У Майнкрафті зробити космічну станцію. Minecraft: Мод Galacticraft – вирушаємо досліджувати космос. Навіщо будувати космічні станції

На початку 20 століття космічні піонери, такі як Герман Оберт, Костянтин Ціолковський, Герман Ноордунг та Вернер фон Браун, мріяли про величезні космічні станції на орбіті Землі. Ці вчені вважали, що космічні станціїстануть відмінними підготовчими точками для дослідження простору. Ви ж пам'ятаєте "Зірку КЕЦ"?

Вернер фон Браун, архітектор американської космічної програми, інтегрував космічні станції у своє довгострокове бачення освоєння космосу силами США. Супроводжуючи численні статті фон Брауна на космічну тему у популярних журналах, художники оформляли їх малюнками концептів космічних станцій. Ці статті та малюнки свого часу сприяли розвитку суспільної уяви та підігріли інтерес до космічних досліджень.

У цих концептах космічних станцій люди жили та працювали в відкритому космосі. Більшість станцій були схожі на величезні колеса, що оберталися та генерували штучну гравітацію. Кораблі приходили і йшли, як у звичайному порту. Вони доставляли вантажі, пасажирів та матеріали із Землі. Рейси, що йдуть, прямували на Землю, Місяць, Марс і далі. На той час людство не до кінця розуміло, що бачення фон Брауна стане реальністю дуже скоро.

США та Росія розвивають орбітальні космічні станції з 1971 року. Першими станціями в космосі були російський "Салют", американський Skylab та російський "Світ". А з 1998 року США, Росія, Європейське космічне агентство, Канада, Японія та інші країни побудували та стали розвивати Міжнародну космічну станцію (МКС) на земній орбіті. На МКС люди живуть і працюють у космосі вже понад десять років.

У цій статті ми розглянемо перші програми космічних станцій, їх використання у сучасному та майбутньому. Але спочатку давайте докладно розберемося, навіщо потрібні ці космічні станції.

Навіщо будувати космічні станції?

Є безліч причин для будівництва та експлуатації космічних станцій, включаючи дослідження, промисловість, розвідку та навіть туризм. Перші космічні станції були побудовані вивчення довгострокових наслідків впливу невагомості на організм людини. Зрештою, якщо астронавти колись полетять на Марс або інші планети, спочатку нам потрібно дізнатися, як тривалий вплив невагомості впливає на людей протягом місяців довгого польоту.

Космічні станції також є передовою для досліджень, які неможливо провести на Землі. Наприклад, гравітація змінює спосіб організації атомів кристали. У невагомості може сформуватись практично ідеальний кристал. Такі кристали можуть стати відмінними напівпровідниками та лягти в основу потужних комп'ютерів. У 2016 році NASA планує заснувати на МКС лабораторію для дослідження наднизьких температур за умов невагомості. Інший ефект гравітації - у процесі горіння спрямованих потоків вона породжує нестабільне полум'я, у результаті вивчення їх стає досить складним. У невагомості можна досліджувати стабільні малорухливі потоки полум'я. Це може стати корисним для вивчення процесу горіння та створення печей, які будуть менше забруднювати довкілля.

Високо над Землею перед очима учасників космічної станції відкривається унікальний вид на земну погоду, рельєф, рослинність, океани та атмосферу. Крім того, оскільки космічні станції вищі за атмосферу Землі, їх можна використовувати як пілотовані обсерваторії для космічних телескопів. Атмосфера Землі не заважатиме. Космічний телескоп Хаббла зробив безліч неймовірних відкриттів саме завдяки своїй дислокації.

Космічні станції можна пристосувати як космічні готелі. Саме Virgin Galactic, яка зараз активно розвиває космічний туризм, планує заснувати готелі в космосі. Зі зростанням комерційного освоєння космосу космічні станції можуть стати портами для експедицій інші планети, і навіть цілими містами і колоніями, які б розвантажити перенаселену планету.

Тепер, коли ми дізналися, навіщо потрібні космічні станції, відвідайте деякі з них. Почнемо зі станції «Салют» – першою з космічних.

"Салют": перша космічна станція

Росія (а тоді Радянський Союз) першою вивела космічну станцію на орбіту. Станція «Салют-1» вийшла на орбіту в 1971 році, ставши поєднанням космічних систем «Алмаз» та «Союз». Система «Алмаз» спочатку створювалася для воєнних цілей. Космічний корабель "Союз" перевозив космонавтів із Землі на космічну станцію і назад.

«Салют-1» була довжиною 15 метрів і складалася з трьох основних відсіків, де розташовувалися ресторани та зони відпочинку, сховища їжі та води, туалет, станція управління, тренажери та наукове обладнання. Спочатку екіпаж «Союз-10» мав жити на борту «Салют-1», але їхня місія зіштовхнулася з проблемами стикування, що завадило увійти до космічної станції. Екіпаж «Союзу-11» став першим, який успішно оселився на «Салют-1», на якому проживав протягом 24 днів. Проте цей екіпаж трагічно загинув після повернення на Землю, коли капсула розгерметизувалась при вході в атмосферу. Подальші місії на «Салют-1» було скасовано, а космічний корабель «Союз» було перероблено.

Після «Союзу-11», Рада запустила ще одну космічну станцію, «Салют-2», але вона не змогли вийти на орбіту. Потім були Салюти-3-5. Ці запуски випробували новий космічний апарат "Союз" та екіпаж для тривалих місій. Одним із недоліків цих космічних станцій було те, що вони мали лише один стикувальний вузол для корабля «Союз», і його не можна було повторно використати.

