Свещена равнина на инквизицията на Dragon age. Преминаване на допълнителни задачи Dragon Age: Inquisition. Бурево крайбрежие, кафяво блато и свещена равнина. Западна граница - Коракавус


Много малък куест, който автоматично ви се дава, когато пристигнете в равнините. Говорете с ефрейтор Роселин в западните укрепления близо до първия си лагер, за да разберете какво се случва там. Той ще ви разкаже за проблема с немъртвите, което ще завърши този куест и ще ви даде следващия.

Останалите от мъртвите: Запад


Получавате този мисия, когато за първи път говорите с ефрейтор Роселин. Отрядът на немъртвите превзема укрепленията и всички усилия на войските да го извадят оттам бяха неуспешни. Трябва да запалите труповете, за да спрат да се надигат като немъртви. В укрепленията има две такива места с трупове, всяко охранявано от група немъртви, водени от Тайния ужас и защитено от магическа бариера. След като се справите с противниците и подпалите и двете купчини тела, трябва да надуете сигналния рог, уведомявайки войските, че укрепленията са освободени.
След това говорете с ефрейтор Роселин. Това ще завърши даденото търсене и ще ви даде следващия.

Форт Ревасан


Направете си път към Форт Ревасан през обсадените Мъртви и свободни граждани на долините и говорете с маршал Бастиен Прулкс. Това ще завърши текущата мисия и ще ви даде следващите две.

Останалите мъртви: Изток


Маршал Прулкс ще ви се оплаче, че заради бандитите и ходещите мъртви войските му са напуснали източната крепост. Отидете там и запалете мъртвите тела по същия начин, както сте направили в западните укрепления или Форт Виктория. Единствената разлика е, че тези укрепления са заловени не от немъртви, а от така наречените "свободни граждани на долините", а близо до магическата бариера трябва да се биете не с Тайния ужас, а с магьосник мини-бос - онзи Гордиан, един от командирите, о който сигурно вече сте успели да чуете и прочетете преди. Тези укрепления са малко по-сложни от останалите и за да ги изчистите напълно, трябва да влезете в тях от две страни, тъй като и двете части не се свързват една с друга (все пак не намерих къде).

няма новини


Маршал Прулкс изпрати патрул от войници, за да установи връзка с гарнизона на реката, но никой не се върна от тази задача. Разберете какво има.

Когато стигнете до гарнизона, ще разберете защо никой не е докладвал на маршала - там се е образувал един от Разкъсванията. Разломът се намира в мазето, въпреки че някои демони се просмукват на повърхността. Трябва да слезете по стълбите, за да го затворите. След като затворите Разлома, надуйте сигналния клаксон, който ще затвори мисията и ще ви даде още една точка за бързо пътуване

Инструкции на бащата


На северозапад от крепостта Орлезиан, в руините на изгоряла къща, ще намерите писмо, в което се споменава тайник в кухо дърво. Маркерът за куест показва само приблизителното местоположение на съкровището, но има само едно дърво и то голямо - така че се ръководете от него.

Пръстен на приятел


Мисията ви е дадена от умираща дама шевалие във Форт Виктори. Имате нужда от разбойник, за да стигнете до нея, тъй като тя е зад заключена врата. Занесете пръстена й на командир Жан в Fortress du Corbeau в северозападната част на картата.

Недостиг на доставки


Издадено от командир Жан в Цитадела дю Корбо. Припасите за войниците на крепостта изчезнаха някъде по пътя към нея. Намерете всичките 10 кутии и маркирайте тяхното местоположение, така че войниците от Орлесиан да могат да ги намерят и да ги доставят до местоназначението им. Всички кутии са маркирани на картата.

Победа над мъртвите


Мисия близнак на задачата Изчистете западната крепост. Унищожете двете групи немъртви, водени от Arcane Horror, охраняващи телата на мъртвите във Fort Victory, и ги запалете, след което надуйте сигналния рог. Можете да получите този мисия автоматично, когато попаднете на форта и ако все още не сте го достигнали, този мисия ще ви бъде даден от маршал Пру във Форт Ривасан.

Право на траур


Това търсене ви е дадено от сержант Meursault във Fort Revasan. Много войници просто изчезнаха и тя не знае какво се е случило с тях и какво да каже на семействата им. Намерете информация за изчезналите още 7 прощални писма, разпръснати из равнините. Маркерите за търсене показват само грубо местоположение, а не точно местоположение, но буквите обикновено не просто лежат на пътя, а се намират до нещо - счупена количка, бесилка, изоставен паркинг и т.н., така че да ги намерите по принцип не е толкова трудно.

За Империята


Разберете какво се е случило в Цитаделата дю Корбо, където са разположени войските на Селина. За да стигнете до цитаделата, трябва да отворите операцията „Възстановяване на моста на Pont-Ature“ на разрушения мост и след това да я завършите в командния си щаб. Това ще ви струва 5 точки за влияние. След това ще можете да преминете по моста и да се справите с ходещите мъртви, както преди, подпалвайки струпванията от тела в цитаделата.

Когато унищожите две купчини тела, можете да продължите към сградата на крепостта. Revenant (който е възкръснал от мъртвите в местния превод) ще изтича от портата, за да ви посрещне - ако сте играли DAO или DA 2, тогава вероятно си спомняте тези същества. Справете се с него и продължете напред. Вашата цел е да стигнете до крепостната стена, като пробиете ордата от ходещи мъртви и в същото време няколко демона. Ще се натъкнете на умиращ войник. Отворете решетката до нея и отидете по-нататък, като се насочете нагоре. На крепостната стена завъртете колелото, дезактивирайте магическата защита на крепостта. След това можете да влезете вътре и да поговорите с командир Жан, който ще ви обясни какво точно се е случило тук.

Gilannain Grove


Много малка задача. След като разчистите развалините до Gilannain Grove в щаба си в командния си щаб, ще трябва да елиминирате групи от Gurguts, подтип виверни, които са се заселили там. След като се справите с тях, търсенето ще бъде завършено.

Карта на Енавурис


Първо трябва да намерите карта на кеша близо до Енавурис. Картата се намира във Форт Победи. Вероятно сте забелязали удивителния знак за търсене на един от требушетите. Този знак сочи към картата и входът към нея се намира през вратата няколко нива под този требюше. Слезте по окопите, за да стигнете до него.

