Стрелбище - История на World of Warcraft, Hearthstone и Heroes of the Storm. История на войната на Галакронд срещу Тъмната империя

За защита на приятелите. Мястото, където загина пазителят, сега е известно като Тирисфалските поляни.

Война срещу Тъмната империя

Когато започна войната срещу Тъмната империя, първите противници на пазителите бяха лордовете на стихиите и техните разрушителни армии. Пазителите избраха да се разделят на няколко групи и да се справят с всеки владетел поотделно. Тир и Один доброволно се бият срещу най-яростния си враг - Рагнарос Господарят на огъня. Тяхната битка продължи седмици, а земята беше обхваната от пламъци и пълна с магма. Но здравите метални тела на пазителите гарантираха тяхната безопасност срещу огнените атаки на Рагнарос. Тир и Один прогониха Повелителя на огъня във вулканичното му леговище на изток и в крайна сметка победиха.

Галакронд

В епохата, последвала подреждането на планетата, се появяват протодракони, които са най-свирепите и хитри обитатели на Азерот. Галакронд беше най-големият и най-брутален сред тях. Воден от ненаситен глад, той поглъщаше всичко, което попадаше в полезрението му. Тялото му продължи да расте и гладът му принуди Галакронд да погълне дори други протодракони и техните трупове. Галакронд в крайна сметка беше поразен от некротична болест, която изкриви ума и тялото му. По него започнаха да растат грозни крайници и се появиха десетки очи. Самият Галакронд разпространява некротични енергии, които вдигат убитите като немъртви. Все повече и повече възкръснали протодракони бяха принудени да служат на Галакронд, а оцелелите, разделени от стари оплаквания и съперничества, не успяха да се обединят срещу новата заплаха.

Тир беше първият пазител, който обърна внимание на Галакронд. Той предупреди събратята си за случващото се, но не можа да ги принуди да действат. Въпреки че пазителите веднъж се заклеха да защитават Азерот, войната срещу старите богове и дългата работа за въвеждане на ред в Азерот подкопаха тяхната сила и воля. Те станаха безразлични към случващото се в света и се съсредоточиха единствено върху това да поддържат своите крепости и механизми работещи.

Апатията на пазителите не засегна Тир. Той все още искаше справедливост и ред да царят в света и продължи да действа, воден от стоманена воля. Тир разбра, че Галакронд е способен да погълне всички живи същества и да разпространи зараза по цялата планета, ако никой не се опита да му се противопостави. Пазителят реши, че той сам ще намери начин да победи гигантския протодракон и немъртвите, които го придружаваха.

Аспекти

Според плана на Тир други протодракони трябваше да се обединят, за да се противопоставят на Галакронд. Той се обърна за помощ към петте най-велики и най-умни от тях: Малигос, Алекстраза, Изера, Нелтарион и Ноздорм. Петимата идват от различни групи протодракони и имат различни способности, всяка от които може да бъде полезна във война.

Въпреки че първоначално се колебаеха да слушат мистериозното създание, което се появи пред тях, те в крайна сметка се съгласиха да се обединят срещу Галакронд. Tyr също имаше специални способности и беше готов да участва в битка, използвайки своя чук. Пазителят показа на протодраконите специален артефакт - Искрата на Тир - и обеща, че се опитва да осигури бъдещето на планетата. Искрата на Тир беше трептящ осмоъгълен обект, способен да записва събития и да ги предава в съзнанието на собственика.

Когато войната започна, петте дракона работеха като един, което хареса Тир. Те и техните съюзници се бият срещу Галакронд и неговите немъртви в заснежените върхове на северен Калимдор. Чудовището постоянно мутира и става по-силно. Дори чукът на Тир вече не можеше да му навреди. В една от битките искрата на Тир и чукът бяха случайно изхвърлени и пазачът протегна ръка за искрата. Но Галакронд бързо отхапа ръката на Тир, изпълвайки раната с некротична енергия. Пазителят загуби съзнание, но пет дракона успяха да го спасят и да го отведат на безопасно място. Оттам той беше взет от други пазители, които се погрижиха Tyr да оцелее. Скоро петте протодракона, обединявайки сили, успяха сами да унищожат Галакронд.

