Седми космически морски легион. Космически пехотинци от А до Я. Създаване на космически пехотинец

II: Точно известна информация

  1. Ересът на Хор, книга 1 съдържа имената на всички примарси и имената на техните легиони. Всичко във втория ред е скрито, но дължината на името на втория примарх е сравнима с Алфарий, а името на неговия легион е малко по-кратко от Децата на императора.Изтритият легион също е отбелязан с грешка CDIV (грешка 404)
  2. В "Dead Forsaken" се казва, че Вълците ще бъдат отприщени отново. От това нараства версията, че те са замесени в ликвидирането на поне 1 от неизвестните примарси или дори двама.
  3. В „Първият еретик“ се казва, че легионът е прочистен и забравен, а останките са изсипани в редиците на ултрамарините.
  4. На корицата на една от аудио драмите има снимка на сигилит, а под дясната си ръка той има череп с цифрата 2. Не, много малко вероятно е това да е череп на примарх, защото не е по-голяма от главата на Малкадор. Но може ли дясната страна да има скрито значение?
  5. Имаше статуи на всички примарси на Тера. 9 статуи на предатели са покрити с плащеница, а други две са загубили лицата си и по-късно са били съборени. Какво направиха 2 неизвестни примарси, което прави ереста не толкова ужасна в сравнение?
  6. В The Palatine Phoenix, който се развива около 840 г., Господарят на Втория, известен още като брат на Фулгрим, все още е на служба. Phoenixian го описва като "обикновено съзерцателен, лицемерен и лишен от хумор". Което означава, че Вторият Примарх е третият открит.
  7. От това следва, че по време на Първия ксеноцид този примарх може да е загинал със своя легион и вероятно части от единадесети (обърнете внимание на думите на Фордж за „Цели легиони“)
  8. Според "Wolfsbane"

„Не мисля, че той (Хорус) някога ме е харесвал, не и като някои от другите,“
каза Ръс. „Той винаги ме е уважавал, винаги е знаел как
извлече най-доброто от мен, но той ревнуваше от самото начало. аз
беше вторият открит и когато се върнах, взех светлината на
баща от него. "
„Проблем, който изпитват всички най-големи синове.“
— Вярно — каза Ръс. „Когато намерихме нашия трети брат-"
Корабът премина през друг шквал, останал от
Разсейването на Ruinstorm. Разтърсването, което преживя, изпрати
оскъдни мебели, плъзгащи се по камъка. The ever danced to
самия ръб на масата. Ръс" думите бяха заглушени. "-
и знаем колко трагична беше тази история.

Вторият претърпя някаква трагедия, по някакъв начин свързана със завист и лоши отношения между братята. Това може да се дължи на неговия характер, който беше споменат по-рано.
II: предположения

  1. В "Vulcan Lives" духът на Манус казва на Вулкан да бъде по-силен. В противен случай саламандрите ще бъдат забравени и унищожени от срам, а Ноктюрно ще изгори.

" предположения

Означава ли това, че един от неизвестните примарси, предполага версията на Втория, в светлината на могъщия Рангда, се е предал и е умрял?

  1. Във „Fabius Bile: Master of the Clones“ се споменава, че един от Забравените е екипирал експедиция до монолита Имга в ранните векове на КПСС. Кой е ранният (според същия Рейнолдс)? Точно така, Второ
XI: определено известно
  1. в "Лъжливи богове" Хорус усеща, че силата на Единадесетия ще остане непотърсена и тогава капсулата му се пропуква, преди да бъде отвлечен.
  2. Ересът на Хор, книга 1 съдържа затвореното име на Единадесетия, сравнимо по дължина с Магнус Червения, и името на неговия легион, сравнимо с Хиляда сина. Легион между ZhR и PM е маркиран като цензуриран с императорски указ
  3. Елиминиран от космическите вълци.
  4. „Първият еретик” хвърля много светлина върху тази мистериозна фигура. 11-ти легион беше прочистен и забравен, останките бяха изсипани в Ултрамарините. Единадесетият Примарх беше описан като бедствие за своите братя и Носителите на Словото искаха да го унищожат в миналото, но не го направиха. Освен това действието му обиди Лоргар. Като се има предвид благоговението на Аврелиан към баща му, Единадесетият може да е направил нещо срещу него.
  5. Под лявата ръка на сигилита има череп с числото 11. Скрито значение?
XI: предположения
  1. В "Официалния орден на примарсите" на Лори Голдинг третият и деветнадесетият са отбелязани като ИЗТРИТИ. Събитията от "Първият еретик", по време на които 11-ти е извършил зверството, се провеждат през 966-967M30. Коракс беше намерен осемнадесети по същото време. Това означава, че N19 е единадесетият (като се вземе предвид информацията за втория)
  2. ВНИМАНИЕ! ИНФОРМАЦИЯ ОТ ОСТАРЕЛИ ИЗТОЧНИЦИ!
„Измамният търговец“ нарече реда на Valedictors (11 знака – TC има 13) една от първите основи. Прощаващите носеха маслинови доспехи и прогонваха Хаоса и Орките през Източния Предел по време на Ереста.
  1. HH7-Ад:

до края целия Легион на космическите пехотинци сзагубен за Империума.

