Тір - Історія World of Warcraft, Hearthstone та Heroes of the Storm. Історія галакронду Війна проти Темної Імперії

Щоб захистити друзів. Місце, де зберігач загинув, зараз відоме як Тирисфальські ліси.

Війна проти Темної Імперії

Коли війна проти Темної імперії почалася, першим противником охоронців стали володарі елементалей та його руйнівні війська. Охоронці вважали за краще розділитися на кілька груп і розправитися з кожним повелителем окремо. Тир і Один зголосилися на битву проти найзапеклішого ворога – Рагнароса Повелителя Вогню. Їхня битва тривала протягом тижнів, і земля була охоплена полум'ям і залита магмою. Але міцні металеві тіла зберігачів забезпечили їм безпеку проти вогняних атак Рагнароса. Тир і Один загнали Повелителя Вогню в його вулканічне лігво на сході і зрештою здобули перемогу.

Галакронд

В епоху, яка пішла за впорядкуванням планети, з'явилися протодракони, які були найлютішими і найхитрішими мешканцями Азерота. Галакронд був найбільшим і найжорстокішим серед них. Ведений невгамовним голодом, він пожирав все, що потрапляло в поле його зору. Його тіло продовжувало зростати, і голод змушував Галакронда пожирати навіть інших протодраконів та їхні трупи. Зрештою Галакронд був уражений некротичною хворобою, яка спотворила його розум і тіло. На ньому почали рости потворні кінцівки та з'являтися десятки очей. Галакронд і сам поширював некротичні енергії, які піднімали убитих як нежиті. Все більше відроджених протодраконів були змушені служити Галакронду, а ті, хто вижив, розділені старими образами і суперництвом, не змогли об'єднатися проти нової загрози.

Тир був першим хранителем, який звернув увагу на Галакронда. Він попередив своїх побратимів про те, що діялося, але не міг змушувати їх діяти. Хоча охоронці колись дали клятву захищати Азерот, війна проти Стародавніх Богів та довга робота з упорядкування Азерота підірвали їхні сили та волю. Вони стали байдужими до того, що відбувається у світі, і зосередилися виключно на підтримці роботи своїх фортець і механізмів.

Апатія охоронців не торкнулася Тіра. Він, як і раніше, бажав, щоб у світі панували правосуддя і порядок, і продовжував діяти, рухомий сталевою волею. Тір розумів, що Галакронд здатний пожерти все живе і поширити заразу цілою планетою, якщо ніхто не спробує протистояти йому. Охоронець вирішив, що сам знайде спосіб вразити гігантського протодракона і нежити, що його супроводжувала.

Аспекти

За задумом Тіра, інші протодракони мали об'єднатися, щоб протистояти Галакронду. Він звернувся за допомогою до п'яти найбільших і найрозумніших з них: Малігосу, Алекстразі, Ізері, Нелтаріону і Ноздорму. П'ятеро походили з різних зграй протодраконів і мали різні здібності, кожна з яких могла стати у нагоді у війні.

Хоча спочатку вони сумнівалися, чи варто слухати загадкову істоту, яка постала перед ними, зрештою вони дали згоду об'єднатися проти Галакронда. Тир теж мав особливі здібності і готовий був брати участь у битві, використовуючи свій молот. Зберігач продемонстрував протодраконам особливий артефакт – Іскру Тіра – та пообіцяв, що намагається забезпечити планеті майбутнє. Іскра Тира була мерехтливим восьмикутним предметом, здатним записувати події та транслювати їх у розум власника.

Коли війна почалася, п'ятеро драконів працювали як єдине ціле, чим тішили Тіра. Вони та їхні союзники боролися проти Галакронда та його нежиті на засніжених піках північного Калімдору. Потвора постійно мутувала і ставала все сильнішою. Навіть молот Тіра вже не міг завдати йому шкоди. В одному з битв Іскра Тиру та молот були випадково відкинуті, і хранитель потягнувся рукою за Іскрою. Але Галакронд швидким ривком відкусив руку Тіра, наповнивши рану некротичною енергією. Зберігач знепритомнів, але п'ятеро драконів встигли врятувати його і доставити в безпечне місце. Звідти його забрали інші охоронці, які подбали, щоб Тир вижив. Незабаром п'ятеро протодраконів, які об'єднали сили, змогли знищити Галакронда самостійно.