Другите пазители разбраха твърде късно колко опасен е Галакронд. Те бяха окуражени от решимостта на Тир и драконите, но и засрамени от собствената си апатия. Тир ги убеди да извършат церемония, която ще даде на петте дракона силите на титаните, така че да могат да станат защитници на Азерот. Главният уредник Один беше против, защото смяташе драконите за твърде примитивни. Но Тир и другите пазители бяха уверени, че драконите са спечелили правото да станат пазители на целия свят. Отидоха в ледената тундра, където последна биткас Галакронд и канализираха силата на титаните през себе си, за да превърнат пет дракона в Аспекти.

Раната на Тир така и не зараснала и с помощта на приятеля си Йотун пазачът заменил изгубената ръка с нова, която била изкована от най-чисто сребро. Йотун също изобразява сребърна ръка върху чука на Тир, който оттогава е наречен Сребърната ръка. Сребърната ръка става символ на вярата му, че справедливостта може да бъде постигната само чрез лична жертва.

Предателството на Локен

Когато душите на убитите титани, защитени от заклинанието на Норганон, достигнаха Азерот, пазителите, с които душите се сляха, получиха нови сили и кратки пристъпи на несъществуващи спомени. Те не разбраха какво означава това и защо Пантеонът спря да отговаря на обаждането. Въпреки че източниците не посочват директно това, Тир не е трябвало да получи душата на Аграмар: този титан е бил убит първи, преди Норганон да е създал защитата.

Пазителите бяха притеснени и се потопиха в дълъг период на размисъл. Локен беше най-натъжен от мълчанието на Пантеона и това позволи на Йог-Сарон да го превърне в своя пешка. Локен започна да изпълнява планове за свалянето на останалите Пазители и Тир усети, че нещо тъмно расте в него. Подозренията се потвърждават, когато Тир става свидетел на атаката на Локен срещу Ходир.

Но Тир не беше в позиция да се изправи директно срещу Локен. Той знаеше, че падналият пазител е обслужван от цели армии от същества, създадени от Ковачницата на волята и бродещи в Улдуар и Бурните върхове. Тир нямаше шанс в битка срещу такава армия, затова напусна Улдуар, като взе със себе си Аркедас и Ироная, техен близък приятел. Тримата се скриха на уединени места в Бурните върхове, откъдето наблюдаваха Локен и планираха какво ще правят. Падналият пазител изпрати войски да търсят Тир и неговите спътници, но те, след като проучиха планините и пещерите на Бурните върхове, не намериха нищо. Локен вярва, че Тир и неговите съюзници са напуснали района и скоро запечатват Улдуар, дезактивирайки Ковачницата на волята и прогонвайки повечето от неговите слуги.

Война на Snowskorn

Народите, прогонени от Улдуар, се заселват в северен Калимдор. Между тях беше установен крехък мир, но той скоро беше разрушен от Ignis и Volkhan, които Локен някога беше създал. Те искаха да завладеят териториите около Улдуар и решиха да превърнат врайкула в свое оръжие. Те поеха контрола над клана Snowskorn, чиито vrykul бяха агресивни и обичаха насилието. Появата на първите симптоми на Проклятието на плътта принуждава Ignis и Volkhan да създадат огнени гиганти и железни големи, което укрепва армията на vrykul.

Огромна армия започна да атакува други народи, живеещи по тези земи. Малката група земляни, оцелели след нападението, потърсили помощ от Тир, Аркедас и Ироная, които успели да избягат от гнева на Локен. Научавайки ужасяващата новина, Тир незабавно се впусна в битка срещу Снежния скръб, докато беше придружен от най-смелите от земляните. Arcedas и Ironaia създадоха защитни системи, които трябваше да ги спасят от бъдещи нашествия. С обединените си усилия, пазителите и земите успяха да прогонят армията на Snowskorn.

Игнис и Волхан нямаше да признаят поражението. Те намериха начин, който им позволи да поробят протодраконите и да ги направят част от армията. Следващата атака на Snowskorn унищожи всички земни защити и ги принуди да напуснат убежището си. Дори Тир, Аркедас и Ироная бяха принудени да бягат от мощни вражески сили. Тогава Тир решил да помоли за помощ стари познати, които били Аспектите. Драконите избухнаха в ярост, когато видяха колко от творенията на титаните бяха загинали във войната и научиха за поробването на протодраконите. Те обединиха силите си и успяха не само да победят армията на Игнис и Волхан, но и да освободят своите роднини.

