Gadan set u infinity blade 3. Prolazak kroz Infinity Blade, varalice, trikovi, skriveni trikovi. Igra Plague inc. Ubijte sve ljude razvojem vašeg virusa ili strašne bolesti

Možete napisati razne vodiče za prolazak određenih igara, ali ništa ne može zamijeniti vodič koji su izradili sami programeri igre. Čak i ako se iskusnim igračima ovi savjeti čine očiti, za početnike će, naprotiv, biti vrlo korisni.

Dakle, evo deset Infinity Blade III savjeta od Chaira:

1. Spremite kretanje pri prelasku - ne morate crtati cijelu liniju preko zaslona kada želite nešto učiniti. Nakon dugog prevlačenja prsti su vam predaleko od gumba za izbjegavanje i blokiranje.

2. Blokiranje ili izbjegavanje u centru može se prevesti u druge obrambene poteze, pa ako počnete braniti u centru i osjećate se kao da ste pogriješili, uvijek se možete prebaciti na obranu s bilo koje druge strane.

3. S teškim oružjem nemojte žuriti izvoditi kombinacije. Ako dobijete dva pogotka i jedan udarac, vaš prozor napada završava. Možete dobiti još 3 pogotka ako promijenite smjer umjesto da započnete kombinaciju.

4. Nemojte biti previše pohlepni za štrajk. Ponekad će vas Titan blokirati pri posljednjem pogotku koji želite kombinirati. Da biste to izbjegli, zapamtite - posljednji pogodak možete preskočiti, jer će Titan čekati dugo, pripremajući se za napad, a u međuvremenu ćete imati vremena za pripremu obrane. Osim toga, vaša magična razina moći će se napuniti tijekom tog vremena.

5. Ako naiđete na dragulj koji vam ne treba, rastopite ga. Otopljeno, može se pretvoriti u nešto korisno, a ako nije, uvijek ga možete prodati u rastopljenom obliku i zaraditi.

6. Kovačnica će vam biti vrlo korisna, jer je nadogradnja predmeta u njoj često bolja od kupnje novih. Na primjer, nadogradnja oružja razine 1 na razinu 2 koštat će vas mnogo manje od kupnje oružja razine 2 u trgovini u igri.

7. Počnite skupljati dragulje koji štite od elementala. U vrijeme svakog buđenja dostupna su samo 2 od 8 kamena, a ako propustite čak i jedan, tada će neko vrijeme biti nedostupan. Ovo kamenje će vam trebati kada Titani počnu koristiti elementarne napade.

8. Bonus kombinacije koje završavaju u istom smjeru u kojem su započele mogu se preklapati, tako da će se zadnji pogodak u prvoj kombinaciji bonusa računati kao prvi pogodak u vašoj drugoj kombinaciji. Pravilno izvedena kombinacija bonusa omogućuje vam da dobijete 2 ili 3 bonus pogotka odjednom.

9. Nemojte koristiti magiju ili super napade u borbi prije nego se suočite s besmrtnicima. Na taj način možete sačuvati svoju magičnu razinu i svoj super potez za borbu protiv Titana i koristiti ih od samog početka, stječući prednost u borbi.

10. Zadržite sve svoje žetone za veliki ključ ili Nagradni kotač, s kojim možete dobiti nešto vrijedno, nešto što će vam pomoći u borbi protiv Titana.

Infinity Blade III(opet!) sasvim zasluženo prozvana najljepšom igrom na iOS-u, ne bez razloga uspoređujući kvalitetu slike s projektima za velike platforme. No, istodobno je jasno da se Chair nije usredotočio samo na sliku, već je s punom ozbiljnošću pristupio razvoju, očito odlučivši svoj projekt konačno osloboditi neugodne etikete mjerila obješenog od zlobnih kritičara.

Infinity Blade III

Žanr akcija/RPG/borba
Platforme iOS
Programeri Zabava na stolicama
Izdavač epske igre
Web stranica infinityblade.com

Razred

Izvrsna slika, brze kontrole, mnogo puta dulje trajanje igre, vrijednost replay

Problemi s ravnotežom, nedostajući načini igre, bugovi

Konačno Infinity Blade izgleda kao puna igra

Priča o konačnom sukobu između ratnika Sirisa i Čuvara tajni u Infinity Blade III poslužena je bolje nego u prethodnoj „seriji“, ali samo oni koji su pročitali knjige koje povezuju dijelove igre – Infinity Blade: Awakening i Infinity Blade: Redemption – moći će u potpunosti razumjeti sve zaplete radnje. Oni koji nisu igrali prva dva dijela najčešće mogu samo nagađati tko su sve ti ljudi i što se ovdje događa.

