Final fantasy 7 тайни и съвети. Кмет на Мидгар. Алтернативно запазване на снимки

Парични измами
Отидете до град Манчария и отидете до горния десен ъгъл на къщата (на север). Кликнете хстоейки пред часовника. След като получите картата, използвайте я, докато ви останат $0. След това се върнете към часовника и натиснете отново х, тогава няма да имате повече пари на картата си, но в крайна сметка ще има много пари в други сметки.

Супер скорост на Chocobo
Ще трябва да натиснете следните бутони L1 + L2 + R1 + R2 по време на състезанието, за да спечелите лесно.

Щастлив случай за Барет
Вземете Varret до ниво седемдесет и след това му дайте липсващ резултат и гривна на магьосника.
Тогава ще трябва да му дадете следния материал:
Петкратно увеличение на точките на живот (една звезда)
Призоваване на Феникс (две звезди)
Време (две звезди)
Бариера (две звезди)
Пълно излекуване (две звезди)
Унищожение (три звезди)
След това можете да оборудвате Barret с толкова жълта материя, колкото искате, тъй като това няма да повлияе на точките му на живот. Използвайки тази комбинация, Barret ще може да доведе точките си на живот до забележителните 7777, което му позволява да нанесе 7777 точки щети, когато удари враг.

Произвеждане на 99 бр
За да използвате този чит код, ще трябва да имате W-matter, както и поне две копия на елемента, който искате да произведете. Когато сте в битка, изберете предмета, който възнамерявате да произведете, и след това натиснете следната комбинация от бутони: кръг, кръг, х, след което продължете да натискате кръг и х. Можете също да използвате този метод, за да увеличите паричния си поток. Просто ще трябва да отидете до къщата на собственика на Chocobo и да купите две зелени Silkies от него. Използвайте горния метод, за да получите 99 броя от едни и същи Silkis. След това можете да ги продадете всички за 2500 злато всеки.

Допълнителен доход
Когато се озовете на Площада на чудесата, погледнете залата с игрални автомати. Има няколко там, които ви позволяват да печелите местна валута (GP). Това са G-Bike (симулатор на битки с мотористи, първата мини-игра на диск 1) и Super Dunk (симулатор на баскетбол). И двете игри имат тайни. Ако спечелите 10 000 точки, докато играете G-Bike, Cloud ще получи 10 GP.

Фантазията е безкрайна. Фантазията няма ограничена форма.

62 етаж – Архив.


На входа на офиса стои мъж...
Харт: - Добър вечер. Това е кабинетът на кмета на Мидгар. Кметът Домино е у дома. Аз съм негов заместник.
Облак влиза в офиса...
Кметът Домино обикаля из офиса:
- Хм? А ти кой си? А, всички сте еднакви. Аз съм Домино, кмет на Мидгар. Всъщност просто ме наричат ​​кмет. Градът и всичко в него се управлява от Shinra Corporation. Истинската ми работа е да работя с документи на Shinra. аз! кмете! Библиотекар! Ооо, искаш ли да се качим горе? Ще ти кажа какво, ако познаеш паролата, ще ти дам моята карта-ключ.


Клауд излезе от офиса.
Харт: - Е, как мина разговорът?
Облак: - Той все говореше за някаква парола.
Харт: - О, парола... Той има твърде много свободно време. Но той не може да бъде обвиняван за това; всичко в Мидгар се контролира от президента Шинра. Аз ще ти помогна. Аз съм слуга на обществото, моята работа е да помагам на хората. На този етаж има четири различни библиотеки в четири различни отдела на Shinra Corporation. Части от паролата са скрити във всяка от библиотеките. Всяка библиотека ще има една папка, смесена с други папки от друга библиотека. Погледнете внимателно номера на всяка папка.

Първа стая...
„Изследователска библиотека за опазване на мира / разработване на оръжия.“
Списания:
2. План за нови наземни оръжия.
7. Икономически доклад: Дейности срещу Shinra.
30. Класификация и разширено използване на оръжия Мако.
5. Специален закон на Хайдегер за опазване на мира.
18. График за изграждане на реактора.
7. Производство на материя и използването й за военни цели.

Втора стая...
„Библиотека за изследване на космическото развитие“.
Списания:
3. Специален закон за опазване на мира.
6. Резултати от ракетно-космическото пътуване на Shinra.
2. Икономически доклад: Програма за развитие на космоса.
23. Резултати от неуспешната космическа мисия IA-79.
12. Съвременна историяКосмическа програма Мидгар.
1. Основна структура на космическата програма Мидгар.

Трета стая...
„Научна библиотека за градско развитие“.
Списания:
1. Вътрешна карта на Мидгар: сектори 5-8.
8. Илюстровано ръководство за градско планиране.
6. Биологични характеристики на древните.
8. Карта на град Мидгар: сектори 0-4.
7. Проблеми при изграждането на платформа в Midgar.
29. Нови планове за градско строителство.

Четвърта стая...
„Научна библиотека“.
Списания:
19. Намаляване на Мако енергията и планетарното движение.
30. Последните етапи от еволюцията на земния живот.
3. Документ на д-р Гаст, биолог.
3. В периферията на историята на древните.
18. Проект Jenova днес.
14. Данни за експериментални животни, живеещи в близост до Мидгар.

Облак: - И така, нека се опитаме да свържем номерата на грешните папки с буквите.
18 – C, 3 – B, 6 – E, 19 – T.
СВЕТЛИНА.
Кметът Домино: - Да. Господи, обичам звука му! СВЕТЛИНА! Светлината съм... аз! Аз съм лъч светлина в този свят на мрак! Без значение какво казват другите, по-добре вярвайте на думата им. Добре, ето го.
Той подаде на Клауд картата-ключ за 65-ия етаж.


Кметът Домино: - Питате защо го правя? За да им навреди, разбира се. Шинра винаги ме измъчваше. Така че съм малко груб с теб. Сега се качете горе и им направете кървава баня. Тогава ще сме квит. хехехехе...
След като получиха ключовата карта, пътуването на Клауд, Тифа и Барет отне повече време.

63 етаж – Склад.


64 етаж – Фитнес зала, стая за отдих.


Служител на Shinra напомпа корема си във фитнеса:
- Хм, хм... Откакто станах шеф на охраната на тази сграда, издръжливостта е много важна за мен.

Клауд отиде до машината за безалкохолни напитки.
Надписване.

Final Fantasy VII


Въпрос:
Как да победим Emerald и Ruby Weapons?
Отговор:
За да се справите с тази задача, трябва да намерите Final Attack Materia. За да направите това, отидете на Battle Square и спечелете 64 000 точки, за да можете да спечелите 8-те най-трудни битки. Когато завършите тези срещи, ще получите цял куп нови подаръци, включително Final Attack Materia.
Въпрос:
Как да получите пътеводител, пустинна роза и земна арфа за Kalm Traveler?
Отговор:
Ръководството се намира в тунела, водещ до зоната за паркиране на подводницата, под подводния реактор.
За да го намерите, първо трябва да се биете с чудовище, наречено Призрачен кораб. Избийте по-голямата част от енергията от него и след това го довършете с Morph Materia, за да го превърнете просто в пътеводител. Дайте го на Traveler и получете Underwater Materia от него. Ще ви трябва, за да отбиете 20 секунди от таймера по време на подводна битка с Emerald Weapons, а когато спечелите, ще получите Eart Harp.
Дайте новата си придобивка на Traveler в замяна на три основни материи (призоваване, магия и команда). След като се справите с Ultimate Weapon, можете да се биете с Ruby Weapon близо до златната чиния. Когато спечелите и тук, ще получите Desert Rose, след което ще я занесете на Traveler и ще я обмените за Gold Chocobo.
Въпрос:
Играя от доста време, но не мога да намеря ръководството.
Отговор:
Наръчникът се намира в тунел, водещ към подводниците под подводния реактор. На първо място, трябва да се справите с чудовище, наречено Призрачен кораб. Разбийте вятъра от него, отслабете го и след това го довършете с Morph Materia. Всъщност ще се превърне в Пътеводителя, от който се нуждаете толкова много. Занесете го на Пътника и получете Подводна материя. Абсолютно се нуждаете от него, за да изключите 20-секундния таймер, когато се биете под вода с Emerald Weapon.

* Лесна победа.
Задръжте L1 + L2 + R1 + R2по време на състезанията Chocobo и лесната победа е осигурена.

* Възстановете здравето.
Докато се състезавате с Chocobo в "Gold Soucer", натиснете и задръжте R1 + R2,попълнете своята жизненост.

* Щастливите седморки на Барет.
Заведете Барет до ниво 70, осигурете му липсващ резултат и гривна на магьосника и след това му дайте следната "materia":
5 x HP плюс- една звезда (1 звезда);
Призовете Феникс- две звезди;
време- две звезди;
Бариера- две звезди;
Пълно излекуване- две звезди;
Унищожи- Три звезди.
Забележка. Можете също така да го оборудвате с "Yellow Matter", ако желаете, но това няма да промени количеството точки за живот (HP). Използвайки тези комбинации от материя или по друг начин, можете да увеличите броя точки на попадение на героя до 7777 HP. Тогава той придобива невероятна способност - AN 7S атака; става като луд и атакува опонентите си без прекъсване, като всеки път нанася по 7777 удара на всеки от тях!

* Много пари.
Този трик ще ви позволи правилно да „опаковате“ голяма сума пари.
Първо, трябва да вземете "W-item materia9 от тунела Madgar, диск 3. След това летете до "Wutal". Кацнете и отидете на север до плажната зона, вървете по пясъка. Ще видите гигантска костенурка, но не атакувайте веднага. Защитавайте, докато не можете да атакувате "Clound" Изберете "W-item" с помощта на бутона О (кръг), след това отново О (кръг)И х. Кликнете отново О (кръг), и тогава х. Броят на избраните елементи ще се увеличи. Повторете, докато достигнете 99 парчета! Сега можете да убиете костенурката и да се върнете при "Wutal". Продайте артикулите, като запазите 5 за себе си, за да можете да го направите отново. Този трик може да се приложи към "Ethers" и "Hi-potion". "Етерите" струват 175 "бита" всеки и ако сте постоянни, можете да получите "Много пари!"

* Как да направите 99 елемента.
За този трик се нуждаете от W-item материя и поне два елемента, които планирате да „умножите“. По време на битката изберете „нужния“ елемент и натиснете бутоните в следната последователност O (кръг), O (кръг), X,и след това натиснете комбинацията О (кръг), хтолкова пъти, колкото е необходимо.
Този метод е много полезен, ако имате нужда от пари! Отидете до магазина и купете няколко зелени листа Силкис. След това ги "умножете" на 99 и бързо ги продайте всичките за 2500 гил на парче! Ето ти парите!