Кражбата на дисковете на Норганон

Тир най-накрая реши да обърне внимание на Локен. Той разбра, че ще има все повече и повече конфликти между творенията на титаните, ако Улдуар остане запечатан. Победата на Локен изисква много години подготовка. Тир, Аркедас и Ироная първо трябваше да разберат какво се опитва да направи Локен. Те измислиха план, който би им позволил да откраднат Дисковете на Норганнон от Улдуар. Самата тази реликва записва всичко, което се случи на Азерот, и предателството на Локен не убягна от вниманието му. Внимателното проучване на всяко действие на Локен може да помогне за възстановяването на всичко, което е било унищожено заради него.

Тир се появи пред портите на Улдуар и извика Локен, настоявайки за връщане на контрола над древната крепост на титаните и заплашвайки със сериозни последствия. Локен излезе да говори с него и между двамата пазачи започна спор. Точно на това се надяваше Тир: докато Локен беше разсеян, Аркедас и Ироная успяха да се промъкнат и да откраднат Дисковете на Норганон. След като реликвата беше получена, Tyr избяга в убежище в Storm Peaks.

Тир и съюзниците му знаеха, че Локен скоро ще открие загубата и ще започне лов. Беше решено да се отиде в южните земи, за да се намери безопасно място и да се планират последващи действия. Към това пътуване се присъединиха създанията на титаните, които живееха около Улдуар: група мирни врайкули, засегнати от Проклятието на плътта, много земляни и мехагноми. Тир, Аркедас и Ироная смятаха тези същества за невинни жертви на Локен и обещаха, че ще им намерят нов дом, където да чакат освобождението на Улдуар. Най-накрая всички тръгнаха на юг и прекараха много седмици по пътя, преди да повярват, че са избягали от Локен.

Смъртта на Тир

След като научил за изчезването на дисковете на Норганон, Локен изпаднал в паника: сега Тир и неговите съюзници имали доказателство, което можело да бъде представено на Алгалон или на титаните от Пантеона. В отчаянието си Локен се обърна към чудовища, които бяха достатъчно силни, за да спрат Тир и да върнат реликвите. Това бяха древните безлични генерали или K"Trakxi - Zakazh и Kit"ix. Локен разкопава гробниците, където са били погребани след падането на Тъмната империя, и събужда чудовищата за живот. Падналият пазител им наредил да убият Тир и всичките му последователи. Thraxxi се съгласили, усещайки силата на Yogg-Saron в съзнанието на Loken.Jotun, който останал верен приятел на Tyr, се опитал да спре преследването, за което бил прокълнат завинаги от Loken.

Двете чудовища се впуснали в преследване и настигнали жертвите си далеч на юг, където имало тихи гори. Тир се страхуваше за живота на своите съюзници и даде заповед на Аркедас и Ироная: да съберат съществата, които ги последваха, и да избягат още по-далеч в южните земи. Самият той щеше да задържи К'Тракси толкова дълго, колкото можеше. В желязното тяло на Тир остана само бледа сянка от силите, дадени от Аграмар, но пазителят запази своята доблест. Той нямаше да избяга, когато животът на невинни беше застрашен.

Когато Тир се натъкна на К'Тракси, потоци от тайнствена магия и тъмни енергии заляха горите, които някога са били мирни. Ожесточената битка продължи шест дни и нощи. Пазителят не отстъпи като враговете си. Чувствайки, че скоро ще рухне от умора, Tyr реши да се пожертва, за да защити приятелите си.Той отприщи цялата си останала сила върху K'Trakxi, изразходвайки жизнената си енергия в ослепителна магическа експлозия, която разтърси земята.

Аркедас и Ироная видяха проблясък на магия на хоризонта и се върнаха, когато енергиите се стабилизираха. Вътре в гигантския кратер те видяха безжизнените тела на Тир и Закаж. Вторият генерал на Безликите оцеля след експлозията, но беше тежко ранен и избяга на запад. В чест на загиналия си другар, Ироная нарече земите, които заобикаляха кратера, Тирисфал. Останките на Тир и Закаж бяха погребани на същото място, където лежаха. Огромната сребърна ръка на Тир беше поставена над мястото му за почивка и се превърна в паметник на неговата доблестна саможертва. Чукът на Тир също беше скрит в гробницата.

Смъртните народи, които по-късно се заселили в Тирисфал, усетили две противоречащи си енергии, издигащи се от земята: останките от духовните същности на Тир и неговия враг Закаж. Някои бяха привлечени от енергията на Пазителя, докато други се адаптираха към тъмната аура на K'Trakxi.