След това е дадено на Космическите вълци от VI и Тъмните ангели от I

С други думи, умопоядащите Рангдан могат да подчинят/осквернят 11-ия легион (прочетете откъси)

  1. „Ерес на Хор, книга 5“:

Това, което глупаво наричаме истина, е само малък остров в огромното море на неизвестното. За да постигне истински просперитет, човек трябва да е готов напълно да отхвърли непрекъснато намаляващия остров на такава дребна истина

Забранени текстове, иззети от несъществуващата военна ложа на Легиона [изрязани от цензурата]. Приписва се на Ереб, първият капелан на Легиона на носителите на словото.
NS не се изрязва. Дали Ереб тласна забравения легион да въстане? Като се има предвид поръчката от Голдинг и Палатин Феникс, това може да е Единадесетият (което разбива част от спекулациите тук). Или грешна сметка на автора?
II/XI: трудно се приписва на конкретен примарх/легион

  1. Отзад има ренегати от Космическите вълци - Тъмните вълци от Скайрар. Известно е, че им е дадена мисия, която ги тласна в мрака. Те не бяха ли елиминаторите?
  2. На картата на VKP в Пасификус има област Намиране на изгубения син. Но най-вероятно това се отнася за Алфарий.
  3. Събитията, случили се през 965 и 969M30, в които са участвали космическите вълци, са отбелязани като<ВСЕ ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ>.

" предположения

От „Първият еретик” вече знаем, че падането на НС е настъпило след жестокостта на Единадесети - 966-967M30. Това означава, че 11 може да са били елиминирани през 965 г. и в същата година като откритието, тъй като не е имало предварително зачеркнати дати, освен това Нощта на вълка не се споменава в тази хронология, така че може да се постави като 969 г.

  1. Отново „Първият еретик“: информацията за тези легиони е изчезнала 20 години преди Монархията. Това се случи с Децата на Императора - когато тяхното генно хранилище беше унищожено, те бяха премахнати от Кампанията, докато не бъде открит примархът. Дефекти в генните семена?
  2. Сангвиний в „Възходът на Хор“ казва на Военния господар, че се страхува от съдбата на легиона, ако императорът научи за пурпурната жажда. В крайна сметка тогава легионът ще бъде унищожен. Още една точка в полза на версията за грешка в генния код?
  1. В Изгарянето на Просперо се казва, че екстерминатът на света на Хилядата синове е несравним по сила. Изгарянето на два забравени свята не беше толкова шокиращо?
  2. Титан съдържа някой, чиито равни са ходили по земята, докато императорът е бил жив. И ако този затворник искаше да излезе, той вече щеше да е на свобода. Позволете ми да ви напомня, че Бащата на човечеството държеше най-опасните врагове на Империята близо до двореца в затвора Khangba Marwu. Титан съдържаше онези, които се страхуваше да задържи близо до себе си.
  3. Магнус е най-мощният псайкер от Примарсите. 2/11 са били по-слаби или изобщо не са имали тези способности.
  4. Ангрон е единственият примарх, който не е постигнал нищо в своя роден свят. 2/11 постигна нещо.
  5. Малкадор смяташе Мортарион за най-увредения примарх - някои получиха изкривена плът, други - душа. На него – и двете. 2/11 пострада по-малко.
  6. И отново "Първият еретик". Аргел Тал наблюдава 10 капсули. В 9 имаше предатели, в 1 - El Jonson (Tzeentch заложи на него, не напразно Господарят на промяната го изкуши). И няма неизвестни. Да не е свързано с хаоса?
  7. „Кулата на мълнията“: паданията на забравените бяха като тъмнина, отклонения от нормата.
  8. Когато Сангвиний не се връща от Сигнус дълго време, Малкадор го смята за мъртъв и почти разпуска легиона. Една точка за падналия примарх? Заслужава да се отбележи, че оръжейният склад, ресурсите и дори Ваал трябваше да бъдат прехвърлени за нуждите на легионите, лоялни на императора. Както е посочено в тази работа (Lost Sons), това вече се е случило два пъти.

