Карта на забележителностите на Dragon age inquisition. Карта с висока разделителна способност на Тедас. Кратко описание на териториите. Как работи светът

уебсайт Game Informerпродължава да споделя с нас информация за драконовата епоха 2 . Този път има карта с висока разделителна способност на Тедас.

Карта с висока разделителна способност на Тедас. Кратко описаниетеритории

Карта с висока разделителна способност на Тедас. Кратко описание на териториите

Самата карта вече е публикувана под формата на официален тапет, но сега е изложена просто в невероятна резолюция: 6680x5010!

Отворете тази снимка с повишено внимание. ;)

Пар Волен

Малко се знае за напоените с джунгла острови Пар Волен преди кунари да се заселят там, а днес е известно още по-малко. Корабите, преминаващи покрай крайбрежните градове-крепости, трябва да се борят с могъщ флот Кунари, всеки военен кораб, въоръжен с експлозиви, които само магьосник може да се надява да овладее. Откъде са плавали кунари за Пар Волен и кои са били прогонени от тези места, не е известно.

Ломерен

Llomerinn е остров в южния край на екзотичния Rivain, някога добре известен като мястото на първото примирие с Qunari. Днес град Ломерин е убежище на нечестие и разврат. Ограбени съкровища от цял ​​Тедас се стичат към хаотичните му пазари. Казват, че там всеки може да изпълни най-съкровеното си желание - на подходящата цена.

Минратус

Някога столица на империята Тевинтер, тя беше сърцето на света. Той беше очукан от безброй войни, но никога не се отказа. Въпреки това, славата на Minrathous е избледняла с течение на времето. Сега само извисяващите се дворци на Архонт и Съдът на магистрите се издигат над разпадащия се град, наводнен от море от бежанци от безкрайните войни с Кунари.

Sundermount (Sundermount, "разделена планина")

Най-старият от древните елфи почивали в гробове, за много от които се казва, че покриват склоновете на Thundermount в Свободните марши. Това място обаче вече не е спокойно. Легендите разказват, че в отчаяние елфите призовали ужасяващи демони да защитават свещената им планина и тези демони все още са там, въпреки че елфите отдавна са забравени.

Къркуол

Къркуол е последният велик град, възникнал през Златния век на империята Тевинтер, сгушен в стратегическото устие на Събуждащото се море. Векове наред тази страхотна крепост, построена върху пот и кръв, е била център на търговията с роби на елфите. Масово въстание на роби в крайна сметка го отлъчва от Империята и оттогава градът е сменял собствениците си повече от веднъж. Едва наскоро Къркуол има свой собствен владетел - виконт (Виконт), управляващ го с мълчаливото съгласие на могъщия Орден на тамплиерите.

Вал Ройо

Вал Ройо е величествената столица на Орле и един от най-големите градове в Тедас. Мнозина го смятат за център на света. Тук Божественото дава заповеди на стадото на Хантрия от Голямата катедрала, а императрица Селена управлява сред коварния и интригуващ императорски двор.

Халамширал

Освободени от векове на робство, елфите основават новия си дом в Долините. Новата столица беше Халамширал, където елфите успяха да възстановят изгубената си култура. За съжаление новият им дом беше разрушен след това свещена войнасрещу хората, а сега някогашният величествен град се руши и е горчиво напомняне за това в какво можеше да се превърне.

Орзамар

Царството на джуджетата гномове някога се е простирало в Тедас. Безброй теиги - подземни градове-крепости - били свързани с Дълбоки пътища (Дълбоки пътища). Но морето промени всичко. Джуджетата джуджета запечатаха тайговете едно по едно в опит да задържат натиска на тъмнината. Сега е останала само столицата Орзамар. Останалата част от огромното царство е изгубена и забравена в недрата на земята.

Лотъринг

Лотеринг беше напълно беззащитен срещу настъпването на тъмнината по време на болестта. Селяните били оставени сами да защитават семействата си и да търсят убежище на север. Повечето от тях загинаха там, а малцината оцелели трябва да се върнат в дома си, изцапани с покварата на създанията на мрака.

Денерим

Години след смъртта на архидемона, Денерим почти напълно се е възстановил от мор. Пристанищата отново кипят, а поклонници се отправят на тълпи към родното място на Андрасте. И само елфинажът върви зад тях - разрушените от войната сгради все още са в руини.

Dragon Age: Inquisition е ролева видеоигра за един играч (с опция за мултиплейър), пусната на 18 ноември 2014 г. за PC Xbox 360, Xbox One, PS3 и PS4.

