7-ми космически морски легион. Космически десант от А до Я. Създаване на космически пехотинец

II: Точно известна информация

  1. Ересите на Хор, книга 1 съдържа имената на всички примарси и имената на техните легиони. Всичко във втория ред е скрито, но името на втория примарх е сравнимо по дължина с Алфарий, а името на неговия легион е малко по-кратко от Децата на императора. Изтритият легион също е отбелязан с грешка CDIV (404 грешка)
  2. The Forsaken Dead казва, че Вълците ще бъдат отприщени отново. От това произтича версията, че те са замесени в елиминирането на поне 1 от неизвестните примарси, а дори и двама.
  3. В „Първият еретик“ се казва, че легионът е прочистен и забравен, а останките са изсипани в редиците на ултрамарините.
  4. На корицата на една от аудиодрамите е изобразен Сигилитът, а под дясната си ръка той има череп с цифрата 2. Не, много малко вероятно е това да е черепът на примарх, защото по размер не е по-голям от главата на Малкадор. Но може ли дясната страна да има скрит смисъл?
  5. Имаше статуи на всички примарси на Тера. 9 статуи на предатели бяха покрити с плащеница, а другите две загубиха лицата си, по-късно бяха съборени. Какво направиха 2 неизвестни примарси, в сравнение с това, че ереста не е толкова ужасна?
  6. В "The Palatine Phoenix", чието действие се развива около 840-те години, Властелинът на Втория, известен още като брат на Фулгрим, все още е в редиците. Финиксът го описва като „обикновено съзерцателен, лицемерен и лишен от хумор“. Което означава, че Вторият Примарх е намерен трети.
  7. От това следва, че по време на Първия ксеноцид този примарх може да е умрял със своя легион и вероятно с части от единадесетия (обърнете внимание на думите на Фордж за „Цели легиони“)
  8. Според "Wolfsbane"

„Не мисля, че той (Хорус) някога ме е харесвал, не и като някои от другите,“
каза Ръс. „Той винаги ме е уважавал, винаги е знаел как
извлече най-доброто от мен, но той ревнуваше от самото начало. аз
беше вторият открит и когато се върнах, взех светлината на
баща от него. "
„Проблем, който изпитват всички най-големи синове.“
— Вярно — каза Ръс. „Когато намерихме нашия трети брат-"
Корабът премина през друг шквал, останал от
Разсейването на Ruinstorm. Разтърсването, което преживя, изпрати
оскъдни мебели, плъзгащи се по камъка. The ever danced to
самия ръб на масата. Ръс" думите бяха заглушени. "-
и знаем колко трагична беше тази история.

Вторият претърпя някаква трагедия, по някакъв начин свързана със завист и лоши отношения между братята. Може би това се дължи на неговия характер, който беше споменат по-рано.
II: предположения

  1. В "Vulcan Lives" духът на Манус казва на Вулкан да бъде по-силен. В противен случай Саламандрите ще бъдат забравени и унищожени позорно, а Ноктюрно ще изгори.

" предположения

Означава ли това, че един от неизвестните примарси, предполага самата версия за Втория, в светлината на могъщия Рангда, е отпуснал ръцете си и е умрял?

  1. Във Fabius Bile: Master of the Clones се споменава, че един от Забравените мъже е екипирал експедиция до монолита Имга в ранните векове на КПСС. Кой имаме рано (според същия Рейнолдс)? Точно така, второ
XI: определено известно
  1. в "Фалшивите богове" Хорус чувства, че силата на Единадесетия ще остане непотърсена и тогава капсулата му се пропуква, преди да бъде отвлечен.
  2. Ересите на Хор, Книга 1, съдържа затвореното име на Единадесетия, сравнимо по дължина с Магнус Червения, и името на неговия легион, сравнимо с Хиляда сина. Легион между ZhR и PM, маркиран като цензуриран с императорски указ
  3. Елиминиран от космическите вълци.
  4. Първият еретик хвърля много светлина върху тази енигматична фигура. 11-ти легион е прочистен и забравен, останките се изсипват в ултрамарините. Единадесетият примарх беше описан като бедствие за братята и Носителите на словото искаха да го унищожат в миналото, но не го направиха. Освен това постъпката му обиди Лоргар. Като се има предвид благоговението на Аврелиан към баща му, Единадесет може да е направил нещо срещу него.
  5. Под лявата ръка на сигилита има череп с числото 11. Скрито значение?
XI: Предположения
  1. В "Официалната заповед на Лори Голдинг за намиране на примарси" третият и деветнадесетият са отбелязани като ИЗТРИТИ. Събитията от "Първия еретик", по време на които 11-ти е извършил зверството, се провеждат през 966-967M30. Коракс е намерен осемнадесети приблизително по същото време. И така, N19 - Единадесети (дадена информация за втория)
  2. ВНИМАНИЕ! ИНФОРМАЦИЯ ОТ ОСТАРЯЛИ ИЗТОЧНИЦИ!
„Rogue Trader“ нарече Ордена на Valedictors (11 знака – при TS 13) една от първите основи. Прощаващите носеха маслинови доспехи и прогонваха Хаоса и Орките през Източния Обхват по време на Ереста.
  1. HH7-Ад:

до края целия Легион на космическите пехотинци сзагубен за Империума.

След това е дадено на Космическите вълци от VI и Тъмните ангели от I

С други думи, мозкоядците Рангдан могат да подчинят/осквернят 11 легион (прочетете откъси)

  1. „Ересът на Хор, книга 5“:

Това, което глупаво наричаме истина, е само малък остров в безбрежното море на неизвестното. За да постигне истински просперитет, човек трябва да е готов напълно да отхвърли непрекъснато намаляващия остров на такава дребна истина.

Забранени текстове, иззети от несъществуващата военна ложа на Легиона [цензурирани]. Приписва се на Ереб, първия капелан на Легиона на носителите на словото.
НС не се реже. Дали Ереб тласна забравения легион да въстане? Като се има предвид заповедта от Голдинг и Палатин Феникс, това може да е Единадесетият (което разбива някои от предположенията тук). Или грешна преценка на автора?
II/XI: трудно се приписва на определен примарх/легион

  1. На заден план има космически вълци ренегати - Тъмните вълци от Skyrar. Известно е, че върху тях се падна мисия, която ги тласна към мрака. Не бяха ли те Елиминаторите?
  2. На картата на VKP в Пасификус има намиране на района на изгубения син. Но най-вероятно това се отнася за Алфарий.
  3. Събитията, случили се през 965 и 969M30, в които са участвали космическите вълци, са отбелязани като<ВСЕ ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ>.

" предположения

От "Първия еретик" вече знаем, че холокостът на NA е настъпил след жестокостта на Единадесети - 966-967M30. Това означава, че 11 могат да бъдат елиминирани през 965 г. и в същата година с откритието, тъй като няма зачеркнати дати преди това, освен това за Нощта на вълка в тази хронология се мълчи, така че може да се постави като 969 г.

  1. Отново „Първият еретик“: записите на тези легиони са изчезнали 20 години преди Монархията. Това се случи с Децата на Императора - когато тяхната генохрана беше унищожена, те бяха отстранени от кръстоносния поход, докато не се намери примарх. Генетични дефекти?
  2. Сангвиний казва на Warmaster в The Rise of Horus, че се страхува от съдбата на Легиона, ако императорът разбере за пурпурната жажда. В крайна сметка тогава легионът ще бъде унищожен. Още една точка в полза на версията за дефекта в генния код?
  1. В Изгарянето на Просперо беше заявено, че екстерминатът на света на Хилядата синове е несравним по сила. Нима изгарянето на два забравени свята беше по-малко шокиращо?
  2. Титан държи някой, чиито равни са ходили по земята под живия император. И ако искаше този затворник да излезе, той вече щеше да е на свобода. Нека ви напомня, че най-опасните врагове на Империята бяха държани от Бащата на човечеството в двореца в затвора Khangba Marwu. Титан съдържаше и онези, които се страхуваше да задържи до себе си.
  3. Магнус е най-силният псайкер от примарсите. 2/11 бяха по-слаби или изобщо не притежаваха тези способности.
  4. Ангрон е единственият примарх, който не е постигнал нищо в своя роден свят. 2/11 нещо, но постигнато.
  5. Малкадор смяташе Мортарион за най-засегнатия примарх - някои получиха покварена плът, други получиха душа. Него – и това, и още. 2/11 пострада по-малко.
  6. И отново "Първият еретик". Аргел Тал наблюдаваше 10 капсули. На 9 имаше предатели, на 1 - El "Johnson (Tzeentch заложи на него, не напразно Господарят на промяната го изкуши). И няма неизвестни. Не е свързано с хаос?
  7. „Кулата на светкавиците“: паданията на забравените бяха като затъмнения, отклонения от нормата.
  8. Когато Сангвиний не се връща от Сигнус дълго време, Малкадор го смята за мъртъв и почти разпуска легиона. Една точка за паднал примарх? Заслужава да се отбележи, че оръжейният склад, ресурсите и дори Ваал трябваше да бъдат прехвърлени за нуждите на легионите, лоялни на императора. Както е посочено в тази работа („Изгубени синове“, Изгубени синове), това вече се е случило два пъти.

" предположения

Тези. слуховете сред NS може да са отчасти верни. И това би обяснило произхода на бронята на Russ, която се споменава в XX7-Inferno като построена по стандарти, непознати за Империума.

  1. „Ереста на Хор, книга 3“. Раздел Alpha Legion:
а) Трябва да се отбележи, че в случая с [редактирано] на този етап (имплантиране на генно семе) имаше неуспех.
б) [редактираното] бедствие показа колко неразумно е да се наемат Legiones Astartes от потенциално нечисти източници.
в) Участието в Labrick Polaris или отменен експеримент [редактиран] отдавна е обект на мрачни слухове.
г) [Императорът] също не искаше безмилостно да ликвидира неуспешния експеримент, както направи преди.
  1. Лоргар, изкушен от Ингетел, видя алтернативни течениявреме. В един от тях той убива Сангвиний, екзекутиран е от Ръс и Кърз, а Легионът е заплашен от съдбата да бъде унищожен поради специално създаден генен вирус. 2/11 можеше да бъде подложен на подобна процедура.
  2. И отново "Първият еретик". Лоргар смяташе себе си за единствения от братята, който изобщо не искаше да бъде военачалник от думата. Това може да означава, че Забравените примарси не са били против да вземат оръжие.

" предположения

И ако Магнус беше привлечен към кампанията от търсенето на знания, а Вулкан - от желанието да освободи хората от игото на ксеноса, това не беше последната причина за неговото съгласие за кампанията, както се казва в "Слънцето" на Прометей", тогава тези двамата биха могли да бъдат привлечени от нещо свое

  1. В Sons of the Forge основното действие се развива на планета с високо ниво на радиация, неназован свят от системата Бор-13, където се намира оръжейният склад на Вулкан. Информацията за случилото се някога на планетата е изтрита. Защо изведнъж?
  2. В "Conquest" има интересен момент, свързан с кампанията срещу цивилизацията Миту, в която участват Имперските юмруци и още два легиона. Какво е специалното, ще попитате? Фактът, че никой от тях, с изключение на Седмия, не е описан повече, въпреки педантичността на други статии от поредицата, благодарение на които можете да намерите поименно треторазредни личности от 142 реда вдясно. Разбира се, това може да не са алюзии за два изтрити легиона, защото един от небрежно споменатите може да е Двадесетият, доста тъмен кон дори преди да се събере отново с Алфарий. Но какво тогава е друго?
  3. ВНИМАНИЕ! ИНФОРМАЦИЯ ОТ ОСТАРЯЛИ ИЗТОЧНИЦИ! Codex: Ultramarines казва, че 10 легиона са били на страната на Хор поне в началото на ереста.

"За дълга завършва само със смърт"

Последните думи на дредноута Виторио, който устоя на смърт срещу ордите от орки.

Първо искам да благодаря на Guard MrOrionto за маската за ревю и че ме стимулира да напиша моята.

Космически морски пехотинци(Space Marines) са елитни войници, отглеждани от ранна детска възраст. Емисарите на ордените избират бъдещи парашутисти измежду най-физически развитите, бързи и сръчни деца на милиони светове в Галактиката. Техните вродени способности се развиват чрез повишено обучение, умствени внушения и генетични промени. Културата и организацията на космическите пехотинци са подобни на тези на монасите, но много от характеристиките на различните школи на бойните изкуства и бойните култури на всички времена и народи могат да се видят в тях.

В съответствие с елитния си статут, космическите пехотинци са оборудвани с оборудване, подходящо за техните свръхчовешки способности. Те носят силова броня, която им осигурява максимална защита и им позволява да съществуват в най-враждебната среда, и са въоръжени с най-мощните оръжия, като болтера. Космическите пехотинци са забележимо по-високи от средния човек - в силовата си броня, според различни източници, те са високи около 230 до 300 сантиметра.

Космически десант от А до Я

Космически десант от А до Я

История на космическия пехотинец

Примарси
Преди повече от десет хиляди години, когато Земята беше нападната от боговете на Хаоса, Императоримаше план за освобождението на човечеството. Заедно с изследователи, най-големите умове на онова време, той разкрива тайните на живота и го променя по свое усмотрение. Той създаде двадесет свръхчовеци, чиито способности бяха равни, а понякога дори надминаваха неговите собствени. Императорпредположил, че ще могат да му помогнат да обедини цялото човечество в една империя под негово ръководство и защита.

Но планът Императорстанал известен на боговете на Хаоса. Те научиха в Императорравен на тях по сила човек, на когото те не биха могли да навредят по никакъв начин. Враг, който няма да спре, докато не ги унищожи. С тези двадесет щеше да стане неуязвим. Боговете на Хаоса атакуваха, докато свръхчовеците бяха в инкубационните си камери. Императорустановили психическа защита около тях, но Боговете на хаоса успяха да я унищожат и да откраднат свръхчовеците от Земята и да ги завлекат в космоса. За щастие те не бяха унищожени от това, а разпръснати из пространството, докато се ударят човешки световекъдето са осиновени от местните жители.

Императортърпеливо търсеше изгубените си същества, докато не го намери и го назначи на своя служба. Те трябваше да станат примарси – патриарсите на космическите пехотинци. Използвайки генетичния материал на Примарсите, Императорсъздадоха импланти, които отличаваха парашутистите от обикновените хора. В резултат на това всички морски пехотинци имаха почти всички способности, присъщи на примарсите, с изключение на това, че самите примарси можеха сами да смажат цели армии от Warp демони. За съжаление, някои умения бяха загубени при създаването на парашутисти - например левитация и невидимост.

Примарсите поведоха Легионите на космическите пехотинци да завладеят галактиката и създадоха Империума във формата, която познаваме сега. Но влиянието на силите на Хаоса продължи да засяга някои от примарсите, изразяващо се във вечна умора, желание за лична власт, което ги доведе до падане. Бунт, воден от Примарх Легион Лунни вълципо името Хор.

Космически десант от А до Я


Космически десант от А до Я

На време ерес на Хормного легиони преминаха на негова страна. В ужасната война, която последва, Primarch се бие срещу Primarch, Space Marine срещу космически морски, човек срещу човек. Най-кървавата битка беше битката за притежание на Земята, където Императорводи решителна атака космически корабХор. Предателят беше убит, но един от най-великите Примарси умря с него - Примарх Кръвни ангели СангвинийА ти Императоре получил тежки наранявания, несъвместими с живота. След победа Императоре поставен на Златния трон, поддържащ живота му, където е и до днес. Последователите на Хорус бяха прогонени в регион на космоса, известен като Окото на ужаса. От първоначалните двадесет примарси, само девет оцеляват ерес на Хор, останалите бяха убити или преминаха на страната на врага. Примарсите помогнаха Императоризградете Империята. Генната банка беше попълнена с техните органи, за да се създадат нови глави на космическия флот. Въпреки дългия си живот, примарсите не бяха безсмъртни, последният от тях умира след четиринадесет века. Има много легенди за техните подвизи, много от които се пазят в катедрите на космическия флот. В наше време примарсите се причисляват към пантеона на светците, заедно с Император. Гробовете им се посещават от поклонници, а мощите им са свещени.

