Гаден комплект в Infinity Blade 3. Разходка на Infinity Blade, мами, трикове, скрити трикове. Game Plague inc. Убийте всички хора, като развиете своя вирус или ужасна болест

Можете да напишете различни ръководства за преминаването на определени игри, но нищо не може да замени ръководството, създадено от самите разработчици на игри. Дори ако тези съвети изглеждат очевидни за опитни играчи, тогава за начинаещи, напротив, те ще бъдат много полезни.

И така, ето десет съвета за Infinity Blade III от Chair:

1. Спестете движение при плъзгане - не е нужно да рисувате цяла линия по екрана, когато искате да направите нещо. След дълго плъзгане пръстите ви са твърде далеч от бутоните за избягване и блокиране.

2. Блокирането или избягването в центъра може да се превърне в други защитни ходове, така че ако започнете да се защитавате в центъра и почувствате, че сте направили грешка, винаги можете да преминете към защита от всяка друга страна.

3. С тежки оръжия не бързайте да изпълнявате комбинации. Ако получите два удара и една наклонена черта, вашият прозорец за атака приключва. Можете да получите още 3 удара, ако промените посоката, вместо да започнете комбо.

4. Не бъдете прекалено алчни, за да нанасяте удари. Понякога Титанът ще ви блокира при последния удар, който искате да комбинирате. За да избегнете това, не забравяйте - последният удар може да бъде пропуснат, тъй като Титанът ще чака дълго време, подготвяйки се за атака, а междувременно ще имате време да подготвите защитата. Освен това вашето ниво на магия ще може да се попълни през това време.

5. Ако попаднете на скъпоценен камък, който не ви трябва, разтопете го. Разтопен, той може да се превърне в нещо полезно, а ако не, винаги можете да го продадете в разтопен вид и да спечелите пари.

6. Ковачницата ще ви бъде много полезна, тъй като надграждането на предмети в нея често е по-добро от закупуването на нови. Например надграждането на оръжие от ниво 1 до ниво 2 ще ви струва много по-малко, отколкото закупуването на оръжие от ниво 2 от магазина в играта.

7. Започнете да събирате скъпоценни камъни, които дават защита от елементали. По време на всяко пробуждане само 2 от 8-те камъка са налични и ако пропуснете дори един, той ще бъде недостъпен за известно време. Ще имате нужда от тези камъни, когато титаните започнат да използват елементарни атаки.

8. Бонус комбинации, които завършват в същата посока, в която започват, може да се припокриват, така че последният удар в първата бонус комбинация ще се счита за първи удар във втората ви комбинация. Правилно изпълненото бонус комбо ви позволява да получите 2 или 3 бонус удара наведнъж.

9. Не използвайте магия или супер атаки в битка, преди да се изправите срещу Безсмъртни. По този начин можете да запазите вашето ниво на магия и вашия супер ход за битката срещу титаните и да ги използвате от самото начало, печелейки предимство в битката.

10. Пазете всичките си чипове за голям ключили Prize Wheel, с което можете да получите нещо ценно, нещо, което ще ви помогне в битката срещу титаните.

Безкрайно острие III(отново!) Напълно заслужено се нарича най-красивата игра на iOS, не без причина сравнявайки качеството на картината с проекти за големи платформи. Но в същото време е ясно, че Chair не са се фокусирали само върху картината, а са подходили с цялата си сериозност към разработката, като явно са решили най-накрая да отърват проекта си от неприятния бенчмарк етикет, окачен от злобни критици.

Безкрайно острие III

Жанрекшън/RPG/бой
Платформи iOS
РазработчициРазвлечение на стола
Издателепични игри
уебсайт infinityblade.com

Степен

Страхотна картина, отзивчиви контроли, многократно по-голяма продължителност на играта, стойност за преиграване

Проблеми с баланса, липсващи режими на игра, грешки

Най-накрая Infinity Blade изглежда като пълна игра

Историята за последната конфронтация между воина Сирис и Пазителя на тайните в Безкрайно острие IIIсе поднася по-добре, отколкото в предишната „серия“, но само тези, които са чели книгите, които свързват части от играта – Infinity Blade: Awakening и Infinity Blade: Redemption – ще могат да разберат напълно всички обрати на сюжета. Тези, които не са играли първите две части най-често, могат само да гадаят кои са всички тези хора и какво се случва тук.

