Final fantasy 7 тайни и съвети. Кмет на Мидгар. Алтернативно запазване на снимки

Парична измама
Отидете до град Манчария и отидете в горния десен ъгъл на къщата (северен). Щракнете върху хзастанал пред часовника. След като получите картата си, използвайте я, докато не ви останат $0. След това се върнете към часовника и натиснете отново х, тогава няма да имате пари по картата, но в крайна сметка ще има много пари в други сметки.

Супер скорост чокобо
Ще трябва да натиснете следните бутони L1 + L2 + R1 + R2 по време на състезанието, за да спечелите лесно.

Щастлив шанс за Барет
Докарайте Варет до ниво 70, след което му дайте липсващия резултат и гривната на магьосника.
Тогава ще трябва да му дадете следния въпрос:
Пет пъти хит точки (една звезда)
Call of the Phoenix (две звезди)
Време (две звезди)
Бариера (две звезди)
Пълно излекуване (две звезди)
Унищожение (три звезди)
След това можете да оборудвате Barret с произволно количество жълт плат, който желаете, стига да не влияе на неговите хит точки. Използвайки това комбо, Барет ще може да донесе своите хит точки до забележителните 7777, което му позволява да нанесе 7777 щети, когато удари враг.

Произведете 99 артикула
За да използвате този чит код, ще трябва да имате W-материя, както и поне две копия на артикула, който искате да произведете. Когато сте в битка, изберете елемента, който възнамерявате да изработите, и след това натиснете следната комбинация от бутони: кръг, кръг, х, след което продължете да натискате кръг и х. Можете също да използвате този метод, за да увеличите сумата на парите си. Просто трябва да отидете в къщата на собственика на Chocobo и да купите от него две зелени коприна. Използвайте горния метод, за да получите 99 парчета от едни и същи копринени изделия. След това можете да ги продадете всички за 2500 злато всеки.

Допълнителен доход
След като сте на Wonder Square, разгледайте аркадата. Там има двойка, която ви позволява да спечелите малко местна валута (GP). Това са G-Bike (симулатор на битка с мотоциклети, първата мини-игра на диск 1) и Super Dunk (симулатор на баскетбол). И двете игри имат тайни. Ако спечелите 10 000 точки, докато играете G-Bike, Cloud ще получи 10 GP.

Фантазията е безкрайна. Фантазията няма ограничена форма.

62-ри етаж - Архив.


Мъж стои на входа на офиса...
Харт: Добър вечер. Това е кабинетът на кмета на Мидгар. Кметът Домино у дома. Аз съм негов заместник.
Облак влиза в офиса...
Кметът Домино обикаля из офиса:
- Хм? А ти кой си? Ах, всички сте еднакви. Аз съм Домино, кмет на Мидгар. Всъщност аз се наричам само кмет. Градът и всичко останало в него се управляват от Shinra Corporation. Истинската ми работа е да работя с документите на Шинра. аз! кмете! Библиотекар! О, искаш ли да се качим горе? Ще ти кажа какво, ако успееш да познаеш паролата, ще ти дам моята ключ-карта.


Облак напусна офиса.
Харт: - Добре, как мина разговорът?
Облак: - Той продължаваше да говори за някаква парола.
Харт: - А, паролата... Има твърде много свободно време. Но той не може да бъде виновен за това, всичко в Мидгар се контролира от президента Шинра. Аз ще ти помогна. Аз съм държавен служител, моята работа е да помагам на хората. На този етаж има четири различни библиотеки в четири различни отдела на Shinra Corporation. Части от паролата са скрити във всяка от библиотеките. Всяка библиотека ще има една папка, смесена с други папки от друга библиотека. Погледнете внимателно номера на всяка папка.

Първа стая...
„Спасяване на света / Изследователска библиотека за развитие на оръжията“.
списания:
2. Планирайте ново наземно оръжие.
7. Икономически доклад: Дейности срещу Шинра.
30. Класификация и разширена употреба на оръжия Мако.
5. Специалният закон на Хайдегер за опазване на света.
18. График на строителството на реактора.
7. Производство на материя и използването й за военни цели.

Втора стая...
„Библиотека за изследване на космическото развитие“.
списания:
3. Специален закон за опазване на мира.
6. Резултатите от пътуването на Шинра с космическа ракета.
2. Икономически доклад: Програма за развитие на космоса.
23. Резултати от неуспешната космическа мисия IA-79.
12. Съвременна историякосмическата програма Мидгар.
1. Основната структура на космическата програма Мидгар.

Трета стая...
„Изследователска библиотека за развитието на града“.
списания:
1. Вътрешна карта на Мидгар: сектори 5-8.
8. Илюстрирано ръководство за градско планиране.
6. Биологични характеристики на Древните.
8. Градска карта на Мидгар: сектори 0-4.
7. Проблеми при изграждането на платформа в Мидгар.
29. Нови планове за градско строителство.

Четвърта стая...
„Изследователска библиотека“.
списания:
19. Намаляване на енергията на Мако и движението на планетата.
30. Последните етапи от еволюцията на земния живот.
3. Документ на д-р Гаст, биолог.
3. В дъното на историята на Древните.
18. Проект Дженова днес.
14. Данни за опитни животни, живеещи близо до Мидгар.

Облак: - И така, нека се опитаме да съпоставим номерата на грешните папки - букви.
18 - C, 3 - B, 6 - E, 19 - T.
СВЕТЛИНА.
Кметът Домино: - Да. Боже, обичам как звучи! СВЕТЛИНА! Светлината съм... аз! Аз съм лъч светлина в този свят на мрака! Няма значение какво казват другите, по-добре им вярвайте на думата. Добре, изчакай.
Той подаде на Клауд картата с ключ на 65-ия етаж.


Кметът Домино: - Защо го правя, питате? За да ги нарани, разбира се. Шинра винаги ме е измъчвал. Затова съм малко груб с теб. Сега се качете горе и им уредете кърваво клане. Тогава ще се откажем. Хе-хе-хе...
След като получиха картата-ключ, Клауд, Тифа и Барет пътуваха по-дълго.

63-ти етаж - Склад.


64-ти етаж - Фитнес зала, стая за отдих.


Служител на Shinra във фитнеса правеше коремни мускули.
„Хм, хм… Откакто станах ръководител на охраната на тази сграда, издръжливостта е много важна за мен.

Клауд отиде до машината за безалкохолни напитки.
Надпис.

Final Fantasy VII


въпрос:
Как да победим Emerald "a и Ruby Weapons?
Отговор:
За да изпълните тази задача, трябва да намерите Final Attack Materia. За да направите това, отидете на Battle Square и спечелете 64 000 точки, за да можете да спечелите 8-те най-трудни битки. Когато завършите тези битки, ще получите цял куп нови подаръци, включително Final Attack Materia.
въпрос:
Как да получите пътеводител, пустинна роза и арфа на земната арфа за Kalm Traveller?
Отговор:
Пътеводител (пътеводител) се намира в тунела, водещ към паркинга на подводници, под подводния реактор Underwater Reactor.
За да я намерите, първо трябва да се биете с чудовище, наречено Корабът-призрак. Изхвърлете по-голямата част от енергията от него, след това го довършете с Morph Materia, за да го превърнете в точния пътеводител. Дайте го на Traveller "y и вземете Underwater Materia от него. Ще ви е необходима, за да извадите 20 секунди от таймера по време на подводната битка с Emerald Weapons и когато спечелите, ще получите Eart Harp.
Разменете новото придобиване на Traveller за три Master Materia (Summon, Magic и Command). След като се справите с Ultimate Weapon, можете да се биете с Ruby Weapon близо до Златната чиния. Когато спечелите тук, ще получите Пустинна роза и след това ще я занесете на Пътешественика и ще я обмените за Gold Chocobo.
въпрос:
Играя от доста време, но не мога да намеря Ръководството.
Отговор:
Gaidebook се намира в тунела, водещ към подписалките под подводния реактор. На първо място, трябва да се справите с чудовище, наречено Корабът-призрак. Избийте духа от него, отслабете го и след това го довършете с Morph Materia. Всъщност той ще се превърне в много необходимия Пътеводител. Занесете го на пътника и вземете подводната материя. Вие абсолютно се нуждаете от него, за да намалите таймера от 20 секунди, когато се биете под вода с Emerald Weapon.

* Лесна победа.
Задръжте L1 + L2 + R1 + R2докато се състезавате с Chocobos и лесната победа е гарантирана.

* Възстановете здравето.
Докато карате Chocobo в златната чиния, натиснете и задръжте R1+R2,попълнете индикатора за жизненост.

* Lucky Sevens от Barrett.
Отведете Барет до ниво 70, дайте му липсващия резултат и гривната на магьосника и след това му дайте следния „материал“:
5 x HP плюс- една звезда (1 звезда);
Извикайте Феникс- две звезди;
Време- две звезди;
Бариера- две звезди;
Пълно излекуване- две звезди;
Унищожаване- три звезди.
Забележка. Можете също да го оборудвате с "жълта кърпа" (Yellow), ако желаете, но това няма да промени броя на хит точките (HP). Използвайки тези комбинации от материя или по друг начин, можете да донесете ударните точки на героя до 7777 HP. Тогава той придобива удивителна способност - AH 7S атака; става като луд и атакува противници без прекъсване, нанасяйки 7777 удара на всеки всеки път!

* Много пари.
Този трик ще ви позволи правилно да "опаковате" голяма сума пари.
Първо трябва да вземете "W-item materia9" от тунел "Madgar", диск 3. След това летете до "Wutal". няма да може да атакува "Clound" Изберете "W-item" с бутона O (кръг), после пак O (кръг)и х. Щракнете отново O (кръг), и тогава х. Броят на избраните елементи ще се увеличи. Повторете, докато имате 99 парчета! Сега можете да убиете костенурката и да се върнете към "Wutal". Продайте артикулите, като запазите 5 за себе си, за да можете да повторите отново. Този трик може да се приложи към "Етери" и "Hi-potion". "Етери" струват 175 "бита" всеки и ако упорствате, можете да получите "Много пари!".

* Как да направите 99 артикула.
За този трик се нуждаете от W-item materia и поне два елемента, които смятате да „развъждате“. В хода на битката изберете "желания" елемент и натиснете бутоните в следната последователност O (кръг), O (кръг), X,и след това натиснете комбинация O (кръг), хколко пъти отнема.
Този метод е много полезен, ако са необходими пари! Отидете в магазина и купете няколко зелени силкис. След това ги „умножете“ до 99 и бързо ги изчерпете за 2500 гилана на брой! Ето ви парите!