29 вересня 1977 року Радянський Союз запустив "Салют-6". Ця станція була оснащена другим стикувальним вузлом, тому станцію можна було повторно відправити за допомогою безпілотного судна «Прогрес». "Салют-6" працював з 1977 по 1982 рік. 1982 року був запущений останній «Салют-7». Він дав притулок 11 екіпажів і пропрацював протягом 800 днів. Програма «Салют» врешті-решт призвела до розробки космічної станції «Мир», про яку ми поговоримо пізніше. Спочатку розглянемо першу американську космічну станцію Skylab.

Skylab: перша американська космічна станція

США вивели свою першу та єдину космічну станцію Skylab-1 на орбіту у 1973 році. Під час старту космічна станція була пошкоджена. Метеоритний щит та одна з двох основних сонячних панелей станції були зірвані, а інша сонячна панель повністю не розкрилася. З цих причин у Skylab було мало електрики, а внутрішня температура піднімалася до 52 градусів за Цельсієм.

Перший екіпаж Skylab-2 був запущений через 10 днів, щоб полагодити злегка пошкоджену станцію. Екіпаж «Skylab-2» розкрив сонячну панель, що залишилася, і налаштував зонтичний тент для охолодження станції. Після ремонту станції астронавти провели 28 днів у космосі, проводячи наукові та біомедичні дослідження.

Будучи модифікованим третім щаблем ракети «Сатурн-5», Skylab складалася з наступних частин:

  • Орбітальна майстерня (у ній жила та працювала чверть екіпажу).
  • Шлюзовий модуль (що дозволяв вихід зовнішню частину станції).
  • Множинний стикувальний шлюз (дозволяв одночасно кільком кораблям «Аполлон» стикуватися зі станцією одночасно).
  • Кріплення для телескопа Аполлон (там були телескопи для спостережень за Сонцем, зірками і Землею). Майте на увазі, що космічний телескоп Хаббла тоді ще не було збудовано.
  • Космічний апарат «Аполлон» (командний та службовий модуль для транспортування екіпажу на Землю та назад).

Skylab був укомплектований двома додатковими екіпажами. Обидва ці екіпажі провели 59 і 84 дні на орбіті відповідно.

Skylab не повинен був стати постійною космічною дачею, а скоріше майстернею, в якій США протестували б вплив тривалого перебування в космосі на тіло людини. Коли третій екіпаж залишив станцію, її було закинуто. Незабаром інтенсивний сонячний спалах звів його з орбіти. Станція впала в атмосферу та згоріла над Австралією у 1979 році.

Станція "Мир": перша постійна космічна станція

У 1986 році російські запустили космічну станцію «Мир», яка мала стати постійним будинком у просторі. Перший екіпаж, що складався з космонавтів Леоніда Кізіма та Володимира Соловйова, провів на борту 75 днів. Протягом наступних 10 років «Мир» постійно вдосконалювалася та складалася з наступних частин:

  • Житлові приміщення (де розташовувалися окремі каюти екіпажу, туалет, душ, кухня та відсік для сміття).
  • Перехідний відсік додаткових модулів станції.
  • Проміжний відсік, що з'єднував робочий модуль із задніми стикувальними портами.
  • Паливний відсік, у якому зберігалися паливні баки та ракетні двигуни.
  • Астрофізичний модуль «Квант-1», у якому були телескопи вивчення галактик, квазарів і нейтронних зірок.
  • Науковий модуль «Квант-2», що надавав обладнання для біологічних досліджень, спостережень за Землею та космічних прогулянок.
  • Технологічний модуль "Кристал", в якому проводилися біологічні експерименти; він був оснащений доком, якого могли пристикуватися американські шатли.
  • Модуль "Спектр" використовувався для спостережень за природними ресурсамиЗемлі і земної атмосферою, а також для підтримки біологічних і природничих експериментів.
  • Модуль «Природа» містив радар та спектрометри для вивчення атмосфери Землі.
  • Стикувальний модуль із портами для майбутніх стикувань.
  • Судно постачання «Прогрес» - безпілотний корабель дооснащення, який привозив нову їжу та обладнання із Землі, а також відвозив відходи.
  • Космічний апарат «Союз» забезпечував основний транспорт із Землі та назад.

1994 року в рамках підготовки до Міжнародної космічної станції астронавти NASA провели час на борту «Миру». Під час перебування одного з чотирьох космонавтів, Джеррі Ліненджера, на станції «Мир» виникла бортова пожежа. Під час перебування Майкла Фоала, іншого з чотирьох космонавтів, судно постачання Прогрес врізалося в Мир.

Російське космічне агентство більше не могло утримувати "Мир", тому разом з NASA домовилося відмовитися від "Мир" і зосередитися на МКС. 16 листопада 2000 року було вирішено відправити "Мир" на Землю. У лютому 2001 року ракетні двигуни "Мира" уповільнили станцію. Вона увійшла до земної атмосфери 23 березня 2001 року, згоріла і розвалилася. Уламки впали у південній частині Тихого океанубіля Австралії. Це поклало край першої постійної космічної станції.

Міжнародна космічна станція (МКС)

У 1984 році президент США Рональд Рейган запропонував країнам об'єднатися і побудувати космічну станцію, що постійно мешкає. Рейган бачив, що промисловість та уряди підтримуватимуть станцію. Щоб знизити величезні витрати, США поєдналася з 14 іншими країнами (Канадою, Японією, Бразилією та Європейським космічним агентством, представленим іншими країнами). У процесі планування та після розвалу Радянського СоюзуСША запросили Росію у кооперацію 1993 року. Число країн-учасниць зросло до 16. NASA взяло на себе ініціативу у координації будівництва МКС.