Наследство

Легендата за Тир и неговата сребърна ръка се предава сред смъртните народи от хиляди години. Въпреки че забравиха, че той е пазител, те не забравиха името му и бяха вдъхновени от великия герой. Сребърната ръка остава известен символ, след който например са кръстени Орденът на рицарите на Сребърната ръка и градът Ръката на Тир, разположен в Лордерон.

Пазителите на Тир

Когато създанията-титани пътували на юг, врайкулът, най-впечатлен от действията на Тир, решил да остане близо до гробницата, за да я защити. С течение на времето врайкулите, засегнати от Проклятието на плътта, започнаха да измират, като само една група оцеля по-дълго от останалите. Тези врайкули създадоха таен орден на Пазителите на Тир, чиито членове охраняваха гробницата. Те разбраха, че не могат да живеят вечно и поканиха хора в своите редици, разказвайки им историята за саможертвата на падналия пазител и какво има вътре в гробницата.

Стражите на Тир изпълниха дълга си и дълго време само крал Торадин и неговите последователи успяха да стигнат до мястото за почивка на Тир. Или по-скоро той вече не беше крал, защото се отказа от трона. На стари години Торадин бил обсебен от произхода на своя народ и най-накрая открил гробницата на Тир. Стражите посрещнаха бившия крал, без да възнамеряват да нарушат обетите си, но Торадин беше придружен от опитни воини и магьосници. За да избегнат кръвопролитие, Пазителите решили да пуснат краля вътре.

Малко се знае какво се е случило след това. Говори се, че Торадин и неговите последователи отишли ​​в нелегалност и изчезнали. Стражите на Тир разбраха, че магьосниците на Торадин са разбили магическите бариери и се заклеха, че никога повече няма да влязат в гробницата, защото всяка намеса може да събуди чудовището и да постави света в опасност.

В продължение на хиляди години Пазителите на Тир продължават да пазят свещеното място. Членовете на ордена идваха и си отиваха и с течение на времето научиха какво ще им помогне. Например, те се чувстваха близки до паладините, които се появиха в Lordaeron в началото на Втората война. Пазителите на Тир се научиха да призовават Светлината и също станаха паладини, но дори това не ги спаси от Бича. Когато немъртвите се появиха в Лордерон, редът се срина и само няколко смели мъже, водени от Травар, продължиха да защитават гробницата.

Раждане на човечеството

Един от най-мощните кланове на врайкул в Нордскол бяха Укротителите на дракони, управлявани от крал Имирон. Един ден ефектът от Проклятието на плътта се засили и жените от клана започнаха да раждат малки и слаби деца. Крал Имирон нареди на последователите си да унищожат крехкото потомство, но някои врикул не искаха да унищожат невинни деца. Те решили да ги скрият на място, което помнели от легендите - южните земи, където изгубеният клан на vrykul отишъл с Tyr и неговите другари.

Тези Укротители на дракони последваха на юг в търсене на тайнствено убежище. За много от тях никога повече не се чуваше, но някои успяха да стигнат до Тирисфал. Тук те се срещнаха с местните врайкули, които се бяха заселили близо до гробницата на Тир и им оставиха своите синове и дъщери, преди да се върнат на север. В течение на следващите епохи тези деца и собственото им потомство се променят все повече и повече, докато не се превърнат в раса, наречена хора.

Изпитанията на Иргрим

Иргрим Търсачът на истината беше врайкул, назначен от Тир за негов шампион. За него пазителите изковаха мощен щит, наречен Пазител на истината. След смъртта на Тир, Иргрим останал в гробницата му, докато не решил да даде Пазителя на истината на най-достойния от своя народ. Той тръгна на пътешествие и пристигайки в Stormheim, започна да провежда тестове сред местните vrykul.

Искрите на Тир

Орденът на Пазителите на Тир притежаваше няколко Искри, останали от пазителя. Тези искри са използвани за запечатване на Сребърната ръка в гробницата и предотвратяване на овладяването на артефакта от никого. Sparks все още могат да показват записани преди това събития.

Известно време след унищожаването на Deathwing, синият дракон Kalecgos посетил мястото за почивка на Galakrond и намерил Искрата на Tyr, стисната в ръката му, която била отхапана от древния протодракар. Искрата показа видения на Kalecgos от древни времена, когато пет дракона се биеха срещу Galakrond и станаха аспекти. На няколко пъти Kalecgos се чувстваше така, сякаш Tyr лично го наблюдава, докато използва Spark.

