Final Fantasy 7 tajne i savjeti. Gradonačelnik Midgara. Alternativno spremanje slika

Prijevara s novcem
Idite u grad Mancharia i idite u gornji desni kut kuće (sjeverni). Klik x stojeći pred satom. Kada primite karticu, koristite je dok vam ne ostane 0 USD. Zatim se vratite na sat i ponovno pritisnite x, onda nećete imati novca na kartici, ali će na kraju biti puno novca na drugim računima.

Super brzi čokobo
Morat ćete pritisnuti sljedeće gumbe L1 + L2 + R1 + R2 tijekom utrke kako biste lako pobijedili.

Sretna prilika za Barretta
Dovedite Varreta do razine 70, zatim mu dajte rezultat koji nedostaje i narukvicu čarobnjaka.
Tada ćete mu morati dati sljedeće:
Pet puta više bodova (jedna zvjezdica)
Zov feniksa (dvije zvjezdice)
Vrijeme (dvije zvjezdice)
Barijera (dvije zvjezdice)
Potpuni lijek (dvije zvjezdice)
Uništenje (tri zvjezdice)
Nakon toga, možete opremiti Barreta bilo kojom količinom žute tvari koju želite, sve dok to ne utječe na njegove hit bodove. Koristeći ovu kombinaciju, Barret će moći povećati svoje hit bodove do nevjerojatnih 7777, što mu omogućuje da nanese 7777 štete kada udari neprijatelja.

Izraditi 99 predmeta
Kako biste koristili ovaj kod za varanje, morat ćete imati W-materiju, kao i najmanje dvije kopije predmeta koji želite proizvesti. Kada ste u borbi, odaberite predmet koji namjeravate izraditi, a zatim pritisnite sljedeću kombinaciju gumba: krug, krug, x, zatim nastavite pritiskati Krug i x. Ovu metodu također možete koristiti za povećanje iznosa gotovine. Samo trebate otići do kuće vlasnika Chocoba i kupiti od njega dvije zelene svile. Koristite gornju metodu da biste dobili 99 komada istih svilenih kita. Zatim ih sve možete prodati za 2500 zlata svaki.

Dodatni prihod
Kad ste na Trgu čudesa, pogledajte arkadu. Tamo postoji par koji vam omogućuje da zaradite nešto lokalne valute (GP). To su G-Bike (simulator bikerske borbe, prva mini-igra na disku 1) i Super Dunk (košarkaški simulator). Obje igre imaju tajne. Ako zaradite 10.000 bodova dok igrate G-Bike, Cloud će dobiti 10 GP.

Fantazija je beskrajna. Fantazija nema ograničen oblik.

62. kat - Arhiv.


Čovjek stoji na ulazu u ured...
Hart: Dobro veče. Ovo je ured gradonačelnika Midgara. Gradonačelnik Domino kod kuće. Ja sam njegov zamjenik.
Cloud ulazi u ured...
Gradonačelnik Domino šeta po uredu:
- Hm? A tko si ti? Ah, svi ste isti. Ja sam Domino, gradonačelnik Midgara. Zapravo, ja sebe nazivam samo gradonačelnikom. Gradom i svim ostalim u njemu upravlja korporacija Shinra. Moj pravi posao je rad sa Shinra dokumentima. ja! Gradonačelnik! Knjižničar! Oh, želiš li ići gore? Znaš što, ako možeš pogoditi lozinku, dat ću ti svoju ključ karticu.


Cloud je napustio ured.
Hart: - Pa, kako je prošao razgovor?
Oblak: - Stalno je govorio o nekakvoj lozinci.
Hart: - Ah, lozinka... Ima previše slobodnog vremena. Ali ne može se kriviti za to, sve u Midgaru kontrolira predsjednik Shinra. Ja ću vam pomoći. Ja sam državni službenik, moj posao je pomagati ljudima. Postoje četiri različite knjižnice na ovom katu u četiri različita odjela korporacije Shinra. Dijelovi lozinke skriveni su u svakoj od biblioteka. Svaka biblioteka će imati jednu mapu pomiješanu s drugim mapama iz druge biblioteke. Pažljivo pogledajte broj svake mape.

Prva soba...
"Saving the World / Weapons Development Research Library".
Časopisi:
2. Planirajte novo kopneno oružje.
7. Ekonomski izvještaj: Aktivnosti protiv Shinra.
30. Klasifikacija i proširena uporaba oružja Mako.
5. Heideggerov specijalni zakon očuvanja svijeta.
18. Plan izgradnje reaktora.
7. Proizvodnja tvari i njezina uporaba u vojne svrhe.

Druga soba...
"Knjižnica za istraživanje svemirskog razvoja".
Časopisi:
3. Poseban zakon za očuvanje mira.
6. Rezultati Shinrinog putovanja svemirskom raketom.
2. Ekonomsko izvješće: Program razvoja svemira.
23. Rezultati neuspješne svemirske misije IA-79.
12. Moderna povijest svemirski program Midgar.
1. Osnovna struktura svemirskog programa Midgar.

Treća soba...
"Knjižnica za istraživanje razvoja grada".
Časopisi:
1. Unutarnja karta Midgara: sektori 5-8.
8. Ilustrirani vodič kroz urbanizam.
6. Biološke karakteristike Starih.
8. Plan grada Midgara: sektori 0-4.
7. Problemi izgradnje platforme u Midgaru.
29. Novi planovi urbane izgradnje.

Četvrta soba...
"Istraživačka knjižnica".
Časopisi:
19. Smanjenje Mako energije i kretanje planeta.
30. Završne faze evolucije zemaljskog života.
3. Isprava dr. Gasta, biolog.
3. U pozadini povijesti starih.
18. Projekt Jenova danas.
14. Podaci o pokusnim životinjama koje žive u blizini Midgara.

Oblak: - Dakle, pokušajmo spojiti brojeve pogrešnih mapa - slova.
18 - C, 3 - B, 6 - E, 19 - T.
SVJETLO.
Gradonačelnik Domino: - Da. Bože, sviđa mi se kako zvuči! SVJETLO! Svjetlost sam... ja! Ja sam tračak svjetla u ovom svijetu tame! Nije važno što drugi govore, bolje im vjerujte na riječ. Dobro, čekaj.
Predao je Cloudu ključnu karticu za 65. kat.


Gradonačelnik Domino: - Zašto to radim, pitate se? Da ih povrijedim, naravno. Shinra me uvijek mučila. Zato sam malo grub prema tebi. Sad idi gore i priredi im krvavi masakr. Onda ćemo odustati. He-he-he...
Nakon što su dobili ključnu karticu, Cloud, Tifa i Barret putovali su duže.

63 kat - Skladište.


64. kat - Teretana, soba za rekreaciju.


Zaposlenik Shinra u teretani vježbao je trbušnjake.
“Hmph, hmph… Otkad sam postao šef osiguranja ove zgrade, izdržljivost mi je jako važna.

Cloud je prišao aparatu za bezalkoholna pića.
Natpis.

Final Fantasy VII


Pitanje:
Kako pobijediti Emerald "a i Ruby Weapons?
Odgovor:
Kako biste izvršili ovaj zadatak, morate pronaći Final Attack Materia. Da biste to učinili, idite na Battle Square i zaradite 64 000 bodova kako biste mogli pobijediti u 8 najtežih bitaka. Kada završite ove borbe, dobit ćete čitavu hrpu novih darova, uključujući Final Attack Materiju.
Pitanje:
Kako doći do vodiča, pustinjske ruže i zemaljske harfe za Kalm Traveler?
Odgovor:
Guidebook (vodič) nalazi se u tunelu koji vodi do parkirališta podmornica, ispod podvodnog reaktora Underwater Reactor.
Da biste je pronašli, prvo se morate boriti protiv čudovišta zvanog Brod duhova. Izbacite većinu energije iz njega, a zatim ga dokrajčite pomoću Morph Materije da biste ga pretvorili u pravi vodič. Dajte ga Putniku i uzmite Underwater Materia od njega. Trebat će vam da prekinete 20 sekundi od mjerača vremena tijekom podvodne borbe s Emerald Weapons, a kada pobijedite, dobit ćete Eart Harp.
Zamijenite novu akviziciju Putnika za tri Master Materia (Summon, Magic i Command). Nakon što riješite Ultimate Weapon, možete se boriti s Ruby Weaponom u blizini Zlatnog tanjura. Kada ovdje pobijedite, dobit ćete Desert Rose, a zatim je odnesite Putniku i zamijenite za Gold Chocobo.
Pitanje:
Igram već neko vrijeme, ali nikako ne mogu pronaći Vodič.
Odgovor:
Vodič je u tunelu koji vodi do podvodnih obora ispod podvodnog reaktora. Prije svega, morate se suočiti s čudovištem zvanim Ghost Ship. Izbacite duh iz njega, oslabite ga, a zatim ga dokrajčite pomoću Morph Materije. Zapravo, pretvorit će se u prijeko potreban Vodič. Odnesite ga Putniku i uzmite podvodnu materiju. Apsolutno vam je potreban kako biste skratili vrijeme od 20 sekundi kada se borite pod vodom s Emerald Weaponom.

* Laka pobjeda.
Stani L1 + L2 + R1 + R2 dok se utrkuju Chocobos i laka pobjeda je zajamčena.

* Vratiti zdravlje.
Dok vozite Chocobo u Gold Souceru, pritisnite i držite R1+R2, popunite indikator vitalnosti.

* Lucky Sevens od Barretta.
Odvedite Barreta do razine 70, dajte mu rezultat koji nedostaje i čarobnjačku narukvicu, a zatim mu dajte sljedeću "materiju":
5 x HP plus- jedna zvjezdica (1 zvjezdica);
Prizovite Feniksa- dvije zvjezdice;
Vrijeme- dvije zvjezdice;
Prepreka- dvije zvjezdice;
Potpuni lijek- dvije zvjezdice;
Uništiti- tri zvjezdice.
Bilješka. Također ga možete opremiti "žutom tkaninom" (Yellow) ako želite, ali to neće promijeniti broj hit bodova (HP). Koristeći ove kombinacije materije ili na neki drugi način, možete povećati šok bodove lika na 7777 HP. Tada dobiva nevjerojatnu sposobnost - AH 7S napad; postaje kao lud i napada protivnike bez pauze, zadajući svakome 7777 udaraca svaki put!

* Puno novca.
Ovaj trik omogućit će vam da pravilno "spakirate" veliku količinu novca.
Prvo trebate nabaviti "W-item materia9" iz tunela "Madgar", disk 3. Zatim odletite do "Wutal". neće moći napasti "Clound" Odaberite "W-item" s gumbom O (krug), s druge strane O (krug) i x. Ponovno kliknite O (krug), i onda x. Broj odabranih stavki će se povećati. Ponavljajte dok ne dobijete 99 komada! Sada možete ubiti kornjaču i vratiti se u "Wutal". Prodajte predmete, zadržite 5 za sebe kako biste mogli ponoviti. Ovaj trik se može primijeniti na "Ethers" i "Hi-potion". Svaki "Ethers" košta 175 "bitova", a ako ustrajete, možete dobiti "Puno novca!".

* Kako napraviti 99 predmeta.
Za ovaj trik potrebna vam je W-item materia i barem dva predmeta koja planirate "uzgajati". Tijekom borbe odaberite "željenu" stavku i pritisnite gumbe u sljedećem nizu O (krug), O (krug), X, a zatim pritisnite kombinaciju O (krug), x koliko puta treba.
Ova metoda je vrlo korisna ako je potreban novac! Otiđi u trgovinu i kupi nekoliko zelenila silkisa. Zatim ih "pomnožite" na 99 i brzo ih sve izvadite za 2500 gil po komadu! Evo ti novaca!

