Mount blade warband je li moguće imati djecu. Zbirka Mount & Blade tajni, savjeta i trikova. Koje trupe je bolje uzeti?

Montirajte i Blade je poznata i na prvi pogled neobična igra koja je ostvarila snove zaljubljenika u srednji vijek i razne spletke. Počinjete igrati kao obični lutalica, bez obzira koju ste priču odabrali na samom početku. Borbom protiv neprijatelja, intrigiranjem i vjernim služenjem svog kralja, možete postići mnoge privilegije, dvorce i vezati se za neku djevojku iz plemićke obitelji, ali nikada nećete postati kralj. Da biste preuzeli i upravljali svojim kraljevstvom morat ćete puno raditi, kao i pobijediti u velikom broju bitaka i spletki. U ovom ćemo članku detaljno objasniti kako postati kralj u mount and blade warband .

Priprema i osnivanje vašeg kraljevstva

Prvo, nadogradite svog heroja (konkretno karizma, uvjerljivost, vodstvo o), i sakupiti veliki broj vojnik, po mogućnosti konjanik, npr Svadski vitezovi. Nakon toga prekinite sve vazalne dužnosti prema kralju, ako ih naravno imate, i zauzmite jedan od dvoraca bilo kojeg kraljevstva. Čim zauzmete dvorac, pojavit će se kartica u koju trebate unijeti naziv kraljevstva, a vaš grb će biti prikazan kao zastava. Stvoreno je malo kraljevstvo, sada morate zadržati svoj dvorac i zarobiti druge!

Vazali

Vrlo je teško boriti se sam, pa morate pozvati vazale iz različitih kraljevstava. Da biste to učinili, možete razgovarati s njima osobno, tijekom razgovora recite da bi vam se mogao pridružiti i da ćete mu dati zemlju, to se događa izuzetno rijetko, ovisi o tome kakav odnos imate s tom osobom i prisutnosti visoka vještina uvjeravanja. Ili će vam sam vazal doći nakon što ga jedan od kraljeva izbaci, a to se događa prilično često. Čim zauzmete jedan od dvoraca, pokušajte ne prisvojiti zemlje za sebe, već ih ostavite bez vlasnika, to će uzrokovati da vazali teku poput rijeke u želji da steknu posjede.

Ratovi

“Ne bori se na dva fronta” glavno je pravilo u ratu. Osobno zapovijedajte vojskama, nemojte imenovati maršala, vrlo su spori i treba im puno vremena da zauzmu dvorce. Održavajte dobre odnose sa svojim vazalima, inače će vas napustiti ili čak izdati, otići zajedno s dvorcima koje ste im dali.

Konačni cilj

Na kraju ćete, kroz stotine bitaka i opsada, osvojiti sve zemlje i postati apsolutni kralj Calradia. Odmah je vrijedno napomenuti da se nećete moći oženiti kćerkom jednog od kraljeva, iako postoji takva kartica. Kakav god bio vaš odnos s kraljem, on će stalno odgovarati da njegova djeca zaslužuju plemenitijeg mladoženju.

Zaključak

Sada znaš kako postati kralj u igri Mount and Blade Warband. Od toga ne treba očekivati ​​nikakve posebne lovorike, neće biti ni natpisa da si ti kralj svih zemalja. Ali stati ćete na kraj beskrajnim ratovima između kraljevstava, a jedini neprijatelji ostat će morski pljačkaši, razbojnici i pljačkaši, koje možete sami rastjerati. Sretno u zauzimanju i vladanju Calradijom!

Malo je vjerojatno da su tvorci igre mogli očekivati ​​koliko će Mount and Blade: Warband postati popularan i raširen. Kako izgraditi dvorac, kako upravljati vojskom, kako stvoriti kraljevstvo? Ova i mnoga druga pitanja neprestano brinu obožavatelje serije. Danas se Mount and Blade bez sumnje može nazvati jednom od najunikatnijih kultnih igara u povijesti, unatoč činjenici da sama ima deset puta manji budžet od velike većine drugih igara koje su imale još manje uspjeha.

Mount and Blade je univerzalna igra u kojoj je igraču dana apsolutna sloboda djelovanja, a nedostatak zapleta tjera vas da ga sami kreirate. Ovdje možete biti bilo tko, od običnog drumskog razbojnika do vlasnika vlastitog kraljevstva, međutim, budući da mnoge zanima ovo drugo, postavljaju jedino pitanje kada igraju Mount and Blade: Warband: "Kako izgraditi dvorac?"

Je li moguće izgraditi vlastiti dvorac?

Vrijedno je odmah reći da je u principu izgradnja vlastitog dvorca u igrici nemoguća. Naravno, činilo bi se kako ne bi mogli uvesti tako jednostavan element, jer svaki igrač će se sigurno pitati kada uđe u Mount and Blade: Warband: “Kako izgraditi dvorac?” Ali ne zaboravite da je ova igra niskobudžetna, pa stoga još uvijek postoji ogroman broj raznih propusta i elemenata koji nedostaju koji bi mogli biti tamo. Stoga, ako se pitate kako izgraditi dvorac dok igrate Mount and Blade: Warband, nećete pronaći odgovor na ovo pitanje, budući da je jedina opcija da steknete bilo kakav posjed i počnete razvijati vlastitu državu opsada.

Zašto vam treba vlastita brava?