Самото съкровище се намира на камък близо до руините на елфите на север от лагера на долите.


Скица на река Енавурис


Недалеч от Разлома, в равнината на Риел, ще намерите труп, а на него е карта на скривалището на река Енавурис. Най-удобно е да стигнете до него от лагера на Далишите - разходете се от него до древните бани и след това слезте по реката от тях. Съкровището се намира на брега.


Карта на Халинсулан

Картата е върху труп в най-северната точка на блатата - там, където живее драконът. Скицата показва водопад и статуя на Фен Харел. Такъв водопад се намира недалеч от лагера на Далиш - отидете до него по десния бряг, завийте надясно почти при самия водопад. Съкровището се намира почти в края на долината.


Куестове на елфите на Дали


Далиски изглед


Издадена от елфа Олафин в близост до западните укрепления. Намерете клана му и кажете на Пазача, че Олафин все още се опитва да намери безопасен път през ходещите мъртви.
Ако вече сте свалили западните укрепления, тогава няма да получите този куест - очевидно Олафин е намерил пътя, когато бродящите трупове спряха да бродят из квартала и да ви пречат.

Далиш снизхождение


По време на това търсене трябва да спечелите доверието на елфическия клан, разположен в долината, за да го направите

А) започнаха да търгуват с вас
Б) позволи на член на клана, Лоранил, изгарящ от желание да помогне на Инквизицията, да стане ваш агент

След като получите тази мисия, ще имате лента с добра воля на Дали в дневника си. Може лесно да се попълни чрез изпълнение на мисии, дадени ви от членове на клана (вижте по-долу).

Има кой да губиш


Елфът Емалиен се тревожи за брат си Валорин, който беше много разстроен, когато Пазителят избра друг за свой ученик и изчезна неизвестно къде. Отидете до мястото, отбелязано с маркера за мисия. Уви, на Валорин вече не може да се помогне, но от писмото му ще стане ясно, че младият елф е искал да получи някакъв изгубен елфически артефакт за клана. Артефактът се намира в храма на Силаис, на същото място като един от елфическите глифове, зад магическа бариера, която само магьосник може да унищожи. Ако вече сте били там, тогава най-вероятно вече сте намерили това малко нещо и всичко, което ви остава, е да се върнете в Emalien.

Върнете се при Emalien, разкажете й за съдбата на брат й и дайте артефакта. Това ще завърши това търсене.

Оборудван лагер


Елф Ниса е загрижен за липсата на припаси за лагера. Прочетете в инвентарната й книга какво точно й липсва. Книгата ще бъде актуализирана няколко пъти, след като доставите заявените артикули на Nissa. Когато съберете всичко необходимо, щракнете върху сандъка с доставки близо до Nissa и след това проверете дали в книгата се е появил нов запис.

Като цяло Nissa се нуждае от:

1. Пет парчета вретена.
2. Десет елфически корена.
3. Десет кучешки кожи.
4. Пет парчета желязо.
5. Три кожи от голяма мечка. Големите мечки, за разлика от всички останали по-горе, са много редки и освен това не се срещат в самите равнини, ще трябва да ги ловите някъде другаде (например на Изумрудените гробове). Но не е нужно да изпълнявате всички поръчки на Nissa, за да получите 100% благосклонност на клана, така че можете да се върнете по-късно, когато намерите скинове, от които се нуждаете.

Златна Гала


Ичирен, ремонтиращ аравелата, ще ви помоли да намерите златна гала. Тя върви не много далеч от клана и ще бяга в правилната посока, когато се приближите до нея, просто трябва да останете отзад, за да не я изгубите от поглед и да се уверите, че тя не е изгубила пътя си (понякога galla бяга направо на правилното място, понякога по някаква причина започва да се завърта).

От подземния свят


Даден от Пазача на клана. Унищожи демоните в гробниците на Вал Беланарис. Пазителят ще бъде много по-доволен от вас, ако не отворите намиращите се там гробове в процеса. Ако не докоснете гробовете, след като преминете куестът, той ще сподели информация с вас за странни глифове, разпръснати из долината. Това ще ви даде мисията Разпръснати знаци. Не е задължително, тъй като можете да го получите по друг начин и не ви дава уважение на долиш.

Не е нужно да се въздържате от ограбване на гробове, за да получите това търсене. Ще го получите автоматично, когато намерите първия глиф.

Ако решите да плячкосвате, тогава това ще ви даде малък подкуест за влизане в гробницата, ключът към която е разбит на парчета, а самите те са в различни гробове. Имайте предвид, че в този случай Пазителят няма да ви даде одобрение от долиш, когато предадете мисията.

Разпръснати знаци


Местоположения на глифове:
На стената в древните бани, разположени в близост до местоположението на клана. От факела на завесата слезте по стълбите (за това ще трябва да счупите стената с воин, въпреки че можете просто да заобиколите и да скочите от балкона), глифът ще бъде на дясната стена.
По някаква причина този глиф не се появи като маркер за мисия на картата ми, за разлика от другите.

Вторият глиф се намира почти точно на изток от древните бани, при покрития проход, буквално на три крачки от факела на завесата.

Третият се намира в храма на Силаис, югоизточно от елфическия клан, зад водопад със статуя на Фен Харел. Глифът е изрисуван на стената близо до входа.

Последният глиф е в руините почти точно на север от клана.

След като намерите и четирите, ще имате нова мисия за вашия команден щаб "Научете елфическите глифове". Ако изпълните тази мисия, ще отворите ново място - Храмът на Диртамен.

Мистерията на Каменната ръка


Недалеч от вашия лагер в Gilannain Grove, зад Разлома, има вход към малко подземие. Ако слезете там, ще намерите статуя с лък, заобиколена от четири цокъла, увенчани със сфери. Пред три от постаментите стои стълб.

Вашата задача е да накарате статуята да стреля във всяка от тези сфери. Лост наблизо я премества по посока на часовниковата стрелка и я кара да стреля всеки път, когато прави това. Проблемът е, че стълбовете блокират три от четирите сфери. Трябва да намерите начин да намалите постовете по някакъв начин.