Космически десант от А до Я


Космически десант от А до Я
Космически пехотинец
...След приключване Империя на ересите на Хордоста дълго време остана в състояние на слабост и опустошение. Предателските легиони бяха притиснати Окото на ужасада ближат раните им, но дори и без силите на Хаоса, Империята щеше да бъде заобиколена от врагове, които само чакаха възможността да се вкопчат в гърлото на победен лъв, за да откъснат по-дебело парче за себе си. Но по-лошо от външните врагове беше липсата на доверие в лоялността на приятелите. Предателството на най-верните от верните, Примарсите, които обърнаха душите си към Хаоса, всели страх и несигурност в сърцата на хората от Империята. Върховни господари Тера, тези, които заеха мястото на стазис-потопени Императори онези, които управляваха от негово име, започнаха дейността си с реорганизацията на армията и флота, за да не се повтори чудовищният пожар на ереста. На първо място, целият флот беше подчинен директно на Върховните лордове и офицерите започнаха да се назначават на длъжности адмирали само с единодушното одобрение на целия Съвет на Върховните лордове. Всички рафтове Имперска гвардиязагубили своите средства за пътуване в космоса, за да предотвратят разпространението на ерес или бунт от свят на свят. легиони титани, отряди от огромни, богоподобни, бойни машини, под командването Адептус МеханикусМарс, бяха разделени на малки единици и разпръснати из целия Империум. Но повече от всеки друг Върховните лордове се интересуваха от съдбата на Легионите на космическите пехотинци. С над сто хиляди космически пехотинци, Легионът беше огромна сила и огромна сила за Примарсите. Никой от Върховните лордове не се осмели да постави под съмнение лоялността на лоялните примарси, но предпазливо им беше казано, че не са вечни и кой знае какво ще се случи в бъдеще след смъртта им. Самите примарси също бяха Върховни лордове и спорът беше на път да се превърне в конфликт, който заплашваше гражданска борба. Горещ и импулсивен, Primarch Космически вълци Леман Ръс, дори заплашил да убие други лордове, заради самата мисъл за възможно предателство на лоялни легиони. Спорът беше прекратен от най-разумния от примарсите, Робаут Гилиман, примарх Ултрамарини. Един ден той влезе в залата на съвета и донесе със себе си голяма и дебела книга, подвързана с тъмен бронз. На корицата с тежък имперски готически шрифт беше написано: Кодекс Астартес(Индекс Астартес). Тази книга съдържа инструкции и правила за новата система за организиране на парашутни войски. На легионите беше наредено да бъдат разделени на малки части, наречени Ордени. На всеки орден беше наредено да има свое собствено име, своя собствена форма на оцветяване на бойни доспехи, своя собствена крепост-манастир, в която Орденът трябваше да съхранява своето генетично наследство и да обучава нови членове. Размерът на Ордена беше ограничен до хиляда парашутисти, разделени на десет роти от по десет отдела всяка. Отделението беше разделено на две бойни отделения от по пет души. Огромната книга съдържаше много други предписания и правила за организацията и съществуването на Ордените. Кодексът регламентира оръжията и боеприпасите, екипировката и бронята, обучението на младите парашутисти и погребалните ритуали. Така е създадена съвременната структура на парашутно-десантните войски. Девет лоялни легиона бяха разделени на глави и само девет от тях запазиха имената на предишните легиони. Останалите създадоха свои собствени символи и цветове и с течение на времето техните знаци престанаха да бъдат заместители на предишните символи на Легионите и бяха изпълнени с чувство и значение. Днес космическите пехотинци са в челните редици на защитата и на самия ръб на атаките на Империума. Един отделен орден на космическите пехотинци е способен да устои срещу многобройно превъзхождан враг, защитавайки планетите на Империума или унищожавайки армиите на цели светове и дори по-малки империи с една атака. От всички планетарни подразделения на Империума, космическите пехотинци са единствените със собствен междузвезден транспорт и военни кораби. Това им позволява да бъдат най-мобилната и най-смъртоносната наказваща ръка на императора.

Космически десант от А до Я


Космически десант от А до Я

Главата на всеки орден е неговият магистър. то голям герой, преминал през стотици битки и изцапал оръжията си с кръвта на хиляди и хиляди врагове. Генетично подобрените парашутисти живеят по-дълго от другите хора и затова магистърът на Ордена най-често е неговият най-възрастен воин. Имената на Учителите на най-мощните и славни ордени са известни в цялата галактика. Данте, магистър на ордена Кръвни ангели, най-старият от космическите пехотинци, той е на повече от 1100 години, Азраел, Върховен велик магистър на Ордена Тъмни ангели, Стар вълкЛоган Гримнар, Върховен майстор на Ордена Космически вълци, и разбира се, Марней Калгар, магистър на ордена Ултрамарини, победителят на Тиранидския кошерен флот Бегемот.

Космически десант от А до Я

Космически десант от А до Я

Още двама висши офицери от Ордена стоят до Учителя и споделят с него трудностите на командването на войските на бойните полета. Това е главният капелан и главен библиотекар. Капеланът е духовният водач на Ордена. Той е водач и главен жрец на Култа. Императори примарх в Ордена. Всеки морски пехотинец е фанатичен последовател на Култа Император, а всеки от тях в моменти на нужда се обръща към Императори на неговите пророци, примарсите, с молитва да укрепят волята и решителността на воина в битка. Всеки от капеланите на Ордена не само помага на религиозните обреди в Ордена, но и ревностно следи за чистотата на вярата и мислите на своето паство. Защото капеланите никога не забравят, че Хаосът е докоснал всеки от Примарсите и неговият дъх присъства невидимо във всеки парашутист, във всеки, който е претърпял генетична модификация по образ и подобие на Примарсите. Със силата на своята вяра, на волята си, а понякога и на оръжията си те връщат заблудените в истинския път. Библиотекарите са противоположността на свещениците. Библиотекарите са космически пехотинци с псионични способности. Те са по-близо от всички други хора, запознати с Хаоса, тъй като силата на псайкера се крие в дарбата да призовава силата на варп пространството, което е дом на демоните и боговете на Хаоса. Със силата на волята си те се поставят в услуга на сила, враждебна на всичко живо. Библиотекарите могат да отприщят мощен удар върху врага с грубата сила на уорпа, да прогонят демони обратно във уорпа, да напълнят мечовете си с мощна енергия, която прави ударите им неустоими и смазващи като ураган. Въпреки факта, че парашутистите са много по-добри от обикновените хора, техните брони и оръжия допълнително засилват тази разлика. Парашутистите не могат без оборудване като танкове и кораби. Техническите морски пехотинци наблюдават това в рамките на главите. Те, като всеки парашутист, дават своята вярност Императори Империума, но освен това те също са привърженици на култа към бога-машина с център Марс, планета в системата древна земя. След обучение в крепостта-манастир на Ордена, технодесантниците стъпват на Марс, където се учат от техножреците как да наблюдават бойните превозни средства на космическите пехотинци. В битки Techmarines ремонтират превозни средства направо на бойното поле, под вражески огън. Подобно на всички свои братя, технодесантниците са отлични воини, а оръжията им са още по-съвършени и ефективни, защото в допълнение към благословията Императортехните остриета носят благоволението на бога машина.

Космически десант от А до Я


Космически десант от А до Я

Всеки от Ордените има свой домашен свят, върху който поддържа своя собствена крепост-манастир. Именно от този свят свещениците на Ордена черпят новобранци, за да попълнят редиците си. Много поръчки не само се поставят на планетата, но също така помагат за нейното управление и защита. Например Поръчка Ултрамариниуправлява над малка империя от повече от дузина планети, центрирани върху планетата Макраг(Макраге). Те поддържат строг ред във владенията си и защитават поданиците си от нахлувания отвън и бунтове отвътре. Това е тази малка империя и самият той Макрагсе превърна в непреодолима бариера пред Behemoth на тиранидския кошерен флот. Поръчка Кръвни ангелиняма собствен свят и тяхната крепост-манастир се рее в празнотата на междузвездното пространство, правейки дълго пътуване от звезда до звезда. Всички новобранци на Кървавите ангели идват от диви номадски племена на планетата Ваал, която е била нападната по време на Големия кръстоносен поход от крилатия младенец Примарх Кръвни ангели Сангвиний. На някои планети няколко ордена набират своите новобранци наведнъж, без да има крепост-манастир на него. Такъв например е кошерният свят на Necromunda, който е известен далеч отвъд Segmentum Obscurus със своите гангстерски войни. Четири ордена се набират тук едновременно - Имперски юмруци, Пурпурни звезди, опечалении Черни криле. Именно на Некромунда е роден капитанът Имперски юмруци Lesandro D "Arquebus, който стана известен с кампанията си с Инквизитора Яком Дракои Мелинда, убиец от храма на Калидус, в мистериозната и досега недостъпна Черна библиотека на Арлекините на Смеещия се бог на Елдарите. Всеки новобранец преминава през строг процес на подбор, преди да бъде отведен в крепостта-манастир за обучение и генетично подобрение. начин от Хайде де човеккъм космическия пехотинец е дълъг и пълен с трудности, изпитания и болка. Не всеки го минава. Онези, които не издържат на обучение или генетично подобрение, биват, с всички почести, лишени от паметта си и превърнати в слуги, киборги в служба на крепостта-манастир. Това също е вид чест и почит. Тези, които преминат всички тестове, стават пълноправни членове на Ордена и носители на генетични подобрители. Всеки морски пехотинец има две сърца, костите им са по-здрави от легирана стомана, очите им виждат в тъмното и в мъглата, а ушите им ви позволяват да чуете какво шепне вятърът на тревата от другата страна на водопада. Ребрата на космическия пехотинец са слети в солидна черупка на гърдите и отстрани, черупка, способна да издържи взрив от лазгун или удар с верижен меч. Легендарна е силата на парашутистите. Но генетичното подобрение крие опасност. Хаосът не спи и винаги е щастлив да се намеси в генетичните манипулации на Аптекарите, лекарите на Ордена. В записите на Ordo Hereticus, специален орден в рамките на Имперската инквизиция, който има за цел да предотврати разпространението на ерес и мутация в Империума, има препратки към най-малко седем случая, когато силите на Империума, по заповед на инквизиторите, напълно унищожили Ордените, чието генетично наследство довело до лудост техните членове. Много Ордени носят в себе си семената на докосването на Хаоса и всеки Орден се бори с тях по най-добрия начин. Например Поръчка Кръвни ангели 10 000 години в битка с Черния гняв и кръвожадността, болести, причинени от видения за смъртта на техния Примарх Сангвинияв ръцете на Хор на неговата бойна баржа.

Космически десант от А до Я


Космически десант от А до Я

Въпреки всичко, космическите пехотинци са най-елитната част от защитниците на човечеството. В цялата история на Империума, от повече от хиляда Ордена, само пет са били зачеркнати от списъците. Administratum Imperiusпоради непоправими загуби в битката. Това означава, че всеки един парашутист е убит, а крепостта-манастир е превзета с щурм и разрушена от хилядократно превъзхождащите сили на противника. Но дори след пълно унищожение в битка или след изчезване във уорпа без следа по време на междузвезден пасаж, морските пехотинци понякога се завръщат, преодолявайки проклятията на Хаоса и самата смърт. В целия Империум се разказват истории за ужасяващи призраци в черни силови брони, обсипани с кости и черепи, напоени с хиляди години кръв, появяващи се от нищото в най-трудните моменти за Имперската армия. Те идват тихо от празнотата, за да всеят ужас и смърт сред враговете на Империята. Наричат ​​ги Легиона на прокълнатите.

Космически десант от А до Я


Космически десант от А до Я

Никой не знае откъде идват, къде изчезват, защо в битка са заобиколени от тишина, подобна на гроб, а броните и оръжията са украсени със символи на смърт и огън. Много гледачи и псайкъри са имали видения за природата на тези воини. Някои казаха, че са бивши членове на Ордена на огнените ястреби, които са изчезнали във варпа. Други твърдяха, че те са били воини от двата легиона на космическия пехотинец, изчезнали по време на Големия кръстоносен поход и чиито записи са изгубени в дълбините. Администратум. Но никой не знае истината. Майстор капелан Кървавите ангели Лемартессе приписват думите, изречени от него, след като той и неговата рота на смъртта бяха спасени от черни воини от пълно унищожение от тиранидските орди на Канопус III: „Виждал съм лицата им. Виждал съм лицата на моите отдавна мъртви братя. Виждал съм мъката в очите на онези, чиито тела не са намерили подходящо погребение. И сега знам в какъв ад отиват космическите десанти. И аз съм радвам се. Засега знам, че дори тъмнината на моя задгробен живот ще служи на светлината Император" . Според легендата това са думите, гравирани на гроба му.

Създаване на космически пехотинец

Космически десант от А до Я

Космически десант от А до Я

Легионите на космическите пехотинци бяха средството за създаването на Империята в ранните войни, отбелязвайки я на галактическата карта. До края на Ерата на раздора Земята остава единствената независима планета, която едва наскоро се е освободила от непостоянните варп бури. С внезапното изчезване на тези бури пътуването в космоса отново стана възможно за земляните. За двеста години военните сили на Земята са завладели империя, която обхваща половината галактика. Това беше Великият кръстоносен поход.

Изследванията и разработките, довели до създаването на космическите морски пехотинци, започват през тридесетото хилядолетие точно преди Големия кръстоносен поход. Работата е извършена в лаборатории, построени дълбоко под земята. Целта на работата беше да се създаде каста от перфектни войници, отличаващи се със свръхчовешка сила и фанатична преданост. Първите от тях бяха използвани от Императора при неговото завладяване на Земята, подчинявайки различните варварски племена и съперничещи фракции, които се състезаваха за контрол над планетата. По-късно императорът създава двадесет единици - примарсите. Не се знае какво точно е очаквал Императорът от Примарсите, когато са били още бебета, най-мощното торнадо на Хаоса ги е отнесло от Земята и ги е разпръснало из галактиката. Имперските генетици продължиха изследванията си и създадоха първите истински космически пехотинци, докато други учени разработиха първата силова броня и болтове.

По време на Големия кръстоносен поход императорът намира примарсите, всеки от които, благодарение на свръхчовешкото си телосложение и способности, заема управляваща позиция в културата, в която попада. Беше открито, че генетичните данни на Примарсите могат да бъдат използвани за значително ускоряване на процеса на отглеждане на органите и генетичния материал, необходими за създаването на Легионите на космическите пехотинци. Това събитие е известно като Първото основаване. Бяха сформирани двадесет легиона на космическите пехотинци, всеки воден от примарх, и неговите генетични данни бяха използвани за създаването на войниците на легиона, който той ръководеше. След като примархът Хор се разбунтува срещу императора, легионите бяха разделени на по-малки военни формирования. Това събитие е известно като Второто основаване. Тези формации се наричат ​​глави и се състоят от приблизително хиляда бойни братя всяка.

Генно семе и зиготи
Има деветнадесет различни генотипа, съответстващи на деветнадесет различни свръхчовешки органа, хирургически имплантирани в тялото на космически пехотинец.

Повечето Ордени съществуват от хиляди години. През това време генотипът на някои от тях е претърпял мутации. Това доведе до промени в самата природа на изкуствено отгледаните органи. Такива промени понякога могат да направят имплантирания орган безполезен. В други случаи промените в органа могат да намалят неговата ефективност или да причинят странични ефекти. Но какъвто и да е резултатът, той ще бъде същият за целия Орден - всички космически пехотинци, принадлежащи към Ордена, имат имплантирани органи, отгледани с един и същи генотип.

Както при мутиралите органи, много глави са загубили един или два генотипа поради инциденти, генетична несъвместимост или някаква друга причина. Много малко глави са запазили всичките деветнадесет импланта. Всички обаче притежават имплантируема обвивка (етап 19). Именно имплантируемата обвивка прави космическия пехотинец космически пехотинец, за разлика от други импланти, обучение или психохирургия.

Импланти
По-долу има деветнадесет импланта, създадени в древността от учените на императора. Всеки от тях е много сложен и тъй като много имплантируеми органи работят правилно само когато има други, елиминирането или мутацията на един от имплантираните органи може да повлияе на функцията на останалите. Поради тези причини имплантируемите органи трябва да се наблюдават през цялото време и много морски пехотинци трябва да се подложат на коригираща операция или химиотерапия, за да възстановят метаболизма си.

Космически десант от А до Я

Космически десант от А до Я

Етап 1 - Второ сърце

Най-простият и самодостатъчен орган. Второто сърце е в състояние да ускори кръвоснабдяването или да поддържа всички жизнени функции на тялото, дори ако първото сърце бъде унищожено. Органът, имплантиран на морските пехотинци от Етап 1, им позволява да оцелеят на планета с нисък процент на кислород или когато са сериозно ранени.

Етап 2 - Ossmodula (костен модулатор)

Органът има формата на тръба, въпреки малкия си размер, има много сложна структура. Модулаторът на костната тъкан извършва диагностика и отделя хормони, необходими за формирането на скелета, както и за да не настъпи отхвърляне на тъканите. В същото време специално синтезираните хормони повишават способността на развиващите се кости да абсорбират силиций, който се съдържа в големи количества в препаратите, включени в диетата на парашутистите. В рамките на две години след имплантирането бедрените кости са значително укрепени, осифицирани в най-висока степен гръден кош(това се дължи на растежа на ребрата, образувайки непрекъсната маса от преплетени костни плочи), както и увеличаване на скелета на парашутиста като цяло.

Етап 3 - Biskopea

Този малък, почти сферичен орган е имплантиран в гръдната кухина и, подобно на костния модулатор, неговата работа е да секретира хормони. Наличието на бископия стимулира растежа на мускулната тъкан в цялото тяло.

Етап 4 - Гемастамен

Този малък орган е имплантиран в аортата. Gemastamen има две цели. Той извършва диагностика и до известна степен контролира органите, имплантирани в Етап 2 и 3. Органът също така променя състава на кръвта на парашутиста. В резултат на това кръвта по-ефективно снабдява тялото с кислород, който е необходим за допълнителната биологична екипировка, която парашутистът носи!

Етап 5 - Лараманов орган

С размерите на топка за голф, този тъмен месест орган, подобен на черен дроб, е имплантиран в гръдната кухина и е свързан с различни кръвоносни съдове. Органът произвежда и съдържа така наречените "тела на Лараман". Ако парашутист е ранен, тези тела се освобождават в кръвта. Те се придържат към левкоцитите и се транспортират от тях до раната. Влизайки в контакт с въздуха, телата на Лараман образуват силен филм, който замества кожата и спира кървенето.

Космически десант от А до Я

Космически десант от А до Я

Етап 6 - Каталептичен възел

Този мозъчен имплант обикновено се вкарва в основата на черепа през отвор, пробит в черепната кост. Органът с размерите на грахово зърно влияе върху циркадните модели на сън и реакцията на тялото при липсата му. Обикновено парашутистът спи същото време като нормален човек, но ако не може да заспи, тогава се включва каталептичният възел. Човек с такъв имплант може да спи и да остане буден едновременно, което се постига чрез последователно "изключване" на различни области на мозъка. Това не може да замени нормалния сън, но увеличава оцеляването на морския пехотинец, като му позволява да остане нащрек, докато си почива.

Етап 7 - Преомнор

Преомнорът е голям орган, имплантиран в гръдната кухина. Органът е предстомах, позволяващ на морския пехотинец да поглъща много отровни или неядливи вещества. Всъщност не се извършва храносмилане в преомнора. Отделни сензорни тръби пропускат възможни отрови и ги неутрализират или, ако е необходимо, изолират преомнора от стомашно-чревния тракт.