* Ускорете развъждането на чокобо.
Можете значително да намалите времето при отглеждане на Chocobos. Преди да започнете да развъждате, запазете играта си. Това ще ви позволи да излезете от играта и да се научите отново, ако получите неуспешно потомство. И когато имате четири Chocobos, запазете играта, преди да изпратите Chocobo Billy на шоуто. И ако той каже, че са с лошо качество, тогава можете просто да рестартирате и тогава не само ще намалите времето - няма да се налага да се притеснявате, но и да тичате в търсене на нови четири Chocobo.

* Необичаен начин да увеличите точките си.
Стартирайте играта в Battle Mode. След това хвърлете Regen и след това още един. След като вашият герой изпълни първото заклинание, отворете вратата на PS. Това трябва да се направи преди извършването на второто заклинание. Когато играта започне да зарежда следващото заклинание, то ще замръзне леко. Но времето няма да спре! Така че се отпуснете и гледайте как вашите точки за успех растат. Когато достигне нормално ниво, затворете вратата на PS. Музиката ще се забави за секунда, „увисването“ ще прескочи и всичко ще се върне към нормалното.

Съвети.


* - Всеки враг обикновено има своя индивидуална слабост. Например, Guard Scorpion е просто механично устройство, но въпреки това много се страхува от гръмотевични магии.
* - Намерете липсващите части от модела на града и вземете ключа.
* - Шефът на канализацията много се страхува от пожар.
* - Във влака трябва да се втурнете в друг вагон, преди обратното броене да приключи (5,4,3,2,1,0!?), или системата за сигурност ще ви открие.
* - За да освободите Tyfa от ръцете на покварения Don Corneo, трябва да смените дрехите. Поръчайте костюм от шивач и помолете момчетата във фитнеса за перука.
* - Ако попаднете в железопътно депо, потърсете още ремонтирани влакове.

Възстановяване на енергията
По време на състезание с Chocobo, натиснете и задръжте L1, L2, R1 и R2. Това ви позволява постепенно да възстановите енергията

Удвояване на броя на елементите
Тази подсказка ви позволява да удвоите броя на елементите, които могат да бъдат избрани по време на битка, но не може да се използва за удвояване на различните източници, материали, оръжия и броня.
Този трик ще изисква W-ltem Materia, която ще получите, след като групата ви парашутира обратно в Midgar (3-ти диск). W-ltem се намира в подземните тунели в сектор 8. Поставете го върху герой, който има предмета, чието количество искате да увеличите. Когато битката започне, изберете W-ltem в менюто на битката, след това изберете някой ненужен елемент и го използвайте върху произволен герой. След това изберете елемента, който искате да удвоите, и натиснете кръг и след това X, за да отмените избора си и да увеличите количеството на този елемент в инвентара си. Операцията може да се повтори, последвано от удвояване на елементите.

Четири допълнителни майки.
След като дадете Голямата материя, която сте намерили, на стареца Бугенхаген за съхранение, можете да получите четири допълнителни материи там. За да направите това, трябва да имате следното:

Бахамут Нулева материя
Приближете се до Blue Materia, след като получите магията Bagamut и Neo Bagamut.

Главна командна материя
Приближете се до Жълтата материя, след като сте получили всичките 13 командни материи и сте ги развили до майсторско ниво.

Master Summoning Materia
Приближете Червената материя, след като сте получили всичките 16 материи на магически същества и сте ги развили до ниво на майстор.

Овладейте магическата материя
Приближете се до зелената материя, след като сте получили всичките 21 вида магическа материя и сте я развили до майсторско ниво.

Много пари
В началото на играта извикайте Cloud по име Фуджии ще получите много пари и герои на ниво 10.

Ако отидете под водата във вашата подводница до златната чиния, ще намерите потънал самолет, съдържащ Hades materia, Highwind (лимит на Cid) и Double-cut materia.

Получаване на Юфи

Ще я намерите във всяка гора на картата на света. За да я накарате да се присъедини към вашата група, първо трябва да я победите. След това, когато поиска да се бие отново, кажете не. След това отново не. След това НЕ Я ПИТАЙТЕ КАК Е ИМЕТО Й И тя ще се присъедини към вашето парти.

Неограничени артикули

Ако сте получили W-item materia, можете да дублирате всички бойни предмети:

  • Влезте в битка.
  • Изберете елемента, който искате да дублирате.
  • Изберете маловажен елемент.
  • Натиснете X и след това натиснете непрекъснато X O X O, докато направите 99 от елемента.

AP и златна мина Gil

Отидете в северната пещера на диск три и изберете да отидете наляво, след това нагоре. Сега трябва да сте в пещера. Тук има магически саксии. Трябва да им давате еликсири, докато не пише ВЪЗСТАНОВЯВАНЕ. Когато това се случи, убийте ги! Получавате тонове AP. Най-добре направете това с оръжия с двоен или троен растеж. За много gil трябва да срещнете малки червени отскачащи топки и да ги убиете. Те са в една и съща пещера. Това се прави най-добре с gil plus materia.

Вземам Винсент

За да накарате Vincent да се присъедини към вашето парти, трябва да отидете до имението Shinra в Neibelhem и да отидете на 2-рия етаж в горната дясна стая. Трябва да видиш сейф. Ще имате ограничение във времето, за да направите това, така че бъдете бързи. Комбинацията е: 36-10-59-97 (Забележка: първо завийте надясно и след 59 не се връщайте, просто отидете направо на 97). Ако въведете правилния код, той ще се отвори и ще се биете с гигантско чудовище. Ето няколко съвета как да се биете с него: Той има 2 страни: едната страна е отбранителна срещу нападение и едната страна е отбранителна към магия. Вашите лимитни прекъсвания ще му подействат добре. Добър лимит, когато се биете с него, е тюленото зло на Aeris, а също и наклонената черта на Cloud. Трябва да извикате choco-mog колкото е възможно повече. След като го победите, трябва да влезете през вратата, която води към мазето. След като стигнете целия път надолу, отидете в стаята с ковчезите (Ако влезете в библиотеката, може да срещнете Sepheroth, който ще ви даде разрушителната материя). Сега отидете в стаята с ковчега, като използвате ключа, който сте взели от сейфа (Можете също да вземете Red 13's limit break "Cosmo memory" от сейфа). Сега прегледайте ковчега и Винсент ще изскочи. След като поговорите с него, той ще заспи отново. Когато това се случи, напуснете мазето. Сега Винсент трябва да каже "изчакайте" и да се присъедини към вашата група. Ако не го направи, върнете се в стаята с ковчези и опитайте отново.

Получаване на златен чокобо

Има 2 начина да получите златен чокобо. 1. Победете рубинното оръжие и занесете розата на Калм. 2. Порода един.

Ето как се отглежда златно чокобо

Първо хванете 2 добри или страхотни чокобо в Mideel. Уверете се, че са от противоположния пол. След това ги заведете обратно в конюшните и ги нахранете с много зеленчуци. След това се състезавайте с тях в златната чинийка и ги вкарайте в ранг А. След това ги чифтосвайте в конюшните, като използвате ядка рожков (вземете ядката рожков от чудовище на остров на юг от северния континент). Сега трябва да имате или синьо, или зелено чокобо (Синьото може да ходи в плитки води, а зеленото може да ходи над планини). Сега се насладете на новия си чокобо и го яздете известно време, защото отнема време, преди великите чокобо да могат да се чифтосват отново. Но когато могат, съчетайте ги отново с друг рожков и трябва да получите различен цвят от първото отгледано чокобо. Сега се уверете, че е противоположният пол и след това изчакайте, докато chocobo порасне (То трябва да порасне след около 9 или 10 битки). След това съчетайте синьото и зеленото чокобо с ядка рожков (уверете се, че всичките ви чокобо са в клас А). Добре, вече трябва да имате черно чокобо! Сега трябва да се състезавате с него при златната чинийка, докато стане в ранг А и след това отидете на северния континент. Отляво на него трябва да видите следи от чокобо. Уверете се, че примамката ви от чокобо е с поне 3 звезди. Можете сега хванете Wonderful Chocobo.Вземете го обратно в конюшните и ако момчето там каже, че е прекрасно Chocobo, състезавайте се с него в ранг A и го развъждайте с черно Chocobo с орех Zeio, което получавате на острова на гоблините (гората). На изток е от северния континент. Сега трябва да имате златен чокобо. Ако нямате, нулирайте го и опитайте отново. Мога ли да ви предложа да използвате златния си чокобо, за да отидете на кръглия остров и да вземете рицарите на кръглата материя?

Извършете заклинание 3 пъти

За да направите заклинание 3 пъти, трябва да свържете "всички" материали със заклинанието, което искате да използвате. След това, в битка, хвърлете отражение върху цялата си група. За да кажете заклинанието 3 пъти, кажете заклинанието с "всички" на вашата група. След това ще отскочи и ще удари врага 3 пъти на цената на един.

Изучаване на голям страж

За да научите умение за голям пазач на врага, отидете на плажа на Коста де Сол и се бийте с черни чудовища, наречени плажни тапи. Когато сте в битка, манипулирайте ги и ги принудете да хвърлят голяма охрана върху героя с материята на вражеските умения. Това също ви позволява да научите силата на смъртта от костенурката в wutai и силата на дракона от тъмния дракон в северната пещера.

Получаване на рицари на кръглата маса

За да получите Knights of the Round, имате нужда от златен чокобо. Отнесете го до остров близо до североизточния ъгъл на картата на света. Нарича се Кръгъл остров. Влезте в пещерата и ще видите червеното кълбо в средата (KOR).

Получаване на Mime и HPMP материали

За да получите Mime materia, имате нужда от зелено чокобо. Отидете до пещера на западния континент на югоизток от село Wutia. Вътре има жълто кълбо (мим). За да получите HPMP materia, имате нужда от черен или златен чокобо. Отидете до пещерата на континента с Мидгар. Заобиколен е от пустиня. Влезте в пещерата и вземете лилавото кълбо (HPMP). Въпреки че тази материя не е толкова полезна.

Старецът в Калм

Когато сте в Калм, градът най-близо до Мидгар, можете да получите редки предмети в замяна на какво стариячовекът пита. Той е на втория етаж на една от къщите там. Ето какво ще поиска:

  • Роза, която цъфти в пустинята (получавате това, след като победите рубинено оръжие). Разменяте това за златно чокобо.
  • Пътеводител (трябва да превърнете призрачен кораб от подводния реатор в пътеводителя). Разменяте това за подводната материя, която се използва за победа над оръжието Emrald.
  • Използвайте Underwater Materia, за да победите подводното оръжие, Ruby, и ще получите предмет, който можете да размените за master sumon materia.

Лесен GP

Отидете до златната чиния и след това продължете до машината за борба с ръце. Ако имате турбо контролер вземете ластик и го сложете на бутона Circle. След това активирайте турбо контролера и седнете и изчакайте. След няколко часа ще имате тон GP.