Istodobno, igra je postala za red veličine veća od svojih prethodnika, stekla je mnoge nove značajke, dobila poboljšani sustav igranja uloga i relativno razumljivu prezentaciju radnje, ali, iz nepoznatog razloga, programeri nisu ipak smo uspjeli podsjetiti na bilo koju od inovacija.

Infinity Blade III razbijen u pet činova i više ne tjera igrača da luta oko jedne kule. Od suncem okupane gladijatorske arene smještene u srcu pustinje, do istočnih pagoda i sumornih tamnica, nudimo niz jedinstvenih okruženja. No, unatoč većem broju dostupnih lokacija, nema mogućnosti da ih mirno istražite. Ako vam je drugi dio omogućio odabir i promjenu rute, onda se u trećem dijelu igrač ustrajno vuče naprijed po uskim tračnicama parcele. Dođe do smiješnog – ako vam je, recimo, škrinja s blagom ušla u vidno polje tek nakon što je lik prošao, više je nećete moći dobiti. Dakle, morate stalno okretati glavu, iz straha da ne propustite nešto zanimljivo.





Vrijedno je pojasniti da se u Infinity Bladeu lik u osnovi ne može slobodno kretati po lokaciji, može komunicirati samo s aktivnim objektima ili protivnicima koje je odredio igrač. I općenito, sama igra je svojevrsni niz duela s nasumično generiranim protivnicima.





Dinamički borbeni sustav se malo promijenio, unatoč pojavi dodatnog igranog lika, a to je više minus nego plus. Bitke se i dalje grade od obrane, igrač kroz poteze i dodire po ekranu mora parirati udarce, izbjegavati ih i štitom blokirati neprijateljske napade, čekajući pogodan trenutak za protunapad ili korištenje magije. NA Infinity Blade III, osim mogućnosti dovršavanja niza udaraca snažnim napadom, dodane su i osobne kombinacije za određena oružja, pa je sjeckanje neprijatelja u kupus postalo puno zabavnije. Inače, ima mnogo protivnika, među njima ima i starih poznanika, koji lutaju od jedinice do jedinice, i novih.





Čini se da su s pojavom djevojke Ise, koju ste mogli vidjeti u drugom dijelu, borbe trebale postati raznolikije, jer ona ima svoju odjeću, setove oružja i, nominalno, druge borbene tehnike. Zapravo, ona, kao i Siris, koristi tri vrste oružja - obično, lagano i teško, a u bitci se jednostavno više fokusira ne na blokove, već na izbjegavanje. To ne znači da su borbe u kojima sudjeluju Siris i Isa potpuno identične, ali nema toliko razlika koliko se očekivalo.

Sustav igranja uloga napokon je postao barem malo zanimljiviji. Sada, ne samo broj hit bodova heroja ili snaga njegovog udarca, već i vještine koje su mu dostupne ovise o pumpanju jedne ili druge karakteristike. Ulaganjem određene količine bodova u jednu od karakteristika, igrač otključava pristup posebnim vještinama, poput novih serija napada, mogućnosti otvaranja škrinja, bržeg nakupljanja energije ili, primjerice, popusta na kovačke usluge. Istina, nije postojao poseban logičan odnos između karakteristika i vještina. Zašto bi razina obrane trebala utjecati na to koliko će često putujući trgovac posjećivati ​​heroja? Pitanje bez odgovora.





Svako putovanje počinje sa Svetištem – logorom glavnih likova, koje je mala oaza mira u ovom umirućem postapokaliptičnom svijetu. Kako napredujete kroz trezor, počet će se pojavljivati ​​novi stanovnici. Alkemičar koji priprema napitke od sastojaka koje pronađete, kovač koji poboljšava vaš oklop i oružje, draguljar, putujući trgovac. Svi ti oni malo olakšavaju život, ali najviše koristi donosi kovač.

Kao i prije, junak dobiva razine pumpanjem opreme i obično nakon što predmet skupi maksimalno moguće iskustvo, počinje usporavati razvoj lika, pa morate tražiti alternativu. Ako se kategorički ne želite odvojiti od male stvari zbog povoljne kombinacije karakteristika ili privlačnosti izgled, možete ga dati kovaču na par sati kako bi poboljšali njegovu kvalitetu i kao rezultat toga mogućnost daljnjeg pumpanja.