Етап 8 - Омофагия

Това е много сложен имплант. Всъщност е част от мозъка, въпреки че се намира в гръбначния мозък между тилните и гръдните прешлени. Четири нервни обвивки, наречени невроклеи, са имплантирани между гръбначния стълб и стената на предстомашния отдел. Омофагията абсорбира генетични данни, съдържащи се в животинските тъкани, като функции на паметта, натрупан опит и вродени способности. Това дава на парашутиста способността за изключителна оцеляване. Той може да се учи, като яде. Ако морски пехотинец изяде парче от животно, той печели част от спомените на животното. Това може да бъде много полезно в чужда среда. По стечение на обстоятелствата наличието на този орган породи различните ритуали за ядене на плът и пиене на кръв, с които някои Ордени спечелиха своята слава, както и даването на имена на такива Ордени като Кръвопиещи, Разкъсващи плът и т.н.

Етап 9 - Допълнителен бял дроб

Това е друг много голям имплант. Допълнителният бял дроб или "третият бял дроб" е цилиндричен и сив на цвят. Кръвта преминава през органа през свързващи съдове, имплантирани в белодробната система на парашутиста. Въздухът навлиза в трахеята през сфинктера. В токсични атмосфери сфинктерът затваря трахеята и спира нормалното дишане, предпазвайки белите дробове. Допълнителният бял дроб е в състояние да освобождава кислород от слабо кислородна или отровна атмосфера. И най-важното, не се нанася вреда на допълнителния бял дроб, благодарение на неговия ефективни системинеутрализиране на токсините и регенерация.

Етап 10 - Окулоб

Този малък орган има форма на охлюв и се намира в основата на мозъка. Той осигурява хормонални и генетични стимули, за да позволи на очите на морските пехотинци да реагират на оптична терапия. Окулобът не подобрява зрението на морския пехотинец, но позволява на техниците да направят добавки към нарастващата ретина и нейните светлинни рецептори. Един възрастен парашутист има много по-добро зрение от обикновения човек и вижда в полумрак почти толкова добре, колкото на дневна светлина.

Космически десант от А до Я

Космически десант от А до Я

Етап 11 - Ухото на Лайман

Този орган позволява на парашутистите умишлено да усилват или филтрират различни фонови шумове. Слухът се подобрява и парашутистът не може да има пристъпи на гадене и не може да се чувства замаян поради силна дезориентация. Ухото на Лиман външно не се различава от нормалното човешко ухо.

Етап 12 - Pri-en мембрана

Този плосък, заоблен орган се имплантира директно върху открития мозък. След това започва да расте в мозъчната тъкан, докато стане едно с тях. Този орган е безполезен без последваща химиотерапия и специално образование. Специално обучен парашутист обаче може да влезе в състояние на временен застой (pri-an membrane - мембрана на суспендираната анимация - бел. ред.). Това може да е съзнателно действие или може да се случи автоматично, ако морският пехотинец е сериозно ранен. В това състояние парашутистът може да бъде в продължение на много години, дори когато получава рани, в противен случай фатално. Само с подходяща химиотерапия и сеанси на хипноза парашутистът може да излезе от това състояние – той сам не може да излезе от него. Брат Сайлъс Ер от Ордена на Тъмните ангели е бил в стазис 567 години, преди да бъде изведен от него, най-дългият период на стазис с успешно завръщане, записан досега (файл 321 M.37).

Етап 13 - меланохромен или меланохромен орган

Този черен орган има формата на полукълбо. Органът следи външно ниворадиация, различни видоверадиация и, ако е необходимо, предизвиква химични реакции, които потъмняват кожата, за да я предпазят от ултравиолетова радиация. Освен това осигурява известна защита от други форми на радиация. Разликите в меланохромния генотип от глава до глава са довели до разлики в косата и цвета на кожата на морските пехотинци, а в някои глави всички морски пехотинци имат еднакъв външен вид, като например воините албиноси от Ордена на фантомите на смъртта.

Етап 14 - Оолитна пъпка

Този червеникаво-кафяв орган е оформен като сърце и подобрява кръвоносната система на морския пехотинец, позволявайки на други импланти да работят по-ефективно. Оолитният бъбрек пречиства кръвта много бързо и ефикасно. Второто сърце и оолитичният бъбрек могат да работят заедно, за да извършат спешна детоксикация, по време на която парашутистът остава в безсъзнание. В този момент кръвта циркулира през вените с много висока скорост, преминавайки през оолитичния бъбрек. Това позволява на морския пехотинец да оцелее при поглъщане на отровни и отровни газове, с които дори допълнителен бял дроб не може да се справи.

Етап 15 - невроглотис

Въпреки че преомнорът предпазва морския пехотинец от ядене на нещо смъртоносно, невроглотисът му позволява да тества съдържанието на храната, като я опита. Този орган е имплантиран в небето. Когато дъвче храна или просто хапва, парашутистът може да усети голямо количество естествени отрови, химикали и дори характерните аромати на някои животни. До известна степен морският пехотинец също може да проследи цел, разчитайки единствено на своите вкусови способности.

Етап 16 - Мукраноид

Този малък орган се имплантира в червата, където неговите хормонални секрети се абсорбират от дебелото черво. Тези секрети започват да променят потните жлези. Тези промени обикновено не засягат морския пехотинец по никакъв начин, докато не бъдат активирани чрез специална химиотерапия. В резултат на това морският пехотинец започва да изпотява мазна почистваща субстанция, която обгръща кожата. Това предпазва парашутиста от екстремни температури и му осигурява малка защита във вакуум. Химиотерапията с мукраноиди е стандартна процедура при дългосрочни космически пътувания и вакуумни битки.

Космически десант от А до Я

Космически десант от А до Я

Етап 17 - Желязото на Batcher

Чифт еднакви жлези се имплантират в долната устна до слюнчените жлези или в самата челюст. Жлезата на Betcher работи точно по същия начин като отровната жлеза при змиите, като синтезира и съхранява смъртоносна отрова. Жлезата позволява на морския пехотинец да изплюе ослепителна контактна отрова. Поради наличието на жлеза, самият парашутист е имунитет към тази отрова. Освен всичко друго, отровата има и корозивни свойства. Парашутист, заловен и хвърлен зад решетките, може буквално да „прегризе” пътя си към спасението за няколко часа.

Етап 18 - Прогеноиди (Протогенни жлези)

Има две такива жлези. Единият е във врата, а другият е дълбоко в гръдната кухина. Тези жлези са много важни за оцеляването на целия Орден. Всеки от тях расте вътре в морския пехотинец, събирайки хормонални секрети и генетичен материал от други импланти. На петата година цервикалната жлеза узрява и е готова за отстраняване. През десетата година млечната жлеза узрява и също става готова за отстраняване. Жлезата може да бъде отстранена по всяко време след като е узряла. Тези жлези са единственият източник на генотиповете на Ордена. След като узрее, всеки съхранява в себе си по един генотип от всяка зигота, имплантирана в парашутиста. След хирургично отстраняване всяка от прогеноидните жлези трябва да бъде внимателно подготвена, съхраняваните в нея генотипове проверени за мутации и се запазват само напълно здрави. При определени условия на съхранение избраните генотипове могат да се съхраняват за неопределено време.

Етап 19 - Карапакс

Това е последният и най-важен имплант. В резервоарите, където се отглежда, изглежда като филм от черна пластмаса. Този филм се отстранява от жизнената среда, нарязва се на листове, които се имплантират директно под кожата в торса на парашутиста. В рамките на няколко часа имплантираните листове се втвърдяват и изпращат много нервни окончания вътре в парашутиста. След няколко месеца черупката е напълно оформена и в нея се вмъкват нервни сензори и предавателни сензори. Тези изкуствени точки на свързване се свързват със силова броня. Без черен карапакс бронята на парашутиста е напълно безполезна.

Космически десант от А до Я

Космически десант от А до Я
Разлики между поръчките
Всеки орган има своя собствена специфична функция, както е описано по-горе, и докато аптекарите и хирурзите на Ордена могат да извършат необходимите процедури за имплантиране, те често не разбират точната цел на всеки орган.

Използваните процеси са много древни. Процедурите се предавали от поколение на поколение, ставайки все по-ритуални и неразбираеми. Поради това ефективността на всяко тяло варира от Орден до Орден. Всичко зависи от състоянието на генотипа на Ордена и нивото на деградация на хирургичните процедури. В някои ордени генотипни мутации, лоши хирургични процедури и неподходящи следоперативни условия са променили функцията на някои импланти. Например, омофагичният генотип на Кръвопийците е мутирал, така че всички парашутисти от този Орден изпитват чудовищна жажда за кръв. В други ордени отделните органи или са загубили всичките си функции отдавна, или изобщо липсват.

Възпроизвеждане на зиготи
Генотипът може да бъде получен само от прогеноидните импланти на жив (или току-що починал) морски пехотинец. За тази цел морските аптекари носят специално устройство, наречено Редуктор, което използват на полето, за да извлекат прогеноиди от убит морски пехотинец. Целта на прогеноидните импланти е да предоставят на Ордена генотипове. Няма друг начин за получаване на зиготи. Следователно наборът от генотипове на всеки орден е уникален. Генотипът е от голямо религиозно значение за Ордена, представяйки неговото бъдеще. Без генотип Орденът няма бъдеще. Изчезването на който и да е генотип означава, че съответната зигота е безвъзвратно изгубена. Изчезването на генотипите от етап 18 или 19 най-вероятно означава края на Ордена.

Тъй като всеки морски пехотинец има само две прогеноидни жлези, скоростта, с която Орденът може да набира нови морски пехотинци, е строго фиксирана. Може да отнеме много години Орденът да се възстанови от тежките загуби. Генотипът често става неизползваем, ако морският пехотинец е изложен на интензивна радиация или друго генетично излагане. Прогеноидите също се различават между различните ордени, така че някои ордени се възстановяват по-бързо от други.

Създаване на нови ордени
По чартър всеки орден е длъжен да изпрати 5% от своя генотип на Адептус Механикус на Марс. Тази почит има две цели. Първо, позволява на Adeptus Mechanicus да наблюдава жизнеността и благосъстоянието на всяка глава. Второ, той предоставя на Adeptus Mechanicus генотипа, необходим за създаване на нови глави.

Космически десант от А до Я

Космически десант от А до Я

Нова поръчка не може да бъде създадена за една нощ. За всяка зигота трябва да бъде избран подходящ генотип. След това зиготите се отглеждат в благоприятна биологична среда и след това се имплантират в човешки роби. Тези роби не трябва да имат никакви мутации и да са биологично съвместими със зиготите. Робите прекарват живота си в неподвижни експериментални капсули. Макар и в съзнание, те са напълно обездвижени и служат само като обвивки за развитието на различни зиготи. От първия роб се получават два прогеноида, които вече са имплантирани в два роба, от които се получават четири прогеноида и т.н. Необходими са около 55 години непрекъснато възпроизвеждане на органи, за да се създадат хиляди здрави групи органи. Този процес трябва да бъде санкциониран от ръководителя на Адептус Механикус и след това от Върховните лордове на Тера, говорещи от името на Императора. Само Императорът може да даде разрешение за създаване на нов Орден.

Попълване и посвещение
Имплантите променят значително физическото и психическо състояниепарашутист. Много от тези промени са причинени от хормонални секреции и нарастващи органи. Имплантите може изобщо да не функционират или изобщо да са неефективни, ако се имплантират на парашутист, навършил определена възраст. Следователно е жизненоважно новобранците да са достатъчно млади. Съвместимостта на тъканите също е много важна, в противен случай органите няма да могат да се развиват правилно.

Третата точка е психологическата годност. Каталептичният възел, окулобът и при-ан мембраната ще бъдат приведени в работно състояние само чрез стимулиране на умствена обработка, така че новобранецът трябва да е податлив на този вид излагане.

Само много малка част от хората отговарят на тези условия и могат да станат космически пехотинци. Те трябва да са мъжки, защото зиготите са свързани с мъжки хормони и видове тъкани, оттук и необходимостта от тъканна съвместимост и психологическа оценка. Ако резултатът от всички тестове е положителен, тогава кандидатът става неофит. След имплантиране на орган, подходящо химическо и хипнотично лечение, той става посветен. Преди да влезе в редиците на пълноправните братя парашутисти, посветеният преминава сериозно обучение. Обикновено посветените стават пълноправни морски пехотинци на възраст между 16 и 18 години, но до този момент, поради хормоналните промени, предизвикани от процесите на създаване на космически пехотинци, те вече са напълно пораснали и физически зрели. А напрежението по време на война също може да ускори тези процеси.

опасност

Въпреки че Ордените внимателно подбират само подходящи кандидати, не всички неофити оцеляват, за да станат посветени. Това отчасти се дължи на намаляването на знанията, което прави процедурите за облекчаване на болката по-малко ефективни, отколкото бяха преди, а хирургията е напълно незадоволителна. В много ордени хирургическите операции са силно ритуализирани и много често придружени от заклинания, молитви, периодично гладуване и всякакви мистични ритуали, които заместват медицината. Например, органът, имплантиран в космическите вълци на етап 17, е мутирал, така че техните резци продължават да растат през целия им живот, превръщайки се в хищнически зъби след няколко века. Дългите зъби са не само традиционен атрибут на Ордена, но и играят роля в неговата организация, като например ветераните от единици с тежко оръжие се наричат ​​Дълги зъби.

Космически десант от А до Я

Космически десант от А до Я

Друга глава, за която се говори за генотипни черти, са Кървавите ангели. Те често изпадат в състояние, известно като Черна ярост, и се превръщат в обезумели воини, жадни за кръвта и суровата плът на своя враг. Кървавите ангели непрекъснато търсят начин да се отърват от това проклятие – Проклятието на Сангвиний. Но в същото време ротите на смъртта, съставени от такива парашутисти, са много ценни атакуващи единици, които са почти имунизирани срещу болка и са в състояние да разкъсат врага с голи ръце.

Друг добър пример за влошаване на генотипа може да се намери в Ордена на черните дракони, чийто модулатор на костната тъкан не функционира правилно. Което води до появата на костни израстъци на главата, както и остриевидни процеси от рамото и предмишницата. И двете компании на смъртта на Кървавите ангели и подобно развитите морски пехотинци са формирани в отделна единица, известна като Dragonclaws. Те изострят допълнителните им издатини и ги покриват с адамантий, превръщайки ги в смъртоносни меле оръжия.

Ако имплантът не успее да се развие правилно, метаболизмът на морския пехотинец ще излезе от синхрон. Той може да изпадне в състояние на кататония или обратното хиперактивност. Така или иначе, вероятно ще умре.

Губещите, които оцеляват, почти неизменно страдат от умствени катаклизми, израждайки се в маниаци или бърборещи идиоти. Когато Орденът е в пълна сила, такива нещастници са облекчени от страданията си. Въпреки това, ако Орденът изпитва недостиг на парашутисти, тогава тези губещи често се оставят да живеят и дори се формират специални части от тях. Тези, които проявяват неконтролируеми маниакални наклонности, се събират в екипи за самоубийци.

Някои ордени умишлено подготвят такива същества и дори стигат дотам, че имплантират повредени зиготи в някои посветени. Това е много опасно и практиката е обезсърчена с императорски указ. Но старите традиции умират трудно.

Физическа тренировка

стимулира развитието на импланти и ви позволява да ги тествате за ефективност.

умствена обработка

Парашутистът е повече от човек с необикновени способности. Морските пехотинци също имат изключителни умствени способности. Заедно с тялото, което получава 19 импланта, техните умове се променят, освобождавайки силите, скрити в тях. Това са предимно умствени способности, по-необикновени дори от физическите характеристики, описани по-рано. Например парашутистът може да контролира сетивата си и нервна системав най-висока степен и следователно издържат болка, която би убила обикновен човек. Морският пехотинец може да мисли и реагира със светкавична скорост. Обучението на паметта също е важна част от умствената обработка.

Някои парашутисти развиват фотографска памет. Очевидно морските пехотинци се различават по интелигентност точно като другите хора, а индивидуалните им умствени способности също се различават.

Така се раждат едни от най-добрите воини на Империума, адамантиева връзка в бронята на Империума.

Психохимични и други състояния

Имплантирането се извършва заедно с химическата обработка, създаването на определени психологически условияи подсъзнателна хипнотерапия. Всички тези условия са от съществено значение, ако парашутистът се развива правилно.

Химическа обработка

Преди посвещаване морският пехотинец е подложен на постоянни тестове и обучение. Имплантираните органи трябва да се проверят много внимателно, дисбалансът да се коригира и всеки признак на нарушено развитие да се елиминира. Тази химическа обработка намалява след завършване на процеса на иницииране, но никога не спира напълно. За да поддържат стабилен метаболизъм, парашутистите се подлагат на периодична химиотерапия през целия си живот. Ето защо силовата им броня съдържа медицинско диагностично оборудване и модул за подготовка на лекарства.

Хипнотерапия

Докато суперусъвършенстваното тяло расте, парашутистът трябва да се научи да използва новите си умения. Някои от имплантите, особено имплантите от етап 6 и 10, могат да функционират само ако се приложи правилната хипнотерапия. Хипнотерапията не винаги е толкова ефективна, колкото химичните лечения, но може да доведе до значителни резултати. Ако един парашутист бъде научен да контролира собствения си метаболизъм, тогава зависимостта му от наркотиците ще намалее. Процедурата се извършва в машина, наречена хипномат. Морските пехотинци са поставени в състояние на хипноза и са подложени на визуална и слухова обработка, за да събудят умовете им за подсъзнателен метаболитен контрол.

Космически морски части и превозни средства:

Techmarine

Космически десант от А до Я

Космически десант от А до Я

Обучени от Adeptus Mechanicus в тайнствените ритуали на машините, технодесантниците са от съществено значение за оцеляването на всеки орден на космическите пехотинци. Именно те се грижат за духовете на оръжията и оборудването на Ордена, а също така пазят технологичните тайни, които свързват човека и машината, превръщайки ги в инструмент за гнева на императора. Дълбоко в машинните храмове те изработват оръжия и брони за своите бойни братя с голямо умение и благоговение.