Лесно набиране на сила

Имате нужда от Morph materia и най-доброто оръжие на героя (по избор, но го улеснява при преобразуване), за да работи това. Отидете до Gongaga Reactor (разрушеният) и отидете до самия реактор на мястото и просто се разходете наоколо, докато ако влезете в битка, трябва да се биете с тежък танк (танк с трицератопс, ако съм прав, това е 100% честота на среща) и да използвате морфинг и той ще се превърне в източник на енергия. Можете да продължите да превръщате тези момчета в източници на енергия и лесно да увеличите силата на героя.

Дублиране на артикул

Трябва да имате W-Item Materia, за да работи това. Оборудвайте го и изберете първия елемент и го използвайте. След това изберете втория си елемент, не го използвайте, просто поставете курсора върху някого. След това натиснете бутона за отказ, изберете елемента отново и натиснете бутона за отказ. Продължете да повтаряте това и първият елемент, който сте използвали, ще продължи да се увеличава с единица.

Получаване на Quadra Magic без Chocobo

Има начин да получите материята "Quadra Magic", без да се налага да отглеждате River Chocobo. Ще ви трябва Highwind. Прелетете с него до най-югозападния край на земята на картата и ще забележите пещера. Следвайте този път обратно (Пътят на Mideel), докато стигнете до леко издигнато парче земя. Отидете колкото можете по-далеч до ръба на скалата. Обърнете се към Highwind на юг. Натиснете бутона за земя и бързо, но леко натиснете R1. Highwind трябва да кацне наполовина на скалата и наполовина надолу. Сега можете да отидете до пещерата и да вземете Quadra Magic.

Възраждане на древна гора

След като получите достъп до Древната гора, има начин да съживите героите си, без да използвате Phoenix Down. Ако имате мъртъв персонаж, влезте в един от „капаните за мухи“ и го накарайте да ви погълне. Когато ви изплюе обратно, вашият мъртъв герой ще бъде съживен (с останало едно HP:P)

По-трудни врагове за бързо изравняване и AP

Този проблем може да се използва след преминаване през Джуниън за първи път и връщане с кораба след завършване на епизода в Gold Saucer. Качване на кораба в Коста дел Сол. Отидете до Junion и се отдалечете от дока, на който е корабът. Следвайте главния път до тунела, който разделя града на две. В тунела трябва да има няколко войници Шинра, които пробиват. На лявата стена има червена кутия. Отидете до него и натиснете бутона за действие. Трябва да чуете сирена. Разходете се и ще влезете в произволни срещи с врагове, които не трябва да се срещат, докато Джуниън не бъде атакуван от оръжие на диск 2. Вероятно ще трябва да използвате призоваване и магия непрекъснато по време на първите си битки, за да победите враговете. „не забравяйте да спестите пари от отвари, етери и феникс, като използвате Junion Inn, което също е добро място за спестяване.

Награди Turtle Paradise

По време на играта може би сте забелязали малки плакати, поставени в играта. Тези плакати принадлежат на собственика на ресторант Turtle Paradise в Wutai. Когато вземете всичките шест и ги дадете на Turtle Paradise Restuaraunt във Wutai, можете да получите по един от всеки елемент „Източник“, както и Megalixir.

  • Раят на костенурките Плакат 1- Сектор 5 Бедняшки квартали, на стената на горния етаж в къщата, източната част на града
  • Плакат за рая на костенурките 2- На таблото за обяви във фоайето на щаба на Shinra
  • Раят на костенурките Плакат 3- На стената до магазина за предмети в Ghost Hotel в Gold Saucer
  • Раят на костенурките Плакат 4- Прикрепен към стената в магазина за оръжие Tiger Lily в Cosmo Canyon.
  • Раят на костенурките Плакат 5- На стената до бюрото на пазителите на хана
  • Раят на костенурките Плакат 6- В Yuffies Basement до Turtles Paradise - проверете banenr на стената извън стаята с капани

След като получите бъгито от Dio в Golden Saucer, можете да пресечете реката в района на Junon и да стигнете до пещерата на север. В пещерата ще видите спящ старец. Когато говорите с него, той ще започне да мърмори за броя битки, които сте водили, или материя. Той ще се събуди само когато последните 2 цифри в брояча на вашите битки са същите. Ако са четни числа, той ще ви даде Пръстен с болт, а ако са нечетни числа, ще ви даде MYTHRIL.

След като получите Tiny Bronco в Rocket Town, можете да стигнете до друг важен герой - търговеца на оръжия. Неговият дом е отделно място на световната карта, разположено на полуостров североизточно от Gongaga и югоизточно от Gold Saucer. Говорете с него и дайте MYTHRIL. Това ще ви позволи да отворите или големия сандък до вратата, или сейфа на втория етаж, едно от двете неща. Сандъкът съдържа ЗЛАТНА НАКЛАДКА, а сейфът съдържа ГОЛЯМО ЕВАНГЕЛИЕ (последната граница на Aerith).

ФОРТ КОНДОР

На територията на Юнон има реактор Мако, недалеч от който войските на Шинра и хората, защитаващи Форт Кондор, се бият от дълго време. Шинра изпрати войски да атакуват крепостта, за да изземат рядка материя от реактора, а защитниците няма да им позволят да направят това, вярвайки, че проектите на Шинра застрашават живота на рядкото животно и неговото потомство. Ако искате да се присъедините към защитниците на крепостта и да получите някои ценни неща, тогава отидете напред към планината. Говорете с часовия и влезте. Сега говори със стареца и се качи горе. Тук поговорете със сина на стареца и той ще ви обясни всички правила на играта.

Вашата задача е проста. Наемаме отряд и ги поставяме (“”) на върха на планината. Ще спечелите, ако унищожите напълно врага или убиете неговия командир. За това човекът ще ви даде предмети, събрани от бойното поле. Ако врагът пробие към вас, ще трябва да се биете с Cmd. Гранд Хорн. За това също ще получите нещо ценно.

Броят на враговете се увеличава с всяка битка, но стратегията остава същата. Поставете линия от бойци и нападатели в най-долната част на вашата територия и добавете 1-2 поправители към тях. Започнете битката ("") и намалете скоростта на битката ("") до минимум. Изпратете всичките си бойци надолу по планината към двата прохода, от които се появяват враговете. Доведете и там майстори. След като вашите войски са разположени, увеличете скоростта на битката ("") до максимум и наблюдавайте развоя на битката.

Не забравяйте да лекувате повредените войници с помощта на ремонтници. След победа, за всеки оцелял войник ще получите определено количество Gil. Като посетите крепостта по време на играта, ще имате достъп до нови предмети. Последен пътТрябва да посетите Fort Condor, преди да стигнете до кратера на втория диск.

ВИНСЕНТ ВАЛЕНТАЙН

В мазето зад заключената врата на имението Шинра в Нибелхайм Винсент спи в ковчег. Писма, разпръснати из къщата, споменават сейф и съдържат улики за кода. Има общо 4 съвета:

1. В сандъка на втория етаж (вдясно 36).
2. В голямата стая, в най-десния ъгъл на първия етаж на имението, зад пианото (вляво 10).
3. Стол на втория етаж. Срещу него има таен проход (вдясно 59).
4. Написано с невидимо мастило върху писмо (вдясно 97).

Отиди до сейфа на втория етаж. Сейфът трябва да бъде отворен в рамките на 20 секунди, без да пропуснете правилния номер. След това ще трябва да се биете с шефа.

ЗАГУБЕН НОМЕР- Шефът има много мощна атака, както физическа, така и магическа. Добър за използване от самото начало „Време + всичко“. Използвайте също "Парализа"И "Спри се". Започнете с атака "Чоко/Мог"и атака с лимит Iris "Seal Evil". След това хвърлете върху себе си "бързане"и победете шефа с прости физически атаки. След известно време шефът ще се трансформира. Ако последната ви атака срещу шефа е била физическа, тогава ще има защита от физически атаки, ако е била магическа, тогава шефът ще игнорира магията. Използвайте отново "Чоко/Мог"И "Seal Evil". За победа ще получите Cosmo Memory.

В сейфа ще намерите Basement Key, както и Odin materia. Сега се насочете към мазето към криптата. Отиди до ковчега и събуди Vincent Говори с него за Sephiroth и той ще се върне при ковчега. Говори с него отново. След като напуснете имението, Vincent ще се присъедини към вас като пълноправен член на партията.

ЮФИ КИСАРАГИ

Yuffie може да се намери във всяка гора на картата на света (особено вероятно е да се натъкнете на него в районите между Fort Condor и Junon). Разходете се там за малко и ще трябва да се биете с враг Mystery Ninja. След като спечелите, ще се озовете на поляна с точка за запазване. Не спестявайте в никакъв случай! Трябва да говорите с Юфи и да го убедите да се присъедини към вас. Правилни отговори на коментарите на Юфи:

— Още веднъж, да тръгваме още веднъж!- „Не се интересувам“
"Доста те е страх от мен, а!?"- "...Вкаменен"
„Наистина ще си тръгна! НАИСТИНА ЛИ!"- "Чакай малко!"
— Искаш ли да дойда с теб?- "...Това е вярно"
"Добре! Аз ще отида с теб!"- "...Да побързаме"

WUTAI

След като Yuffie се присъедини към вас, можете да завършите друг мисия. Пътуване до град Wutai, който се намира на южния край на източния континент. Кацнете на южния полуостров и отидете в планините. Скоро Юфи ще предложи да спрете за почивка и тя ще го вземе и ще избяга с всичките ви неща. Отидете от другата страна на планината и отидете до Wutai.

Влизайки в града, ще видите Юфи. Тя също ще ви забележи и ще избяга. Говорете с човека в най-лявата част на града. След това отидете на следващия екран и влезте в къщата отдясно. Отпуснете се и намерете МАГИЧЕСКИ ШУРИКЕН и ФИБИ. Отиди до най-отдалечената стая и говори с човека. Юфи ще дойде и след като говори, ще избяга отново. Излезте от къщата и отидете до бара "Turtle's Paradise", намиращ се от лявата страна на града. Говорете с турците там. Излезте и се насочете към магазина за артикули от лявата страна на града. Опитайте се да вземете въпроса ABSORB в гърдите Юфи ще се появи и ще го изтръгне от вас точно пред носа ви и изчезва.
Отидете до къщата на стареца, намираща се от дясната страна на града. Погледнете декорацията на стената и Юфи ще изскочи и ще избяга.

