Gadan set u Infinity Blade 3. Infinity Blade prolazak, trikovi, trikovi, skriveni trikovi. Game Plague inc. Ubijte sve ljude razvijanjem vlastitog virusa ili strašne bolesti

Možete napisati razne vodiče za dovršetak određenih igara, ali ništa ne može zamijeniti vodič koji su izradili sami programeri igara. Čak i ako se ovi savjeti čine očiglednim iskusnim igračima, početnicima će, naprotiv, biti vrlo korisni.

Dakle, predstavljamo vam deset savjeta za dovršavanje Infinity Blade III iz studija Chair:

1. Sačuvajte pokrete prevlačenja - ne morate crtati cijelu liniju preko zaslona kada želite nešto učiniti. Nakon dugog prelaska prsti završe predaleko od gumba za izbjegavanje i blokiranje.

2. Blokiranje ili izbjegavanje u centru može se prevesti u druge obrambene pokrete, pa ako se počnete braniti u centru i osjećate da ste pogriješili, uvijek možete prijeći na obranu s bilo koje druge strane.

3. S teškim oružjem nemojte žuriti s izvođenjem kombinacija. Ako postignete dva udarca i jednu kosu crtu, vaš prozor napada završava. Možete dobiti još 3 udarca ako promijenite smjer svojih udaraca umjesto da započnete kombinaciju.

4. Nemojte biti previše pohlepni u žurbi sa štrajkom. Ponekad će vas Titan blokirati na zadnjem udarcu koji želite pretvoriti u kombinaciju. Da biste to izbjegli, zapamtite - možete propustiti posljednji udarac, jer će Titan dugo čekati, pripremajući se za napad, au međuvremenu ćete imati vremena pripremiti obranu. Osim toga, vaša magična razina moći će se obnoviti tijekom tog vremena.

5. Ako naiđete na dragi kamen koji vam ne treba, rastopite ga. Nakon što se rastopi, može se pretvoriti u nešto korisno, a ako ne, uvijek ga možete prodati u rastopljenom obliku i zaraditi.

6. Kovačnica će vam biti vrlo korisna, budući da je nadogradnja predmeta u njoj često bolja od kupnje novih. Na primjer, nadogradnja oružja s prve razine na drugu koštat će vas puno manje nego kupnja oružja druge razine u trgovini unutar igre.

7. Počnite skupljati dragulje koji pružaju zaštitu od elementala. U trenutku svakog buđenja dostupna su samo 2 od 8 kamena, a ako propustite barem jedan, neće biti dostupan neko vrijeme. Ovo kamenje će vam trebati kada Titani počnu koristiti elementarne napade.

8. Bonus kombinacije koje završavaju u istom smjeru kao i početak mogu se preklapati, tako da će se zadnji pogodak prve bonus kombinacije računati kao prvi pogodak vaše druge kombinacije. Pravilno izvedena bonus kombinacija omogućuje vam da dobijete 2 ili 3 bonus pogotka odjednom.

9. Nemojte koristiti magiju ili super napade u borbi dok se ne nađete licem u lice s Besmrtnicima. Na ovaj način možete sačuvati svoju magičnu razinu i svoj super potez za bitku s Titanima i koristiti ih od početka, stječući prednost u bitci.

10. Zadržite sve svoje žetone za veliki ključ ili Prize Wheel, s kojim možete dobiti nešto vrijedno, nešto što će vam pomoći u borbi protiv Titana.

Infinity Blade III(opet!) zasluženo se naziva najljepšom igrom na iOS-u, ne bez razloga uspoređujući kvalitetu slike s projektima za velike platforme. No, pritom je jasno da se Chair nije fokusirao samo na sliku, već je razvoju pristupio sa svom ozbiljnošću, očito odlučivši svoj projekt konačno osloboditi neugodne benchmark etikete koju su mu vješali zlobni kritičari.