* Ускорете отглеждането на чокобо.
Това може да бъде чудесен начин да спестите време при отглеждане на Chocobos. Преди да започнете да размножавате, запазете играта си. Това ще ви позволи да излезете от играта и да се преквалифицирате, ако получите лошо потомство. И когато имате четири Chocobos, запазете играта си, преди да изпратите Chocobo Billy в шоуто. И ако той каже, че са с лошо качество, тогава можете просто да рестартирате и след това да намалите не само времето - не е нужно да се притеснявате, но и да тичате и да търсите нови четири Chocobo.

* Необичаен начин за увеличаване на броя на точките.
Стартирайте играта в режим на битка. След това хвърлете заклинанието Regen и след това някое друго. След като вашият герой извърши първото заклинание, отворете вратата на PS. Това трябва да се направи преди да изпълните второто заклинание. Когато играта започне да зарежда следващото заклинание, тя ще замръзне леко. Но времето няма да спре! Така че седнете и гледайте как вашите хит точки растат. Когато достигне нормата, затворете PS-вратата. Музиката ще се забави за секунда, „окачването“ ще се изплъзне и всичко ще се върне към нормалното.

Съвети.


* - Всеки враг обикновено има собствена индивидуална слабост. Например, Guard Scorpion е просто механично устройство, но въпреки това се страхува много от „заклинания на гръм“ (Thunder spells).
* - Намерете липсващите части от модела на града и вземете ключа.
* - Шефът на "Канализация" (Канализация) много се страхува от огън.
* - Във влака трябва да стреляте през другата кола, преди да приключи обратното броене (5,4,3,2,1,0!?), или системата за сигурност ще ви засече.
* - За да освободите Тифа от ръцете на развратния Дон Корнео, трябва да се преоблечете. Поръчайте костюм от шивач и помолете момчетата във фитнеса за перука.
* - Ако попаднете във влаково депо, потърсете още ремонтирани влакове.

Възстановяване на енергия
По време на Chocobo състезания, натиснете и задръжте L1, L2, R1 и R2. Това ви позволява постепенно да възстановите енергията

Удвояване на броя на артикулите
Този намек ви позволява да удвоите броя на елементите, които могат да бъдат избрани по време на битка, но не може да се използва за удвояване на различни източници, материали, оръжия и брони.
Този трик ще изисква W-ltem Materia, която ще получите, след като групата ви скочи с парашути обратно в Мидгар (диск 3). W-ltem се намира в подземните тунели в сектор 8. Поставете го върху герой, който има предмет, който искате да увеличите количеството. Когато битката започне, изберете W-item в менюто на битката, след това изберете някакъв ненужен елемент и го използвайте върху всеки герой. След това изберете елемента, който искате да удвоите, и натиснете кръг и след това X, за да отмените избора си и да увеличите количеството на този артикул в инвентара си. Операцията може да се повтори, последвано от удвояване на елементите.

Четири допълнителни дънни платки.
След като депозирате Голямата Материя, която сте намерили при Old Man Bugenhagen, можете също да получите четири допълнителни Материи там. За това трябва да имате следното:

Въпрос на Бахамут Нула
Приближете се до Blue Materia, след като получите магията Bagamut и Neo Bagamut.

Материя главна команда
Приближете се до жълтата материя, след като сте получили всичките 13 командни материали и ги надградите до ниво Master.

Призоваване на майстора на материята
Приближете се до Червената материя, след като получите всичките 16 магически същества, които призовават материали и ги надградете до ниво Master.

Мастер магия на Материя
Приближете се до зелената материя, след като получите всичките 21 вида магическа материя и я развиете до ниво Учител.

Много пари
Име Cloud в началото на играта Фуджи, и ще получите тонове пари и герои на ниво 10.

Ако отидете под водата във вашата подводница до златната чиния, ще намерите потънал самолет, съдържащ материя на Хадес, Highwind (прекъсване на границата на Сид) и Double-cut materia.

Получавам Юфи

Ще я намерите във всяка гора на картата на света. За да я накарате да се присъедини към вашата група, първо трябва да я победите. След това, когато тя поиска да се бие отново, кажете не. След това отново не. След това НЕ Я ПИТАЙТЕ КАК ИМЕ Е И тя ще се присъедини към вашата партия.

Неограничени артикули

Ако сте получили W-предметната материя, можете да дублирате всякакви бойни предмети:

  • Влезте в битка.
  • Изберете елемента, който искате да дублирате.
  • Изберете маловажен елемент.
  • Натиснете X и след това непрекъснато натиснете X O X O, докато направите 99 от елемента.

AP и златната мина Gil

Отидете в северната пещера на диск три и изберете да отидете наляво, след това нагоре. Сега трябва да сте в пещера. Тук има вълшебни саксии. Трябва да им давате еликси, докато не изпише RECOVORY. Когато това се случи, убийте ги! Получавате тонове AP. Най-добре направете това с оръжия с двоен или троен растеж. За много gil трябва да срещнете малки червени отскачащи топки и да ги убиете. Те са в една и съща пещера. Това се прави най-добре с gil plus materia.

Получаване на Винсент

За да накарате Винсент да се присъедини към вашето парти, трябва да отидете в имението Shinra в Neibelhem и да отидете на 2-ия етаж в стаята отгоре. Трябва да видите сейф. Ще имате ограничение във времето, за да направите това, така че побързайте. Комбинацията е: 36-10-59-97 (Забележка: първо завийте надясно и след 59 не се връщайте назад, просто отидете направо до 97). Ако въведете кода правилно, той ще се отвори и ще се биете с гигантско чудовище. Ето няколко съвета за борба с него: Той има 2 страни: едната страна е отбранителна за атака, а едната е защитна за магия. Вашите прекъсвания на лимита ще му подействат добре. Добра граница, когато се биете с него, е злото на Aeris, а също и кръстосаната наклонена черта на Cloud. Трябва да призовете choco-mog колкото е възможно повече. След като го победите, трябва да влезете във вратата, която води към мазето. След като стигнете долу, отидете в стаята с ковчезите (Ако влезете в библиотеката, може да срещнете Sepheroth, който ще ви даде материята за унищожаване). Сега влезте в стаята с ковчега, като използвате ключа, който взехте от сейфа (Можете да получите и прекъсване на лимита на Red 13 "Cosmo memory" от сейфа). Сега проверете ковчега и Винсент ще изскочи. След като говори с него, той ще заспи отново. Когато това се случи, напуснете мазето. Сега Винсент трябва да каже "изчакайте" и да се присъедини към вашето парти. Ако не го направи, върнете се в стаята с ковчега и опитайте отново.

Получаване на златен чокобо

Има 2 начина да получите златно чокобо. 1. Победете рубинното оръжие и занесете розата в Калм. 2. Порода една.

Ето как да отгледате златен чокобо

Първо хванете 2 добри или страхотни чокобо в Mideel. Уверете се, че са от противоположния пол. След това ги върнете в конюшните и ги нахранете с много зеленина. След това се състезавайте с тях при златната чиния и ги вкарайте в A ранг. След това ги чифтосвайте в конюшните с помощта на рожков орех (получавате ореха от рожков от чудовище на остров южно от северното съдържание). Сега трябва да имате или синьо, или зелено чокобо (Синият може да ходи в плитка вода, а зеленият може да ходи над планини). Сега се насладете на новото си чокобо и го карайте известно време, защото отнема известно време, преди страхотните чокобо да могат да се чифтосват отново. Но когато могат, ги чифтосвайте отново с друг рожков орех и трябва да получите различен цвят от първия отгледан чокобо. Сега се уверете, че е от противоположния пол и след това изчакайте, докато чокобото порасне (трябва да порасне след около 9 или 10 битки). След това съчетайте синьото и зеленото чокобо с орех от рожков (уверете се, че всичките ви чокобо са в A ранг). Добре, сега трябва да имате черно чокобо! Сега трябва да се състезавате с него при златната чиния, докато не стане в ранг А и след това отидете на северния континент. Вляво от него трябва да видите следи от чокобо. Уверете се, че вашата примамка за chocobo е поне 3 звезди. Сега можете хванете прекрасно чокобо. Върнете го в конюшнята и ако момчето там каже, че е чудесно чокобо, състезавайте го в ранг А и го размножете с черно чокобо с ядка Zeio, което получавате на острова на гоблините (гората). на изток от северния континент. Вече трябва да имате златен чокобо. Ако не го направите, нулирайте го и опитайте отново. Мога ли да ви предложа да използвате вашето златно чокобо, за да отидете до кръглия остров и да вземете рицарите на кръглата материя?

Извършете заклинание 3 пъти

За да хвърлите заклинание 3 пъти, трябва да свържете "всички" материали със заклинанието, което искате да използвате. След това, в битка, хвърлете отражение върху цялата си група. За да хвърлите заклинанието 3 пъти, направете заклинанието с "всички" от вашата група. След това ще отскочи и ще удари врага 3 пъти на цената на един.

Изучаване на Big Guard

За да научите уменията на големия враг, отидете на плажа на Коста де Сол и се бийте с черни чудовища, наречени плажни тапи. Когато сте в битка, манипулирайте ги и ги принудете да хвърлят голяма охрана върху героя с материята на вражеските умения. Това също ви позволява да научите силата на смъртта от костенурката в Wutai и силата на дракона от тъмния дракон в северната пещера.

Получаване на рицари на кръглата маса

За да получите Knights of the Round, имате нужда от златен чокобо. Отведете го до остров близо до североизточния ъгъл на картата на света. Нарича се Кръглият остров. Влезте вътре в пещерата и ще видите червеното кълбо в средата (KOR).

Получаване на Mime и HPMP Materia

За да получите Mime materia, имате нужда от зелено чокобо. Отидете до пещера на западния континент югоизточно от село Wutia. Вътре има жълто кълбо (мим). За да получите HPMP materia, имате нужда от черно или златно чокобо. Отидете до пещерата на континента с Мидгар. Заобиколен е от пустиня. Отидете в пещерата и вземете лилавото кълбо (HPMP). Въпреки че тази материя не е толкова полезна.

Старецът в Калм

Когато сте в Калм, градът, който е най-близо до Мидгар, можете да получите редки предмети в замяна на какво стариячовек пита. Той е на втория етаж на една от къщите там. Ето какво ще поиска:

  • Роза, която цъфти в пустинята (получавате това, след като победите рубиновото оръжие). Разменяте това за златен чокобо.
  • Пътеводител (трябва да трансформирате кораб-призрак от подводния реатор в пътеводителя). Вие разменяте това за подводната материя, която се използва за побеждаване на оръжието Emrald.
  • Използвайте подводната материя, за да победите подводното оръжие, Руби, и ще получите предмет, който можете да размените за главната материя за призоваване.