Отидете отново до закусвалнята и вижте вазата на входа. Юфи най-накрая ще бъде заловен! Тя ще ви отведе до дома си. В къщата я последвайте надолу по стълбите. Говорете, отидете до стената с лостове и завъртете някой от тях. Върху вас ще падне клетка. Юфи ще изчезне отново. Натиснете другия лост и клетката ще изчезне. Минете през портата отляво и ударете гонга. Ще се отвори проход. Влез. Тук ще намерите Юфи и Елена. Вземете БЪРЗ МОЛТ и ЕЛИКСИР от сандъците. Сега се качете по стълбите и ще се озовете в стая с олтар. Ще трябва да се биете с пазачите. След това отидете до градски площад.Тук говорете с турците и след това отидете на североизток от града.Има пътека, която води в планината, до каменните статуи на боговете.На разклона тръгнете на север и скоро ще стигнете до пещера Говорете с Руд и влезте вътре Вземете оръжието След това излезте и отидете на юг при Дон Корнео Пригответе се за битка.

RAPPS-Огромен летящ звяр. Обича да атакува с физически атаки и използване Aero3, което премахва 1500 HP от герой. Вашите герои трябва да имат най-силните оръжия и брони с най-добра защита срещу магия. Облечете най-силния герой Яростен пръстен. Всеки път, когато шефът атакува Aero3, отговаряйте X-отвара(или Феникс надолу + X-Rotion). Освен това много бързо ще натрупате лимити, които трябва незабавно да приложите в действие. На шефа ще бъде даден ПРЪСТЕН ЗА МИР.

След битката, Yuffie ще ви даде всичко откраднато и най-накрая ще се присъедини към партито до самия край на играта.

WUTAI: Бар "Turtle's Paradise"

„Turtle Paradise“ е известен бар от Wutai. Собственикът му предлага награда на всеки, който намери 6 листовки, разпръснати по света. И те се намират на следните места:

№1 - отидете до къщата на югоизток. Качете се на втория етаж (човекът гледа телевизия) и прочетете рекламата на стената.

№2 - обявата е окачена на 1 етаж, на стената до асансьора. Трябва да го прочетете по време на едно от двете си посещения в централата на Shinra.

No.3 - тази реклама виси отляво на входа на магазина за артикули.

No.4 - намерете оръжеен магазин с надпис Tigerlily Arms Shop - рекламата е на стената вляво.

No.5 - Отидете до Shildra Inn, втори етаж. Съобщението виси близо до вратата.

No.6 - отидете до къщата на Yuffie и на най-долния етаж потърсете свитък на стената вдясно.

След като прочетете всичките 6 реклами, върнете се в Turtle's Paradise и говорете със собственика на гишето. Като награда за вашите усилия той ще ви даде: ИЗТОЧНИК НА МОЩНОСТ, ИЗТОЧНИК НА ПАЗИТЕЛ, ИЗТОЧНИК НА МАГИЯ, ИЗТОЧНИК НА УМ, ИЗТОЧНИК НА СКОРОСТ, ИЗТОЧНИК НА КЪСМЕТ и МЕГАЛИКСИР.

WUTAI: Пагода на петте могъщи богове

В най-отдалечената част на град Wutai е Пагодата на петте могъщи богове. Всеки воин трябва да се бие с петима богове, за да докаже своите умения.

Определено трябва да имате Юфи в екипа си. Отидете до пагодата и говорете с господаря на всеки етаж, за да започнете битката.

(Забележка: Ако вече сте завършили предишните куестове в този град, можете да се качите по стълбите в къщата за котки (под къщата на Юфи) и да вземете HP ABSORB materia от сандъка. Можете също да погледнете в магазина за оръжия (между Къщата на стария човек и Раят на костенурката“) и купете MURASAME за 6500 Gil, ДИАМАНТЕНО КОЛЕНО за 5800 Gil, МОТОРЕН ТРИОН за 6300 Gil, AURORA ROD за 5800 Gil, GOLD BARRETTE за 6000 Gil, SLASH LANCE за 6500 Gil, СИН M-ТЕЛЕФОН за 5500 Гил, КЪСА ЦЕВ за 6400 Гил. Не забравяйте да купите БРЪСНАЧКИ ПРЪСТЕН за Юфи).

Всички богове са слаби срещу БавенИ Спри се. Оборудвайте материята Смъртоносен удар, СЪС mounter атакаИ Вражеско умениесъс способността Магически чук, Бял вятърИ Голяма охрана. Боговете също са слаби срещу материята отрова. И не забравяйте да носите Плюс Материя.

Започнете всяка битка с Big Guard, за да я използвате върху себе си бързане, БариераИ MBarrier. След това изпомпвайте всички MP на врага към вас, като използвате Магически чук. Всяка атака срещу вас ще доведе до вашата ответна бавна и стоп атака. Ако искате, можете да отровите опонента си биои лекувайте с White Wind или X-Potion. Завършете битката с физически атаки.

ГОРКИ - Мможе да използва магия Деми2. Добра защита срещу нея Гравитация + Елементал.
Бог може да хвърли и върху себе си Отразете. Ако това се случи, пропуснете стъпката за изпомпване на MP и преминете направо към физически атаки. За победа ще получите X-POTION.

КЛАТЯ-Като допълнение към основната тактика можете да използвате Dazerза замразяване. За победа ще дадат ТУРБО ЕТЕР .

ЧЕХОВ-Обича да използва атаки, които парализират. За да се противопоставите на това, екипирайте героите си Джем Ринг. След като спечелите, ще получите ЛЕДЕН ПРЪСТЕН.

СТАНИВ-Атака на шефа Боен викналага статус Тъга. Екипирайте се Пръстен на мира, ако няма какво да лекувате ( Хипер) е състояние. За победа ще получите ЕЛИКСИР.

ГОДО- Той има три лица, всяко със свой собствен боен стил. Червеното лице може да използва Trine Enemy SkillИ Звяр Меч, което премахва доста голямо количество HP. Бялото използва Био2, Деми3и магия, която намалява вашето HP. Прилага се жълто лице SleepelИ Лек2(често).
Не е лошо за оборудване Лента за глава. Използвайте Голяма охрана(за охрана), Бял вятър(за възстановяване на HP и лечение на отрова) или X-Potion, магически чук. Използвайте ограничения възможно най-често. В края на битката забавете GODO с Slow и го довършете. За победа ще получите ограничение от ниво 4 за Yuffie - ALL CREATION. След битката ще получите и LEVIATHAN materia от Godo.

ДАТИ

Вариантите за запознанства са общо четири - в зависимост от броя на възможните избрани. Това са Аерит, Тифа, Юфи и... Барет. Какво определя дали ще получите определена дата? Оказва се, че за всеки от четиримата кандидати има параметри, скрити от играча, условно наречени Love Points (LP) - отсега нататък ще наричам нивото на LP също „мнение“ за Cloud или „интерес“ към него. Докато напредвате в играта, вашето ниво на LP ще се променя в зависимост от вашето поведение.

Най-простият пример: известно време след началото на играта избирате на кого да подарите закупеното цвете - Тифа или Марлене, дъщерята на Барет. Даването на цвете на Тифа увеличава шансовете за среща с нея, даването му на Марлене увеличава шансовете за среща с Барет. По отношение на LP това изглежда като добавяне на 5 единици към „мнението” съответно на Тифа или Барет. Имайте предвид обаче: вашите действия могат не само да увеличат „интереса“ на кандидатите, но и да го намалят. В резултат на това, когато стигнете до „Златната чинийка“ за втори път в историята, това ще се случи тук. Кой от вероятните кандидати има по-високо ниво на LP ще бъде датата.

Основната опция, която най-вероятно ще видите в играта, е много романтична среща с Aerith. В крайна сметка тя го ухажваше за половината игра, Клауд е истински влюбен в нея и - предвид по-нататъшното развитие на сюжета, може би Аерит има повече права за последната среща в живота си от други кандидати.

Срещата с Тифа е много по-тъжна. „Да си приятел от детството е много трудно, Клауд...“ Ако среща с Аерис експлоатира темата за любовта, срещата с Тифа е чиста психоанализа, задълбочаваща донякъде сюжета. Шансовете да получите среща с Тифа също са много големи.

Третият вариант е среща с Юфи. Е, всъщност третото момиче от вашия отбор също заслужава голямо и чиста любов- Не си мисли нищо лошо, тя е още малка - на шестнадесет години. Но предвид темперамента няма да е възможно без целувка.

И накрая, Барет. Вариантът Date with Barrett не съдържа (поне в англоезичните версии) количеството черен хумор и гей вицове, което спокойно може да се очаква тук, това е просто невинна, но изключително забавна пародия на останалите три варианта. Като цяло, гледайте го сами и се смейте.

внимание! В някои случаи, когато ефектът, свързан с промяната на LP, е обратим, например, когато сте помолени да формирате бойно трио - само първият ви избор засяга LP! Тоест, ако първо сте включили Aerith в екипа, а след това сте променили решението си и сте я заменили с Yuffie, LP ще отиде само при Aerith.

Първоначални стойности на LP:

Aeris - 50 LP
Тифа - 30 LP
Юфи - 10 LP
Барет - 0 LP

Очевидно най-високи първоначални шансове за среща с Aeris, а най-ниски, естествено, с Barret.

1. Колкото и да е странно, дали Cloud купува цвете от Aerith или не, по никакъв начин не засяга нейния интерес. Бизнесът си е бизнес. Последвалото представяне на цветето обаче променя интереса на Тифа или Барет (виж по-долу). За да купите цвете, първо трябва да кажете на Aerith "Нищо"тогава "Не виждам никакви цветя тук".

2. Във влака, в разговор с Jessie (трябва да говорите два пъти), изберете опция "Нямам търпение"Намалява интереса на Тифа (-3). опция "Благодаря все пак"не го променя.

3. В бар Seventh Heaven цветето, закупено от Aeris, може да бъде дадено или на Tifa, или на Marlene (осиновената дъщеря на Barret). Всичко се разбира от само себе си: даването на цветето на Тифа повишава нейния интерес (+5), даването му на Марлийн повишава мнението на Барет (също +5). Ако искаш Тифа, дай й цветето. Ако не го искате, не го давайте.

4. Когато Барет и екипът му слизат в мазето, Клауд остава сам в бара с Тифа. Говорете с нея, тя ще ви предложи питие. Съгласен ( "Дай ми нещо трудно"), и нейният интерес ще расте (+5)...

5. След това Тифа обвинява Клауд, че е забравил приятелката си от детството (тоест нея). Странно, но по-остро „Как можеш да кажеш това!?“увеличава интереса на Тифа (+5). "...съжалявам"изобщо не го променя.

6. Сутринта, когато се приготвяте за операция, можете да говорите с Тифа. Тя пита Клауд: как спа? Безсъние? Отговор „До теб, кой не би?“, естествено, значително увеличава интереса на Тифа (+5). Не е ясно защо, но „Хъркането на Барет ме държеше буден“увеличава мнението на Барет (+5). За този избор може да се каже същото, както и за избора на кого да подарите цветето.

7. Лекцията на Клауд за Материята, която следва по искане на Барет (можете да я откажете – „Ти не разбираш“), колкото и да е странно, НЕ влияе на мнението му.