U ovom slučaju, sve ovisi o vašim ciljevima u igri. Netko traži kako izgraditi dvorac u Mount and Blade: Warband kako bi počeo razvijati vlastitu državu i upoznati se s ovim sadržajem, jer bez vlastitog posjeda jednostavno je nemoguće započeti razvoj svog kraljevstva. U isto vrijeme, kao što je gore spomenuto, ne morate ni pokušati izgraditi dvorac za to, jer možete jednostavno zaplijeniti imovinu drugih ljudi i koristiti ih kao kapital. Vrijedno je napomenuti da se nakon toga prijestolnica može premjestiti u novi osvojeni posjed, što je posebno važno ako ste nakon zauzimanja dvorca zauzeli grad i željeli ga učiniti prijestolnicom ili su vam se jednostavno granice dosta pomaknule i htjeli biste provesti manje vremena kako biste se nakon bitke vratili sebi.

Netko želi izgraditi dvorac u igri Mount and Blade: Warband jednostavno kako bi ubrzao vlastiti razvoj. Sela koja se nalaze oko njega svakodnevno plaćaju poreze, a što je imanje razvijenije, to se više poreza može primiti. Međutim, u stvarnosti se može ispostaviti da vam vlastiti dvorac može donijeti samo gubitke, budući da stalne opsade zahtijevaju veliku vojsku koju je potrebno regrutirati i razvijati.

Između ostalog, dvorac je izvrstan izvor zabave jer je obrana dvorca od neprijateljske vojske jedna od najzanimljivijih bitaka u igri.

Opsada kao neutralna

Najlakša opcija je zauzeti dvorac u Mount and Blade: Warband kao neutralni gospodar, to jest, bez pridruživanja frakcijama. Dakle, nakon što zauzmete dvorac, ne morate se ni s kim dogovarati o svojim pravima posjedovanja tih zemalja, one automatski postaju vaše, jednostavno odaberete ime svoje nove države i počnete je razvijati. Nakon toga vam se otvara puni sadržaj vladara vaše vlastite države, možete početi unajmljivati ​​vazale ili ih stvarati iz vlastite vojske, ali izgradnja dvorca u Mount and Blade: Warband nakon otvaranja vaše frakcije neće se pojaviti.

Vrijedno je napomenuti da je bolje da budete oprezni, budući da vam vaše posjede mogu brzo oduzeti ne samo predstavnici frakcije kojoj su zemlje oduzete, već i drugi, pa čak i nakon predaje vaših zemalja, “ talog” će i dalje ostati i odnos će biti pokvaren.

Opsada kao vazal

Donekle teška, ali ne toliko riskantna opcija je postati vazal određene frakcije i pod njezinom vlašću zauzeti određeni dvorac, međutim, ova opcija se vjerojatno neće svidjeti mnogima od onih koji bi bili zainteresirani za izgradnju dvorca. Mount and Blade: Warband nas poziva da se zakunemo na vjernost da ćemo služiti određenom kraljevstvu. Možete sami pronaći nekog vladara i zamoliti ga da vas učini svojim vazalom ili će vas u procesu vašeg razvoja i stjecanja ugleda postupno vladari država početi pozivati ​​u redove svojih generala.

Međutim, upamtite da u ovom slučaju, ako odbijete, možete malo narušiti odnose s ovim kraljevstvom, zbog čega možda nećete imati vremena izgraditi dvorac u igri Mount and Blade: Warband nakon njegove opsade (zatvor, gradska vijećnica , itd.), budući da će vas vojska iz ovog kraljevstva već napasti. S obzirom da nakon vaše prve opsade vojska može biti prilično oslabljena, najbolje ju je izvesti s minimalnim brojem neprijatelja.

Kako se pripremiti za bitku?

Ako samouvjereno odlučite zauzeti nečiji dvorac, tada će vam u ovom slučaju trebati maksimalan broj pješaka, ali vrijedi napomenuti da su Nordi, unatoč činjenici da u svojoj vojsci imaju samo pješake, daleko od najboljih opcija , budući da, budući da su u osnovi raideri, ne koriste najjači oklop, a također su prilično slabi u borbi na daljinu. U ovom slučaju, poželjnije je koristiti trupe:

  • Swadii. Vrlo jak oklop, kao i prilično jaki samostreličari.
  • Rodokov. Najjače streljačke trupe su u obliku samostreličara, koji mogu dugo razmjenjivati ​​vatru s neprijateljem. S obzirom na to da je broj vijaka za samostreličare jednak broju strelica za strijelce, učinkovitost prvih u borbi na velikim udaljenostima je mnogo veća. Osim toga, Rodok samostreličari su zaštićeniji i istreniraniji od Swadia samostreličara. Rodoci također imaju dosta jako pješaštvo, koje se može ravnopravno boriti s mnogim drugim trupama.
  • Saranidski sultanat. Univerzalna frakcija, sposobna osigurati prilično jake trupe bilo koje vrste, međutim, fokusirana je uglavnom na bitke kratkog i srednjeg dometa.

Kergiti nisu baš relevantni u opsadi, jer je njihova glavna prednost brzina konja, a to je nemoguće ostvariti u borbama u blizini dvorca. Vaegirs se ne odlikuju najjačim oklopom, već su više usmjereni na maksimalnu štetu, pa je stoga njihova upotreba relevantna samo na niskoj razini težine, omogućujući vam da uhvatite dvorac s maksimalna brzina. Pri velikoj brzini postoji veliki rizik da će biti ubijeni prije nego što mogu ostvariti svoj potencijal.

Koje trupe je bolje uzeti?

Omjer trupa za blizinu i dalekometnih jedinica izravno ovisi o tome koliko se vješto njihov general bori, koliko je zaštićen i koliko je spreman samostalno sudjelovati u bitkama.