Складання МКС на орбіті розпочалося 1998 року. 31 жовтня 2000 року було запущено перший екіпаж із Росії. Три людини провели майже п'ять місяців на борту МКС, активуючи системи та проводячи експерименти.

У жовтні 2003 року Китай став третьою космічною державою і відтоді займається повноцінною розробкою космічної програми, а в 2011 році вивів на орбіту лабораторію «Тяньгун-1». Тяньгун став першим модулем для майбутньої космічної станції Китаю, яку планувалося завершити до 2020 року. Космічна станція може бути як цивільним, і військовим цілям.

Майбутнє космічних станцій

Насправді ми знаходимося лише на початку розвитку космічних станцій. МКС стала величезним кроком уперед після «Салюту», Skylab та «Миру», але ми все ще далекі від реалізації великих космічних станцій чи колоній, про які писали фантасти. На жодній із космічних станцій досі немає гравітації. Одна з причин для цього – нам потрібне місце, в якому ми зможемо проводити експерименти в умовах невагомості. Інша – у нас просто немає технологій для обертання такої великої структури, щоб виробляти штучну гравітацію. У майбутньому штучна гравітація стане обов'язковою для космічних колоній із великим населенням.

Інша цікава ідея полягає у розташуванні космічної станції. МКС потребує періодичного прискорення через перебування на низькій навколоземній орбіті. Проте є два місця між Землею та Місяцем, які називаються точками Лагранжа L-4 та L-5. У цих точках земна та місячна гравітації збалансовані, тому об'єкт не притягатиметься Землею або Місяцем. Орбіта буде стабільною. Спільнота, яка називає себе «суспільством L5», була сформована 25 років тому і просуває ідею розташування космічної станції в одній із цих точок. Що більше ми дізнаємося про роботу МКС, то краще буде наступна космічна станція, і мрії фон Брауна та Ціолковського нарешті стануть реальністю.

Лют 26, 2018 Геннадій

Уявимо, що ти хочеш стати письменником-фантастом, написати фанфік або зробити гру про космос. У будь-якому випадку доведеться вигадати свій космічний корабель, придумати як він літатиме, які у нього будуть можливості, характеристики і постаратися не наробити ляпів у цьому простою справою. Адже ти бажаєш зробити свій корабель реалістичним і правдоподібним, але здатним не тільки на політ до Місяця. Адже всі космічні капітани сплять і бачать, як вони колонізують Альфу Центавра, борються з прибульцями та рятують світ.

Отже, для початкурозберемося з найбільш кричущими помилками про космічні кораблі і космос. І перша помилка буде наступною:

Космос це не океан!



Я як міг намагався змістити цю помилку з першого місця, щоб не бути схожим на це просто зовсім не в які ворота не лізе. Всі ці нескінченні Галактики, Ентерпрайзи та інші Ямато.
Космос це і близько не океан, у ньому немає тертя, немає верху і низу, ворог може наближатися звідки завгодно, а кораблі, після набору швидкості, можуть летіти бодай боком, хоч задом на перед. Бій відбуватиметься на таких дистанціях, що ворога видно лише у телескоп. Використовувати дизайн морських кораблів у космосі – ідіотизм. Наприклад, у бою корабельний місток, що випирає з корпусу, відстрілять насамперед.

"Низ" біля космольоту там, де двигун.




Запам'ятай раз і назавжди - у космічного корабля "низ" там, куди направлений вихлоп двигунів, що працюють, а "верх" в тій стороні, в яку він прискорюється! Ти колись відчував як вдавлює у сидіння автомобіля при наборі швидкості? Вдавлює завжди в протилежний рух бік. Тільки Землі додатково діє планетарна гравітація, а космосі прискорення твого корабля стане аналогом сили тяжіння. Довгі кораблі будуть схожі на хмарочоси з купою поверхів.

Винищувачі у космосі.




Любиш дивитися як літають винищувачі у серіалі Зоряний крейсерГалактика чи у Зоряних війнах? Так це все настільки безглуздо і не реалістично, наскільки це взагалі можливо. З чого почати?
  • У космосі не буде жодних літакових маневрів, відключивши двигуни можна летіти як завгодно і щоб відірватися від переслідувача достатньо повернути корабель носом назад і розстріляти ворога. Чим більша ваша швидкість, тим важче змінювати курс - ніяких мертвих петель, найближча аналогія - завантажена вантажівка на льоду.
  • Пілот, подібним до винищувачів, потрібен приблизно так само як космічному кораблю потрібні крила. Пілот - це зайва вага самого пілота і системи життєзабезпечення, зайві витрати на зарплату пілоту та страховку у разі загибелі, обмеження маневреності через те, що люди не дуже добре переносять перевантаження, зниження боєздатності - комп'ютер бачить на 360 градусів відразу, має миттєву реакцію, ніколи не втомлюється і не панікує.
  • Повітрозабірники теж не потрібні. Вимоги для атмосферних і космічних винищувачів настільки різні, що космос або атмосфера, але не те й інше разом.
  • Винищувачі в космосі не приносять користі. Як так то?!!Навіть не намагайся заперечувати. Я живу в 2016 році і навіть зараз засоби ППО знищують будь-який літак без винятку. На маленькі винищувачі не поставити ні броню ні хорошої зброї, а на великому ворожому кораблі запросто поміститься крутий радар і лазерна установка на пару сотень мегават з ефективною дальністю в мільйон кілометрів. Ворог випарує всіх твоїх бравих пілотів разом із їхніми винищувачами до того, як вони взагалі зрозуміють, що сталося. Якоюсь мірою це можна спостерігати вже зараз, коли дальність протикорабельних ракет стала більшою, ніж дальність палубної авіації. Сумно, але всі авіаносці зараз лише купа марного металу.
Прочитавши останній пункт, ти можеш дуже обуритися та згадати невидимки?