Хареса ли ви нашия сайт? Вашите репостове и оценки са най-добрата похвала за нас!

Кой е Галакронд? Може би много от вас са виждали огромен скелет на дракон в Northrend, до който немъртвите се движат наоколо и се опитват да възкресят собственика му. Това са костите на Галакронд, прародителя на всички дракони. Галакронд беше протодракон, толкова огромен, че всички останали представители на този вид изглеждаха като малки насекоми на неговия фон. Всеки път, когато сядаше на земята, тя се тресеше от малки земетресения. Галакронд беше толкова силен, че можеше да устои на десетки и стотици други дракони. Как е пораснал до такъв размер? Как е придобил такава власт? Защо всички го смятаха за опасен?

В първите години от съществуването на Азерот, веднага след войната със старите богове, протодраконите летяха свободно из планетата и водеха много прост начин на живот - те ловуваха, убиваха и оцеляваха на всяка цена. Въпреки че много от тях се бореха помежду си, за да се утвърдят в местната йерархия и да докажат превъзходството си, те не представляваха заплаха за целия свят... за разлика от Галакронд. Но ще се върнем към това по-късно.

В онези дни е имало два вида протодракони. Някои по някакъв начин са еволюирали, придобили са интелект и са били в състояние да общуват помежду си на странен вид език с фрагментирани и изкривени думи, които не звучат толкова гладко, колкото съвременната реч. Някои протодракони разбираха тази реч добре, но всички останали не можеха да говорят, нямаха интелект и смисълът на живота им се свеждаше до безкраен лов и оцеляване. Те могат да се считат за прародители на тези, които използваме днес като превозни средства.

Галакронд принадлежеше към първия тип протодракон. Той можеше да говори и, което е по-важно, беше изключително опитен ловец. Първоначално той ловувал заедно с братята и сестрите си, но с течение на времето нараснал по размер и поискал голяма част от това, което сега е Нордскол, като свое владение.

Галакронд също се различавал от другите протодракони по това, че бил измъчван от ненаситен глад. Този глад го принуждаваше безкрайно да поглъща плячка, а това от своя страна увеличаваше размера му все повече и повече. В един момент Галакронд надмина самия Нелтарион по размери, който беше смятан за един от най-големите и мощни дракони на своето време. Гладът на Галакронд беше толкова силен, че той започна да поглъща своите събратя, а това беше нечувано! Подобно поведение противоречи на природата на протодраконите, дори и на тези, които не са еволюирали.

Галакронд обаче не видя нищо лошо в това. За известно време той се отдаде на канибализъм, растеше и набираше сила, но след това плътта му започна да гние. Допълнителни ръце, крака, крила и очи започнаха да поникват по цялото тяло на огромния дракон. Така гигантът получи възможност да види всичко, което се случва около него, дори зад гърба му, и се превърна в истинско чудовище. Тази мутация даде на Галакронд нова сила - той се научи да възкресява драконите, които беше погълнал като немъртви.

Тези ужасни създания преследваха оцелелите протодракони и ги убиваха, за да служат на своя господар. Но за разлика от бича на краля Лич, който запазил остатъците от разум и воля след смъртта, немъртвите на Галакронд били тромави и глупави и можели да действат целенасочено само ако Галакронд им заповяда. Ако командирът беше разсеян, той губеше контрол над немъртвите и те се скитаха безцелно в различни посоки.

Оцелелите протодракони активно се възползваха от това и лесно унищожиха опасни противници. С течение на времето всички онези, които все още не бяха убити от Галакронд и неговите немъртви, се обединиха и решиха да отвърнат на удара срещу своя полудял роднина. Решиха да атакуват заедно и да сложат край на заплахата. Сред тях имаше дракони на име Малигос, Алекстраза, Изера, Ноздорму и Нелтарион. След като влязоха в открита конфронтация с Галакронд, оцелелите дракони попаднаха в капан.

Немъртвите ги нападнаха отзад, иззад облаците - откъдето не можеха да бъдат открити. Около една трета от всички оцелели загинаха в тази битка, но Малигос, най-интелигентният от протодраконите, нареди на роднините си да се издигнат над облаците, така че немъртвите да ги последват. Блясъкът на светлината заслепи армията на Галакронд и живите дракони се възползваха от ценните секунди, за да унищожат немъртвите, без да чакат противниците им да се ориентират и да атакуват отново.