* Ubrzajte uzgoj chocoboa.
To može biti sjajan način da uštedite vrijeme pri uzgoju Chocobosa. Prije nego počnete uzgajati, spremite svoju igru. To će vam omogućiti da izađete iz igre i prekvalifikujete se ako dobijete loše potomke. A kada dobijete četiri Chocoboa, spremite svoju igru ​​prije nego što pošaljete Chocobo Billyja na nastup. A ako kaže da su loše kvalitete, onda se možete jednostavno ponovno pokrenuti, a zatim smanjiti ne samo vrijeme - ne morate brinuti, već i trčati uokolo i tražiti nova četiri Chocoba.

* Neobičan način povećanja broja bodova.
Pokrenite igru ​​u načinu borbe. Zatim bacite Regen čaroliju i zatim neku drugu. Nakon što vaš lik izvede prvu čaroliju, otvorite PS vrata. To se mora učiniti prije izvođenja druge čarolije. Kada igra počne učitavati sljedeću čaroliju, malo će se zamrznuti. Ali vrijeme neće stati! Zato se udobno smjestite i gledajte kako vam rastu bodovi. Kada dosegne normu, zatvorite PS-vrata. Glazba će se usporiti na sekundu, "visenje" će skliznuti i sve će se vratiti u normalu.

Savjeti.


* - Svaki neprijatelj obično ima svoju individualnu slabost. Na primjer, Guard Scorpion je samo mehanički uređaj, ali se, unatoč tome, jako boji "čarolija groma" (Thunder spells).
* - Pronađite dijelove makete grada koji nedostaju i uzmite ključ.
* - Šef "Kanalizacije" (Kanalizacije) jako se boji vatre.
* - U vlaku morate pucati kroz drugi vagon prije nego završi odbrojavanje (5,4,3,2,1,0!?), ili će vas sigurnosni sustav otkriti.
* - Da biste oslobodili Tyfu iz ruku pokvarenog Don Cornea, morate se presvući. Naručite odijelo od krojača i zamolite dečke u teretani za periku.
* - Ako se nađete u željezničkom skladištu, potražite još popravljenih vlakova.

Obnova energije
Tijekom Chocobo utrke pritisnite i držite L1, L2, R1 i R2. To vam omogućuje postupno vraćanje energije

Udvostručenje broja predmeta
Ovaj savjet vam omogućuje da udvostručite broj predmeta koji se mogu odabrati tijekom bitke, ali se ne može koristiti za udvostručenje različitih izvora, materijala, oružja i oklopa.
Za ovaj trik bit će potrebna W-ltem Materia, koju ćete dobiti nakon što vaša grupa skoči padobranom natrag u Midgar (disk 3). W-ltem se nalazi u podzemnim tunelima u sektoru 8. Postavite ga na lik koji ima predmet kojem želite povećati količinu. Kada bitka počne, odaberite W-item u izborniku bitke, nakon toga odaberite neku nepotrebnu stavku i upotrijebite je na bilo kojem liku. Zatim odaberite stavku koju želite udvostručiti i pritisnite kružić, a zatim X da poništite odabir i povećate količinu te stavke u svom inventaru. Operacija se može ponoviti, nakon čega slijedi udvostručenje stavki.

Četiri dodatne matične ploče.
Nakon što položite Big Materiju koju ste pronašli kod Old Mana Bugenhagena, tamo također možete dobiti četiri dodatne Materije. Za ovo morate imati sljedeće:

Matter of Bahamut Zero
Približite se Plavoj materiji nakon što dobijete Bagamut i Neo Bagamut magiju.

Materia Master Command
Pristupite Yellow Materia nakon što dobijete svih 13 Command Materia i nadogradite ih na Master level.

Prizivanje Majstora Materije
Priđite Crvenoj materiji nakon što dobijete svih 16 materijala za pozivanje čarobnih stvorenja i nadogradite ih na razinu majstora.

Materia Master Magic
Približite se zelenoj tvari nakon što dobijete svih 21 vrsta magične Materije i evoluirajte je do Master razine.

Puno novaca
Imenujte Cloud na početku igre Fuji, i dobit ćete hrpu novca i heroja na razini 10.

Ako odete pod vodu u svojoj podmornici pored zlatnog tanjura, pronaći ćete potopljeni zrakoplov koji sadrži Hades materiju, Highwind (Cidov limit break) i Double-cut materiju.

Dobivanje Yuffieja

Pronaći ćete je u bilo kojoj šumi na karti svijeta. Da biste je natjerali da se pridruži vašoj grupi, prvo je morate poraziti. Zatim kada ponovno zatraži da se bori, recite ne. Onda opet ne. Zatim JE NE PITAJTE KAKO SE ZOVE I ona će se pridružiti vašoj zabavi.

Neograničene stavke

Ako ste nabavili W-item materijal, možete duplicirati sve borbene predmete:

  • Upusti se u bitku.
  • Odaberite stavku koju želite duplicirati.
  • Odaberite nevažnu stavku.
  • Pritišćite X, a zatim neprestano pritišćite X O X O dok ne napravite 99 predmeta.

AP i rudnik zlata Gil

Idite u sjevernu špilju na disku tri i odaberite ići lijevo, zatim gore. Sada biste trebali biti u špilji. Ovdje su čarobni lonci. Morate im davati eliksire dok ne kaže OPORAVAK. Kad se to dogodi, ubijte ih! Dobivate tone AP-a. Najbolje je to učiniti s oružjem dvostrukog ili trostrukog rasta. Za mnogo gila, morate naići na male crvene loptice koje se odbijaju i ubiti ih. U istoj su pećini. To je najbolje učiniti s gil plus materia.

Dobivanje Vincenta

Da biste natjerali Vincenta da se pridruži vašoj zabavi, morate otići do vile Shinra u Neibelhemu i otići na 2. kat u gornju desnu sobu. Trebao bi vidjeti sef. Za to ćete imati vremensko ograničenje pa budite brzi. Kombinacija je: 36-10-59-97 (Napomena: prvo skrenite desno i nakon 59 nemojte se vraćati, samo idite ravno na 97). Ako pravilno unesete kod, otvorit će se i borit ćete se s ogromnim čudovištem. Evo nekoliko savjeta za borbu protiv njega: On ima 2 strane: jedna je obrambena strana prema napadu, a druga je obrambena prema magiji. Vaši granični prekidi dobro će djelovati na njega. Dobro ograničenje kada se borite s njim je Aerisov seal evil i također Cloudov cross-slash. Trebali biste prizvati choco-mog što je više moguće. Nakon što ste ga porazili, morate otići kroz vrata koja vode u podrum. Kada dođete dolje, idite u sobu s lijesovima (ako odete u knjižnicu, možete naići na Sepherotha koji će vam dati destruct materia). Sada idite u sobu s lijesom koristeći ključ koji ste dobili od sefa (također možete dobiti Red 13's limit break "Cosmo memory" iz sefa). Sada pregledajte lijes i Vincent će iskočiti. Nakon razgovora s njim, će se vratiti na spavanje. Kada se to dogodi, napustite podrum. Vincent bi sada trebao reći "čekaj" i pridružiti se vašoj zabavi. Ako ne uspije, vratite se u sobu s lijesom i pokušajte ponovno.

Dobivanje zlatnog čokoba

Postoje 2 načina da dobijete zlatni čokobo. 1. Porazite rubinsko oružje i odnesite ružu Kalmu. 2. Uzgoj jedan.

Evo kako uzgajati zlatnog čokoba

Prvo uhvatite 2 dobra ili izvrsna čokoba u Mideelu. Provjerite jesu li suprotnog spola. Zatim ih odvedite natrag u staje i nahranite ih s puno zelenila. Zatim se utrkujte s njima na zlatnom tanjuriću i dovedite ih u rang A. Zatim ih sparite u stajama pomoću oraha rogača (orah rogača dobivate s čudovišta na otoku južno od sjevernog kontinenta). Sada biste trebali imati plavi ili zeleni čokobo (plavi može hodati u plitkoj vodi, a zeleni može hodati po planinama). Sada uživajte u svom novom chocobou i jašite ga neko vrijeme jer treba vremena prije nego što se veliki chocoboi ponovno mogu pariti. Ali kad mogu, ponovno ih parite s drugim orašastim plodom rogača i trebali biste dobiti drugačiju boju od prvog uzgojenog čokoba. Sada provjerite radi li se o suprotnom spolu i onda pričekajte dok čokobo ne naraste (trebao bi narasti nakon otprilike 9 ili 10 bitaka). Zatim uparite plave i zelene čokobe s rogačem (provjerite jesu li svi vaši čokobi u rangu A). U redu, sada biste trebali imati crni čokobo! Sada se morate utrkivati ​​s njim na zlatnom tanjuriću dok ne bude u rangu A, a zatim idite na sjeverni kontinent. S lijeve strane trebali biste vidjeti tragove čokoboa. Provjerite ima li vaš čokobo mamac najmanje 3 zvjezdice. Sada možete uhvatite Wonderful chocobo. Odnesite ga natrag u konjušnicu i ako dječak tamo kaže da je prekrasan chocobo, utrkujte se s njim u rangu A i razmnožite ga s crnim chocoboom sa Zeio orahom koji ćete dobiti na otoku goblina (šumi). istočno od sjevernog kontinenta. Sada biste trebali imati zlatni čokobo. Ako ga nemate, poništite ga i pokušajte ponovno. Mogu li predložiti da upotrijebite svoj zlatni čokobo da odete na okrugli otok i dobijete Vitezove okrugle materije?

Baci čaroliju 3 puta

Da biste bacili čaroliju 3 puta, morate povezati "svu" materiju sa čarolijom koju želite koristiti. Zatim, u borbi, baci refleksiju na cijelu svoju družinu. Da biste bacili čaroliju 3 puta, bacite čaroliju sa "svi" na svoju grupu. Zatim će se odbiti i pogoditi neprijatelja 3 puta po cijeni jednog.

Učenje Big Guarda

Kako biste naučili vještinu velikog čuvara neprijatelja, idite na plažu Costa de Sol i borite se s crnim čudovištima zvanim beach plugs. Kada ste u borbi, manipulirajte njima i prisilite ih da postave veliku stražu na lik s materijalom neprijateljskih vještina. Ovo vam također omogućuje učenje sile smrti od kornjače u wutaiju i sile zmaja od mračnog zmaja u sjevernoj špilji.

Dobivanje vitezova okruglog stola

Da biste dobili Knights of the Round, potreban vam je zlatni čokobo. Odnesite ga na otok blizu sjeveroistočnog kuta karte svijeta. Zove se Okrugli otok. Uđite u špilju i vidjet ćete crvenu kuglu u sredini (KOR).

Dobivanje Mime i HPMP materijala

Da biste dobili Mime materiju, potreban vam je zeleni čokobo. Idite do špilje na zapadnom kontinentu jugoistočno od sela Wutia. Unutra je žuta kugla (mime). Da biste dobili HPMP materiju, potreban vam je crni ili zlatni čokobo. Idite do špilje na kontinentu s Midgarom. Okružen je pustinjom. Uđite u špilju i zgrabite ljubičastu kuglu (HPMP). Iako ova materija nije toliko korisna.

Starac u Kalmu

Kad ste u Kalmu, gradu najbližem Midgaru, možete dobiti rijetke predmete u zamjenu za što staričovjek traži. Nalazi se na drugom katu jedne od tamošnjih kuća. Evo što će tražiti:

  • Ruža koja cvjeta u pustinji (ovo dobivate nakon udaranja rubinskim oružjem). Mijenjate ovo za zlatni čokobo.
  • Vodič (morate pretvoriti brod duhova iz podvodnog reatora u vodič). Mijenjate ovo za podvodnu materiju koja se koristi za poraz Emrald oružja.
  • Upotrijebite Underwater Materia da pobijedite podvodno oružje, Ruby, i dobit ćete predmet koji možete zamijeniti za master summon materia.