Един от стълбовете се сваля лесно – в ъгъла на залата има плочка, която ще свети в синьо, когато някой стъпи върху нея. Трябва да поставите един от групата върху него, докато вторият дърпа лоста, за да накара статуята да изстреля.

Третият стълб е малко по-проблематичен, главно защото вашите съотборници наистина не се подчиняват на командите да стоят неподвижно. Трябва да запалите всички факли наоколо по стените - всеки път, когато се запали факла, стълбът пред цокъла се спуска малко надолу. Това обаче е временно, след няколко секунди се връща на мястото си. Поставете съюзници при факлите. Едната факла е зад решетка - сваля се с лост наблизо. Един от групата трябва да стои до лоста, който управлява статуята. Активирайте бързо всички факли, изчакайте колоната да се спусне и незабавно активирайте лоста за статуята.

Последният стълб се отстранява с помощта на чифт лостове, които са доста трудни за виждане на тъмно. В стаята, където факлата е зад решетките, има и странични решетки. Зад един от тях има лост. Трябва да поставите един от спътниците в стаята, след това да активирате лоста, за да затворите решетката, блокирайки пътя му обратно към основната зала - това ще повдигне страничната решетка. Отидете зад него и спуснете лоста. Това ще ви даде достъп до последната конструкция зад решетките от другата страна на стаята - малко механично колело. Завъртете го докрай, като държите натиснат десния бутон на мишката - и последният стълб ще се спусне и ще можете да изстреляте четвъртия изстрел. Отидете в отворената тайна стая, вземете плячката и прочетете кодекса.

В същото подземие има парче от мозайката. Друг лежи на повърхността на няколко крачки от входа на подземието върху парче от счупена статуя.

Региони на Свещената равнина


Посетете всички 21 региона на Свещената равнина.

Отломки в свещената равнина


Намерете всичките 16 парчета в Свещената равнина. Един от фрагментите, който лежи на разрушен мост, успях да го взема, като скочих на моста от хълма на кон.

Задържане на Светата равнина


Създайте четири лагера в Свещената равнина. За да завършите тази мисия, трябва да завършите мисия във вашия команден щаб. Получете достъп до Ghilannain Grove, тъй като там трябва да се намира един от вашите лагери. Активирайте стълба "отворена операция" при блокирането на горичката, за да получите тази мисия.

Забележителности в Свещената равнина


Намерете всички 18 забележителности в Свещената равнина

Паузи в Топи


Затворете 3 блатна разлома.

/ Отговор на играта: / Как да решим пъзела със статуята на стрелец в драконовата епохаИнквизиция?

Как да решим пъзела със статуята на стрелец в Dragon Age Inquisition?

07/05/2015

В Dragon Age Inquisition, статуята на стрелеца се намира в пещерата на Мъртвата ръка, разположена в Свещените равнини. Използвайте го, за да решите пъзел, за да отворите таен механизъм. Трябва да направите всичко много бързо, защото в противен случай стрелецът ще удари издигащия се стълб, а не топката. Първо запалете 3 факли и спуснете лоста, така че бариерата да няма време да се издигне. След това бягайте до втория стълб и поставете друг член на Инквизицията на светещия квадрат до него. За да се справите с последния стълб, трябва да преведете героя през вратата, където се намира огънят. Спуснете лоста и вратата ще се отвори, след това се огледайте и намерете друга врата, водеща към втория лост. Тази стая има врата от лявата страна, през която можете да намерите механизъм, който върти скулптурата. Първият член на Инквизицията трябва да свали лоста, който завърта статуята на стрелеца, а вторият да завърти механизма, така че бариерата да не се издига толкова бързо.

Историята на далиските елфи е един от най-интересните епизоди от поредицата игри Dragon Age. Знаем много за Арлатан и неговото падение; известно е нещо за свещения поход на Андрасте, в който са участвали елфите; за войната им с Шемлен и много други. Но всичко това знаем от книги, истории на старейшини или графити в изоставени руини.

В DragonAge Inqisition ще можем да видим със собствените си очи руините на Арлатан и Дола – свещената долина, вторият дом на елфите.


Свещената долина е огромна територия, разкъсана от гражданска война. Територията е разделена на няколко малки зони, всяка от които има своя собствена екосистема: флора и фауна, времето, общата среда ще се различават един от друг.

„На първо място, ние се опитахме да изобразим гражданската война и отпечатъка, който тя остави върху природата и местните жители., казва старшият пейзажист Андрю Фарел. - В това пространство предоставихме възможност на Инквизицията да създаде опора и да спечели уважението на жителите. След това селяните ще ви подкрепят“..

Инквизицията се появява тук в момента на примирие между враждуващите страни. Воините, паднали в битка, странно се възкръсват от мъртвите и принуждават бойците да се оттеглят в подслон (крепост).

По пътя възниква въпросът за съдбата на елфите. В крайна сметка Дейлс са техният втори дом и поне няколко клана трябваше да останат тук. Инквизиторът ще разбере, че елфите са били принудени да напуснат заради войната, но има и други причини.

Едно от най-тъмните места в долината е блатото врани. Този район е много различен от безкрайните хълмове и горски гъсталаци на останалата част от района. Атмосферата тук е потискаща, напрегната, при всяко движение изглежда, че някой друг те наблюдава от гъсталаците, гледа, чака, следва по петите.

Специална гордост на разработчиците е взаимодействието с водата. Новият двигател Frostbite 3 и технологиите от следващо поколение направиха възможно постигането на невероятен реализъм. Водата отразява Светът, кръгове и вълни преминават през водата от паднали предмети или дъжд, а когато вървите по водата, пръски летят.

„Картите на изместване (нова технология) ни отведоха една крачка по-близо до реалистична среда. Конвенционалните карти детайлизират повърхности, докато картите с изместване екструдират тези детайли, за да покажат техния силует. Това е най-забележимо в природните пейзажи. Камъчета, пясъчни вълни, камъни и други детайли стърчат над почвата, обогатявайки външния й вид..

Когато светът е създаден, трябва да го напълните с живи същества, да създадете екосистема. Скитайки из блатото врани, ще срещнем гали, различни птици, вълци и... дракони. И възрастни и малки, мъжки и женски.