Vrlo je važno ne koristiti kopljanike kao borbene trupe, jer su oni izuzetno loše implementirani u igri, a još više u bitkama opsade.

Ako uopće nećete sudjelovati u bitci, onda je bolje da omjer trupa u blizini i na daljinu bude 3:2 (60% mačevalaca, 40% strijelaca).

Gužva

Ako ste uvjereni da možete sudjelovati u bitci bez opasnosti od smrti i aktivno uništavati neprijatelja u bliskoj borbi, trebali biste povesti sa sobom skupinu snažnih ratnika u gužvi koji će vam pomoći i pružiti vam čvrst zaklon u obliku snažan zastor strijelaca ili samostreličara.

daleka bitka

Ako vam se sviđa uloga strijelca, onda se, naprotiv, oslonite na blisku borbu sa svojim trupama, pokrivajući ih i uništavajući ključne mete. Vrijedno je napomenuti da je u ovom slučaju nemoguće nedvosmisleno reći koja je uloga poželjnija, jer u bliskoj borbi s dobrom vještinom možete izrezati veliki broj neprijateljske jedinice ili, ako imate dobar štit, zadržite glavninu neprijatelja na sebi, dopuštajući trupama iz daljine da ih gađaju, dok strijelac iz daljine može ukloniti ključne mete, a njegova pozicija je sigurnija.

Već sam dosta igrao u Mount&Blade single playeru. I pogledao sam puno, puno modifikacija. Reći ću vam o jednom vrlo cool modu ovdje.

Mislim da će se mnogi složiti sa mnom, originalna igra je vrlo zanimljiva za početak. Sve dok junak nije nadjačan, nije okružen pratnjom besmrtnih heroja i ne vodi tešku konjicu, brišući sve na svom putu. Onda postane malo dosadno.

Vrlo brzo ćete se naći pod teretom zaštite svoje zemlje i održavanja garnizona i više ne možete tako slobodno lutati svijetom. Želju da se uplete u političke sukobe i rat za prijestolje također ne olakšava ekonomska komponenta (u izvorniku) upravljanja vlastitom zemljom; ona je iskreno slaba. Nakon što ste započeli preraspodjelu zemlje, uključili ste se u beskrajni krvavi rat. Ali nema ništa posebno za učiniti, jer je ovo jedini način u igri (sakupite sve zemlje pod svojom zastavom).

Za one kojima je dosadila originalna Kilradia, savjetujem vam da instalirate mod Proročanstvo Pendora.

“The Prophecy of Pendor” je vrlo kvalitetna modifikacija. Ovo je zasebna igra sa svojim frakcijama i globalnim ciljevima, te potpuno drugačijim svijetom (mapa je potpuno preuređena). Mod također uključuje neke druge visokokvalitetne modove, teksture i objekte. Općenito, na tome je radilo više od desetak ljudi.

Očekuje vas potpuno drugačiji sustav turnira i klađenja. Vojske stranih osvajača, nomada i heretika mogu lutati zemljovidom.

Jedino što se nije promijenilo je opsada. Očito zahtijevaju preduboke izmjene na motoru. Mod će vas oduševiti samo novim krajolikom (mnogo novih tvrđava i dvoraca).

Uvjeti pobjede jasno su formulirani i vrlo su globalni.

  • Morate zarobiti sve zemlje (ili pomoći jednom od kraljevstava da preuzme dominaciju nad ostalima),
  • sprijateljiti se s Noldorima.
  • otjerati sve sekundarne frakcije u rupe, potisnuti sve njihove vojske
  • poraziti vojske svih NPC heroja.


Zasebno je vrijedno spomenuti takvu frakciju kao što su Noldori. Ovo su šumski vilenjaci, a čak imaju i svoj grad, gdje možete posjetiti da biste sudjelovali u turnirima i trgovali. Da biste to učinili, naravno, morate se nekako sprijateljiti s njima, jer je u početku vaš odnos s njima "napet". Obično sam se motao okolo s njihovim trupama i pomagao im u manjim okršajima, zbog čega sam od njih stekao potrebnu reputaciju.

Pokazalo se da se to moglo učiniti na drugi način, neću reći da je bilo jednostavnije. Kada zarobite vilenjake, možete ih pustiti, što će vam također omogućiti da zaradite bodove odnosa s ovom frakcijom.

Igra ima sustav postignuća. Ima ih više od desetak, a to nisu samo medalje na vašem sjajnom oklopu. Svako od postignuća daje neke bonuse glavnim statistikama igrača i utječe na slavu. Ovdje je njihov popis.