По този начин Малигос спаси всички оцелели, но драконът Талоникс, който официално ръководи атаката срещу Галакронд и неговите немъртви, отказа да признае Малигос за лидер и предаде идеите му за свои собствени. Малигос се възмути, като каза, че не е редно протодраконите да си приписват заслугите на другите, за което Талоникс му нанесе удар, който почти стана фатален. Малигос беше спасен от Нелтарион, който хвана брат си във въздуха.

В този момент Галакронд отново атакува живите дракони. Нелтарион, Малигос и Ноздорму наблюдаваха битката отдалеч. Въпреки че Галакронд беше сам, той успя да отблъсне стотици живи протодракони, убивайки ги един по един. Дъхът на Галакронд изсмуква жизнената сила на опонентите му и пречупва волята им и докато се опитват да разберат какво се случва с тях, Галакронд ги поглъща по 6-8 наведнъж. Същата съдба сполетя и Talonix. Но докато някои дракони, уловени от дъха, чакаха съдбата си в безсъзнание, а други бързаха да напуснат бойното поле, Малигос, Нелтарион и Ноздорму разсейваха Галакронд.

Той насочи вниманието си към бъдещите аспекти и размаха криле, за да се насочи към тях. Това бил планът на хитрите дракони. Те искаха врагът да размаха крилата си толкова бързо и силно, че създаденият от тях вятър да разпръсне смъртоносния газ и да позволи на оцелелите протодракони да избягат от засегнатата зона. И така се случи - Галакронд искаше да стигне до онези, които се осмелиха да го предизвикат толкова много, че той независимо спаси жертвите си от тъжна съдба.

Виждайки, че планът им е успешен, Ноздорму, Малигос и Нелтарион летяха в различни посоки и също успяха да избягат, изгубвайки се в хълмовете.
По-нататъшните събития ще разкажа накратко, защото в противен случай това видео ще бъде твърде дълго. Пет дракона, които в бъдеще станаха велики аспекти, се срещнаха в планините с Пазителя Тир, който им предложи помощта си. Под негово ръководство драконите отново атакуваха Галакронд, докато той спеше и все още не беше успял да създаде нова армия за себе си, но той обаче успя да отблъсне тази атака и пазачът Тир загуби ръката си в тази битка. Предимството в битката беше загубено и драконите отново трябваше да избягат от бойното поле, но не загубиха надежда и се опитаха да разработят нов план.

Аспектите вече нямаха живи съюзници и трябваше да сменят цяла армия, но с подкрепата на Тир все още имаха шанс за победа. Те откриха, че притежават невероятна сила само когато се бият рамо до рамо като един. Възползвайки се от това откритие, Аспектите атакуваха Галакронд с нова сила. Алекстраза излетя до него и използва огнения си дъх, за да унищожи допълнителните крайници и очи на Галакронд. Ноздорму дойде от другата страна и пусна потоци пясък, за да заслепи останалите очи.

Изера, тъй като беше физически най-слабата от петте, избра най-много уязвимо място– устата на врага, която все още не е повредена. Нелтарион сам се справи с немъртвите, които Галакронд беше призовал на помощ. Всички отклониха вниманието на огромното чудовище и Малигос насочи към него остро парче скала. Фрагментът падна в отворената уста на Галакронд, правейки го неспособен да диша, но дори и тогава полуделият протодракар продължи да се бие, отблъсквайки атаките на аспектите, докато се опитваше да изплюе фрагмента.

И в този момент, когато на аспектите се стори, че Галакронд е готов отново да диша дълбоко, Нелтарион, придружен от немъртвите, влетя в устата на чудовището и след това извърши маневра, в резултат на която армията на немъртвите се разби във фрагмента, забивайки го още по-дълбоко и по този начин убивайки своя господар. Тялото на Галакронд паднало на земята и се разложило, а мястото на смъртта му по-късно било наречено Драконов погост. Костите на гигантски протодракон все още могат да се видят там и до днес.

Сега знаете кой е Галакронд - огромен дракон, който успя да засенчи слънцето и изрева така, че лавините се спуснаха от планините, а плясването на крилете му приличаше на гръм. Галакронд беше толкова силен, че армия от стотици дракони не успя да го победи, но под натиска на петте велики аспекта той все пак падна. Малигос, Алекстраза и другите оцелели дракони научиха много от тази битка. Те разбраха, че понякога победата може да бъде постигната само заедно. Тогава Нелтарион каза: „Борихме се заедно като едно семейство. Бяхме едно."