Lako GP

Idite do zlatnog tanjura, a zatim nastavite do stroja za obaranje ruke. Ako imate turbo kontroler nabavite gumicu i stavite je na tipku Circle. Zatim aktivirajte turbo regulator i sjednite i čekajte. Nakon nekoliko sati imat ćete gomilu GP-a.

Lako povećanje snage

Potrebna vam je Morph materia i likovo ultimativno oružje (opcionalno, ali olakšava preoblikovanje) da bi ovo funkcioniralo. Idite do reaktora Gongaga (onog uništenog) i idite do samog reaktora na tom mjestu i samo hodajte okolo dok ako uđete u bitku, trebali biste se boriti protiv teškog tenka (tenk triceratops, ako sam u pravu, to je 100% stopa susreta) i koristiti morph i on će se pretvoriti u izvor energije. Možete nastaviti pretvarati te tipove u izvore energije i lako povećati snagu lika.

Umnožavanje predmeta

Morate imati W-Item Materia da bi ovo radilo. Opremite ga, odaberite prvi predmet i upotrijebite ga. Zatim odaberite svoju drugu stavku, nemojte je koristiti, samo postavite kursor na nekoga. Zatim pritisnite gumb za odustajanje, ponovno odaberite stavku i pritisnite odustani. Nastavite ovo ponavljati i prva stavka koju ste upotrijebili povećavat će se za jedan.

Dobivanje Quadra Magic bez Chocoba

Postoji način da dobijete materiju "Quadra Magic" bez potrebe za uzgojom River Chocoboa. Trebat će vam Highwind. Letite njime do najjugozapadnijeg vrha zemlje na karti i primijetit ćete špilju. Slijedite ovu stranu (Mideel put) dok ne dođete do malo uzdignutog dijela zemlje. Idite što dalje možete do ruba litice. licem prema jakom jugu. Pritisnite gumb za spuštanje i brzo, ali lagano pritisnite R1. Highwind bi trebao sletjeti pola na liticu, a pola s njega. Sada možete prošetati do špilje i dobiti Quadra Magic.

Oživljavanje drevne šume

Nakon što dobijete pristup drevnoj šumi, postoji način da oživite svoje likove bez upotrebe Phoenix Downa. Ako imate mrtvog lika, uđite u jednu od "zamki za muhe" i natjerajte je da vas proguta. Kada vas ispljune natrag, vaš mrtvi lik će oživjeti (s jednim HP-om koji je ostao:P)

Jači neprijatelji za brzo podizanje nivoa i AP

Ovaj problem se može iskoristiti nakon prolaska kroz Junion prvi put i povratka brodom nakon dovršetka epizode u Gold Sauceru. Ukrcaj na brod u Costa del Sol. Idite u Junion i udaljite se od pristaništa na kojem je brod. Pratite glavnu cestu do tunela koji dijeli grad na dva dijela. U tunelu bi trebalo biti nekoliko Shinra vojnika koji buše. Na lijevom zidu nalazi se crvena kutija. Idite do njega i pritisnite akcijski gumb. Trebali biste čuti sirenu. Hodajte uokolo i ući ćete u nasumične susrete s neprijateljima koji se ne bi trebali susresti sve dok Junion ne bude napadnut oružjem na disku 2. Vjerojatno ćete morati stalno koristiti pozive i magiju tijekom prvih nekoliko bitaka kako biste porazili neprijatelje. Don "Ne zaboravite uštedjeti novac na napitcima, eterima i feoniksima koristeći Junion Inn, koji je također dobro mjesto za uštedu.

Turtle Paradise nagrade

Tijekom igre, možda ste primijetili male postere postavljene preko igre. Ovi posteri pripadaju vlasniku restorana Turtle Paradise u Wutaiju. Kada dobijete svih šest i date ih Turtle Paradise Restuaraunt u Wutaiju, možete dobiti po jednu od svake stavke "Izvor", kao i Megalixir.

  • Poster Raja kornjača 1- Slamovi sektora 5, na zidu na katu kuće, istočna strana grada
  • Poster Raja kornjača 2- Na oglasnoj ploči u predvorju sjedišta Shinra
  • Poster Raja kornjača 3- Na zidu pokraj trgovine s predmetima u Ghost Hotelu u Gold Sauceru
  • Poster Raja kornjača 4- Pričvršćen na zid u Tiger Lily Arms Shopu u Cosmo Canyonu.
  • Poster Raja kornjača 5- Na zidu pored stola čuvara gostionice
  • Poster Raja kornjača 6- U podrumu Yuffies pored Turtles Paradise-provjerite banenr na zidu izvan sobe zamke

Nakon što dobijete kolica od Dia u Zlatnom tanjuru, moći ćete prijeći rijeku u području Junon i doći do špilje na sjeveru. U špilji ćete vidjeti starca koji spava. Kada razgovarate s njim, počet će mrmljati o broju vaših bitaka ili materijala. Probudit će se tek kada zadnje 2 znamenke u brojaču vaših bitaka budu iste. Ako su parni brojevi, to će vam dati BOLT RING, a ako su neparni, to će vam dati MYTHRIL.

Nakon što dobijete Tiny Bronco u Rocket Townu, možete doći do još jednog važnog lika - trgovca oružjem. Njegov dom je zasebno mjesto na karti svijeta, smješteno na poluotoku sjeveroistočno od Gongage i jugoistočno od Gold Saucera. Razgovarajte s njim i dajte mu MYTHRIL. Omogućit će vam da otvorite veliku škrinju kraj vrata ili sef na drugom katu, jedan od ta dva. Škrinja sadrži ZLATNU NARUKVU, au sefu - VELIKO EVANĐELJE (Aerithina zadnja granica).

TVRĐAVA KONDOR

Reaktor Mako nalazi se na teritoriju Junona, nedaleko od kojeg se već dugo bore Shinra trupe i ljudi koji štite Fort Condor. Shinra je poslao trupe u napad na utvrdu kako bi zaplijenili rijetke tvari iz reaktora, a branitelji im to neće dopustiti jer vjeruju da Shinrini projekti ugrožavaju život rijetke životinje i njezino potomstvo. Ako se želite pridružiti braniteljima tvrđave i dobiti neke vrijedne stvari, onda samo naprijed - u planinu. Razgovarajte sa čuvarom i uđite. Sada razgovaraj sa starcem i idi gore. Evo, porazgovaraj sa starčevim sinom i on će ti objasniti sva pravila igre.

Vaš zadatak je jednostavan. Unajmljujemo odred i postavljamo ih ("") na vrh planine. Pobijedit ćete ako potpuno uništite neprijatelja ili ubijete njihovog zapovjednika. Za to će tip dati predmete prikupljene s bojnog polja. Ako se neprijatelj probije do vas, morat ćete se boriti protiv Cmd. Grandhorn. Za ovo također nabavite nešto vrijedno.

Broj neprijatelja raste sa svakom bitkom, ali strategija ostaje ista. Postavite red boraca i napadača na samo dno svog teritorija i dodajte im 1-2 popravljača. Započnite bitku ("") i smanjite brzinu bitke ("") na minimum. Pošalji sve svoje borce niz planinu do dva prolaza iz kojih izlaze neprijatelji. Povucite tamo i servisere. Kada su trupe raspoređene, povećajte brzinu bitke ("") do maksimuma i gledajte kako se bitka odvija.

Ne zaboravite liječiti oštećene vojnike uz pomoć servisera. Nakon pobjede, za svakog preživjelog vojnika dobit ćete određenu količinu Gila. Posjetom tvrđavi tijekom igre bit će vam dostupni novi predmeti. Morate posjetiti Fort Condor posljednji put prije nego što stignete do kratera na drugom disku.

VINCENT VALENTIN

U podrumu iza zaključanih vrata vile Shinra u Nibelheimu, spava u Vincentovom lijesu. Pisma razasuta po kući spominju sef i sadrže tragove šifre. Ukupno postoje 4 savjeta:

1. U sanduku na drugom katu (desno 36).
2. U velikoj sobi, u krajnjem desnom kutu prvog kata vile, iza klavira (lijevo 10).
3. Stolica na drugom katu. Nasuprot njoj je tajni prolaz (desno 59).
4. Pisano nevidljivom tintom na slovu (desno 97).

Idi do sefa na drugom katu. Sef se mora otvoriti za 20 sekundi, nikad ne propustite pravi broj. Nakon toga ćete se morati boriti sa šefom.

IZGUBLJEN BROJ- Šef ima vrlo snažan napad, fizički i magijski. Dobar za korištenje od samog početka "Vrijeme + sve". Također koristiti "Paraliza" i "Stop". Počnite s napadom Choco/Mog i napad s ograničenjem Iris "Seal Evil". Zatim bacite na sebe "Žurba" i udarite šefa jednostavnim fizičkim napadima. Nakon nekog vremena, šef će se transformirati. Ako je vaš posljednji napad na šefa bio fizički, tada će on imati zaštitu od fizičkih napada, ako je magičan, tada će šef ignorirati magiju. Ponovno koristiti Choco/Mog i "Seal Evil". Osvojite Cosmo uspomenu.

U sefu ćete pronaći ključ podruma, kao i materiju Odin. Sada idite u podrum do kripte. Idi do lijesa i probudi Vincenta "a. Razgovaraj s njim o Sephirothu" i on će se vratiti do lijesa. Ponovno razgovaraj s njim. Nakon što napustite vilu, Vincent će vam se pridružiti kao punopravni član zabave.

YUFFIE KISARAGI

Yuffie se može pronaći u bilo kojoj šumi na karti svijeta (osobito u masivima između Fort Condora i Junona). Lutajte malo uokolo i morat ćete se boriti s Mystery Ninja neprijateljem. Nakon pobjede, naći ćete se na čistini s točkom spremanja. Ni u kojem slučaju ne štedite! Moraš razgovarati s Yuffiejem i uvjeriti ga da ti se pridruži. Točni odgovori na Yuffieine komentare:

— Još jednom, ajmo još jednom!- "Ne zanima me"
"Prilično me se bojiš, ha!?"- "...Skamenjen"
"Stvarno ću otići! STVARNO!"- "Čekaj malo!"
"Želiš li da idem s tobom?"- "...Tako je"
"U redu! Ići ću s tobom!"- "...ajmo požuriti"

WUTAI

Nakon što vam se Yuffie pridruži, možete dovršiti još jednu misiju. Idite u grad Wutai, koji se nalazi na južnoj periferiji istočnog kontinenta. Sletite na južni poluotok i idite u planine. Ubrzo će se Yuffie ponuditi da stanemo, a ona će uzeti i pobjeći sa svim vašim stvarima. Pređite na drugu stranu planine i idite u Wutai.

Ulaskom u grad, vidjet ćete Yuffie. Ona će vas također primijetiti i pobjeći. Razgovarajte s čovjekom na krajnjoj lijevoj strani grada. Zatim idite na sljedeći ekran i uđite u kuću s desne strane. Opustite se i potražite MAGIC SHURIKEN i UKOSU. Idite do najudaljenije sobe i razgovarajte s čovjekom. Yuffie će doći i nakon razgovora opet pobjeći. Izađite iz kuće i idite do bara "Turtle's Paradise" na lijevoj strani grada. Tamo razgovarajte s Turcima. Izađite i idite do trgovine s predmetima na lijevoj strani grada. Pokušajte uzeti ABSORB materiju iz škrinje .. Yuffie će se pojaviti, odbiti vam ga ispred nosa i nestati.
Idite do starčeve kuće, koja se nalazi na desnoj strani grada. Pregledajte zidnu dekoraciju, Yuffie će iskočiti odande i pobjeći.