POSTIGNUĆE KAKO DOĆI BONUS
Kompetentni pomoćnik 30 završenih misija +20 slava
Rogue Sovereign stvorite vlastito kraljevstvo +1 vodstvo
Majstor graditelj izgraditi 30 poboljšanja +1 inženjer
Veliki govornik 30 vlastitih gospodara +1 osuda
Branitelj Pendora uništiti 7 osvajačkih vojski +1 inteligencija
Čuvar Pendora uništiti 15 osvajačkih vojski +2 inteligencija
Heroj Pendora dosegnuti 5000 slave +1 karizma
Lav od Pendora dosegnuti 7500 slave +2 karizma
Kavalir od Pendora dobiti 500 časti +1 karizma
Majstorski ratnik ubiti ili raniti 5000 neprijatelja +1 trener
Legendarni ratnik ubiti ili raniti 10 000 neprijatelja +2 trener
Protjerivač kulta uništiti vojsku Kulta zmije +1 sposobnost preživljavanja
Bič Jatua uništiti Jatu vojsku +1 jahanje
Bane od Vejovisa uništiti vojsku Mistmountaina +1 agilnost
Purger hereze uništi heretičku vojsku +1 snaga
Smrtonosac ubiti 50 neprijatelja u bitci +20 slava
Arena Survivor osvojiti 25 turnira +200 slave
Pobjednik turnira (Arena Master) osvojiti 50 turnira +1 vještina oružja
Majstor bitke pobijediti u 250 bitaka +1 taktika
Veliki general pobijediti u 500 bitaka +2 taktika
NEGATIVNA postignuća UVJETI MALUS(fino)
Pljačkaš karavana pljačka 30 karavana -1 karizma
Pljačkaš sela pljačka 20 sela -1 karizma
Oličenje nesposobnosti 10 neuspjelih misija -10 slava
*Sklizak prijatelj 10 zarobljenih -1 taktika
Varalica korištenje varalica u 3 bitke,
turniri
Blokiranje postignuća.
Nemogućnost pobjede

Napominjemo da postoje i negativni.

U početku je borba prilično teška, pogotovo nakon opuštajuće atmosfere izvorne ratne skupine. Sve dok vaše vještine s oružjem ne dosegnu 120-150, neprijatelji će izgledati nemilosrdni, a turniri iscrpljujući. Ali čak ni nakon toga, igra ne ide u fazu opuštanja, cijelo vrijeme morate razmišljati o taktici, izdavati naredbe vojnicima, optimizirajući njihove gubitke.

U igri postoje i potpuno jedinstveni artefakti (Ruby, Emerald i Sapphire), koji se na jednoj od lokacija (skriveni rudnici Al-Aziz) mijenjaju za jedinstvene Qualis dragulje poznate kao Dragon’s Tears (zmajeve suze). Zmajeve suze mogu se koristiti i u druge svrhe. Bolje je o tome pročitati u originalnom priručniku -.

Mount & Blade. The Age of Tournaments" ponudio je igračima neku vrstu konačnog cilja - stvaranje vlastitog kraljevstva i širenje njegovih granica do veličine cijele Calradie. Tehnički, osnovati novo kraljevstvo nije teško, dovoljno je zauzeti barem jedan dvorac i proglasiti svoj suverenitet cijelom svijetu. Međutim, životni vijek takvog preranog kraljevstva računa se u danima, pa čak i satima.

Ako želite stvoriti državu koja će trajati duže od tjedan dana i koja može prerasti u moćno carstvo, pripreme moraju početi mnogo prije nego što stavite krunu na glavu. I danas vam želimo reći kako brzo prijeći od jednostavnog plaćenika do vladara cijele Calradije.

Početak puta

Priprema za stupanje na prijestolje počinje od djetinjstva, čitaj - u trenutku stvaranja lika. Budući vladar mora, prije svega, biti vješt diplomat, a zatim, kompetentan strateg. Dakle, od četiri karakteristike najvažniji nam je šarm (ovdje karizma), a druga po važnosti inteligencija.

Kao što možda pretpostavljate, glavne vještine bit će vodstvo i uvjeravanje. Zatim dolazi taktika koja vam omogućuje da učinkovitije ostvarite svoju brojčanu prednost u borbi ili, naprotiv, kompenzirate neprijateljsku nadmoć. Također bi bilo lijepo naučiti obrazovanje- i prije i nakon uspinjanja na prijestolje, morat ćete sa sobom nositi gomile regruta, pa neka usput rastu u razinama, zar ne?

Napomena: Ako ste navikli započeti igru ​​kao trgovac ili usamljeni borac, nitko vas ne sprječava da učinite isto ovoga puta. Ali tada ćete ipak morati ponovno obučiti heroja - naravno, u svijetu Calradia, gladijator može vladati državom, ali spektakl će se pokazati jadnim.

Nakon što ste se pobrinuli za svoje obrazovanje, možete se pridružiti karavani koja ide u Kraljevstvo Vaegira. Zašto Vaegirs? Samo što je njihova vojska najprikladnija za rješavanje naših budućih problema. U borbi za prijestolje morat ćete se općenito puno boriti, a vrlo često posebno zauzimati i braniti dvorce. Uporno vaegirsko pješaštvo u kombinaciji s dobro naciljanim strijelcima najbolje će nam poslužiti.

Vještina napredne obuke omogućuje vam da doslovno preobratite novake u hodu
u prave vojnike.

Uravnoteženi Rodoci i "pješački" Nordovi također imaju dobre rezultate (iako potonji mogu uzrokovati žalost ako se konjičke pukovnije spuste na vaše mlado kraljevstvo). “Konjička” Swadia, Khergitski kanat i pridošlice iz Sarranidskog sultanata koji su im se pridružili više nisu potrebni – barem do izlaska moda koji bi naučio jahače penjati se po zidovima.

Općenito, idealna vojska u našem slučaju je nordijsko pješaštvo pod pokrovom vaegirskih strijelaca. Stvaranje međunarodne vojske nosi svoje izazove, ali je vrijedno toga.

Sada je vaš zadatak skupiti početni kapital i okupiti odred s kojim se ne sramite ići u bitku. Za budućeg kralja, najprikladniji put do naroda leži preko bojnog polja. Visoka karizma i vodstvo pomoći će doslovno za novčiće da regrutiraju gomilu novaka u okolnim selima koji će slomiti neprijatelja brojem. Brzo ćete zamijeniti mrtve novim regrutima, a nekolicini preživjelih počet će brzo rasti u rangu. Trgovina ratnim trofejima i zarobljenicima (u budućnosti - plemićke obitelji) osigurat će stabilan protok sredstava.