Лесен GP

Отидете до златната чинийка и след това преминете към машината за борба с ръце. Ако имате турбо контролер вземете гумена лента и я сложете на бутона Circle. След това активирайте турбо контролера и седнете и изчакайте. След няколко часа ще имате много личен лекар.

Лесно натрупване на сила

Нуждаете се от Morph materia и най-доброто оръжие на героя (по избор, но улеснява морфирането), за да работи това. Отидете до реактора Gongaga (разрушения) и отидете до самия реактор на мястото и просто се разходете наоколо, докато влезете в битка, трябва да се биете с тежък танк (танка трицератопс, ако съм прав, това е 100% процент на среща) и да използвате морф и той ще се превърне в източник на енергия. Можете да продължите да превръщате тези момчета в източници на енергия и лесно да максимирате силата на героя.

Дублиране на артикули

Трябва да имате W-Item Materia, за да работи това. Оборудвайте го, изберете първия елемент и го използвайте. След това изберете втория си елемент, не го използвайте, просто поставете курсора върху някого. След това Натиснете бутона за отмяна, изберете елемента отново и натиснете Cancel. Продължавайте да повтаряте това и първият елемент, който сте използвали, ще продължи да се увеличава с един.

Получаване на Quadra Magic без Chocobo

Има начин да получите материята "Quadra Magic", без да се налага да отглеждате река Чокобо. Ще ви трябва Highwind. Отлетете с него до най-югозападния край на земя на картата и ще забележите пещера. Следвайте това обратно (път на Mideel), докато стигнете до леко издигнато парче земя. Отидете колкото можете по-далеч до ръба на скалата. обърнат към южния вятър. Натиснете бутона за приземяване и бързо, но леко натиснете R1. Highwind трябва да кацне наполовина на скалата и наполовина надолу. Вече можете да отидете до пещерата и да вземете Quadra Magic.

Възраждане на древната гора

След като получите достъп до Древната гора, има начин да съживите своите герои, без да използвате Phoenix Down. Ако имате мъртъв герой, влезте в един от "капаните за мухи" и го накарайте да ви погълне. Когато ви изплюе обратно, вашият мъртъв герой ще бъде съживен (с едно останало HP:P)

По-силни врагове за бързо изравняване и AP

Този бъг е използваем след преминаване през Junion за първи път и връщане през кораба след завършване на епизода в Gold Saucer. Качване на кораба на Коста дел Сол. Отидете до Junion и се отдалечете от дока, на който се намира корабът. Следвайте главния път до тунела, който разделя града на две. В тунела трябва да има няколко войници от Шинра, които пробиват. На лявата стена има червена кутия. Отидете до него и натиснете бутона за действие. Трябва да чуете сирена. Разходете се наоколо и ще влезете в произволни срещи с врагове, които не би трябвало да се срещат, докато Юнион не бъде атакуван от оръжие на диск 2. Вероятно ще трябва да използвате призовки и магия непрекъснато по време на първите си няколко битки, за да победите враговете. Дон „Не забравяйте да спестите пари от отвари, етери и феникс, като използвате Junion Inn, който също е добро място за спестяване.

Награди за рай на костенурките

По време на играта може да сте забелязали малки плакати, поставени в играта. Тези плакати принадлежат на собственика на ресторант Turtle Paradise в Wutai. Когато вземете всичките шест и ги дадете на Turtle Paradise Restuaraunt в Wutai, можете да получите по един от всеки елемент „Източник“, както и Мегаликсир.

  • Плакат за рая на костенурките 1- Бедния квартал на сектор 5, на стената на горния етаж в къщата, източната част на града
  • Плакат за рая на костенурките 2- На таблото за бюлетини във фоайето на Shinra HQ
  • Плакат за рая на костенурките 3- На стената до магазина за артикули в хотел Ghost в Gold Saucer
  • Плакат за рая на костенурките 4- Прикрепен към стената в оръжейния магазин Tiger Lily в Cosmo Canyon.
  • Плакат за рая на костенурките 5- На стената до бюрото на пазителите на хана
  • Плакат за рая на костенурките 6- В мазето Юфис до рая на костенурките - проверете банера на стената над стаята за капанчета

След като вземете бъги от Дио в Златната чиния, ще можете да пресечете реката в района на Junon и да стигнете до пещерата на север. В пещерата ще видите спящ старец. Когато говорите с него, той ще започне да мърмори за броя на вашите битки или материали. Той ще се събуди само когато последните 2 цифри в брояча на вашите битки са еднакви. Ако са четни числа, това ще ви даде BOLT RING, а ако са нечетни, ще ви даде MYTHRIL.

След като получите Tiny Bronco в Rocket Town, можете да стигнете до друг важен герой - търговеца на оръжие. Неговият дом е отделно място на картата на света, разположено на полуостров североизточно от Гонгага и югоизточно от Златната чиния. Говорете с него и дайте MYTHRIL. Това ще ви позволи да отворите или големия сандък до вратата, или сейфа на втория етаж, един от двата. Сандъкът съдържа ЗЛАТНА РЪКНИЦА, а в сейфа - ВЕЛИКО Евангелие (последната граница на Аерит).

ФОРТ КОНДОР

Реакторът Мако се намира на територията на Джунон, недалеч от която войските на Шинра и хората, защитаващи Форт Кондор, се бият от дълго време. Шинра е изпратил войски да щурмуват форта, за да изземят рядка материя от реактора, а защитниците няма да им позволят да го направят, вярвайки, че проектите на Шинра застрашават живота на рядкото животно и неговото потомство. Ако искате да се присъедините към защитниците на крепостта и да получите някои ценни неща, тогава продължете - към планината. Говорете с пазача и влезте. Сега говори със стареца и се качи горе. Тук чатете със сина на стареца и той ще ви обясни всички правила на играта.

Вашата задача е проста. Наемаме отряд и ги поставяме ("") на върха на планината. Ще спечелите, ако напълно унищожите врага или убиете неговия командир. За това човекът ще даде предмети, събрани от бойното поле. Ако врагът пробие до вас, ще трябва да се биете с Cmd. Грандхорн. За това също вземете нещо ценно.

Броят на враговете се увеличава с всяка битка, но стратегията остава същата. Поставете линия от бойци и нападатели в самото дъно на вашата територия и добавете 1-2 ремонтници към тях. Започнете битка ("") и намалете скоростта на битката ("") до минимум. Изпратете всичките си бойци надолу по планината към двата прохода, от които излизат враговете. Издърпайте там и ремонтниците. Когато войските са разположени, увеличете скоростта на битката ("") до максимум и гледайте как битката се развива.

Не забравяйте да лекувате повредени войници с помощта на ремонтници. След победата за всеки оцелял войник ще получите определено количество Gil. Като посетите крепостта по време на играта, ще ви бъдат достъпни нови предмети. Трябва да посетите Форт Кондор за последен път, преди да стигнете до кратера на втория диск.

ВИНСЕНТ ВАЛЕНТИН

В мазето зад заключената врата на имението Шинра в Нибелхайм, спи в ковчега на Винсент. Писма, разпръснати из къщата, споменават сейфа и съдържат улики за шифъра. Има общо 4 съвета:

1. В сандък на втория етаж (вдясно 36).
2. В голямата стая, в далечния десен ъгъл на първия етаж на имението, зад пианото (вляво 10).
3. Стол на втория етаж. Срещу него е таен проход (вдясно 59).
4. Написано с невидимо мастило върху буква (вдясно 97).

Отидете до сейфа на втория етаж. Сейфът трябва да бъде отворен за 20 секунди, без да се пропуска правилният номер. След това ще трябва да се биете с шефа.

ИЗГУБЕН НОМЕР- Шефът има много мощна атака, както физическа, така и магическа. Добре е да се използва от самото начало "Време + Всичко". Също така използвайте "парализа"и "Спри се". Започнете с атака Choco/Mogи атака с лимит Iris "Seal Evil". След това хвърли върху себе си "бързане"и удари шефа с прости физически атаки. След известно време шефът ще се трансформира. Ако последната ви атака срещу шефа е била физическа, тогава той ще има защита от физически атаки, ако магическа, тогава шефът ще игнорира магията. Използвайте отново Choco/Mogи "Seal Evil". Спечелете Cosmo Memory.

В сейфа ще намерите ключ от мазето, както и материя Один. Сега се отправете към мазето към криптата. Отидете до ковчега и събудете Винсент "а. Говорете с него за Сефирот" и той ще се върне в ковчега. Говорете с него отново. След като напуснете имението, Винсент ще се присъедини към вас като пълноправен член на партията.

ЮФИ КИСАРАГИ

Yuffie може да се намери във всяка гора на картата на света (особено в масивите между Форт Кондор и Джунон). Разходете се за малко и ще трябва да се биете с врага Mystery Ninja. След победата ще се озовете на поляна със Save Point. В никакъв случай не спестявайте! Трябва да говорите с Юфи и да го убедите да се присъедини към вас. Правилни отговори на коментарите на Юфи:

— Още веднъж, да вървим още веднъж!- "Не се интересувам"
"Доста се страхуваш от мен, а!?"- "... Вкаменен"
„Наистина ще си тръгна! НАИСТИНА ЛИ!"- "Чакай малко!"
— Искаш ли да отида с теб?- "...Това е вярно"
"Добре! Ще дойда с теб!"- "...Да побързаме"

WUTAI

След като Yuffie се присъедини към вас, можете да завършите друга мисия. Отидете до град Wutai, който се намира в южните покрайнини на източния континент. Кацнете на южния полуостров и отидете в планината. Скоро Юфи ще предложи да спре, за да спре, а тя ще вземе и ще избяга с целия ви въпрос. Преминете от другата страна на планината и отидете до Wutai.

Влизайки в града, ще видите Юфи. Тя също ще те забележи и ще избяга. Говорете с човека в лявата част на града. След това отидете на следващия екран и влезте в къщата отдясно. Отпуснете се и потърсете МАГИЧЕСКИ ШУРИКЕН и ФИБКА. Отидете в най-отдалечената стая и говорете с човека. Юфи ще дойде и след като говори, ще избяга отново. Излезте от къщата и отидете до бара "Turtle's Paradise" в лявата част на града. Говорете с турците там. Излезте и се насочете към магазина за артикули в лявата част на града. Опитайте се да вземете материята ABSORB от сандъка Юфи ще се появи, ще го блъсне от теб точно пред носа ти и ще изчезне.
Отидете до къщата на стареца, намираща се от дясната страна на града. Разгледайте декорацията на стената, Юфи ще изскочи оттам и ще избяга.