Технодесантниците използват голямо разнообразие от тайнствено оборудване и инструменти, които обикновено не са достъпни за други братя. Много Techmarines са оборудвани със серво рамо, специализирана вторична ръка, свързана с бронята на Techmarine и свързана с неговата нервна система. Тези оръжия могат да бъдат оборудвани с лазерни ножове, електрически триони, енергийни бормашини или други тайнствени инструменти, за да помогнат на Techmarine да поддържа и ремонтира превозни средства на бойното поле. Техните ръкавици също често са силно модифицирани, за да включват по-деликатни инструменти или дори определени форми на мехадендрити. Много Techmarine премахват органичните компоненти на ръцете си и ги заменят с подсилени протези, които позволяват по-добра комуникация с всяка машина, която обслужват, някои дори отиват по-далеч и прилагат механични интерфейси, които позволяват на Techmarine да комуникира директно с духа на машината.

От уважение към тяхното обучение на Марс и тясната връзка, която съществува между Techmarines и Adeptus Mechanicus, Techmarines традиционно пребоядисват бронята си в червено, въпреки че един нагроб винаги запазва оригиналните цветове на Ордена.

Технодесантниците разбират по-добре от всеки потенциалния риск от разгневяване на духа на бойното снаряжение и усърдно гарантират, че символът на Ордена остава чист и непокрит. Въпреки че железните свещеници на космическите вълци, въпреки обучението си на Марс, яростно показват своята независимост, винаги запазвайки оригиналния цвят на бронята.

Скаути

Космически десант от А до Я

Космически десант от А до Я

Всеки орден на космическите пехотинци трябва да наеме нови воини, за да компенсира загубите си и да поддържа бойна готовност. Процесът на набиране може да варира в зависимост от Ордена, но въпреки това като цяло е един и същ. Независимо от традициите на Ордена, новобранецът трябва да е млад, както в ранна възрастпроцентът на отхвърляне на импланти, които превръщат обикновен човек в космически пехотинец, е доста нисък. Имплантирането обаче е само началото на дългосрочен процес на генетична промяна, по време на който нормален човек се превръща в пълноправен космически пехотинец. През тези години новобранецът служи като разузнавач на космически пехотинци. Той вече е космически пехотинец, но все още не се различава много от човека.

Един скаут трябва да научи много по време на службата си. Той трябва не само да свикне с многобройните биогенетични промени, нанесени на тялото му, но и да разбере битката, която ще му даде сила и ще укрепи волята му. Постепенно новобранецът ще разбере ритуалите на своя Орден и ще научи най-ефективното използване на оръжия, от които ще зависи животът му в битка. Но той ще придобие най-важните умения и опит, като участва в битка за първи път. Скаутите не са толкова издръжливи или толкова опитни като космическите пехотинци.

Те обаче могат да се използват по време на най-важните битки заедно с космическите пехотинци и това не е толкова рядко. Всъщност всеки орден има свои собствени истории за смели скаути, които са били принудени да отидат на фронтовата линия в критични ситуации. Скаутите обаче обикновено се използват като лека пехота. Тяхното задължение е да се промъкнат във вражески позиции или да действат като разузнавачи пред основната част. Ако провеждат операция на вражеска територия, тяхната задача е да поставят капани за непредпазливия враг, да наблюдават движението на врага и да съберат възможно най-много информация за неговите планове. Те могат също така да проникнат във вражеската база и да заловят командира за информация или саботажно оборудване, боеприпаси, хранителни запаси. Удряйки бързо и брутално, скаутите изпълняват мисията си и изчезват, преди врагът да успее да отвърне на удара.

Ако кандидат влезе в редиците на новобранците, той трябва да премине тест, чиято същност варира от орден до орден, веднага след като го премине, започва процесът на имплантиране. Така той прави първите си стъпки към това да стане пълноправен космически пехотинец. Разузнавачът е поставен под командването на сержант, който наблюдава неговото развитие и обучение, а също така води отряд от разузнавачи в битка. Тъй като скаутите все още не са готови да действат сами, те се присъединяват към една от ротите. Те живеят в местоположението на Десета рота. Тук те ядат, спят, тренират и научават легендите на своя Орден. Едва когато разузнавачът е доказал своята стойност в битка, сержантът му присъжда званието Космически пехотинец и по този начин го обявява готов да се прехвърли в друга компания.

тактически отряд

Космически десант от А до Я

Космически десант от А до Я

Тактическите отряди са гръбнакът на армията на космическия пехотинец. Те са проектирани да изпълняват всички роли, които бойното поле им диктува; те държат позиции, осигуряват огнева подкрепа или се хвърлят в кървавата лудост на близък бой, както изисква непрекъснато променящият се театър на войната.

Космически пехотинец, назначен в тактически отряд, трябва преди всичко друго да бъде компетентен във всички аспекти на войната. Като такъв, морският пехотинец трябва да служи в няколко кампании както с Щурмовия отряд, така и с Отряда на опустошителите, преди да получи постоянна позиция в Тактическия отряд. Това повишение трябва да бъде спечелено кръвно и може да отнеме години или дори десетилетия, в зависимост от уменията на въпросния кандидат. Не всеки космически пехотинец успява да направи такъв преход. Мнозина показват талант или мания в един аспект на битката, който е ценен по свой начин, но се е превърнал в пречка за адаптивната роля на тактическия отряд. Други бойни братя нямат умствената гъвкавост, за да приемат плавността на ролята на тактическия отряд.

Както подобава на такава гъвкавост, тактическият отряд използва всякакви оръжия. В допълнение към стандартното оръжие на космическия пехотинец като болтов пистолет и гранати, Тактическият отряд използва болтове, злобни оръжия за отмъщение, станали известни на безброй милиони напоени с кръв бойни полета.

Тази масивна противопехотна огнева мощ е допълнена от тежко въоръжение като ракетна установка, ласко оръдие или тежък болт, а в някои случаи и огнехвъргачка или мелтаган. Тъй като тези оръжия са избрани да отговарят на изискванията за всяко падане и също така се движат между всички членове на отряда, с изключение на сержанта, всеки космически пехотинец в тактически отряд трябва да бъде обучен и опитен с какъвто и да е вид оръжие, с което неговият отряд влиза в битка.

От всички бойни единици на космическия пехотинец, тактическият отряд се възползва максимално от автомобилния парк, често нанасяйки хирургически прецизни удари или превземайки стратегически точки с бързи Клийвъри или Носорози. Някои глави - най-вече Ангелите на яростта, Гарвановата стража и Нощният легион - са променили своята бойна доктрина, за да се приспособят към тази тактика. Всеки тактически отряд се ръководи от побелял сержант, който е оцелял и процъфтявал в няколко десетилетия или дори векове тежки и брутални кампании. Наложително е тактическият отряд да бъде ръководен от проницателен и смел индивид, който може да види точния момент в хода на битката, и не е необичайно сержант от тактическия отряд да бъде командирован от елитната Първа рота. Това гарантира, че гръбнакът на бойните сили на Ордена се ръководи от неговите най-опитни воини.

Щурмови отряд

Космически десант от А до Я

Космически десант от А до Я

Щурмовите отряди са отлични в битка лице в лице. Снабдени с раници за скок, болтови пистолети и верижни мечове, те реват през бойното поле като ангели на отмъщението, атакувайки врага, без да обръщат внимание на опасностите, които ги заплашват. Обикновено космически пехотинец се назначава в щурмовия отряд след отлична служба с Опустошителите. По това време той вече е натрупал боен опит в тигела на войната и може да се разчита, че ще устои в лицето на врага. Сега той трябва да се кали в най-бруталните арени на войната, да докаже своята стойност в мелето на близък бой, лице в лице с врага, достатъчно близо, за да помирише кръвта му.

Кодексът Астартес нарежда на щурмовите отряди да маршируват в първата атакуваща вълна, нанасяйки неустоими удари срещу слабите точки на вражеските бойни формации. Противоположната пехота се унищожава с верижни мечове и болтови пистолети, вражеските танкове с HEAT грати и мелта бомби. За да нанесете неудържим и неотразим удар в определена точка, смажете врага без милост и след това преминете към следващата цел, такава е тактиката на Щурмовия отряд Космически пехотинци. Такива тактики са неелегантни, но много ефективни. Врагът, който се опитва да тества границата на силата на щурмовия отряд, ще сгреши за съжаление.

Раницата за скок е също толкова опасна, колкото всяко друго оръжие, носено от космически пехотинци в този отряд. Jump Packs осигуряват мобилност на Assault Squad, позволявайки им да пресичат всякакъв терен бързо и безпрепятствено или дори да паднат от нисколетящ боен кораб Thunderhawk. В ръцете на умел командир щурмовият отряд е отлично оръжие. Щурмовите морски пехотинци могат неочаквано да се сблъскат с вражески военачалник, убеден, че е в безопасност сред войските си, да служат като високомобилна единица за контраатака или да извършват жизненоважно разузнаване във военни зони, неподходящи за разгръщане на скаути. При определени обстоятелства щурмовият отряд се използва като стръв, примамвайки вражеските сили в подготвени отбранителни позиции или ги отдръпвайки настрани, за да спечели време за завършване на подготовката или евакуацията.

Най-кървавите и опасни задачи се падат на щурмовия отряд. Често действащи далеч пред останалата част от армията, космическите пехотинци на щурмовия отряд са постоянно под заплахата от обкръжение, обкръжение или просто числено превъзхождане на врага. За да избегне това, командирът на щурмовия сержант има директен достъп до гигантски потоци от данни и тактически диаграми, командвайки и контролирайки съобщенията, чрез които космическите пехотинци координират своето разполагане и борба. Сержантът от щурмовия отряд, дори ако сега се бори за живота си до колене в трупове, трябва не само да е наясно с текущата ситуация, но и да предвиди всяко по-нататъшно или възможно развитие на събития, което заплашва да постави неговия отряд в беда, заобиколен и разпръснат в море от кръвожадни врагове. Ако това се случи, само неукротимата мощ и желязна воля биха позволили на щурмовия отряд космически пехотинци да пробият пътя си през врага и да постигнат победа.

Отряд Devastator

Космически десант от А до Я

Космически десант от А до Я

Опустошителите са най-тежко въоръжените от всички отряди на космическите пехотинци, обучени да атакуват врага от големи разстояния и с чудовищна огнева мощ. Като основно играят ролята на огнева подкрепа, Devastators осигуряват огън за прикритие за тактическите и щурмовите отряди, бързо и безмилостно унищожавайки своите двойници в редиците на врага или вражеските бронирани превозни средства и други тежко бронирани цели.

За разлика от други отряди на космическите пехотинци, Опустошителите действат, без да напускат позициите си, освен за напредване, отстъпление или заемане на по-добра позиция. Това не означава, че Ravagers не могат да бъдат гъвкави на бойното поле, тъй като на всеки отряд е назначен бронетранспортьор Rhino специално за такива движения. Без съмнение обаче е вярно, че отрядите на Опустошителите почти винаги са назначени да държат позиции, тъй като те осигуряват унищожение от по-голямо разстояние и с по-голяма огнева мощ от другите бойни братя.

Повечето отряди на Ravager са съставени от космически пехотинци, които едва наскоро са завършили службата си на Ордена в отряди на скаути. Въпреки че са участвали в десетки - може би стотици - операции като новобранци парашутисти, службата в отряда Ravager не само ще бъде първият им опит да се бият със силова броня, но и ще отбележи първата им битка като част от основните сили. морски пехотинци.

Наскоро назначен в отряда Devastator, космическият пехотинец е оборудван с болт и гранати, които ще тренира да бъдат превъзходни по време на службата си. Основните му задачи са да осигурява огнева поддръжка на къси разстояния, да идентифицира цели и обща схемадействия като подкрепа за по-опитните братя парашутисти, носещи тежкото въоръжение на отряда. Само когато новодошлият се докаже като твърд и надежден воин, способен да държи вярно целта и да остане хладнокръвен в сърцето на битката, му се поверяват тежки оръжия от арсенала на Ордена. Отрядите Devastator най-често носят четири вида тежки оръжия в битка. Оборудването варира от обикновените тежки болтове и ракетни установки до по-екзотичните многотопливи и плазмени оръдия. Предпочитаната схема за тежки оръжия за отряд Опустошител се различава от отряд до отряд и от глава до глава, въпреки че всички членове трябва да са добре обучени да боравят с всяко бойно оръжие, което може да бъде призовано да носят.

Повечето ордени на космическите пехотинци оборудват своите Опустошители с различни оръжия, както е предписано от Codex Astartes. Това им позволява да се справят по-добре с всякакви, дори и най-неочакваните заплахи. Един отряд Devastators може да играе различни роли на бойното поле, като просто се раздели на противотанкови и противопехотни екипи. Въпреки това, някои клонове на космическите пехотинци са предефинирали ролята на своите отряди Devastator, намалявайки я до противопоставяне на определен тип враг. Например Crimson Fists, чиято тактика естествено се промени поради почти пълното унищожаване на "Waaah!" Snagrod са склонни да предоставят градушка от противопехотни патрони, предлагани от модел с четири тежки затвора. Докато Саламандрите и Имперските юмруци използват своите Опустошители, оборудвани с мултимелт и ласканове, за да пробият чудовищно дебелата броня на вражески танкове и укрепления.

Аптекари

Космически десант от А до Я

Космически десант от А до Я

За всеки орден на космически пехотинци да имаш бъдеще означава внимателно да пазиш и съхраняваш органичните импланти, предназначени за посвещаване в космически пехотинци. Генетичната история на Ордена е внимателно проследена и записана, за да се избегнат пристрастия и да се гарантира, че най-здравото генно семе се използва за създаването на следващия Космически пехотинец. Всеки космически пехотинец носи два репродуктивни органа, наречени прогеноидни жлези. През целия живот на космическия пехотинец те събират и съхраняват материал от другите му имплантирани органи за по-късно извличане. Ако космически пехотинец умре, прогеноидите могат да бъдат извлечени и използвани за отглеждане на нови импланти. Така, дори и в смъртта, космическият пехотинец дава живот на своя орден. Аптекарите са тези, които имат най-важната задача да запазят генетичната чистота на Ордена и да извлекат прогеноидните жлези на падналите бойни братя.

Всеки път, когато Орденът влиза в битка, Аптекарите тръгват с тях. Те са страхотни воини сами по себе си, тяхната свещена съдба е в сърцето на битката и да се защитават при изпълнение на дълга. След като космически пехотинец падне, аптекарят ще се погрижи за него. Аптекарите са квалифицирани медици и са оборудвани с широк набор от инструменти, като редуктор и нартециум, наред с други. Narthecium е до голяма степен автоматизирано устройство, оборудвано със сензори, сонди, наркотични и лекарства. С него Аптекарят може да извършва хирургически операции в бойни условия с добри шансове за успех, което разчита, наред с други неща, на свръхчовешката издръжливост на космически пехотинец. Ако всички усилия на Аптекаря да спаси падналия другар са напразни, за да облекчи страданието му, той ще му донесе милостта на императора, след което с помощта на редуктора ще извлече прогеноидните жлези на воина, така че той да продължи да живеят благодарение на създаването на нов космически пехотинец.

Библиотекар

Космически десант от А до Я

Космически десант от А до Я

Библиотекарите от ордените на космическите морски пехотинци са мощни мистични воини, въплъщение на духовността, притежаващи огромна енергия на смазваща сила. Те са неразделна част от Adeptus Astartes, съвършени воини, които използват подобрените си психически способности, мъдрост и знания, за да действат като гадатели и да осигурят телепатична комуникация между ордените на космическите пехотинци. Но тази сила си има цена, така че само тези с голяма сила на волята са в състояние да устоят на пагубното влияние на психическите опасности и да станат Библиотекари. За всеки обучен псайкър има много псайкъри, на които им липсва собствената сила да се защитят срещу вечното проклятие на Хаоса. Сред тези псайкери, достатъчно мощни, за да контролират напълно силите си, най-обучените и могъщи са Библиотекарите на Адептус Астартес.

капелан

Космически десант от А до Я

Космически десант от А до Я

Капеланите на космическите пехотинци са духовните водачи на Адептус Астартес. В битка капеланите се бият заедно с други космически пехотинци, пеейки литургии и вдъхновявайки воини за велики дела. Облечени в черни керамитни брони с маски във формата на череп, капеланите предизвикват ужас и страх със самата си външност. Появявайки се в най-горещите точки на бойното поле, те вдъхновяват обикновените парашутисти със своята вяра и ярост. Те винаги вървят напред, вярвайки, че войната в името на Императора е най-доброто доказателство, че му служат. Докато се бият, капеланите унищожават враговете си с радост и ликуване, отправяйки молитви към Императора и основателя на Ордена.

Капеланите на космическите пехотинци са важни членове на Ордена и са уважавани от своите колеги морски пехотинци. Техният живот е тясно свързан с живота на целия орден. Те наблюдават обучението на всеки космически пехотинец от ранна възраст. Те са първите, които срещат млади новобранци, които се присъединяват към Ордена като неофити и ги напътстват в тяхното обучение в основни доктрини и правила. Капеланите учат новодошлите на култовите вярвания на Ордена и гарантират, че новобранците научават наизуст всички необходими химни и литургии. Капеланите са известни със своята строгост и избухливост, но несъмнено имат високо чувство за дълг и отговорност към останалите си колеги парашутисти. В битка те се бият със свято вдъхновение и страст, но без да престават да следят зорко душевното състояние на своите бойни другари.

Както вече споменахме, капеланите са духовните водачи на ордените, които гарантират, че космическите пехотинци изпълняват своята клетва за служба на Ордена с чест. Те предлагат възхвала на Императора и Примарха за собственото си съществуване и създаването на Адептус Астартес като такива, въпреки че начинът на такава възхвала може да варира от глава на глава. Всички морски пехотинци почитат Императора като свой собствен създател и спасител на човечеството, но почти всички Ордени го смятат за нищо повече от могъщ и велик човек. Въпреки това, някои глави дори смятат собствените си примарси за богове или полубогове. Останалите глави обаче се отнасят до Примарсите като за висши, макар и смъртни същества, могъщи герои от отдавна отминало време.