Zato tražite razbojničke logore, trenirajte razbojnike koji su u njima “rođeni”, zatim polako prijeđite na lov na neprijateljske gospodare, a prvom prilikom uđite u kraljevsku službu i počnite sudjelovati u vojnim pohodima. Čim juriš na osrednji dvorac prestane biti nerješiv problem, bit će vrijeme da se prijeđe na aktivne pripreme za ustanak.

Na pragu ustanka

Svaki od suputnika smišlja vlastite načine zagovaranja vaše vladavine. Ponekad vrlo originalno.

"Zašto odmah ne zauzmemo dvorac i ne osnujemo vlastito kraljevstvo, ako to već možemo?" - pitaš. Odgovaram: čim se učvrstite na nekom teritoriju, odmah će vam doći do zuba naoružani gosti. Najmanje vlasnici zemlje koju ste proglasili svojom. U pravilu, tu su još jedan ili dva susjeda, polaskani lakom zaradom.

Stoga, prije pokretanja pobune, potrebno je akumulirati dovoljno resursa kako bi naknadno obranili svoje pravo na postojanje. I uopće se ne radi o novcu ili vojsci. Još uvijek se ne možete suprotstaviti pravom kraljevstvu. Ključ postojanja svake mlade države je ugled njezina vladara. O tome ovisi koliko će vam susjedi biti naklonjeni.

Sam resurs dolazi u tri vrste. Prva je vaša razina slave. Ovdje sam još od Mount & Bladea. Priča o heroju" ništa se nije promijenilo. Drugi je Right to Rule stat, inovacija iz Turnirske ere. Kao što ime sugerira, ono određuje koliko legitimno drugi gospodari i kraljevi smatraju da vaše kraljevstvo postoji. Jednostavnije rečeno, što je niža, odnos prema vama je gori i vaša država je češće napadnuta.

Lord Falcevor izražava nezadovoljstvo postojećim sustavom, ali nam još ne vjeruje dovoljno da bi se odlučio na otvoreni ustanak.

Postoji samo jedan način da proglasite svoja prava na prijestolje - da pošaljete jednog od likova koji su vam se pridružili u kampanji za vašu skromnu osobu (da biste to učinili, morate u razgovoru s njim spomenuti da želite postati kralj). Nakon nekog vremena (do tri tjedna), vaš pristaša će se vratiti i sa sobom donijeti +3 za desno da vlada.

Što je, usput rečeno, jako malo. Ako želite mirno sjediti na prijestolju, barem prvi put, trebate povećati pokazatelj prava na vladanje barem na 50. Ako ste baš otupjeli, možete i manje, ali ispod 30 na početku pobune je sigurna smrt. Tada će biti prekasno da “preuzmete svoja prava”. Stoga je bolje od samog početka igre regrutirati sve dostupne likove iz konoba i poslati ih da provedu PR kampanju. Ne morate brinuti o njihovoj osobnoj kompatibilnosti; ionako se neće vidjeti.

Napomena: Ako se heroj upravo vratio iz misije, ne možete ga ponovno poslati da poveća vaše pravo na vladanje. Dakle, “agitatori” koji su odslužili svoje mogu se mirno slati u sva četiri smjera. Ako vam treba, unajmite ga ponovno.

Konačno, treći pokazatelj vašeg ugleda je vaš odnos s lokalnim gospodarima. Posebno je relevantno ako namjeravate odgristi komad teritorija od moći kojoj trenutno služite. U ovom slučaju, sigurno ćete imati vremena pridobiti podršku preostalih feudalnih gospodara prije nego što dođe vrijeme za proglašenje neovisnosti. A onda kralj u svojoj prijestolnici može vikati koliko god želi o "podmuklim pobunjenicima" i "zemljama predaka" - imate stvarne šanse odvući svoje susjede na svoju stranu prije nego što počnu aktivna neprijateljstva.

Obitelj znači

Dobra mlada sada nije samo puno prijatelja, već i gomila vjernih vas -
sals u dalekoj budućnosti.

Kao što je pjevala poznata pjesma, "nijedan kralj se ne može oženiti iz ljubavi", uključujući budućeg kralja. Supružnik će morati odabrati ne na temelju vanjskih podataka, već na temelju broja rođaka - nakon svega, nakon vjenčanja, automatski ćete imati dobre odnose sa svim članovima njezine obitelji. Naravno, ne može biti govora ni o kakvoj otmici mladenke - samo provodadžisanje sa svim formalnostima.

Možete, doduše, pokušati i suprotan pristup - prvo postati kralj, a zatim izabrati bogatijeg feudalca od svojih susjeda i brzo oženiti njegovu kćer (ili sestru - ovisno tko je dostupan). Neće proći dugo prije nego što ga lako možete učiniti svojim vazalom. Često se na taj način vašem posjedu dodaje teritorij jednak cijelom kraljevstvu. I ostali rođaci vašeg supružnika će prije ili kasnije preći na vašu stranu.

Na korak od prijestolja

Još par udaraca, i na mjestu nekadašnje prijestolnice Sarranida-
od koga će sultanat nastati moje vlastito carstvo.

Postoje dva načina za stvaranje vlastitog kraljevstva. Prvi je jurišati na dvorac, čekati da ga kralj preda drugom lordu, odmah objaviti svoje nezadovoljstvo i "staviti partijsku kartu na stol". Posjedi koje vam je dodijelio vladar ostat će iza vas; preostaje samo odabrati zastavu i sastaviti skladnije ime za kraljevstvo (kraljevstvo, kneževina, emirat, kanat – podcrtajte prema potrebi).