Върнете се към закусвалнята и огледайте вазата на входа. Юфи най-накрая ще бъде хваната! Тя ще те заведе в дома си. В къщата я последвайте надолу по стълбите. Говорете, отидете до стената с лостове и завъртете някой от тях. Клетка ще падне върху вас. Юфи отново ще се скрие. Натиснете друг лост и клетката ще изчезне. Минете през портата отляво и ударете гонга. Ще се отвори проход. Влез. Тук ще намерите Юфи и Елена "y. Вземете SWIFT BOLT и ELIXIR от сандъците. Сега, качете се по стълбите и се озовете в стая с олтар. Ще трябва да се биете с пазачите. След това отидете на градския площад Говорете тук с турците и след това отидете на североизток от града.Има пътека, която води към планините, до каменните статуи на боговете.На разклона тръгнете на север и скоро ще дойдете до пещера. Говорете с Rude и влезте вътре. Вземете оръжие След това излезте и отидете на юг до Don Korneo Подгответе се за битка.

РАПИ-Огромен летящ звяр. Обича да атакува с физически техники и употреба Aero3, което премахва 1500 HP от героя. Вашите герои трябва да имат най-силните оръжия и броня с най-голяма магическа устойчивост. Облечете най-силния герой Яростен пръстен. Всеки път, когато шефът атакува Aero3, отговаряйте Х-отвара(или Phoenix Down + X-Rotion). Освен това много бързо ще натрупате лимити, които трябва да приложите веднага. За шефа ще дадат Пръстен на МИР.

След битката Yuffie ще ви даде цялата плячка и накрая ще се присъедини към групата до самия край на играта.

WUTAI: Бар "Рай на костенурките"

"Turtle Paradise" е известен бар от Wutai. Собственикът му предлага награда на всеки, който намери 6 флаера, разпръснати по целия свят. И те са на следните места:

№1 - отидете до къщата на югоизток. Качете се на втория етаж (мъжът гледа телевизия) и прочетете рекламата на стената.

№2 - обявата виси на 1-ви етаж, на стената до асансьора. Трябва да го прочетете по време на едно от двете си посещения в централата на Шинра.

No.3 - Това съобщение виси вляво от входа на магазина за артикули.

No.4 - намерете оръжеен магазин с табела на Tigerlily Arms Shop - на стената вляво виси реклама.

No.5 - Отидете до Shildra Inn, втори етаж. Обявлението виси близо до вратата.

No.6 - Отидете до къщата на Юфи и на най-долния етаж потърсете свитък на стената вдясно.

Веднага след като прочетете всичките 6 реклами, върнете се в "Рай на костенурките" и говорете със собственика на гишето.Като награда за вашия труд той ще ви раздаде: ИЗТОЧНИК НА ЗАХРАНВАНЕ, ИЗТОЧНИК НА ЗАЩИТА, МАГИЧЕН ИЗТОЧНИК, ИЗТОЧНИК НА УМ, СКОРОСТ ИЗТОЧНИК, ИЗТОЧНИК НА КЪСМЕТ и МЕГАЛИКСИР.

WUTAI: Пагода на петте могъщи богове

В най-отдалечената част на град Утай се намира Пагодата на петте могъщи богове. Всеки воин трябва да се бие с пет богове, за да докаже своите умения.

Юфи трябва да е в екипа ти. Отидете до пагодата и говорете с господаря на всеки етаж, за да започнете битката.

(Забележка: Ако вече сте изпълнили предишните куестове в този град, можете да се изкачите по стълбите в къщата за котки (под къщата на Юфи) и да получите HP ABSORB materia в сандъка. Можете също така да погледнете в оръжейния магазин (между къщата на стареца и рая на "Костенурката") и купете MURASAME за 6500 Gil, ДИАМАНТЕН КОЛАН за 5800 Gil, МОРЕЖНА ТРОНА за 6300 Gil, AURORA POD за 5800 Gil, ЗЛАТНА ЩОНКА за 6000 Gil, SLASH 0 MIL, 65 SLASH LUE ТЕЛЕФОН за 5500 Gil, КЪС ЦИВ за 6400 Gil Не пропускайте да купите ПРЪСТЕН ЗА БЪРСВАНЕ за Юфи).

Всички богове са слаби срещу Бавени Спри се. Оборудвайте Материя смъртоносен удар, С външна атакаи Вражеско умениесъс способността Магически чук, бял вятъри Голяма стража. Боговете също са слаби спрямо материята отрова. И не забравяйте да се облечете Плюс Материя.

Започвайте всяка битка с Big Guard, която да използвате върху себе си бързане, Бариераи MBarrier. След това прехвърлете всички MP на врага към себе си, като използвате Магически чук. Всяка атака срещу вас ще доведе до вашата ответна атака Slow and Stop. Ако искате, можете да отровите опонента си Биои лекувайте с Бял вятър или X-отвара. Завършете битката с физически атаки.

ГОРКИЙ - Мможе да използва магия Деми2. Добра защита срещу нея. Гравитация + елементал.
Бог също може да хвърли върху себе си Отразете. Ако това се случи, пропуснете стъпката MP Drain и преминете направо към физически атаки. За победата ще дам X-POTION.

КЛАТЯ-Като допълнение към основната тактика можете да използвате Dazerза замразяване. За победата ще бъде даден TURBO ETHER .

ЧЕХОВ-Обича да използва атаки, които парализират. За да се противопоставите на това, екипирайте своите герои Джем Ринг. След като спечелите, вземете ЛЕДЕН ПРЪСТЕН.

СТАНИВ-атака на шефа Боен викналага статут тъга. Екипирайте върху себе си Пръстен на мираако няма какво да лекуваш ( Хипер) е държавата. Получете ЕЛИКСИР за победа.

ГОДО- Той има три лица, всяко с различен стил на битка. Червено лице може да се използва Trine Enemy Skillи Звярски меч, което премахва достатъчно голямо количество HP. Уайт използва Bio2, Demi3и магия, която намалява вашето HP. Прилага се жълто лице спяи Cure2(често).
Не е лошо за оборудване лента за глава. Използвайте Голяма стража(за охрана), бял вятър(за възстановяване на HP и лечебна отрова) или X-отвара, магически чук. Използвайте ограничения възможно най-често. В края на битката забавете GODO с Slow и го довършете. За победата вземете лимит от ниво 4 за Yuffie - ВСЯКО СЪЗДАНИЕ. След битката вземете и LEVIATHAN materia от Godo.

ДАТИ

Има общо четири варианта за запознанства – според броя на възможните избрани. Това е Аерис, Тифа, Юфи и... Барет. Какво определя получаването на тази или онази дата? Оказва се, че за всеки от четирите кандидата има параметри, скрити от играча, условно наречени Love Points (LP) - по-нататък ще нарека нивото на LP също „мнение“ за Облака или „интерес“ към него. Докато напредвате в играта, в зависимост от вашето поведение, нивото на LP ще се промени.

Най-простият пример: известно време след началото на играта вие избирате дали да подарите закупеното цвете на Тифа или Марлене, дъщерята на Барет. Даването на цветето на Тифа увеличава шансовете за среща с нея, давайки на Марлене - шансовете за среща с Барет. По отношение на LP това изглежда като добавяне на 5 единици към "мнението" съответно на Tifa или Barret. Имайте предвид обаче: вашите действия могат не само да увеличат „интереса“ на кандидатите, но и да го намалят. В резултат на това, когато дойдете до „Златната чинийка“ за втори път в историята, това ще се случи именно тук. Кой от вероятните кандидати има по-високо ниво на LP - това ще бъде датата.

Основната опция, която най-вероятно ще видите в играта, е много романтична среща с Aeris. В края на краищата, тя беше тази, която му даде половината от играта, Клауд беше искрено влюбен в нея и като се има предвид как върви историята, може би Аерит има повече права за последната си среща от всеки друг кандидат.

Срещата с Тифа е много по-тъжна. „Да бъдеш приятели от детството е трудно, Клауд...“ Ако срещата с Aeris експлоатира темата за любовта, срещата с Тифа е чиста психоанализа, която задълбочава донякъде сюжета. Шансовете за среща с Тифа също са много високи.

Третият вариант е среща с Юфи. Е, всъщност третото момиче от вашия отбор също заслужава голям и чиста любов- не мислете нищо лошо, тя е още малка - на шестнадесет години. Но, като се има предвид темперамента, няма да мине без целувка.

И накрая Барет. Опцията Barret date не съдържа (поне в английските версии) количеството тъмен хумор и гей шеги, които човек лесно би очаквал тук, това е просто невинна, но изключително забавна пародия на другите три варианта. Общо взето вижте сами и се смейте.

Внимание! В някои случаи, когато действието, свързано със смяна на LP, е обратимо, например, когато бъдете помолени да сформирате бойно трио - само първият ви избор засяга LP! Тоест, ако първо включите Aeris в екипа, а след това промените решението си и я замените с Yuffie, само Aeris ще отиде в LP.

Първоначални стойности на LP:

Aeris - 50 LP
Тифа - 30LP
Юфи-10LP
Барет - 0 LP

Очевидно най-високите първоначални шансове за среща с Аерит, а най-ниските, разбира се, с Барет.

1. Колкото и да е странно, дали Облакът купува цвете от Aeris или не, не влияе по никакъв начин на нейния интерес. Бизнесът си е бизнес. Въпреки това, последващото представяне на цветето променя интереса на Тифа или Барет (вижте по-долу). За да купите цвете, първо трябва да кажете на Aeris. "Нищо",тогава "Не виждам цветя тук".

2. Във влака, в разговор с Джеси (трябва да говорите два пъти), изберете опция "Нямам търпение"намалява интереса на Тифа (-3). Опция Благодаря ти все пакне го променя.

3. В бара на седмото небе цвете, закупено от Аерит, може да бъде дадено или на Тифа, или на Марлене (осиновената дъщеря на Барет). Всичко се подразбира: даването на цвете на Тифа повишава нейния интерес (+5), даването на Марлене - увеличава мнението на Барет (също +5). Ако искаш Тифа, дай й цветето. Ако не искаш, не давайте.

4. Когато Барет и екипът му слизат в мазето, Клауд е сам в бара с Тифа. Говорете с нея, тя ще ви предложи питие. Съгласен ( "Дай ми нещо трудно") и интересът й ще расте (+5)...

5. След това Тифа обвинява Клауд, че е забравил приятеля си от детството (т.е. нея). Странно, но по-остро Как можеш да кажеш това!?увеличава интереса на Тифа (+5). "...съжалявам"изобщо не го променя.

6. Сутрин, когато се подготвяте за операцията, можете да говорите с Тифа. Тя пита Облака: как спа? Безсъние? Отговор — До теб кой не би?, естествено, значително повишава интереса на Тифа (+5). Не е ясно защо, но Хъркането на Барет ме поддържашеувеличава мнението на Барет (+5). За този избор може да се каже същото, както и за избора - на кого да подарите цветето.