Vratite se u zalogajnicu i pregledajte vazu na ulazu. Yuffie će konačno biti uhvaćena! Ona će vas odvesti svojoj kući. U kući, slijedite je niz stepenice. Razgovarajte, idite do zida s polugama i okrenite bilo koju od njih. Kavez će pasti na tebe. Yuffie će se opet sakriti. Pritisnite drugu polugu i kavez će nestati. Prođite kroz vrata s lijeve strane i udarite u gong. Otvorit će se prolaz. Ući. Ovdje ćete pronaći Yuffie i Elenu "y. Uzmite SWIFT BOLT i ELIXIR iz škrinja. Sada se popnite stepenicama i nađite se u sobi s oltarom. Morat ćete se boriti sa stražarima. Nakon toga idite do gradski trg. Ovdje razgovarajte s Turcima, a zatim idite sjeveroistočno od grada. Tu je staza koja vodi u planine, do kamenih kipova bogova. Na račvanju idite prema sjeveru i uskoro ćete doći do špilje. Razgovarajte s Rudeom i uđite unutra. Uzmite oružje. Zatim izađite i idite južno do Don Kornea Pripremite se za bitku.

RAPPS- Ogromna leteća zvijer. Voli napadati fizičkim tehnikama i korištenjem Aero3, koji liku skida 1500 HP-a. Vaši heroji trebaju imati najjače oružje i oklop s najvećom otpornošću na magiju. Odjenite najjači lik Prsten bijesa. Svaki put kad šef napadne Aero3, odgovorite X-napitak(ili Phoenix oboren + X-Rotion). Također ćete vrlo brzo nakupiti limite koje morate odmah primijeniti. Za šefa će dati PRSTEN MIRA.

Nakon bitke, Yuffie će vam dati sav plijen i konačno se pridružiti zabavi do samog kraja igre.

WUTAI: Bar "Turtle's Paradise"

"Turtle Paradise" je poznati bar iz Wutaija. Njegov vlasnik nudi nagradu svakome tko pronađe 6 letaka razasutih diljem svijeta. A nalaze se na sljedećim mjestima:

Br.1 - idite do kuće na jugoistoku. Popnite se na drugi kat (čovjek gleda TV) i pročitajte oglas na zidu.

Br.2 - oglas visi na 1. katu, na zidu kod lifta. Trebali biste ga pročitati tijekom jednog od svoja dva posjeta sjedištu Shinra.

Br.3 - Ova najava visi lijevo od ulaza u trgovinu artiklima.

Br.4 - pronađite trgovinu oružjem s natpisom Tigerlily Arms Shop - oglas visi na zidu s lijeve strane.

No.5 - Idite u Shildra Inn, drugi kat. Obavijest visi blizu vrata.

No.6 - Idite do Yuffieine kuće i na najnižem katu potražite svitak na zidu s desne strane.

Čim pročitate svih 6 oglasa vratite se u "Kornjačin raj" i razgovarajte sa vlasnikom na šalteru. Kao nagradu za vaš rad on će vam dati: IZVOR SNAGE, IZVOR STRAŽARA, IZVOR MAGIJE, IZVOR UMA, BRZINU IZVOR, IZVOR SREĆE i MEGALIKSIR.

WUTAI: Pagoda pet moćnih bogova

U najudaljenijem dijelu grada Wutai nalazi se pagoda pet moćnih bogova. Svaki se ratnik mora boriti protiv pet bogova kako bi dokazao svoje vještine.

Yuffie mora biti u tvom timu. Idite do pagode i razgovarajte s gospodarom na svakom katu kako biste započeli borbu.

(Napomena: Ako ste već završili prethodne zadatke u ovom gradu, možete se popeti stepenicama u mačjoj kući (ispod Yuffiejeve kuće) i dobiti HP ABSORB materijal u škrinji. Također možete pogledati u trgovinu oružjem (između old man's house i "Turtle" s Paradise") i kupite MURASAME za 6500 Gil, DIAMOND KUNCKLE za 5800 Gil, MOTORNU PILU za 6300 Gil, AURORA ROD za 5800 Gil, GOLD BARRETTE za 6000 Gil, SLASH LANCE za 6500 Gil, BLUE M- TELEFON za 5500 Gil, KRATKA CIJEV za 6400 Gil Svakako kupite RAZOR RING za Yuffie).

Svi su bogovi slabi protiv Usporiti i Stop. Opremite Materiju smrtni udarac, OD protunapad i Neprijateljska vještina sa sposobnošću Čarobni čekić, bijeli vjetar i Veliki stražar. Bogovi su također slabi protiv materije Otrov. I ne zaboravite se obući Plus Materija.

Započnite svaku bitku s Big Guardom koju ćete koristiti na sebi žurba, Prepreka i MBarijera. Zatim prenesite sve MP neprijatelja na sebe, koristeći Čarobni čekić. Svaki napad na vas rezultirat će vašim Slow i Stop osvetničkim napadom. Ako želite, možete otrovati svog protivnika Bio i liječite Bijelim vjetrom ili X-napitkom. Završite bitku fizičkim napadima.

GORKII - M može koristiti magiju Demi2. Dobra obrana od nje. Gravitacija + Elemental.
Bog također može baciti na sebe Odraziti se. Ako se to dogodi, preskočite korak MP Drain i prijeđite izravno na fizičke napade. Za pobjedu će dati X-POTION.

TRESTI- Kao dodatak glavnoj taktici, možete koristiti Dazer za zamrzavanje. Za pobjedu će se dati TURBO ETER .

ČEHOV- Voli koristiti napade koji paraliziraju. Da biste to spriječili, opremite svoje likove Jem Ring. Nakon pobjede, dobijte LEDENI PRSTEN.

STANIV- napad na šefa Ratni poklič nameće status Tuga. Opremite se sami Prsten mira ako nemaš što liječiti ( Hiper) je država. Primite ELIXIR za pobjedu.

GODO- Ima tri lica, svako s drugačijim stilom borbe. Crveno lice može koristiti Trine neprijateljska vještina i Mač zvijeri, koji uklanja dovoljno veliku količinu HP-a. Bijela koristi Bio2, Demi3 i magiju koja ti smanjuje HP. Primjenjuje se žuto lice sleepel i Lijek2(često).
Nije loše opremiti traka za glavu. Koristiti Veliki stražar(za čuvara), bijeli vjetar(za vraćanje HP-a i liječenje otrova) ili X-napitak, čarobni čekić. Koristite ograničenja što je češće moguće. Na kraju borbe usporite GODO-a sa Slowom i dokrajčite ga. Za pobjedu, dobijte ograničenje razine 4 za Yuffie - ALL CREATION. Nakon borbe, uzmite i LEVIATHAN materia od Godoa.

DATUMI

Ukupno su četiri opcije za upoznavanje - prema broju mogućih odabranih. Ovo su Aeris, Tifa, Yuffie i... Barret. Što određuje primitak ovog ili onog datuma? Ispostavilo se da za svakog od četiri kandidata postoje parametri skriveni od igrača, uvjetno nazvani Love Points (LP) - u nastavku ću razinu LP također zvati “mišljenje” o Cloudu ili “interes” za njega. Kako napredujete kroz igru, ovisno o vašem ponašanju, razina LP-a će se mijenjati.

Najjednostavniji primjer: neko vrijeme nakon početka igrice birate hoćete li kupljeni cvijet dati Tifi ili Marlene, Barretovoj kćeri. Dajući cvijet Tifi povećavate šanse za spoj s njom, dajući Marlene - šanse za spoj s Barretom. U odnosu na LP, ovo izgleda kao dodavanje 5 jedinica na "mišljenje" Tife, odnosno Bareta. Ipak, imajte na umu: vaše radnje ne samo da mogu povećati "interes" kandidata, već ga i smanjiti. Kao rezultat toga, kada drugi put u priči dođete na „Zlatni tanjurić“, to će se dogoditi ovdje. Tko od vjerojatnih kandidata ima višu LP razinu - taj će biti datum.

Glavna opcija koju ćete najvjerojatnije vidjeti u igri je vrlo romantičan sastanak s Aeris. Uostalom, ona je bila ta koja mu je priskrbila pola igre, Cloud je bio iskreno zaljubljen u nju, a s obzirom na to kako priča ide, možda Aerith ima više prava na svoj posljednji spoj nego bilo koji drugi kandidati.

Izlazak s Tifom je puno tužniji. "Teško je biti prijatelj iz djetinjstva, Cloud..." Ako izlazak s Aeris eksploatira temu ljubavi, izlazak s Tifom je čista psihoanaliza, donekle produbljujući zaplet. Šanse da dobijete spoj s Tifom također su vrlo velike.

Treća opcija je spoj s Yuffie. Pa, zapravo, treća djevojka u tvom timu također zaslužuje veliko i čista ljubav- ne mislite ništa loše, ona je još mala - šesnaest joj je godina. Ali, s obzirom na temperament, neće proći bez poljupca.

I na kraju, Barrett. Opcija Barret date ne sadrži (barem u engleskim verzijama) količinu mračnog humora i gay viceva koju bi se ovdje lako očekivalo, ona je samo nevina, ali iznimno duhovita parodija na ostale tri opcije. Općenito, pogledajte sami i nasmijte se.

Pažnja! U nekim slučajevima, kada je radnja povezana s promjenom LP-a reverzibilna, na primjer, kada se od vas traži da formirate borbeni trio - samo vaš prvi izbor utječe na LP! Odnosno, ako ste prvo Aeris uključili u tim, a onda se predomislili i zamijenili je sa Yuffie, samo će Aeris ići u LP.

Početne LP vrijednosti:

Aeris - 50 LP
Tifa - 30LP
Yuffie-10LP
Barret - 0 LP

Očito, najveće početne šanse za spoj s Aerith, a najmanje, naravno, s Barretom.

1. Začudo, to hoće li Cloud kupiti cvijet od Aerisa ili ne, ni na koji način ne utječe na njezin interes. Posao je posao. Međutim, kasnija prezentacija cvijeta mijenja Tifin ili Barretov interes (vidi dolje). Da biste kupili cvijet, morate prvo reći Aerisu. "ništa", zatim "Ne vidim nikakvo cvijeće ovdje".

2. U vlaku, u razgovoru s Jessie (morate razgovarati dvaput), odaberite opciju "Veselim se" smanjuje Tifinu kamatu (-3). Opcija Svejedno hvala ne mijenja ga.

3. U baru Seventh Heaven, cvijet kupljen od Aerith može se dati ili Tifi ili Marlene (Barretova posvojena kćer). Sve se podrazumijeva: davanje cvijeta Tifi povećava njen interes (+5), davanje Marlene - povećava Barretovo mišljenje (također +5). Ako želiš Tifu, daj joj cvijet. Ako ne želiš, ne daj.

4. Kada Barret i njegova ekipa siđu u podrum, Cloud je sam u baru s Tifom. Pričaj s njom, ponudit će te pićem. Slažem se ( "Daj mi nešto tvrdo") i njen će interes rasti (+5)...

5. Zatim, Tifa optužuje Clouda da je zaboravio svoju prijateljicu iz djetinjstva (tj. nju). Čudno, ali oštrije Kako to možeš reći!? povećava Tifin interes (+5). "...Oprosti" uopće ga ne mijenja.