Infinity Blade III

Žanr akcija/RPG/borba
Platforme iOS
Programeri Zabava na stolici
Izdavač Epske igre
Web stranica infinityblade.com

Razred

Izvrsna slika, brze kontrole, značajno produženo trajanje igre, mogućnost ponovnog igranja

Problemi s ravnotežom, nedostaju načini igre, greške

Infinity Blade konačno izgleda kao puna igra

Priča o konačnom sukobu između ratnika Sirisa i Čuvara tajni u Infinity Blade III prikazan je bolje nego u prethodnom “serijalu”, ali samo oni koji su čitali knjige koje povezuju dijelove igre – Infinity Blade: Awakening i Infinity Blade: Redemption – moći će u potpunosti razumjeti sve zavrzlame radnje. . Oni koji nisu igrali prva dva dijela često samo nagađaju tko su svi ti ljudi i što se ovdje događa.

U isto vrijeme, igra je postala red veličine veća u usporedbi sa svojim prethodnicima, stekla je mnoge nove značajke, dobila je poboljšani sustav igranja uloga i relativno jasnu prezentaciju radnje, ali iz nekog nepoznatog razloga programeri su još nije uspjela ostvariti nijednu od inovacija.

Infinity Blade III je podijeljen u pet činova i više ne tjera igrača da luta okolo u blizini jednog tornja. Nudimo niz jedinstvenih okruženja - od gladijatorske arene okupane suncem smještene u srcu pustinje, do istočnjačkih pagoda i mračnih tamnica. No, unatoč većem broju dostupnih lokacija, nema mogućnosti da ih mirno istražite. Ako vam je drugi dio omogućio da odaberete i promijenite rutu, onda se u trećem igrač uporno vuče naprijed duž uskih tračnica. Postaje smiješno – ako vam je, recimo, škrinja s blagom došla u vidno polje tek nakon što je neki lik prošao, više je nećete moći dobiti. Stoga morate stalno okretati glavu, iz straha da ne propustite nešto zanimljivo.





Vrijedno je pojasniti da se u Infinity Bladeu lik u načelu ne može slobodno kretati po lokaciji; on može komunicirati samo s aktivnim objektima ili protivnicima koje odredi igrač. I općenito, sama igra je svojevrsni niz dvoboja s nasumično generiranim protivnicima.





Dinamički sustav borbe malo se promijenio, unatoč pojavi dodatnog lika koji se može igrati, a to je više minus nego plus. Bitke se i dalje grade na obrani; igrač prevlačenjem i dodirom zaslona mora parirati udarce, izbjegavati ih i blokirati neprijateljske napade štitom, čekajući pravi trenutak za protunapad ili upotrijebiti magiju. U Infinity Blade III, osim mogućnosti kompletiranja niza udaraca snažnim napadom, dodane su i osobne kombinacije za specifična oružja, pa je sjeckanje neprijatelja na kupus postalo mnogo zabavnije. Inače, ima mnogo protivnika, među njima ima i starih poznanika, koji lutaju od jedinice do jedinice, i novih.





Čini se da su s pojavom djevojke Ise, koju ste mogli vidjeti u drugom dijelu, bitke trebale postati raznovrsnije, jer je imala svoje komplete uniformi, komplete oružja i, nominalno, druge borbene tehnike. Zapravo, ona, kao i Siris, koristi tri vrste oružja - obično, lako i teško, au borbi se jednostavno više fokusira na izbjegavanje udaraca nego na blokove. To ne znači da su bitke u kojima sudjeluju Siris i Isa potpuno identične, ali razlika nije toliko koliko se očekivalo.