Начални съвети и съвети за началото на Dragon Age: Инквизиция

  • Използвайте бутона "Търсене" ("V" на компютър) много често, той показва скритите тайни, ресурси и плячка.
  • Най-после имате нужда от един Rogue във вашия екип през цялото време, за да отворите затворени врати.
  • Имате нужда най-после от един Воин във вашия екип, за да разбиете неща и стени.
  • За да отключите сложни брави на вратите, трябва да се издигнете "Сръчни ръце, фини инструменти" Inquisition Perk
  • Настройте Inquisitions Camps възможно най-скоро, за да получите бързо пътуване до посетени места.
  • Използвайте Ocularums ASAP, за да разкриете местоположения на Shard.
  • Насочването със заклинания с ефект на зона като Blizzard е добро за осветяване на тъмни интериори.
  • Местоположенията имат различни нива на трудност. Например The Hinterlands започва с 4 lvl и завършва с 12 lvl, така че ако смятате, че е твърде трудно просто приключение някъде другаде и се върнете по-късно.
  • Не е нужно да вземете всяка билка, която видите. Някой търговец ги продава с безкраен инвентар.
  • Mage и Range DPS са много по-лесни за игра от меле воини поради бягане от мишена на цел (по-късно има някои граплинг куки), но воините са значително по-трудни за убиване.
  • Вашият екип трябва да включва Воин, Разбойник и двама Магове. Или магьосник, мошеник и двама воини.
  • Ще получите първия си кон в The Hinterlands, с Horsemaster Quest.
  • Няма да можете да намирате (откривате) определени обекти и местоположения, докато търсенето ви не ги разкрие за вас.
  • Играта е доста дълга, така че не бързайте, трябва да ви отнеме над дузина дни, забавлявайте се :)

Корица на кутията за игра Dragon Age: Inquisition

Системни изисквания за видеоигра Dragon Age:

Минимални системни изисквания

  • Windows 7/8 64 бита
  • 2,0 GHz четириядрен процесор
  • 4GB RAM
  • ATI HD3650 / Nvidia 8800 GT (512 MB VRAM) или по-добра
  • 26 GB място на твърдия диск

Препоръчителни системни изисквания

  • Windows 7/8 64 бита
  • 3,0 GHz четириядрен процесор
  • 8GB RAM
  • GeForce GTX 660/Radeon R9 270 (2 GB VRAM) или по-добра
  • 26 GB място на твърдия диск

Dragon Age: Легенда на картата на инквизицията

местоположение- Това е на мястото на играта. Последователността на числата показва предложения ред на посещение на места.

Начална локация на мисиятаТова е локация с даващ куест. Това може да бъде артикул, човек или място.

Инквизиционен лагер- Лекува, попълнете отвара, място за почивка, сменете членове на групата, използвайте го за бързо пътуване. Настройте лагери възможно най-бързо.

забележителност- POI (Точки на интерес). Посетете и заявете за попълване на колекции.

магазинТърговци и търговци, за закупуване / продажба на артикули.

Занаятчийска станция- Тук можете да създавате или модифицирате оръжия, брони, аксесоари, руни и отвари.

Fade Rift- Можете да затворите Rifts, като използвате способностите си. Rifts нараства в трудности в следните места. Затварянето на Fade Rift награждава с количество сила. В Тедас има общо 81 разрива.

Астрариум- Астрариумите са древни реликви от тевинтерски произход, които позволяват разглеждането на съзвездия в звездите. Решете пъзели на Astrarium, за да разкриете тайно местоположение със съкровище.

окулум- Използвайте Ocularums, за да разкриете местоположения на магически парчета. Парчетата могат да се използват в Забранения оазис.

Вход в подземието- Вход към пещера, подземие, крипта, подземие.

Заключена врата- Този вид заключени врати изискват специален ключ или инквизиционен перк "Сръчни ръце, фини инструменти"

бързо пътуване- Можете да пътувате до тези точки, сочейки на картата на света.

изход на зонатаТова е Изход към основната карта

Мозаечно парчеСъбирайте мозайка за колекции. Мозаечните комплекти са Sacrifice, Invasion, The Fall, Archdemon и Freed Are Robes. Всеки комплект мозайка има 12 части.

Бутилка ThedasСъбирайте бутилки за колекции. Има 29 бутилки, които могат да бъдат събрани.

Инквизиционен агентТук можете да наемете нов агент на инквизицията.

Член на партиятаТук можете да наемете нов член на партията

тайна- Използвайте търсене ("V" на компютър), за да разкриете тайни. Понякога трябва да използвате клавиша за търсене няколко пъти.