7. След това, по молба на Барет, лекцията на Клауд по материята (можете да я откажете - „Не разбирате“), колкото и да е странно, НЕ засяга мнението му.

8. Във влака, когато алармата е включена и автоматиката затваря вратите, трябва да бягате след Тифа и Барет. Ако имаш време, мнението и на ДВАТА ще се увеличи (казват, добър човек, сам се справи, +5 Тифа, +5 Барет).

9. След битката с Air Buster, Облак виси на скала над пропастта. Избор "Бъди силен"увеличава мнението на Барет (+2) и не засяга мнението, избора на Тифа "Не знам дали мога да се задържа"повишава мнението на Тифа (+1) и понижава мнението на Барет (-3).

10. Колкото и да е странно, диалогът с Аерис в църквата абсолютно не влияе на мнението й (това въпреки цялата грубост, която можете да й кажете). По-нататъшното поведение при спасяването й от Рено и военната полиция обаче е много важно: Клауд трябва да хвърли варела върху тях. Правилната последователност е: цев отляво, далечна цев в средата, цев отдясно. Ако пропуснете цевта и Aeris трябва да се бие с ченгетата, нейното мнение ще спадне (-1) за всяка битка. Ако Клауд покани Аерис да се бие с MP, мнението й намалява с едно (-1) за всяка битка, същото (-1 за всяка битка), ако той й каже да бяга (Бягай!) и тя трябва да се бие с ченгетата. Хвърли ГРЕШНО буре - нейното мнение отново ще намалее (-3 за всяко от трите бурета, максимум -9). Но ако направите всичко правилно, нейното мнение ще се увеличи (само +1 за барел, общо +3). Първоначалното мнение на Аерит за Облака е много високо, по-високо от това на Тифа или Барет, така че ако наистина искате да го разглезите правилно, това е вашият шанс.

11. Когато Аерис пита Облака за Тифа, Тифа твоята приятелка ли е? - отговорете с "да" и мнението на Aerith ще спадне (-5). Освен това мнението на Тифа не се променя по никакъв начин, тъй като тя не чува този диалог. Съответно, отрицателен отговор леко повишава интереса на Аерит (+1).

12. Когато Облак и Аерит стигнат до площадката в сектор 6, ви се дава избор да върнете Аерит обратно у дома ( Заведете я вкъщи) или не ( "Продължете към сектор 7"). Не се притеснявайте, няма да ви се налага да ходите никъде. Ако искате да я вземете със себе си в Сектор 7, нейното мнение ще се увеличи (+1). Ако не го искаш, няма да се промени.

13. Посещение на Дон Корнео – тук всичко е доста сложно. Така че, ако Дон е избрал Тифа, Клауд първо отива в мазето на Аерит. Реакция "Трябва да помогнем на Тифа!"понижава (-3) мнението на Аерит (отново без да засяга мнението на Тифа по никакъв начин), друга опция е Добре ли си?повдига (+3) своето мнение. СТИХ, ако Дон е избрал Аерис, изявлението, направено пред Тифа "Трябва да помогнем на Aeris!"УВЕЛИЧАВА (+3) мнението на Тифа. Обратно, загрижеността за нейното благосъстояние намалява (-3). Виждате ли, тук разликата в характерите на Тифа и Аерит е особено очевидна: Тифа се интересува повече от личността, характера на Клауд. Интересът й към Облака нараства, ако той се покаже като силен, волеви човек. Но Аерис е по-загрижена за чувствата на Клауд към нея. И накрая, ако Корнео избере Облак, в разговор с него можете да споменете името на Барет и по този начин значително да увеличите мнението на Барет (+5) - а именно, като изберете опциите "Ъм..."и "Да, името му е Барет". хм Дон дон, но кой е казал на самия Барет за това? Други прекрасни характеристики в леглото на дона не влияят на мнението на никого. И сега какво да правим с всичко това? Ако се стремите към среща с Барет, въоръжете Облака докрай, така че Дон да го избере. Ако имате нужда от Юфи, не си правете труда да се обличате, така че Дон ще избере Тифа и между другото се опитайте да съборите ума на Аерис, като ви помоли да помогнете на Тифа. Aeris все още има много високо мнение за Облака, ако гоните Юфи, трябва да го понижите. Ако имате нужда от Aeris или Tifa, направете каквото желаете, в играта ще има много повече възможности да промените мнението си значително.

14. Когато и тримата се окажат в канализацията под имението на Дон, Клауд трябва да вразуми спътниците си. Първо трябва да донесете при себе си този, с когото имате нужда от среща: с Тифа - значи Тифу (+3), с Аерит - значи Аерит (+3). Ако имате нужда от среща с Юфи или Барет, първо вдигнете Тифа.

15. След това, в къщата на Аерит, Марлене пита дали Аерит обича Клауд или не. Всичко е очевидно: отговорът "Не знам"повишава (+3) мнението на Тифа и намалява (-3) мнението на Аерит, отговор "Да се ​​надяваме"има обратен ефект: Aeris (+3), Tifa (-3).

16. След като спасите Aerith от лабораторията и включите Red XIII в екипа, трябва да решите кой ще се бие с HO512 заедно с Cloud и Red XIII и кой ще защитава Aerith. Тук всичко отново е интересно. Опция, която изпраща Тифа далеч от битката - " Тифа, разчитам на теб!ДОЛУ нейното мнение (-2) и с добра причина - Тифа иска да се бие. Вариантът, който изпраща Аерис Барет на защита, УВЕЛИЧАВА мнението му (+2) – от негова гледна точка това е много благородна и смислена постъпка.

17. След битката четата се разделя на две. Всеки, когото включите в челната тройка, ще увеличи мнението си за вас (+2). Тези, които не са включени, ще бъдат понижени (-2). Тоест, включете Барет - мнението на Барет ще се увеличи, Аерит - нейното мнение ще се увеличи, Тифа - всичко съответно. Ако трябва да обезкуражите някого от среща, включете вместо това червено XIII, на което всички тези дати са успоредни и перпендикулярни. Ако имате нужда от среща с Юфи, по-добре вземете Барет и Ред.

18. Облак и Тифа в затворническа килия. Тифа, когато се говори с нея, пита дали Облак може да се измъкне оттук. Остави го на менувеличава мнението си (+1), "Доста трудно"намалява (-1). НО! Тук е заровено кучето. В крайна сметка можете да говорите с Тифа толкова пъти, колкото искате. Съответно, нейното мнение за Облака може да бъде надуто до невероятни височини или, обратно, спуснато под цокъла. Какво трябва да се използва. Въпреки това, дори и да сте направили едно или друго, пак ще има много възможности да промените позицията в играта.

19. Седейки в същата килия, можете да попитате как са съседите. Мнението на първия човек, когото попитате, ще се увеличи (+3). Мнението на втория - ще се понижи (-1). Мнението на третия - няма да се промени. Значи да. Ако имаме нужда от Aeris, продължете в този ред: Aeris, Barret, Red XIII. Ако Barret е обратното: Barret, Aeris, Red XIII. Ако имаме нужда от Tifa или Yuffie: Red XIII, Aeris, Barret.

20. След като напуснете Мидгар, отново ще трябва да разбиете отряда. Мнението на включените в тройката ще се повиши (+1), мнението на невключените ще падне (-1), точно както при предишното разделяне в щаба на "Шин-Ра". Въпреки това, имайте предвид, че по-късно в Kalm ще има няколко събития, които ще повлияят на датата и то негативно (вижте по-долу). Така че гледай. Ако имате нужда от Барет, вземете го с Ред. Ако Юфи - вземете Тифа и Аерис.

21. В Калм можете да повлияете на спътниците си, като говорите с някои от местните жители. Първо, има жена, която говори за удобството на мако енергията (мако енергията е удобна). Утвърдителен отговор понижава мнението на вашите спътници за вас (-1 за Тифа и Аерис, -2 за Барет), отрицателен "Ти си пълен с това"нараства (+1/+1/+2). Втората е момиче, което вярва, че старият живот е бил по-добър. По същия начин, утвърдителен отговор на момиче ( "Да, може би") увеличава (+1/+1/+2) мнението на вашите спътници, отрицателно ( "Няма начин") намалява (-1/-1/-2). Мнението на бойците, които не са включени в отряда, не се променя, тъй като те не чуват тези два разговора.

22. Колкото и да е странно, отговорите на Клауд на забележките на Тифа и Барет по време на ретроспекцията на Калма нямат ефект върху това как се чувстват те към него.

23. Въпреки това, след като ретроспекцията приключи, когато Барет се опита да напусне стаята, кажете му "Изчакай секунда". В отговор на вика на Барет "Сефирот не трябва да бъде допускан в Обещаната земя!" опция "Красиво, просто красиво"увеличава мнението си (+3). Опция Това ли е всичко?намалява (-1). При избора правилномнението му никога няма да се промени.

24. Първото посещение във Форт Кондор е много важно за нивото на LP. Ръководителят на форта е мършав старец с шапка, седнал на маса в центъра на главната пещера. Говорете с него, съгласете се да изслушате историята му ( Предполагам). Освен това, когато той ви изложи обстоятелствата си, съгласете се да помогнете на кондорите ( Добре). Дори ако сега нямате средства за наемане на войници във форта и изобщо няма да се биете сега, вашето съгласие ще даде значителен плюс на LP на всички герои, дори на Юфи, което най-вероятно ще носите все още нямам. Независимо от присъствието им в триото, Аерис и Тифа ще получат (+6 LP), Юфи - (+4), а Барет - (+10). Мисля, че все пак трябва да направите това, независимо от кого имате нужда: допълнителни точки за Юфи и Барет няма да навредят, а Тифа и Аерит все още могат да бъдат съборени.

25. При среща с Юфи (и побеждаването й) следва диалог, в резултат на който Юфи или ще избяга, или ще се присъедини към отбора. Правилните отговори на забележките на Юфи са добре известни:

„Не се интересувам. »
„... вкаменени. »
"Чакай малко! »
"Това е вярно."
Да побързаме.

Всеки верен отговор увеличава мнението на Юфи за Облака (+2 за всеки - общо +10). Но грешните отговори не влияят на нищо - просто млада нинджа бяга и трябва да я хванете отново. При следващото заснемане обаче диалогът ще бъде същият. Можете да се възползвате от това, като хващате Юфи отново и отново и повишавате мнението й с четири верни отговора с 8, като я прогонвате с грешен пети. Рано или късно докарайте това мнение до тавана - много по-високо от това на другите кандидати. Все пак не прекалявайте, все пак ще имате възможност да промените решението й.