Інші зберігачі надто пізно усвідомили, наскільки небезпечним був Галакронд. Їх підбадьорила рішучість Тира та драконів, а також присоромила власна апатія. Тир вмовив їх провести церемонію, яка наділить п'ятьох драконів силами титанів, щоб стати захисниками Азерота. Головний Куратор Один був проти, бо вважав драконів надто примітивними. Але Тир та інші охоронці були впевнені, що дракони заслужили на право стати стражами всього світу. Вони вирушили до крижаної тундри, де пройшла Остання битваз Галакрондом, і пропустили через себе силу титанів, щоб перетворити п'ятьох драконів на Аспектів.

Рана Тира так і не загоїлася, і за допомогою свого друга Йотуна охоронець замінив втрачену руку новою, яка була викувана з чистого срібла. Йотун зобразив срібну руку і на молоті Тира, який з того часу називався Срібною Дланню. Срібна долоня стала символом його віри у те, що досягти справедливості можна лише шляхом особистої жертви.

Зрада Локена

Коли душі вбитих титанів, захищені заклинанням Норганнона, досягли Азерот, зберігачі, з якими душі злилися, отримали нові сили та короткі напади неіснуючих спогадів. Вони не розуміли, що це означало і чому Пантеон припинив відповідати на поклик. Хоча джерела не вказують це безпосередньо, Тир нічого очікувати отримати душу Агграмара: цей титан був убитий першим, коли Норганнон ще створив захист.

Охоронці були стурбовані і занурилися у тривалий період роздумів. Локен найбільше був засмучений мовчанням Пантеона, і це дозволило Йогг-Сарону перетворити його на свого пішака. Локен почав втілювати плани щодо повалення інших зберігачів, і Тір відчував щось темне, що зростало всередині нього. Підозри підтвердилися, коли Тир став свідком нападу Локена на Ходіра.

Але Тир знаходився не в тій ситуації, щоб прямо протистояти Локену. Він знав, що занепалому зберігачеві служать цілі армії істот, створених Кузнею Волі і поневірялися Ульдуаром і Грозовою Грядою. У Тіра не було шансів у бою проти подібного війська, тому він залишив Ульдуар, забравши з собою Аркедаса та Іронайю, їхню близьку подругу. Утрьох вони сховалися в затишних місцях Грозової Гряди, звідки стежили за Локеном і планували, що робитимуть. Занепалий охоронець послав загони на пошуки Тіра та його супутників, але ті, вивчивши гори та печери Грозової Гряди, не виявили нічого. Локен повірив, що Тир зі своїми союзниками покинув цю місцевість, і незабаром запечатав Ульдуар, відключивши Кузню Волі і вигнавши більшу частину своїх служників.

Сніжівська війна

Народи, вигнані з Ульдуара, розселилися північним Калімдором. Між ними встановився тендітний світ, але незабаром його зруйнували Ігніс та Волхан, яких колись створив Локен. Вони бажали завоювати території, що оточували Ульдуар, і вирішили перетворити врайкулів на свою зброю. Вони захопили контроль над кланом Сніжескорна, врайкули з якого були агресивними та любили насильство. Поява перших симптомів Прокляття Плоті змусило Ігніса та Волхана створити вогняних велетнів та залізних големів, які посилили армію врайкулів.

Велике військо почало нападати інші народи, що мешкали у тих землях. Невелика група земельників, які пережили напад, звернулися за допомогою до Тіра, Аркедаса та Іронайє, які змогли уникнути гніву Локена. Почувши жахливі звістки, Тир негайно вступив у бій проти сніжок, поки його супроводжували найхоробріші земельники. Аркедас та Іронайа створили захисні системи, які мали врятувати від майбутніх вторгнень. Об'єднаними зусиллями зберігачі та земельники змогли прогнати військо Сніжескорна.

Ігніс та Волхан не збиралися визнавати поразку. Вони знайшли спосіб, який дозволив їм поневолити протодраконів і зробити їх частиною армії. Наступна атака Сніжескорна знищила весь захист земельників та змусила залишити притулок. Навіть Тір, Аркедас та Іронай були змушені втекти від могутніх сил противника. Тоді Тир і вирішив попросити допомоги у старих знайомих, якими були Аспекти. Дракони розлютилися, побачивши, скільки створінь титанів загинули у війні, і дізнавшись про поневолення протодраконів. Вони об'єднали свої сили та змогли не лише розгромити військо Ігніса та Волхана, а й звільнити своїх родичів.