Sustav igranja uloga napokon je postao barem malo zanimljiviji. Sada ne samo broj hit bodova heroja ili snaga njegovog udarca, već i vještine koje su mu dostupne ovise o pumpanju određene karakteristike. Ulaganjem određenog broja bodova u neku od karakteristika, igrač dobiva pristup posebnim vještinama, na primjer, nove serije napada, mogućnost razbijanja škrinja, bržeg nakupljanja energije ili, na primjer, dobiva popust na usluge kovača. Istina, nije uočen poseban logičan odnos između karakteristika i vještina. Zašto bi podizanje razine obrane trebalo utjecati na to koliko često će heroja posjećivati ​​putujući trgovac? Pitanje bez odgovora.





Svako putovanje počinje Skloništem - kampom glavnih likova, koji je mala oaza mira u ovom umirućem postapokaliptičnom svijetu. Kako napredujete, novi stanovnici će se početi pojavljivati ​​u trezoru. Alkemičar koji kuha napitke od sastojaka koje nađete, kovač koji poboljšava vaš oklop i oružje, draguljar, putujući trgovac. Svi vam donekle olakšavaju život, ali najviše koristi donosi kovač.

Kao i prije, heroj dobiva razine pumpanjem opreme i obično nakon što predmet skupi maksimalno moguće iskustvo, počinje usporavati razvoj lika, pa morate tražiti alternativu. Ukoliko se nikako ne želite odvojiti od artikla zbog povoljne kombinacije karakteristika ili atraktivnosti izgled, možete ga dati kovaču na nekoliko sati kako biste poboljšali njegovu kvalitetu i, kao rezultat, priliku da ga dalje pumpate.





Osim načina kampanje, koji se, naravno, može ponavljati mnogo puta, stalno povećavajući težinu, igra nudi Clashmob društvene misije i zadatke za jednog igrača koji vam omogućuju nabavu rijetke opreme ili dobivanje drugih nagrada.

Problem je što ništa od toga ne funkcionira kako bi trebalo. Alkemiju i klesanje kamena karakterizira nepredvidljivost rezultata i veliki vremenski utrošak, što ih čini praktički beskorisnim.





Susreti s neprijateljem, iako su veliki sami po sebi, često pate od neravnoteže u kampanji. U igri uvijek dođe vrijeme kada se suprotstavite šefu koji je superiorniji od vas u svim aspektima, a on u samo nekoliko udaraca pošalje Sirisa da se ponovno rodi, što znači da nivo počne ispočetka. I onda opet. I dalje. I tako sve dok ne skupi razine i novac za kupnju bolje opreme.

Clashmob mod, koji je bio dostupan prvi put nakon izlaska, sada se finalizira i uklanja iz igre, a misije za jednog igrača koje zahtijevaju, recimo, prolazak s određenim oružjem, provjeravaju prisutnost tog oružja samo na početak zadatka.




I premda u drugim pogledima Infinity Blade III sve je više nego dobro, unatoč tome što svira i izgleda vrlo dobro, a među opisanim nedostacima ne postoji ništa što zakrpe ne bi mogle popraviti, upravo prisutnost tih nedostataka, pa čak iu tolikoj količini, izaziva pravo čuđenje i jedno važno pitanje za programere. Potencijalno jedan od najbolje igrice na platformi još uvijek izgleda iskreno sirovo, a na nekim mjestima i inferiorno u odnosu na prethodnika, ali stigli ste na vrijeme za puštanje nove generacije iPhonea. Dobro napravljeno?

Infinity Blade III (3) Treasure Map Guide, Help and Walkthrough
Autor: Chair Entertainment Group, LLC

Ovdje ćete moći pronaći lokacije za karte blaga u Infinity Blade 3. Rad je u tijeku, pa budite strpljivi. Također ću dodati druge savjete i savjete koji se čine korisnima. Slobodno nam pomozite u odjeljku s komentarima.

***Napomena o ažuriranju Ausar Rising 1.2: Vidim da na jednoj od mojih karti piše "PRONAĐENO", dok na ostalima nema. To može značiti da možete ponovno upotrijebiti karte s blagom i doći do blaga više od jednom. Isprobajte i javite nam ako budete imali sreće!***

1. Karta života

Opljačkano iz srednje škrinje u 1. činu.
Pronađite uz Siris.