Uz način kampanje, koji se, naravno, može ponoviti mnogo puta, stalno povećavajući težinu, igra nudi Clashmob društvene misije i zadatke za jednog igrača koji vam omogućuju stjecanje rijetke opreme ili druge nagrade.

Problem je u tome što ništa od ovoga ne radi onako kako bi trebalo. Alkemiju i rezanje dragulja karakteriziraju nepredvidivi rezultati i veliki vremenski troškovi, što ih čini gotovo beskorisnim.





Neprijateljski susreti, iako su sami po sebi sjajni, često pate od neravnoteže u kampanji. U igri uvijek dođe trenutak kada naletite na šefa koji vam je u svakom pogledu superioran, koji doslovno šalje Siris da se ponovno rodi u par udaraca, što znači ponovno pokretanje razine. I onda opet. I dalje. I tako sve dok ne skupi razine i novac za kupnju bolje opreme.

Clashmob način rada, koji je prvi put bio dostupan nakon izlaska, sada se finalizira i uklanja iz igre, a misije za jednog igrača koje zahtijevaju, primjerice, prolazak s određenim oružjem, provjerite prisutnost samo ovog oružja na početku zadatka.




I premda ostatak Infinity Blade III sve je više nego dobro, unatoč činjenici da igra i izgleda vrlo dobro, a među opisanim nedostacima nema ništa što zakrpe ne bi mogle popraviti, upravo prisutnost ovih nedostataka, pa čak i u tolikoj količini, izaziva iskrenost zbunjenost i jedno važno pitanje za programere. Potencijalno jedan od najbolje igre na dosadašnjoj platformi izgleda iskreno sirovo, a na nekim mjestima inferiorno u odnosu na svog prethodnika, ali uspjeli ste izbaciti novu generaciju iPhonea. Dobro napravljeno?

Infinity Blade III (3) Vodič za kartu blaga, pomoć i prolaz
Autor: Chair Entertainment Group, LLC

Ovdje ćete moći pronaći lokacije za karte blaga u Infinity Bladeu 3. Rad je u tijeku, stoga me budite strpljivi. Također ću dodati druge savjete i savjete koji se čine korisnima. Slobodno pomozite u odjeljku za komentare.

***Napomena o ažuriranju Ausar Rising 1.2: Vidim da na jednoj od mojih karata piše "PRONAĐEN", dok na ostalima nema. To može značiti da možete ponovno upotrijebiti karte blaga i dobiti blago više puta. Isprobajte i javite nam ako budete imali sreće!***

1. Karta života

Opljačkano iz srednje škrinje u 1. činu.
Pronađite sa Sirisom.

Karta prikazuje jednu od slika u 1. činu, odmah nakon što dobijete kartu. Dodirnite pulsirajući krug da mu se približite i imat ćete savršen pogled na sliku. Sve što sam dobio bilo je ušljivo Čelična sjekira, ali na početku igre pretpostavljam da je korisno.

2. Karta ploča

Kupite sa 100 bojnih žetona.
Pronađite sa Sirisom.

Lokacija je u 3. činu, Jama. Našao sam ga tako što sam nasumično tapkao po desnoj strani na ulazu u Pit/arenu, neposredno prije borbe sa sljedećim neprijateljem (rezač dragulja sjedi za stolom ovdje). Ne vidim ništa što liči na crtež na karti, ali tu je. dobio sam zaplet kao blago. **Ažuriranje: Unutar same arene, skroz desno (iza Sirisa) mogu vidjeti objekt koji izgleda kao crtež karte. Moguće je da sam ga provukao kroz zid ili tako nešto. Ali to izgleda kao pravo mjesto.

3. Karta zaboravljenih

Kupite sa 150 bojnih žetona.
Pronađite s Isom.

Mjesto je u 3. činu "Slomljena kula". Prije nego što Isa uđe u toranj, nalaze se dva kipa, po jedan sa svake strane, koji drže koplja. Kliknite vrh desnog koplja i trebali biste dobiti "Khill".

4. Kuero's Cache Map

Kupite s 225 bojnih žetona.
Pronađite s Isom.

U 4. činu, Iza susreće se sa Rezač dragulja i regrutira ga. U toj sobi, prije nego što razgovarate s njim, primijetite dva stalka s obje strane vrata. Dodirnite pravu i dobit ćete a fag.