В същото време играта стана с порядък по-голяма от своите предшественици, придоби много нови функции, получи подобрена ролева система и сравнително разбираемо представяне на сюжета, но по някаква неизвестна причина разработчиците не са все пак е успял да си припомни някое от нововъведенията.

Безкрайно острие IIIразделен на пет действия и вече не принуждава играча да се лута около една кула. От обляна в слънце гладиаторска арена, сгушена в сърцето на пустинята, до източни пагоди и мрачни подземия, ние предлагаме набор от уникални среди. Но въпреки по-големия брой налични локации, няма възможност да ги изследвате спокойно. Ако втората част ви позволи да изберете и промените маршрута, тогава в третата част играчът упорито се влачи напред по тесните релси на сюжета. Стига се до абсурдното - ако, да речем, сандък със съкровища попадне в полезрението ви едва след като героят е минал покрай него, вече няма да можете да го получите. Така че трябва постоянно да въртите главата си, от страх да не пропуснете нещо интересно.





Струва си да се изясни, че в Infinity Blade героят по принцип не може да се движи свободно около местоположението, той може да взаимодейства само с активни обекти или опоненти, посочени от играча. И като цяло самата игра е един вид поредица от дуели с произволно генерирани противници.





Динамичната бойна система се е променила малко, въпреки появата на допълнителен герой за игра и това е по-скоро минус, отколкото плюс. Битките все още се изграждат от защита, играчът чрез плъзгане и докосвания на екрана трябва да парира удари, да ги избягва и да блокира вражески атаки с щит, чакайки удобен момент за контраатака или използване на магия. IN Безкрайно острие III, в допълнение към възможността за извършване на поредица от удари с мощна атака, са добавени персонални комбинации за конкретни оръжия, така че нарязването на враговете на зеле стана много по-забавно. Между другото, има много противници, сред тях има както стари познати, скитащи се от единица на единица, така и нови.





Изглежда, че с появата на момичето Иса, което можете да видите във втората част, битките трябваше да станат по-разнообразни, защото тя има свои собствени екипи, комплекти оръжия и номинално други бойни техники. Всъщност тя, подобно на Сирис, използва три вида оръжия - обикновени, леки и тежки, а в битка просто се фокусира повече не върху блокове, а върху укриване. Това не означава, че битките, включващи Сирис и Иса, са напълно идентични, но няма толкова разлики, колкото се очакваше.

Ролевата система най-накрая стана поне малко по-интересна. Сега от изпомпването на една или друга характеристика зависи не само броят на точките на удар на героя или силата на неговия удар, но и наличните му умения. Като инвестира определено количество точки в една от характеристиките, играчът отключва достъп до специални умения, като нови серии от атаки, възможност за отваряне на сандъци, по-бързо натрупване на енергия или, например, получаване на отстъпка за ковашки услуги. Вярно, нямаше особена логическа връзка между характеристиките и уменията. Защо нивото на защита трябва да влияе на това колко често един герой ще бъде посещаван от пътуващ търговец? Въпрос без отговор.





Всяко пътуване започва със Светилището - лагерът на главните герои, който е малък оазис на спокойствие в този умиращ пост-апокалиптичен свят. Докато напредвате през трезора, ще започнат да се появяват нови жители. Алхимик, който вари отвари от съставките, които намерите, ковач, който подобрява бронята и оръжията ви, бижутер, пътуващ търговец. Всички те правят живота ви малко по-лесен, но ковачът носи най-много ползи.