Karta prikazuje jednu od slika u 1. činu, odmah nakon što dobijete kartu. Dodirnite pulsirajući krug da mu se približite i imat ćete savršen pogled na sliku. Sve što sam dobio bio je ušljiv Čelična sjekirica, ali na početku igre pretpostavljam da je korisno.

2. Karta ploča

Kupite sa 100 borbenih žetona.
Pronađite uz Siris.

Mjesto radnje je u 3. činu, Jama. Pronašao sam ga tako što sam nasumično dodirnuo desnu stranu na ulazu u jamu/arenu, neposredno prije borbe sa sljedećim neprijateljem (rezač dragulja ovdje sjedi za stolom). Ne vidim ništa što liči na crtež na karti, ali tu je. dobio sam Zaplet kao blago. **Ažuriranje: Unutar same arene, skroz desno (iza Sirisa) mogu vidjeti objekt koji izgleda kao na crtežu karte. Moguće je da sam ga provukao kroz zid ili tako nešto. Ali to izgleda kao pravo mjesto.

3. Karta zaboravljenih

Kupite sa 150 borbenih žetona.
Pronađite s Isom.

Mjesto je u 3. činu "Slomljena kula". Prije nego Isa uđe u kulu, nalaze se dva kipa, po jedan sa svake strane, koji drže koplja. Pritisnite vrh desnog koplja i trebali biste dobiti "Khill".

4. Kueroova mapa predmemorije

Kupite s 225 borbenih žetona.
Pronađite s Isom.

U 4. činu Isa upoznaje Rezača dragulja i regrutira ga. U toj sobi, prije nego što razgovarate s njim, primijetite dva stalka s obje strane vrata. Dodirnite desnu i dobit ćete Phage.

5. Korijenska karta

Kupite s 350 borbenih žetona.
Pronađite s Isom.

Mjesto je u 3. činu, Slomljena kula, gdje se Isa bori s četveroglavim mutantom. Gravura stabla nalazi se točno ispod njezinih nogu. Blago je a Paga Rin g.

6. Zaprljana karta

Kupite s 450 borbenih žetona.
Nađi s Isom (moguće i Siris)

Lokacija je u sekcijskoj pustinji. To je isto mjesto kao Interlude, tako da biste ga stvarno trebali moći dobiti u bilo kojem trenutku. Dobio sam ga i s Isom i sa Siris. Blago za oba lika je a Tirkizna traka.

7. Drevna karta

Kupite sa 600 borbenih žetona.
Pronađite uz Siris.

Drevna karta označava ploču u 5. poglavlju. Nakon što pobijedite posljednjeg neprijatelja u prvoj sobi Radničkog tornja, dobit ćete pristup škrinji. Dok otvarate škrinju (ovo je važno), moći ćete vidjeti ploču lijevo od nje na stražnjem zidu. Stvarno je malen i lako ga je promašiti. Dodirnite ga. Dobio sam Rijetki nagradni kotač. Možda ćete moći dobiti blago kada prvi put uđete u sobu. Pogledaj na to mjesto. Ne mogu se provjeriti sad kad sam već dobio blago.

Također, imajte na umu da Rijetki nagradni kotač košta isto kao i karta. Stoga možda ne biste željeli potrošiti te borbene žetone dok ne znate da ih možete poštedjeti.

8. Karta pepela i tuge
Od Zmaja.

Oštećujte zmaja dok ne ostane samo 500 hit bodova (bez obzira na sve, ostat će joj nešto HP-a i odletjeti). Kad sljedeći put odete u skrovište, na karti će biti mjesto za odlazak u Larioth i ubijanje zmaja prije nego što ozdravi. Zmaj će spavati kad stigneš tamo. Borite se sa zmajem, ubijte ga i dobit ćete kartu. Nakon toga morate otići do Trezora suza (u novoj igri ako ste ga već prošli) i ubiti prva 3 neprijatelja. Uđite u dvorište gdje je statua (čovjeka koji se bori sa zmajem). Dodirnite kip i dobit ćete a +500 Rijetki vatreni dragulj.