Благодаря ви, че изгледахте видеото до края. Ако ви е харесало, не забравяйте да го харесате, абонирайте се за нашия канал и включете известия за следващите версии. Това е всичко, което имам за сега!

„Скелет във всеки килер“ е за World of Warcraft. Континенти и острови, океанското дъно и пещери дълбоко в скалите - навсякъде можете да намерите много скелети, черепи и други смъртни останки. Някои от тях са съвсем обикновени, други, напротив, са загадъчни. Можем да попаднем на почти вкаменен скелет и купчина. Можете дори да намерите чертите на слуга на древен бог. Но за мен има ТОП 3 на най-мистериозните скелети в World of Warcraft и ще го намерите в тази публикация.

Мъртви гиганти
Разположени в южните пустоши, тези два гигантски скелета заслужават внимание. Не е ясно кой е: това са същества без крака, но с ръце, имат змийски глави, но са облечени в броня и държат тризъбци в ръцете си.

Те могат да бъдат сбъркани със скелети на наги, но нагите произлизат от елфи и дори най-големите от тях (като мутантния нага лорд Нугентус) са джуджета на тези скелети.

Може би това е неизвестна раса от морски същества? Или са слуги на древните богове? Но в онези далечни времена, когато древните богове управляваха тази земя, само титаните имаха оръжия и броня, доказателство за това е липсата на каквито и да било обработени предмети от онази епоха. А мечът в черепа на създанието от Darkshore е изкован от ръката на титаните.

Гигантски змии

В Източните кралства близо до руините на троловете се намират скелети на странни същества, които приличат на колосални змии. Един в Stranglethorn.

Какви са тези същества? Откъде са дошли? Каква роля играят? неизвестен Но троловете явно ги боготворяха - можем да видим орнаменти във формата на змии на много от техните сгради, както и скулптури под формата на дълга, гърчеща се змия, които украсяват сградите на троловете.

Морските дълбини са почти непознати за нас; Вашир е само малка част от необятния океан на Азерот. Може би в бъдеще ще можем да научим повече за тези змии

Галакронд
Галакронд е драконът прародител, прародителят на всички живи дракони. Размерът му е просто невероятен. Според описанието на Алекстраза, Галакронд беше по-велик от всички аспекти, взети заедно. И е лесно да се повярва: вижте, обикновен леден змей изглежда като муха в сравнение с великия Галакронд.

Галакронд е гигантски протодракон, прародител на цялото семейство дракони, който полудял и тероризирал всичките си деца. Той беше заплахата, срещу която се обединиха пет протодракона с различни цветове – бъдещи аспекти. Смята се, че Аспектите са създадени от Титаните. Това обаче е само слух, така че истината за Галакронд остава затворена за повечето дракони.

Беше по-голям от всичките пет аспекта взети заедно, ревът му можеше да се чуе на много километри, а пляскането на крилата му създаваше мощни ветрове. С течение на времето, поглъщайки жизнената енергия на децата си, Галакронд мутира. По тялото му израстват нови крайници и дори очи и кожата му започва да гние по почти същия начин като тази на жертвите му, които стават немъртви. Галакронд, който беше невероятно доброжелателен дракон, внезапно се промени, превръщайки се в кошмар за всички живи същества. Започна да го измъчва ненаситен глад.

Един ден няколко протодракона се събраха да ловуват, но Галакронд се появи и взе цялата им плячка, което ги направи невероятно предпазливи. Син дракон на име Малигос се заинтересува защо Галакронд реши да се появи в земи, където никога преди не се е появявал.

Опитвайки се да задоволи непрекъснато нарастващия си глад, Галакронд започна да поглъща други протодракони, което беше просто немислимо, тъй като канибализмът сред тях беше строго забранен. Но кошмарът не свърши дотук, тъй като останките на онези, които бяха погълнати от Галакронд, се издигнаха като немъртви, изцяло подчинени на неговата воля. Под командването на Галакронд немъртвите преследват живи протодракони и ги заразяват с тази чума. Останалите протодракони не можеха да го оставят така и решиха да сложат край на възникващата заплаха.