" предположения

Тези. слуховете сред NS може да са отчасти верни. И това би обяснило произхода на бронята на Рус, която се споменава в XX7-Inferno като създадена по стандарти, непознати за Империума.

  1. „Ересът на Хор, книга 3.“ Раздел Alpha Legion:
а) Трябва да се отбележи, че в случая с [редактиран] имаше неуспех на този етап (имплантиране на генното семе).
b) [редактираното] бедствие показа неразумността да се наемат Legiones Astartes от потенциално нечестиви източници.
в) Включване на лабораторията Polaris или отменения експеримент [редактиран], който отдавна е обект на мрачни слухове.
г) [Императорът] също не искаше безмилостно да ликвидира неуспешния експеримент, както беше направил преди това.
  1. Лоргар, изкушен от Ингетел, видя алтернативни движениявреме. В един от тях той убива Сангвиний, екзекутиран е от Ръс и Кърз и легионът е изправен пред съдбата да бъде унищожен поради специално конструиран геновирус. 2/11 можеше да бъде подложен на подобна процедура.
  2. И отново "Първият еретик". Лоргар се смяташе за единствения от братята, който изобщо не искаше да бъде военен лидер. Това може да означава, че Забравените примарси не са били против да вземат оръжие.

" предположения

И ако Магнус беше привлечен към кампанията от търсенето на знания, а Вулкан беше привлечен от желанието да освободи хората от потисничеството на ксеносите, това не беше последната причина за неговото съгласие за кампанията, както се казва в „The Sun на Прометей”, тогава и тези двамата биха могли да бъдат привлечени от нещо свое

  1. В "Sons of the Forge" основното действие се развива на планета с високи нива на радиация, неназован свят в системата Бор-13, където се намира оръжейният склад на Вулкан. Информацията за случилото се някога на планетата е изтрита. Защо това ще се случи изведнъж?
  2. В Conquest има интересен момент, свързан с кампанията срещу цивилизацията Миту, в която участват Имперските юмруци и два други легиона. Какво е специалното, ще попитате? Фактът, че никой от тях, освен Седмия, не е описан повече, въпреки цялата педантичност на останалите статии от поредицата, благодарение на които е възможно да се открият поименно треторазредните личности от 142-ия ред вдясно. . Разбира се, това може да не са намеци за два изтрити легиона, защото един от споменатите мимоходом може да е Двадесетият, доста тъмен кон още преди обединението с Алфарий. Но какво тогава е друго?
  3. ВНИМАНИЕ! ИНФОРМАЦИЯ ОТ ОСТАРЕЛИ ИЗТОЧНИЦИ! Codex: Ultramarines казва, че най-малко 10 легиона са били на страната на Хорус в началото на ереста.

"Защото само със смъртта дългът свършва"

Последните думи на дредноута Виторио, който устоя на смърт срещу ордите от орки.

Първо, искам да благодаря на Guard MrOrionto за маската за преглед и за стимула да напиша моята.

Космически морски пехотинци(Space Marines) са елитни войници, отглеждани от ранна детска възраст. Емисарите на ордените избират бъдещи парашутисти измежду най-физически развитите, бързи и ловки деца на милиони светове в Галактиката. Техните вродени способности се развиват чрез интензивно обучение, психическо внушение и генетични промени. Културата и организацията на космическите пехотинци са монашески, но има много характерни особеностиразлични школи по бойни изкуства и военни култури на всички времена и народи.

В съответствие с елитния си статут, космическите пехотинци са оборудвани с оборудване, съответстващо на техните свръхчовешки способности. Те носят силова броня, която им осигурява перфектна защита и им позволява да оцелеят в най-враждебната среда, и са въоръжени с най-мощните видове оръжия, като болтера. Космическите пехотинци са забележимо по-високи от обикновения човек - в силовата си броня те, според различни източници, имат височина от 230 до 300 сантиметра.

Космически пехотинци от А до Я

Космически пехотинци от А до Я

История на космическите морски пехотинци

Примарси
Преди повече от десет хиляди години, когато Земята беше нападната от боговете на Хаоса, Императорсе появява план за освобождението на човечеството. Заедно с изследователи, най-големите умове на онова време, той разкрива тайните на живота и го променя по свое усмотрение. Той създаде двадесет свръхчовека, чиито способности бяха равни, а понякога и по-добри от неговите. Императорпредположи, че ще могат да му помогнат да обедини цялото човечество в една империя под негово ръководство и защита.

