Катедралата на вечната нощ. World of Warcraft - Катедралата на вечната нощ. Готов за битка

Нашествие на Разбития бряг

Изглеждаше, че силите на Легиона бяха отблъснати от Счупените острови. Сиянието на пламъците на Fel е утихнало, демоните са започнали да бъдат отблъсквани, но окончателната победа далеч не е пълна. Broken Shore все още гъмжи от същества от Twisting Nether, нетърпеливи да погълнат нашия свят! На оръжие, герои на Азерот! Време е да довършите врага веднъж завинаги!

Война с Легиона

При пристигането си на Разбития бряг ще трябва да се включите в битка с орди от демони и, като постепенно се придвижвате по-дълбоко в територията, да се закрепите и да организирате преден пост. За да направите това, трябва да имате персонаж от ниво 110, на когото Khadgar ще даде задача да изпълни един сценарий.

След това, докато продължавате нахлуването си в Разбития бряг, ще трябва да се биете с Мефистрот, могъщ господар на ужаса, разположен на дирижабъла на Легиона. Най-вероятно ще го победите, но... Това са господарите на ужаса, кой знае под каква форма ще се върне?

След като завършите сценария, ще бъдете отведени до Pinnacle of Deliverance. Отсега нататък това е вашата база на Broken Shore, откъдето обединените сили на Крепостите ще предприемат набези и мащабни атаки срещу нашествениците. Нова фракция, Армията на Legionbane, също ще се установи там.

Върхът на избавлението и продължаването на клането

Всичко наоколо е наситено с Фел. Земя, вода, въздух. Фрагментите от някогашната елфическа цивилизация, растящи в руини на Разбития бряг, са се превърнали в обиталище на тъмни създания и неспокойни духове. Армията на Горящия легион, която трябва да стане по-малка, само расте.

На новото място ще можете да изпълнявате нови местни куестове. Наградите за тях ще бъдат обичайните, като ресурси, злато, сила на артефакта. Но не само! Ще получите също доставки от Army на Legionfall, както и репутация с тази фракция. В допълнение към местната среда, редки чудовища са достъпни за тези цели, както и други методи. Ще са необходими доставки, за да се построят определени сгради на Broken Shore.

Без крачка назад!

След като завършите сценария, първоначалните вериги и придобитите доставки, можете да започнете да строите сградите, необходими за борба с врага. Ще има три сгради, от които да избирате. всяка от които предоставя определени бонуси и уникални задачи. В изграждането на сгради не участват фракции или дори сървъри, а региони! Да, една сграда за целия район. Но приносът на всеки герой ще бъде ценен и необходим, така че помислете внимателно, преди да предадете провизии.

След като сградата бъде построена, играчите ще могат да се насладят на нейните бонуси и предимства в продължение на три дни. След това ударните сили на Горящия легион ще унищожат сградата и реконструкцията ще трябва да започне отново. Между разрушението и новото строителство обаче трябва да мине един ден.

А сега повече за наличните сгради:

Кулата на маговете

  • Сградата дава ефекта на „Fel Treasure“. Позволява ви да изпълнявате тестове за артефакти, да намирате съкровища на Broken Shore и да използвате портали към градове.
  • Един от ефектите на сградата е „Осъзнат“. Благодарение на този ефект, играчите ще могат да намерят допълнителна сила на артефакта в подземия и набези. Не е зле!

Команден щаб

  • Сградата придава ефекта на "Силата на ордена". Позволява ви да правите уникални местни куестове в случаите, да призовавате свежи сили на Легиона да се биете, както и да изпълнявате сложни и трудни куестове.
  • Един от ефектите на сградата е "Военна кампания". Благодарение на този ефект играчите ще могат да намерят допълнителни. доставки за новата фракция.
  • В щаба е възможно да използвате стратегическа карта от крепост, изпращайки съотборници на мисии.

Разрушител на празнотата

  • Сградата дава ефекта на "Epic Hunter". Позволява ви да призовавате силни босове, да се биете с тях и да получавате определени награди.
  • Един от ефектите на сградата е „Укрепени юзди“. Играчите ще могат да използват различни предмети и елементи, без да слизат от превозното средство.

Да продължим компанията

На Broken Shore можете да продължите компанията на класовете и да подобрите своя артефакт. Тези играчи, които са успели да достигнат ниво на знание 25, ще могат да увеличат знанията си допълнително. Тези, които все още не са успели да направят това, ще могат да преминат ускорено обучение в Даларан и пак да получат ниво 25.