26. На товарния кораб говорете с Юфи. Тя страда от морска болест и ви моли за успокоително - Транквилизатор. Ако й откажете (или просто изобщо нямате тези успокоителни) - мнението й ще падне (-2). Дайте - вдигнете (+4).

27. На същото място, на товарния кораб "Sin-Ra" трябва да говорите и с Aeris. Тя мисли за дирижабъла Highwind, който видяхте в Juno, и ви моли да я заведете на разходка някой ден - ако имате възможност. Позитивен отговор "Ще те взема някой ден"увеличава нейния интерес (+2), отрицателен "Аз не..."- намалява (-2).

28. И там на кораба можете да говорите с Тифа, която говори за войната. Позитивен отговор "Да..."повдига мнението си (+2), отрицателно "Не знам"- намалява (-2).

29. Множество диалози и преразпределение на отряда в Коста дел Сол и планината. Corel по никакъв начин не влияе на мнението на никого. Епизодът с пилетата в гнездото, колкото и да е странно, също не засяга интереса на никого.

30. В Gold Saucer трябва да изберете един-единствен спътник за себе си - мнението му за вас ще се увеличи (+3). Изберете каквото момиче искате, или Red XIII, ако искате Barret.

31. В затвора Corel, когато Клауд и Барет отидат да се срещнат с Дайн, изберете третия боец, с когото искате да излезете (+3 за Тифа, +2 за Юфи и цели +10 за Аерит!). Ако имате нужда от Barret, поставете Kite Shih или Red XIII на трето място.

32. В Гонгага вие (ако желаете) ще проведете разговор с родителите на Зак. Тук има възможност да повлияете на мнението на Тифа и Аерис. Когато говорите с родителите на Зак, Тифа и Аерис (ако и двамата са с вас) тичат объркани навън. Излезте и вие навън и говорете с тях - този път редът, в който говорите с тях, не е важен. Когато говорите с Тифа, и двете опции ( "Просто имах късмет", "Работих усилено") еднакво да увеличи мнението й за вас (+1). Когато говорите с Aeris, опцията Горкият човекще даде по-малко увеличение (+1) и " ...ревнив ....виден"- голям (+2). Можете да плюете и да си тръгнете, без изобщо да говорите с никого, но ще получите (-1) от всяко момиче, по същия начин, ако не говорите с някое, нейното мнение за вас също ще намалее с едно.

33. Събитията в Cosmo Canyon и Rocket Launcher Pad не влияят на отношението на никого към вас.

34. Завършването на подкуест с кражбата на Материята в Wutai дава доста голям бонус в интерес на Юфи - (+10). Изглежда, че е почти невъзможно да получите среща с Юфи, без да завършите тази подкуест, така че ако имате нужда от нея, не забравяйте да го направите. Но ако преследвате Барет, стойте далеч от Утай до датата.

Е, това е всичко. Като се върнете към Златната чинийка според сюжета, ето къде ще дойде. Насладете се на срещата си.

Среща с Юфи:

1. Не купувайте цвете от Aeris.
"Нямам търпение."
3. Не говорете с Тифа в бара, отидете направо при Барет в мазето. Когато Тифа сама ти говори, отговори й "...Съжалявам."Не говорете с нея сутрин.
4. По време на аларма във влака, не бързайте никъде и се оставяйте да бъдете хванати в колата.
5. След битката с Air Buster, отговорете .
6. В църквата, когато Аерис избяга от войниците, я молете да чака всеки път, но всеки път хвърляйте грешната цев.
7. Когато Aeris попита Облака „Тифа твоята приятелка ли е?“, отговори „да, така е“.
8. Когато говорите на детската площадка, изберете „Отведете я вкъщи“
9. Не прекалявайте с обличането, ограничете се само с рокля и перука. Нека Дон Корнео избере Тифа. Аерис казва: "Трябва да помогнем на Тифа!"
10. В канализацията първо говорете с Тифа.
11. Марлена отговори на въпроса за Аерит "Не знам".
12. В сградата Sin-Ra, когато избирате кого да изпратите за защита на Aeris, изберете Tifa ( Тифа, разчитам на теб!).
13. След битката сформирайте отбор по този начин: Cloud, Barret и Red XIII.
14. В килията говорете с Тифа и й отговорете "Доста трудно". Повтаряйте, докато не ви омръзне.
15. Говорете със съседите си в този ред: Red XIII, след това Aeris и накрая Barret.
16. След като избягате от Мидгар, съберете отряд по този начин: Cloud, Barret, Tifa/Aeris.
17. В Калм говорете с жена, която говори за Мако и момиче, копнеещо за стария си живот. Дайте първия отговор положителен, а втория - отрицателен ( "Няма начин).
18. След сесията с памет кажете на Барет "Чакай малко" "Това ли е всичко?".
19. Съгласете се да помогнете на жителите на Форт Кондор.
20. Хвани Юфи, отговори на четири въпроса правилно и на петия неправилно. Повтаряйте, докато не ви омръзне.
21. На товарния кораб дайте Yuffie Tranquilizer. Аерит кажи "Аз не...", Тайфе "Не знам".
22. Вземете Юфи със себе си в Златната чинийка.
23. В затвора Corel, отивайки в търсене на Дийн, направете отряд като този: Клауд, Барет и Юфи.
24. В Гонгага вземете Тифа и Аерит със себе си, говорете с родителите на Зак и напуснете града, без да говорите нито с Тифа, нито с Аерит.
25. Завършете подкуест Wutai.

Среща с Барет:

1. Купете цвете от Aerith.
2. Когато говорите с Джеси във влака, отговорете "Нямам търпение."
3. Подарете цветето на Марлена.
4. Не говорете с Тифа в бара, отидете направо при Барет в мазето. Когато Тифа сама ти говори, отговори й "...Съжалявам."На сутринта говорете с нея и кажете Хъркането на Барет ме поддържаше.
5. По време на аларма във влака, не бързайте никъде и се оставяйте да бъдете хванати в колата.
6. След битката с Air Buster, отговорете "Не знам дали мога да се задържа".
7. В църквата, когато Аерис избяга от войниците, я молете да чака всеки път, но всеки път хвърляйте грешната цев.
8. Когато Aeris попита Облака „Тифа ли е твоята приятелка?“, отговорете "Да, така е".
9. Когато говорите на детската площадка, изберете „Отведете я вкъщи“.
10. Преди да отидете при Дон Корнео, екипирайте Cloud напълно, така че донът да го избере. Когато говорите с дона, изберете "Ъм..."и "Да, името му е Барет".
11. В канализацията говорете първо с Тифа.
12. Марлена отговори на въпроса за Аерит "Не знам".
13. В сградата Sin-Ra, избирайки кого да изпратите да защити Aeris, изберете Tifa ( Тифа, разчитам на теб!).
14. След битката сформирайте отбор по този начин: Cloud, Barret и Red XIII.
15. В килията говорете с Тифа и й отговорете Някак трудно.Повтаряйте, докато не ви омръзне.
16. Говорете със съседите си в този ред: Barret, Aeris, Red XIII.
17. След като избягате от Мидгар, съберете отряд по този начин: Cloud, Barret, Red XIII.
18. В Калм говорете с жена, която говори за Мако и момиче, копнеещо за стария си живот. Дайте на първия отрицателен отговор, а на втория - утвърдителен („Да, може би“).
19. След сесията с памет кажете на Барет "Чакай малко" "Красиво, просто красиво".
20. Съгласете се да помогнете на жителите на Форт Кондор.
21. Не правете грешки, когато улавяте Юфи. Или изобщо не го хващайте. Хванете след среща.
22. На товарния кораб говорете с Юфи, но откажете да й дадете транквилизатора. Аерит кажи "Аз не...", Тайфе "Не знам".
23. Вземете Red XIII със себе си в Gold Saucer.
24. В затвора Корел, търсейки Дийн, направете отряд като този: Клауд, Барет и Ред XIII (или Кейт Сит)
25. В Гонгага вземете Тифа и Аерит със себе си, говорете с родителите на Зак и напуснете града, без да говорите нито с Тифа, нито с Аерит.
26. Не правете подкуест Wutai. Направете го след датата.

Забележка: Дори и след самия момент на датата, LP-тата продължават да влияят върху сюжета. Както и да е, финалната сцена на Disc 2, когато Облак остава сам с Тифа, има поне две различни опции. Различават се обаче само по диалозите, в по-голяма степен – в репликите на Облак. С LP на Тифа над нейните начални 30, Клауд ясно показва чувства към Тифа и говори за Тифа и тяхното общо бъдеще. С LP на Tifa под 30, Клауд е много тъп и студен и говори само за бъдещето си.

CD2

ОРЪЖИЯ И TIFA LIMIT

След като Клауд се върне от Лайфстрийм, ще можете да срещнете мъж пред портата в Мидгар, който е загубил ключа. Казва, че го е загубил при копаене. Отлетете с Highwind до Bone Village. Говорете с човека в палатката и започнете да търсите съкровище. Има три места, където можете да намерите КЛЮЧ КЪМ СЕКТОР 5. Където намерихте Лунната арфа, на върха на стълбите и близо до носа на катастрофиралия самолет.

След като ключът бъде намерен, върнете се в Мидгар и отидете в Сектор 5 Бедняка. Отидете до магазина за артикули в Wall Market. Проучете вендинг машината и вземете PREMIUM HEART (най-доброто оръжие на Тифа). След това посетете оръжейния магазин и говорете с човека, който ви е продал батериите. Този път той ще ви продаде SNEAK GLOVE за 129 000 Gil. Това е необходим лосион за кражба на предмети. Не харчете пари за нея.

Сега можете да летите до Нибелхайм, като не забравяте да вземете Тифа на партито. Отиди в дома й и свири на пиано. Трябва да изсвирите следната мелодия: "кръст", "квадрат", "триъгълник", "L1 / R1 + триъгълник", "L1 / R1 + квадрат", "кръст", "квадрат", "триъгълник", "L1 / R1 + кръст, кръг, кръст, квадрат, кръст. Тифа събира бележките и намира писмо от Занган, съдържащо FINAL HEAVEN (4-то ограничение на Тифа).

ПЕЩЕРА ПРИ ВОДОПАДА

В центъра на западния континент се намира водопад до езеро, заобиколено от планини. Можете да стигнете до тук с подводница или с чокобо. След като имате подводницата Shinra, отплавайте на северозапад от доковете, до Джунон, до реката между Корел и Северен Корел, която се влива в морето. Гмурнете се и плувайте на юг до края на тунела. Плувай там горе.