Викрадення Дисків Норганнона

Тір нарешті вирішив звернути увагу на Локена. Він розумів, що конфліктів між створіннями титанів буде дедалі більше, якщо Ульдуар залишиться запечатаним. Перемога на Локеном вимагала довгих років підготовки. Тір, Аркедас та Іронайа спочатку мали розібратися в тому, що намагається зробити Локен. Вони вигадали план, який дозволить їм викрасти з Ульдуара Диски Норганнона. Ця реліквія сама собою записувала все, що відбувалося на Азероті, і зрада Локена не уникло її уваги. Уважне вивчення кожного вчинку Локена могло допомогти відновити все, що було зруйновано через нього.

Тир з'явився до воріт Ульдуара і закликав Локену, вимагаючи повернути контроль над давньою фортецею титанів і загрожуючи серйозними наслідками. Локен вийшов до нього, щоб поговорити, і між двома хранителями почалася суперечка. Саме на це і сподівався Тір: поки Локен був відволіканий, Аркедас та Іронайа змогли проникнути всередину та вкрасти Диски Норганнона. Щойно реліквія була отримана, Тир втік у притулок біля Грозової Гряди.

Тір та його союзники знали, що Локен незабаром виявить пропажу і почне полювання. Було вирішено вирушити до південних земель, щоб знайти безпечне місце та спланувати наступні дії. До цієї подорожі приєдналися створення титанів, які мешкали навколо Ульдуара: група мирних врайкулів, зачеплених Прокляттям Плоті, безліч земельників та механогномів. Тір, Аркедас та Іронайа вважали ці істот невинними жертвами Локена і пообіцяли, що знайдуть їм новий будинок, де можна буде чекати на звільнення Ульдуара. Нарешті всі вони вирушили на південь і провели дорогою безліч тижнів, перш ніж повірили, що врятувалися від Локена.

Смерть Тира

Дізнавшись про зникнення Дисків Норганнона, Локен впав у паніку: тепер Тира та його союзників мав доказ, який можна пред'явити Алгалону чи титанам Пантеона. У розпачі Локен звернувся до чудовиськ, які були досить сильні, щоб зупинити Тира та повернути реліквії. Це були стародавні генерали безликих або К"Траккс - Замов і Кіт"ікс. Локен розкопав гробниці, де їх поховали після падіння Темної Імперії, і пробудив чудовиськ до життя. Занепалі охоронець наказав їм убити Тира та всіх його послідовників. К"Траккси погодилися, відчуваючи силу Йогг-Сарона в розумі Локена. Йотун, який залишався вірним другом Тира, намагався стримати погоню, за що був надовго проклятий Локеном.

Дві чудовиська кинулися в погоню і наздогнали своїх жертв далеко на півдні, де були тихі ліси. Тир злякався за життя своїх союзників і наказав Аркедасу та Іронайє: зібрати істот, які слідували за ними, і бігти ще далі в південні землі. Сам він збирався стримувати К"Траккси так довго, як міг. У залізному тілі Тира залишалася лише бліда тінь сил, дарованих Агграмаром, але охоронець зберіг свою доблесть. Він не збирався тікати, коли життя невинних були під загрозою.

Коли Тир зіткнувся з К"Траккси, потоки таємної магії та темних енергією захлеснули ліси, які колись були мирними. Запекла битва тривала протягом шести днів і ночей. Зберігач не відступав, як і його вороги. Відчувши, що скоро впаде від втоми , Тір вирішив принести себе в жертву, щоб захистити друзів. Він вивільнив всю решту сили на К"Тракксі, витративши життєву енергію на сліпучий магічний вибух, який змусив землю здригнутися.

Аркедас та Іронайа побачили спалах магії на горизонті та повернулися, коли енергії стабілізувалися. Усередині гігантського кратера вони побачили мляві тіла Тіра і Замовлення. Другий генерал безликих пережив вибух, але був сильно поранений і втік на захід. На честь загиблого товариша Іронайа назвала землі, які оточували кратер, Тірісфалем. Останки Тира і Закажа були поховані там, де лежали. Величезна срібна долоня Тира була розміщена над місцем його упокою і стала пам'ятником його доблесної жертви. Молот Тира також був прихований у гробниці.

Смертні народи, які пізніше оселилися в Тірісфалі, відчували дві конфліктуючі енергії, що піднімалися з-під землі: залишки духовних сутностей Тіра та його ворога Замовлення. Деяких приваблювала енергія Зберігача, інші пристосувалися до темної аурі К"Траккси.