У космосі немає стелсу!




Ні, тобто зовсім не буває і точка. Справа тут не в радіо непомітності та стильному чорному кольорі, а у другому законі термодинаміки, про що нижче. Наприклад звичайна температура космосу – 3 Кельвіна, температура замерзання води 273 Кельвіна. Космоліт світиться теплом як новорічна ялинка і зробити з цим нічого не можна, зовсім нічого. Наприклад, працюючі маневрові двигуни Шаттла видно з відстані приблизно 2 Астрономічні одиниці або 299 мільйонів кілометрів. Вихлоп ваших двигунів ніяк не сховаєш, а якщо сенсори ворога побачили його, то у вас є великі проблеми. За вихлопом вашого корабля можна визначити:
  1. Ваш курс
  2. Масу корабля
  3. Тяга двигуна
  4. Тип двигуна
  5. Потужність двигуна
  6. Прискорення корабля
  7. Потік реактивної маси
  8. Швидкість закінчення
Зовсім не як у Стартреку, правда?

Космічним кораблям ілюмінатори потрібні як і підводним човнам.






Ілюмінатори послаблюють жорсткість корпусу, пропускають радіацію, вразливі до пошкоджень. Людські очі в космосі мало що побачать, видиме світло становить мізерну частину від усього спектра електромагнітного випромінювання, яким наповнений космос, а битви проходитимуть на колосальних дистанціях і у вікно ворога видно лише через телескоп.



Зате можна осліпнути від попадання ворожого лазера. Сучасні екрани цілком підходять для імітації вікон абсолютно будь-якого розміру, та й якщо потрібно комп'ютер може показати те що людському оку побачити не дано, наприклад якусь туманність або галактику.

У космосі звуку нема.





Для початку що таке звук? Звук це пружні хвилі механічних коливань у рідкому твердому або газоподібному середовищі. А якщо у вакуумі немає нічого, значить і звуку немає? Щоправда, в космосі звичайних звуків ви не почуєте, але космічний простір не порожній. Наприклад, на відстані 400 тисяч кілометрів від землі (Місячна орбіта) в середньому частинок на кубічний метр.

Вакуум порожній.



Ой забудь про це. У нашому всесвіті з її законами такого бути не може. Насамперед що маються на увазі під вакуумом? Існує технічний вакуум, фізичний, . Наприклад, якщо створити контейнер з абсолютно непроникної речовини, прибрати з нього абсолютно всю матерію і створити там вакуум, то контейнер все одно буде наповнений випромінюваннями на кшталт електромагнітного та іншими фундаментальними взаємодіями.

Ну, добре, а якщо екранувати контейнер, що тоді? Мені, звичайно, не зовсім зрозуміло як можна екранувати гравітацію, але допустимо. Навіть тоді контейнер не буде порожнім, у ньому, по всьому обсягу постійно з'являтимуться і зникатимуть віртуальні квантові частинки та флуктуації. Так, просто так, з нізвідки з'являються і в нікуди зникають. квантової фізикиабсолютно начхати на твою логіку і здоровий глузд. Ці частки і флуктуації - непереборні. А існують ці частинки фізично або це просто математична модель – питання відкрите, але ефекти ці частинки створюють цілком собі.

Яка, до біса, температура у вакуумі?




Міжпланетний простір має температуру близько 3 градусів Кельвіна через Реліктове випромінювання, очевидно, біля зірок температура підвищується. Це загадкове випромінювання - відлуння Великого Вибуху, його луна. Воно поширилося по всьому всесвіту і вимірюють його температуру за допомогою "чорного тіла" та чорної наукової магії. Цікаво, що найхолодніша точка нашого Всесвіту знаходиться в земній лабораторії, температура її становить 0.000 000 000 1 Кабо нуль цілих одна мільярдна градуса за Кельвіном. Чому не нуль? Абсолютний нуль у нашому всесвіті недосяжний.

Радіатори у космосі




Мене дуже сильно здивувало, що деякі не розуміють, як у космосі працюють радіатори і "Навіщо вони потрібні, у космосі ж холодно". У космосі справді холодно, але вакуум ідеальний утеплювач і одна з найголовніших проблем космольоту – як не розплавити самого себе. Енергію радіатори втрачають за рахунок випромінювання – світяться тепловим випромінюванням та охолоджуються, як і будь-який об'єкт нашого всесвіту з температурою вище абсолютного нуля. Особливо розумним нагадую - тепло не можна перетворити на електрику, тепло взагалі ні в що не можна перетворити. Відповідно до другого закону термодинаміки – тепло не можна знищити, перетворити чи безслідно поглинути, лише відвести в інше місце. перетворює на електрику різницю температур, А так як його ККД далекий від 100%, то в тебе з'явиться ще більше тепла, ніж спочатку.

На МКС антигравітація\ні гравітації\мікрогравітація?




Немає на МКС, ні антигравітації, ні мікрогравітації, ні відсутності гравітації - це все помилки. Сила тяжіння на станції дорівнює приблизно 93% від сили тяжіння на поверхні Землі. Як вони там усі літають? Якщо у ліфта відірветься трос, то всі всередині будуть відчувати ту саму невагомість , що на борту МКС. Зрозуміло, поки не розіб'ються в коржик. Міжнародна Космічна Станція постійно падає на поверхню Землі, але промахується повз. Взагалі гравітаційного випромінювання немає меж дальності і воно діє завжди, але підпорядковується .