Понякога си струва да се отбиете от пътеките и да се задълбочите в гъсталака. Изкачвайки се в тъмни ъгли, ровейки се зад камъни, гледайки под мостове, можете да откриете много интересни и ... неочаквани неща.

Като се има предвид колко огромен свещена равнина, Фарел съветва да не се страхувате да пропуснете нещо: можете да посетите тук отново по всяко време.

„Тази зона няма да бъде недостъпна в даден момент,Фарел обещава. - Пространството е много голямо, така че няма нужда да се опитвате да видите всичко при първото посещение.”

В петата част от инквизицията на Dragon Age има много нови локации, както и значителен напредък в историята.

Западна граница - Коракавус

Първата половина на видеото се провежда в Skyhold, тук не постигаме голям напредък в промоцията. След това се отправяме към Западната граница. Пусто място, където вече бях, но не можах да отида по-далеч заради отровния облак. Облакът се елиминира в командния щаб чрез изпълнение на задача (като други мисии, като "възстановяване на моста" и т.н.).

В новата част на Западния Рейч търсим фрагменти, разплитаме астрариуми, а също и изучаваме изоставения замък от времето на Тевинтерската империя – Коракавус. Не забравяйте да вземете магьосник със себе си, тъй като тук ще трябва да затворите тунела с магия. Заради този проблем трябваше да тичам малко напред-назад.

Западен лимит - Форт Ехо

В това видео няма много важни точки. Във Форт Ехо: руна на стената (27:52), астрариум (28:15) и намерете парчетата (38:40)

Western Reach - Thedas Bottles

Бутилка Тедас (9:24), фрагмент от мозайката на Архдемон (10:34), руна на стената (10:53). Всичко това е в пещера, до която получавате достъп, след като решите всички астрариуми. В гробницата ще има и сандък, трябва да вземете артефакта от него, за да затворите мисията с астрариуми (15:40). Някак си не го забелязах веднага, така че по някаква причина тичах из пустинята няколко минути в търсене на „друга“ астрариум пещера.

В края на сюжетното търсене за Сивите надзиратели.

Western Reach - Сиви надзиратели

Последно видео на Western Limit. Кат-сцена с един от Венатори - лорд Еримънд, след това лесна битка и мисия с изследовател на дракони. Всеки път, когато дойда при този маскиран човек, той измисля поредната част от бягането около маркерите на картата. Като цяло мога да кажа, че отношението ми към Inquisition се промени към по-добро в сравнение със собственото ми мнение за играта в първата част на пасажа. Събирането имаше някакъв смисъл с изработването и Skyhold, плюс започнах да се ровя в сюжета, плюс има много различни места в играта, които просто са приятни за окото. Но понякога формулата "събере n от нещо" вече просто извежда. Щом изчистите цялата карта и ето ви отново кола от диаманти - съберете 5-30 букви / трупове / диаграми / спомени / растения / кутии / книги / фигурки / плочки / кожи ... И да, ако някой се опитва да събере абсолютно всичко, тогава го чака неприятна изненада :) Попаднах на някои книги, например, които не могат да се четат.

И така, със западния лимит досега уреден. След това се връщаме в Skyhold, тук решаваме съдбата на магьосника Сърбис, инструктираме Кълън да възстанови моста Judicaele (Emprise du Lion) и да отворим нова малка площ.

Люлката Сулевин

Местоположението е малко, но враговете са тежки. Основната мисия е да съберете четири фрагмента от двуръчния меч на Сулевин. Съответно има четири олтара, всеки от които се пази от Възкръсналия от мъртвите. Спомням си тези момчета от Dragon Age: Origins. В случая имат 20-то ниво (виждах повече само дракони - 21) и убиват с един-два удара. Плюс всякакви скелети 20 ниво (до този момент имам само 15-то). Дори манатарката Blackwall се руши пред такъв враг като парцал. Въпреки това успях да премина и да събера всички парчета, въпреки че кованият меч все още може да бъде оборудван само от герой от ниво 20.

Джудикаеле мост

Това видео първо показва процеса на създаване на острието на Сулевин от получените фрагменти. Индикаторът за DPS не е много висок - 319, но собственикът на такова оръжие ще получи +42 (!) сила, както и шанс да задейства ефекта "Привличане на бездната" при удар. Тази специална способност на магьосника за разкъсване (Solas) е да издърпва врагове до една точка, което е много удобно за войн с двуръчен меч и огромни щети в зона. Така че на ниво 20 ще има възможност да тествате поразителните способности на Железния бик.

След това отиваме в Emprise du Lion. Войниците на инквизицията завършиха моста с неприятното име Жюдикаел. Зад моста обаче има врагове от ниво 20 (както и два цели дракона). Вече ми писна Сулевин, така че се местим на по-спокойно място - Вътрешните земи.

Районът от самото начало на пасажа. Тук мисията „Писмо от любим“ с Феландарис остана неизпълнена (това растение може да се намери в Emprise du Lion). Но играта не си заслужаваше свещта. Появи се случаен демон, който вече съм убил хиляди в паузите. Няма плячка от нея, въпреки че намерих сандък зад статуята, но в него бяха поставени само боклуци.

Също така на това място се появява един от томовете за Вивиен (квест "Благосклонност за магьосницата").

Свещената равнина

Тук е преминаването на нова голяма площ – Свещената равнина. Беше възможно да дойдете тук много по-рано, тъй като враговете на това място са ниво 11. Малко описание:

Свещените равнини на Дейл са известни със своята красота и борба в еднаква степен. Именно тук царството на елфите срещна своя край преди векове. На тези полета армията от елфи се сблъска със силите на човешката Църква и загина, защитавайки обетованата си земя до последен дъх. Това наследство остава и сега Дейлс отново се бият.

купете Sacred Plains - бойно поле в гражданска войнаОрлейс, а войниците умират тук в големи количества. Докато границите на реалността се разхлабват в Тедас, споменът за миналите и настоящите несправедливости привлича неспокойни духове, които обитават мъртвите, за да преследват живите в пропитата с кръв земя.

Първо избирам последния том за Вивиен. Освен това целта ми беше Ocularum и търсенето на фрагменти. По пътя изпълняваме куест с ями и горящи духове. Не забравяйте да донесете магьосник в екипа си, той ще ви бъде полезен, за да разбие елементарните бариери.