Тези играчи, които са отключили всички таланти на Артефакта, ще могат да получат нова задача, след което ще имат възможност да подобрят допълнително своите оръжия, като отключат 4 допълнителни таланта. А играчите, които все още не са достигнали ниво 35 на артефакта и не са отключили всички таланти, ще могат да изпълнят специална задача, която ще им позволи да надградят артефакта допълнително.

Кампанията Bulwark на Broken Shore е част от основната история. След няколко седмици ще можете да придобиете нов последовател, както и уникални локали за вашия клас! Освен това, за да изпълните някои от тях, ще трябва да взаимодействате с други класове.

летяща лодка

Страховитият кораб на Легиона, Церберакс, виси в небето над Разбитите острови. Като унищожите войски, изпратени от кораба, можете да получите предмет, който отваря портали към Cerberax. От тях ще се появят още по-силни същества. И от тях ще получите предмет, който ще призовава демони, по-мощни от предишните! В крайна сметка ще се появи огромен демон, когато бъде призован, равен по сила на рейд боса.

Всичко това е необходимо, за да фармите Nether Shards, уникалната валута на Broken Shore. Сред другите неща, налични за покупка с Shards, са токени за елементи от високо ниво, които ще ви помогнат да започнете с актуализация 7.2. И като закупите токен и направите предмет от него, можете да използвате Shards, за да го подобрите! Това са манапиите.

Катедралата на вечната нощ

След като стартиращите куестове на брега са завършени, играчите ще имат възможност да влязат в Катедралата на вечната нощ. Не е задължително, но да видите ново подземие, да получите неща и ОТНОВО да УБИЕТЕ МЕФИСТРОТ си заслужава! Мислите ли, че гадният демон скоро ще се появи отново, а?

И така, постепенно и методично побеждавайки все повече и повече нови противници, героите ще напреднат чак до гробницата на Саргерас, ще убият пазачите и ще влязат вътре. Там ги очакват чудовищни ​​същества, чиято сила не познава граници. Но затова сте герои, за да се борите с такива зли духове, нали?

Като част от BlizzCon 2016, ръководителят на разработката на World of Warcraft Йон Гацикостас проведе презентация на съдържанието, което ще бъде добавено към разширението Legion в актуализациите. Получихме подробности от първа ръка за актуализации 7.1.5 и 7.2, както и подсказки какво може да ни очаква след това.

Нова философия за актуализация

С пускането на Legion разработчиците промениха подхода си към пускането на актуализации. Основната цел на Blizzard сега е да пусне постоянен поток от съдържание. В същото време стабилният поток според тях означава не само много съдържание, но и правилно разпределено: например, не трябва да пускате нов рейд, когато повечето гилдии все още не са се справили с предишния.

С постоянен поток от съдържание, разработчиците искат да подобрят играта си с това, което е уникално за MMORPG - способността да се създаде жив свят, в който винаги се случва нещо. Blizzard работи за тази цел както чрез специални формати на съдържание като World Quests, така и чрез текущи промени.

И накрая, в Legion разработчиците експериментират със структурата на актуализацията. Наскоро всички актуализации бяха разделени на малки със системни промени (например 6.2.3) и големи с нови нападения и друго съдържание (например 6.2). Въпреки че 6.2.3 не беше голяма версия, тя оказа значително влияние върху играта и ще служи като шаблон за бъдещи "малки" актуализации.

С Legion създателите на играта искат да върнат средно големия формат за актуализация, който беше използван по време на класическата версия на World of Warcraft. Пример за такава актуализация е 7.1: Връщане към Каражан, която е по-голяма от 6.2.3, но не достига до 6.2.

Актуализация 7.1.5

7.1.5 е първата „малка“ актуализация на Legion. Той ще включва системни промени, нови награди и вечнозелено съдържание, което винаги ще бъде уместно, независимо от текущата актуализация или разширение. Разработчиците ще започнат да инсталират актуализацията на PTR веднага след края на BlizzCon.

Пътуване във времето: Мъглите на Пандария

Пътуването във времето е отличен пример за вечнозелено съдържание. В 7.1.5 подземията от разширението Mists of Pandaria ще станат достъпни за този режим. В бъдеще разработчиците планират да се придържат към принципа „текущо разширение минус две“ за добавяне на нови подземия за пътуване във времето. Никой няма желание да се върне в Дренор сега, нали?