Но планът Императорстанал известен на боговете на Хаоса. Те разбраха в Императорчовек, равен на тях по сила, на когото те не биха могли да причинят никакво зло. Враг, който няма да спре, докато не се самоунищожи. С тези двадесет щеше да стане неуязвим. Боговете на Хаоса атакуваха, докато свръхчовеците бяха в инкубационните си камери. Императорустановиха психическа защита около тях, но боговете на Хаоса успяха да я унищожат и да откраднат супермени от Земята и да ги пренесат в космоса. За щастие, те не бяха унищожени в процеса, а разпръснати из пространството, докато не паднаха човешки светове, където са осиновени от местни жители.

Императортърпеливо търсеше изгубените си същества, докато не ги намери и ги доведе на служба. Те трябваше да станат примарси – патриарсите на космическите пехотинци. Използвайки генетичния материал на Примарсите, Императорсъздадоха импланти, които отличаваха парашутистите от обикновените хора. В резултат на това всички морски пехотинци започнаха да имат почти всички способности, присъщи на Primarchs, с изключение на това, че самите Primarchs можеха независимо да смажат цели армии от Warp демони. За съжаление при създаването на парашутистите бяха загубени някои умения - например левитация и невидимост.

Примарсите поведоха Легионите на космическите пехотинци да завладеят галактиката и създадоха Империума във формата, която познаваме сега. Но влиянието на силите на Хаоса продължи да засяга някои примарси, изразено във вечна умора, желание за лична власт, което доведе до падането им. Бунтът беше воден от примарх Легион Лунни вълципо име Хор.

Космически пехотинци от А до Я


Космически пехотинци от А до Я

На време Хорови ересимного легиони преминаха на негова страна. В последвалата ужасна война Primarch се бие срещу Primarch, Space Marine срещу Space Marine, човек срещу човек. Най-кървавата битка беше битката за собственост върху Земята, където Императорръководи решителния щурм космически корабХор. Предателят беше убит, но с него умря един от най-великите примарси - Примархът Кръвни ангели СангвинийА ти Императоре получил тежки наранявания, несъвместими с живота. След победата Императоре поставен в Златния трон, който поддържа живота му, където остава и до днес. Последователите на Хорус бяха прогонени в регион на космоса, известен като Окото на ужаса. От първоначалните двадесет примарси, само девет оцеляват ерес на Хор, останалите бяха убити или преминаха към врага. Примарсите помогнаха На императораизградете Империята. Генната банка беше попълнена с техните органи, за да се създадат нови глави на космическия флот. Въпреки дългия си живот, примарсите не бяха безсмъртни; последният от тях почина след четиринадесет века. Има много легенди за техните подвизи, много от тях се пазят в катедрите на космическия флот. В наше време примарсите са класирани сред пантеона на светците, заедно с Император. Гробовете им се посещават от поклонници, а мощите им са свещени.