Както и преди, героят получава нива чрез изпомпване на оборудване и обикновено след като предметът натрупа максималния възможен опит, той започва да забавя развитието на героя, така че трябва да потърсите алтернатива. Ако категорично не искате да се разделите с малкото нещо поради изгодна комбинация от характеристики или привлекателност външен вид, можете да го дадете на ковач за няколко часа, за да подобрите качеството му и в резултат на това възможността за по-нататъшно изпомпване.





В допълнение към режима на кампанията, който, разбира се, може да се преиграва много пъти, постоянно увеличавайки трудността, играта предоставя социални мисии Clashmob и задачи за един играч, които ви позволяват да придобивате рядко оборудване или да получавате други награди.

Проблемът е, че нищо от това не работи както трябва. Алхимията и рязането на скъпоценни камъни се характеризират с непредвидими резултати и големи времеви разходи, което ги прави почти безполезни.





Вражеските срещи, макар и страхотни сами по себе си, често страдат от дисбаланс в кампанията. Винаги идва момент в играта, когато се натъквате на бос, който ви превъзхожда във всички отношения, който буквално изпраща Сирис да се прероди с няколко удара, което означава да започнете нивото отново. И после отново. И по-нататък. И така докато натрупа нива и пари за закупуване на по-добро оборудване.

Режимът Clashmob, който беше достъпен за първи път след пускането, сега се финализира и премахва от играта, а мисиите за един играч, които изискват например преминаване с определено оръжие, проверяват само за наличието на това оръжие в началото на задачата.




И въпреки че останалата част от Безкрайно острие IIIвсичко е повече от добре, въпреки че свири и изглежда много добре и сред описаните недостатъци няма нещо, което пачовете да не могат да коригират, именно наличието на тези недостатъци и дори в такова количество предизвиква откровено недоумение и един важен въпрос към разработчиците. Потенциално един от най-добрите игрина платформата досега изглежда откровено сурово и на места по-лошо от предшественика си, но успяхте да пуснете новото поколение iPhone. Много добре?

Infinity Blade III (3) Ръководство за карта на съкровищата, помощ и упътване
От: Chair Entertainment Group, LLC

Тук ще можете да намерите местоположенията за картите на съкровищата в Infinity Blade 3. Работата е в процес, така че имайте търпение. Ще добавя и други съвети и съвети, които изглеждат полезни. Чувствайте се свободни да помогнете в секцията за коментари.

***Забележка относно актуализацията на Ausar Rising 1.2: Виждам, че на една от картите ми пише „НАМЕРЕНО“, докато на останалите не. Това може да означава, че можете да използвате повторно картите на съкровищата и да получите съкровищата повече отведнъж. Опитайте го и ни уведомете, ако имате късмет!***

1. Картата на живота

Ограбен от среден сандък в действие 1.
Намерете със Siris.

Картата изобразява една от картините в действие 1, веднага след като получите картата. Докоснете пулсиращия кръг, за да се доближите до него и ще имате перфектен изглед на картината. Всичко, което получих, беше гадно Стоманена брадвичка, но в началото на играта предполагам, че е полезно.

2. Картата на чинията

Купете със 100 бойни чипа.
Намерете със Siris.

Мястото е в Акт 3, Ямата. Намерих го, като докоснах произволно от дясната страна на входа на ямата/арената, точно преди да се бия със следващия враг (резачът на скъпоценни камъни седи на маса тук). Не виждам нищо, което да прилича на чертежа на картата, но е там. Получих заплитанекато съкровището. **Актуализация: В самата арена, чак вдясно (зад Сирис) мога да видя обекта, който изглежда като чертежа на картата. Възможно е да съм го прокарал през стената или нещо подобно. Но това изглежда като правилното място.

3. Карта на забравените

Купете със 150 бойни чипа.
Намерете с Isa.

Мястото е в акт 3 „Счупената кула“. Преди Иса да влезе в кулата, има две статуи, по една от всяка страна на нея, които държат копия. Щракнете върху върха на дясното копие и трябва да получите „Khill“.