Postoji alternativni način da se odcijepite zajedno sa svojim zemljama. Ostavite jednog vojnika u svom dvorcu, nakon čega obavještavate kralja da odbijate položiti prisegu. Odmah opljačkajte najbližu karavanu ili farmere, zaradite negativne odnose sa svojim nekoć rodnim kraljevstvom i brzo požurite u juriš na napušteni dvorac. Ne morate se ni penjati na zidine – usamljeni će branitelj kapitulirati bez borbe.

Druga opcija: dobrovoljno napisati pismo o ostavci, izgubiti sve posjede i tek onda, kao slobodni strijelac, zauzeti prikladan dvorac. Prva opcija je popularnija među igračima, jer vam omogućuje da počnete vladati na teritoriju koji ste već opremili vlastitim rukama. Međutim, u stvarnosti, ovaj put je opravdan samo ako je vaš dvorac dobro smješten ili ako ste uspjeli zaraditi značajan teritorij.

Zauzvrat, metoda broj dva daje širok manevarski prostor. U najmanju ruku, možete odabrati svoje početno područje. Slažete se, jedna je stvar naći se usred kraljevstva neprijateljskog prema vama, na dohvat ruke od lokalne vojske, a nešto sasvim drugo započeti negdje u zabačenom kutu karte, gdje neprijateljskim vojnicima treba nekoliko dana da stignu tamo .

Nikad to ne radite! Kralj ne bi trebao riskirati svoj život u borbi, stoga je bolje gledati bitku
s najbližeg brda.

Napomena: U idealnom slučaju, trebali biste unaprijed odabrati mjesto za kraljevstvo i tek onda, na temelju donesene odluke, sprijateljiti se sa susjednim gospodarima ili, obrnuto, pokušati oslabiti svoje susjede.

Vrlo dobro mjesto za početak vladavine je zemlja na periferiji kraljevstva koje već vodi rat na dva fronta (ili jedan, ali krajnje neuspješno). Tada lokalni vladar jednostavno neće imati vremena za vas. Međutim, ovdje moramo uzeti u obzir koliko dugo traje boreći se. Ako je to više od mjesec i pol dana, velika je vjerojatnost da će oštećena strana brzo sklopiti primirje i obratiti se vama.

Naravno, nitko se ne trudi samostalno oslabiti buduću žrtvu dok je još u službi bilo kojeg suverena. Ako imate dovoljno strpljenja, ovaj se put može dovesti do ekstrema. Naime, osigurati da od susjedne kraljevine ostane samo jedna prijestolnica. Nakon ovoga, možete sigurno podnijeti ostavku i zauzeti posljednje uporište jurišom.

Usput, ovo neće biti tako lako učiniti, jer će neprijateljski gospodari biti tu kao sardine u bačvi. Prvo ćete morati trčati okolo, hvatajući ih jednog po jednog. Ali tada, budući da neće biti nikoga tko bi zahtijevao zakonska prava na ovu zemlju, ostat ćete sami dugo vremena. Loša strana je što ćete uz sebe imati snažno carstvo, stvoreno vlastitim naporima. No, što sa susjednim državama pitanje je za sljedeće poglavlje.

Prvi koraci mladog kralja

Malo, ali iskusno pješaštvo
odred je sposoban odbiti neprijateljski napad s odgovarajućim
nosi snagu jedan do osam.

Dakle, prva faza na putu svjetske dominacije je završena. Ako niste previše lijeni da sebi stvorite dobru reputaciju i mudro odaberete mjesto za svoje kraljevstvo, od vas se neće tražiti da napustite prijestolje u prvih nekoliko dana (ako još ima praščića - pogledajte bočnu traku “Spasimo situacija"). Kad se sve smiri, bit ćete suočeni sa zadatkom učvršćivanja i nadogradnje svog uspjeha.

Prije svega, nastavljamo s jačanjem diplomatskog statusa zemlje. Likovi koji su prije putovali Calradijom držeći govore hvale u vašu čast sada se šalju vladarima drugih država kao službeni veleposlanici. Što više ljudi prizna našu neovisnost, to će biti veće pravo na vladanje i mirniji život.

Istodobno počinjemo pripajati svom posjedu sve što je u lošem stanju. A kategorija loših terena u "Eri turnira" uključuje dvije vrste terena. Prvo, rubovi kraljevstava, koji su već upleteni u sukob s drugim državama. Još se nećete moći nositi s pravim ratom, ali ako neprijatelj ima dovoljno problema i bez vas, možda ćete mu moći odgristi komad ili dva. Općenito, ovo pravilo vrijedi u bilo kojoj fazi igre - od svih mogućih protivnika uvijek birajte najslabijeg.

Napomena: Iz takve situacije možete izvući i dobre diplomatske prednosti tako da prvo postanete saveznik dviju zemalja napadača, a zatim ponudite mir onoj koja je bila izložena vašoj agresiji. Na kraju će se odnosi popraviti sa svom trojicom.

Drugi način proširenja teritorija je privlačenje "kolebljivih" gospodara na svoju stranu (onih čiji odnosi s vođom frakcije imaju negativnu bilancu). Neki će sami doći u vaš glavni grad s ciljem ulaska u službu. Istina, među njima se rijetko nalaze bogati feudalci, ali ima dosta onih koji vole mijenjati gospodare kao rukavice. Možete ih uzeti, ali ne računajte na bogat ulov.