5. Korijenska karta

Kupite s 350 bojnih žetona.
Pronađite s Isom.

Mjesto je u 3. činu, Slomljena kula, gdje se Isa bori protiv četveroglavog mutanta. Graviranje stabla je točno ispod njezinih nogu. Blago je a Paga Rin g.

6. Zaprljana karta

Kupite s 450 bojnih žetona.
Pronađite s Isom (možda i sa Sirisom)

Mjesto se nalazi u pustinji Seccian. To je isto mjesto kao i Interlude, tako da biste ga trebali moći dobiti u bilo kojem trenutku, stvarno. Dobio sam to i s Isom i sa Sirisom. Blago za oba lika je a Tirkizni bend.

7. Drevna karta

Kupite sa 600 bojnih žetona.
Pronađite sa Sirisom.

Drevna karta označava ploču u 5. poglavlju. Nakon što pobijedite posljednjeg neprijatelja u prvoj prostoriji Radničkog tornja, dobit ćete pristup škrinji. Dok otvarate škrinju (ovo je važno), moći ćete vidjeti ploču lijevo od nje na stražnjem zidu. Stvarno je malen i lako ga je propustiti. Dodirnite ga. Dobio sam Rijetki nagradni kotač. Možda ćete moći dobiti blago kada prvi put uđete u sobu. Pogledaj na tom mjestu. Ne mogu se sada provjeriti kad sam već dobio blago.

Također, imajte na umu da rijetki nagradni kotač košta isto kao i karta. Stoga možda ne želite potrošiti te Battle Chips dok ne znate da ih možete poštedjeti.

8. Karta pepela i tuge
Od zmaja.

Oštećujte zmaja dok mu ne preostane samo 500 bodova (bez obzira na sve, ostat će joj nešto HP i odletjeti). Kada sljedeći put odete u skrovište, na karti će biti mjesto na kojem možete otići do Lariotha i ubiti zmaja prije nego što ozdravi. Zmaj će spavati kad stignete tamo. Borite se sa zmajem, ubijte ga i dobit ćete kartu. Nakon toga morate otići do Vault of Tears (u novoj igri ako ste ga već prošli) i ubiti prva 3 neprijatelja. Uđite u dvorište gdje se nalazi kip (čovjeka koji se bori sa zmajem). Dodirnite kip i dobit ćete a +500 Rijetki Vatreni dragulj.

9. E-knjiga “Infinity Blade: Redemption” prikazuje kartu na kraju. Za ovo vam zapravo ne treba karta. Samo idite u skrovište i dodirnite životinjsku glavu iznad sebe. Dobit ćete +100 napitak za statistiku napada.
***Napomena: Čini se da napitak možete dobiti samo kada je trgovački brod tamo. Inače neće raditi. Također, morate imati mjesta u svojoj vrećici s napitkom ili ćete dobiti taj “pun” zvuk i nećete dobiti napitak. Međutim, ako pokušate dovoljno puta, možda ćete umjesto toga dobiti samo vrećicu zlata (to je ono što se meni dogodilo).***

***Dodane su nove karte za ažuriranje Blade Masters!***

10. Karta srca

Kupnja s 500 g. pr.
Pronađite s Isom, u Dremovom trećem Mawu, dok stojite sučelice Titanu, prije napada.
Nagrada: The Still Blade

Kliknite na male brojeve u nastavku za nastavak na sljedeću stranicu vodiča.

***
Napomena: Ponekad je za igru ​​osiguran promotivni kod, ali to ni na koji način ne utječe na recenziju. U AppUnwrapperu nastojimo pružiti recenzije najveće kvalitete.

Ako vam se sviđa ono što vidite na web stranici, razmislite o podršci web stranici putem Patreona. Svako malo pomaže i jako je cijenjeno. I kao i uvijek, ako vam se sviđa ono što vidite, pomozite drugima da to pronađu tako što ćete to podijeliti.

OBAVIJEST O AUTORSKOM PRAVU © AppUnwrapper 2011-2018. Neovlašteno korištenje i/ili umnožavanje ovog materijala bez izričitog i pisanog dopuštenja autora ovog bloga strogo je zabranjeno. Veze se mogu koristiti, pod uvjetom da se AppUnwrapperu daje puna i jasna zasluga s odgovarajućim i specifičnim smjerom prema izvornom sadržaju.