Спадщина

Легенда про Тиру та його срібну руку передавалася серед смертних народів протягом тисяч років. Хоча вони забули, що він був охоронцем, вони не забували його ім'я та надихалися великим героєм. Срібна долонь залишається знаменитим символом, на честь якого, наприклад, названі орден Лицарів Срібної Длані та місто Длань Тіра, розташоване в Лордероні.

Вартові Тира

Коли створення титанів вирушили на південь, врайкули, найбільше вражені вчинком Тиру, вирішили залишитися неподалік гробниці, щоб захищати її. З часом врайкули, що потрапили під вплив Прокляття Плоті, почали вимирати, і лише одна група протрималася довше за інших. Ці врайкули створили таємний орден Стражів Тиру, учасники якого охороняли гробницю. Вони розуміли, що не зможуть жити вічно, і запросили до своїх лав людей, повідавши їм історію про самопожертву загиблого охоронця і про те, що було всередині гробниці.

Стражі Тіра виконували свій обов'язок, і за довгий час до місця упокою Тіра зміг потрапити лише король Торадин із послідовниками. Точніше, він уже не був королем, бо зрікся престолу. До старості Торадін став одержимий походженням свого народу і нарешті виявив гробницю Тіра. Стражі зустріли колишнього короля, не маючи наміру порушувати обітниці, але Торадина супроводжували досвідчені воїни та чарівники. Щоб уникнути кровопролиття, Стражі вирішили пропустити короля усередину.

Сталося далі. Розповідають, що Торадін та його послідовники спустилися до підземелля та зникли. Стражі Тіра розуміли, що чарівники Торадина зламали магічні бар'єри, і дали клятву, що ніколи більше не увійдуть до гробниці, адже будь-яке втручання могло б пробудити чудовисько і поставити мир під загрозу.

Тисячі років Стражі Тиру продовжували охороняти священне місце. Члени ордена приходили і йшли, і з часом вони навчалися з того, що могло б допомогти їм. Наприклад, вони відчули близькість до паладин, що з'явилися в Лордероні з початком Другої війни. Стражі Тира навчилися кликати до Світла і теж стали паладинами, але це не врятувало їх від Плеті. Коли нежить з'явилася в Лордероні, орден розвалився, і лише кілька сміливців, на чолі яких стояв Травар, продовжували захищати гробницю.

Народження людства

Одним із наймогутніших врайкульських кланів у Нордсколі стали Приборкувачі Драконів, якими правив король Імірон. Одного разу дія Прокляття Плоті посилилася, і в жінок клану стали народжуватися маленькі та слабкі діти. Король Імірон наказав своїм послідовникам знищувати кволе потомство, але деякі врайкули не бажали губити невинних дітей. Вони вирішили сховати їх у місці, про яке пам'ятали з легенд – південні землі, куди втрачений клан врайкулів вирушив разом із Тиром та його супутниками.

Ці приборкувачі Драконів пішли на південь у пошуках загадкового притулку. Про багатьох з них більше нічого не було чути, але дехто дістався Тірісфалю. Тут вони зустрілися з місцевими врайкулами, що оселилися біля гробниці Тира, і залишили їм своїх синів та дочок, перш ніж повернутися на північ. Протягом наступних епох ці діти та їхнє власне потомство змінювалися все сильніше, поки не перетворилися на расу, яка була названа людьми.

Випробування Іргріма

Іргрім Шукач Істини був врайкулом, якого Тір призначив своїм захисником. Для нього охоронці викували могутній щит, названий Стражем Істини. Після смерті Тира Іргрім залишався біля його гробниці, доки вирішив передати Страж Істини найгіднішому зі свого народу. Він вирушив у подорож і, прибувши до Штормхейма, почав проводити випробування серед місцевих врайкулів.

Іскри Тира

Орден Стражів Тиру володів декількома іскрами, що залишилися від охоронця. Ці Іскри використовувалися, щоб запечатати Срібну Длань у гробниці та не дозволити нікому заволодіти артефактом. Іскри, як і раніше, здатні показувати записані раніше події.

Через деякий час після знищення Смертокрила синій дракон Калесгос відвідав місце упокою Галакронда і виявив Іскру Тира, затиснуту в руці, яку відкусив древній протодракон. Іскра явила Калесгосу видіння про стародавні часи, коли п'ятеро драконів боролися проти Галакронда і стали Аспектами. Кілька разів Калесгосу здалося, що Тир особисто спостерігає за ним, доки він використовує Іскру.