Što je veće vaše kraljevstvo
wow, što više Mount & Blade počinje sličiti Totalni rat.

Mnogo je učinkovitije voditi kampanju među nezadovoljnim gospodarima. Kako ne biste uzalud gnjavili sve buntovničkim govorima, redovito šaljite svoje likove u špijunske misije (primjerice, one koji nisu zaposleni kao diplomati). Zahvaljujući njima, uvijek ćete znati tko je od feudalaca spreman promijeniti državljanstvo.

Istina, nije tako lako pridobiti čak ni nezadovoljnog lorda. Prije svega, morate biti vrlo dobri odnosi, najmanje +25, inače će gospodar općenito odbiti razgovarati o tako delikatnoj temi kao što je izdaja. Drugo, važno je da vam je sugovornik susjed, inače će mrmljati da ga ne možete zaštititi. U razgovoru s njim morate točno pogoditi argument u svoju korist (ili ga odabrati pomoću Save/Load).

Također ne možete vršiti pritisak na gospodare - gotovo nitko odmah ne pristaje na prijelaz, ali ako potencijalnom vazalu date tjedan ili dva da razmisli, šanse za pozitivan odgovor značajno će se povećati. Iako na kraju o svemu odlučuje notorno pravo na prijestolje – s pokazateljem većim od 80, samo geografski faktor može postati ozbiljna prepreka.

Napomena: poseban razgovor – bezemljaši. Lako ih je privući na svoju stranu; samo im obećajte dionicu i zauvijek je vaša. Ali zašto, ako vam treba zemlja, a ne vlasnici za nju? Ima smisla pozivati ​​takve gospodare samo tijekom vojnih kampanja, kada imate jedan ili nekoliko dvoraca bez vlasnika u vašim rukama.

Diplomatski razvoj glavna je metoda širenja u ranim fazama razvoja. Ali budite spremni da će se prije ili kasnije vaš stil džeparenja tuđe zemlje udomaćiti i da će vas početi tući - koji bi kralj volio da mamite njegove vazale? Usput, kako praksa pokazuje, kraljevi mirnije reagiraju na gubitak stečenih zemalja od onih koje su im izvorno pripadale.

Spašavanje situacije

U borbi, neprijatelji također dolaze u "valovima" - prvo konjica, a zatim pješaštvo i strijelci.

Kada je riječ o ratu s nadmoćnijim neprijateljskim snagama (a nema drugog načina za vladara početnika), treba se sjetiti greške koju neprijateljski zapovjednici uvijek ponavljaju - svaki gospodar kreće sam za sebe, zbog čega se vojska razvlači u liniji. , mali odredi trče naprijed, a veći se vuku za sobom. Na ovaj način možete poraziti neprijateljske trupe dio po dio, povlačeći se po pojačanje ako je potrebno.

Ako je situacija potpuno na moru i nema načina da se zaustavi neprijatelj koji napreduje, bolje je ne čekati neizbježni kraj i svim srcem se prodati bilo kojoj frakciji. Neovisnost će biti izgubljena, ali s velikom vjerojatnošću će vas ostaviti i zemlje će ostati s vama. I možete povratiti svoju neovisnost u bilo kojem prikladnom trenutku.

Na putu do trijumfa

Neprijateljski "leteći" odredi brzo dotrče u napad
dvorac s garnizonom od 10-15 ljudi. Jedino što preostaje je da
doći iza ugla i pobiti sve.

Saznavši gdje se okupljaju trupe sultanata, iznenadio sam neprijatelja - pola vojske je tek stizalo, a drugu su moje trupe već uništile.

Kraljevstvo, koje se već počelo uspješno širiti na račun svojih susjeda, suočava se s dva ozbiljna problema - financijskom krizom i zaštitom vlastitih granica. Porezi koje skupljate od svojih posjeda obično su jedva dovoljni za uzdržavanje vaše sve veće vojske. Ali protivnici vrlo vješto koriste gerilsku taktiku, vršeći stalne napade na vaša sela. A opustošeno selo neće uskoro moći stvarati normalne prihode.

Osim toga, kako kraljevstvo raste, povećava se troškovna stavka koja se zove "neučinkovito oporezivanje", što u kritičnim slučajevima može pojesti dvije trećine primljenih sredstava. Rezultat svega toga su tjedni gubici, koji ponekad prelaze deset tisuća zlatnika. Malo kraljevstvo, u principu, može postojati kroz trgovinu, ali za vrijeme rata teško je poslovati. Osim toga, depresivan je prizor kralj koji trči tržnicom sa zavežljajima sušene ribe.

Oba problema mogu se jednostavno riješiti - morate aktivno distribuirati dvorce za korištenje vazala. Idealno bi bilo da svaka tvrđava ima gospodara. Ako nemate dovoljno svojih, zovite bezemljaše izvana. Ali ne bih preporučio da od likova koji vam se pridruže stvarate feudalce. Da bi suputnik postao inteligentan zapovjednik s jakom vojskom, mora dosegnuti barem petnaestu razinu i biti razvijen na isti način kao vaš heroj. Odnosno, trebate ga pripremiti kao vazala od samog početka igre.

Ovo je zanimljivo: iz nekog razloga, lordovi likovi radije uzimaju svoje sunarodnjake u vojsku. Stoga se nemojte iznenaditi ako jedan od lordova iznenada odgalopira po regrute na drugi kraj karte.

Na kraju igre počinju dvorci
vrve gospodarima različitih nacionalnosti—podanicima—
moje moći koje si osvojio.