Следните подземия ще станат достъпни за пътуване във времето в актуализация 7.1.5:

  • Храмът на нефритената змия
  • Stormstout Brewhouse
  • Манастир Шадо-Пан
  • Портата на залязващото слънце
  • Дворец Могушан
  • Обсада на храма Ниузао

Scarlet Halls и Scholomance Halls няма да бъдат достъпни за режим Пътуване във времето.

Завръщане на Гилдията на кавгаджиите

Brawler's Guild се завръща след почивка. За разлика от Warlords of Draenor, този път е претърпял значителни подобрения. Първо, добавени са десетки нови шефове. Второ, ще се появи нов тип битка - Rumble. От време на време в Гилдията на кавгаджиите ще се появява рейд бос, който ще въвлича всички играчи в бойната опашка в битка.



Актуализирана версия на Brawler's Guild

Освен това ще бъде добавена напълно нова валута, която може да бъде спечелена за участие в битки - Brawler’s Gold. Играчите ще могат да харчат новата валута за различни предимства, които се прилагат за всички играчи в Гилдията. Разработчиците не пропуснаха да освежат наградите: очакват ни нови ризи и яздещ василиск.

Микропочивки

Микро-празниците са нов тип съдържание, идващ в актуализация 7.1.5. Това са като обикновени празници, само малки. Разработчиците разглеждат микро-празниците не като пълноценно съдържание, а като възможност да направят света на играта по-жив и интересен. В 7.1.5 ще бъдат добавени 4 микропразници:

  • Ден на паметта на Ан'Кираж.За да отбележат отварянето на Портите на Ahn'Qiraj, всяка година на 21 януари, героите от Алианса и Ордата ще се завръщат в Силитус, за да участват в даряването на ресурси. Фракцията, която събере най-много ресурси в региона на този ден, ще постави знамето си над портите на Ahn'Qiraj до следващото Възпоменание на Ahn'Qiraj.
  • Ден на доброволната гвардия.В този ден играчите ще могат да поемат ролята на пазач и да патрулират по улиците, където ще трябва да се справят с различни проблеми и заплахи за жителите на града.
  • Излюпване на хипогрифите.Това е денят, в който се излюпват всички хипогрифи. Този празник играчите ще могат да получат бебе хипогриф за един ден, което ще се прилепи към героя, като птицата Пепе от Warlords of Draenor.
  • Ден на лодката.В Деня на лодката героите на Азерот ще могат да забравят всичките си притеснения за спасяването на света и просто да се отпуснат на лодка някъде далеч от цивилизацията.

Разработчиците не планират да въвеждат никакви постижения, домашни любимци или други награди за участие в микро-празници. Те са направени просто, за да накарат Азерот да се почувства повече като истинско място.

Актуализация на Blade's Edge Arena

Актуализацията на Nagrand Arena в актуализация 7.1 беше успешна, така че разработчиците продължават да работят в тази посока. В 7.1.5 Blade's Edge Arena ще претърпи основен ремонт.


Актуализирана версия на Blade's Edge Arena

Отличителна черта на Blade's Edge Arena ще бъде присъствието на огр коментатор, който наблюдава битките на играчите и озвучава случващото се. Ако играчите харесват тази функция, тя ще бъде прехвърлена на други арени.

Промени в класа

В актуализация 7.1.5 разработчиците ще продължат да работят върху класове, много от които бяха значително преработени с пускането на актуализация 7.0.

Първо, разработчиците се стремят да постигнат еквивалентност на таланта във всеки ред. Те ще се придвижват към тази цел както чрез промени в числеността, така и чрез пълно преработване на някои таланти.

Второ, екипът в момента не е доволен от текущата ситуация, когато допълнителните характеристики влияят на силата на героя много повече от основните. Наградите в World of Warcraft са структурирани по такъв начин, че завършването на по-трудни нападения трябва да ви възнагради с екипировка от по-високо ниво, която трябва да е по-добра от текущата ви. Огненият магьосник трябва да се радва да има критичен рейтинг на оборудването си и да не смята предметите без него за боклук.

Трето, Blizzard ще подобри „усещането“ от игра за някои специализации. Това е много субективен въпрос и решението му ще се отнася главно до плавността на ротациите на определени класове.