6. Ujutro, kada se spremate za operaciju, možete razgovarati s Tifom. Pita ona Oblaka: kako si spavao? Nesanica? Odgovor – Pokraj tebe, tko ne bi?, naravno, značajno povećava interes Tife (+5). Nije jasno zašto, ali Barretovo hrkanje držalo me budnim povećava Barretovo mišljenje (+5). O ovom izboru se može reći isto što i o izboru - kome pokloniti cvijet.

7. Nakon toga, na Barretov zahtjev, Cloudovo predavanje o materiji (možete ga odbiti - “Ne razumijete”), začudo, NE utječe na njegovo mišljenje.

8. U vlaku, kada se uključi alarm i automatizacija zatvori vrata, trebate trčati za Tifom i Baretom. Ako imate vremena, mišljenje OBOJE će porasti (kažu, dobar momak, sam se snašao, +5 Tifa, +5 Barret).

9. Nakon borbe sa Air Busterom, Cloud visi na litici iznad ponora. Izbor "Biti jak" povećava Barretovo mišljenje (+2) i ne utječe na Tifino mišljenje, izbor "Ne znam mogu li izdržati" podiže Tifino mišljenje (+1) i snižava Barretovo mišljenje (-3).

10. Čudno, dijalog s Aeris u crkvi apsolutno ne utječe na njezino mišljenje (ovo je unatoč svim grubostima koje joj možete reći). No, daljnje ponašanje pri njezinom spašavanju od Rena i vojne policije vrlo je važno: Cloud ih mora gađati bačvama. Ispravan redoslijed je: cijev lijevo, udaljena cijev u sredini, cijev desno. Ako promašite cijev i Aeris se mora boriti s policajcima, njezino će mišljenje pasti (-1) za svaku borbu. Ako Cloud pozove Aeris da se bori protiv MP-a, njezino mišljenje pada za jedan (-1) za svaku borbu, isto (-1 za svaku borbu) ako joj on kaže da trči (Run!) i ona se mora boriti protiv policajaca. Baci POGREŠNU bačvu - njezino mišljenje će se opet smanjiti (-3 za svaku od tri bačve, maksimalno -9). Ali ako sve učinite kako treba, njezino mišljenje će se povećati (samo +1 po bačvi, ukupno +3). Aerithino početno mišljenje o Cloudu je vrlo visoko, više od Tifinog ili Barretovog, pa ako ga stvarno želite razmaziti kako treba, ovo je vaša prilika.

11. Kada Aeris pita Clouda za Tifu, je li Tifa tvoja djevojka? - odgovorite "da" i Aerithino mišljenje će pasti (-5). Štoviše, Tifino mišljenje se ni na koji način ne mijenja, budući da ona ne čuje ovaj dijalog. Sukladno tome, negativan odgovor malo povećava Aerithin interes (+1).

12. Kada Cloud i Aerith dođu do igrališta u sektoru 6, imate izbor da odvedete Aerith kući ( Vodi je kući) ili ne ( "Idi do sektora 7"). Ne brini, nećeš morati nikamo ići. Ako je želite povesti sa sobom u Sektor 7, njezino će mišljenje porasti (+1). Ako to ne želite, neće se promijeniti.

13. Posjet Don Corneu - ovdje je sve prilično komplicirano. Dakle, ako je Don izabrao Tifu, Cloud prvo odlazi u Aerithin podrum. Reakcija "Moramo pomoći Tifi!" smanjuje (-3) Aerithino mišljenje (opet bez utjecaja na Tifino mišljenje na bilo koji način), druga opcija je Jesi li dobro? podiže (+3) svoje mišljenje. STIH, ako je Don izabrao Aeris, izjava izrečena pred Tifom "Moramo pomoći Aerisu!" POVEĆAVA (+3) Tifino mišljenje. Nasuprot tome, zabrinutost za njezinu dobrobit opada (-3). Vidite, ovdje je razlika u likovima Tife i Aerith posebno vidljiva: Tifu više zanima osobnost, lik Clouda. Njezino zanimanje za Clouda raste ako se pokaže kao snažna osoba snažne volje. Ali Aeris je više zabrinuta zbog Cloudovih osjećaja prema njoj. I na kraju, ako je Corneo odabrao Clouda, u razgovoru s njim možete spomenuti Barretovo ime i time znatno povećati Barretovo mišljenje (+5) - naime, odabirom opcija "Ovaj..." i "Da, zove se Barret". Hm. Don don, ali tko je Barretu rekao za ovo? Ostale prekrasne osobine Donovog kreveta ne utječu na ničije mišljenje. Pa što sad učiniti sa svim ovim? Ako ciljaš na spoj s Barretom, naoružaj se Clouda do kraja da Don izabere njega. Ako trebaš Yuffie, nemoj pretjerivati ​​s dotjerivanjem tako da Don odabere Tifu, i usput, pokušaj smutiti Aeris s molbom da pomogneš Tifi. Aeris i dalje ima visoko mišljenje o Cloudu, ako ganjaš Yuffieja, trebao bi ga spustiti. Ako trebate Aeris ili Tifa, učinite kako želite, bit će još puno prilika u igri da se značajno predomisle.

14. Kada se sva trojica nađu u kanalizaciji ispod Donova imanja, Cloud mora svoje drugove prizvati pameti. Prvo morate sebi dovesti onoga s kim trebate spoj: s Tifom - tako Tifu (+3), s Aerith - tako Aerith (+3). Ako trebaš spoj s Yuffie ili Barretom, prvo probudi Tifu.

15. Zatim, u Aerithinoj kući, Marlene pita voli li Aerith Clouda ili ne. Sve je samo po sebi jasno: odgovor "ne znam" podiže (+3) Tifino mišljenje i snižava (-3) Aerithino mišljenje, odgovor "Nadajmo se" ima suprotan učinak: Aeris (+3), Tifa (-3).

16. Nakon što spasite Aerith iz laboratorija i uključite Crvenog XIII u tim, trebate odlučiti tko će se boriti protiv HO512 zajedno s Cloudom i Crvenim XIII, a tko će štititi Aerith. Ovdje je opet sve zanimljivo. Opcija koja Tifu šalje iz bitke - " Tifa, računam na tebe! DOLJE prema njezinom mišljenju (-2), i to s dobrim razlogom - Tifa se želi boriti. Opcija koja šalje Aerisa Barreta u obranu POVEĆAVA mišljenje (+2) - s njegove točke gledišta, ovo je vrlo plemenit i smislen čin.

17. Nakon bitke, odred se dijeli na dva dijela. Svi koje uvrstite u prva tri povećat će svoje mišljenje o vama (+2). Oni koji nisu uključeni bit će degradirani (-2). Odnosno, uključite Barret - Barretovo mišljenje će se povećati, Aerith - njezino mišljenje će se povećati, Tifa - sve u skladu s tim. Ako trebate nekoga obeshrabriti od datuma, umjesto toga uključite Red XIII, na koji su svi ti datumi paralelni i okomiti. Ako trebaš spoj s Yuffie, bolje je povesti Barret i Red.

18. Cloud i Tifa u zatvorskoj ćeliji. Tifa, kada se s njim razgovara, pita može li Cloud otići odavde. Ostavi to meni povećava svoje mišljenje (+1), "Malo teško" snižava (-1). ALI! Ovdje je pas zakopan. Uostalom, s Tifom možeš razgovarati koliko god želiš. Sukladno tome, njezino mišljenje o Oblaku tako se može napuhati do nevjerojatnih visina, ili obrnuto, spustiti ispod postolja. Što treba koristiti. Međutim, čak i ako ste učinili jedno ili drugo, i dalje će biti dovoljno prilika za promjenu situacije u igri.

19. Sjedeći u istoj ćeliji, možete pitati kako su susjedi. Mišljenje prve osobe koju pitate će se povećati (+3). Mišljenje drugog - spustit će se (-1). Mišljenje treće - neće se promijeniti. Dakle da. Ako trebamo Aeris, nastavimo ovim redom: Aeris, Barret, Red XIII. Ako je Barret suprotno: Barret, Aeris, Red XIII. Ako trebamo Tifa ili Yuffie: Red XIII, Aeris, Barret.

20. Nakon napuštanja Midgara, opet ćete morati razbiti odred. Mišljenje onih koji su uključeni u trio će porasti (+1), onih koji nisu uključeni će se smanjiti (-1), baš kao i u prethodnom raskolu u stožeru "Shin-Ra". Međutim, imajte na umu da će kasnije u Kalmu biti nekoliko događaja koji će utjecati na datum, i to negativno (vidi dolje). Pa pogledaj. Ako ti treba Barret, povedi ga s Redom. Ako je Yuffie - uzmi Tifa i Aeris.

21. U Kalmu možete utjecati na svoje suputnike razgovarajući s nekim od mještana. Prvo, postoji žena koja govori o pogodnosti mako energije (mako energija je prikladna). Potvrdan odgovor snižava mišljenje suputnika o vama (-1 za Tifu i Aerisa, -2 za Bareta), negativan "Pun si toga" povećava (+1/+1/+2). Druga je djevojka koja vjeruje da je stari život bio bolji. Slično, potvrdan odgovor djevojci ( "Da možda") povećava (+1/+1/+2) mišljenje vaših suputnika, negativno ( "Nema šanse") smanjuje (-1/-1/-2). Mišljenje boraca koji nisu uključeni u odred se ne mijenja, jer oni ne čuju ova dva razgovora.

22. Čudno, Cloudovi odgovori na Tifine i Barretove primjedbe tijekom Kalmine flashback sesije nemaju nikakvog utjecaja na to što oni osjećaju prema njemu.

23. Međutim, nakon što flashback završi, kada Barret pokuša napustiti sobu, recite mu "Pričekaj sekundu". Kao odgovor na Barretov povik "Sephiroth ne smije biti dopušten u Obećanu zemlju!" opcija "Predivno, samo prelijepo" povećava svoje mišljenje (+3). Opcija Je li to sve? snižava (-1). Prilikom odabira Pravo njegovo se mišljenje nikada neće promijeniti.

24. Prvi posjet Fort Condoru vrlo je važan za LP razinu. Glava tvrđave je oronuli starac sa šeširom, koji sjedi za stolom u središtu glavne pećine. Razgovaraj s njim, pristani poslušati njegovu priču ( pretpostavljam). Nadalje, kada vam iznese svoje okolnosti, pristajete pomoći Kondorima ( U redu). Čak i ako sada nemate sredstava za unajmljivanje vojnika u tvrđavi i sada se uopće nećete boriti, vaš će pristanak dati značajan plus LP-u svih likova, čak i Yuffieja, kojeg najvjerojatnije nećete još nisam. Bez obzira na prisutnost u triju, Aeris i Tifa dobit će (+6 LP), Yuffie - (+4), a Barret - (+10). Mislim da ovo svejedno trebaš učiniti, bez obzira koga trebaš: dodatni bodovi za Yuffieja i Barreta neće škoditi, a Tifa i Aerith još uvijek mogu biti oboreni.

25. Prilikom susreta s Yuffie (i pobjede nad njom) slijedi dijalog, uslijed kojeg će Yuffie ili pobjeći ili se pridružiti timu. Točni odgovori na Yuffiejeve primjedbe dobro su poznati:

“Ne zanima me. »
“... skamenjen. »
"Čekaj malo! »
"Tako je."
Požurimo dalje.

Svaki točan odgovor povećava Yuffieino mišljenje o Cloudu (+2 za svakog - ukupno +10). Ali pogrešni odgovori ne utječu ni na što - samo mlada ninja pobjegne i vi je morate ponovno uhvatiti. Međutim, na sljedećem snimanju, dijalog će biti isti. To možete iskoristiti tako da uvijek iznova uhvatite Yuffie i podignete njezino mišljenje s četiri točna odgovora za 8, otjeravši je s krivim petim. Prije ili kasnije voziti ovo mišljenje do stropa - mnogo više od ostalih kandidata. Ipak, nemojte pretjerivati, i dalje ćete imati priliku promijeniti njezino mišljenje.