Вага та маса




Скільки людей надивившись фільмів думають: "Ось якби я був на Місяці, то міг би піднімати багатотонні бруківки однією рукою". Так ось забудь про це. Візьмемо якийсь п'ять кілограмовий ігровий ноутбук. Вага цього ноутбука, це сила з якою він тисне на опору, на худі коліна очкарика-задрота наприклад. Маса - це скільки в цьому ноутбуці речовини і вона завжди і скрізь постійна, хіба що він не рухається щодо тебе на швидкості близької до світлової.

На Землі ноутбук важить 5 кг, 830 грам на Місяці, 1.89 кг на Марсі та нульна борту МКС, але маса скрізь буде п'ять кілограмів. Так само маса визначає кількість енергії необхідне зміни положення в просторі будь-якого об'єкта, що володіє цією масою. Щоб зрушити з місця 10-тонний камінь потрібно витратити колосальне, за людськими мірками, кількість енергії, все одно що штовхнути величезний Боїнг на злітній смузі. І якщо ти, роздратований, пнеш зі злості цей злощасний камінь то, як об'єкт значно меншої маси, відлетиш далеко-далеко. Сила дії дорівнює протидії, чи не забув?

Без скафандру в космосі




Не дивлячись на назву вибуху не буде, а без скафандра можна знаходитися в космосі близько десяти секунд і навіть не отримати незворотні пошкодження. При розгерметизації, у людини моментально випарується слина з рота, вилетить все повітря з легенів, шлунка та кишечника - так, пукан бомбардує дуже знатно. Швидше за все, космонавт помре від ядухи раніше, ніж від радіації, або декомпресії. Усього прожити можна близько хвилини.

Щоб літати космосом потрібно паливо.




Наявність на кораблі палива – необхідна, але недостатня умова. Люди часто плутають паливо та реакційну масу. Скільки разів я бачу у фільмах та іграх: "мало палива", "капітан, паливо закінчується", показник палива на нулі" - Ні! Космічні корабліце не автомобілі, то куди ви можете долетіти, не залежить від кількості палива.

Сила дії дорівнює протидії і, щоб летіти вперед, потрібно з силою викидати що-небудь назад. Те, що ракета викидає з сопла, називається реакційна маса, а джерелом енергії для всього цього дійства є паливо. Наприклад, у іонного двигуна паливом буде електрика, реакційною масою буде газ аргон, у ядерного двигуна паливом виступає уран, а реакційною масою - водень. Вся плутанина через хімічні ракети, де паливо і реакційна маса це одне й теж, але ні кому, при здоровому глузді, не спаде на думку літати на хімічному паливі далі місячної орбіти через дуже низьку ефективність.

Максимальної дистанції польоту немає




У космосі немає тертя, а максимальна швидкістькорабля обмежена лише швидкістю світла. Поки двигуни працюють, космоліт набирає швидкість, коли вони вимикаються - він збереже набрану швидкість, доки не почне розганятися в інший бік. Тому безглуздо говорити про дальність польоту, розігнавшись, ти летітимеш поки Всесвіт не загине, ну або поки не вріжешся в планету або у що по гірше.

Летіти на Альфу Центавра можна хоч зараз, за ​​кілька мільйонів років долетимо. До речі, гальмувати в космосі можна тільки розгорнувши корабель двигуном вперед, піддавши газу, гальмуванням у космосі називають розгін у протилежний бік. Але будь обережний - щоб уповільнитися з, припустимо, 10 км/с до нуля, потрібно витратити часу та енергії стільки ж, що й на розгін до цих самих 10 км/с. Іншими словами – розігнався, а в баках палива/реакційної маси не вистачає для гальмування? Тоді ти приречений і літатимеш по галактиці до кінця часу.

Прибульцям нема чого добувати на нашій планеті!




На землі немає таких елементів, яких не можна було б накопати в найближчому поясі астероїдів. Так, наша планета й близько не має чогось хоч якогось унікального. Наприклад вода - найпоширеніша речовина у всесвіті. Життя? Супутники Юпітера, Європа та Енецелад цілком можуть підтримувати життя. Ніхто не тягнеться через підлогу галактики заради жалюгідного людства. Навіщо? Якщо достатньо побудувати на найближчій безлюдній планеті або астероїді видобувну станцію і не треба перети за тридев'ять земель.

Ну все з помилками начебто розібралися, а якщо щось і пропустив, то нагадайте мені в коментарях.

Я сподіваюся, що тут не всі є вченими-ракетниками і мені вдасться, зрештою, вибратися з-під гори помідорів, якими мене закидають. Так як я король ліні, ось посилання на оригінал -

Galacticraft- модифікація, що додає в гру космічні ракети і безліч планет, що колонізуються. На кожній планеті генеруються унікальні ресурси, залежно від типу планети та придатності для життя.
Кожна планета має кілька параметрів, які можна побачити в спеціальному меню:
Гравітація - впливає на поведінку сутностей даному світі. Чим менша гравітація, тим швидше пересувається тіло.
Придатність життя - показує можливість появи мобів на планеті. Спаун мобів може бути вимкнений, навіть якщо гравітація знаходиться на середньому рівні.
Наявність життя - визначає присутність мобів на цій планеті.

Від себе: Досить непоганий мод, що вносить у гру різноманітність і дає можливість вирушити на Місяць або Марс без будь-яких порталів, на справжній ракеті, як справжній Гагарін. За бажанням можна збудувати свою космічну станцію.

ID предметів вказав на полегшений пошук рецепту крафта.