Изследване на регионите на Свещената равнина

В началото на видеото бутилката Thedas (1:05) и Ocularum (1:50). Освен това, много битки, достъп до гарнизона на реката. Тук, в мазето, трябва да затворите Rift, както и още една бутилка Thedas (18:00). И продължавам да събирам фрагменти, някои от които са по покривите на къщи, където не е толкова лесно да се изкачва. Моят път в 21:40ч.

Свещената равнина - Остатъкът на мъртвите

Повторението е майката на ученето. Това твърдение перфектно описва преминаването на Dragon Age Inquisition. Като правило, за да завършите търсенето, трябва да извършите едно и също действие в няколко точки. Съответно същото правило важи и за мисията „Rest of the Dead“. Ямите с мъртви хора не са една, а няколко. Трябва да преминете през обозначения маркер на картата, да победите вражеското отроче, да разбиете бариерата, да подпалите труповете, да надуете рога. Повторете, докато се появи "Мисията завършена".

Също така на видеото е колекцията от фрагменти. Ако някой има затруднения да намери правилния маршрут, видеото ще помогне. Опитвам се да намеря всички фрагменти, защото наистина искам да отворя и трите врати в Храма на гордостта и да получа максималната възможна защита от различни магии.

Политическата коректност на Bioware е толкова правилна, че дори негри елфи могат да бъдат намерени в Thedas (12:45). Добре, нека го считаме за просто загорял, но все пак изглежда някак странно. Трябва да се предположи, че индийските елфи не са далеч. Ами всъщност. Те гледат „Властелинът на пръстените“ някъде в Мумбай и вероятно вече си мислят, че би било хубаво да нарисуват точка на челото на този елф.

Близо до края на видеото, районът на Вар Беланарис е гробище на елфи. Ограбих го, въпреки че дори в процеса предполагах, че някъде ще има обратен ефект. Така е, в бъдеще ще ви трябва одобрението на старейшината на елфите, което ще намалее донякъде, ако изкопаете гробовете на елфическите предци. Въпреки това, дори и в този случай, одобрението може да бъде спечелено чрез завършване на няколко куестове. Що се отнася до гробището, в гробовете трябва да съберете три фрагмента от ключа, с които можете да отидете до главната гробница.

Инструкции на бащата

Най-ценното нещо в гробницата е фрагмент от мозайка, дори бездомните няма да съберат останалото. Още малко полезни неща във видеото около 13:30ч. Това място беше отбелязано на картата на Енавурис, но го намерих случайно. За останалата част от видеото търсих скрити вещи на баща ми от куестът „Посоки на бащата“. Всъщност бях малко объркан от руната на стената на замъка, така че не разбрах напълно какво търся. Желаният сандък беше под едно дърво. Плячката очевидно не си струваше изразходваното време, но основното е, че задачата беше изпълнена.

златна гала

Златната жлъчка изпълва с аромат на чай, както би казал Николай Басков. В това видео стигнах до малко елфско селище, където можете да наемете Лоранил. Но за това трябва да получите местоположение на Далис. Точно това, за което говорех по-горе. Затова ще трябва да изпълните няколко прости задачи: да разберете за съдбата на брат Емалиен, да съберете провизии за Ниса и да донесете Златната Гала.

Отломки в свещената равнина

Много кратко видео. Ocularum и търсене на фрагменти в 2:55.

Форт Ревасан

Последното видео за Свещената равнина в тази част от ръководството. Приемаме Лоранил в Инквизицията. Епичният момент на полагане на клетва е малко объркан. Случи се така, че инквизиторът имаше факла с огнена завеса в ръката си, така че вместо да сложи ръка на гърдите си, той постави факлата в главата си. Разбирам, че това не е най-важната информация, но след монотонното завършване на куестове като "върви на маркера" такива моменти са необходими :)

Inquisition отнема много време, за да намери правилния път до маркера. Понякога проходът е блокиран от дървета или е хълм, който е просто невъзможно да се изкачи и т.н. Особено доволен от края на клаксона, който трябваше да се надуха. Ще изглежда като тривиална задача. Но за да стигна до него, трябваше да направя кръг около периметъра на укреплението. Защо да го правите толкова сложно, не е съвсем ясно, защото това не е фрагмент и не някакъв сандък с артефакт, а обикновен куест. Просто забравих да надуя клаксона, когато влязох от другата страна.

Заповядай. Почти всички. Остава само да се сблъскате с Форт Ревасан, да предадете последните куестове. С чувство за попълнение гледам празна карта. Но някаква мила леля реши, че не ми харесват достатъчно вълнуващите мисии и ми предлага да намеря 7 войнишки писма. Ааааааааа! Защо само седем, а не седемдесет и седем? Добре, стига от мен. Някой друг път може би.

Стига вече скучни куестове, нека гледаме сапунен филм.

Крепостта Адамант

Сюжетна мисия с изобилие от кат-сцени и битки. Бъг може да се случи, когато врагът заседне някъде в дълбините на крепостта, само рестартиране ще помогне.

Най-накрая стигаме до охраната Кларел. Честно казано, не разбирам наистина как Пазителите са стигнали до точката да практикуват кръвна магия. Човек би си помислил, че са хипнотизирани от Корифей, но не, Кларел очевидно взима всички решения сама. Затова тя се приближава до стария си приятел и прерязва това гърло, за да извърши ритуал, който уж слага край на цялата Чума. Какво? Как изобщо е възможно това? Кой ще повярва? Кларел, не мислеше ли, че те отглеждат? Така че в края на краищата, след Дракона няма мор Възрастов произход. Защо убихте човека? С всичко това Кларел е в съюз с Еримонд, който е магьосник от Тевинтер, агент на Венатори и помощник на Корифей. Но по някаква причина Сивите надзиратели смятат, че Корифей е мъртъв. Хей, не си виждал червени тамплиери и зелени пролуки на всеки ъгъл, нали? Като цяло е по-добре да не мислите за сюжета, тук е същото като в сериала LOST. Изневеряват, но няма да има логични обяснения. Не се заяждам, просто искам разработчиците да пишат повече логични скриптове. Така създаденият свят ще бъде по-реален и интересен.