9. E-knjiga “Infinity Blade: Redemption” prikazuje kartu na kraju. Za ovo vam zapravo ne treba karta. Samo idite do skrovišta i dodirnite glavu životinje iznad sebe. Dobit ćete +100 Attack Stat Potion.
***Napomena: Čini se da možete dobiti napitak samo kada je trgovački brod tamo. Drugačije neće ići. Također, morate imati mjesta u svojoj vrećici s napitcima ili ćete dobiti onaj "pun" zvuk i nećete dobiti napitak. Međutim, ako pokušate dovoljno puta, možda ćete umjesto toga dobiti samo vreću zlata (to se meni dogodilo).***

***Nove karte dodane za Blade Masters ažuriranje!***

10. Karta ognjišta

Kupnja s 500. pr.
Pronađite s Isom, u Dremovoj čeljusti, dok stojite okrenuti prema trećem Titanu, prije napada.
Nagrada: Nepokretna oštrica

Kliknite na male brojeve ispod za nastavak na sljedeću stranicu vodiča.

***
Napomena: Ponekad se za igru ​​daje promotivni kod, ali on ni na koji način ne utječe na recenziju. U AppUnwrapperu nastojimo pružiti recenzije najveće kvalitete.

Ako ti se sviđa ono što vidiš na stranici, razmisli o podršci stranici putem Patreona. Svako malo pomaže i jako je cijenjeno. I kao i uvijek, ako vam se sviđa ono što vidite, pomozite drugima da to pronađu dijeljenjem.

OBAVIJEST O AUTORSKIM PRAVIMA © AppUnwrapper 2011-2018. Neovlašteno korištenje i/ili umnožavanje ovog materijala bez izričitog i pisanog dopuštenja autora ovog bloga strogo je zabranjeno. Veze se mogu koristiti, pod uvjetom da se potpuna i jasna zasluga da AppUnwrapperu s odgovarajućim i specifičnim smjernicama prema izvornom sadržaju.

Infinity Blade III prvi put je predstavljen javnosti 10. rujna na Appleovoj prezentaciji kao igra koja otkriva svu snagu novog 64-bitnog A7 procesora, kojim je opremljen novi vodeći iPhone 5S tvrtke, a pojavio se u App Storeu 18. rujna, pola dana prije službenog izlaska iOS 7.

Završni dio trilogije ostao je ekskluzivan za iOS, ali, srećom, nije postao igra samo za sretne vlasnike najnovijih pametnih telefona – vlasnike jednostavnijih uređaja, sve do iPhonea 4, iPada 2, iPada mini i iPod toucha 4. , moći će uživati. Naravno, na In njima neće izgledati tako impresivno i najvjerojatnije će usporiti, ali programeri su se potrudili da se što više ljubitelja serije upozna s krajem ove epske priče.

U našoj recenziji pronaći ćete detaljnu priču o razlikama i inovacijama upravo objavljene igre.

Odmah stavimo točku na i: Infinity Blade III - posljednji dio trilogije, koji je u ruskom App Storeu dobio ime "Infinity Blade III" - još uvijek je isti Infinity Blade koji smo vidjeli u prvom i drugom dijelu.

Treći dio se razlikuje od drugog, isto onoliko koliko se drugi nekada razlikovao od prvog, i ništa više. Da, zaplet je postao veći i zamršeniji, svijet je veći i raznolikiji, grafika je još kul, pojavile su se nove lokacije, likovi, protivnici i oružja, ali osnovni gameplay ostaje potpuno isti. Srećom, nisu se pojavili strani elementi inspirirani zakopanom Infinity Blade: Dungeons. I dalje je isti Infinity Blade koji volimo, samo veći i bolji nego prije.