4. Карта на кеша на Kuero

Купете с 225 бойни чипа.
Намерете с Isa.

В Акт 4 Иса среща Резача на скъпоценни камъни и го наема. В тази стая, преди да говорите с него, забележете двете стойки от двете страни на вратата. Докоснете десния и ще получите a Фаг.

5. Коренната карта

Купете с 350 бойни чипа.
Намерете с Isa.

Мястото е в Акт 3, Счупената кула, където Иса се бие с четириглавия мутант. Гравирането на дървото е точно под краката й. Съкровището е а Пага Ринж.

6. Замърсена карта

Купете с 450 бойни чипа.
Намерете с Isa (евентуално също Siris)

Местоположението е в Секийската пустиня. Това е същото място като Interlude, така че трябва да можете да го получите по всяко време, наистина. Получих го и с Иса, и със Сирис. Съкровището и за двата героя е a Тюркоазена лента.

7. Древна карта

Купете с 600 бойни чипа.
Намерете със Siris.

Древната карта маркира панел в 5-та глава. След като победите последния враг в първата стая на Работническата кула, ще получите достъп до сандъка. Докато отваряте сандъка (това е важно), ще можете да видите панела вляво от него на задната стена. Наистина е мъничък и лесно се пропуска. Докоснете го. имам Колело с редки награди. Може да успеете да получите съкровището, когато за първи път влезете в стаята. Погледни на това място. Не мога да се проверя сега, когато вече имам съкровището.

Освен това имайте предвид, че колелото за редки награди струва същото като картата. Така че може да не искате да харчите тези бойни чипове, докато не разберете, че можете да ги спестите.

8. Карта на пепелта и тъгата
От дракона.

Увреждайте дракона, докато му останат само 500 точки за живот (без значение какво, тя ще има малко HP и ще отлети). Когато следващия път отидете до скривалището, на картата ще има място, където да отидете до Лариот и да убиете дракона, преди да се излекува. Драконът ще спи, когато стигнете там. Бийте се с дракона, убийте го и ще получите картата. След това трябва да отидете до Трезора на сълзите (в нова игра, ако вече сте го преминали) и да убиете първите 3 врага. Влезте във вътрешния двор, където е статуята (на човек, който се бори с дракон). Докоснете статуята и ще получите a +500 рядък огнен скъпоценен камък.

9. Електронната книга “Infinity Blade: Redemption” показва карта в края. Всъщност не се нуждаете от картата за това. Просто отидете до скривалището и докоснете главата на животното над вас. Ще получите +100 отвара за статут на атака.
***Забележка: Изглежда, че можете да получите отварата само когато търговският кораб е там. Иначе няма да стане. Освен това трябва да имате място в чантата си с отвари или ще получите този „пълен“ звук и няма да получите отварата. Въпреки това, ако опитате достатъчно пъти, може просто да получите торба злато вместо това (това се случи с мен).***

***Добавени нови карти за актуализация на Blade Masters!***

10. Карта на сърцето

Покупка с 500 пр.н.е.
Намерете с Isa, в третата паст на Drem, докато стоите с лице към Titan, преди да атакувате.
Награда: Неподвижното острие

Кликнете върху малките цифри по-долу, за да продължите към следващата страница от ръководството.

***
Забележка: Понякога се предоставя промоционален код за дадена игра, но това не влияе на прегледа по никакъв начин. В AppUnwrapper се стремим да предоставяме рецензии с най-високо качество.

Ако харесвате това, което виждате на сайта, моля, помислете за поддръжка на сайта чрез Patreon. Всяко малко помага и се оценява високо. И както винаги, ако харесвате това, което виждате, моля, помогнете на другите да го намерят, като го споделите.