Четвърто, разработчиците признават, че са прекалили малко с премахването на класовите способности от играта и ще върнат някои от тях. Например, ловците от специализациите Beast Mastery и Marksmanship отново ще могат да използват капани, а разбойниците ще си възвърнат способността да правят цялата си група невидима.

Актуализация 7.2: Гробницата на Саргерас

Корекция 7.2: Гробницата на Саргерас е следващата голяма актуализация на World of Warcraft. Както подсказва заглавието, трябва да се върнем на Broken Shore и да затворим портала на Горящия легион в гробницата на Саргерас. Актуализацията ще бъде инсталирана на тестовия сървър веднага след пускането на 7.1.5.


Гробницата на Саргерас

Върнете се на Разбития бряг

Играта ще включва нова фракция, Armies of Legionfall, която ще се състои от крепости на клас играчи, обединени заедно. Трябва да установим база за операции срещу Горящия легион в древните елфически руини на Разбития бряг. Това ще напомня на процеса на откриване на остров Quel'Danas от The Burning Crusade, но с повече участие на играчи.



Broken Shore в корекция 7.2

Всеки играч ще може да избере коя от трите части на руините (Nether Disruptor, Command Center или Mage Tower) иска да работи по възстановяването. Когато възстановяването на която и да е част от руините приключи, всички играчи получават достъп до нови световни куестове, отворени световни босове и друго съдържание.


Избиране на част от руините за възстановяване

Играчите също така ще имат възможността да продължат кампанията си с класова история, докато се завръщат на Broken Shore.

Атаки на легиона

Докато събираме Стълбовете на Сътворението в продължение на месеци и се борим с Emerald Nightmare, демоните също не са бездействащи: те са се възстановили безопасно от дръзката каскада на Khadgar с експресното телепортиране на Dalaran и са готови да продължат настъплението си в игрови зони . Само че този път те няма да атакуват местообитанията на новодошлите, а самите Broken Isles.

Legion Invasions се завръщат и сега се наричат ​​Legion Assaults. Периодично небето ще потъмнее и Горящият легион ще започне своята офанзива. По време на Legion Assault всички световни куестове се отменят, докато играчите не отблъснат атаката. Между другото, не се притеснявайте: участието в този процес ще се брои към броя на завършените местни куестове в местоположението, така че не би трябвало да има проблеми с мисията на пратеник.

Но сега въпросът няма да завърши в схватка със силите на Легиона на земята. След успешно отблъскване на атаката на земята, играчите ще могат да се присъединят към сценарий за 3-ма души в стил Mists of Pandaria и да довършат самия дирижабъл на Легиона, който е източникът на силата за нахлуване.

Полети и класен транспорт

Как да стигна до корабите на Легиона, които се носят във въздуха? Разработчиците ще ни помогнат с това, като дадат възможност за летене на Broken Isles с актуализация 7.2. Въпреки това, за да получите достъп до тази функция, ще трябва да работите: трябва да завършите както първата част от постижението Pathfinder of the Broken Isles, така и неговото продължение, за което ще трябва да овладеете напълно съдържанието на Broken Shore. Както в Warlords of Draenor, след завършване на постижението, летенето ще бъде незабавно достъпно за всички герои в акаунта.

Заедно с полетите, разработчиците са подготвили малка изненада. Всеки клас в играта ще получи свое собствено уникално класово превозно средство, от друг верен кон за паладин до елементарно превозно средство за шамани. Всички нови превозни средства могат да се използват за полети.





Класни превозни средства

Нов рейд: Гробницата на Саргерас

Tomb of Sargeras е нов рейд, в който ни очакват 9 нови битки. Играчите ще трябва да се спуснат в самите дълбини на това място и да използват Стълбовете на Сътворението, за да затворят портала на Легиона. В древни времена това място е било храмът на Елуна и влиянието на демоните все още не е достигнало до всички негови части, така че нападението обещава да бъде доста разнообразно. Гробницата на Саргерас може да бъде разделена на 4 части.