    Мири для польоту

    Верстак НАСА

    Електричні механізми

    Збір ракети

    Паливо для ракети та транспорту

    Спорядження космонавта

    Політ на Місяць

    Створення місячної станції

Ресурси

Запасаємося ресурсами, оскільки їх знадобиться дуже багато. Нам знадобиться залізо, вугілля, алюміній, мідь, олово та кремній. А так само небагато червоного пилу, алмазів та лазуриту. Всі механізми і стартовий майданчик краще розміщувати в окремому приміщенні, тому що вони більше не знадобляться.

1. Мири для польоту

Земля- стандартний ігровий світ та єдина планета, біля якої можна створити орбітальну станцію.

Орбітальна станція- Вимірювання, створюване гравцем за наявності необхідних ресурсів. Має слабку гравітацію і повну відсутність будь-яких мобів. Для польоту потрібна ракета будь-якого рівня.

Місяць- є супутником Землі, і за сумісністю першим освоєним гравцем небесним тілом. Місячна гравітація становить 18% від земної, атмосфера відсутня, проте це не перешкоджає появі кількох видів мобів.

Марс- Найближча до Землі планета з багатьма унікальними ресурсами. На поверхні планети та в підземних печерах рясно з'являються моби, а гравітація дорівнює 38% від земної. Атмосфера, мабуть, не придатна для дихання. Для польоту Марс необхідно створити ракету 2-го рівня.

Венера- Планета, додана в Galacticraft 4. Відрізняється великою кількістю лавових та кислотних озер на поверхні. На цій планеті неможливо перебувати без термокостюму. Гравітація складає 90% від земної. Для польоту потрібна ракета 3-го рівня.

Астероїди- Вимірювання, що складається з безлічі шматків кам'яної породи різних розмірів, що левітують у просторі. Через низький рівень освітленості постійно з'являються моби. На нього можна полетіти, використовуючи лише ракету 3-го рівня.

На галактичній карті також відображаються інші планети, недоступні для польоту поточної версії модифікації.

2. Верстат НАСА

Такі речі як ракета, вантажна ракета та місяцехід збираються на спеціальному верстаті.

Алюмінієвий дріт (ID 1118)

Він знадобиться для крафту та передачі енергії від генераторів до механізмів.

6 вовни (будь-який)
3 зливка алюмінію

Виробник мікросхем (ID 1116:4)

Алюмінієві зливки 2 штуки, важіль тощо.

Вугільний генератор (ID 1115)

Скрафт його, тому що нам потрібна буде енергія ...

3 мідні зливки
4 залізні

Тепер ставимо генератор і простягаємо алюмінієвий провід від виходу генератора до входу виробника мікросхем.

Кладемо в генератор вугілля, а у виробник у відповідні слоти – редстоун, кремній та алмаз. Те, що ми кладемо в четвертий слот, визначає тип мікросхеми, що виробляється.

    Червоний факел (основна напівпровідникова пластина)

    Повторювач (просунута напівпровідникова пластина)

    Лазурит (синя сонячна напівпровідникова пластина)

Компресор (ID 1115:12)

1 мідний
6 алюмінієвих
1 ковадло (ID 145)
1 основна напівпровідникова пластина

Компресор працює на вугіллі. Поміщаємо в нього 2 зливки заліза і отримуємо стиснене залізо. Тепер поміщаємо в компресор пластину стисненого заліза і 2 шматки вугілля (розташування не важливе) і отримуємо стислу сталь.

Тепер все готове до створення верстата НАСА

Верстак- Мультиблок, і для його розміщення навколо має бути достатньо місця. Усього верстак має наступні рецепти: Ракета 1-го рівня, Ракета 2-го рівня, Ракета 3-го рівня, Вантажна ракета, Автоматична вантажна ракета та Баггі.

Ракета 1-го рівня розблокована за замовчуванням і доставить вас тільки Місяць. Щоб летіти на більш далекі відстані, вам знадобиться ракета 2-го рівня.

3. Електричні механізми

Електроенергію можна використовувати не тільки для виробництва мікросхем – можна зробити:

Електропіч (ID 1117:4)

Електричний компресор (ID 1116)

Батарейка (ID 4706:100)

Дозволяє механізмам працювати без генераторів,
Наприклад, на Місяці.

Модуль "Сховище енергії" (ID 1117)

Дозволяє зберігати величезну кількість енергії. Верхній слот використовується для заряду батареї, нижній слот збільшує ємність до 7.5 МДж.

Сонячна панель (2 види)

Щоб панелі працювали, їм потрібний прямий доступ до сонця, тобто ви повинні бачити сонце, стоячи поруч із панеллю. Його не повинні загороджувати гори чи стеля. Панелі не працюють у дощ. З'єднуються алюмінієвими проводами, як і всі механізми в даному моді.

  • Основна (ID 1113)

Стоїть на місці. Більше отримує енергії у середині дня.

Максимальна ємність 10 000 RF.

  • Просунута (ID 1113:4)

Просунута сонячна панель відрізняється від основної тим, що слідує за сонцем протягом дня, тому збирає максимальну кількість енергії за весь день.

Максимальна ємність 18 750 RF.

Ось рецепти, які нам знадобляться:

Синя сонячна напівпровідникова пластина

Одиночний сонячний модуль (ID 4705)

Ціла сонячна панель (ID 4705:1)

Товстий алюмінієвий дріт (для просунутої панелі) ID 1118:1

Сталева жердина (ID 4696)

4. Збір ракети

Основний матеріал – це Надміцне покриття (ID 4693)і на його крафт йдуть стиснута сталь, алюміній та бронза.

Місяць та його мешканці чекають на вас.