Сподобався наш веб-сайт? Ваші репости та оцінки – найкраща похвала для нас!

Хто ж такий Галакронд? Можливо, багато хто з вас бачив у Нордсколі величезний скелет дракона, поруч з яким метушиться нежити і намагається воскресити його власника. Це кістки Галакронда, прабатька всіх драконів. Галакронд був протодраконом, таким величезним, що решта представників цього виду здавалися на його тлі дрібними комашками. Щоразу, коли він сідав на землю, та здригалася від дрібних землетрусів. Галакронд був такий сильний, що міг протистояти десяткам і сотням інших драконів. Як він виріс до таких розмірів? Як він набрав такої сили? Чому всі вважали, що він був небезпечний?

У перші роки існування Азерота, відразу після війни з Стародавніми богами, протодракони вільно літали планетою і вели дуже простий спосіб життя - полювали, вбивали і виживали за всяку ціну. Незважаючи на те, що багато хто з них боровся між собою, щоб утвердитися в місцевій ієрархії та довести свою перевагу, вони не становили загрози для всього світу… на відміну від Галакронда. Але ми ще до цього повернемося.

У ті часи існувало два типи протодраконів. Одні якимось чином еволюціонували, набули інтелекту і могли спілкуватися один з одним дивною подобою мови з уривчастими та спотвореними словами, які звучали далеко не так плавно, як сучасна мова. Деякі протодракони добре розуміли цю мову, решта ж не вміли говорити, не мали інтелекту, і сенс їх життя зводився до нескінченного полювання і виживання. Їх можна вважати прабатьками тих, кого ми сьогодні використовуємо як транспортні засоби.

Галакронд належав до першого типу протодраконів. Він умів говорити і, що ще важливіше, був винятково вправним мисливцем. Спочатку він полював разом зі своїми братами і сестрами, але з часом збільшився в розмірах і проголосив більшу частину земель, які сьогодні називаються Нордсколом, своїми володіннями.

Галакронд відрізнявся від інших протодраконів ще й тим, що його мучив невгамовний голод. Цей голод змушував його нескінченно поглинати здобич, а це, своєю чергою, все сильніше збільшувало його розміри. У якийсь момент Галакронд перевершив розміри самого Нелтаріона, який вважався одним з найбільших і найсильніших драконів свого часу. Голод Галакронда був настільки сильний, що він почав пожирати своїх побратимів, і це було нечувано! Подібна поведінка суперечила природі протодраконів, навіть тих, хто не еволюціонував.

Втім, Галакронд не бачив у цьому нічого соромного. Якийсь час він вдавався до канібалізму, ріс у розмірах і набирав сили, але потім його плоть почала гнити. По всьому тілу величезного дракона стали проростати зайві руки, ноги, крила та очі. Так гігант отримав можливість бачити все, що відбувалося навколо нього, навіть за спиною, і перетворився на справжнє чудовисько. Ця мутація дала Галакронду нову силу – він навчився воскресати поглинених ним драконів як нежиті.

Ці жахливі створіння полювали на живих протодраконів і вбивали їх, щоб послужити своєму володарю. Але, на відміну від Плеті Короля-лича, яка зберігала залишки розуму і волі після смерті, нежить Галакронда була незграбною і безглуздою і могла діяти цілеспрямовано тільки в тому випадку, якщо нею командував Галакронд. Якщо командир відволікався, він втрачав контроль над нежиттю, і та безцільно розбредалася в різні боки.

Протодракони, що вижили, активно користувалися цим і з легкістю знищували небезпечних противників. Згодом усі ті, кого ще не вбив Галакронд та його нежить, об'єдналися і вирішили дати відсіч божевільному родичу. Вони вирішили напасти спільно і покінчити з загрозою. Серед них були дракони на ім'я Малігос, Алекстраза, Ізера, Ноздорму та Нелтаріон. Вступивши у відкрите протистояння з Галакрондом, дракони, що вижили, потрапили в пастку.

Нежить напала на них зі спини, через хмари – звідти, де її не можна було виявити. У тому бою загинула приблизно третина всіх, хто вижив, але Малігос, найрозумніший з протодраконів, наказав своїм родичам піднятися над хмарами, щоб нежити пішла за ними. Блики світла засліпили армію Галакронда, і живі дракони скористалися дорогоцінними секундами, щоб знищити нежить, не чекаючи, поки супротивники зорієнтуються і знову атакують.