Посетете Waterfall Cave с Винсент в парти до края на Диск 2 и ще срещнете Лукреция там (бивш учен от Шинра, любовница на Винсент и майка на Сефирот). Научете за любовния триъгълник между Винсент, Лукреция и Ходжо и обстоятелствата, довели до генетичната промяна на Винсент. Обратно тук с Винсент на Диск 3, ще намерите СМЪРТНО НАКАЗАНИЕ (най-доброто оръжие на Винсент) и ХАОС (Ограничение на ниво 4 за Винсент).

Разбит самолет ГЕЛНИКА

Gelnika е самолет, който се разби в морето, докато транспортира най-мощното оръжие на Shinra. След като се сдобиете с подводница, можете да стигнете до нея и да грабите там до насита.

След като вземете подводницата, отплавайте на запад към южния залив между Gold Saucer и Costa del Sol, гмурнете се и си проправете път към кораба. Отворете сандъка вляво в първото отделение и вземете НЕБЕСЕН ОБЛАК. Сега преминете през далечната врата в следващата стая. Тук ще намерите МЕГАЛИКСИР. Вземете ESCORT GUARD по стълбите. В левия ъгъл вземете CONFORMER (Най-доброто оръжие на Юфи), а в десния ъгъл, ДВОЙНО РАЗРЕЗАНЕ Върнете се в първия залив и тръгнете наляво, ако стигнете до тук, преди да скочите с парашут до Мидгар, за да спрете Ходжо, тук ще се натъкнете на турците.

RENO & RUDE-От техните магически атаки ще спаси Tetra Elemental и Minerva Bandс Светкавица + елементал, и срещу Confusion ще направи панделкаили Mystif + добавен ефекти по-специално Нарежете всичкиили Двойно изрязване. Облечете се Откраднете Материяи ако има, Промъкни ръкавицида открадне TOUPH RING от Reno и ZIEDRICH от Rude. Започнете битката с Голяма стражаи Regen.

След битката преминете през далечната врата и вземете МЕГАЛИКСИР в товарното помещение. Вземете ДУХОВНОТО КОПИЕ в сандъка по-горе и материята на ХАД в близост до хеликоптера. От близките сандъци вземете назаем OUTSIDER и HIGHWIND (лимит от ниво 4 за Seed).

ДРЕВНА ГОРА

Древната гора се намира на плато югоизточно от каньона Космо. До него може да се стигне или като извадите чокобо за всякакъв терен, или като влезете в гората след битката с Ultimate Weapon. Гората просто е натъпкана с различни пъзели и ще бъде доста трудно да я подминете.

Съберете мухите в първата зона и ги пуснете близо до голямото цвете. Вземете една муха и я нахранете на месоядно растение, след това бързо вземете втора муха и, скачайки върху първото растение, нахранете втората, след това вземете втората муха и я хвърлете върху третото растение. Сега можете да преместите наситените растения от другата страна. Тук внимателно извадете SUPERSHOT ST от устата на червената лилия. Сега отидете вдясно, в дефилето. Вземете щипката за ПРУЖИННИ ПЪРЖИ и отидете до следващата зона. Вземете жабата и използвайте лозата, за да стигнете до перваза. Отидете доколкото можете вдясно и нахранете жабата на растението. Скочете вдясно и безопасно ще подминете месоядното растение. Отидете надясно, вземете жабата и я нахранете на лявото растение. Сега застанете върху него и изчакайте, докато ви изхвърли до перваза с гнездо. Вземете гнездото на стършела, скочете долу и го нахранете на ненаситното растение отляво. Вземете въпроса с НАСЛАШ-ВСИЧКИ. Хванете жабата отново, нахранете я на растението вдясно и изчакайте доставката до следващата зона.

Нахранете още 2 жаби на растенията и се изкачете нагоре по лозата. Сега слезте от лявата страна на дървото и вземете MINERVA BAND. Върнете се и се изкачете вдясно. Стигнете до TYPOON MATERIA.
Слезте долу и нахранете жабата на правилното растение. Скочете до перваза и вземете гнездото. Скочете долу и хвърлете гнездото към гигантското растение. Вземете друга жаба и я нахранете на растението отляво, след което скочете на противоположната страна на дерето. Отидете наляво, вземете жабата и я пуснете пред кухото дърво и след това хванете голямата жаба, която ще изскочи оттам. Сега се преместете надясно и хвърлете жабата към растението, за да продължите напред. Вземете отново жабата и я нахранете с най-дясното растение. Изчакайте, докато бъдете прехвърлени вдясно. Отидете в следващата област. Отворете два сандъка тук и ще намерите АПОКАЛИСПС и ЕЛИКСИР в тях. Вече можете да напуснете Древната гора.

WUTAI: Огнена пещера

Златната чинийка е голям увеселителен парк, разположен в сърцето на пустинята Корел. Тук можете да получите редки предмети и материали, които не се намират никъде другаде. Единственият начин да стигнете до тук е с висящ трамвай, който тръгва от гара North Corel.

Първо трябва да закупите пропуск в касата. Ако планирате да станете постоянен клиент на Златната чинийка, има смисъл да закупите пропуск за цял живот за 30 000 Gil (ЗЛАТЕН БИЛЕТ). Единичен билет струва само 3000 Gil. Всеки път, когато дойдете в Чинийката, има шанс да срещнете човек, който разменя Гил за GP (100 към 1). В началото на играта това е може би най-добрият начин да натрупате прилично количество GP за кратък период от време.

Gold Saucer се състои от няколко павилиона за игри:

ЗЛАТНАТА ПОРТА - Мястото, откъдето можете да стигнете до атракциите на Златната чинийка. Посетете хотел Ghost, например, или се разходете с гондола из парка.

WONDER SQUARE - зала с голям брой игрални автомати. Като играете повечето от игрите, представени тук, ще можете да спечелите малко количество GP. На първия етаж можете да обмените спечелените GP за различни предмети.

Отвара - 1 GP
Етер - 20 GP
X-Potion - 80 GP
Турбо етер - 100 GP
Златен билет - 300 GP
Ядка от рожков - 500 GP
Gil Plus Materia* - 1000 GP
EXP Plus Materia* - 2000 GP

* - започва от втория диск.

Игрални автомати:

АРМ БОРБА МЕГА СУМО (100Gil) -Борете се с "ръката", като бързо натиснете "". Печелившият Сумо Борец ще ви даде 1GP, а печелившият Борец ще ви даде 2GP.

ЛОВЕЦ НА ЧУДЕСА (100 Gil) -Играйте на рулетка и можете да спечелите малко GP или отвара.

СУПЕР ДАНК (200 Gil) -Това е баскетбол. Получавате 1GP за удряне на ринга. Десет удара подред и удвоявате печалбите си! Пропуснете и останете с 1GP. С подходящи умения можете да спечелите прилично количество GP.

CRYSTAL FORTUNE (50 Gil)- Обикновено колело на късмета.

3D BATTLER (200 Gil)- Битка с холографски мъж. Първият човек, който нанесе 10 удара, печели. Колкото по-дълго издържите, толкова повече GP получавате.

MOG HOUSE (100Gil) -Мог живее в гората на Мог на планината Мог. Нахранете го ("") с Купо ядки (в зависимост от реакцията му). След като изяде 5 ядки, той ще се зарадва и ще скочи. Нахранете го с още 3 ядки на следващия ден и ще приключите тази игра. След победата си, говорете с озадачения играч наблизо и той ще ви даде 30 GP.

G-BIKE (200 Gil)-Аркадна игра, базирана на вашето бягство от войските на Шинра от Мидгар на мотоциклет. Спечелете поне 10 000 точки и вземете 10GP (ИЗТОЧНИК НА СКОРОСТ като бонус за първата победа).

СНОУ ДЪСКА (200Gil) -Няма да можете да играете тази игра, докато не завършите етапа на играта от Icicle Inn до Great Glacier. В аркадната версия има 3 избора: "начинаещ", "експерт" и "пълен идиот" ;;).
За всеки спукан балон ще получите точки (червен - 1, син -3, зелен - 5). Докато се спускате, използвайте "", за да подобрите маневреността си. Елате възможно най-бързо и отключете следващото ниво. За преминаване на пистата на ниво "начинаещ" ще дадат 30GP + SAFETY BIT, за "експерта" - 100 GP + ВСИЧКИ МАТЕРИАЛИ, за "лудия" - 300 GP + CRYSTAL BANGLE.

ТОРПЕДО АТАКА (200 Gil) -Можете да играете тази игра само след като завършите Underwater Reactor. Вашата задача е да унищожите вражеския флот. Ще ви бъдат дадени 5 мисии, от които да избирате. Мисиите не са особено трудни и трябва да можете да ги изпълнявате без проблеми. За всяка мисия ще получите 20 GP, както и: за "Подводна битка с реактор Мако" - мастило, "ниво 1" - T/S BOMB, "ниво 2" - DRAGON FANG, "ниво 3" - люспи на дракон, „Ниво 4 – КОТЕЛ.

SPEED SQUARE - Тук ще трябва да стреляте по различни предмети, които се втурват пред вас. Най-важното е да не пропуснете жълтата тухла на скалата (200), голямото НЛО (1000) и невидимата цел в самия край (200). Ако съберете най-малко 3000 точки, ще получите 1/35 ВОЙНИК, СУПЕР ЧИТАЧ и МАСАМУНЕ Блейд. Ако спечелите 5000 точки, докато сте на диск 1, ще получите ЧАДЪР (оръжие за Iris), а на диск 2 и по-късно - FLAYER (оръжие за Сид).

BATTLE SQUARE - Това е най-печелившото от гледна точка на артикули и най-интересното място в цялата Златна чиния. Бийте се с противници и печелете BP могат да бъдат разменени ([преди края на Диск 1]/[след Диск 1]/[на Диск 2 и по-късно]) за:

Отвара /[-]/[-] BP
- Phoenix Down //[-] BP
- Шрапнел /[-]/[-] BP
- Етер /[-]/[-] BP
-Лечение[-]//BP
- Mimmet Greens //[-] BP
- Fury Ring /[-]/[-] BP
- Enemy Lure Materia // BP
- Птиче крило [-]//[-] BP
- S-мина [-]//[-] BP
- Дясната ръка [-]/[-]/ BP
- Pre-Emptive Materia // BP
- Reagan Greens [-]/[-]/BP
- Speed ​​Plus Materia // BP
- Stardust [-]/[-]/ BP
- Шампионски колан // BP
- Omnislash [-]// BP
- W-Summon Materia [-]/[-]/ BP

На касата вдясно купете билет за 10 GP и влезте в арената. След всяка битка ще имате избор: да продължите битката или да напуснете играта. Ако решите да напуснете, ще си тръгнете със сумата на BP, която сте спечелили, а ако останете и загубите битката, ще загубите цялото предишно спечелено BP.