Infinity Blade III prvi je put otkriven javnosti 10. rujna na Appleovoj prezentaciji kao igra koja oslobađa punu snagu novog 64-bitnog A7 procesora, koji pokreće novi vodeći iPhone 5S tvrtke, a pojavila se u App Storeu 18. rujna , pola dana prije službenog izlaska iOS-a 7.

Završni dio trilogije ostao je ekskluzivan za iOS, ali, srećom, nije postao igra samo za sretne vlasnike najnovijih pametnih telefona - vlasnike jednostavnijih uređaja, do iPhone 4, iPad 2, iPad mini i iPod touch 4 , također će moći uživati. Naravno, na njemu neće izgledati tako impresivno i najvjerojatnije će usporiti, ali programeri su se potrudili osigurati da se što više obožavatelja serije upozna s krajem ovog epska priča.

U našoj recenziji pronaći ćete detaljnu priču o razlikama i inovacijama novoizdane igre.

Stavimo točke na sve "i" odmah: Infinity Blade III - posljednji dio trilogije, koji je u ruskom App Storeu dobio ime "Infinity Blade III" - i dalje je isti Infinity Blade koji smo vidjeli u prvom i drugom dijelovi.

Treći dio se razlikuje od drugog, jednako kao što se drugi u svoje vrijeme razlikovao od prvog i ne više. Da, radnja je postala veća i zamršenija, svijet je veći i raznolikiji, grafika je još hladnija, pojavile su se nove lokacije, likovi, protivnici i oružje, ali glavni način igre ostao je potpuno isti. Nema stranih elemenata inspiriranih zakopanim Infinity Bladeom: Dungeons, na sreću, nisu se pojavili. I dalje je isti Infinity Blade koji volimo, samo veći i bolji nego prije.

Dva heroja

Glavna inovacija trećeg dijela su 2 glavna lika. Ali u igri nema kontrole nad dva borca ​​odjednom - na bilo kojem putovanju igrač kontrolira samo jedan lik, dok se drugi u to vrijeme bavi svojim poslom. Neke su misije dostupne samo za određenog heroja, a prije nego započnete druge, možete odabrati koji od štićenika će ići u misiju.

Dva su besmrtnika pod zapovjedništvom igrača: ratnik Siris je prolaz protagonist, glavni lik trilogija - i njegova borbena djevojka Isa, koja se prvi put pojavila u drugom dijelu, u kojem je bila čisto zaplet, lik koji se ne može igrati.

Za razliku od Sirisa, koji tradicionalno igra ulogu viteza-ratnika, Isa je tipični lopov iz fantazije: češće se šunja nego hoda, bira neočigledne putove, može otvoriti škrinje bez ključeva, prema zadanim postavkama naoružana je dvostrukim oštricama , aktivno koristi udarce nogom i akrobatske vratolomije u borbi, nosi samostrel sa sobom i ne ustručava se zabiti mun u nesuđenog neprijatelja prije svake bitke.

Zemljište

U trećem dijelu radnja je postala još konfuznija i ponegdje podsjeća na brendiranu “Santa Barbaru”. Prosudite sami. Ratnik Siris je reinkarnacija svog dalekog pretka Auzara, Besmrtnika, koji je u svoje vrijeme postao poznat po izdaji drugih besmrtnika, udruživši se s Radnikom tajni, koji je iskovao Infinity Blade - oružje koje je sposobno ubiti neubojive, a potom ga je izdao. Čuvarske tajne, zatočeći ga u Kriptu suza i zauzevši Beskonačnu oštricu. Nakon toga, Osara je porazio Bog-Kralj Reidriar, kojeg je potom (u prvom dijelu igre) ubio sam Siris.

Glavni negativac Infinity Bladea III je Čuvar tajni, za kojim je Siris marljivo tragala u drugom dijelu igre. Podsjetim da njegovo oslobađanje iz Kripte suza nije donijelo ništa dobro našem junaku - u početku su spašeni poslali Sirisa po uskrslog Kralja Boga, a kada ga je pobijedio i doveo k njemu, Čuvar tajni je zatočen oboje u Kripti suza kako bi se osvetili Osaru, koji ga je zatočio, novo utjelovljenje, kao što je gore spomenuto, Siris.