8. Във влака, когато алармата се включи и автоматиката затвори вратите, трябва да бягате след Тифа и Барет. Ако имате време, мнението и на ДВАМАТА ще се увеличи (те казват, той е добър човек, той се справи сам, +5 за Тифа, +5 за Барет).

9. След битката с Air Buster, Cloud виси на скала над бездната. Избор "Бъди силен"увеличава мнението на Barret (+2) и не влияе на мнението, избора на Tifa „Не знам дали мога да издържа“Повишава мнението на Тифа (+1) и понижава мнението на Барет (-3).

10. Колкото и да е странно, диалогът с Аерис в църквата няма абсолютно никакъв ефект върху нейното мнение (това е въпреки всички груби неща, които можете да й кажете). Но по-нататъшното й поведение, когато я спасява от Рино и военната полиция, е много влиятелно: Клауд трябва да хвърля варели върху тях. Правилната последователност е: цев отляво, цев в средата, цев отдясно. Ако закъснеете с цевта и Aeris трябва да се бие с полицията, нейното мнение ще намалява (-1) за всяка битка. Ако Cloud покани Aerith да се бие с MP, нейното мнение намалява с единица (-1) за всяка битка, същото нещо (-1 за всяка битка), ако той я помоли да бяга (Бягай!) и тя трябва да се бие с полицията . Ако изхвърлите ГРЕШНИЯ варел, мнението му отново ще намалее (-3 за всеки от трите варела, максимум -9). Но ако направите всичко правилно, нейното мнение ще се увеличи (само +1 за барел, общо +3). Първоначалното мнение на Aerith за Cloud е много високо, по-високо от това на Tifa или Barret, така че ако наистина искате да го разглезите правилно, това е вашият шанс.

11. Когато Аерит пита Клауд за Тифа - Тифа твоята приятелка ли е? - отговорете с "да" и мнението на Aerith ще падне (-5). Освен това мнението на Тифа не се променя по никакъв начин, тъй като тя не чува този диалог. Съответно, отрицателен отговор леко повишава интереса на Aerith (+1).

12. Когато Cloud и Aerith стигнат до детската площадка в Сектор 6, вие имате избора да вземете Aerith обратно у дома ( „Вземете я у дома“) или не ( „Продължете към сектор 7“). Не се притеснявайте, не е нужно да ходите никъде. Ако искате да я вземете със себе си в сектор 7, нейното мнение ще се увеличи (+1). Ако не искаш, няма да се промени.

13. Посещение на Дон Корнео – тук всичко е доста сложно. Така че, ако Дон избере Тифа, Клауд първо се насочва към мазето на Аерит. реакция „Трябва да помогнем на Тифа!“намалява (-3) мнението на Aerith (отново, без да засяга мнението на Tifa по никакъв начин), друга опция - "Добре ли си?"повишава (+3) нейното мнение. И ОБРАТНО, ако Дон избере Aerith, изявлението, направено пред Tifa „Трябва да помогнем на Ерис!“УВЕЛИЧАВА (+3) мнението на Тифа. Загрижеността за нейното благополучие, напротив, намалява (-3). Виждате ли, разликата в героите на Тифа и Аерит е особено очевидна тук: Тифа се интересува повече от личността, характера на Клауд. Интересът й към Клауд нараства, ако той се покаже като силен, волеви човек. Но Аерис е по-загрижена за чувствата на Клауд към нея. И накрая, ако Corneo избра Cloud, в разговор с него можете да споменете името на Barret и по този начин значително да увеличите мнението на Barret (+5) - а именно, като изберете опции "Ъмм..."И "Да, името му е Барет". хм Дон, но кой каза на Барет за това? Останалите прекрасни възможности в леглото на Дон не влияят на ничие мнение. И така, сега какво да правим с всичко това? Ако се стремите към среща с Barret, въоръжете Cloud докрай, така че Don да избере него. Ако искате Юфи, не си правете труда да се преобличате, така че Дон да избере Тифа и между другото се опитайте да объркате мнението на Аерит, като поискате да помогнете на Тифа. Aerith все още има много високо мнение за Cloud, ако гоните Yuffie, трябва да го намалите. Ако искате Aerith или Tifa, направете каквото желаете, ще има много повече възможности в играта значително да променят мнението си.

14. Когато и тримата се озовават в канализацията под имението на Дон, Клауд трябва да вразуми другарите си. Първо трябва да вразумите този, с когото искате среща: с Тифа - така Тифа (+3), с Аерит - така Аерит (+3). Ако имате нужда от среща с Юфи или Барет, първо вдигнете Тифа на крака.

15. След това, в къщата на Aerith, Marlene пита дали Aerith обича Cloud или не. Всичко е очевидно: отговорът "Не знам"увеличава (+3) мнението на Tifa и намалява (-3) мнението на Aerith, отговор „Да се ​​надяваме, че е така“има обратен ефект: Aeris (+3), Tifa (-3).

16. След като спасите Aerith от лабораторията и включите Red XIII в екипа, трябва да решите кой ще се бие с HO512 заедно с Cloud и Red XIII и кой ще защити Aerith. Тук нещата отново стават интересни. Опция, която изпраща Тифа далеч от битката - “ Тифа, "разчитам" на теб!ПОНИЖАВА мнението си (-2) и разумно - Тифа иска да се бие. Вариантът да изпрати Барет да защитава Ейрис ПОВИШАВА мнението му (+2) - от негова гледна точка това е много благородна и смислена постъпка.

17. След битката четата се разделя на две. Всички, които включите в челната тройка, ще повишат мнението си за вас (+2). Тези, които не са включени, ще бъдат понижени (-2). Тоест, включете Barret - мнението на Barret ще се увеличи, Aeris - нейното мнение ще се увеличи, Tifa - всичко съответно. Ако трябва да разубедите някого от дата, вместо това включете Red XIII, на когото всички тези дати са успоредни и перпендикулярни. Ако искаш среща с Юфи, най-добре вземи Барет и Ред.

18. Клауд и Тифа в затворническа килия. Тифа, ако говориш с нея, пита дали Клауд може да излезе оттук. "Остави го на мен"увеличава мнението си (+1), „Донякъде трудно“намалява (-1). НО! Тук е заровено кучето. В края на краищата можете да говорите с Тифа колкото пъти искате. Съответно мнението й за Клауд може да бъде раздуто до невероятни висоти или, обратно, свалено под цокъла. Което трябва да използвате. Въпреки това, дори и да сте направили това или онова, пак ще има много възможности в играта да промените ситуацията.

19. Седейки в същата килия, можете да попитате как вървят нещата със съседите ви. Мнението на първия човек, когото попитате, ще се увеличи (+3). Второто мнение е, че ще падне (-1). Мнението на третото лице няма да се промени. Значи да. Ако имаме нужда от Aeris, продължете в този ред: Aeris, Barret, Red XIII. Ако Barrett е обратното: Barret, Aeris, Red XIII. Ако имаме нужда от Tifa или Yuffie: Red XIII, Aeris, Barret.

20. При напускане на Мидгар, отрядът ще трябва да бъде победен отново. Мнението на тези, които са включени в челната тройка, ще се увеличи (+1), тези, които не са включени, ще паднат (-1), точно както по време на предишното разделение в централата на Син-Ра. Имайте предвид обаче, че по-късно в Калм ще има няколко събития, които ще повлияят на датата и то отрицателно (вижте по-долу). Така че погледнете. Ако имате нужда от Барет, вземете го с Ред. Ако Yuffie, вземете Tifa и Aerith.

21. В Калм можете да повлияете на спътниците си, като говорите с някои местни жители. Първо, има жена, която говори за удобството на енергията Мако (енергията Мако е удобна). Утвърдителният отговор понижава мнението на вашите спътници за вас (-1 всеки за Tifa и Aeris, -2 за Barret), отрицателен отговор "Пълен си с това"увеличава (+1/+1/+2). Второто е момиче, което вярва, че старият живот е бил по-добър. По същия начин утвърдителен отговор на момиче ( "Да, може би") увеличава (+1/+1/+2) мнението на вашите спътници, отрицателно ( "Няма начин") намалява (-1/-1/-2). Мненията на бойците извън отряда не се променят, защото те не чуват тези два разговора.

22. Колкото и да е странно, отговорите на Клауд на забележките на Тифа и Барет по време на сесията на паметта в Спокойствие по никакъв начин не влияят на отношението им към него.

23. Въпреки това, след края на сесията на паметта, когато Барет се опита да напусне стаята, кажете му "Изчакай секунда". Когато отговаря на вика на Барет "Сефирот не може да бъде допуснат в Обетованата земя!" опция „Красиво, просто красиво“увеличава мнението си (+3). опция "Това ли е всичко?"намалява (-1). При избора "надясно"мнението му няма да се промени по никакъв начин.

24. Първото посещение на Fort Condor е много важно за нивото на LP. Главата на форта е грохнал старец с шапка, седнал на маса в центъра на главната пещера. Говорете с него, съгласете се да изслушате историята му ( Предполагам). След това, когато той ви обясни обстоятелствата си, СЪГЛАСИТЕ се да помогнете на Кондорианците ( Добре). Дори ако сега нямате средства да наемете войници във форта и изобщо не възнамерявате да се биете сега, вашето съгласие ще даде значителен плюс на LP на всички герои, дори на Юфи, когото най-вероятно нямате все още нямам. Независимо от присъствието си в триото, Aerith и Tifa ще получат (+6 LP), Yuffie - (+4), и Barret - (+10). Мисля, че така или иначе трябва да направите това, независимо от кого имате нужда: допълнителните точки за Юфи и Барет няма да навредят, а Тифа и Аерит все още могат да бъдат свалени.

25. Когато се срещнете с Юфи (и я победите), започва диалог, в резултат на който Юфи или ще избяга, или ще се присъедини към отбора. Правилните отговори на забележките на Юфи са добре известни:

„Не се интересувам.“ »
„...вкаменен. »
"Чакай малко! »
"Това е вярно."
— Хайде да побързаме.

Всеки правилен отговор повишава мнението на Юфи за Облака (+2 за всеки - общо +10). Но грешните отговори не влияят на нищо - младата нинджа просто бяга и вие трябва да я хванете отново. Но следващия път, когато го хванете, диалогът ще бъде същият. Можете да се възползвате от това, като хващате Юфи отново и отново и повишавате мнението й с четири верни отговора с 8, като я прогонвате с грешен пети. Рано или късно това мнение ще бъде поставено до таван - много по-висок от този на другите кандидати. Въпреки това, не прекалявайте, все пак ще имате възможност да промените решението й.

26. На товарния кораб говорете с Юфи. Тя страда от морска болест и ви моли за успокоително - транквилизатор. Ако й откажете (или просто изобщо нямате тези транквиланти), мнението й ще падне (-2). Дайте го - ще се издигне (+4).