Dva heroja

Glavna inovacija trećeg dijela su 2 glavna lika. Ali u igri nema kontrole nad dva borca ​​odjednom - na bilo kojem putovanju igrač kontrolira samo jednog lika, dok drugi u to vrijeme ide svojim poslom. Neke su misije dostupne samo za određenog heroja, a prije pokretanja drugih možete odabrati koji će od vaših štićenika ići u misiju.

Pod zapovjedništvom igrača su dva besmrtnika: ratnik Siris - od kraja do kraja glavni lik trilogije - i njegova borbena prijateljica Isa, koja se prvi put pojavila u drugom dijelu, u kojem je bila čisto zapletni lik koji se nije mogao igrati.

Za razliku od Sirisa, koji tradicionalno igra ulogu ratnika-viteza, Isa je tipični lopov iz fantazije: češće se šulja nego što hoda, bira neočigledne puteve, može otvoriti škrinje bez ključeva, standardno je naoružana dvostrukim oštricama i aktivno koristi udarce nogama i akrobatske trikove u borbi. , nosi samostrel sa sobom i ne srami se prije svake borbe gađati neprijatelja koji ništa ne sumnja.

Zemljište

U trećem dijelu radnja je postala još zbunjujuća i na nekim mjestima podsjeća na potpis “Santa Barbara”. Prosudite sami. Ratnik Siris je reinkarnacija svog dalekog pretka, Besmrtnog Osara (Auzara), koji je u svoje vrijeme postao poznat po tome što je prvi izdao ostale Besmrtnike udruživši se s Radnikom tajni, koji je iskovao Oštricu beskonačnosti - oružje koje može ubiti neubojiv, a zatim je izdao tajne Čuvara, zatočio ga u Kripti suza i preuzeo Infinity Blade. Nakon toga, Osar je poražen od Božjeg kralja Reidriara, kojeg je potom (u prvom dijelu igre) ubio sam Siris.

Glavni negativac Infinity Blade III je Keeper of Secrets, kojeg je Siris marljivo tražila u drugom dijelu igre. Dopustite mi da vas podsjetim da njegovo oslobađanje iz Kripte suza nije donijelo ništa dobro našem junaku - prvo je spašeni poslao Sirisa po uskrsnulog kralja Boga, a kada ga je porazio i doveo k sebi, čuvar tajni je zatvoren. oba u Kripti suza kako bi se osvetio Osaru koji ga je zatočio, a novo utjelovljenje koje je, kao što je gore spomenuto, Siris.

Siris i Reidriar proveli su 10 godina u zajedničkom zatvoru dok ih nije oslobodio protagonistov suradnik Isa, drugi protagonist Infinity Blade III. Siris i Reidriar zaboravili su svoje prethodne svađe i ujedinili se protiv zajedničkog neprijatelja. Treći dio počinje činjenicom da se isti Bog-Kralj, kojeg smo dva puta porazili u prethodnim dijelovima, žrtvuje kako bi pomogao Sirisu da porazi Čuvara tajni, koji je stvorio mnoge nove Infinity Blades da naoruža svoje sluge, i nastoji uništiti sve život na planeti početi iznova.

Siris i Isa morat će proći kroz mnoge bitke, prikupiti sve Infinity Blades, otkriti sve tajne, poraziti Čuvara tajni i spasiti svoj rodni svijet.

Igranje

Igra nije pretrpjela značajnije promjene. I dalje se divimo okruženju i fantastičnom svjetlu dok lik hoda od točke do točke, istovremeno okrećući kameru, tražeći vreće zlata i druge korisne stvari. Odlučujemo gdje ćemo ići na rašljama, otvaramo zaključane škrinje i vrata ako imamo odgovarajuće ključeve i borimo se protiv raznih vrsta neprijatelja. Ako heroj umre, tada se ponovno rađamo (i Siris i Isa su besmrtnici) i pokušavamo ponovno dok ne porazimo sve protivnike i napredujemo dalje.