Головний обтічник (ID 4694)

Стабілізатор ракетний (ID 4695)

Олов'яна каністра (ID 4688)

Ракетний двигун 1-го рівня (ID 4692)

Тепер, коли всі деталі готові, збираємо ракету на верстаті НАСА (верхні 3 слоти для скринь – інвентар ракети).

Запуск ракети проводитися з злітного майданчика (ID 1089), Що складається повністю із заліза.

Збирається майданчик 3 на 3.

5. Паливо для ракети та транспорту

Насамперед робимо порожню рідинну каністру (4698:1001)

У ній зберігатиметься перероблене паливо з нафти. Нафту можна знайти під землею.

Для роботи заводу необхідна енергія. У верхній слот треба покласти нафту. Досить покласти цебро з нафтою. Бігати туди сюди з відром не логічно так само, як і робити 10 відер. Я робив так: крафтил відроі обпалене скло (ID 1058:1). Можна і не одне, тому що воно стикається наповненим однією і тією ж рідиною, і порожнім. Знайшов нафту. Ставиш неподалік те саме скло і за допомогою відра наповнюєш його. Якщо мені не зраджує пам'ять, то в скло влазить 4 цебра. Далі розбиваємо скло і підбираємо його, несемо до заводу та наповнюємо нафту у зворотному порядку.

P.S. У склі також можна переносити й інші рідини. Особисто я пробував нафту, лаву та воду.

У ліву комірку ставимо відро з нафтою, а правий каністру. Тикаємо ОЧИСТИТИ і процес пішов, якщо є доступ до енергії.

Тепер нам знадобиться завантажувач палива (ID 1103)

Ставимо його впритул до пускового майданчика, підводимо до нього електроенергію та завантажуємо паливо. Однієї каністри вистачає на один політ.

6. Спорядження космонавта

Ваше спорядження знаходиться на окремій вкладці

  • Кисневі балони (3 види)
  • Частотний модуль
  • Киснева маска
  • Парашут
  • Кисневе обладнання

Щоб заповнити кисневі балони, потрібен . Для їхнього крафту нам знадобляться такі компоненти:

Вентилятор (ID 4690)

Вентиляційний клапан (ID 4689)

Кисневий концентратор (ID 4691)

Тепер приступаємо до крафту вищесказаних 1096 та 1097

Кисневий збирач (ID 1096)

Кисневий компресор (ID 1097)

Також для передачі кисню знадобиться киснева труба (ID 1101)

Кисневий балон (3 види) різної ємності(я робив великий і не парився)

Малий (ID 4674)

Середній (ID 4675)

Великий (ID 4676)

З'єднуємо синій вихід колектора з синім виходом компресора кисневою трубою, підводимо електроенергію, кладемо в слот компресора кисневий балон і чекаємо, доки він заповниться.

Тепер крафтимо решту спорядження:

Частотний модуль (ID 4705:19)потрібен для того, щоб чути без кисню на поверхні планет.

Киснева маска (ID 4672)

Парашют (ID 4715)який потім можна перефарбувати у будь-який колір

Кисневе обладнання (ID 4673)

7. Політ на Місяць

Тепер усе готове до першого польоту на Місяць. Що необхідно із собою взяти:

  • Броню та зброю
  • Спорядження
  • Завантажувач палива, батарейку та каністру з паливом на зворотний політ

Ще можна зробити прапор:

Перед тим, як відлетіти, раджу підготувати все для будівництва власної місячної бази, тому що там можна буде перебувати демон скафандра.

8. Створення місячної станції

Дуже несподівано, але на Місяці можна посадити дерево, яке буде джерелом кисню для дихання. Ставимо блок землі, паросток і використовуємо на ньому кісткове борошно (якщо дерево велике, то необхідний квадрат із чотирьох паростків). Тепер розглянемо потрібні механізми.

Компоненти, необхідні для крафту механізмів:

Вентилятор (ID 4690)

Вентиляційний клапан (ID 4689)

Киснева труба (ID 1101)

Складання механізмів:

Кисневий збирач (ID 1096)збирає повітря з навколишніх блоків листя і передає трубами.

Модуль "Сховище кисню" (ID 1116:8)- зберігає до 60000 одиниць кисню (великий балон, для порівняння, зберігає 2700 одиниць)

Розподільник кисневих міхурів (ID 1098)- споживає кисень та електроенергію та створює кисневий міхур радіусом 10 блоків, усередині якого можна дихати.

Ущільнювач кисню (ID 1099)- Заповнює киснем герметичне приміщення і після заповнення більше його не витрачає. Кожні 5 секунд приміщення перевіряється на розгерметизацію. Якщо воно велике, необхідно кілька заповнювачів. Труби та дроти, що проходять через стіни, повинні бути загерметизовані за допомогою двох блоків олова.

Герметична киснева труба (ID 1109:1)

Герметичний алюмінієвий дріт (ID 1109:14)

Кисневий компресор (ID 1097)- Заповнює кисневі балони одержуваним по трубах повітрям.

Кисневий декомпресор (ID 1097:4)- Викачує кисень з балонів і передає трубами.

Кисневий датчик (ID 1100) – дає червоний сигнал за його наявності повітря.

Місячна станція з використанням генератора кисневого міхура

Для використання заповнювача необхідно мати закрите приміщення, але воно має мати вхід. Для цього використається повітряний шлюз. Зробіть горизонтальну або вертикальну рамку будь-якого розміру з блоків каркасу повітряного шлюзу, а потім замініть один блок на контролер повітряного шлюзу.

Каркас повітряного шлюзу (ID 1107)

Контролер повітряного шлюзу (ID 1107:1)

Шлюз не споживає електроенергію та може бути налаштований так, щоб пропускати лише вас.