Но по отношение на забавлението няма оплаквания. Между другото, по време на катсцената, можете да помолите Blackwall да говори със Сивите надзиратели и да се опитате да ги вразумите. Но има подозрение, че речта му не е повлияла наистина на цялостния ход на сюжета. Ако желаете, можете да проверите с вашия пасаж (23:40).

сянка

Инквизиторът пада от стената и използва знака, за да създаде портал на разлома към Fade. За щастие този път взех Солас със себе си. Той просто се специализира в магията на сянка и казва колко сме щастливи всички да сме тук.

В Shadow има страничен куест "Страховете на мечтателите", изпълнявайки който можете да подобрите характеристиките на вашия герой. Вярно е, че подобренията са различни. Първо, магията изпадна 2 пъти подред. Но за моя персийски разбойник тази характеристика е безполезна, нужна е сръчност. Тогава мисля да взема Солас, да го навия с магия, но по-късно други характеристики изпаднаха. Ще има общо 5 „страха“, които не са толкова трудни за намиране. За разлика от Shadow Labyrinth в Dragon Age Origins, Shadow в Inquisition не е толкова объркваща.

Хоук или Страуд

В тази част главният инквизитор ще си спомни как е получил знака на ръката си. И към края на битката с шефа. След това е необходимо да се вземе решение кой ще остане в сянката, за да прикрие отстъплението на останалата част от групата. Изборът трябва да бъде направен между Хоук и Страуд. Реших да напусна Хоук, защото той наистина поиска и като цяло се оказа по-трагично. Скръбта на Варик дори промени кожата на картата. Между другото, чудя се какво би казал самият Варик, ако беше в отбора в този момент... Не би ли искал да останеш с Хоук?

Но има и положителна страна. Смъртта на Хоук не беше показана. Възможно е Bioware да е запазил този герой за бъдеща игра на Dragon Age. По време на престоя си в сенките, Хоук може да стане много мощен магьосник, така че трябва да очакваме той да се върне в Dragon Age 4.

Дом в Skyhold

След частта с историята, трябва да направя кратка почивка, връщам се в Skyhold. Тук трябва да проведете две изпитания, както и да говорите с Варик и Кълън. Сега ще е необходимо да се заемем със спасяването на императрица Орле.

Зли очи и зли сърца

Нова мисия - отиваме в Зимния дворец, но не в този в Санкт Петербург, а в Орлезианския дворец. Ще има няколко претендента за завземане на властта в Орле наведнъж и голямо разнообразие от решения. Накрая вече бях напълно объркан кой с кого спи, какво общо имат елфите и кой е чии брат и сестра... Накратко, в моята версия на пасажа, останах верен на трона . Въпреки че, изглежда, както в историята, той трябваше да подкрепи херцога. В двореца, както се казва, загубих контрол над събитията и тръгнах по течението. Защо се случи? Малко ме събори задачата „Местоположение на двора”.

Зимният дворец, подобно на други локации на инквизицията на Dragon Age, има куестове за скрити предмети. В този случай трябва да съберете фигурки на гали (за отваряне на заключени врати), както и монети (15 бр.), Скандални тайни за Лелиана (30 бр.) и песни (21 бр.). В същото време трябва да поддържате „Местоположение на двора“. Ако отидете да разгледате вътрешността на двореца, местоположението постепенно ще намалее, така че трябва да останете пред публика. При първото възпроизвеждане е много трудно да увеличите местоположението, защото просто не знаете кой отговор да дадете. За правилния избор ще получите +5, за грешния -20. След танца с херцогинята си помислих, че изобщо ще ме изгонят от това събитие, тъй като локацията падна на 4 от 100 (на нула, според условията, наистина трябва да бъдат изгонени). Затова просто се опитах да премина това ниво възможно най-скоро без излишно ходене и изучаване на ситуацията.

Според видеото: ключът към трезора (5:50), в какъв ред да се запалят урните за отваряне на тайния проход (24:00), фигурката на галите (27:00).

Мориган

Императрицата има мистериозен „окултен съветник“, както предупреждава Лелиана: „ Императрицата е очарована от всякакъв вид мистицизъм – предсказване на бъдещето, разговори с мъртвите и всякакви глупости.". Сериозно? Лелиана, скъпа, не те ли притеснява, че се борим с демони, призраци и всички тези глупости? Ммм?

Така се оказва, че Мориган от Dragon Age Origins е същият „съветник“. Изглежда, че тя наистина се опитва да защити императрицата, така че убиецът е някой друг. Добре, говорихме и продължаваме.

Bioware реши, че ще бъде твърде скучно без никакви битки, така че добавиха фанатични Venatori. Как се озоваха в двореца? Има и императорския двор, охраната и всичко това... Магия, не иначе. Но основното е различно. Докато трае преминаването на двореца, вместо броня и оръжия, героят носи по-спокойно облекло. И след атаката, Инквизиторът автоматично е оборудван с прости остриета. Не се притеснявах и се качих в инвентара, но както се оказа напразно. Остриетата се оказаха фалшиви. Вместо 2000-3000 крита, направих щети около 1-2. Така че в Инквизицията решават правилната броня и оръжия.

Това е капан!

В началото на танца с херцогинята. Можете да видите какви отговори дадох и съответно да изберете други, за да подобрите „местоположението на двора“. Като цяло ви съветвам да запазите ръчно в Зимния дворец, ако искате да спечелите максималните 100 точки за полза.

Изведнъж попадаме в капан, поставен от същата херцогиня, оказва се, че тя е едновременно с Корифей и планира да убие императрицата.

Велика херцогиня

Направих сериозна грешка, когато взех Varric в игра, но не надградих неговия арбалет на Bianca или надстроих бронята му. Поради това Варик се превърна в парче течащо месо и битката с херцогинята стана много по-трудна. Трябваше да поема контрола над джуджето и да играя ролята на опора, възстановявайки падналите другари. Някак си при третия опит убиецът успя да се напълни.

Гледаме последната кат-сцена, в диалог с императрицата взимаме съдбоносни решения, мисията е изпълнена. Опитах се да подкрепя Бриала, но елфът така или иначе беше изпратен в изгнание, а херцог Гаспар беше обявен за враг на империята и екзекутиран. Мориган се присъединява към Инквизицията, но не може да бъде избрана за другар.