26. Na teretnom brodu razgovarajte s Yuffie. Ona pati od morske bolesti i traži od vas sedativ - Tranquilizer. Ako je odbijete (ili jednostavno nemate te tablete za smirenje uopće) - njezino će mišljenje pasti (-2). Daj - ustani (+4).

27. Na istom mjestu, na teretnom brodu "Sin-Ra" također trebate razgovarati s Aerisom. Razmišlja o zračnom brodu Highwind koji ste vidjeli u Junou i moli vas da je jednog dana povedete na vožnju - ako imate priliku. Pozitivan odgovor "Odvest ću te jednog dana" povećava njezin interes (+2), negativno "Ja ne..."- smanjuje (-2).

28. A tamo na brodu možeš pričati s Tifom, koji priča o ratu. Pozitivan odgovor "Da..." podiže svoje mišljenje (+2), negativno "ne znam"- smanjuje (-2).

29. Brojni dijalozi i preraspodjela odreda u Costa Del Solu i Mt. Corel ni na koji način ne utječe na ničije mišljenje. Epizoda s pilićima u gnijezdu, čudno, također ne utječe na ničiji interes.

30. U Zlatnom tanjuriću trebate izabrati samo jednog suputnika - njegovo mišljenje o vama će se povećati (+3). Odaberite koju god djevojku želite ili Red XIII ako želite Barret.

31. U zatvoru Corel, kada se Cloud i Barret odu sastati s Dyneom, odaberite trećeg borca ​​s kojim želite izlaziti (+3 za Tifu, +2 za Yuffie i čak +10 za Aerith!). Ako trebate Barret, stavite Kite Shih ili Red XIII na treće mjesto.

32. U Gongagi ćete (ako želite) imati razgovor sa Zachovim roditeljima. Ovdje postoji prilika da se utječe na mišljenje Tife i Aerisa. Kad razgovarate sa Zackovim roditeljima, Tifa i Aeris (ako su oboje s vama) zbunjeno istrče van. Izađite i vi van i razgovarajte s njima – ovoga puta redoslijed kojim s njima razgovarate nije bitan. U razgovoru sa Tifom, obje opcije ( "Samo sam imao sreće", "Naporno sam radio") jednako povećati njezino mišljenje o vama (+1). Kada razgovarate s Aerisom, opcija Jadnik dat će manji porast (+1), a " ...ljubomorna....zavidna"- veliki (+2). Možete pljunuti i otići, a da ni s kim ne razgovarate, ali ćete od svake djevojke dobiti (-1), isto tako, ako ne razgovarate s nekom, i njeno mišljenje o vama će se smanjiti za jedan.

33. Događaji u Cosmo Canyonu i Rocket Launcher Padu ne utječu na ničiji stav prema vama.

34. Završetak subquesta s krađom Materije u Wutaiju daje prilično veliki bonus u interesu Yuffieja - (+10). Čini se da je gotovo nemoguće dobiti spoj s Yuffie bez dovršetka ovog podzadatka, pa ako je trebate, svakako to učinite. Ali ako ganjaš Barreta, kloni se Utaija do spoja.

Pa, to je sve. Kako se prema zapletu vraćate do Zlatnog tanjurića, tamo će doći. Uživajte u svom spoju.

Sastanak s Yuffie:

1. Ne kupujte cvijet od Aerisa.
"Veselim se."
3. Ne pričaj s Tifom u baru, idi ravno kod Bareta u podrum. Kad ti se Tifa sama obrati, odgovori joj "...Oprosti." Ne razgovaraj s njom ujutro.
4. Za vrijeme alarma u vlaku ne žurite nigdje i prepustite se automobilu.
5. Nakon bitke s Air Busterom, odgovorite .
6. U crkvi, kada Aeris pobjegne vojnicima, zamolite je da svaki put pričeka, ali svaki put baci pogrešnu bačvu.
7. Kada Aeris pita Clouda "Je li Tifa tvoja djevojka?", odgovori "da, tako je".
8. Kada razgovarate na igralištu, odaberite "Odvedi je kući"
9. Nemojte pretjerivati ​​s dotjerivanjem, ograničite se na haljinu i periku. Neka Don Corneo izabere Tifu. Aeris kaže: "Moramo pomoći Tifi!"
10. U kanalizaciji prvo razgovaraj s Tifom.
11. Marlena odgovori na pitanje o Aerith "Ne znam".
12. U zgradi Sin-Ra, kada birate koga ćete poslati da zaštiti Aeris, odaberite Tifa ( Tifa, računam na tebe!).
13. Nakon bitke formirajte tim na ovaj način: Cloud, Barret i Red XIII.
14. U ćeliji razgovaraj s Tifom i odgovori joj "Malo teško". Ponavljajte dok vam ne dosadi.
15. Razgovarajte sa svojim susjedima ovim redoslijedom: Red XIII, zatim Aeris i na kraju Barret.
16. Nakon bijega iz Midgara, okupite odred na ovaj način: Cloud, Barret, Tifa/Aeris.
17. U Kalmu razgovarajte sa ženom koja priča o Mako i djevojci koja čezne za svojim starim životom. Na prvi odgovor dati potvrdno, a na drugi niječno ( "Nema šanse).
18. Nakon sesije sjećanja, recite Barretu "Čekaj malo" "Je li to sve?".
19. Pristati pomoći stanovnicima Fort Condora.
20. Uhvati Yuffie, odgovori točno na četiri pitanja, a na peto netočno. Ponavljajte dok vam ne dosadi.
21. Na teretnom brodu dajte Yuffie sredstvo za smirenje. Aerith reci "Ja ne...", Tife "ne znam".
22. Povedite Yuffie sa sobom u Zlatni tanjurić.
23. U zatvoru Corel, idući u potragu za Deanom, napravite ekipu poput ove: Cloud, Barret i Yuffie.
24. U Gongagi, povedite Tifu i Aerith sa sobom, razgovarajte sa Zackovim roditeljima i napustite grad bez razgovora s Tifom ili Aerith.
25. Dovršite Wutai subquest.

Sastanak s Barrettom:

1. Kupite cvijet od Aerith.
2. Kad razgovarate s Jessie u vlaku, odgovorite "Veselim se."
3. Daj cvijet Marleni.
4. Ne pričaj s Tifom u baru, idi ravno kod Bareta u podrum. Kad ti se Tifa sama obrati, odgovori joj "...Oprosti." Ujutro razgovaraj s njom i reci Barretovo hrkanje držalo me budnim.
5. Za vrijeme alarma u vlaku ne žurite nigdje i prepustite se automobilu.
6. Nakon bitke s Air Busterom, odgovorite "Ne znam mogu li izdržati".
7. U crkvi, kada Aeris pobjegne vojnicima, zamolite je da svaki put pričeka, ali svaki put baci pogrešnu bačvu.
8. Kada Aeris pita Clouda "Je li Tifa tvoja djevojka?", odgovori "Da tako je".
9. Dok razgovarate na igralištu, odaberite "Odvedi je kući."
10. Prije odlaska do Don Cornea opremite Clouda u potpunosti tako da ga don odabere. Kad razgovarate s donom, odaberite "Ovaj..." i "Da, zove se Barret".
11. U kanalizaciji prvo razgovaraj s Tifom.
12. Marlena odgovori na pitanje o Aerith "ne znam".
13. U zgradi Sin-Ra, birajući koga ćete poslati da zaštiti Aeris, odaberite Tifa ( Tifa, računam na tebe!).
14. Nakon borbe formirajte tim na ovaj način: Cloud, Barret i Red XIII.
15. U ćeliji razgovaraj s Tifom i odgovori joj Malo teško. Ponavljajte dok vam ne dosadi.
16. Razgovarajte sa svojim susjedima ovim redom: Barret, Aeris, Red XIII.
17. Nakon bijega iz Midgara, okupite odred na ovaj način: Cloud, Barret, Red XIII.
18. U Kalmu razgovarajte sa ženom koja priča o Mako i djevojci koja čezne za svojim starim životom. Prvom dajte negativan odgovor, a drugom potvrdan ("Da, možda").
19. Nakon sesije sjećanja, recite Barretu "Čekaj malo" "Prekrasno, jednostavno prelijepo".
20. Pristati pomoći stanovnicima Fort Condora.
21. Nemojte griješiti kada hvatate Yuffie. Ili ga uopće nemoj uhvatiti. Uhvatite nakon spoja.
22. Na teretnom brodu razgovarajte s Yuffie, ali odbijte joj dati lijek za smirenje. Aerith reci "Ja ne...", Tife "ne znam".
23. Ponesite Red XIII sa sobom u Zlatni tanjurić.
24. U zatvoru Corel, idući u potragu za Deanom, napravite ekipu poput ove: Cloud, Barret i Red XIII (ili Cait Sith)
25. U Gongagi, povedite Tifu i Aerith sa sobom, razgovarajte sa Zackovim roditeljima i napustite grad bez razgovora s Tifom ili Aerith.
26. Nemojte raditi Wutai subquest. Učinite to nakon datuma.

Napomena: Čak i nakon samog datuma, LP-ovi nastavljaju utjecati na radnju. U svakom slučaju, posljednja scena Diska 2, kada Cloud ostaje sam s Tifom, ima najmanje dvije različite opcije. Razlikuju se, doduše, samo u dijalozima, u većoj mjeri – u Oblakovim opaskama. S Tifinim albumom iznad svojih početnih 30, Cloud jasno pokazuje osjećaje prema Tifi i govori o Tifi i njihovoj zajedničkoj budućnosti. Uz Tifin LP ispod 30, Cloud je vrlo otvoren i hladan i govori samo o svojoj budućnosti.

CD2

ORUŽJE I TIFA LIMIT

Nakon što se Cloud vrati iz Lifestreama, moći ćete sresti čovjeka ispred vrata u Midgaru koji je izgubio ključ. Kaže da ga je izgubio u iskapanju. Letite Highwindom do Bone Villagea. Razgovarajte s tipom u šatoru i počnite tražiti blago. Tri su mjesta na kojima se može pronaći KLJUČ ZA SEKTOR 5. Gdje ste pronašli Mjesečevu harfu, na vrhu stepenica i blizu nosa srušenog aviona.

Nakon što pronađete ključ, vratite se u Midgar i idite u Sektor 5 Slum. Idite u trgovinu s artiklima na Wall Marketu. Istražite automat i nabavite PREMIUM HEART (Tifino najbolje oružje). Zatim posjetite trgovinu oružjem i razgovarajte s osobom koja vam je prodala baterije. Ovaj put će vam prodati SNEAK GLOVE za 129,000 Gil. Ovo je neophodan losion za krađu predmeta. Ne bacaj novac na nju.

Sada možete odletjeti u Nibelheim, ne zaboravite povesti Tifu na zabavu. Idi do njezine kuće i sviraj klavir. Morate odsvirati sljedeću melodiju: "križ", "kvadrat", "trokut", "L1 / R1 + trokut", "L1 / R1 + kvadrat", "križ", "kvadrat", "trokut", "L1 / R1 + križ, krug, križ, kvadrat, križ. Tifa skuplja bilješke i pronalazi pismo od Zangana koje sadrži KONAČNO NEBO (Tifino 4. ograničenje).

ŠPILJA NA SLAPU

U središtu zapadnog kontinenta nalazi se vodopad uz jezero okruženo planinama. Ovdje možete doći podmornicom ili čokobom. Nakon što dobijete Shinra Sub, plovite sjeverozapadno od dokova, do Junona, do rijeke između Corela i North Corela koja se ulijeva u more. Zaronite i plivajte prema jugu do kraja tunela. Lebdi gore.