Таким чином, Малігос врятував усіх, що вижили, але дракониця Талонікса, яка формально керувала нападом на Галакронда і його нежить, відмовилася визнати в Малігосі лідера і видала його ідеї за свої. Малігос обурився, сказавши, що протодраконам не належить привласнювати собі чужі заслуги, за що Талонікса завдала йому удару, який ледь не став смертельним. Врятував Малігоса Нелтаріон, який упіймав побратима в повітрі.

У цей момент на живих драконів знову напав Галакронд. Нелтаріон, Малігос та Ноздорму спостерігали за битвою здалеку. Незважаючи на те, що Галакронд був один, він міг відбивати атаки сотень живих протодраконів, вбиваючи їх одного за іншим. Дихання Галакронда витягувало з противників життєві сили і ламало їхню волю, і поки ті намагалися усвідомити, що з ними відбувалося, Галакронд проковтував їх по 6-8 штук за один раз. Така ж доля спіткала і Талоніксу. Але поки одні дракони, що потрапили в дихання, у безпам'ятні чекали своєї долі, а інші поспіхом намагалися залишити поле бою, Малігос, Нелтаріон і Ноздорму відвернули Галакронда.

Той переключив свою увагу на майбутні аспекти і змахнув крилами, щоб попрямувати до них. У цьому й полягав план хитрих драконів. Вони хотіли, щоб противник так швидко і сильно махав крилами, щоб створюваний ними вітер розсіяв смертоносний газ і дозволив протодраконам, що залишилися в живих, вибратися із зони поразки. Так і сталося – Галакронд так хотів дістатися тих, хто наважився кинути йому виклик, що самостійно позбавив своїх жертв від сумної долі.

Побачивши, що їхній план вдався, Ноздорму, Малігос і Нелтаріон полетіли в різні боки і також змогли врятуватися, загубившись у пагорбах.
Подальші події я розповім коротко, бо інакше цей ролик буде надто довгим. П'ятеро драконів, які в майбутньому стали великими Аспектами, зустрілися в горах із Тіром, який запропонував їм свою допомогу. Під його керівництвом дракони знову напали на Галакронда, поки той спав і ще не встиг створити собі нову армію, але він, однак, зміг відбити цю атаку, а Зберігач Тир у тому бою втратив руки. Перевага в бою була втрачена, і драконам знову довелося втекти з поля бою, але вони не втратили надії та спробували розробити новий план.

У Аспектів більше не залишилося живих союзників, і їм доводилося замінювати собою цілу армію, але за підтримки Тіра у них все ж таки був шанс на перемогу. Вони виявили, що мають дивовижну силу, тільки коли б'ються пліч-о-пліч, як єдине ціле. Скориставшись цим відкриттям, Аспекти атакували Галакронда з новою силою. Алекстраза підлетіла до нього збоку і застосувала вогняне дихання, щоб знищити зайві кінцівки та очі Галакронда. Ноздорму зайшов з іншого боку і випустив потоки піску, щоб засліпити очі, що залишилися.

Ізера, будучи фізично найслабшою з п'ятірки, вибрала для атаки саме вразливе місце- Паща противника, яка ще не зазнала псування. Нелтаріон сам розправлявся з нежиттю, яку Галакронд закликав собі на допомогу. Всі вони відвернули величезного монстра, а Малігос направив на нього гострий уламок скелі. Уламок потрапив у розкриту пащу Галакронда, позбавивши його можливості дихати, але навіть тоді збожеволілий протодракон продовжував битися, відбиваючи атаки Аспектів і одночасно намагаючись виплюнути уламок.

І в той момент, коли Аспектам здалося, що Галакронд був готовий знову вдихнути на повні груди, Нелтаріон у супроводі нежиті влетів у пащу чудовиська, а потім здійснив маневр, в результаті якого армія нежиті врізалася в уламок, увігнавши його ще глибше і тим самим занапастивши свого повелителя. Тіло Галакронда впало на землю і зітліло, а місце його загибелі було пізніше названо Драконовим цвинтарем. Кістки гігантського протодракона можна побачити там і сьогодні.