Елувиански

Връщаме се в Skyhold. Тук се опитвам да насоча Леляна към романтика, но някак нещата се спряха. Може би просто няма връзка с Лелиана в Инквизицията или времето не е дошло. Във всеки случай в диалозите отначало имаше „романтични“ клонове, но сега не са.

След това говорим с Мориган за артефакт, наречен Eluvian. Един вид портал към свят като Сянката, само че по-спокоен и без демони. Мориган нарича това място Кръстопът. Най-вероятно, за разлика от ада (Сянка), авторите са направили рая (Crossroads). В пустинята Arbor има още един Eluvian. Ще бъде необходимо да се попречи на Корифей да стигне до него. Но засега да отидем до Изумрудените гробове.

изумрудени гробове

Друго голямо местоположение, което означава, че има много незатворени пролуки и несъбрани фрагменти напред! Окуляр (8:30).

Не особено спокоен Peacewood

Има много битки и все още нямам нито един знак от главата на гилдията на убийците, за да събере ножа и да отвори Пътя на клона на убийците. Пишат, че Crestwood има всичко, трябва да тръгваме, защото играта ще свърши скоро.

И всичко е същото в Изумрудените гробове, затваряме пролуките, отваряме региони със звучни имена: Mirnolesye, Stonethump и т.н. В дълбините на гората има място, където Гигантите и Бронто пасат само на десетки. В хода на демонтажа неизбежно се свързват все повече и повече нови врагове, така че добро увеличение на XP е гарантирано, ако оцелеете.

Шато д'Онтер

В източната част на картата Emerald Graves можете да намерите изоставения замък Château d'Onterre. Претърсих го нагоре-надолу, пълният пасаж отне около 30 минути. Най-меката част е намирането на ключа за заключената врата (24:00). Зад вратата има куб, докосвайки който персиецът ще получи +10 към хитрост (!), Което е много полезно, тъй като Хитростта е важна за класа на измамниците (увеличава вероятността от крити). Освен това тук можете да се сдобиете с всякакви полезни артефакти и да вземете парче от мозайката.

Изумрудени гробове - затворете пролуките

Ето и продължението на пасажа на „Изумрудените гробове”. Много битки, стада големи мечки, бронто и гиганти. Почти съм сигурен, че играта автоматично избира опоненти въз основа на вашето ниво. Броят на силните врагове тук е просто абсурден - почти винаги можете да намерите група от 3-4 гиганта в гората, а наоколо има още няколко bronto, които все още можете да уцелите. Е, както винаги, затворете пропуските.

Имението Морел

Тук трябва да съберете три фрагмента от ключа. След като детайлите бъдат намерени, преминаваме през прохода в стената (имаме нужда от войн). Вътре има специална маса, където поставяме фрагментите и с помощта на магьосник създаваме ключ. С получения ключ от руни отваряме стая с куп сандъци. Сред най-ценните получих оскверняваща руна и украса за Skyhold - знамето на Орле, въпреки че бих предпочел завеси (все още не съм намерил), защото по подразбиране мръсни парцали висят в замъка.

Историята на Леляна

Първата половина на видеото е търсенето на Лелиана. Дълго време не можех да намеря църквата, в която да се срещна с Леляна. Или просто не е на масата в командния щаб, или не виждам добре. Но можете лесно да стигнете до това място чрез точки за бързо пътуване (една от тях не е далеч от трона). Самата задача по същество е една голяма кат-сцена. Между другото, независимо от избора в диалога, Леляна убива Натали.

След това отиваме във Val-Royeaux. Оказва се, че търсенето с Жозефин е останало спряно в този град. Трябва да я намерим и да поговорим с нея. Но това не е всичко. Има и търговец на Дерабоам във Вал Ройо, който продава някакъв специален артикул за 10 000. По време на първата ни среща нямах такива пари, но оттогава успях да забогатея до повече от 20 000, така че сега аз може добре да харчи пари. Първоначално дори не разбрах какво купих, след това забелязах, че вместо сандък се появи статуя на златна нага. Ако го разгледате, в щаба на командването ще се отвори нова задача „Голяма?“.

успокои духа

Връщам се в Забранения оазис, за да похарча фрагментите, намерени в местния храм. Последните две врати беше възможно да се отворят наведнъж - магията на духа и магията на леда, нямаше достатъчно за последната огнена.

В крайна сметка реших да тествам силата си в битка с дракон. Но ниво 21 Kaltenzan е твърде силен за мен засега. Оказва се, че драконите се различават не само по цвят, но и по външен вид, както и вида на използваната магия. Така че в Крестууд Северният ловец използва електричество, а Калтензан – лед. Ето защо, преди всяка битка, можете да вземете специално оборудване срещу определена магия.

Получаваме задачата, когато за първи път се окажем в Skyhold. За да завършите мисията, проучете новата територия - Свещената равнина, като изпълните едноименната мисия на масата на командния щаб и след това отидете до местоположението.

Мъртви мъже на запад

Насочете се на запад право надолу по пътя от началния лагер. От дясната страна ще има укрепления, а на малък мост ще видите войник от армията на Орлейс - ефрейтор Роселин, борещ се с демон. Помогнете му в битката и след това говорете с него. Това ще завърши търсенето.

Останалите от мъртвите: Запад

Получаваме задача от ефрейтор Роселин след завършване на мисията "Мъртви мъже на запад. Отиваме до мястото, отбелязано на картата, продължаваме напред покрай укрепленията и по пътя ги почистваме от мъртвите. Стигане до първата яма с трупове - разрушаваме бариерата с магьосник, а след това изгаряме труповете. След това отиваме до втората яма и правим същото, след което надуваме клаксона. След това се връщаме при ефрейтор Роселин и предаваме търсенето.

няма новини

Получаваме го автоматично, когато се приближим до забележителността на Речния гарнизон. Затворете пролуката, разположена под земята. След това надуйте клаксона. Мисията ще приключи.

Друга история

Автоматично се активира след завършване на мисията Rest of the Dead: West. Отидете до Форт Ревасан, разположен на североизток и говорете с маршал Пру там, като завършите търсенето.