27. Там, на товарния кораб Sin-Ra, трябва да говорите с Aerith. Тя мисли за дирижабъла Highwind, който видяхте в Juno, и пита дали можете да я качите на него някой ден. Положителен отговор "Ще те взема някой ден"повишава нейния интерес (+2), отрицателен "Не знам..."- намалява (-2).

28. И там на кораба можете да говорите с Тифа, който говори за войната. Положителен отговор "Да..."повишава мнението си (+2), отрицателно "Не знам"- намалява (-2).

29. Многобройни диалози и преразпределение на отбора в Коста дел Сол и планината. Corel не влияе на ничие мнение по никакъв начин. Епизодът с пилетата в гнездото, колкото и да е странно, също не засяга интереса на никого.

30. В Gold Saucer трябва да изберете своя единствен спътник - мнението му за вас ще се увеличи (+3). Изберете момичето, което искате, или Red XIII, ако искате Barrett.

31. В Corel Prison, когато Cloud и Barret отидат да се срещнат с Dyne, изберете третия боец, с когото искате да излизате (+3 за Tifa, +2 за Yuffie и до +10 за Aerith!). Ако имате нужда от Barret, поставете Cait Sith или Red XIII трети.

32. В Gongaga вие (ако желаете) ще имате разговор с родителите на Zach. Това е мястото, където има възможност да се повлияе на мненията на Tifa и Aeris. Когато говорите с родителите на Zach, Tifa и Aerith (ако и двамата са с вас) ще изтичат на улицата объркани. Излезте и вие и говорете с тях - този път редът, в който говорите с тях, не е важен. При разговор с Тифа и двете опции ( „Просто имах късмет“, „Работих здраво“) еднакво повишава мнението й за вас (+1). Когато говорите с опцията Aerith Горкият човекще даде по-малко увеличение (+1) и „ ...ревнив....завистлив"- голям (+2). Можете да плюете и да си тръгнете, без изобщо да говорите с никого, но ще получите (-1) от всяко момиче, по същия начин, ако не говорите с едно, нейното мнение за вас също ще намалее с единица.

33. Събитията в Cosmo Canyon и Rocket Launcher Pad по никакъв начин не влияят на отношението на никого към вас.

34. Завършването на подзаданието с кражбата на Materia в Wutai дава доста голям бонус в интерес на Yuffie - (+10). Изглежда, че без да завършите този подкуест е почти невъзможно да получите среща с Юфи, така че ако имате нужда от нея, не забравяйте да го направите. Но ако преследваш Барет, стой далеч от Ютай до срещата.

Е, това е всичко. Веднага щом се върнете в Златната чиния в историята, това ще дойде там. Насладете се на срещата си.

Среща с Юфи:

1. Не купувайте цвете от Aeris.
"Нямам търпение."
3. Не говорете с Tifa в бара, а веднага отидете при Barret в мазето. Когато Тифа ти говори, отговаряй й "...Съжалявам."Не говорете с нея сутрин.
4. По време на тревога във влака не бързайте никъде и не позволявайте да бъдете хванати във вагона.
5. След битката с Air Buster, отговорете .
6. В църквата, когато Aerith бяга от войниците, помолете я да чака всеки път, но всеки път хвърля грешния варел.
7. Когато Aerith попита Cloud "Tifa твоята приятелка ли е?", отговорете "да, така е."
8. Когато говорите на детската площадка, изберете „Вземи я у дома“
9. Не прекалявайте с обличането, ограничете се до рокля и перука. Нека Дон Корнео избере Тифа. Аерис казва: „Трябва да помогнем на Тифа!“
10. В канализацията първо говорете с Tifa.
11. Отговорете на въпроса на Марлена за Ерис "Не знам."
12. В сградата Sin-Ra, когато избирате кого да изпратите да защити Aerith, изберете Tifa ( "Тифа, разчитам" на теб!).
13. След битката сформирайте екип като този: Cloud, Barret и Red XIII.
14. В килията говорете с Tifa и й отговорете „Донякъде трудно“. Повтаряйте, докато ви омръзне.
15. Говорете със съседите си в този ред: Red XIII, след това Aeris и накрая Barret.
16. След като избягате от Midgar, съберете отряд по следния начин: Cloud, Barret, Tifa/Aeris.
17. В Калма говорете с жената, която говори за Мако и момичето, копнеещо за стария си живот. На първия дайте положителен отговор, а на втория – отрицателен ( "Няма начин).
18. След сесията на паметта, кажете на Barrett „Чакай малко“ „Това ли е всичко?“.
19. Съгласете се да помогнете на жителите на Форт Кондор.
20. Хванете Юфи и отговорете на четири въпроса правилно и на петия неправилно. Повтаряйте, докато ви омръзне.
21. На товарния кораб дайте на Юфи успокоителното. Ерис ми кажи "Не знам...", Тайфе "Не знам".
22. Вземете Yuffie със себе си в Gold Saucer.
23. В затвора Corel, когато тръгнете да търсите Дийн, съставете отряд като този: Клауд, Барет и Юфи.
24. В Gongaga вземете Tifa и Aerith с вас, говорете с родителите на Zach и напуснете града, без да говорите с Tifa или Aerith.
25. Завършете подзаданието в Wutai.

Среща с Барет:

1. Купете цвете от Aerith.
2. Когато говорите с Джеси във влака, отговорете "Нямам търпение."
3. Дайте цветето на Марлена.
4. Не говорете с Tifa в бара, а отидете направо в мазето на Barret. Когато Тифа ти говори, отговаряй й "...Съжалявам."На сутринта говорете с нея и й кажете — Хъркането на Барет ме държеше будна.
5. По време на тревога във влака не бързайте никъде и не позволявайте да бъдете хванати във вагона.
6. След битката с Air Buster, отговорете „Не знам дали мога да издържа“.
7. В църквата, когато Aerith бяга от войниците, помолете я да чака всеки път, но всеки път хвърля грешния варел.
8. Когато Aerith пита Cloud "Tifa твоята приятелка ли е?" "Да, точно така".
9. Когато говорите на детската площадка, изберете „Вземи я у дома“.
10. Преди да отидете при Дон Корнео, екипирайте Облак максимално, така че Донът да избере него. В разговор с дона изберете "Ъмм..."И "Да, името му е Барет".
11. В канализацията първо говорете с Tifa.
12. Отговорете на въпроса на Марлена за Ерис "Не знам".
13. В сградата Sin-Ra, когато избирате кого да изпратите да защити Aerith, изберете Tifa ( "Тифа, разчитам" на теб!).
14. След битката сформирайте екип като този: Cloud, Barret и Red XIII.
15. В килията говорете с Tifa и й отговорете "Донякъде трудно."Повтаряйте, докато ви омръзне.
16. Говорете със съседите си в този ред: Barret, Aeris, Red XIII.
17. След като избягате от Midgar, съберете отряд по следния начин: Cloud, Barret, Red XIII.
18. В Калма говорете с жената, която говори за Мако и момичето, копнеещо за стария си живот. Дайте на първия отговор отрицателен, а на втория утвърдителен („Да, може би“).
19. След сесията на паметта, кажете на Barrett „Чакай малко“ „Красиво, просто красиво“.
20. Съгласете се да помогнете на жителите на Форт Кондор.
21. Не правете грешки, когато улавяте Юфи. Или изобщо не го хващайте. Ще го хванеш след датата.
22. На товарния кораб говорете с Юфи, но откажете да й дадете успокоителното. Ерис ми кажи "Не знам...", Тайфе "Не знам".
23. В Gold Saucer вземете Red XIII със себе си.
24. В затвора Corel, когато тръгнете да търсите Дийн, съставете отряд като този: Клауд, Барет и Ред XIII (или Кейт Сит)
25. В Gongaga вземете Tifa и Aerith с вас, говорете с родителите на Zach и напуснете града, без да говорите с Tifa или Aerith.
26. Не правете подкуест в Wutai. Направете го след датата.

Забележка: Дори след самата дата, грамофонните плочи продължават да влияят върху сюжета. Във всеки случай финалната сцена на втория диск, когато Клауд е сам с Тифа, има поне две различни варианти. Различават се обаче само в диалозите и в по-голяма степен в репликите на Клауд. С LP на Tifa, по-голям от нейните първоначални 30, Cloud ясно показва чувства към Tifa и говори за Tifa и тяхното споделено бъдеще. С албума на Tifa под 30, Cloud е много суров и студен и говори само за бъдещето си.

CD2

ОРЪЖИЯ И ОГРАНИЧЕНИЕ ЗА TYFA

След като Cloud се върне от Lifestream, можете да срещнете човек извън портата в Midgar, който е загубил ключа си. Казва, че го е загубил по време на разкопки. Летете с Highwind до Bone Village. Говорете с човека в палатката и започнете да търсите съкровище. Има три места, където можете да намерите КЛЮЧ ЗА СЕКТОР 5. Където намерихте Лунната арфа, на върха на стълбите и близо до носа на разбилия се самолет.

След като ключа бъде намерен, върнете се в Midgar и отидете до Sector 5 Slum. Отидете до магазина за артикули Wall Market. Разгледайте автомата и вземете PREMIUM HEART (най-доброто оръжие на Tifa). След това посетете оръжейния магазин и говорете с човека, който ви е продал батериите. Този път той ще ви продаде SNEAK GLOVE за 129 000 Gil. Това е необходима джаджа за кражба на предмети. Не харчете пари за това.

Сега можете да летите до Nibelheim, като не забравяте да вземете Tifa на партито. Отиди в къщата й и посвири на пиано. Трябва да пуснете следната мелодия: “кръст”, “квадрат”, “триъгълник”, “L1/R1+триъгълник”, “L1/R1+квадрат”, “кръст”, “квадрат”, “триъгълник”, “L1 /R1+” кръст”, „кръг”, „кръст”, „квадрат”, „кръст”. Tifa ще събере бележките и ще намери в тях писмо от Zangan, съдържащо FINAL HEAVEN (4-то ограничение на Tifa).

ПЕЩЕРА ПРИ ВОДОПАД

В центъра на западния континент има водопад близо до езеро, заобиколено от планини. Можете да стигнете до тук с подводница или чокобо. След като имате Shinra Sub, отплавайте на северозапад от доковете, в Junon, до реката между Corel и North Corel, която се влива в морето. Гмурнете се и плувайте на юг до края на тунела. Изскочи там.

Посетете Waterfall Cave с Vincent в групата преди края на втория диск и ще срещнете Lucretia там (бивш учен от Shinra, любовница на Vincent и майка на Sephiroth). Научете повече за любовния триъгълник между Винсент, Лукреция и Ходжо, както и за обстоятелствата, довели до генетичната промяна на Винсент. Тук отново с Винсънт на диск три, ще намерите СМЪРТНО НАКАЗАНИЕ (най-доброто оръжие на Винсънт) и ХАОС (капачка за ниво 4 на Винсънт).