Оцелелите протодракони решили да ударят гиганта в определен момент. Този план обаче беше неуспешен, тъй като един от драконите на име Корос предаде семейството си и съобщи за предстоящата атака на Галакронд. Чудовището бързо се справи с повечето от нападателите и се втурна след оцелелите Ноздорму и Нелтарион. Пазителят Тир ги спаси от сигурна смърт, зашеметявайки Галакронд с удар на своя чук.

Неизвестно време по-късно Тир се срещна с петте бъдещи аспекта, като ги информира, че Галакронд спи на една от планинските вериги на север. И това е идеалният момент за атака. Пазителят и останалите прото-дракони се срещнаха близо до гробището на великана и го влязоха в битка. По време на битката Guardian Tyr, който се канеше да вземе чука си, който излетя от ръцете му, загуби ръката си. Галакронд беше толкова доволен от себе си, че не забеляза, че противниците му се оттеглят.

Известно време по-късно Галакронд беше нападнат отново в това, което сега е известно като Драконов погост. Малигос заби калдъръм в гърлото на чудовището, което не само отвлече вниманието на чудовището, докато се опитваше да се отърве от него, но и го лиши от контрол над немъртвите. Докато Нелтарион изпраща немъртви дракони право в гърлото на Галакронд, карайки гиганта да умре от задушаване.

Останки от Галакронд

Кралят Лич, известен с любовта си да възкресява всякакви неща, малко преди смъртта си създава нов тип немъртви - Ледените змеи. Ледените змии - скелетите на мъртви дракони, са създадени, за да унищожат сухопътните войски на Алианса и Ордата, както и да се борят с въздушните сили на Алианса и Ордата, които лесно могат да бомбардират войските на Напастта от въздуха. Когато кралят Лич научил за Галакронд, той изпратил своя върховен некролорд Антиок да го възкреси. Ако беше възкресен като послушен роб на краля Лич, всички опити на обединените сили на Ордата и Алианса щяха да бъдат победени. Нещо повече, кралят лич най-накрая можеше да се отърве от аспектите, които го притесняваха. Но кралицата на драконите Алекстраза го спряла навреме и костите на Галакронд останали в земята.

Мисля, че това едва ли може да се нарече новина, но въпреки това - в Ru-сектора на WoW на 18 декември пуснаха нов сървър, Galakrond. Типът сървър е „нормален“, тоест PvE. Ще бъде невъзможно да се прехвърли там за 90 дни и докато няма персонаж от ниво 55, не може да се създаде и DK.

Новината леко разтърси игралната общност. Свеж свят - възможността да получите постижения като „първи<раса> <класс>на сървъра” и съдейки по форумите, там вече (на 5-ия ден от отварянето) тичат маниаци от 60+ нива. Добра причина да разредите агонизиращото чакане за второто крило на Цитаделата с професор Пестицид и неговите творения.

Но има още интересни новини. Ролевата общност на RuVoV, която въпреки всичко все още съществува, доста активно обсъжда възможността за създаване на неофициален RP сървъри в руския раздел WoW. Наистина, вече сред повече от дузина и половина сървъри през тези почти година и половина, виелиците не са си направили труда да организират ролеви игри, където псевдоними като Namebuffney, Shchakakdam и Deadlygnum няма да дразнят очите, ще има не бъдете gygyglols, които тичат наоколо и се подиграват на хората в ролеви игри, и OOC (Out Of Character) ще бъдат забранени в чата. И повече от веднъж са казвали, че няма да правят специално царство за ролеви игри за руснаците. Засега се смята, че най-силната общност за ролеви игри работи на „Вечната песен“, но въвеждането на нов сървър накара част от общността за ролеви игри да се обади на „всички там!“ Нов сървър, всичко е още свежо и има възможност да зададете свои собствени правила.

Казват, че дори има леко разделение в общността на ролевите игри по отношение на новото царство. Нека видим как ще продължат нещата. Всъщност това е интересна тема - руското движение за ролеви игри. Ще трябва да разгледам по-отблизо това.

P.S. Създадох друг клонинг на Dequen на този сървър и отидох в Ironforge. В рожалката има един куп долни любовници, ентусиазирано клатушкащи новите си персийки. В най-гледаното време на площада няма жива душа. Мед на смешни цени от две сребърни монети. тихо...

Decven Вижте всички публикации от

24 коментарана „Galakrond – новият PvE сървър на RuVoV“