Тепер і ви знаєте, хто такий Галакронд - величезний дракон, який був здатний затьмарити собою сонце і ревів так, що з гір сходили лавини, а помахи його крил нагадували гуркіт грому. Галакронд був такий сильний, що армія з сотні драконів була не в змозі його перемогти, але під натиском п'яти великих Аспектів він все ж таки упав. Малігос, Алекстраза та інші дракони, що вижили, багато чого винесли з тієї битви. Вони зрозуміли, що іноді перемогу можна здобути лише спільно. Нелтаріон тоді сказав: «Ми билися разом, як сім'я. Ми були єдиним цілим».

Спасибі, що подивилися ролик до кінця. Якщо вона Вам сподобалася - не забудьте оцінити його лайком, підписатися на наш канал і включити повідомлення про наступні випуски. На цьому у мене все, поки що!

"Скелет у кожній шафі" - це про World of Warcraft. Материки та острови, дно океану та печери в товщі скель – скрізь можна знайти безліч скелетів, черепів та інших тлінних останків. Деякі їх цілком звичайні, інші навпаки загадкові. Ми можемо зустріти в скелет, що майже скам'янів, і купку. Можна знайти навіть із задатками слуги стародавнього бога. Але для мене існує ТОП-3 найзагадковіших скелетів у World of Warcraft, і ви знайдете його в цьому пості.

Мертві гіганти
Розташовані на півдні Пустошів ці два гігантські скелети по праву заслуговують на увагу. Незрозуміло хто це: це істоти без ніг, але з руками, у них зміїні голови, але вони одягнені в броню і тримають у руках тризубці.

Їх можна вважати скелетами наг, але наги походять від ельфів і навіть найбільші їх (наприклад, нага-мутант лорд Наджентус) здаються карликами проти цими скелетами.

Можливо, це невідома раса морських жителів? Чи це слуги Стародавніх богів? Але в ті далекі часи, коли Стародавні боги правили цією землею, зброя та зброя були лише у титанів, доказ тому – відсутність будь-яких оброблених предметів тієї епохи. А меч у черепі у істоти з Темнобережжя викований рукою титанів.

Гігантські змії

Скелети незрозумілих істот, схожих на колосальних змій, зустрічаються у Східних королівствах неподалік руїн тролів. Один у Тернистій долині.

Що за істоти? Звідки вони прийшли? Яку роль відіграють? Невідомо. Але тролі явно поклонялися їм – ми можемо бачити орнамент у формі змії на багатьох їхніх будівлях, а також скульптури у вигляді довгої змії, що звивається, які прикрашають будівлі тролів.

Морські глибини нами майже вивчені, Вайшир – лише маленький шматочок величезного океану Азерота. Можливо в майбутньому ми зможемо дізнатися про цих змій більше

Галакронд
Галакронд - це дракон-батько, предок всіх драконів, що нині живуть. Його розмір просто приголомшливий. Згідно з описом Алекстрази, Галакронд був більшим, ніж всі аспекти взяті разом. І це легко повірити: подивіться, звичайний крижаний змій здається мухою порівняно з великим Галакрондом.

Галакронд - гігантський протодракон, прабатько всього драконячого роду, що з'їхав з глузду і тероризував всіх своїх дітей. Він був загрозою, проти якої поєдналися п'ять протодраконів різних кольорів – майбутні аспекти. Вважається, що аспекти створили титани. Однак, це лише чутка, щоб правда про Галакронда залишилася закритою для більшості драконів.

Він був більше всіх п'яти аспектів разом узятих, його рик був чутний за багато кілометрів, а помах його крил створював могутні вітри. Згодом, пожираючи життєву енергію своїх дітей, Галакронд мутував. На його тілі виростали нові кінцівки і навіть очі, а шкіра починала гнити майже так само, як у жертв, що ставали нежиттю. Галакронд, що був неймовірно доброзичливим драконом, раптом змінився, ставши жахом для всього живого. Його почав мучить невгамовний голод.

Одного разу кілька протодраконів зібралися, щоб пополювати, але Галакронд з'явився і забрав їхню видобуток, що неймовірно сильно їх насторожило. Синього дракона на ім'я Малігос зацікавило, чому Галакронд вирішив з'явитися в тих землях, де він ніколи раніше не з'являвся.

Намагаючись вгамувати свій голод, Галакронд почав пожирати інших протодраконів, що було просто немислимо, бо канібалізм серед них був суворо заборонений. Проте кошмар на цьому не закінчувався, адже останки тих, кого поглинув Галакронд, повставали як нежити, цілком підвладні його волі. Під командуванням Галакронда нежить полювала за живими протодраконами та інфікувала їх цією чумою. Інші протодракони не могли просто так це залишити і вирішили покінчити з загрозою, що з'явилася.