Като участвате в битки на арената, вие няма да можете да развиете своите материали. Тук основната задача е да се оборудвате с материя по най-правилния начин, за да бъдете по-малко податливи на атаки, които засягат промените в статуса. Не е лошо включване Хадес + добавен ефектв оръжието си, използвайте Мега всичкии напълно оборудвана Вражеско умениематерия. Още в първия рунд е добре да се хвърлиш върху себе си бързанеи бързо унищожи всички врагове, т.к. ефектът на ускорение остава в следващите рундове на битката. Всички натрупани BP (максимална сума - 65 000) можете да похарчите само без да напускате тази стая. Ако отидете на друго място, ще загубите цялото BP.

След като спечелите всичките 8 битки за първи път, говорете с жената и тя ще ви даде SPRINT SHOES.
След като излекувате Cloud, ще можете да участвате в „Специалната битка“. Но преди това вземете Omnislash и W-Summon Materia, вземете Ultima Weapon и натрупайте поне 64 000 BP, след което можете да се състезавате. Спечелете всичките 8 битки подред за първи път и Дио ще ви даде материята за FINAL ATTACK.

CHOCOBO SQUARE - Посещавайки Златната чинийка за първи път, можете да се състезавате само с чокобо в клас "B" или "C". Заложете на онези участници, които смятате, че трябва да спечелят или в какъв ред трябва да дойдат до финала и можете да спечелите определено количество BP.

След като получите свое собствено чокобо, можете да се състезавате директно като жокей. Това ще донесе много по-големи печалби в случай на успешна промоция. Започвате с клас "C". След като спечелите три състезания във вашия клас, ще бъдете повишен в по-висок клас. Без Golden Chocobo достигането до "S" клас е почти невъзможно.

Преди да започнете състезание, натиснете Select и влезте в ръчно управление. По време на състезанието, задръжте постоянно бутоните R1 и R2, за да увеличите нивото на издръжливост на чокобо, и L1 + L2, за да увеличите скоростта. Първият път, когато спечелите 10 поредни състезания в клас "S", ще получите SPRINT SHOES , PRECIOUS WATCH , CAT "S BELL , CHOCOBRACELET , COUNTER ATTACK MATERIA . Можете също така да спечелите COUNTER MATERIA , ENEMY AWAY MATERIA , SNEAK МАТЕРИА И МАГИЧЕСКИ БРОЯТ МАТЕРИА

CD3

ОТГЛЕЖДАНЕ ЧОКОБО

Основната цел на целия процес на отглеждане на чокобо е получаването на златен чокобо. Ще направим всичко на етапи.

1. Отидете до фермата за чокобо и наемете шест сергии там за 60 000 Gil. Ще трябва да сдвоите Chocobo с различни цветове и пол, за да получите в крайна сметка Gold Chocobo. Не забравяйте, че за да се размножават Родителските чокобо, трябва да водите 3 до 10 битки, а в случай на новородени чокобо - 3 до 18 битки.

2. Използвайте Choco Lure, за да хванете две добри чокобо (мъжки и женски) и две големи чокобо (мъжки и женски). Погледнете картата и вижте къде живеят. Добрите Chocobos са съчетани със SPENCER близо до Gold Saucer, а Great Chocobos със сигурност ще бъдат съчетани със SPIRAL близо до Mideel.

3. Сега се състезавайте с Chocobo в Gold Saucer (Chocobo Square). Това ще ви даде по-голям шанс да създадете Chocobo с цвета, който искаме.

4. Mate Good and Great Chocobos с Carob Nut, които могат да бъдат откраднати от Vlakorados (намерени близо до Bone Village в тъмната трева). Ще ви трябват три ядки. Запазете. Сега трябва да получите едно синьо и едно зелено чокобо, но от противоположни полове.

5. Състезавайте се с тези Chocobos (в идеалния случай е добре да ги вдигнете до клас "А", но не е необходимо). Участвайте и в 3-18 битки с тях. След това можете да ги сдвоите с Carob Nut - вашата задача е да получите Black Chocobo.

6. Сега, хванете Wonderful Chocobo (вижте картата), който се появява близо до Icicle в съчетание с JUMPING. Трябва да вземете Chocobo от противоположния пол на вашето Black Chocobo.

7. Състезавайте се и донесете и двете в клас А, а също така участвайте в битки 3-18 пъти. Сега откраднете Zeio Nut от таласъмите на остров Goblin (вижте картата).

8. Свържете черно чокобо и прекрасно чокобо с този орех, за да получите златно чокобо.

ПЕЩЕРА С МАТЕРИЯ

Изследвайки света, можете да намерите 4 мистериозни пещери. Те се намират на най-отдалечените места, до които не може да се стигне с обикновени средства. Тези пещери Материя могат да бъдат достъпни само от специални породи чокобо.

Пещера Материя в района на Северен Корел -Тази пещера се намира в северната част на Северен Корел. Можете да стигнете до там със синьо, черно или злато Chocobo. Засадете чокобото в Highwind и летете към тревистите площи близо до Corel и Mt.Corel. Качете се на чокобото и прекосете реката до пещерата. Докоснете кристала там и вземете HPMP Materia.

Пещера Материя в района на Вутай- Тази пещера се намира в планината, водеща към село Вутай. Може да се инфилтрира със зелено, черно или златисто чокобо. Вътре докоснете източника на жълтото сияние и вземете MIME материята.

Пещера Материя в района Мидел- Тази пещера се намира на най-северния от островите, идващи от град Мидел. Можете да стигнете до тук със синьо, черно или злато Chocobo. Вътре докоснете предмета, който прилича на пирамида и вземете материята QUADRA MAGIC.

Пещера Материя на кръглия остров- Това е най-далечната от всички пещери. Не се вижда на картата и може да се стигне само с каране на Golden Chocobo. Карайте го до североизточния ъгъл на картата и ще намерите малък остров с пещера. Докоснете вътре в кристала, за да получите върховната материя за призоваване на КРЪГЛА.

ИЗУМРАДНО ОРЪЖИЕ

Изумрудено оръжие може да се намери под водата близо до Джунон. Това е голямо зелено чудовище, плаващо около подводен каньон. Можете да се биете с него, ако го ударите с подводница.

За тази битка е желателно да се получи материята под водаот пътник в Калма. За да направите това, намерете враг на име Ghost Ship в подводния реактор и го превърнете (Morph) в предмет от наръчника, който ще замените за материя под водав Калма. Оборудвайте тази материя на всеки от героите, които ще участват в битката. Без тази материя битката с Emerald Weapon е ограничена до 20-минутен таймер, след което героите ще се удавят.

За успешна битка, вашите герои трябва да са най-малко ниво 70, а HP - 9,999 (повишаване с HP Plus Materia). Необходимо е следното оборудване:


Последна атака (Майстор) (1)
Phoenix (Master или почти Master) (1)
HP Plus (9 999 HP са достатъчни) (3)
пантоми (майстор) (3)
W-Summon (Master) (1)
MP Plus (999 MP са достатъчни) (2)
Време (Достатъчно, за да получите "Прибързаност") (2)
Всички (основни) (2)

Най-добре е да оборудвате героите по следния начин:

герой 1:Това е вашият основен боец. Той трябва да бъде оборудван с най-добрите оръжия и броня.
Оборудвайте го с материали . Също така не забравяйте да носите плат. HP Plus. Поставете материята в друг слот мим. MP Plus + MP Plusматерията ще ви позволи да не се притеснявате да се обадите на KOTR.

герой 2:Основна поддръжка за 1 символ. Той трябва да възкреси цялата група, ако Emerald ви убие. Всичко, от което се нуждае, е материя мимвъв връзка с финална атакаи Феникс. Той също има нужда от материя. MP Plus. Оборудвайте го с повече материали Всичко + Времев случай, че нещо се обърка.

герой 3:Героят, който трябва да помогне на първите двама. Дайте му материя мими HP Plus. Можете също да го оборудвате с материали Време + Всичко.

Шеф: ИЗУМРАДНО ОРЪЖИЕ

HP: 1 900 000
EXP: 50 000
AP: 50 000

Ако първият ход отиде до 2-3 знака, хвърлете бързанеза цялото парти Време + Всичко). Ако е знак 1, използвайте W-Summon + Knights Of The Round. При следващия си ход използвайте мими KOTR X 2. Следващото отново мимда създаде верига от хвърляния на материя KOTR. Веднага след като ходът се върне към символ 1, използвайте отново мим. Ако шефът убие цялото ви парти един по един, не се притеснявайте, герой 2 ще го възстанови отново с финална атакаи Феникс.
След съживяването, героят ще има първите ходове 2 или 3. Вече няма нужда да използва материя мим, защото започваш да се обаждаш Фениксвместо KOTR. Веднага щом герой 1 получи ред, обадете се W-Summon + Knights Of The Round. И повторете отново веригата от атаки. След 20 минути шефът ще хвърли плавниците.

След битката вземете ЗЕМНА ХАРФА. Сега се отправете към Калм и разменете със стареца в една от къщите за МАСТЕР МАГИЧНА МАТЕРИА , МАСТЕР КОМАНДНА МАТЕРИА и МАТЕРИА ЗА ПРИЗВАНЕ .

РУБИННО ОРЪЖИЕ

Ruby Weapon има по-малко здраве от Emerald, но е по-малко предвидим и има по-хитра стратегия. Можете да го намерите в пустинята при Златната чинийка.

Ще звучи странно, но трябва да убиете двама герои преди битката. Ако има само един герой в групата в началото на битката, Руби няма да може да използва своите характерни атаки. Облечете този герой панделка, за да не бъде обект на различни атаки, които променят статуса на персонажа. Трябва също да имате макс HP и прилично количество MP (~600).

Битката изисква:

Брояч на команди (главен) (1)
пантоми (майстор) (1)
Knights of the Round (Master) (1)
HP Absorb (Master) (1)
HP Plus (Достатъчно е HP да бъде 9,999) (1)
MP Plus (999 MP са достатъчни) (1)

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Въпрос Команден броячне е същото като КОНТРААТАКА. Команден броячТова са СИНИ неща.

герой 1:Това е единственият герой в битката и ние възлагаме цялата работа на него.

Шеф: РУБИННО ОРЪЖИЕ
HP: 1 550 000
EXP: 45 000
AP: 50 000

Започнете битката с кастинг Рицари на кръгана Рубиново ОРЪЖИЕ. Шефът ще контраатакува, а вие от своя страна също ще контраатакувате благодарение на Мим + Брояч на команди. Но... Вие контраатакувате Knights Of The Round!!!
Да, вие ще достигнете 100 000 HP и ще възстановите живота със същото количество, благодарение на HP абсорбент.

За победата ще дам DESERT ROSE. Разменете DESERT ROSE със стареца в Kalm за златен чокобо.