СЪОБЩЕНИЕ ЗА АВТОРСКИ ПРАВА © AppUnwrapper 2011-2018. Неупълномощеното използване и/или дублиране на този материал без изрично и писмено разрешение от автора на този блог е строго забранено. Могат да се използват връзки, при условие че е дадено пълно и ясно кредитиране на AppUnwrapper с подходяща и конкретна насока към оригиналното съдържание.

Infinity Blade III беше представена за първи път на обществеността на 10 септември на презентацията на Apple като игра, която отприщва пълната мощност на новия 64-битов A7 процесор, който захранва новия флагман на компанията, iPhone 5S, и се появи в App Store на 18 септември , половин ден преди официалното пускане на iOS 7.

Последната част от трилогията остана ексклузивна за iOS, но за щастие не се превърна в игра само за щастливите собственици на най-новия смартфон - собствениците на по-прости устройства, до iPhone 4, iPad 2, iPad mini и iPod touch 4 , също ще могат да му се насладят.Разбира се, на него няма да изглежда толкова впечатляващо и най-вероятно ще се забави, но разработчиците са се постарали да гарантират, че възможно най-много фенове на поредицата могат да се запознаят с края на това епична история.

В нашия преглед ще намерите подробна история за разликите и иновациите на новоиздадената игра.

Нека веднага поставим точката на "i": Infinity Blade III - последната част от трилогията, която получи името "Infinity Blade III" в руския магазин за приложения - все още е същият Infinity Blade, който видяхме в първия и втория части.

Третата част се различава от втората точно толкова, колкото втората се различаваше от първата на времето си и не повече. Да, сюжетът е станал по-голям и по-сложен, светът е по-голям и по-разнообразен, графиките са още по-готини, появили са се нови локации, герои, противници и оръжия, но основният геймплей е останал абсолютно същият. Няма чужди елементи, вдъхновени от заровения Infinity Blade: Dungeons, за щастие, не се появи. Все още е същият Infinity Blade, който обичаме, само по-голям и по-добър от преди.

Двама герои

Основната иновация на третата част е 2 главни героя. Но в играта няма контрол над двама бойци наведнъж - във всяко пътуване играчът контролира само един герой, докато вторият върши работата си по това време. Някои мисии са достъпни само за определен герой и преди да започнете други, можете да изберете кое от отделенията да отидете на мисия.

Има двама Безсмъртни под командването на играча: воинът Сирис е проход главен геройтрилогия - и бойната му приятелка Иса, която се появи за първи път във втората част, в която тя беше чисто сюжетен, неиграещ персонаж.

За разлика от Сирис, който традиционно играе ролята на рицар-воин, Иса е типичен крадец във фантазията: тя се промъква по-често, отколкото ходи, избира неочевидни пътища, може да отваря сандъци без ключове, въоръжена е с двойни остриета по подразбиране , използва активно ритници и акробатични номера в битка, носи арбалет със себе си и не се колебае да забие мълния в нищо неподозиращ враг преди всяка битка.

Парцел

В третата част сюжетът стана още по-объркан и на места наподобява марковата "Санта Барбара". Преценете сами. Воинът Сирис е превъплъщението на неговия далечен прародител Аузар, Безсмъртния, който стана известен по своето време с предаването на други Безсмъртни, обединявайки се с Работника на тайните, който изкова Острието на безкрайността - оръжие, способно да убие неубиваемите, и след това предаде тайните на Пазителя, затваряйки го в Криптата на сълзите и завладявайки Острието на безкрайността. Впоследствие Озар е победен от Бог-Крал Рейдриар, който след това (в първата част на играта) е убит от самия Сирис.

Главният злодей на Infinity Blade III е Пазителят на тайните, когото Сирис усърдно търси във втората част на играта. Позволете ми да ви напомня, че освобождаването му от Криптата на сълзите не донесе нищо добро на нашия герой - отначало спасените изпратиха Сирис за възкръсналия цар Бог, а когато го победи и го доведе при него, Пазителят на тайните затвори и двете в Криптата на сълзите, за да отмъсти на Осар, който го беше затворил, ново въплъщение на което, както беше споменато по-горе, е Сирис.