Оформление на гробницата на Саргерас

Първата част е тъмна катедрала. Това е своеобразно отражение на това как сега Гробницата изглежда отвън. Това е мястото, където ще срещнем повечето от демоничните босове на този рейд. След това играчите ще трябва да се отдръпнат малко от основата на храма на Елун и да посетят близките наводнени подземни пещери, където сега се намират слугите на кралица Азшара. След това ще се озовем в самите дълбини на гробницата на Саргерас, които са били запечатани от хилядолетия и са изпълнени с голямо зло. В крайна сметка ще стигнем до самата основа на структурата, точното място, където Magna Aegwynn победи Аватара на Саргерас преди стотици години.




Шефовете на гробницата на Саргерас

Сред битките в подземието такива босове ще се появят като победения Аватар на Саргерас, в който все още е останала част от силата на Тъмния титан, и самия командир на Горящия легион, Кил'джедън Измамника, този път с крака . Той ще бъде последният бос на нападението и изходът от битката с него, според разработчиците, е огромен спойлер.

Ново подземие: Катедралата на вечната нощ

За първи път след разширението Cataclysm, пълноценно ново подземие е включено в актуализацията на съдържанието. Това ще бъде Катедралата на вечната нощ: 4 шефа, няма да слизаме, а ще се изкачим до върха на гробницата на Саргерас, за да използваме един от стълбовете на сътворението, Егидата на Аграмар.


Диаграма на катедралата на вечната нощ

Подземието започва на балкона, от който можете да видите самото начало на рейдовата част на гробницата на Саргерас. Катедралата на вечната нощ ще бъде достъпна както при митични, така и при героични трудности.


Шефовете на катедралата на вечната нощ

PvP битки

Вдъхновени от опита на други игри на Blizzard, разработчиците на World of Warcraft решиха да добавят система за битка за PvP компонента на World of Warcraft. Това ще бъдат седмични игрални събития, предназначени да експериментират с класически режими на игра, за да създадат разнообразие и забавление.

Като част от презентацията ни бяха представени 6 примера за PvP битки:

  • Southshore vs. Тарън Мил:завръщането на кървавите битки за подножието на Хилсбрад.
  • Instant-Cap Warsong:в Warsong Gulch можете да предадете вражески флаг, дори ако вашият собствен флаг е в ръцете на противник.
  • Опакована къща:арена 15 на 15.
  • Пропадане на гравитацията:Окото на бурята с периодични гравитационни изкривявания.
  • Зимен басейн Аратис:зимна версия на Arathi Basin с лоша видимост и замръзнала вода, по която можете да вървите
  • Окото на рога: Eye of the Storm, в който всеки играч язди овен със способността да удря от Stormheim.

В бъдеще разработчиците планират да разширят системата и да добавят нови сбивания.

Промени на артефакти

Артефактите са една от основните системи в Legion и ще бъдат разширени и подобрени като част от Пач 7.2.

Първо, ще се появят нови насоки за развитие на артефакта. Разработчиците ще добавят продължение на сюжетната линия за всеки артефакт, след завършването на което героите ще могат да открият истинския потенциал на своите оръжия и да получат достъп до нови характеристики на артефактите, включително способността да подобряват стари второстепенни характеристики, за да се класират 4. В разширения клон всеки артефакт ще получи и нова златна функция, която ще повлияе на механиката на специализация.

Второ, ще се появят нови нива на познание за артефакта, за да се компенсират новите функции с непрекъснато нарастващи разходи. Заедно с това ще бъде възможно да се закупят знания за артефакта, като се използват ресурси на класовата крепост, което ще позволи на начинаещите да наваксат опитни играчи.

Трето, ще се появи нов тип реликва, която повишава ранга на две характеристики на артефакт наведнъж. Разработчиците се надяват, че това ще направи процеса на избор на реликви по-внимателен.

В допълнение, в актуализация 7.2 всеки артефакт ще има нов външен вид. За да отключат тази кожа, играчите трябва да изпълнят предизвикателно предизвикателство за индивидуален клас, вдъхновено от куестовете на класа Hunter и Priest от класическия World of Warcraft.



Нови скинове на артефакти

Като част от тази поредица от кожи на артефакти, друидите-пазители ще получат форма на мечка-върколец с нов набор от анимации, докато паладините и воините ще получат млатило, което е възможно благодарение на добавянето на поддръжка за физика на оръжието в Legion. В противен случай това са просто тези артефакти, които са били във файловете на играта след пускането на добавката, но които в момента не могат да бъдат получени.