Так виглядає маленька станція із заповнювачем та шлюзом.

Поїєїхали!

Сідайте в ракету та натискайте пробіл. Ракета злетить і в польоті ви можете їй керувати. Інвентар ракети та кількість палива можна подивитися, натиснувши F. Як тільки ракета досягне висоти 1100 блоків, відкриється меню пунктів призначення. Вибираємо Місяць. Відразу затискаємо пробіл, щоб уповільнити падіння. Опинившись на поверхні, зламайте модуль, що спускається, і заберіть ракету і стартовий майданчик, що випали. Кисневих балонів вистачає на 13-40 хвилин, залежно від їхнього розміру. Так, якщо ви опинилися на Місяці вночі, вам доведеться боротися з мобами в скафандрах.

З вами був

Міжнародна космічна станція. Це 400-тонна конструкція, що складається з декількох десятків модулів з внутрішнім об'ємом понад 900 кубометрів, яка служить домом для шести дослідників космосу. МКС це не просто найбільша споруда, колись створена людиною в космосі, але ще й справжній символ міжнародного співробітництва. Але ця махіна з'явилася не на порожньому місці - щоб її створити потрібно більше 30 запусків.

А почалося все з модуля "Зоря", доставленого на орбіту ракетою-носієм "Протон" у такому далекому листопаді 1998 року.



Через два тижні на борту шатлу "Індевор" у космос вирушив модуль "Юніті".


Екіпаж "Індевора" з'єднав два модулі, які і стали основними для майбутньої МКС.


Третім елементом станції став житловий модуль "Зірка", запущений влітку 2000 року. Цікаво, що спочатку "Зірка" розроблявся як заміна базового модуля орбітальної станції"Світ" (АКА "Світ 2"). Але наступна після розпаду СРСР реальність внесла свої корективи, і цей модуль став серцем МКС, що теж непогано, бо тільки після його установки стало можливо відправляти на станцію довгострокові експедиції.


Перший екіпаж вирушила на МКС у жовтні 2000 року. З того часу станція безперервно мешкає вже понад 13 років.


Тієї ж осені 2000 року, МКС відвідало кілька шатлів, що змонтували енергетичний модуль з першим комплектом сонячних батарей.


Взимку 2001 року МКС поповнилася лабораторним модулем "Дестіні", доставленим на орбіту шатлом "Атлантіс". "Дестіні" був пристикований до модуля "Юніті".


Основне складання станції здійснювалося шатлами. У 2001 – 2002 році вони доставили на МКС зовнішні складські платформи.


Руку-маніпулятор "Канадарм2".


Шлюзові відсіки "Квест" та "Пірс".


І найголовніше – елементи фермових конструкцій, які використовувалися для зберігання вантажів зовні станції, встановлення радіаторів, нових сонячних батарей та іншого обладнання. Загальна довжина ферм зараз досягає 109 метрів.


2003 рік. Через катастрофу шатлу "Колумбія", роботи зі складання МКС призупиняються майже на три роки.


2005 рік. Нарешті шатли повертаються до космосу і будівництво станції відновлюється


Шаттли доставляють на орбіту нові елементи ферменних конструкцій.


З їх допомогою на МКС встановлюються нові комплекти сонячних батарей, що дозволяє збільшити її енергооснащення.


Восени 2007 року МКС поповнюється модулем "Гармонія" (він стикується до модуля "Дестіні"), який у майбутньому стане сполучним вузлом для двох дослідницьких лабораторій: європейської "Коламбус" та японської "Кібо".


У 2008 році "Коламбус" доставляє на орбіту шатлом і стикується з "Гармонією" (лівий нижній модуль в нижній частині станції).


Березень 2009 року. Шаттл "Діскавері" доставляє на орбіту останній четвертий комплект сонячних батарей. Тепер станція працює на повну потужність і може приймати постійний екіпаж із 6 осіб.


У 2009 році станція поповнюється російським модулем "Пошук".


Крім того, починається складання японського "Кібо" (модуль складається з трьох компонентів).


Лютий 2010 року. До модуля "Юніті" додається модуль "Спокій".


З "Спокою" у свою чергу стикується знаменитий "Купол".


З нього так добре проводити спостереження.


Літо 2011 року – шатли йдуть на пенсію.


Але перед цим вони постаралися доставити на МКС якнайбільше обладнання та спорядження, включаючи спеціально навчених убивати всіх людей роботів.


На щастя, на момент відставки шатлів, складання МКС майже завершено.


Але все ж таки не повністю. Планується, що у 2015 році буде запущено російський лабораторний модуль "Наука", який замінить "Пірс".


Крім того, можливо, до МКС буде пристикований експериментальний надувний модуль "Бігелоу", який зараз створюється компанією "Бігелоу Аероспейс". У разі успіху він стане першим модулем орбітальної станції, створеним приватною компанією.


Втім, нічого дивного в цьому немає – приватна вантажівка "Дракон" у 2012 році вже літала до МКС, і чому б не з'явитися приватним модулям? Хоча, звичайно, очевидно, що мине ще порядно часу, перш ніж приватні компанії зможуть створювати споруди, аналогічні МКС.


А поки цього не трапилося, планується, що МКС пропрацює на орбіті як мінімум до 2024 року - хоча я особисто сподіваюся, що насправді цей термін буде значно більшим. Все ж таки, надто багато людських зусиль було вкладено в цей проект, щоб закрити його через сиюмітну економію, а не з наукових міркувань. І вже тим більше, щиро сподіваюся, що жодні політичні чвари не вплинуть на долю цієї унікальної споруди.