Posjetite Waterfall Cave s Vincentom u zabavi do kraja Diska 2 i tamo ćete sresti Lucretiu (bivšu znanstvenicu Shinra, Vincentovu ljubavnicu i Sephirothovu majku). Saznajte više o ljubavnom trokutu između Vincenta, Lucrecije i Hojoa te o okolnostima koje su dovele do Vincentove genetske promjene. Ovdje s Vincentom na disku 3, pronaći ćete SMRTNU KAZNU (Vincentovo najbolje oružje) i KAOS (ograničenje razine 4 za Vincenta).

Uništen avion GELNIKA

Gelnika je avion koji se srušio u more dok je prevozio Shinrino najjače oružje. Kad dobijete podmornicu, možete doći do nje i tamo pljačkati do mile volje.

Nakon što uzmete podmornicu, plovite prema zapadu do južnog zaljeva između Gold Saucera i Costa del Sol, zaronite i krenite do broda. Otvorite škrinju lijevo u prvom odjeljku i uzmite HEAVEN "S CLOUD. Sada idite kroz dalja vrata do sljedeće sobe. Ovdje ćete pronaći MEGALIXIR. Uzmite ESCORT GUARD na stepenicama. U lijevom kutu pokupite CONFORMER (Yuffiejevo najbolje oružje), au desnom kutu, DVOSTRUKI REZ Vratite se do prvog zaljeva i idite lijevo, ako stignete ovdje prije nego što padobranom skočite do Midgara da zaustavite Hojoa, ovdje ćete naići na Turke.

RENO & RUDE- Od njihovih čarobnih napada će spasiti Tetra Elemental i Minerva Band S Munja + Elemental, i protiv Confusion će poslužiti vrpca ili Mystif + Dodani efekt a posebno Kosi sve ili Dvostruki rez. Stavite na sebe Ukradi Materiju i ako postoji, Rukavice za prikradanje ukrasti TOUPH PRSTEN od Rena i ZIEDRICH od Rudea. Započnite borbu sa Veliki stražar i Regen.

Nakon bitke, prođite kroz dalja vrata i pokupite MEGALIXIR u prtljažniku. Uzmite SPIRIT LANCE u škrinji iznad i HADES Materia blizu helikoptera. Iz obližnjih škrinja posudite OUTSIDER i HIGHWIND (ograničenje razine 4 za Seed).

STARA ŠUMA

Drevna šuma nalazi se na visoravni jugoistočno od kanjona Cosmo. Do njega se može doći ili iznošenjem chocoboa za sve terene, ili ulaskom u šumu nakon borbe s Ultimate Weaponom. Šuma je samo pretrpana raznim zagonetkama i bit će prilično teško proći je.

Skupite muhe u prvom području i pustite ih blizu velikog cvijeta. Uzmi jednu muhu i nahrani je biljku mesožderku, zatim brzo uzmi drugu muhu i, skočivši na prvu biljku, nahrani drugu, zatim podigni drugu muhu i baci je na treću biljku. Sada možete prijeći preko zasićenih biljaka na drugu stranu. Ovdje pažljivo uzmite SUPERSHOT ST iz usta crvenog ljiljana. Sada idite desno, u klanac. Uzmite OPRUGU ZA PIŠTOLJ i idite na sljedeće područje. Uzmi žabu i upotrijebi lozu da dođeš do izbočine. Idite što više udesno možete i nahranite žabu biljkom. Skočite desno i sigurno ćete proći biljku mesožderku. Idite desno, uzmite žabu i nahranite je lijevom biljkom. Sada stanite na njega i pričekajte dok vas ne odbaci na izbočinu s gnijezdom. Uzmite gnijezdo stršljena, skočite dolje i nahranite ga proždrljivoj biljci s lijeve strane. Uzmite SLASH-ALL stvar. Ponovno zgrabite žabu, nahranite je biljkom s desne strane i pričekajte isporuku u sljedeće područje.

Nahranite još 2 žabe biljkama i popnite se uz lozu. Sada idite niz lijevu stranu stabla i pokupite MINERVA TRAKU. Vratite se i popnite se desno. Dođite do TYPOON MATERIA.
Spustite se i nahranite žabu pravom biljkom. Skočite do izbočine i uzmite gnijezdo. Skočite dolje i bacite gnijezdo na divovsku biljku. Uzmite drugu žabu i nahranite je biljkom s lijeve strane, zatim skočite na suprotnu stranu klanca. Idite lijevo, uzmite žabu i pustite je ispred šupljeg stabla, a zatim uhvatite veliku žabu koja će odande iskočiti. Sada se pomaknite udesno i bacite žabu na biljku kako biste krenuli dalje. Ponovno uzmite žabu i nahranite je krajnjom desnom biljkom. Pričekajte dok vas ne prebace desno. Idi na sljedeće područje. Ovdje otvorite dvije škrinje i u njima ćete pronaći APOKALIPSU i ELIKSIR. Sada možete napustiti drevnu šumu.

WUTAI: Vatrena špilja

Zlatni tanjurić veliki je zabavni park smješten u srcu pustinje Corel. Ovdje možete nabaviti rijetke predmete i materijale kojih nema nigdje drugdje. Jedini način da dođete ovamo je tramvajem koji polazi sa stanice North Corel.

Prvo morate kupiti kartu na blagajni. Ako planirate postati redovni Zlatni tanjurić, ima smisla kupiti doživotnu propusnicu za 30 000 Gila (ZLATNA ULAZNICA). Pojedinačna karta košta samo 3000 Gil. Svaki put kad dođete u Saucer, postoji šansa da upoznate osobu koja mijenja Gila za GP (100 prema 1). U ranoj igri, ovo je vjerojatno najbolji način da skupite pristojnu količinu GP-a u kratkom vremenu.

Gold Saucer sastoji se od nekoliko paviljona za igru:

GOLD GATE - Mjesto odakle možete doći do atrakcije Zlatnog tanjura. Posjetite primjerice hotel Ghost ili se provozajte gondolom po parku.

WONDER SQUARE - dvorana s velikim brojem automata. Igrajući većinu ovdje predstavljenih igara, moći ćete osvojiti malu količinu GP-a. Na prvom katu možete zamijeniti zarađeni GP za razne predmete.

Napitak - 1 GP
Eter - 20 GP
X-napitak - 80 GP
Turbo Eter - 100 GP
Zlatna ulaznica - 300 GP
Rogač - 500 gr
Gil Plus Materia* - 1000 GP
EXP Plus Materia* - 2.000 GP

* - počevši od drugog diska.

Automati za igre na sreću:

OBRAĆANJE RUKOM MEGA SUMO (100Gil) - Borite se protiv "ruke" brzim pritiskom na "". Pobjednički Sumo hrvač će vam dati 1GP, a pobjednički hrvač će vam dati 2GP.

HVATAČ ČUDA (100Gil) - Igrajte rulet i možete osvojiti GP ili Potion.

SUPER ZAKUCAVANJE (200 Gila) - Ovo je košarka. Dobivate 1GP za pogodak u ring. Deset pogodaka zaredom i udvostručujete svoj dobitak! Miss i ostani s 1GP. Uz odgovarajuću vještinu, možete osvojiti pristojnu količinu GP-a.

KRISTALNO BOGATSTVO (50 Gila)- Obično kolo sreće.

3D BATTLER (200Gil)- Borba s holografskim čovjekom. Prva osoba koja postigne 10 pogodaka pobjeđuje. Što dulje izdržiš, dobivaš više GP-a.

MOG KUĆA (100Gil) - Mog živi u šumi Mog na planini Mog. Nahranite ga ("") Kupo orasima (ovisno o njegovoj reakciji). Nakon što pojede 5 oraha, oduševit će se i poskočiti. Nahranite ga s još 3 oraha sljedeći dan i završit ćete ovu igru. Nakon vaše pobjede, razgovarajte sa zbunjenim igračem u blizini i on će vam dati 30 GP.

G-BIKE (200Gil)- Arkadna igra koja se temelji na vašem bijegu od Shinra trupa iz Midgara na motociklu. Osvojite najmanje 10 000 bodova i osvojite 10GP (IZVOR BRZINE kao bonus za prvu pobjedu).

DASKA ZA SNJEG (200Gil) - Nećete moći igrati ovu igru ​​dok ne završite fazu igre od Icicle Inn do Great Glacier. U arkadnoj verziji postoje 3 izbora: "početnik", "stručnjak" i "potpuni kreten" ;;).
Za svaki balon koji pukne dobit ćete bodove (crveni - 1, plavi -3, zeleni - 5). Dok se spuštate, upotrijebite "" da biste poboljšali svoju sposobnost manevriranja. Dođite što je brže moguće i otključajte sljedeću razinu. Za prolazak staze na razini "početnik" dat će 30GP + SAFETY BIT, za "stručnjaka" - 100 GP + SVE MATERIJE, za "lude" - 300 GP + CRYSTAL BANGLE.

TORPEDO NAPAD (200 Gila) - Ovu igru ​​možete igrati tek nakon što završite Underwater Reactor. Vaš zadatak je uništiti neprijateljsku flotu. Dobit ćete 5 misija koje možete izabrati. Misije nisu posebno teške i trebali biste ih moći završiti bez problema. Za svaku misiju dobit ćete 20 GP, kao i: za "Podvodna Mako reaktorska bitka" - INK, "Razina 1" - T/S BOMBA, "Razina 2" - ZMAJEVI KLJOVI, "Razina 3" - ZMAJEVE KRJUŠKE, „Razina 4 – KOTAO.

SPEED SQUARE - Ovdje ćete morati pucati na razne objekte koji jure ispred vas. Najvažnije je ne promašiti žutu ciglu na litici (200), veliki NLO (1000) i nevidljivu metu na samom kraju (200). Ako osvojite najmanje 3000 bodova, dobit ćete 1/35 VOJNIKA, SUPER ČISTAČA i MASAMUNE OŠTRICA. Ako skupite 5000 bodova dok ste na disku 1, dobit ćete KIŠOBRAN (oružje za Iris), a na disku 2 i kasnije - FLAYER (oružje za Sida).

BATTLE SQUARE - Ovo je najprofitabilnije u smislu predmeta i najzanimljivije mjesto u cijelom Zlatnom tanjuriću. Borite se protiv protivnika i zaradite BP možete zamijeniti ([prije kraja diska 1]/[nakon diska 1]/[na disku 2 i kasnije]) za:

Napitak /[-]/[-] BP
- Phoenix Down //[-] BP
- Šrapnel /[-]/[-] BP
- Eter /[-]/[-] BP
-Lijek[-]//BP
- Mimmet Greens //[-] BP
- Prsten bijesa /[-]/[-] BP
- Neprijateljski mamac Materia // BP
- Ptičje krilo [-]//[-] BP
- S-moje [-]//[-] BP
- Desna ruka [-]/[-]/ krvni tlak
- Pre-Emptive Materia // BP
- Reagan Greens [-]/[-]/BP
- Speed ​​​​Plus Materia // BP
- Zvjezdana prašina [-]/[-]/ BP
- Pojas prvaka // BP
- Kosa crta [-]// BP
- W-Pozvati Materiju [-]/[-]/ BP

Na blagajni s desne strane kupite kartu za 10 GP i uđite u arenu. Nakon svake bitke, imat ćete izbor: nastaviti bitku ili napustiti igru. Ako odlučite otići, otići ćete s iznosom BP koji ste zaradili, a ako ostanete i izgubite bitku, izgubit ćete sav prethodno zarađeni BP.