Въвеждане на кодМоже да бъде книга, писмо, място, артикул. След като съберете 250 записа в кодекса, вие ставате Loremaster.

Големият размер на света на игрите е отличителен белег на проектите на BioWare. Тедас не е изключение. В новата част от поредицата Dragon Age, DA: Inquisition, светът се оказа не само голям, но и наистина жив. Местоположенията вече не замръзват в спокойно спокойствие, когато играчът ги напусне.

Но тук тази жизненост се усеща особено. Драконите плячкосват гиганти, разбойниците ограбват хората, а политиците кроят интриги. Трудно е да се предвиди какво да очаквате, когато се върнете на място, което не е посещавано от дълго време.

Целенасочено ходене и отваряне на карти няма смисъл. Основната сюжетна линия и вериги от странични куестове ще преведат героя през всички земи. Освен това това е Dragon Age: Inqisition, това не е Skyrim, въпреки че могат да се направят паралели. Тук няма смисъл да вкарвате в основната сюжетна линия и да тръгвате да изчиствате подземията на куестове на гилдията.

Видео преглед на света в играта Dragon Age: Inquisition от разработчиците, отлична графика, технологии:

Цялата красота и разнообразие на света се разкрива по време на преминаването на основната линия на куестове. В същото време времето за игра не страда по никакъв начин. За лесно изпълнение на основни и допълнителни задачище отнеме приблизително 150 часа.

Във всеки един момент можете да забравите за важни неща и да отидете на разходка в чисто поле, гора или дори пустиня. Пътуването през огромни територии е придружено от осъзнаване на важността на мисията на главния герой. В крайна сметка той е този, който ще трябва да спаси целия този голям и красив свят.

Верният кон ще ви помогне да изследвате пространства. В DA: I за първи път в историята на сериала се представя възможността да пътувам на кон. Това е оправдано решение, защото понякога трябва да извървите дълъг път. Липсата на способност за телепортиране до ключови точки също добавя бягане наоколо, с кон е много по-лесно да се преодоляват разстояния.

Насладете се на играта от първите минути, използвайте препоръките на по-опитни играчи, за да избегнете грешки. Регистрирането в играта War Thunder понякога също е трудно за начинаещи.

Игрите могат да бъдат полезни в образованието -. Има игри, които развиват вниманието, паметта и мисленето.

Как работи светът

За да отворите нови места в играта, ще трябва да спечелите точки за влияние. Именно този етап предизвика първоначалната вълна от гневни отзиви. След като страстите утихнаха толкова много, стана ясно, че разработчиците имат идея за дзен. Защото докато някои геймъри драскаха гневни коментари, други целенасочено изследваха света.

Отървете се от рутината ще ви помогне да измамите кодове. Има няколко специални програми, които помагат за изграждането на необходимото количество опит, точки и влияние и специализация. Все пак си струва да преминете през играта поне веднъж без измама.

Най-вероятно BioWare предположи съществуването на такива оплаквания. В крайна сметка те бяха резултат от специална организация на свободния свят. Само благодарение на рутинните куестове за събиране на магически фикус, доставяне на архивно писмо, е възможно да се скитате из селата и механите, да слушате песни и разговори и да усещате света.

Извършвайки дела от национално значение или криейки се в очакване на десетата лисица, героят винаги е заобиколен от изключително красив пейзаж. Яснотата на картината е невероятна. Гората, руините на стар храм, мразовитите планински върхове или мрачното крайбрежие - всичко това е нарисувано с удивителни детайли и красота.

Да, много играчи абсолютно не обичат да се занимават с неясни задачи, но това е единственият начин да изпитате напълно същността на широкия и мащабен Thedas. Цялото е съставено от части. Само в реалния свят можете да излезете от голяма битка, когато превземате крепост или победите дракон и да умрете в зъбите на гладна мечка, решила да ловува същата плячка.

Няма нужда да очаквате нещо грандиозно от рутинните пощенско-колективни задачи. Те са необходими за натрупване на опит преди следващия пробив в сюжета. Селищата са пръснати по картата, но там не се случва нищо сериозно.

Пълна карта на света на играта Dragon Age: Inquisition (щракнете, за да увеличите):

Въпреки това простото съзерцание на света около нас е удоволствие. Особено впечатляващи са случайните срещи с дракони. Когато огромно хвърчило величествено излети от скала, издигаща се на хоризонта, издавайки страшен рев, първо трябва да се оттеглите. Отстъпете, натрупвайте бойна мощ и със сигурност се върнете.