В съвместен затвор Сирис и Рейдриар прекараха 10 години, докато не бяха освободени от сътрудника на главния герой Иса, вторият герой на Infinity Blade III. Сирис и Рейдриар забравиха за предишните вражди и се обединиха срещу общ враг. Третата част просто започва с факта, че същият бог-крал, когото победихме два пъти в предишните части, се жертва, за да помогне на Сирис да победи Пазителя на тайните, който той създаде много нови безкрайни остриета, за да въоръжи своите слуги, и се стреми да унищожете целия живот на планетата, за да започнете отначало.

Сирис и Исе ще трябва да преминат през много битки, да съберат всички безкрайни остриета, да разкрият всички тайни, да победят Пазителя на тайните и да спасят родния си свят.

Геймплей

Геймплеят не е претърпял значителни промени. Ние все още се възхищаваме на околностите и фантастичната светлина, докато героят минава от точка на точка, едновременно завъртайки камерата, търсейки торби със злато и други полезни неща. Ние решаваме къде да отидем на разклоненията, отваряме заключени сандъци и врати, ако има подходящи ключове, бием се с различни видове врагове. Ако героят умре, ние се съживяваме (и Сирис, и Иса са безсмъртни) и опитваме отново, докато победим всички противници и продължим напред.

Infinity Blade III запази предишния си обхват и епичен характер - пътуванията и битките, както обикновено в игрите от поредицата, се провеждат сред величествени пейзажи и вътре в гигантски сгради с циклопски пропорции, огромни врагове се изправят срещу героите и нищо по-малко не е заложено на карта - съдбата на целия свят.

За разлика от предишните части, сега героите се прераждат в Трезора. Ето карта, която е нещо като меню, в което можете да изберете по-нататъшно действие - отидете на сюжетна мисия, преминете тест, участвайте в следващия clash mob или турнир по aegis.

Изпитанията са режим, в който трябва да изпълните определена задача в битка, например да направите n-ти брой отражения. В зависимост от вашите резултати ще получите определена награда.

Clashmob е асинхронен мултиплейър режим, добре познат на феновете на втората част. Резултатите от индивидуалните действия на играчите (с изключение на битки с различни условия, това може да бъде и събирането на торби със злато) се сумират и ако броят на точките, отбелязани по този начин, достигне зададената лента, тогава всички участници получи награда.

Aegis Tournament е нов режим, който се състои от предизвикателства в няколко етапа, докато само онези играчи, които достигнат необходимия брой точки, преминават към следващия етап. Само най-сръчните и упорити, преминали успешно всички етапи, получават награда.

В допълнение към картата, Vault има и друга "инфраструктура". В кулата се помещава лабораторията на майстора на отвари, където героите се прераждат. Също така, жителят на кулата се занимава със създаването на отвари от съставките, събрани от героите по време на техните скитания. В Infinity Blade III, освен злато, играчът може да събира и кутии със съставки. Червените съставки възстановяват здравето, зелените съставки възстановяват магията, сините съставки увеличават силата, жълтите съставки защитават, а редките съставки се използват за увеличаване на ефекта от създадената отвара. Подсказката в елементите предостави неправилна информация: ефектите на сини и червени съставки бяха разменени по някаква причина.

За да направите отвара, трябва да хвърлите съставките в „колбата“ и да започнете процеса на трансмутация. Отварите се създават в реално време (минимум 5 минути). Можете да ускорите процеса, като платите с нова игрална валута - чипове (минимум - 1 брой).

Понякога кораб с търговец плава между мисиите. От нея (да, търговецът тук е вяла, знойна жена) можете да купувате неща с отстъпка или да продавате оръжия и брони, които героите са усвоили. Простото им продаване във всеки момент от играта вече няма да работи - това е друга иновация.