Промени в подземието

Поради ново съдържание, идващо в играта, всички подземия на Legion ще бъдат балансирани отново в актуализация 7.2. Трудността при завършване на митичен и героичен режим ще бъде увеличена заедно с минималното ниво на оборудване, което може да се получи в тях. По този начин всички подземия ще бъдат доведени до ниво на трудност Cathedral of Eternal Night, което ще избегне загубата на релевантност на старото съдържание.

Връщането в Каражан ще бъде разделено на две подземия: Долен Каражан и Горен Каражан. Това ще направи подземието достъпно при Heroic и Mythic+ трудности. В допълнение, Катакомбите на Сурамар и Кварталът на звездите ще бъдат добавени към героична трудност, позволявайки на играчите да ги посещават чрез автоматична система за търсене на групи.


Пример за нов Mythic мод

Разработчиците няма да забравят за системата Mythic Key. Ниските нива на Mythic Keystones ще бъдат ребалансирани, за да съответстват на новата основна трудност на подземието. Ще бъдат добавени нови произволни свойства на Mythic Keys.

Бъдеще

Въпреки че затварянето на портала в гробницата на Саргерас може да изглежда като логичен завършек на сюжета на разширението, ние няма да спрем до тук. Дори и да успеем да спечелим малка победа, Легионът определено ще се върне рано или късно и не можем просто да го оставим така.


Дестинация: Аргус

Играчите ще водят експедиция до родния свят на Ередар и света на центъра на Горящия легион на Аргус, за да спрат горящия кръстоносен поход на Саргерас веднъж завинаги.

Тук аватарът на Саргерас намери последното си убежище. Когато това се случи, стражите, които охраняваха това някога свещено място, се поддадоха на покварата и сами започнаха да я разпространяват - водени от Мефистрот. Могъщият господар на терора смята за свой дълг да унищожи всеки, който иска да върне Егидата на Аграмар на мястото му.

Преглед на подземието: Катедралата на вечната нощ

Мефистрот смята всяка атака срещу Катедралата на вечната нощ за лична обида. И всичко това, защото вашите съюзници магьосници убиха най-добрия му генерал, Джуганот. И тогава те изложиха трупа и сърцето му на публичен показ в тяхната крепост на класа, което се превърна в нов източник на сила и страхотно предупреждение за враговете. Няма да има милост и за останалите: Мефистрот търси възмездие за неотдавнашните си дръзки атаки срещу Разбития бряг. Тези събития са живи в паметта му, така че отмъщението ще бъде особено сладко.


Коментари на разработчици

Вълнуваме се да ви представим ново подземие за 5 играча! Той ще формира основата на следващата голяма актуализация, заедно с нова зона и рейд. На Broken Shore основната мисия на Legion достига своя финален етап: играчите трябва да поставят всеки стълб на сътворението в определена точка в гробницата на Саргерас, за да сложат край на демоничното нашествие и да спасят Азерот. Първата глава от тази история се развива в Катедралата на вечната нощ.


Ако в нападение се спуснем в дълбините на гробницата, постепенно разкривайки нейните тайни и изправяйки се срещу нейните кошмари, в това подземие, напротив, ще трябва да се изкачим до кулата. Именно на върха се издига величествената статуя на богинята Елун, която някога е била почитана в този храм. Първо, играчите трябва да стигнат до балкона, който гледа към главната зала на катедралата (тук се провежда битката с първия бос на нападението). След това те започват изкачването си, преминавайки през осветените от луната градини, до върха на кулата, където трябва да инсталират Aegis. Разбира се, подземието е гъмжащо от демони, но ние умишлено поставихме заразените от извергани зони в частите на сградата, които са най-близо до източника на бурята от изгнание. Това позволява не само да се подобри контраста, но и да се покажат елементи от елфическата архитектура, които не са засегнати от щети.


Битки и босове
Агронокс



Този Древен някога е служил на жриците на храма на Елун и се е грижил за красивите висящи градини. Но когато покварата на Легиона влезе в катедралата, стражът погълна енергията на Фел. Сега поквареният Агронокс сее поквара в светилището, което някога е защитавал, уверен, че едва сега то е придобило идеалната си форма.


Agronox осквернява градината, която някога е поддържал, и настройва обитателите й срещу играчите. Справете се с Lashers възможно най-скоро! Не позволявайте на задушаващите лиани да ви оплетат! Пазете се от отровни спори - те нанасят все по-големи щети с времето!