РАЗБИРАН САМОЛЕТ ГЕЛНИКА

Gelnika е самолет, който се разби в морето, докато транспортира най-мощните оръжия на Shinra. След като придобиете подводницата, можете да стигнете до нея и да я плячкосате до насита.

Вземете подводницата, отплавайте на запад към южния залив между Gold Saucer и Costa del Sol, гмурнете се и се качете на кораба. Отворете сандъка отляво в първото отделение и вземете HEAVEN'S CLOUD. Сега преминете през далечната врата в следващата стая. Тук ще намерите MEGALIXIR. На стълбите вземете ESCORT GUARD. В левия ъгъл вземете CONFORMER ( Най-доброто оръжие на Yuffie), а в десния ъгъл ДВОЙНО РЯЗАНЕ на materia Върнете се до първия залив и отидете наляво, ако дойдете тук, преди да скочите с парашут в Midgar, за да спрете Hojo, ще срещнете турците тук.

RENO & RUDE -Ще ви спаси от техните магически атаки Tetra Elemental и Minerva Bandс Светкавица + Елементал, но ще работи срещу Confusion Панделкаили Mystif + добавен ефекти най-вече Наклонена черта-всичкиили Double Cut. Сложете го на себе си Откраднете Материяи ако има, Промъкната ръкавица, за да откраднете TOUPH RING от Reno и ZIEDRICH от Rude. Започнете битката с Голяма охранаИ Regen.

След битката преминете през далечната врата и вземете MEGALIXIR от товарното отделение. В сандъка отгоре вземете SPIRIT LANCE, а близо до хеликоптера - HADES материята. В близките сандъци вземете назаем OUTSIDER и HIGHWIND (лимит на ниво 4 за Sid).

ДРЕВНА ГОРА

Древната гора се намира на плато югоизточно от каньона Космо. Можете да стигнете до там или като вземете чокобо за всички терени, или като влезете в гората след битката с Ultimate Weapon. Гората е просто натъпкана с различни пъзели и ще бъде доста трудно да се премине през нея.

Съберете мухите в първата зона и ги пуснете близо до голямото цвете. Вземете една муха и я нахранете на хищно растение, след това бързо вземете втората муха и, скачайки върху първото растение, нахранете второто, след това вземете втората муха и нахранете третото растение. Сега можете да преминете върху наситените растения от другата страна. Тук внимателно вземете SUPERSHOT ST от устата на червената лилия. Сега отидете надясно в дефилето. Вземете ЩИПКАТА ЗА ПИСТОЛЕТ и преминете към следващата зона. Вземете жабата и използвайте лозата, за да стигнете до перваза. Отидете възможно най-надясно и нахранете жабата на растението. Скочете надясно и безопасно ще подминете месоядното растение. Отидете надясно, вземете жабата и я нахранете на лявото растение. Сега застанете върху него и изчакайте, докато ви изстреля към перваза с гнездото. Вземете гнездото на оси, скочете долу и го нахранете на ненаситното растение отляво. Вземете SLASH-ALL materia. Хванете жабата отново, нахранете я на растението вдясно и изчакайте да бъде доставена до следващата зона.

Нахранете още 2 жаби на растенията и се изкачете по лозата. Сега слезте от лявата страна на дървото и вземете лентата на МИНЕРВА. Върнете се и се изкачете надясно. Ще стигнете до TYPOON MATERIA.
Слезте долу и нахранете жабата на дясното растение. Скочете до перваза и вземете гнездото. Скочете долу и хвърлете гнездото към гигантското растение. Вземете друга жаба и я нахранете на растението отляво и след това скочете на противоположната страна на дефилето. Отидете наляво, хванете жабата и я пуснете пред кухото дърво и след това хванете голямата жаба, която ще изскочи от там. Сега се преместете надясно и хвърлете жабата към растението, за да продължите. Вземете отново жабата и я нахранете на най-дясното растение. Изчакайте, докато бъдете хвърлени надясно. Отидете до следващата зона. Отворете двата сандъка тук и ще намерите АПОКАЛИСИС и ЕЛИКСИР в тях. Вече можете да напуснете Древната гора.

WUTAI: Огнена пещера

Golden Saucer е голям увеселителен парк, разположен в сърцето на пустинята Корел. Тук можете да получите редки предмети и материали, които не се намират никъде другаде. Единственият начин да стигнете до тук е с надземния трамвай, който тръгва от гара North Corel.

Първо трябва да си купите пропуск в билетната каса. Ако планирате да станете редовен посетител на Gold Saucer, тогава има смисъл да си купите доживотен пропуск за 30 000 Gil (ЗЛАТЕН БИЛЕТ). Единичен билет струва само 3000 Gil. Всеки път, когато дойдете в чинията, има шанс да срещнете човек, който разменя Gil за GP (100 към 1). В ранната игра това вероятно е най-добрият начин да натрупате прилично количество GP за кратко време.

Gold Saucer се състои от няколко игрални павилиона:

ЗЛАТНАТА ПОРТА - Мястото, откъдето можете да стигнете до атракциите на Златната чинийка. Посетете например Ghost Hotel или се разходете с гондола из парка.

WONDER SQUARE - зала с голям брой игрални автомати. Като играете повечето от игрите, представени тук, ще можете да спечелите малко количество GP. На първия етаж можете да размените своя спечелен GP за различни предмети.

Отвара - 1 GP
Етер - 20 GP
X-Potion - 80 GP
Turbo Ether - 100 GP
Златен билет - 300 GP
Ядки рожкови - 500 GP
Gil Plus Materia * - 1000 GP
EXP Plus Materia * - 2000 GP

* - започвайки от втория диск.

Игрални автомати:

МЕГА СУМО ЗА АРМРЕСТЛИНГ (100 Gil) -Борете се с "ръката", като бързо натиснете "". За победа над Sumo Wrestler ще получите 1GP, а за победа над Sumo Wrestler - 2GP.

WONDER CATCHER (100 Gil) -Играйте на рулетка и можете да спечелите GP или Potion.

SUPER DUNK (200 Gil) -Това е баскетбол. Получавате 1GP за удар в обръча. Десет поредни удара и удвоявате печалбата си! Мис и ще останете с 1GP. С подходящи умения можете да спечелите прилично количество GP.

КРИСТАЛНО СЪСТОЯНИЕ (50 Gil)- Обикновено колело на късмета.

3D BATTLER (200Gil)- Бийте се с холографски човек. Първият, който получи 10 удара, печели. Колкото по-дълго оцелеете, толкова повече GP ще получите.

MOG HOUSE (100 Gil) -Мог живее в гората Мог на планината Мог. Нахранете го ("") с купо ядки (в зависимост от реакцията му). След като изяде 5 ореха, той ще се зарадва и ще скочи. На следващия ден го нахранете с още 3 ядки и ще завършите тази игра. След вашата победа говорете с озадачения играч наблизо и той ще ви даде 30 GP.

G-BIKE (200 Gil) -Аркадна игра, базирана на вашето бягство от войските на Шинра от Мидгар на мотоциклет. Спечелете поне 10 000 точки и получете 10GP (ИЗТОЧНИК НА СКОРОСТ е бонус за първата ви победа).

СНОУБОРД (200Gil) -Няма да можете да играете тази игра, докато не завършите етапа от играта Icicle Inn до Great Glacier. В аркадната версия има 3 възможности за избор: "начинаещ", "експерт" и "пълен идиот" ;;).
За всеки спукан балон ще получавате точки (червен - 1, син -3, зелен - 5). По време на спускане използвайте "", за да подобрите маневреността си. Елате възможно най-бързо и отключете следващото ниво. За завършване на маршрута на ниво „начинаещ“ те ще дадат 30GP + SAFETY BIT, за „експерт“ - 100 GP + ВСИЧКИ МАТЕРИАЛИ, за „луди“ - 300 GP + CRYSTAL BANGLE.

ТОРПЕДНА АТАКА (200 Gil) -Можете да играете тази игра само след като завършите Underwater Reactor. Вашата задача е да унищожите вражеския флот. Ще ви бъдат дадени 5 мисии, от които да избирате. Мисиите не са особено трудни и би трябвало да можете да ги изпълнявате без проблеми. За всяка мисия ще ви бъдат дадени 20 GP, както и: за "Подводна битка с реактор Мако" - INK, "Ниво 1" - T/S БОМБА, "Ниво 2" - DRAGON FANG, "Level 3" - DRAGON SCALE, "Ниво 4" - КОТЕЛ.

SPEED SQUARE - Тук ще трябва да стреляте по различни обекти, бързащи пред вас. Най-важното е да не пропуснете жълтата тухла на скалата (200), голямото НЛО (1000) и невидимата цел в самия край (200). Ако съберете поне 3000 точки, ще получите 1/35 ВОЙНИК, СУПЕР МЕТАЧ и MASAMUNE BLAD. Ако съберете 5000 точки, докато сте на диск 1, ще получите UMBRELLA (оръжие за Iris), а на диск 2 и по-късно - FLAYER (оръжие за Sid).

BATTLE SQUARE - Това е най-печелившото място за артикули и най-интересното място в цялата Златна чиния. Бийте се с опоненти и BP, което печелите, можете да обменяте ([до края на диск 1]/[след диск 1]/[на диск 2 и по-късно]) за:

Отвара /[-]/[-] BP
- Phoenix Down //[-] BP
- Шрапнел /[-]/[-] BP
- Етер /[-]/[-] BP
- Лекарство [-]// BP
- Mimmet Greens //[-] BP
- Яростен пръстен /[-]/[-] BP
- Enemy Lure Materia // BP
- Bird Wing [-]//[-] BP
- S-мина [-]//[-] BP
- Дясна ръка [-]/[-]/ BP
- Предварителни материали // BP
- Рейгън Грийнс [-]/[-]/ BP
- Speed ​​​​Plus Materia // BP
- Звезден прах [-]/[-]/ BP
- Шампионски колан // BP
- Наклонена черта [-]// BP
- W-призоваване Materia [-]/[-]/ BP

От касата вдясно купете билет за 10 GP и влезте в арената. След всяка битка ще имате избор: да продължите битката или да напуснете играта. Ако решите да напуснете, ще си тръгнете със сумата BP, която сте спечелили, а ако останете и загубите битката, ще загубите всички предишни спечелени BP.

Когато участвате в битки на арена, няма да можете да развивате своята материя. Основната задача тук е да се оборудвате с материя възможно най-правилно, за да сте по-малко податливи на атаки, които засягат промените в състоянието. Добре е да го включите Хадес + добавен ефектв оръжието си, използвайте Мега всичкии напълно оборудвана Вражеско умениематерия. Още в първия рунд е добра идея да замятате себе си бързанеи бързо унищожи всички врагове, т.к Ефектът на ускорението остава в следващите рундове на битката. Можете да похарчите всички натрупани BP (максимална сума - 65 000), без да напускате тази стая. Ако отидете на друго място, ще загубите всички BP.