По-късно в Светилището ще се появи ковач, който помага за подобряване на оръжията, и бижутер, който се занимава с камъни, герои, които контрастират много силно един с друг.

битки

Бойната система остава абсолютно същата. Все още защитаваме, докато не се счупи, избягваме или парираме врага, докато се „отвори“, след това го плъзгаме, след което цикълът се повтаря. Когато попълвате скалата на магия или специален удар, използвайте ги.

Сега, за да направите успешна комбинация, трябва не само да докосвате определените места по тялото на врага, но и да плъзгате в посочената посока всеки друг път. В същото време, за разнообразие, може да има комбинации и само при докосвания или само при плъзгане.

По време на битката са възможни малки изненади. Например, бойният ятаган на противник може да се счупи и да го промени на двойни остриета, което ще промени ударите, които нанася, и той ще трябва да се адаптира към нов курс на действие.

Оборудване

Бутонът на горното меню с логото на играта извежда менюто за микроуправление на героите. Предметите съдържат оръжия (леки, тежки, двойни) и защитно оборудване (щитове, шлемове, броня), както и магически пръстени и камъни. Предметите съдържат отвари, ключове, съставки, карти и колела с награди. В Skills можете да разпределяте точки за умения и да преглеждате статистика, а в Goals - получени изпълнени и текущи задачи, както и техния напредък.

Нещата се купуват, както и преди, за пари, но вече споменатите чипове са необходими за закупуване на артикули. Освен това последните се издават само за постигане на цели.

Важно е героите да имат отделни неща и умения, но общи предметии цели.

Всички оръжия и брони, представени в играта, бяха разделени между два героя. Може би като цяло имаше повече, но за всеки герой очевидно има по-малко от тях. И пристрастието към Иса е ясно видимо - тя получи повече нови неща, които не бяха в предишните части, и тя също има повече скрити неща. Трябва да се отбележи, че вместо повечето щитове, Иса има наручници.

Може би разработчиците, както в предишните игри, ще добавят нови неща с актуализации.

Всички неща вече са получили ниво, което показва дали героят е „пораснал“, за да използва определен меч, щит или шлем.

Развитие на героя

Една проста система за ролеви игри стана малко по-сложна, но остана същата прозрачна и интуитивна. Уменията са добавени към основните статистики (Здраве, Атака, Щит, Магия), които сега трябва да се надграждат вместо статистики - последните растат, докато надграждате уменията.

След битката лентата с опит се попълва и натрупаните точки опит се разпределят между нещата. Понякога след битка могат да изпаднат и различни предмети.

При достигане на ново ниво или пълно овладяване на оръжие се издават точки за умения, които се разпределят между линиите за умения, увеличавайки статистиката и отключвайки нови умения, когато се достигне необходимия брой инвестирани точки.

Важни подробности

Благодарение на различни малки неща, играта стана по-удобна. Например, имаше напомняния, че са получени нови артикули и целта е изпълнена.

В играта има и модерни покупки в приложението - можете да купувате златни монети и чипове за истински пари, което ви позволява да ускорите изпомпването и да получите готини неща много по-бързо.

Играта е само частично локализирана - няма руска гласова актьорска игра, но има субтитри и всички текстове са преведени. Качеството на превода, както обикновено, е слабо на места, но с порядък по-добро, отколкото в първата и втората част.

Край на историята

Infinity Blade III е достоен завършек на известната трилогия, която има голям принос за развитието на iOS като сериозна платформа за игри с игри, въоръжени с големи бюджети, висококачествена "конзолна" графика, сериозни истории, изпипан геймплей и платформа - подходящ контрол.

Умишлено оставихме някои моменти зад кулисите - нови видове врагове, необичайни помощници, неочаквани сюжетни обрати, търсене на съкровища и много първоначално недостъпни места. Не искаме да ви лишим от удоволствието да се върнете отново към суровото, но красив свят Blade of Infinity и участвайте в епични приключения и спасете света заедно със смелата Сирис и смъртоносната Иса.