Протодракони, що залишилися живими, вирішили завдати удару по гіганту в певний момент часу. Однак цей план не увінчався успіхом, оскільки один із драконів на ім'я Корос зрадив свій рід і повідомив про майбутній напад Галакронду. Монстр швидко розправився з більшою частиною нападників і попрямував за Ноздорму і Нелтаріоном, що залишилися в живих. Від вірної смерті їх врятував Зберігач Тир, який приголомшив Галакронда ударом свого молота.

Невідомий час Тір зустрівся з п'ятьма майбутніми аспектами, проінформувавши їх про те, що Галакронд спить на одному з гірських хребтів на північ. І це ідеальний час, щоб атакувати. Охоронець і протодракони, що залишилися, зустрілися біля лежбища гіганта залучили його в бій. Під час битви Зберігач Тир, збираючись підняти свій молот, що влетів з його рук, втратив свою руку. Галакронд був настільки задоволений собою, що не помітив, як його супротивники відступили.

Через деякий час Галакронд знову був атакований у місці, відомому нині як Драконів Погост. Малігос загнав у горлянку монстра бруківка, який не тільки відвернув увагу чудовиська при спробі позбутися його, але й позбавив його контролю над нежиттю. У той час, як Нелтаріон спрямував неживих драконів прямо в горло Галакронда, внаслідок чого гігант помер від ядухи.

Останки Галакронда

Король-ліч, відомий своєю любов'ю до воскресіння всякої всячини, незадовго до своєї смерті, створив новий вид нежиті - Крижаних Зміїв. Крижані Змії - скелети мертвих драконів, були створені для знищення наземних військ Альянсу та Орди, а також для битви з повітряними військами Альянсу та Орди, які могли спокійно бомбардувати війська Плеті з повітря. Коли ж Король Ліч дізнався про Галакронда, він послав свого верховного некролорда Антіока для його воскресіння. Якби він воскрес як слухняний раб Короля-Ліча, всі спроби спільних військ Орди та Альянсу зазнали б поразки. Мало того, Король-Лич зміг би, нарешті, позбутися Аспектів, що заважають йому. Але королева драконів Алекстраза вчасно завадила йому і кістки Галакронда залишилися в землі.

Думаю, що навряд чи це можна назвати новиною, проте — у Ру-секторі WoW, 18 грудня, запустили новий сервер, Галакронд. Тип сервера "нормальний", тобто PvE. Трансфер туди буде неможливо 90 днів і поки не буде персонажа 55-го рівня ніяких ДК теж створювати не можна.

Новина трохи сколихнула ігрове співтовариство. Свіжий світ - можливість отримати такі ачивки як перший<раса> <класс>на сервері» і судячи з форумів там уже (на 5-й день з моменту відкриття) бігають задроти 60+ рівнів. Хороший привід розбавити очікування другого крила Цитаделі з професором Пестицидом і його творіннями.

Але є й цікавіші новини. Рольове співтовариство РуВо, яке попри все є, досить активно обговорює можливості створення неофіційного RP-сервера у російській закладці WoW. Справді, вже серед більш ніж півтора десятка серверів за ці майже півтора роки близькі так і не спромоглися організувати рольовий світ, де ніки типу Іменябаффні, Щакакдам і Дохлийгнум не дратуватимуть зір, не буде гігиглолів, які бігають і знущаються з людей, , а в чаті буде заборонено ООС (Out Of Character). І вже не раз близькі говорили про те, що не робитимуть спеціального рольового реалму для росіян. Поки вважається, що найсильніша рольова спільнота діє на «Вічній Пісні», але введення в дію нового сервера спонукало частину рольової спільноти на те, щоб кинути заклик «все туди!». Новий сервер, все ще свіжо і є шанс встановити свої правила.

Кажуть, що у рольовому ком'юніті навіть намітився невеликий розкол щодо нового реалму. Подивимося, як підуть справи далі. Загалом це цікава тема — російський рольовий рух. Потрібно буде щільніше цим поцікавитися.

P.S. Створив ще одного клона Деквен на цьому серваку і зайшов у Стальгорн. У рожалці — купа лоуловелів, котрі захоплено гойдають своїх нових персів. У прайм-тайм на майдані ні душі. Мідь за смішними цінами у дві срібні монети. Тихо…

Deckven View all posts by

24 Comments on "Галакронд - новий PvE-сервер Руво"