U zajedničkom zatvoru, Siris i Reidriar proveli su 10 godina dok ih nije pustio suradnik protagonista Ise, drugog protagonista Infinity Bladea III. Siris i Reidriar zaboravili su na prethodne svađe i ujedinili se protiv zajedničkog neprijatelja. Treći dio upravo počinje činjenicom da se isti Bog-Kralj, kojeg smo dvaput pobijedili u prethodnim dijelovima, žrtvuje kako bi pomogao Sirisu da porazi Čuvara tajni, kojeg je stvorio mnogo novih Beskonačnih Oštrica kako bi naoružao svoje sluge, te nastoji uništi sav život na planeti da počne ispočetka.

Siris i Ise morat će proći kroz mnoge bitke, prikupiti sve Beskonačne oštrice, otkriti sve tajne, pobijediti Čuvara tajni i spasiti svoj rodni svijet.

Igranje

Igranje nije pretrpjelo značajne promjene. I dalje se divimo okolini i fantastičnom svjetlu, dok lik ide od točke do točke, istovremeno okrećući kameru, tražeći vrećice zlata i druge korisne stvari. Odlučujemo kamo ćemo ići na račvama, otvaramo zaključane škrinje i vrata, ako ima odgovarajućih ključeva, borimo se s raznim vrstama neprijatelja. Ako heroj umre, oživljavamo (i Siris i Isa su besmrtnici) i pokušavamo ponovno dok ne pobijedimo sve protivnike i nastavimo dalje.

Infinity Blade III zadržao je nekadašnji opseg i epskost - putovanja i bitke, kao i obično u igrama serije, odvijaju se među veličanstvenim krajolicima i unutar divovskih zgrada kiklopskih razmjera, junaci su suočeni s ogromnim neprijateljima, a sudbina cijeli svijet je u pitanju.

Za razliku od prethodnih dijelova, sada se heroji ponovno rađaju u Trezoru. Ovdje je karta, koja je svojevrsni izbornik u kojem možete odabrati daljnju akciju - ići u pričuvnu misiju, proći test, sudjelovati u sljedećem clash mobu ili aegis turniru.

Pokusi su način u kojem trebate izvršiti određeni zadatak u bitci, na primjer, napraviti n-ti broj odraza. Ovisno o vašim rezultatima, dobit ćete određenu nagradu.

Clashmob je asinkroni multiplayer mod koji je dobro poznat ljubiteljima drugog dijela. Rezultati pojedinačnih akcija igrača (osim bitaka s različitim uvjetima, to može biti i prikupljanje vrećica zlata) se zbrajaju, a ako broj bodova postignutih na ovaj način dosegne postavljenu letvicu, tada svi sudionici primiti nagradu.

Aegis Tournament je novi način rada koji se sastoji od izazova u nekoliko faza, dok u sljedeću fazu prolaze samo oni igrači koji dostignu potreban broj bodova. Samo najvještiji i najustrajniji, koji su uspješno prošli sve faze, dobivaju nagradu.

Osim karte, Trezor ima i drugu "infrastrukturu". U tornju se nalazi laboratorij Učitelja napitaka, gdje se heroji ponovno rađaju. Također, stanovnik tornja bavi se stvaranjem napitaka od sastojaka koje su junaci prikupili tijekom svojih lutanja. U Infinity Blade III, osim zlata, igrač može skupljati i kutije sa sastojcima. Crveni sastojci vraćaju zdravlje, zeleni vraćaju magiju, plavi povećavaju snagu, žuti štite, a rijetki sastojci se koriste za povećanje učinka stvorenog napitka. Opis alata u predmetima dao je netočne informacije: učinci plavih i crvenih sastojaka su iz nekog razloga zamijenjeni.

Da biste napravili napitak, trebate baciti sastojke u "bočicu" i započeti proces transmutacije. Napitci se stvaraju u stvarnom vremenu (minimalno 5 minuta). Proces možete ubrzati plaćanjem novom valutom za igru ​​- žetoni (minimalno - 1 komad).

Ponekad između misija plovi brod s trgovcem. Od nje (da, trgovac ovdje je mlitava, sparna žena) možete kupiti stvari s popustom ili prodati oružje i oklop kojim su heroji ovladali. Jednostavna njihova prodaja u bilo kojem trenutku igre više neće raditi - ovo je još jedna inovacija.

Kasnije će se u Svetištu pojaviti kovač, koji pomaže poboljšati oružje, i draguljar, koji se bavi kamenjem, likovima koji se međusobno jako razlikuju.

bitke

Sustav borbe ostaje potpuno isti. I dalje štitimo dok se ne slomi, izbjegavamo ili pariramo neprijatelju dok se ne "otvori", zatim ga prevlačimo, a zatim se ciklus ponavlja. Kada ispunjavate ljestvicu magije ili posebnog udara, koristite ih.