Wrathbite the Scorned



Wrathbite, отвратителният брат на Khmurodrob, има за задача да унищожи всички смъртни, които се опитват да влязат в библиотеката на катедралата. Упоритият моарг не проявява ни най-малко уважение към знанието и с примитивна наслада унищожава древни реликви и потъпква безценни книги.


Wrathbite Scorn основно разчита на мощни помитащи атаки, без да обръща внимание на заобикалящата го среда. Опитайте се да го подмамите да се изправи срещу още по-твърд опонент и това може да го извади от равновесие. Бъдете внимателни - тази древна библиотека съдържа много древни томове и магиите им могат да бъдат непредвидими!


Доматракс



Докато Егидата на Аграмар се връща на законното си място, Доматракс повежда орда от демони в атака, за да я унищожи.


Когато Fel Lord достигне 90% и 50% здраве, той ще отвори допълнителни портали, призовавайки демонични подкрепления към гробницата. Aegis of Aggramar може да защити играчите от атаки на Легиона, но ако енергията му свърши, защитната аура вече няма да е ефективна.


Мефистрот



Мефистрот ръководи нашествието на Легиона от Разбития бряг. Когато армиите на Азерот отблъснаха силите му, Мефистрот се оттегли в Катедралата на вечната нощ. Той ще направи всичко по силите си, за да попречи на героите да установят Егидата на Аграмар.


Мефистрот атакува членовете на групата с тъмна магия, докато достигне 100% енергия. След като натрупа пълен запас от енергия, Мефистрот отива в сенките и атакува играчите оттам. През това време играчите трябва да защитават Илидан с Егидата на Аграмар, докато не извади господаря на ужаса на светло.


Готови ли сте за битка?

Времето изтича, герои, трябва да побързаме! Върнете Aegis на мястото му и се бийте с Mephistroth. За Азерот!

Разработчиците на MMORPG World of Warcraft ни разказаха за босовете, които определено ще срещнете в новото подземие „Катедралата на вечната нощ“. Ще се появи в играта след пускането на следващия пач. В допълнение към подземието можете да се насладите на цветна зона и опасен рейд. Е, сега нека да разгледаме по-отблизо новото подземие.

Катедралата на вечната нощ

След като отидете на нападение, вие и вашият екип трябва да достигнете дълбините на Тартар, като същевременно унищожавате злите духове. Всичко е различно в новото подземие. Готови ли сте да се изкачите до върха на кулата и да поставите Aegis? Тогава се пригответе да се изправите срещу кръвожадни демони и четирима босове. За да заинтригуват геймърите, разработчиците поставиха опонентите възможно най-близо до Blight. Благодарение на това ще имате шанса да се насладите на луксозни елфически сгради, както и да участвате в кървави битки с изключително смъртоносни противници. Е, сега да поговорим за шефовете:

  • Agronox: не толкова отдавна този гигант беше подчинен на жриците на Elune, но откакто Fel влезе в свещения храм, всичко се промени. Ако преди Agronox поддържаше реда, сега той сееше хаос. Готови ли сте да се изправите срещу бичите, спорите и лозите?
  • Wrathbite: Веднъж в библиотеката, ще срещнете брата на Frown. Въпреки факта, че му е наредено да защитава древните томове, той с радост унищожава реликви и ценни книги. Когато се приближавате до шефа, бъдете внимателни, неговите атаки могат да причинят колосални щети. За да го победите, привлечете вниманието на друга кръвожадна тълпа. Като се изправите един срещу друг, ще имате време да довършите и двамата. Когато осъществявате плана си в реалност, пазете се от томовете; хващането им ще освободи древна магия;
  • Domathrax: Когато се сблъскате с този звяр от ада, бъдете готови да се изправите пред могъща армия от демони. Когато на боса му остане половината здраве, ще започнат да се появяват портали. Aegis ще ви помогне да преодолеете злото. Тя може да ви защити от смъртоносни атаки, но ако енергията й свърши, ще останете беззащитни;
  • Мефистрот: той е готов на всичко, за да ви попречи да установите Егидата. Черната магия ще му помогне да се справи с вас. Когато босът достигне 100% енергия, демонът ще изчезне, но ще продължи да нанася щети. За да го върнете в света на живите, фокусирайте се върху защитата на Илидан, защото само той може да направи това.