Sudjelujući u bitkama u areni, nećete moći razviti svoj materijal. Ovdje je glavni zadatak opremiti se materijom na najispravniji način kako biste bili manje podložni napadima koji utječu na promjene statusa. Nije loše uključiti Had + Dodani efekt u svoje oružje, upotrijebite Mega Sve i potpuno opremljen Neprijateljska vještina materija. Već u prvoj rundi dobro je baciti se na sebe žurba i brzo uništiti sve neprijatelje, tk. učinak ubrzanja ostaje na sljedećim rundama bitke. Sav akumulirani BP (maksimalni iznos - 65 000) možete potrošiti samo bez napuštanja ove sobe. Ako odete na drugo mjesto, izgubit ćete sav BP.

Nakon što dobijete svih 8 bitaka prvi put, razgovarajte sa ženom i ona će vam dati SPRINT CIPELE.
Nakon što izliječite Clouda, moći ćete sudjelovati u "Posebnoj bitci". Ali prije toga nabavite Omnislash i W-Summon Materia, nabavite Ultima Weapon i skupite najmanje 64 000BP, a zatim se možete natjecati. Pobijedite u svih 8 bitaka u nizu prvi put i Dio će vam dati FINAL ATTACK materijal.

CHOCOBO SQUARE - Posjećujući Zlatni tanjurić po prvi put, možete se utrkivati ​​samo s čokoboima u klasi "B" ili "C". Kladite se na one sudionike za koje mislite da bi trebali pobijediti ili kojim bi redoslijedom trebali doći do cilja i možete osvojiti određenu količinu BP.

Nakon što nabavite vlastiti chocobo, možete se utrkivati ​​izravno kao džokej. To će donijeti mnogo veću zaradu u slučaju uspješne promocije. Počinjete s klasom "C". Nakon što pobijedite u tri utrke u svojoj klasi, bit ćete promovirani u višu klasu. Bez Zlatnog Chocoba doći do "S" klase gotovo je nemoguće.

Prije početka utrke pritisnite Odaberi i uđite u ručno upravljanje. Tijekom utrke stalno držite pritisnute gumbe R1 i R2 kako biste povećali razinu izdržljivosti čokoba, te L1 + L2 za povećanje brzine. Prvi put kada pobijedite u 10 utrka za redom u "S" klasi, dobit ćete SPRINT CIPELE, DRAGOCJENI SAT, MAČKO ZVONO, ČOKO NARUKVICU, COUNTER ATTACK MATERIA. Također možete osvojiti COUNTER ATTACK MATERIA, EEMY AWAY MATERIA, SNEAK ATTACK MATERIA i MAGIČNI BROJAČ MATERIA

CD3

ČOKOBO UZGOJ

Glavni cilj cjelokupnog procesa uzgoja čokoba je dobivanje Zlatnog čokoba. Sve ćemo raditi u fazama.

1. Zaputite se na farmu chocoboa i tamo unajmite šest štandova za 60 000 Gila. Morat ćete upariti Chocoboe različitih boja i spolova kako biste na kraju dobili Gold Chocobo. Upamtite da kako bi se roditelj Chocobos mogao razmnožavati, morate voditi 3 do 10 bitaka, a u slučaju novorođenog Chocobosa, 3 do 18 bitaka.

2. Upotrijebite Choco mamac da uhvatite dva Good Chocoboa (mužjaka i ženku) i dva Great Chocoboa (mužjaka i ženku). Pogledajte kartu i vidite gdje žive. Dobri Chocobosi su upareni sa SPENCER-om u blizini Zlatnog tanjurića, a Veliki Chocobosi sigurno će biti upareni sa SPIRALOM u blizini Mideela.

3. Sada se utrkujte s Chocobom na Zlatnom tanjuriću (Chocobo Square). To će vam dati bolje šanse da stvorite Chocobo boje koju želimo.

4. Mate Good and Great Chocobos s rogačem, koji se može ukrasti od Vlakoradosa (nađen blizu Bone Villagea u tamnoj travi). Trebat će vam tri oraha. Uštedjeti. Sada biste trebali dobiti jedan plavi i jedan zeleni čokobo, ali različitog spola.

5. Utrkujte se s ovim Chocobosima (u idealnom slučaju, dobro ih je dovesti do "A" klase, ali nije nužno). Sudjelujte i u 3-18 bitaka s njima. Nakon toga ih možete upariti s rogačem - vaš zadatak je nabaviti Black Chocobo.

6. Sada uhvatite Wonderful Chocobo (vidi kartu) koji se mrijesti blizu Iciclea uparen sa SKAKANJEM. Morate nabaviti Chocobo suprotnog spola od vašeg Black Chocoba.

7. Utrkujte se i dovedite oboje u klasu A, a također sudjelujte u bitkama 3-18 puta. Sada ukradi Zeio Nut od goblina na Goblinskom otoku (vidi kartu).

8. Kombinirajte Black Chocobo i Wonderful Chocobo s ovim orašastim plodovima kako biste dobili Gold Chocobo.

ŠPILJA S MATERIJOM

Istražujući svijet, možete pronaći 4 misteriozne špilje. Nalaze se na najudaljenijim mjestima do kojih se ne može doći običnim putem. Ovim špiljama Materia mogu pristupiti samo posebne pasmine chocoboa.

Područje North Corel Špilja Materia - Ova se špilja nalazi na sjeveru North Corela. Tamo možete stići s plavim, crnim ili zlatnim Chocobom. Posadite chocobo u Highwindu i odletite na travnato područje blizu Corela i Mt.Corela. Popnite se na čokobo i prijeđite rijeku do špilje. Tamo dodirnite kristal i dobijte HPMP Materiju.

Špilja Materia područja Wutai- Ova špilja se nalazi u planinama koje vode do sela Wutai. Može se infiltrirati zelenim, crnim ili zlatnim čokobom. Unutra dodirnite izvor žutog sjaja i uzmite MIME materiju.

Područje Mideel Špilja Materia- Ova špilja se nalazi na najsjevernijem od otoka koji dolaze iz grada Mideela. Ovdje možete doći na plavom, crnom ili zlatnom Chocobu. Unutra dodirnite predmet koji izgleda kao piramida i dobijte materiju QUADRA MAGIC.

Špilja Okrugli otok Materia- Ovo je najudaljenija od svih špilja. Nije vidljiv na karti i do njega se može doći samo jašući Golden Chocobo. Vozite ga do sjeveroistočnog kuta karte i pronaći ćete mali otok sa špiljom. Dodirnite unutar kristala da dobijete vrhovni priziv materia Knights of Round.

SMARAGDNO ORUŽJE

Smaragdno oružje može se pronaći pod vodom blizu Junona. To je veliko zeleno čudovište koje pluta oko podvodnog kanjona. Možete se boriti protiv njega ako ga udarite podmornicom.

Za ovu bitku poželjno je nabaviti materiju pod vodom od putnika u Kalmi. Da biste to učinili, pronađite neprijatelja pod imenom Ghost Ship u podvodnom reaktoru i pretvorite ga (Morph) u predmet Vodiča, koji ćete zamijeniti za materiju pod vodom u Kalmi. Opremite ovu materiju bilo kojem liku koji će sudjelovati u bitci. Bez ovog materijala, borba s Emerald Weaponom ograničena je na 20-minutni timer, nakon čega će se heroji utopiti.

Za uspješnu bitku, vaši likovi moraju biti najmanje razine 70, a HP - 9,999 (povećajte s HP Plus Materia). Potrebna je sljedeća oprema:


Završni napad (Master) (1)
Feniks (Gospodar ili skoro Gospodar) (1)
HP Plus (dovoljno je 9999 KS) (3)
Mime (Majstor) (3)
W-poziv (Master) (1)
MP Plus (999 MP je dovoljno) (2)
Vrijeme (dovoljno za "Haste") (2)
Sve (osnovno) (2)

Najbolje je opremiti likove ovako:

Znak 1: Ovo je vaš glavni borac. Mora biti opremljen najboljim oružjem i oklopom.
Opremite ga materijalom . Također budite sigurni da nosite tkaninu. HP Plus. Umetnite predmet u drugi utor mimičar. MP Plus + MP Plus stvar će vam omogućiti da ne brinete o pozivu KOTR-a.

Lik 2: Glavna podrška za 1 znak. Trebao bi uskrsnuti cijelu družinu ako te Emerald ubije. Sve što mu treba je materija mimičar u spoju sa završni napad i Feniks. Treba mu i materija. MP Plus. Opremite ga s više materijala Sve + vrijeme u slučaju da nešto pođe po zlu.

Znak3: Lik koji bi trebao pomoći prvoj dvojici. Daj mu materiju mimičar i HP Plus. Također ga možete opremiti materijalom Vrijeme + Sve.

Šef: SMARGADNO ORUŽJE

HP: 1.900.000
EXP: 50.000
AP: 50.000

Ako je prvi red otišao na 2-3 lika, bacite žurba za cijelu zabavu Vrijeme + Sve). Ako je znak 1, upotrijebite W-Summon + Knights of the Round. Na vašem sljedećem potezu, koristite mimičar i KOTR X 2. Opet sljedeći mimičar stvoriti lanac bacanja materije KOTR. Čim se potez vrati na znak 1, upotrijebite ponovno mimičar. Ako šef ubije cijelu vašu grupu jednog po jednog, ne brinite, lik 2 će to ponovno obnoviti s završni napad i Feniks.
Nakon oživljavanja, lik će imati prve poteze 2 ili 3. Nema više potrebe za korištenjem materije mimičar, jer počneš zvati Feniks umjesto KOTR. Čim lik 1 dođe na red, pozovite W-Summon + Knights of the Round. I opet ponovite lanac napada. Nakon 20 minuta, šef će baciti peraje.

Nakon borbe, uzmite EARTH HARP. Sada idite u Kalm i razmijenite sa starcem u jednoj od kuća za MASTER MAGIC MATERIA, MASTER COMMAND MATERIA i MASTER SUMMON MATERIA.

ORUŽJE OD RUBINA

Ruby Weapon ima manje zdravlja od Emerald-a, ali je manje predvidljiv i ima lukaviju strategiju. Možete ga pronaći u pustinji kod Zlatnog tanjura.

Zvučat će čudno, ali trebate ubiti dva lika prije bitke. Ako postoji samo jedan heroj u skupini na početku bitke, Ruby neće moći koristiti njegove prepoznatljive napade. Stavite ovaj lik vrpca, kako ne bi bio podložan raznim napadima koji mijenjaju status lika. Također biste trebali imati max HP i pristojnu količinu MP (~600).

Bitka zahtijeva:

Brojač naredbi (glavni) (1)
Mime (Majstor) (1)
Knights of the Round (Master) (1)
HP Absorb (Master) (1)
HP Plus (dovoljno je da HP bude 9.999) (1)
MP Plus (999 MP je dovoljno) (1)

UPOZORENJE: Materija Brojač naredbi nije isto kao PROTUNAPAD. Brojač naredbi Ovo je PLAVA stvar.

Znak 1: Ovo je jedini heroj u bitci i svu stvar svaljujemo na njega.

Gazda: RUBINSKO ORUŽJE
HP: 1.550.000
EXP: 45.000
AP: 50.000

Započnite bitku bacanjem Knights On The Round na Ruby ORUŽJE. Šef će izvršiti protunapad, a vi ćete zauzvrat također izvršiti protunapad zahvaljujući Mime + brojač naredbi. Ali... Vi ste u protunapadu Knights of the Round!!!
Da, postići ćete 100.000 HP-a i vratiti život za isti iznos, zahvaljujući HP upijajući.

Za pobjedu će dati DESERT ROSE. Zamijenite DESERT ROSE sa starcem u Kalmu za zlatni Chocobo.