Infinity Blade III zadržao je isti opseg i epskost - putovanja i bitke, kao i obično u igrama iz serijala, odvijaju se među veličanstvenim krajolicima i unutar gigantskih zgrada kiklopskih proporcija, heroji se suočavaju s golemim neprijateljima, a ništa manje od sudbine cijelog svijeta je u pitanju.

Za razliku od prethodnih dijelova, heroji se sada ponovno rađaju u trezoru. Ovdje se nalazi mapa, koja je neka vrsta izbornika u kojem možete odabrati daljnju akciju - ići na misiju s pričama, proći test, sudjelovati u sljedećem clash mobu ili turniru u aegisu.

Testovi su način rada u kojem morate izvršiti određeni zadatak u borbi, na primjer, napraviti n-ti broj odbijanja udarca. Ovisno o vašim rezultatima, dobit ćete određenu nagradu.

Clashmob je asinkroni mod za više igrača, dobro poznat ljubiteljima drugog dijela. Rezultati pojedinačnih radnji igrača (osim bitaka s različitim uvjetima, to može uključivati ​​skupljanje vreća zlata) zbrajaju se, a ako broj bodova prikupljenih na ovaj način dosegne utvrđenu razinu, tada svi sudionici dobivaju nagradu.

Aegis Tournament je novi mod koji se sastoji od izazova u nekoliko faza, pri čemu samo oni igrači koji postignu potreban broj bodova prelaze na sljedeću fazu. Samo najspretniji i najizdržljiviji, koji uspješno prođu sve etape, dobivaju nagradu.

Osim mape, Vault ima i drugu “infrastrukturu”. U tornju se nalazi laboratorij Učitelja napitaka, gdje se heroji oživljavaju. Stanovnik tornja također stvara napitke od sastojaka koje su heroji prikupili tijekom svojih putovanja. U Infinity Blade III, osim zlata, igrač može skupljati i kutije sa sastojcima. Crveni sastojci vraćaju zdravlje, zeleni vraćaju magiju, plavi povećavaju snagu, žuti povećavaju obranu, a rijetki se koriste za pojačavanje učinka napitka koji se stvara. Opis alata u stavkama daje netočne informacije: učinci plavih i crvenih sastojaka nekako su zamijenjeni.

Da biste napravili napitak, morate ubaciti sastojke u "bocu" i započeti proces transmutacije. Stvaranje napitaka događa se u stvarnom vremenu (minimalno 5 minuta). Proces možete ubrzati plaćanjem novom valutom igre - žetonima (minimalno 1 komad).

Ponekad između misija dođe brod s trgovcem. Od nje (da, trgovac ovdje je troma, sparna žena) možete kupiti stvari na popustima ili prodati oružje i oklope koje su heroji savladali. Više ih ne možete jednostavno prodati u bilo kojem trenutku igre - ovo je još jedna inovacija.

Kasnije će se u Trezoru pojaviti kovač koji pomaže u poboljšanju oružja i draguljar koji se bavi kamenjem - likovi koji su međusobno vrlo kontrastni.

Bitke

Borbeni sustav ostaje potpuno isti. I dalje se pokrivamo štitom dok se ne slomi, izbjegavamo ili pariramo udarce neprijatelja dok se ne "otvori", zatim ga udaramo zamasima, zatim se ovaj ciklus ponavlja. Kada se napuni magična ili posebna ljestvica udara, koristimo ih.

Sada, da biste napravili uspješnu kombinaciju, morate ne samo dodirnuti određena mjesta na neprijateljevom tijelu, već i svaki drugi put prijeći prstom u naznačenom smjeru. U isto vrijeme, za raznolikost, mogu postojati kombinacije samo na dodirima ili samo na potezima.