Aktivna raspodjela vazala po posjedima omogućuje vam smanjenje troškova neučinkovitog prikupljanja poreza. Osim toga, garnizoni u tvrđavama uklanjaju se s vašeg bilansa - od sada vlasnici dvoraca plaćaju za njih, a gdje će dobiti novac za to više nije vaša briga. Konačno, brojni odredi mogu se poslati da patroliraju granicama - oni se, naravno, ne mogu nositi s punopravnom invazijom, ali su sasvim sposobni uplašiti one koji žele preturati po seljačkim štalama.

Nemojte se bojati da će se odnosi s feudalcima pogoršati svaki put kada dvorac date nekom drugom (gospodari su posebno bijesni ako lika skromnog podrijetla učinite punopravnim vazalom). Bolje je imati mnogo nezadovoljnih vazala nego jednog ili dva sretna. Kako bi se spriječila izdaja, gozbe se mogu redovito održavati u glavnom gradu uz obvezno prisustvo svih lordova.



Općenito, to je sve. Glavna stvar je da ako niste bili slomljeni na početku i dopušteno vam je da uspostavite ekspanziju, onda se kasnije neće zaustaviti. Malo strpljenja i Calradia će biti pred vašim nogama.

Među ljubiteljima računalnih igara igra studija TaleWorlds Mount and Blade: Warband prilično je popularna. Kako postati kralj u ovoj igri? Pitanje koje se postavlja gotovo odmah, jer je jedna od glavnih promjena u igri bila prilika da vodite vlastitu državu. Ali prvo moramo reći nešto o samoj igri.

Kada se pojavio Mount&Blade?

Prvi dio igre Mount&Blade izašao je 2008. Ovo je bio solidan RPG sa strateškim elementima, mogućnošću masovnih bitaka i normalnom grafikom. Međutim, igra je još uvijek imala mnogo nedostataka koje su programeri htjeli ispraviti kako bi dodatno osvojili ljubav igrača. U biti, igra je putovanje u svijet izmišljene Calradije.Igrač će morati lutati svijetom igre, boriti se protiv razbojnika, sudjelovati na turnirima i regrutirati ratnike za svoj odred. I općenito, učiniti sve što treba hrabri i vješti ratnik.

Mount&Blade: Era turnira

Dakle, 2 godine kasnije, objavljena je potpuno ažurirana verzija igre, kojoj je dodano mnogo ukusnih značajki. Grafička komponenta je doživjela vrlo ozbiljne promjene, dodana je nova frakcija, a karta je povećana. Sve je to omogućilo igri poput Mount&Blade: Warband da postane remek-djelo. Postati kralj najzanimljivija je i najuzbudljivija promjena u igri. Uostalom, prije su igrači mogli služiti samo kralju druge države, ali sami nikada ne bi mogli postići takvu moć. Novo ažuriranje učinilo je igru ​​osuđenom na uspjeh.

Mount and Blade Warband: kako postati kralj u igri

Tisuće igrača počelo je igrati igru ​​prvog dana od izlaska igre u nadi da će dobiti potpunu moć i na kraju ujediniti cijelu Calradiju pod svojom zastavom. Ali kako postati kralj u igri Mount and Blade? Ispostavilo se da to uopće nije tako jednostavno, potrebno je potrošiti puno sati da bi se dobio tako visok čin. Dakle, pogledajmo glavne korake za priznavanje kraljevske titule:

1) Kreirajte svoj karakter, obraćajući posebnu pozornost na karakteristike vodstva i uvjeravanja, jer su to najvažnije kvalitete za budućeg šefa države.

2) Steći malo slave u bitkama, skupiti normalnu vojsku i ići u službu bilo kojeg kralja.

3) Nastavite povećavati svoju slavu, izvršavajte zadatke i povećavajte svoju vojsku.

4) Nakon što ste regrutirali veliku vojsku, odreknite se svog vladara i zauzmite bilo koji od njegovih dvoraca.

5) Imenujte svoju državu i pošaljite veleposlanika onim frakcijama koje su dobro reagirale na vašu pobunu. Najvjerojatnije će ti kraljevi priznati tvoje pravo da budeš vladar. Nastavite slati veleposlanike s visokom vještinom uvjeravanja dok vas ne priznaju kao kralja nove države.

Ali to nisu sve značajke igre Mount and Blade Warband. Kako drukčije postati kralj? Ispitali smo vojno-diplomatski način preuzimanja vlasti. Drugi način je oženiti kraljevu kćer. Da biste to učinili, morate poboljšati svoje odnose s kraljevskom obitelji, povećati svoju slavu sudjelovanjem u turnirima i bitkama, povećati čast i svoje prijateljske odnose s frakcijom koja vam je potrebna. Ako sve to uspijete postići, onda ćete nakon vjenčanja biti priznati kao kralj. Nemojte žuriti s prosidbom braka, nego prvo postanite što poznatija i cijenjenija osoba u državi.

Kako braniti svoje pravo na vlast

Zapravo, nakon krunidbe tek počinjete svoje putovanje u igri. Ovo je još jedan plus igre Mount and Blade Warband. Postati kralj je jedna stvar, ali ostati i uspješno vladati je sasvim druga stvar. Nakon krunidbe počnite skupljati vojsku. Zapamtite: kralj treba veliku i snažnu vojsku, inače riskirate da vas poraze neprijateljski kraljevi ili gospodari. Osvajajte gradove, pridobijajte prijateljske gospodare i povećavajte svoj utjecaj u cijeloj Calradiji. Mount&Blade: Warband je prekrasna računalna igra koja vam daje potpunu slobodu djelovanja.