След като спечелите всичките 8 битки за първи път, говорете с жената и тя ще ви даде ОБУВКИ ЗА СПРИНТ.
След като излекувате Cloud, ще можете да участвате в „Специалната битка“. Но първо вземете Omnislash и W-Summon Materia, вземете Ultima Weapon и спестете поне 64 000BP, след което можете да се състезавате. Спечелете всичките 8 битки подред за първи път и Dio ще ви даде материал FINAL ATTACK.

CHOCOBO SQUARE - Когато посещавате Златната чинийка за първи път, можете да участвате само в състезания с chocobo в клас "B" или "C". Заложете на тези участници, които смятате, че трябва да спечелят или в какъв ред трябва да стигнат до финалната линия и можете да спечелите определено количество BP.

След като имате свой собствен Chocobo, можете да се състезавате директно като жокей. Това ще донесе много по-големи печалби при успешна промоция. Започвате с клас "C". След като спечелите три състезания във вашия клас, ще преминете в по-висок клас. Без Golden Chocobo достигането на клас "S" е почти невъзможно.

Преди състезанието да започне, натиснете Избор и въведете ръчни контроли. По време на състезанието непрекъснато задръжте бутоните R1 и R2, за да увеличите нивото на издръжливост на чокобото, и L1+L2, за да увеличите скоростта. За първи път, спечелвайки 10 поредни състезания в клас "S", вие ще получите ОБУВКИ ЗА СПРИНТ, СКЪПОЦЕН ЧАСОВНИК, КОТКАШКО ЗВЪНЧЕ, ШОКОВА ГРИВНА, МАТЕРИЯ ЗА КОНТРАТАКТА. Можете също така да спечелите МАТЕРИЯ ЗА КОНТРАТАКТА, МАТЕРИЯ ЗА ОТСТРАНЯВАНЕ НА ВРАГА, ПРОКЛАДНА АТАКА MATERIA и МАГИЧЕСКИ БРОЯЧ MATERIA

CD3

ЧОКОБО РАЗВЪЖДАНЕ

Основната цел на целия процес на отглеждане на чокобо е получаването на Златен чокобо. Ще направим всичко стъпка по стъпка.

1. Отидете до фермата Chocobo и наемете шест сергии там за 60 000 Gil. Ще трябва да чифтосвате Chocobos от различни цветове и полове, за да получите в крайна сметка Gold Chocobo. Не забравяйте, че за да може Родителят Чокобо да роди, трябва да се биете от 3 до 10 битки, а в случая с Новороденото Чокобо - от 3 до 18 битки.

2. Използвайте Choco Lure, за да хванете два Good Chocobo (мъжки и женски) и два Great Chocobo (мъжки и женски). Погледнете картата и вижте къде живеят. Добрият Chocobo се появява със SPENCER близо до Gold Saucer, а Great Chocobo определено ще бъде сдвоен със SPIRAL близо до Mideel.

3. Сега се състезавайте с Chocobo в Gold Saucer (Chocobo Square). Това ще ви даде по-добър шанс да произведете Chocobo с цвета, който искаме.

4. Свържете добрия и страхотния чокобос с помощта на рожкови ядки, които могат да бъдат откраднати от Vlakorados (намира се в тъмната трева близо до Bone Village). Ще ви трябват три ядки. Запазване. Сега трябва да получите едно синьо и едно зелено чокобо, но от двата пола.

5. Състезавайте се с тези Chocobos (в идеалния случай е добре да ги докарате до клас "A", но това не е необходимо). Също така участвайте в 3-18 битки с тях. След това можете да ги чифтосвате с помощта на рожков - вашата задача е да получите Black Chocobo.

6. Сега хванете Wonderful Chocobo (вижте картата), който се появява близо до Icicle в комбинация с JUMPING. Трябва да вземете Chocobo от противоположния пол на вашия Black Chocobo.

7. Участвайте в състезания и вземете и двамата до клас А, а също така участвайте в битки 3-18 пъти. Сега откраднете ядката Zeio от гоблините, които живеят на Острова на гоблините (вижте картата).

8. Използвайте тази ядка, за да сдвоите Black Chocobo с Wonderful Chocobo, за да получите Gold Chocobo.

ПЕЩЕРИ С МАТЕРИЯ

Докато изследвате света, можете да намерите 4 мистериозни пещери. Те се намират на най-отдалечените места, до които не може да се стигне с конвенционални средства. Можете да влезете в тези пещери Materia само с помощта на специални породи чокобо.

North Corel Area Пещера Materia -Тази пещера се намира в северната част на North Corel. Можете да стигнете до там с помощта на синьо, черно или златисто Chocobo. Приземете Chocobo в Highwind и полетете до тревната зона близо до Corel и Mt.Corel. Качете се на чокобото и пресечете реката в пещерата. Докоснете кристала там и вземете HPMP материал.

Пещерата Материя в района на Утай- Тази пещера се намира в района на планината, водеща до село Wutai. Можете да влезете в него с помощта на зелен, черен или златен чокобо. Вътре докоснете източника на жълтото сияние и вземете MIME материал.

Пещерата Материя в района на Мидел- Тази пещера се намира на най-северния от островите, водещи от град Мидел. Можете да стигнете до тук със синьо, черно или златно Chocobo. Вътре докоснете подобен на пирамида предмет, за да получите QUADRA MAGIC materia.

Пещерата Round Island Materia- Това е най-далечната от всички пещери. Не се вижда на картата и може да се стигне само с яздене на Golden Chocobo. Карайте го до североизточния ъгъл на картата и ще намерите малък остров с пещера. Докосвайки кристала вътре, ще получите най-високата призовна материя Knights of Round.

ИЗУМРУДНО ОРЪЖИЕ

Изумруденото оръжие може да се намери под водата близо до Юнон. Това е голямо зелено чудовище, плуващо около подводен каньон. Можете да се борите с него, като го набиете с подводница.

За тази битка е препоръчително да получите материал Под водаот пътника в Калма. За да направите това, намерете враг на име Ghost Ship в подводния реактор и го превърнете (Morph) в елемент от Ръководство, който можете да размените за материя Под водав Калма. Оборудвайте тази материя на всеки от героите, които ще участват в битката. Без тази материя, битката с Emerald Weapon е ограничена до 20-минутен таймер, след което героите ще се удавят.

За успешна битка, вашите герои трябва да са поне на ниво 70 и HP най-малко 9999 (повишаване с материал HP Plus). Необходимо е следното оборудване:


Последна атака (майстор) (1)
Феникс (Майстор или почти Майстор) (1)
HP Plus (Достатъчно HP да бъде 9999) (3)
Мим (майстор) (3)
W-призоваване (майстор) (1)
MP Plus (Достатъчно MP да бъде 999) (2)
Време (Достатъчно, за да получите "Бързане") (2)
Всички (основни) (2)

Най-добрият начин да оборудвате героите си е следният:

Персонаж 1:Това е вашият основен боец. Трябва да бъде оборудван с най-добрите оръжия и броня.
Оборудвайте го с материал . Също така не забравяйте да носите плат HP Plus. Поставете материал в друг слот Пантомима. MP Plus + MP Plusматерията ще ви позволи да не се притеснявате за обаждането на KOTR.

герой 2:Основна поддръжка за 1 символ. Трябва да съживи цялата група, ако бъдете убит от Emerald. Всичко, от което се нуждае, е материя Пантомимавъв връзка с Последна атакаИ Феникс. Той също има нужда от материя MP Plus. Оборудвайте го и с материал Всички + времев случай, че нещо се обърка.

Характер 3:Героят, който трябва да помогне на първите двама. Дайте му материя ПантомимаИ HP Plus. Можете също да го оборудвате с материал Време + всички.

Шеф: ИЗУМРУДНО ОРЪЖИЕ

HP: 1 900 000
Опит: 50 000
AP: 50 000

Ако първият ход стигне до 2-3 знака, хвърлете бързанеза цялото парти ( Време + всички). Ако е символ 1, използвайте W-призоваване + Knights of the Round. Използвайте следващия ход ПантомимаИ KOTR X 2. Следва отново Пантомимаза създаване на верига от хвърляния на материя KOTR. След като редът се върне към знак 1, използвайте отново Пантомима. Ако шефът убие цялата ви група един по един, не се притеснявайте, персонаж 2 ще го възстанови отново с Последна атакаИ Феникс.
След съживяване, първите ходове ще бъдат на герой 2 или 3. Вече няма нужда да използвате материя Пантомима, защото ще започнеш да звъниш Фениксвместо KOTR. Веднага щом персонаж 1 дойде на ред, обадете се W-призоваване + Knights of the Round. И повторете веригата от атаки отново. След около 20 минути шефът ще отметне перките си.

След битката ще получите ЗЕМНА АРФА. Сега се насочете към Kalm и разменете със стареца в една от къщите за MASTER MAGIC MATERIA, MASTER COMMAND MATERIA и MASTER SUMMON MATERIA.

РУБИНЕНО ОРЪЖИЕ

Ruby Weapon има по-малко хит точки от Emerald, но е по-малко предвидим и има по-хитра стратегия. Можете да го намерите в пустинята близо до Златната чиния.

Това ще звучи странно, но трябва да убиете двама героя преди битката. Ако има само един герой в групата в началото на битката, Ruby няма да може да използва характерните си атаки. Оборудвайте този герой Панделка, за да не бъдете податливи на различни атаки, които променят статуса на героя. Трябва също да имате максимален HP и прилично количество MP (~600).

За битката ви трябва:

Брояч на команди (главен) (1)
Мим (майстор) (1)
Knights of the Round (Master) (1)
HP Absorb (Master) (1)
HP Plus (Достатъчно HP да бъде 9999) (1)
MP Plus (Достатъчно за MP да бъде 999) (1)

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Материя Брояч на командине е същото като КОНТРААТАКА. Брояч на команди- това е СИНЯ материя.

Персонаж 1:Това е единственият герой в битката и ние поставяме целия материал върху него.

Шеф: РУБИНЕНО ОРЪЖИЕ
HP: 1 550 000
Опит: 45 000
AP: 50 000

Започнете битката с кастинг Рицари на кръгана Ruby WEAPON. Шефът ще контраатакува, а вие от своя страна ще контраатакувате благодарение на Mime + Брояч на команди. Но... Вие контраатакувате Knights of the Round!!!
Да, ще постигнете 100 000 к.с. и ще възстановите живота със същата сума, благодаря HP Absorb.

За победа те ще дадат DESERT ROSE. Разменете DESERT ROSE със стареца в Kalm за Golden Chocobo.