Sada, da biste napravili uspješnu kombinaciju, morate ne samo dodirnuti određena mjesta na neprijateljskom tijelu, već i prevući svaki drugi put u naznačenom smjeru. Istodobno, za promjenu, mogu biti kombinacije i to samo na dodire ili samo na prelaske.

Tijekom bitke moguća su mala iznenađenja. Na primjer, protivnikova borbena kosa se može slomiti i on će je promijeniti u dvostruke oštrice, što će promijeniti udarce koje zadaje, a on će se morati prilagoditi novom smjeru djelovanja.

Oprema

Gornji gumb izbornika s logotipom igre dovodi do izbornika za mikroupravljanje likom. Predmeti sadrže oružje (lako, teško, dvostruko) i zaštitnu opremu (štitovi, kacige, oklop), kao i čarobne prstenove i kamenje, Predmeti sadrže napitke, ključeve, sastojke, karte i nagradne kotače. U vještinama možete dodijeliti bodove vještina i vidjeti statistiku, a u ciljevima - primljene dovršene i trenutne zadatke, kao i njihov napredak.

Stvari se kupuju, kao i prije, za novac, ali su već spomenuti žetoni potrebni za kupnju predmeta. Istodobno, potonji se izdaju samo za postizanje ciljeva.

Važno je da heroji imaju odvojene stvari i vještine, ali opći predmeti i ciljeve.

Svo oružje i oklop predstavljeni u igri bili su podijeljeni između dva lika. Možda je u zbroju stvari bilo više, ali za svaki lik ih je očito manje. A pristranost prema Isi je jasno vidljiva – dobila je više novih stvari kojih u prethodnim dijelovima nije bilo, a ima i više skrivenih stvari. Važno je napomenuti da umjesto većine štitova, Isa ima narukvice.

Možda će programeri, kao iu prethodnim igrama, dodati nove stvari s ažuriranjima.

Svi predmeti sada imaju razinu koja pokazuje je li lik "odrastao" za korištenje određenog mača, štita ili kacige.

Razvoj heroja

Jednostavan sustav igranja uloga postao je malo kompliciraniji, ali je ostao isti transparentan i intuitivan. Vještine su dodane glavnim statistikama (zdravlje, napad, štit, magija), koje sada treba nadograditi umjesto statistike - potonje rastu kako nadogradite vještine.

Nakon bitke, traka iskustva se nadopunjuje, a stečeni bodovi iskustva dijele se na stvari. Ponekad nakon svađe mogu ispasti i razni predmeti.

Nakon postizanja nove razine ili potpunog ovladavanja oružjem, izdaju se bodovi vještina, koji se raspoređuju po linijama vještina, povećavajući statistiku i otključavanje novih vještina kada se postigne potreban broj uloženih bodova.

Važni detalji

Zahvaljujući raznim sitnicama, igra je postala praktičnija. Na primjer, postojali su podsjetnici da su primljene nove stavke i postignut cilj.

U igri su i trendovske kupnje putem aplikacije – zlatnike i žetone možete kupiti za pravi novac, što vam omogućuje da ubrzate pumpanje i puno brže dobijete cool stvari.

Igra je samo djelomično lokalizirana - nema ruske glasovne glume, ali ima titlova, a svi tekstovi su prevedeni. Kvaliteta prijevoda, kao i obično, mjestimično šepa, ali za red veličine bolja nego u prvom i drugom dijelu.

Kraj priče

Infinity Blade III dostojan je završetak slavne trilogije koja je dala veliki doprinos razvoju iOS-a kao ozbiljne platforme za igre s igrama naoružanim velikim budžetom, kvalitetnom, "konzolnom" grafikom, ozbiljnim pričama, uglađenim igranjem i platformom -odgovarajuće kontrole.

Namjerno smo neke trenutke ostavili iza kulisa – nove vrste neprijatelja, neobične asistente, neočekivane obrate radnje, potragu za blagom i mnoga u početku nedostupna mjesta. Ne želimo vam uskratiti užitak da se ponovno vratite u surovo, ali prekrasan svijet Blade of Infinity i sudjelujte u epskim avanturama i spasite svijet zajedno s hrabrom Sirisom i smrtonosnom Isom.