Централното светилище, в което се отслужват молитви и извършват ритуали, се нарича Reclusium и се намира в крепостта-манастир на ордена. Този храм е място на културно и духовно единство. Това свещено място съдържа древни артефакти и реликви. Често в храмовете се съхраняват фрагменти от бронята на Primarch и предмети от бойно оборудване на героите от Ордена. По стените висят знамена на роти и ордени. Капеланите провеждат служби в Reclusium, повдигайки морала на космическите пехотинци със страстни проповеди. Бойните баржи и кораби имат специални катедри, които служат за същата цел. В такива бронирани квартири парашутистите могат да извършват необходимите обреди и да отслужват молитви, когато са далеч от крепостта-манастир на своя Орден. В допълнение, воините от повечето глави са разпръснати из галактиката, биейки се в многобройни кампании, които могат да продължат няколкостотин години. Все пак трябва да се отбележи, че самото присъствие на капелан вече вдъхновява воините за подвизи, така че присъствието на официален параклис на кораба не е необходимо. Капеланите винаги придружават братята-морски пехотинци по време на кръстоносни походи, осигурявайки духовно напътствие на воините, където и да се намират. И където и да е капеланът, в Reclusium, на борда на космически кораб или в разгара на битката, той винаги е готов да предложи правилната молитва и да изпълни всеки подходящ ритуал.

Свещеният дредноут

В челните редици на атаките на космическия пехотинец са дредноутите, мощни машини, които всяват страх във всички врагове на Империята. На бойното поле те са самото въплъщение на смъртта, разбиват врага с енергийни юмруци и го стрелят с мощни оръжия. Има само няколко противници в галактиката, които могат да устоят адекватно на тези ужасни машини.

Височината на дредноутите е три човешки ръста. Сред всички бойни машини, които се бият на бойните полета на 41-вото хилядолетие, те са най-древните. Някои дредноути дори са на възраст близо до десет хиляди години, датиращи от времето на Големия кръстоносен поход, когато императорът все още е сред обикновените хора. Изкуството да се правят дредноути отдавна е загубено. Магьосническата технология, необходима за това чудодейно прераждане, е трансформирана в митични ритуали и всеки дредноут на Ордена е придобил статут на скъпоценна реликва. Дредноутите са живото въплъщение на бога машина, отразяващо окончателното сливане на биология и механика в едно съгласувано цяло. Спомените на пилоти в кожи на Dreadnought обикновено обхващат няколко хиляди години и като такива, тези по-възрастни воини са връзка с миналото на Ордена.

Биологичният компонент, присъстващ в дредноута, не е физически човешки. Това е един от Старейшините, могъщ герой, космически пехотинец, който е получил смъртоносни рани по време на битката и е удостоен с честта да бъде поставен в брониран саркофаг на дредноут. Погребението на най-големия брат е последвано от дълъг ритуал, включващ неговите колеги морски пехотинци, технически пехотинци и аптекари от главите. За един космически пехотинец е най-голямата чест да може да се трансформира в дредноут, поради което тези ветерани воини се ползват с висока почит сред обикновените морски пехотинци. Останките на Старейшината са потопени в амниотична течност и хирургически поставени в брониран саркофаг, където механичните сензори му позволяват да получава информация за света около него. Така той може да се бие за императора още много векове, без да напуска металното си тяло до смъртта си.

В битка дредноутите са страховити врагове, атакуващи неумолимо опонентите си под градушката от куршуми, които отскачат от тяхната адамантиева броня. Задвижвани от електричество, снопчетата мускули осигуряват на Dreadnought задвижване, както и им позволяват да стрелят с различни оръжия, атакувайки врага с цялата свирепост, която са придобили в дните си като космически пехотинци. Освен яростта на истински боец, те са и много мъдри хора, натрупали знания през вековете, които им помагат да решават най-трудните тактически проблеми по време на битка. Почти нищо не може да спре атакуващ дредноут и техните оръжия ръкопашен бойспособен да разбие дори брониран вражески танк. Дредноутите са много трудни за унищожаване и в повечето случаи само пълното унищожаване на саркофага може да убие пилота. Унищожените дредноути се оставят на бойното поле само в краен случай. Обикновено космическите пехотинци са готови да дадат живота си, като превземат паднал дредноут от врага, за да погребат пилота в гробовете на Ордена. След това останките от металната обвивка се възстановяват внимателно до пълна работоспособност, след което очакват своя нов собственик.

"носорог"

Космически десант от А до Я


Космически десант от А до Я

Бронетранспортьорът Rhino е гръбнакът на всеки флот от автомобили на Space Marine Chapter. Имайки оптимален баланс на броня, транспортен капацитет и маневреност, Rhino позволява на космическите пехотинци бързо да прехвърлят войските си, спешно да изпращат екипи на позиции от стратегическо значение или да извършват прецизни удари срещу вражеските отбранителни линии.

Като повечето технологии, използвани от Империума, стандартните дизайни на шаблони на Rhino датират от най-ранните дни на ерата на колонизацията. Малко се е променило през последните хилядолетия, тъй като едно от най-силните предимства на Rhino е неговият прост дизайн и лесното намиране на алтернативни начини за сглобяване и адаптиране на горивни системи. В миналото голяма част от бойната машина на Империум беше базирана на модела Rhino, но сега знанията за неговия дизайн и поддръжка са забравени. Само космическите пехотинци и няколко други имперски организации могат да имат броя на носорозите, който отговаря на техните нужди.

Основното предимство на "Rhino" е неговата кратка продължителност и лекота на ремонт. Факт е, че повечето Rhino съдържат елементарни системи за самовъзстановяване, които могат да възстановят основни системи и системи за управление дори след толкова сериозни повреди, че за много такива превозни средства те биха били непоправими.

Но такива катастрофални щети са рядкост, тъй като конструкцията на Rhino е невероятно здрава. Дайте му време и каквото е необходимо и опитен технопехотинец може да „излезе“ дори от ужасно очукан труп, като го освети отново в очите на Omnissiah и го възкреси за праведните войни на Ордена.

В резултат на това много носорози остават в експлоатация няколко хиляди години. През това време почти всеки компонент и бронирана плоча ще бъдат заменени или ще се считат за нуждаещи се от значителни ремонти, но почтеното име и обозначение Rhino ще продължат да съществуват.

Чукът на Ноктюрно е най-старият съществуващ носорог и принадлежи към Ордена на саламандрите. Говори се, че този почтен транспорт някога е превозвал легендарния примарх Вулкан. Това се случи по време на обсадата на цитаделата на Девлин, когато Примархът реши да направи нападение през портите на обградената Имперска крепост в самия център на силите на Носителите на Словото. Чукът на Ноктюрно е служил на Ордена повече от осем хиляди години и сега се съхранява в Реликвария на Саламандър. За технопехотинец е голяма чест да се грижи за белязаната кожа на Чука, чиято всяка нужда се третира с преданост. В началото на всеки нов век техническите пехотинци на Ордена се събират в реликвария и Майсторът на Ковачницата натиска руна, за да активира двигателя на Чука. Казват, че гибелта трябва да сполети саламандрите, ако двигателят не запали от първия път.

"хищник"

Космически десант от А до Я

Космически десант от А до Я

Хищникът е основният боен танк на Космическата пехота. Като основа за Predator е използвано шасито Rhino, оборудвано с по-мощна броня и купол за тежки оръжия поради премахването на транспортното отделение. В резултат на това силите за космическо десантиране получиха брониран подвижен танк, който е еднакво способен както да задържи позиция, така и да води танкова атака на най-укрепените участъци от територията на противника.

Ефективността и издръжливостта на дизайна на Predator е доказана от дългата му история. Всъщност, според записите на Адептус Механикус, този тип танк е допринесъл за установяването на човешко господство в галактиката още през Тъмната епоха на технологиите. В онези дни неговата прилична огнева мощ, съчетана с подобрена броня, изигра решаваща роля в ограничаването на заплахата, представлявана от извънземни раси, предимно от зверските орки и мистериозния Елдар. Следователно всеки Predator е продължение на историята на служенето на Империума с едно от най-великолепните оръжия за война; сервиз, който не се е зацапал по време на черни дниЕрес на Хор, очиствания и оклузиади. Не е изненадващо, че Predator се превърна в емблема на бронираната мощ и нейната външен видстана толкова символ на Империума, колкото аквилата върху неговата нечуплива адамантиева броня.

Predator е универсален танк, който може да бъде оборудван с няколко опции за оръжие. Два основни типа на този резервоар в момента се използват от отделите на космическите пехотинци. Моделът Annihilator е оборудван с монтирано на купола автоматично оръдие, което е идеално за потискане на вражески леки превозни средства и пехота, докато двойното лазерно оръдие на Annihilator е смъртоносно за тежки вражески превозни средства. Огневата мощ и на двата варианта на Predator може да бъде допълнително подобрена от монтирани на спонсори тежки болтове или лазерни оръдия, гарантирайки, че Predator никога не е без правилното оръжие за ситуацията.

Повечето глави се стремят да постигнат баланс между тези две модификации, въпреки че някои все още предпочитат един от моделите. Завоевателите са може би най-яркият пример за този избор. Техният флот от Хищници се състои изцяло от модела Annihilator, който прехвърля основната отговорност за унищожаването на пехотата на Whirlwinds и на Land Raiders от модела Crusader.

Рядко се случва орден на космическите пехотинци да разположи всичките двадесет или повече Хищници като независима единица. Основната функция на този танк е да осигурява огнева поддръжка на пехотата на ордена. За да подчертае допълнително стойността на танка, всеки създаден Хищник получава име, което отразява ролята му на защитник на братята на Ордена.

Наистина, личното име на Predator може да остане в паметта на орден на космическите пехотинци дълго след като имената на екипажа са били забравени от всички, освен от архивистите. Това отчасти не е изненадващо, тъй като всеки отделен резервоар Predator може да служи на Ордена в продължение на много хиляди години под контрол Голям бройекипажи, които приписват благородна личност на своята бронирана машина. Сърцето на съпротивата, Пазителят на Орар и Острието на честта са на видно място в приказките за Ултрамарините и тяхното унищожение се оплаква толкова, колкото и смъртта на великите герои на Ордена.

"Вортекс"

Космически десант от А до Я


Космически десант от А до Я

Като до голяма степен мобилна ударна сила на Империума, космическите пехотинци не се натоварват често с използването на стационарна артилерия. Въпреки това, Codex Astartes признава необходимостта от опустошителна огнева подкрепа, особено когато се изправи срещу големи или мобилни вражески единици. Важно е да се потиснат силите на такъв враг от разстояние, преди той да има възможност да реализира числено предимство над космическите пехотинци. Именно за такива задачи е създадена самоходната артилерийска установка Whirlwind.

Whirlwind е проектиран на базата на Rhino transport и сега е леко брониран танк, оборудван с няколко ракетни установки, способни точно да бомбардират вражески позиции. Благодарение на системата за откриване и проследяване на цели, Whirlwind може да поразява камуфлирани и укрепени цели с невероятна точност. Стандартната конфигурация на инсталацията включва осколъчни ракети с твърдо гориво, произведени по две на програмируем залп. Усъвършенстваното телеметрично оборудване "Вихър" гарантира максимална ефективност на обстрела и дава по-добри резултати от използването на конвенционални осколъчни снаряди.

В допълнение, пусковата установка Vikhr е способна да изстрелва запалителни снаряди от клас Kastellan. В този случай пълнежът на експлозивната бойна глава се заменя със запалима химическа смес, която при взривяване покрива бойното поле с вълна от всепоглъщащ пламък. Дори и най-укрепените позиции не са в състояние да защитят врага от продължителна бомбардировка от кастелански снаряди - ако врагът не бъде изгорен жив в огъня, ужасните киселинни изпарения веднага ще превърнат вътрешностите му в кървава каша.

Всеки командир на космическия пехотинец оценява ловкостта и огромната огнева мощ, които квалифицираният екипаж на Whirlwind може да покаже. Бомбардиране на вражески укрепления, огнева поддръжка, бараж - използването на тази инсталация ще даде невероятни резултати във всяка ситуация. Артилерийските удари на Вихъра вдъхват страх на много противници. Историята познава много примери, когато лидерите на орките са използвали големи отряди от воини само за да открият и унищожат батериите на Вихъра. Тези отряди обаче попаднаха в капани, заложени от мъдрия командир, предвидил подобно развитие на събитията. Някои глави усилват психологическия ефект от обстрела, като модифицират черупките, така че да издават ужасяващи пронизителни звуци, докато се разнасят по небето. Понякога само това е достатъчно, за да изгони врага от укриването и да позволи на силите на космическия пехотинец да продължат напредването си безпрепятствено.

"Ленд Рейдър"

Космически десант от А до Я


Космически десант от А до Я

Land Raider е базиран на почти митичния стандартен шаблонен дизайн или STC технология и неговият дизайн предшества възхода на самия Империум. Той беше преоткрит от техно-маг Arkhan Land в зората на Империума.

Кога точно Imperial Land Raider за първи път е влязъл в битка сега е предмет на продължаващ дебат сред имперските археолози. Някои твърдят, че е било по време на обсадата на Делебрион, когато Land Raider за първи път е отприщил гнева на своите лазерни оръдия, други посочват масивна танкова биткана Calisto Platinum и се казва, че Land Raider е пролял първата кръв по време на този конкретен конфликт, който бушува на планетата в началото на Великия кръстоносен поход на императора. Популярността на Land Raider сред имперските сили беше огромна. Цял фабричен свят, Anvilus IX, беше напълно преназначен за производството на Land Raider и проектът се разпространи в цялата галактика.

По това време Land Raider е използван от почти всички човешки сили, включително космическите пехотинци и имперската армия. През първите двеста години на експлоатация нямаше нито едно бойно поле, което да не е изпитало характера на този страхотен военен механизъм. След като Върховният командир Хорус бомбардира Истван V с вирусни бойни глави и Великата ерес погълна галактиката, Анвилус IX беше заловен от предателски техножреци, което накара притока на Land Raiders внезапно да намалее до струйка от шепа фабрични светове, все още лоялни към Император. По това време много от Фабричните светове решиха да се отделят от Империума, вместо да се присъединят към която и да е от двете страни. Поради заплахата от обсада на Земята от силите на Върховния командир, Императорът взе решение да изтегли всички Land Raiders от лоялните си части, за изключителното използване на Легионите Астартес, които бяха в разгара на битката.

Land Raider беше жизненоважен и за двете страни по време на ожесточената битка, която трябваше да подпечата съдбата на Империума. Това беше едно от малкото превозни средства, които можеха, когато бяха разгърнати в достатъчен брой, да задържат и дори да унищожат масивните титани на Adeptus Mechanicus, докато способността му да се бие във всяка военна зона, която можете да си представите, включително морското дъно и най-корозивните атмосфери, означаваше щеше да стои неподвижно не повече от всяка друга бойна машина. Ересът в крайна сметка беше смазан от жертвата на Императора, но с възкачването на Императора на Златния трон, никой не посмя да отмени заповедта Му за изключителното използване на Land Raiders от Космическите морски пехотинци. Така той остава непроменен през последните десет хиляди години.

Land Raider е идеален за изключително мобилната война, водена от Adeptus Astartes. Подобно на космическите пехотинци, тежко бронираният Land Raider е способен да се бие в почти всяка среда, включително опасна околен свят, пълен вакуум или планети с висока гравитация. Land Raider осигурява значителна защита при транспортиране на отряд космически пехотинци и носи достатъчно тежко въоръжение, за да осигури значителна огнева подкрепа, след като пътниците му кацнат на бойното поле. В световете на смъртта и други враждебни среди, бордовите запаси на Land Raider позволяват на космическите пехотинци да попълнят екологичните и енергийните си системи на силова броня, което им дава по-голям оперативен прозорец.

По време на битка отрядът обикновено се разтоварва, оставяйки Land Raider да се бие сам. Разнообразието от оръжия на Land Raider му позволява да изпълнява различни бойни мисии на бойните полета. В повечето случаи се използва като мобилен команден пункт, дебелата му броня може да издържи почти всяко полево оръжие. В тази роля няколко Land Raiders могат да формират отбранителна линия срещу вражеска контраатака или да създадат практически непроницаем анклав в територията, контролирана от врага. Неговите двойни ласканови оръдия са най-добрите противотанкови оръжия за превозни средства с такъв размер, така че орките често наричат ​​Land Raiders "Kan-Blastaz". В комбинация с тежки болтери, огневата мощ на Land Raider може да поеме цели ескадрили от леки транспортни средства и да разкъса тежко бронирани пехотни единици.

Land Raider превъзхожда практически всеки друг боен танк в Империума. Способността му да носи единици означава, че може да има собствена пехотна подкрепа, независимо колко далеч зад фронтовите линии е принуден да действа. Land Raider носи на борда си всичко необходимо за нуждите на своя екипаж и пътници, включително медицинско оборудване, животоподдържащи системи и светилище за осигуряване на духовна чистота. Тройната резервирана база данни от аналитични машини и комуникационен хардуер осигурява превъзходни командни и контролни способности, позволявайки на Land Raider да служи като мобилна база за отряди, давайки им отлична възможност да се бият дълбоко в тила на врага.

"Land Speeder"

Космически десант от А до Я


Космически десант от А до Я

Land Speeder, използван от космическите пехотинци, е подобрен пример за стандартния шаблонен дизайн, открит малко след ереста на Хор. Древната технология, използвана за създаването на платформата за отблъскване, позволява на Land Speeder да се плъзга през гравитационното поле на планетата и да маневрира на ниски височини, които конвенционалните самолети не могат да достигнат.

Ранните модели на Land Speeder бяха леко бронирани, но хилядолетия по-късно дизайнът беше подсилен с лека адамантиева броня. Бронята не е инсталирана, за да защити екипажа - силовата броня осигурява много по-добра защита от най-надеждната броня на Land Speeder, а за защита на крехките контролни блокове, без които Land Speeder не е нищо повече от голямо парче обработен метал, неспособен да летя.