Tijekom bitke može doći do malih iznenađenja. Na primjer, neprijatelj može slomiti svoju bojnu kosu, a on će je zamijeniti za uparene oštrice, što će promijeniti udarce koje nanosi i morat će se ponovno izgraditi na novi način djelovanja.

Oprema

Gumb gornjeg izbornika s logotipom igre otvara izbornik za mikroupravljanje likovima. Predmeti sadrže oružje (lako, teško, dvojno) i zaštitnu opremu (štitove, kacige, oklope), kao i čarobne prstenove i kamenje; Predmeti sadrže napitke, ključeve, sastojke, karte i kotače s nagradama. U Vještinama možete raspodijeliti bodove vještina i pregledati statistiku, a u Ciljevima možete vidjeti dovršene i trenutačno primljene zadatke, kao i njihov napredak.

Stvari se kupuju, kao i prije, za novac, ali za kupnju predmeta potrebni su već spomenuti žetoni. Štoviše, potonji se izdaju samo za postizanje ciljeva.

Važno je da heroji imaju zasebne stvari i vještine, ali opći predmeti i ciljevi.

Sva oružja i oklopi predstavljeni u igri podijeljeni su između dva lika. Možda ima više stvari ukupno, ali očito ih je manje za svaki lik. I pristranost prema Isi je jasno vidljiva - dobila je više novih stvari kojih nije bilo u prethodnim dijelovima, a ima i više skrivenih stvari. Važno je napomenuti da Isa ima narukvice umjesto većine svojih štitova.

Možda će programeri, kao u prethodnim igrama, dodati nove stvari s ažuriranjima.

Svi predmeti sada su dobili razinu, koja pokazuje je li lik "odrastao" za korištenje određenog mača, štita ili kacige.

Razvoj heroja

Jednostavan sustav igranja uloga postao je malo kompliciraniji, ali ostaje jednako transparentan i intuitivan. Vještine su dodane glavnim statistikama (Zdravlje, Napad, Štit, Magija), koje sada treba pumpati umjesto statistika - potonje rastu zajedno s pumpanjem vještina.

Nakon bitke, ljestvica iskustva se nadopunjuje, a dobiveni bodovi iskustva raspodjeljuju se među stvarima. Ponekad nakon svađe mogu ispasti razni predmeti.

Nakon postizanja nove razine ili potpunog ovladavanja oružjem, daju se bodovi vještina koji se raspoređuju po linijama vještina, povećavajući statistiku i otključavajući nove vještine nakon postizanja potrebnog broja uloženih bodova.

Važni detalji

Zahvaljujući raznim sitnicama, igra je postala praktičnija. Na primjer, postoje podsjetnici da su primljene nove stavke i da je cilj postignut.

Igra također ima kupnje unutar aplikacije, koje su sada moderne - možete kupiti zlatnike i žetone za pravi novac, što vam omogućuje da ubrzate svoje izravnavanje i dobivate cool stvari mnogo brže.

Igra je samo djelomično lokalizirana - nema ruske glasovne glume, ali ima titlova i svi su tekstovi prevedeni. Kvaliteta prijevoda, kao i obično, mjestimično je loša, ali je za red veličine bolja nego u prvom i drugom dijelu.

Kraj priče

Infinity Blade III je vrijedan završetak slavne trilogije, koja je dala velik doprinos etabliranju iOS-a kao ozbiljne gaming platforme s igrama naoružanim velikim budžetima, visokokvalitetnom, “konzolskom” grafikom, ozbiljnim zapletima, dotjeranim gameplayom i kontrolama. primjeren platformi.

Namjerno smo ostavili neke trenutke iza kulisa - nove vrste neprijatelja, neobične pomagače, neočekivane zaplete, potragu za blagom i mnoga u početku nedostupna mjesta. Ne želimo vas lišiti zadovoljstva povratka u surovo, ali prekrasan svijet Infinity Blade i sudjelujte u epskim pustolovinama i spašavanju svijeta zajedno s hrabrom Siris i smrtonosnom Isom.