Правото на оплакване

За да получите мисията, говорете със сержант Meursault на второ ниво на Fort Revasan. Според търсенето трябва да намерите писма на седем войници. Отиваме до посочените места и се фокусираме основно върху разбити вагони. Разглеждаме буквите, лежащи до тях. След като съберем всички писма, се връщаме при сержант Мерсо и предаваме търсенето.

Останалите мъртви: Изток

". Отидете до посочения лагер, разрушете бариерата и подпалете ямата. След това надуйте клаксона, за да завършите мисията.

Победа над мъртвите

Получаваме задача от маршал Пру, след като завършим куестът „Още една история". Изпълнява се по подобен начинОстаналите от мъртвите: Запад. След изгаряне на двете ями и звук на двата рога, търсенето ще приключи.

Далиски изглед

След като завърши мисията "Друга история", маршал Пру ще издаде задача за търсене на лагера на елфите. Отиваме до мястото, посочено на картата. Когато се приближите до лагера, търсенето автоматично ще приключи.

познат пръстен

По време на мисията „Победа над мъртвите“ на картата ще се показва удивителен знак. Слизаме в изкопа и отваряме вратата. Ще има умиращ кавалер. Не можете да му помогнете, но можете да изпълните последната му молба - занесете пръстена на командир Жан в цитаделата. Въпреки това, няма да можете да стигнете до там веднага. Трябва да се поправи моста Понт-Агур. За целта се приближаваме до него и отваряме операцията. След това отиваме в Skyhold и на масата на командния щаб за 5 точки на влияние възстановяваме моста. След това се връщаме в Свещената равнина и изчистваме цитаделата от врагове, като едновременно изпълняваме куестът „За империята“. За да завършите мисията, дайте пръстена на Жан.

Инструкции на бащата

За да активирате мисията, трябва да намерите книга в една от разрушените къщи, разположени точно на запад от ямите според куестът Rest of the Dead: West. Отидете до мястото, посочено от маркера, и потърсете сандъка, като по този начин завършите мисията.

златна гала

Получаваме задачата от ловеца Итирен в лагера на Далиш. Отидете до посочената зона и потърсете жлъчка със златни рога. Приближете се до нея и след това, когато тя избяга от вас, просто я последвайте до лагера, убивайки, ако има такива, онези, които се опитват да я нападнат. Веднага щом Гала достигне лагера, в горния десен ъгъл ще се покаже нова задача - говорете с Itiren. Приближаваме се до него и завършваме мисията.

От подземния свят

Мисията се дава от Keeper Haven. Отиваме на гробището и унищожаваме демоните там. След като изчистите района, завъртете търсенето към Хейвън.

Има кой да губиш

Поемаме мисията от Emalien в лагера на долите, след като завършим From the Underworld. Фокусирайки се върху маркера, намираме тялото на брата.

Покажи и докажи

Мисията ще започне автоматично, когато намерите тялото на брат си в мисията „Има кого да губите“. След това, водени от маркера, вземаме амулета в храма от приключението „Разпръснати знаци“. Връщаме се в лагера на долите и даваме амулета Emalien.

Разпръснати знаци

Мисията или се активира, когато се намери един от знаците, или ще бъде издадена от пазач Хейвън след завършване на мисията "От подземния свят". Отиваме до храма на Силейз и разрушаваме бариерата с помощта на магьосник. Вътре вземаме амулета за търсенето "Покажи и докажи". Запалваме огън завеса, от него факла и търсим древни елфически писания наблизо. Нека ги изследваме. Сега трябва да намерим останалите букви. След като намерихме всички знаци, отиваме в Skyhold и на масата на командния щаб извършваме операция за изучаване на знаците, като изразходваме 5 точки за влияние. Това ще ни даде достъп до древния храм.

Gilannain Grove

Преди да започнем търсенето, първо трябва да отворим операцията, за да отворим прохода към Ghilannain Grove. Входът към него се намира в северозападната част на Форт Ревасан. След това отидете на ново място и убийте четири гургута.

За империята

Търсенето започва след отварянето на моста Понт-Агур. Преминаваме от другата страна на моста, изгаряме две ями с трупове. Убиваме всички врагове в цитаделата дю Корбо. След това отворете портата с лоста. След това говорим с командира Жан и завършваме мисията.

Недостиг на доставки

Получаваме задачата от командира Жан. Намираме 10 кутии на посочените места и ги маркираме.

Оборудван лагер

Мисията се дава от Ниса в лагера на долите. Прочетете книгата до нея и вземете необходимото в полето, отбелязано с маркер на картата. След това отново прочетохме книгата и сложихме необходимите неща в кутията. Повтаряме, докато долите не получат всичко необходимо: пет вретена, десет корена на елфи, десет парчета кучешка кожа, пет парчета желязо и три големи мечи кожи.

Далиска снизходителност

Автоматично се активира при завършване на всяка поръчка за елфите в лагера на Далиш или след разговор с Лоранил там. Изпълнете задачите на жителите на лагера на Далиш и спечелете репутация. Когато скалата е пълна, говорете с Keeper Haven, за да позволите на Лоранил да се присъедини към Инквизицията, като по този начин наемете друг агент.

Кощунство и кощунство

Разбийте гробовете в гробището за мисията „От подземния свят“, за да намерите три ключови фрагмента. След като вземете ключа, отворете вратата, показана на картата, и завършете мисията. Вътре ще има някаква плячка, но отношението на долите ще се влоши.

бог на тайните

Получавате задачата, след като разгледате древните елфически писания от мисията "Разпръснати знаци". По-добре е да имате магьосник и разбойник в отряда си. Отидете в храма. Вътре запалете огъня на завесата и от него факла. Взимаме останките от олтара. Борим се с мъртвите и след това вземаме ключа от тялото на един от тях. След това търсим останалите останки и в същото време 7 руни с помощта на факла с огън за завеса. За да получите последната част от останките, трябва да използвате три лоста. Първият е от лявата страна на храма, следващият е в края на стаята от дясната страна на храма (отворен с ключа, намерен на трупа), третият е в началото на стаята , отворен от ключа. След като събрахме всички части от останките, се приближаваме до олтара и ги поставяме на правилното място. Убиваме извиканите същества и след това отиваме в залата на Oracle и инспектираме сандъка, като по този начин завършваме търсенето.