Всички космически пехотинци са обучени да управляват Land Speeder в ескадрили като част от обучението им за щурмови отряди, но по-често Land Speeder се пилотира от бойни братя, способни да се справят със скоростите, които самолетът развива. Повечето пилоти на Land Speeder се смятат за смелчаци от своите бойни братя. Наистина, никой човек със здрав ум, колкото и смел да е, не би изпълнил всички онези главозамайващи бойни маневри на ниска надморска височина, на които апаратът е способен. Пилотите на Land Speeder, без колебание, летят близо до върховете на скалите, маневрират между дърветата, пробиват в стръмно гмуркане или правят "цев", избягвайки вражеския огън. Като се има предвид умственото и физическото напрежение, необходимо за извършване на такива маневри, фактът, че много малко Land Speeders са били изгубени поради пилотска грешка, може да се отдаде само на свръхчовешките рефлекси и издръжливостта на космическите пехотинци, пилотиращи Land Speeders.

Гъвкавият избор на оръжия позволява на Land Speeder да се използва за широк спектър от бойни мисии, от леко въоръжени разузнавателни и разузнавателни десанти, до лов на танкове и други задачи за търсене и унищожаване.

Гравитационното задвижване на Land Speeder не поддържа летене голяма надморска височина, но позволява контролирано спускане от горните слоеве на атмосферата. Това позволява на Land Speeder да изстреля от боен кораб Stormhawk на голяма надморска височина и да атакува нищо неподозиращ враг отгоре.

Въпреки че Land Speeder се използват по-често за поддръжка на други видове войски, те също могат да бъдат (и се използват) за масирани атаки. Няколко отряда на космическите пехотинци рутинно използват високоскоростна и почти неудържима вълна от Land Speeders, за да пробият отбранителна линия, която след това е пометена от бронетранспортьори Rhino с тактически единици на борда. След това флотилията на Land Speeder се обръща и атакува следващата цел, като отново носи унищожение.

Командир

Космически десант от А до Я


Космически десант от А до Я

Всяка компания от орден на космическите пехотинци е под командването на капитан. Всеки капитан е опитен ветеран, опитен стратег, който е доказал своето майсторство в битка като член на Първата рота на Ордена или чрез забележителна служба в своята рота до смъртта на неговия предшественик.

В допълнение към позицията си в ордена, всеки капитан също получава една или повече почетни титли, указващи командването на определена компания или поемането на определени задължения. Някои, като Master of the Guard и Master of Recruits, са обичайни заглавия в по-голямата част от главите на Space Marine. Други титли са родени от историята и доктрините на Ордена. Капитанът на Четвъртата рота на Белите белези традиционно носи титлата Майстор на лова, а Орденът на ноктите на Аврора има поне петима главни бомбардиери в командната йерархия.

Капитаните на ордените на космическите пехотинци са майстори на бойното поле, способни да разчитат приливите и отливите, както древните моряци разчитат вълните на морето. Не е достатъчно капитанът просто да бъде опитен боец ​​- всеки орден се гордее с достатъчен брой такива мъже - той трябва също така да има свръхчовешко разбиране за стратегия и тактика, както и интелигентността да ги използва във винаги- променяща се арена на война. Всеки отряд космически пехотинци е оръжие и капитанът трябва умело да използва всяко, както поотделно, така и заедно.

Често се казва, че според военните стандарти всеки космически пехотинец струва дузина имперски гвардейци. Под ръководството на опитен капитан това съотношение нараства десетократно. Такава сила не се използва лекомислено или безразсъдно, а с яснотата, донесена от медитацията. Всеки космически пехотинец, загубен в битка, е тежък удар за Ордена и ако загубата е неизбежна, животите трябва да бъдат пожертвани по основателни причини и с чест.

Капитанът на космическия пехотинец е не само майстор на войната, той трябва да бъде и отличен оратор и дипломат. Докато повечето имперски командири са повече от щастливи да получат помощ от космическите пехотинци, има и такива, чиято арогантност трябва да бъде преодоляна чрез преговори, за да се предотврати превръщането на хаоса на битката в размирна територия в бедствие чрез ненужни битки.

Не че капитанът на космическите пехотинци би се противопоставил на други методи за сътрудничество при дребни вътрешни борби - как Кайваан Шрайк от гарвановата гвардия бързо разреши спора в негова полза, екзекутирайки колебливия лорд кардинал Досток без колебание. Често се използват по-фини методи за убеждаване и преговори в мрачни ситуации - наказателни мерки могат да бъдат приложени, когато кризата е преминала. Космическият пехотинец не коленичи без причина, но волята на императора надхвърля всякакви лични чувства. Мисията е над всичко. Човечеството ще бъде спасено от собствените си грешки, свят след свят, ако е необходимо.

Щурмови отрядоборудвани с пакети за скок, необходими за бърз подход към врага. Допълнителните подобрения включват светкавични гранати и мелта бомби.

Отряд опустошители с тежък болтъроборудвани с оръжие за потискане на големи отряди от вражеската пехота. Оръжието има ограничен обсег и отнема време за разгръщане в битка.

Отряд опустошители с плазмено оръдиеефективен, когато е необходимо да се измести вражеската пехота или оборудване от укрепени позиции. Оръжието има ограничен сектор на огън и отнема време за разгръщане в битка.

скаутски отряд- Пушки или снайперски пушки се предлагат като надстройки. В допълнение, всяка от тези надстройки предоставя способността за маскиране. Към отряда може да се добави сержант, което прави възможно използването на осколъчни гранати.

Отряд тактически парашутисти- Пехота, способна да изпълнява широк спектър от бойни мисии. Възможни са различни надстройки на оръжия.

Отряд Терминатор- ветерани от хиляди кампании, са

най-мощната тежка пехота. Изключително издръжлив, имунитет срещу потискане и способен да се телепортира.

Терминаторски отряд за нападение- същото като терминаторите, но без далекобойни оръжия. Вместо това те имат огромен потенциал и са практически неразрушими в близък бой.

Единици, които не са включени в игрите:

"Land Raider Crusader"

Космически десант от А до Я


Космически десант от А до Я

Моделът Crusader Land Raider, в услуга на много клонове на космическите пехотинци, се появява за първи път с черните тамплиери по време на Йерусалимския кръстоносен поход през 645.M39. Проповедниците от Мисионарус Галаксия за първи път се появиха в тази дълго изолирана система и пожелаха да я върнат обратно към Светлината на Императора.

Но тези светове процъфтявали и вече са живели от векове без намесата на извънземен режим. Първите мисионери са убити, корабите им унищожени. Но други ги последваха. И не дойдоха сами. С тях бяха черните тамплиери от Йерусалимския кръстоносен поход. Водени от никой друг освен от великия тактик, върховен маршал Лудолдус, ветеран от кървавия кръстоносен поход на Винцилус и ръководител на кръстоносния поход на Моратор, черните тамплиери смазват съпротивата на граничните светове и си проправят път към основните планети на системата.

Периферните светове паднаха бързо, но самият Кошерен свят на Йерулас се оказа истинска крепост. Безброй атаки бяха извършени от черните тамплиери - всяко доведе до тежки загуби, но не предвещаваше края на кампанията. Независимо от това, беше само въпрос на време преди гладът и недостигът на вода да сложат край на съпротивата. Но Лудолд не беше доволен от това решение. На среща на кастелана той обяви, че кръстоносният поход ще бъде завършен само с острие на верижен меч или изстрел с болт.

Изправени пред такава солидна защита, морските пехотинци не можаха да обърнат хода на войната, докато не откриха древна техно-магия в дълбините на един от превзетите градове кошери. След като изследва оръфани свитъци и нечетливи холо-чертежи, Artisan Marine Seamagus открива нещо, което води до разработването на един от най-страхотните танкове на Империума, Crusader Model Land Raider.

"Кръстоносецът" е създаден специално, за да пробие защитата на добре окопания враг. Уголеменото отделение за пътници позволяваше голям отряд космически пехотинци или терминатори да бъдат доставени право в сърцето на врага, а монтираните на броня пускови установки за осколъчни заряди изпълниха въздуха със смъртоносни шрапнели. Няколко други глави поискаха информацията, необходима за превръщането на конвенционален Land Raider в Crusader, веднага щом се разчуе успехът му. През 763.M39 моделът "Crusader" е официално признат от техножреците на Марс (всъщност, празна формалност - по това време чертежите вече са се разпространили в стотици Ордени).

Кръстоносецът позволи на черните тамплиери да проникнат дълбоко в градовете кошери на предателите, които просто нямаха какво да противодействат на смъртоносната им атака. Всеки от градовете-кули падна по време на първата обсада, а месец по-късно останалите кошери, останали в ръцете на врага, се предадоха на милостта на Черните тамплиери.

"Land Raider Redeemer"

Космически десант от А до Я


Космически десант от А до Я

Най-изтощителните битки се водят сред осеяната с развалини и несигурна околност на разрушен град. При такива условия зле оборудваните и некоординирани войски могат да задържат най-добрите воини в галактиката в продължение на много месеци. Противоположните страни се крият в лабиринт от разрушени структури, намирайки убежище сред руините от скален бетон и използвайки хиляди гледни точки, за да обстрелват врага. За космическите пехотинци, чийто идеал е спечелена светкавична война, преди защитникът да осъзнае, че изобщо трябва да се бият, тази ситуация е неприемлива: врагът трябва да бъде прогонен от крепостта си и това трябва да се случи бързо. В такива битки само огънят ще очисти гнездото на врага. В името на такива битки е създаден тежкият танк "Land Raider" - "Redeemer".

Тъй като Crusader беше модификация на оригиналния Land Raider, Redeemer стана следващият етап в еволюцията на този модел танк. Redeemer запази щурмовите оръдия и гранатометите на Crusader, но се отказа от чифт болтове от спонсор на Hurricane в полза на масивни огнехвъргачки, които изпращат бурен поток от горящ прометий в средата на врага. Комбинирани със сложните системи за насочване на Redeemer, тези оръжия "огнена буря" са способни да изгорят дори силно защитена бункерна система отвътре за секунди.

Изкупителят видя светлината за първи път сред разрушените градове на Гризен, някога просперираща планета, разкъсана от гражданска войнакоето може да продължи хилядолетия. И всичко това заради чиновническа грешка в лабиринтите на бюрокрацията на Империята. Ситуацията на Гризен никога нямаше да бъде забелязана, ако служител на средно ниво не беше открил, че планетарните десятъци са закъснели с около осем хиляди години. За да се възцари отново императорският закон на Гризен, незабавно е събран полк от императорската гвардия. Когато стана ясно, че полкът не е в състояние да потисне съпротивата на планетарните сили, експедиционният корпус на Ордена на господарите на огъня под командването на капитан Ярик Форос се присъедини към битката.

Първоначално космическите пехотинци имаха малък успех. Туземците бяха толкова добре окопани, че дори най-опустошителните орбитални бомбардировки не нанесоха почти никакви щети на позициите им. Имперската директива обаче гласи, че Гризен трябва да бъде върнат в лоното на Империума, тъй като този свят би бил отлична база за попълване на Имперската гвардия. Това възпира Форос да нареди екстерминатус на планетата.

Изтласквайки настрана нарастващото си чувство на недоволство, капитанът наредил на своите технически морски пехотинци да създадат оръжие, с което той да спечели войната. В рамките на една седмица след първите модификации на Land Raider, Firelords превзеха столицата на Grisen. Месец по-късно най-голямата планетарна фракция вече молеше за мир и Гризен отново стана част от Империума.

След кампанията на Grisene, Foros разпространи схемите за новия модел танк. Надарен с язвителен ум, той нарекъл новия екземпляр „Прометей” в чест на бога от древните легенди на Тера, донесъл огън на хората. Той промени наименованието на „Изкупител“ едва когато научи, че името вече е било взето от Salamanders за техния вариант на танк. Въпреки това, първият „Изкупител“ все още служи във Втората рота на Повелителите на огъня, а името „Прометей“ все още блести отстрани и е почитано в архивите на Ордена.

"Land Raider Prometheus"

Prometheus е доста рядък модел на известния Space Marine Land Raider. Само няколко глави управляват Prometheus, който обикновено се използва като команден транспорт поради своите сензори и допълнително комуникационно оборудване. Наличието на тези системи позволява на командирите да координират по-добре както атаките на отделните части, така и действията на цялата армия.

Въоръжението на Prometheus е перфектно за ролята му на команден танк. Той е оборудван с четири двойни тежки болтера, които, въпреки че нямат огневата мощ на конвенционален Land Raider, са идеални за унищожаване на тежка пехота и леки танкове. Усъвършенстваната система за проследяване и засичане на цели предоставя допълнителни предимства, особено срещу доста трудни цели като вражески скимери. Всичко това прави Prometheus много гъвкаво средство за водене на война, като в същото време му позволява да играе ролята на щабен транспорт.

Произходът му остава загадка, но не може да се отрече сходството на моделите на Прометей и Тартар. Говори се, че Прометей е продукт на Ордена на саламандрите. Това изглежда е вярно, защото Саламандрите разполагат с повече "прометейци" от всеки друг орден. Но където и да са създадени, знае се, че общият им брой е много малък. Така например Белите белези имат само четири от тези танкове за целия Орден.

Най-известните битки с участието на Прометей, записани в аналите на Империума, се състояха по време на военната кампания на Масали. След това силите на Елдар нападнаха гражданите на Империума под юрисдикцията на Ултрамар. Те се нахвърлиха върху Масали с чудовищна жестокост, убивайки всеки човек, който се срещна по пътя им. Защо посредственият земеделски свят беше атакуван с такава ярост, все още е загадка. Но каквато и да е причината, реакцията на Ултрамарините беше светкавична - с типична ефективност - беше изпратена армия от съседен Ултрамар.

Елдарите се бият с хореографирана прецизност, нанасяйки удар след удар в ключови точки в армията на Ултрамарините, като складове за боеприпаси и складове за провизии, тласкайки силите на космическия пехотинец в отбранителни позиции и отслабвайки позициите им в Масали.

Именно в една от тези бази командир Сикариус наблюдаваше товаренето на оръжия, когато Елдарите атакуваха складовете. Сикариус имаше само два отряда, Land Speeder и личен Prometheus, докато Елдарите превъзхождаха числено Сикариус поне три към едно. Използвайки Prometheus като отбранителна линия и разполагайки отряди от двете й страни, Сикариус блокира пътя на Eldar към складовете, но те спокойно продължиха да се приближават. Точно тогава Prometheus се показа - неговите четири двойни тежки болта покосиха всички приближаващи се пазачи. Благодарение на усъвършенстваната си система за заключване на целта, той успя да насочи болтовете си към реактивните мотоциклети на Елдар, поддържащи основната им сила, нещо, което винаги е било голям проблем дотогава. Обикновените болтери не представляваха голяма заплаха за машините на Елдар, но тежките болтери на Прометей ги унищожиха без затруднения.

След това Сикарий извади коз от ръкава си - даде заповед за напредък на останалите си сили, които бяха на разстояние няколко мили. Щурмовите войски се появиха точно в точното време и, използвайки своите раници за скок, се приземиха точно зад Елдарите. Прометей и отрядите под прикритието му тръгнаха в атака. Битката беше ожесточена, но бойното обучение и смелостта на космическите пехотинци ги накараха да победят останалите оцелели Елдар. След като извънземните бяха обкръжени, атаката им затъна и всички те бяха унищожени толкова безмилостно, колкото самите те унищожиха гражданите на Империята.

И до ден днешен Prometheus остава най-ценният елемент от въоръжението на ултрамарините.

"Ленд Райдър Хелиос"

Helios е минимално модифициран модел на стандартния Land Raider, като неговият двоен тежък болт е заменен с ракетна установка от Whirlwind. Тази замяна превръща обикновения Land Raider в танк за артилерийска поддръжка с голям обсег.

Този модел е създаден за първи път от Techmarines на Червените скорпиони, когато е необходима допълнителна артилерийска подкрепа по време на обсадата на Хелиос. Red Scorpion Whirlwinds сами по себе си не можеха да генерират необходимата плътност на огъня и морските пехотинци не бяха склонни да извикат подкрепа от частите на Имперската гвардия.

Whirlwind все още е стандартният обсаден танк за всички Chapters, но Helios е често срещан в много от тях, защото гъвкавостта на този вариант на оръжие позволява да се използва в случаите, когато спешно е необходима допълнителна артилерийска подкрепа.

"Land Speeder Storm"

Storm-клас Land Speeder е значително преработена версия на оригиналния модел, жертвайки стандартните тежки оръжия за леко увеличение на капацитета. В резултат на това устройството успя да транспортира малки групи разузнавачи, без да губи скорост и маневреност. Нещо повече, тихите двигатели и подобреното оборудване за разузнаване и търсене правят Storm идеален избор за разузнавачи за стелт точкови удари. В зависимост от възложената бойна задача "Щурм" може да се използва като подвижна огнева поддръжка, щурмов транспорт или апарат за скрито проникване на територията на противника.

За да подобрят още повече ефективността си при ударни операции, много капитани заменят стандартния си тежък затвор с долна стрела с Cerberus Launcher, трицевно оръдие, което изстрелва залпове от раздробяващи, ударни и светкавични ракети, след което скаутите могат да кацат само на вражески позиции и довършете оцелелите.

В комбинация с високата си скорост, Cerberus Launcher позволява на скаутите да извършват бързи и дръзки атаки срещу привидно непреодолима вражеска защита безнаказано.

Така, събуждайки се една сутрин, лудият владетел на Амар открива, че външните му бастиони са неочаквано превзети от Ревещите грифони, а собствените му артилерийски батареи, сега командвани от разузнавачи на космическия пехотинец, заливат снаряди във вътрешния дворец. Извършена с ниво на скритост и прецизност, каквито не могат да осигурят нито конвенционално спускане на войски, нито отчаяно нападение с бронетранспортьори Rhino, тази операция отбеляза повратна точка в смазването на сепаратистите от Амар и гарантира продължаващото съществуване на Storm-клас Модел Land Speeder.

"Шампион"

Космически десант от А до Я

Космически десант от А до Я

Vindicator е обсаден танк, произлизащ от Rhino, носещ най-унищожителното оръжие в арсенала на Space Marine, Destroyer.

Необходимостта да се монтира голямокалибрено оръжие върху корпуса на Rhino възникна през ранните години на ереста на Хорус, по време на свирепите градски боеве по улиците на Rothern I. Силите на предателите бяха превърнали лабиринти от проходи и каменни конструкции в ужасяващи защити и лоялните сили трябваше да намерят начин да доставят оръжия, способни да унищожат бункери, на правилните места сред тесните улици. Огромните оръдия Thunderbolt бяха монтирани на преработено и допълнително бронирано шаси на Rhino. Така се ражда "Шампионът" - основното оръжие за победа в ротата на Rothern I и съществена част от арсенала на всеки космически флот.

През хилядолетията след ереста, "Шампионът" е призоваван отново и отново, за да раздаде справедливостта на Императора на враговете на човечеството. Логиката, довела до раждането на "Шампиона", е толкова солидна в края на 41-вото хилядолетие, колкото и преди десет хиляди години. Сред преплитащите се улици на кошерни светове или други подобни места, Vindicator е несравним. Когато други превозни средства са бързо изпреварени, Vindicator може просто да унищожи препятствието по пътя си и да премине през руините.

Въпреки огромния си успех, Vindicator е претърпял значителни промени през вековете. Освен това има редица надстройки и технологични промени, направени на този модел през последното време. Най-значимата от тези промени е замяната на обемистото оръдие „Гръм“ с по-компактното, но не по-малко мощно оръдие „Разрушител“. Направени са много други промени в механизмите за управление; бронята беше променена, някои модели получиха система за потискане на огъня, създавайки от това, което по същество беше конструкция от импровизирани средства на полето - работния кон на обсадната война, който се превърна в Vindicator до края на 41-вото хилядолетие.

Докато Vindicators остават кралете на уличните войни, тяхната бойна роля се разширява значително, когато стават широко разпространени. За космическите пехотинци сравнително малкият обсег на оръдието на Destroyer не е от решаващо значение за бруталния близък бой на бронираните части. Рядко няма да има нито един Vindicator в челните редици на танкова атака на Space Marine.

В големи битки отряд от Vindicators ще флангува, ще отприщи своята наказателна мощ и ще подкрепи Land Raiders. По време на малки схватки, Vindicator може сам да бъде острието на бойната линия, пробивайки дупки във вражеските укрепления и проправяйки пътя за пехотата.

"сатър"

Космически десант от А до Я

Космически десант от А до Я

Огромните арсенали на космическите пехотинци съдържат много разновидности на бойни машини. Някои се използват от хиляди години, докато други като Cleaver едва наскоро бяха преоткрити. Cleaver е тежко въоръжен вариант на пехотния транспорт Rhino, който жертва част от капацитета на превозното си средство в полза на монтирането на оръжия на кулата, обикновено под формата на двойни тежки болтове или лазерни оръдия.

Стандартната бойна доктрина казва, че транспортните средства Cleaver трябва да бъдат разгърнати като транспортни средства за огнева поддръжка, ескортиращи транспортни средства Rhino или пехотни екипи в сърцето на битката. Тъй като транспортните средства на Rhino не са толкова силни по отношение на огнева мощ, дори един Cleaver, прикрепен към тях като ескорт, може значително да увеличи ефективността на удара.

Впечатлени от неговата гъвкавост, няколко клона започнаха да използват Cleaver в други области, използвайки го като мобилен команден център и тежко разузнавателно прикритие.

Въпреки доказаната ефективност на Cleaver, някои ордени на космическите пехотинци все още гледат на него с недоверие, твърдейки, че това е „нова“ технология, която все още не е добре доказана в битка.

В това мнение има известна логика - Кливърът е бил използван само от четири хиляди години, докато Рино и Хищникът са се сражавали още преди ереста на Хор. Но фактът, че повечето от ордените са приели Клийвъра като крайъгълен камък на своите оперативни доктрини, доказва, че такова подозрително отношение е неоправдано.

Някога в бъдещето Cleaver може да замени Rhino като основен транспорт на космическите пехотинци. Въпреки това, за да се случи това, ще е необходимо Клийвърът да докаже своята стойност пред непоколебимите традиционалисти, които от своя страна ще поискат Клийвър да докаже своята стойност в безкрайната битка за оцеляването на човечеството.

Мотоциклетен отдел

Космически десант от А до Я


Космически десант от А до Я

Мотоциклетните отряди на Space Marine изпълняват критични за скоростта щурмови мисии, като най-често разчитат на разузнавателна информация, събрана от скаутски отряди или екипажи на Land Speeder по време на разузнавателни полети. Мотоциклетните отряди атакуват с невероятна скорост, използвайки изненада и неудържима инерция, навлизайки във вражеските линии и атакувайки в далечината веднага щом врагът си възвърне способността да действа съзнателно, само за да се обърне и да атакува отново от неочаквана посока. Ударите на кинжалите на мотоциклетните отряди са като мълния - когато врагът чуе приближаването им, щетите вече са нанесени.

За да може мотоциклетистът Space Marine да работи с максимална ефективност, свръхчовешкият ездач и неговият железен кон трябва да работят безупречно като едно цяло. Следователно Codex Astartes изисква всички щурмовици, разузнавачи и цялата 6-та рота да научат изкуството да се бият с мотоциклети, включително този елемент в техния режим на обучение.

Някои глави отиват дори по-далеч и всеки от техните морски пехотинци е задължен да тренира да кара мотоциклет, дори ако е дългогодишен член на Първа рота или е постигнал висок ранг. Няколко глави илюстрират този подход по-добре от Ордена на белите белези, който гордо прави своите мотоциклетни отряди ядрото на всяка атака. Други глави са по-малко влюбени в тактическата стойност на мотоциклетните отряди, предпочитайки да изпращат щурмоваци в битка на Rhinos или Cleavers.

Самият мотоциклет на космическия пехотинец е доста грубо направен. Това е необходимо, защото трябва да бъде достатъчно мощен, за да превозва напълно оборудван космически пехотинец с главоломна скорост, но достатъчно управляем, за да позволи пълен набор от смъртоносни бойни маневри. Дори при ниска скорост срещата на общата маса на мотоциклета и водача не е най-приятното нещо. Нещо повече, опитни ездачи на космически пехотинци могат да се похвалят, че карат през стени от бетон с пълна скорост без никаква вреда или неудобство. Ефектът от такъв пробив върху живата сила на врага е най-добре оставен на въображението.

За трудни щурмови мисии е обичайно да се увеличи огневата мощ на мотоциклетния отряд чрез добавяне на щурмови мотоциклет. Всеки Assault Bike е плашещо мощно мобилно оръжие с двойни болтове, монтирани на самия мотоциклет и мулти-мелта или тежък болт, прикрепен към здрава количка.

Ударната сила на щурмовия мотоциклет е толкова опияняваща, че много отряди формират цели отряди от тях, използвайки ги като войски за бърза огнева поддръжка, за да допълнят разузнавачи, щурмоваци или други мотоциклетни отряди. Малко глави на космическите пехотинци разполагат с достатъчно щурмови мотоциклети, за да формират многобройни отряди. Но когато това се случи, както се случи по време на Третата война за Армагедон, започната от Ордена на белите белези, такива отряди се превръщат в почти неудържима сила.

Дредноут- Тежка ходеща бойна машина. Гледката на дредноут, унищожаващ враг, вдъхновява намиращите се наблизо войници, като временно увеличава щетите, нанесени от техните оръжия. Има надстройки на способността "Emperor's Fist", "Assault Cannon" и "Dark Age of Technology".

"хищник"- Тежка верижна бойна машина. Оръжията с голям калибър са ефективни както срещу пехота, така и срещу превозни средства.

"носорог"- Тежка верижна бойна машина. Служи за транспортиране на бойци и ви позволява да попълвате броя на персонала.

Голям дредноут- Тежка ходеща бойна машина. По-мощен дредноут. Ефективен в близък бой. Гледката на дредноут, унищожаващ враг, вдъхновява близките войски, като временно увеличава щетите, нанесени от техните оръжия.

Възможности

АНГЕЛИТЕ НА СМЪРТТА- Пехотата става временно неуязвима.

БЛАГОСЛОВЕНИЕ НА ОМНИСИЯТА- ремонтирайте всички съюзнически превозни средства за кратко време.

ПРИЗЕМЯНЕ НА ЕКИПА НА ТЕРМИНАТОРА- телепортиране на отряд Терминатор в определената зона.

ДЕСАТЕН МОДУЛ- Извикайте амфибия с тактически отряд, за да подсилите близките отряди.

ЗА ИМПЕРАТОРА!- единица временно понася по-малко щети

и става имунитет срещу потискащ огън, но губи

в скоростта на движение.

БЛАГОСЛОВИЯ НА ЛАРАМАН- незабавно съживяване на всички съюзнически командири, загубили съзнание на бойното поле.

ОРБИТАЛЕН УДАР- удар от орбита с голям радиус на унищожение, смазващ дори най-устойчивите цели.

ГРАНД ДРЕДНАЙТ ДРОП КАПСУЛ- обадете се на капака с Великия дредноут.

Моля, не съдете строго. Не искам да бързам с коментари, затова задавам всички въпроси и желания на лични.

Видеото демонстрира някои от възможностите на Commander, Ravagers, Stormtroopers, Tacticians и Dreadnought.

"Отвореният ум е крепост с отворени порти."

Библиотекар Изидор Айкеш

Въведение. Създаване.

Физиката на космическите пехотинци е обмислена в съответствие с дизайна и външния вид на силовата броня, създадена от легендарния Джес Гудуин. Целта на рисунките е да приведат външния вид на космическите пехотинци в съответствие с публикуваните художествени и текстови материали от официалните носители на авторски права. Целта на тази статия е да създаде цялостен образ на космически пехотинец, който да пасне на 100% в устройството. Вселената на Warhammer 40 000 и обясни някои от характеристиките, като например защо ключовите герои, героите от космическия пехотинец, са по-големи от своите двойници в изображения и истории.

!!! Тази статия е чисто фенска спекулация!!! , защото Бих искал да подчертая един от аспектите, който не беше отразен в официалната история на Warhammer 40000. В сравнителните диаграми силовата броня е 100% съвместима с изображенията от Games Workshop, а триизмерният модел е създаден от автора на статията, базирана на шаблоните, които е използвал при проектирането на корицата за книгата „Измамни богове“, издадена от Black Library. Въпреки това, за да се избегнат объркване и спекулации, никога не е имало искане от официалните носители на авторски права за създаване на изображение на космически пехотинец, който не носи силова броня.

Космически пехотинци и силова броня.

Физиологията на космическите пехотинци отива далеч отвъд това, което бихме могли да считаме за крайното развитие на човешкото тяло. През четиридесетото хилядолетие жителите на Империята са изправени пред много по-голямо разнообразие от това, което е обичайната човешка форма в наши дни.

Най-големият подвид на човека се класифицира като Огрин, по размер и тегло може да надмине дори космическите пехотинци, най-малкият е известен като ратинг и е смътно подобен на хобитите, които обитават Средната земя. Хората от четиридесетото хилядолетие се различават един от друг много повече от представителите на различни раси на нашата Земя. Следователно някои от жителите на Империума може да отговарят на най-строгите стандарти за новобранци, способни да се прераждат от обикновени хора в космически пехотинци. Почти никой от сегашните жители на Земята няма да им пасне.

Съвпадение на бронята.

Започнах с шаблони за силови брони, както ги нарисува Джес Гудуин. Това е официалното изображение, одобрено от GW, за да ни даде представа за пропорциите на космическия пехотинец. Използвах го като основно изображение, но направих стойката по-малко претенциозна и преместих краката по-близо, за да ми е по-лесно да моделирам. Основната цел беше да предотвратя промени в пропорциите и дизайна, които биха позволили на тялото на космически пехотинец да бъдат логично поставени вътре в бронята.

Джес описва визията си за космическите пехотинци в част четвърта от подкаста „Философия на дизайна IV: интервю с Джес Гудуин“. Там той споменава, че според него средният космически пехотинец е висок между 230 см и 260 см и тежи „като четирима баскетболисти“.

Броня и космически десант.

Забележка: Бронята е проектирана като втора кожа за космическия пехотинец и тялото му е напълно интегрирано в нея чрез интерфейса Black Carapace. По своята дебелина силовата броня съответства на бронята на съвременните бронетранспортьори или бойни машини на пехотата, въпреки че има повече сложен съставна базата на керамит, осигуряващ отлична защита срещу пехотно оръжие. Силовата броня е оборудвана с източник на захранване и захранващи вериги, позволяващи на космическия пехотинец да се движи бързо въпреки значителното тегло на бронята. В допълнение към мускулната сила на самия космически пехотинец, бронята се задвижва от снопове невро и мускулни влакна, които оплитат рамката й и са разположени под външните бронирани плочи.

Плът срещу NVP/MB (снопчета невро-влакна/мускулни влакна)

Забележка: Мускулните влакна имат невероятна сила, но използват чудовищно количество енергия, за да я произведат. Това е проблем, тъй като мускулните влакна консумират много повече енергия, отколкото могат да осигурят повечето преносими системи за захранване. И ако на теория Mechanicum можеше да създаде андроид, захранван от мускулни влакна, те нямаше да имат достатъчно компактна електропреносна мрежа, за да го управляват и да го поддържат мобилен (загубена технология).

Следователно в силовата броня се използват сравнително малко мускулни влакна и съотношението на изходната мощност и консумацията на енергия на бронята е внимателно калибрирано.
Мускулните влакна проникват в почти всеки елемент от бронята на Space Marine. За всеки лъч е положен канал, който минава между рамката на силовата броня и външните бронирани плочи. Каналите сигурно фиксират мускулните влакна, предпазвайки космическия пехотинец от съдбата на глава на сирене, нарязана с нажежена тел. Това също означава, че силовата броня изглежда доста тънка отвън, тъй като няма масивен „мускулен костюм“ или някакви масивни силови задвижвания под бронираните плочи. Бронята се носи директно върху космическия пехотинец и въпреки че тази броня има подплата, тя изпълнява много други, "незахранващи" функции (свързване на интерфейса Black Shell, уплътнение, хигиена, комфорт, охлаждане).

Диаграми на космически пехотинец със скелет и мускули.
Тази диаграма показва скелета на космически пехотинец с насложени мускули и поставен в силова броня. Бронята е променена, за да отговаря на моите лични предпочитания и вида на Space Marine, както е показано в Rogue Trader, откъдето почерпих вдъхновение за тази статия. Най-забележимите промени са в дизайна на бронята, покриваща бедрата и екзо-шублерите на глезените.

Сравнение на мускулна маса

Тази схема ви позволява визуално да сравните и разберете как космическият пехотинец се различава от обикновения човек. Когато е напълно въоръжен (най-вдясно), космическият пехотинец е значително по-масивен от нормален човек (най-вляво). По-голямата част от силата на космическите пехотинци не е от божествен произход, но тяхната мускулатура е непропорционално по-мощна и по-голяма от човешката и е разположена върху значително модифициран скелет. Тялото на космическия пехотинец наподобява горила или шимпанзе по отношение на мускулен тип и мускулна сила. Те са дяволски силни просто заради това колко талантливи са били "проектирани".

Сила: В комбинация със силовата броня е очевидно колко безпроблемно космическият пехотинец ще премести обикновен човек, ще отвори заключена врата или ще преодолее всяко друго препятствие. Един удар ще хвърли вече безжизнен човек във въздуха на много метри. Космическият пехотинец е достатъчно голям, за да хване човек за глезените и да ги размахва като импровизирани нунчаки, за да си проправи път през всяка тълпа, дори ако тези „нунчаку“ бързо ще станат безполезни поради тяхната крехкост, но тълпата около него се състои от същите оръжия!

Растеж и развитие

Благодарение на техния уникален метаболизъм и супер бърза регенерация, космическият пехотинец винаги е на върха на силите си и продължава да расте в продължение на много векове. Въпреки че техният растеж в крайна сметка се забавя с възрастта, ще отнеме няколко хилядолетия, докато космическият пехотинец достигне състояние на "динамично равновесие". Но поради техния начин на живот е малко вероятно някой от космическите пехотинци да доживее до възрастта, когато силата започне да напуска тялото му. Дори Великият лорд Данте, Великият господар на Кървавите ангели, все още расте, макар и бавно. Тялото му е в невероятно състояние и ще бъде такова в продължение на много хилядолетия. Заслужава да се отбележи също, че достигайки етапа на „зрял“ космически пехотинец, той започва да развива, макар и все още фини психически способности, като предугаждане, и става все повече и повече като своя любим примарх, най-светият императорски архангел: Сангвиний .

Етапи на растеж: Космическите морски скаути са високи около 200 см, космическите морски пехотинци от тактическите отряди, които са разменили повече от век височина, са около 230 см. След това темпът на растеж се забавя, но не спира и най-старите воини от главите, които са живели в продължение на много векове, са 260 cm или повече. (с изключение на генетични аномалии).
Обикновен човек: Това е човек, висок около 180 см. Всеки от посветените в космическия пехотинец е по-висок, линията на растеж е отбелязана с червена пунктирана линия.
Посветен: Космическите пехотинци са избрани измежду тях видни хора, родени воини, чиято височина надвишава 195 см. Рядко се взема човек с височина над 210 см, тъй като такива размери често водят до вътрешни дефекти в органите и скелета или собствениците на такива размери не могат да се похвалят със стабилни гени.
Край на фазата на посветения (разузнавач): Това е посветеният, който ще стане скаут, той е преминал всички тестове и обучение, освен това той вече може да бъде имплантиран с "Черния карапакс". Силовата броня е проектирана със сменяеми модули, но никой от тях няма да пасне на потребител, който е по-малък от 230 см висок.
Космически пехотинец: Космическите пехотинци продължават да растат бързо през първите два века от живота си и през този период елементите на оборудването им се актуализират на интервали от 5-10 години. Докато растат, те предават компоненти за броня на по-малките си братя и на свой ред получават части от екипировка от ветерани от Ордена. Приемането на елементите на бронята е цял ритуал. През тези времена повечето новопокръстени космически морски пехотинци умират в битка и много от частите на бронята, които достигат до скорошните скаути, са обновени брони от падналите им предшественици. Това допълнително увеличава честта да получиш броня, "изпусната" от жив и воюващ по-голям брат, такава броня се счита за благословена от Императора.
Терминатор *: След като космическият пехотинец достигне двеста години, растежът му се забавя. Те вече не се нуждаят от смяна на бронирани плочи, а силовата им броня е белязана с повече награди, обети и клетви, ставайки уникална и богато украсена. Такава броня се прехвърля напълно и само след смъртта на космически пехотинец. Именно тези укрепнали и най-накрая „пораснали“ космически пехотинци могат да получат една от най-великите реликви на своя орден: могъщата броня на тактическия дредноут.
* В допълнение към космическите вълци

Бележки за бронята:С нарастването на космическия пехотинец тяхната броня се заменя с повече броня. Бронираните плочи съдържат разделители между плочите и в ставите, ако направите разрез, можете да видите един вид "пръстен за растеж" на бронята. Космически пехотинец, който е висок над 240 см и е на възраст над 300 години, се счита за "зрял", но повечето не доживяват до тази възраст и размери. Височината на средния космически пехотинец, който е част от тактически отряд, варира от 230 до 240 см. Повечето промени в тялото на космически пехотинец (ръст, тегло, органи) се случват през ранните етапи от живота му, по време на службата му като разузнавач , Оттук и "специфичният" външен вид на бронята на разузнавачите, която съчетава елементи от броня и облекло от плат. Скаутите могат също да използват стандартна силова броня, контролирайки я по същите начини, които например използват Sisters of Battle, без да използват черния карапакс, но това няма да има смисъл, тъй като ресурсите на всеки орден са ограничени и скаутите умират бързо и в огромни количества.

Подплатата на бронята е изключително гъвкав материал и обикновено изисква само повече напрежение и понякога допълнителни вложки и крепежни елементи, ако е необходимо. Това означава, че космическият пехотинец може да използва една и съща подложка през цялата си служба.

Почести за Терминатор, раздаване на броня.

Повечето глави ще позволят използването на Терминаторска броня само на братя, които са доказали своята бойна мощ и вярна служба на Императора чрез дълъг списък от победи. Чрез няколко века на победи и ожесточени битки с враговете на Империума, един космически пехотинец е усъвършенствал уменията си и е спечелил достатъчно слава, за да претендира за почести на Терминатор. Броят на комплектите от тази броня е изключително ограничен. Всъщност получаването на правото да носите броня на Терминатор има много малко общо с възрастта и размера на космическия пехотинец. Поради ограничения им брой само "най-добрите сред равни" ще бъдат наградени с бронята Терминатор. Космическият пехотинец може да бъде награден с кръст Терминатор (символ, че е обучен и квалифициран да носи броня Терминатор), но никога не носете тази мощна броня. Поради това много зрели космически пехотинци продължават да носят силова броня, с която са свикнали. Така всеки космически пехотинец ще премине допълнителния тест за оцеляване достатъчно дълго, за да получи оръжието, принадлежащо на по-големия му брат, който е предопределен да умре.
Това също обяснява защо повечето космически морски пехотинци Терминатори са по-високи и по-масивни от техните колеги. Terminator Armor работи подобно на Power Armor, но поради по-голямата си маса, Terminator е по-бавен и това е идеално за зрели космически пехотинци, които са по-силни, но вече отстъпват по ловкост на по-малките си братя.

Физическа сила.

Трябва да се отбележи, че въпреки че космическият пехотинец има мощна мускулатура, тялото му не прилича на това на културист. В предишните диаграми можете да разгледате скелета и мускулатурата на космически пехотинец. Тяхната мускулатура и сила са фундаментално различни от усилията, които дава един спортист-културист, просто защото за тялото му това не е естествено състояние, то е банално напомпано. Космическите пехотинци са по-скоро щангисти, бегачи и петобойци, те имат подобно развитие, въпреки че е очевидно, че космическият пехотинец е много по-голям. Освен това в пропорции той е напълно различен от баскетболистите - със своя скелет и мускули те ще изглеждат като болни дистрофици дори до обикновен скаут.

Ловкост

За да добиете представа за силата на космическия пехотинец, представете си горила. Огромна лидерска горила със сребрист гръб и тегло около 250 кг. Космическият пехотинец тежи около 450 кг. и неговите крака, торс и гърди са по-големи от тези на горила, а ръцете му най-вероятно са подобни. Неволно възниква въпросът как такива гиганти ще се справят с пъргавината и мобилността?
Виждали ли сте някога нападаща горила? Те са плашещо бързи! Движейки се на четири крака, горилата лесно ще изпревари обикновен човек и ще смаже всеки негов опит за съпротива! Носорогът е доста голям, но може да изпревари и човек. Космическият пехотинец може да тича по-бързо от всеки лекоатлет, притежаващ не само мощни мускули, но и крачки по-широки от обикновен човек.

Уязвимост

Космическият пехотинец е много голям и бърз, чудесен за меле, но не толкова за далечна война. Използвайки огнестрелни оръжия, хората могат да убиват животни, които са много по-големи и по-бързи от самите тях. Ако хората могат да убиват тигри и мамути, космическият пехотинец също не би трябвало да е проблем, дори нашите митове прославят онези, които са победили по-висши противници (Давид и Голиат). Размерът на космическия пехотинец сам по себе си не е такава заплаха за опитни воини, разбира се, те могат да изплашат, но само ако вие самите нямате оръжия и необходими умения, но истинският воин е по-вероятно да види „предизвикателството“. Сигурен съм, че герои като Ахил няма да се уплашат.

Това, което прави един космически пехотинец наистина плашещ враг, не е само техният размер или отлична физика, но и тяхното обучение, оборудване и допълващи се органи. Оборудването е интересно, защото космическите пехотинци са толкова големи и ръцете им са толкова големи, че би им било трудно да поддържат и произвеждат сами някои от миниатюрните части на бронята и оръжията, които използват. Ето защо отделите на космическите пехотинци имат огромен персонал от хора, сервитори и техножреци, които да им служат. Без броня космическият пехотинец би бил изключително уязвим за огнестрелни оръжия - но въпреки това защо такъв размер?

Има две причини:
Първо, тяхната сила и размер им позволява да носят толкова дебела броня, че бронята им е достатъчна, за да скрие огромното мнозинство от пехотните огнестрелни оръжия, използвани както от хора, така и от ксено. Всъщност космическият пехотинец е неуязвим за вражеската пехота. За да ви дадем представа, космическият пехотинец е покрит с броня, подобна на тази на съвременните бронетранспортьори и бойни машини на пехотата, но с глава над тях по отношение на технологичност и защита на бронята.

Второто е, че скоростта, с която се движат, сравнително малкият им размер и способността им да използват прикритие прави космическите пехотинци трудни цели за оръжия, достатъчно мощни, за да пробият силова броня. Въпреки че в романите космическите пехотинци понякога атакуват в открития космос, чрез експлозиите от изстрелите на едрокалибрени оръдия това е почти невероятно (опасно, безразсъдно) и се използва от авторите, за да придаде повече драматизъм на случващото се.

Докато атакуват вражески бункери, кутии за хапчета и крепости, космическите пехотинци ще се натъкнат на лични оръжия на вражески пехотинци и понякога на преносими оръжия. Като такива, те могат да бъдат дяволски бързи и „безразсъдни“ (според нормалните човешки стандарти), но превземат или унищожават вражески щаб много бързо.

Бележки: Интересна връзка между средновековните воини и техно-варварите от Земята; бронята и технологията, която използваха, им позволяваха да се защитават от далечни атаки и по този начин техно-варваринът можеше да бъде голям. Докато в галактиката повечето хора бяха загубили древната си технология и следователно им липсваше силова броня, тъй като бяха уязвими от огнестрелни оръжия. Така оцелявали по-малки и по-незабележими воини. Може би това е причината, поради която космическите пехотинци предпочитат да набират служители в светове, подобни на тези, породили Огрините. Ниското ниво на развитие на технологиите, размерът, силата и нивото на владеене на примитивните оръжия определят дали един воин и неговата общност ще оцелеят или не. В процеса естествен подборв такива светове са останали само такива хора, чиито гени са напълно способни да създадат космически пехотинец.

За увеличаване на знанията за света.

Примарси(англ. Primarch) са генетично подобрени свръхчовеци, създадени от Императора, за да командват Легионите на космическите пехотинци. Всичките двадесет деца са създадени от ДНК на самия император. Техният генетичен материал формира и основата на Легионите, които трябваше да командват.

Начало:
Голям кръстоносен поход.
20 легиона. Така наречените легиони на първата основа. Нищо не се знае за двата легиона и техните примарси. Информация, унищожена от Инквизицията.
По време на Големия кръстоносен поход всички легиони се обединиха и увеличиха размера на Човешката империя. По това време императорът не е бил почитан като бог. През този период броят на легионите не е бил строго контролиран. Легионите бяха представени от родни светове, бази-крепости и огромни, мощни армадни флоти, често разделени на няколко „юмрука“.

Ерес на Хор.
За да продължи кръстоносния поход за обединяване на всички планети на човечеството, Императорът на човечеството назначи Примарх Хор за командир на всички сили. Това решение не хареса лидерите на космическите пехотинци, особено онези, които сами се стремяха към тази позиция. Хорус беше покварен от боговете на хаоса и предаде императора. Той убеди няколко примарси и техните легиони да преминат на негова страна. Тези легиони по-късно ще станат Космически пехотинци на Хаоса и ще водят война срещу Империума. Младата човешка империя се раздели на много части, всяка от които водеше ожесточени битки. В крайна сметка Хорус преодолява съпротивата на имперските сили и удари Земята, опитвайки се да унищожи самия император. Под стените на двореца се разиграла кървава и упорита битка. В крайна сметка Императорът, заедно с двама верни примарси и отряд от най-добрите парашутисти в броня на Терминатор, се телепортира в щаба на бунтовниците. Примарх Сангвиний беше първият, който атакува Хорус и падна в ръцете на Хорус, но според една версия той намери / направи дупка в бронята на Хорус. Двубоят между императора и Хорус завърши зле и за двете страни. Хорус падна от ръцете на императора, но господарят на човечеството беше смъртоносно ранен. За да се запази дъхът на живот в тялото на императора, на Земята е създаден гигантски животоподдържащ комплекс, Златният трон, под ръководството на техножреците на Марс.
Ако не греша, те преминаха на страната на Хорус, в началото на ереста, 4-ти легион: Носители на Словото, Поглъщачи на светове, Хиляди синове, Деца на Императора. (И в края 9 легиони.)

Втора основа.
Ереста на Хор се превърна в ера на борби, тъй като Империята беше почти разкъсвана от гражданска война. Огромни сили паднаха под влиянието на Хаоса, включително най-малко 9 от 20-те легиона на Космическата пехота. Ересът приключи, след като Императорът на човечеството победи лидера на предателя, Warmaster Horus, въпреки че той беше смъртоносно ранен в процеса. В резултат на това събитие бяха разкрити много слабости в структурата и организацията на Империума. Върховните лордове на Тера постановиха, че е необходима масивна реорганизация, за да се предотвратят катастрофи като ереста на Хор.

Втората основа идва седем години след поражението на Хорус. Съществуващите космически морски легиони бяха разбити и реорганизирани в клонове - по-малки, по-гъвкави формирования.

На един орден беше наредено да напусне хералдиката на легиона прародител, докато на останалите, известни като Ордени, бяха последователи на англичаните. Следващите глави трябваше да изберат нови имена и хералдика. Повечето от Легионите се разделиха на пет или по-малко глави (отслабени от войната), но големият брой бойци на Легиона на Ултрамарините помогна за създаването на 23 глави-наследници.


Главите на космическите пехотинци са специални военни организации на човешката империя във вселената на Warhammer. Има огромен брой от тях и за тях е създаден специален код. Много от тях останаха неизвестни, а други увековечиха името си в света на постоянните галактически войни със смелостта на своите войници.

Обща информация за поръчките

Всички фенове на Ордените на космическия пехотинец трябва да знаят, че те се делят на Ордени на Кодекса и на Ордени извън Кодекса. Първата категория включва онези групи, които приемат вярата и сляпо следват всяка точка от Астартес - ръководството за всички легиони (друго име за организации). Когато създава такава мощна военна сила, императорът в книгата въвежда ясни правила и създава структура от заповеди. Първата категория организации се съгласи с всички правила и те се наричат ​​код. Вторият прие само част от всички строги точки и затова името им е некодово. Сред двата вида има легиони, които са спечелили безсмъртна слава с огромен брой подвизи.

Две забележителни организации на Кодекса

Ордените на космическите пехотинци са интересни с това, че сред тях няма подобни по отношение на принципите на живот и вътрешните правила. Най-известните от всички легиони са "ултраморските" - пазители на кода на най-високо ниво. Тяхното спазване на правилата достига почти до точката на религиозно поклонение, въпреки че имат нещо като отстъпление под формата на отряд от ветерани космически морски пехотинци. Тяхната вътрешна структура наподобява древна Гърциякъдето има свобода на словото и демокрация. Правилата за тях са средство за живот и затова те смело влизат в битка, за да защитят териториите на империята.

Вторият не по-малко известен легион в списъка на главите на космическите пехотинци са Имперските юмруци. Членовете на тази група са обсебени от дисциплината и изграждането на характер. За тях всяко дребно нарушение на вътрешния правилник е повод за строго наказание със специална ръкавица. Този инструмент засяга болковите рецептори на мозъка и човек изпитва невероятни мъки. Според „юмруците“ всеки човек трябва да премине такива тестове, защото само болката те прави по-силен. Поради тази причина мнозина доброволно слагат тези ръкавици.

"Врани" и "Саламандри"

С 40 000, списъкът с ордените на космическите пехотинци е невероятно дълъг, но нито един от тях не може да се мери с Гарванова гвардия в партизанската война. Това е малък легион и слабата му популярност се дължи на мутации, които рано или късно се случват с всеки член на отряда. Кожата им става невероятно бледа, а косата им с очи става напълно черна. Всички тайни операции, диверсионни войни на вражеска територия се извършват с този ред. Въпреки пигментацията на кожата, те са в състояние перфектно да се прикрият и да останат невидими в правилната ситуация.

Орденът на "Саламандър" е напълно различен от гарваните в своя статут. Те обичат директен бой, но само на голямо разстояние. Техният генетичен код съдържа бавна реакция и затова те дори правят оръжия лично за своите бойци. Гущерите уважават огъня и често го използват в битка с гръмотевични чукове и огнехвъргачки. Различията им са в черната кожа на войниците и хуманизма към обикновеното население. Цивилните са презирани от други ордени, но саламандрите вземат предвид нуждата им от защита в операциите.

Ангелски ордени

Всички глави на космическия флот имат истории, но една от най-трагичните истории е за Тъмните ангели. Тази заповед остана кодекс само на хартия, тъй като малко хора знаят за съществуването на тайната организация „Крилото на смъртта“ в нея. Създаването му се дължи на разцепление по време на галактическата война и кръстоносни походи. Много предатели са се отцепили от организацията и се крият във Вселената. Членове на тайна група ги проследяват и убиват. Наличието на много тайни и тайни в организацията направи всички членове на Легиона недоверчиви с признаци на параноя.

Орденът на "Червените ангели" също си спечели лоша слава, която се свързва с проблемите на генетичния код. Войниците на тази организация обичат естетическия подход, но влиянието на гените е извън тяхното съзнание. За да създадете нов член на легиона, е необходимо да инжектирате кръв с частица панарх в него, която се съхранява в специални резервоари. На бойното поле ангелите често се поддават на два пагубни ефекта: Червен гняв и Черен гняв. Първият, в разгара на битката, го кара да изгуби контрол над себе си, а вторият, с ехо от миналото, довежда ума до ръба на лудостта.

Забележителни поръчки извън Кодекса

Във вселената на Warhammer, Space Marine Chapters може да имат сила от хиляда, както се описва в кода, но Space Wolves напълно са изоставили правилата си. Те имат в състава си тринадесет роти, всяка от които има до четири хиляди бойци. Тази огромна сила се контролира от стар воин на име Логан Гримнар. За "вълците" понятията чест и доблест са от първостепенно значение. Тяхната особеност на генния код придава на телата характеристиките на животните. Благодарение на тях те отхвърлят ефектите на Хаоса и имат повишено усещане.

Вторият известен некодекс орден е Черните тамплиери. Тези войници преди са били членове на Имперските юмруци, но решават да отхвърлят правилата на ордена и да продължат своята независима борба срещу всички врагове на Империята. Те са майстори на ръкопашния бой и се справят отлично във всякакъв терен. Техният лов във флоти от 5-6 хиляди никога не спира. Постоянното движение се обяснява с липсата на лична база. Тази армада се командва от великия маршал Хелбрехт.

Трета категория поръчки

AT Светът на Warhammer 40 000-те глави на космическите пехотинци също може да имат спорен статут. Сред тях най-известните са Реликторите и Легионът на прокълнатите. Първите получиха този статут поради жаждата си за артефакти на Хаоса. Когато инквизицията разбра за това, ръководителят на легиона беше екзекутиран, а други членове на армията бяха изпратени на изкупителна кампания. По-късно този конфликт само се засили, орденът беше отлъчен от общността и почти унищожен от Сивите рицари. Останалите избягали извън империята.

Легионът на прокълнатите са останките от организацията Firehawks. Те идват на помощ на други космически пехотинци в най-трудните моменти под формата на духове. Всичко това се дължи на мутациите на психическото въздействие, настъпили след Warp Explosion. Повечето от "ястребите" тогава умираха или полудяваха, а оцелелите придобиваха такива способности.