Космически пехотинци от А до Я


Космически пехотинци от А до Я
Космически морски пехотинци
...След дипломирането Империя на ересите на Хоростана в състояние на слабост и разруха доста дълго време. Предателските легиони бяха притиснати Окото на ужасада ближат раните си, но дори и без силите на Хаоса, Империята щеше да бъде заобиколена от врагове, които само чакаха възможността да хванат гърлото на победен лъв, за да откъснат по-дебело парче за себе си. Но по-лошо от външните врагове беше несигурността относно лоялността на приятелите. Предателството на най-верните от лоялните, Примарсите, които обърнаха душите си към Хаоса, всели страх и несигурност в сърцата на хората от Империума. Върховни господари Тера, тези, които заеха мястото на потопените в стазис Императори онези, които управляваха от негово име, започнаха дейността си с реорганизацията на армията и флота, така че чудовищният пожар на ереста да не се повтори. На първо място, целият флот беше подчинен директно на Върховните лордове и офицерите започнаха да се назначават на длъжности адмирали само с единодушното одобрение на целия Съвет на върховните лордове. Всички рафтове Имперска гвардиязагубили своите средства за пътуване в космоса, за да предотвратят разпространението на ерес или бунт от свят на свят. Легиони Титани, отряди от огромни, богоподобни бойни машини, под командването Адептус МеханикусМарс, бяха разделени на малки единици и разпръснати из целия Империум. Но повече от другите Върховните лордове бяха загрижени за съдбата на Легионите на космическите пехотинци. Като се има предвид, че Легионът се състоеше от повече от сто хиляди космически пехотинци, това беше огромна сила и огромна мощ за примарсите. Никой от Върховните лордове не посмя да постави под съмнение лоялността на лоялните примарси, но предпазливо им беше казано, че не са вечни и кой знае какво ще се случи в бъдеще след тяхната смърт. Самите примарси също бяха Върховни лордове и спорът беше на път да избухне в конфликт, който заплашваше гражданска борба. Горещ и импулсивен, Primarch Космически вълци Леман Ръс, дори заплашил да убие други лордове при самата мисъл за възможно предателство на лоялните легиони. Най-разумният от примарсите сложи край на спора, Робаут Гилиман, примарх Ултрамарини. Един ден той влезе в залата на съвета и донесе със себе си голяма, дебела книга, подвързана с тъмен бронз. На корицата с плътен шрифт Imperial Gothic беше написано: Кодекс Астартес(Индекс Астартес). Тази книга съдържа инструкции и правила за новата система за организиране на парашутистите. На легионите беше наредено да бъдат разделени на малки части, наречени ордени. Всеки орден трябваше да има свое собствено име, своя форма на бойни доспехи, своя собствена крепост-манастир, в която Орденът трябваше да съхранява генетичното си наследство и да обучава нови членове. Размерът на Ордена беше ограничен до хиляда парашутисти, разделени на десет роти от десет секции всяка. Отрядът беше разделен на две бойни части от по пет души. Огромната книга съдържаше много други разпоредби и правила за организацията и съществуването на Ордените. Кодексът регламентира оръжията и боеприпасите, екипировката и бронята, обучението на младите парашутисти и погребалните ритуали. Така се създава съвременната структура на парашутистите. Девет лоялни легиона бяха разделени на ордени и само девет от тях запазиха имената на предишните легиони. Останалите създадоха свои собствени символи и цветове и с течение на времето техните знаци престанаха да бъдат заместители на предишните символи на Легионите и бяха изпълнени с чувство и значение. Днес космическите пехотинци са в челните редици на отбраната и в самите челни редици на атаките на Империума. Един космически морски орден е в състояние да устои на враг, многократно превъзхождащ го по численост, защитавайки планетите на Империума или унищожавайки армиите на цели светове и дори малки империи с една атака. От всички планетарни единици на Империума, космическите пехотинци са единствените със собствен междузвезден транспорт и военни кораби. Това им позволява да бъдат най-подвижната и смъртоносна наказваща ръка на Императора.

Космически пехотинци от А до Я


Космически пехотинци от А до Я

Главата на всеки орден е неговият магистър. Това голям герой, преминал през стотици битки и изцапал оръжията си с кръвта на хиляди и хиляди врагове. Генетично подобрените парашутисти живеят по-дълго от другите хора и затова магистърът на Ордена най-често е неговият най-възрастен воин. Имената на Учителите на най-мощните и славни ордени са известни в цялата галактика. Данте, магистър на ордена Кръвни ангели, най-старият от космическите пехотинци, той е на повече от 1100 години, Азраел, Върховен велик магистър на Ордена Тъмни ангели, Стар вълкЛоган Гримнар, Върховен майстор на Ордена Космически вълци, и разбира се, Марней Калгар, магистър на ордена Ултрамарини, победител в Tiranid Hive Fleet Behemoth.

Космически пехотинци от А до Я

Космически пехотинци от А до Я

Още двама висши офицери от Ордена стоят до Учителя и споделят с него трудностите на командването на войските на бойните полета. Това е главният капелан и главен библиотекар. Капеланът е духовният водач на Ордена. Той е водач и главен жрец на Култа Императори примарх в Ордена. Всеки морски пехотинец е фанатичен последовател на Култа Император, и всеки от тях в моменти на нужда се обръща към На императораи на неговите пророци, примарсите, с молитва, така че да укрепят волята и решителността на воина в битка. Всеки от капеланите на Ордена не само помага при извършването на религиозните обреди в Ордена, но и ревностно следи чистотата на вярата и мислите на своето паство. Защото капеланите никога не забравят, че Хаосът е докоснал всеки от Примарсите и неговият дъх присъства невидимо във всеки парашутист, във всеки, който е претърпял генетична модификация по образ и подобие на Примарсите. Със силата на своята вяра, на волята си, а понякога и на оръжията си те връщат заблудените в истинския път. Библиотекарите са донякъде противоположни на свещениците. Библиотекарите са космически пехотинци с псионични сили. Те са по-запознати с Хаоса от всяко друго човешко същество, тъй като силата на псайкера се крие в дарбата да призовава силата на варп пространството, където живеят демоните и боговете на Хаоса. Със силата на волята си те поставят в своя услуга сила, която е враждебна на всичко живо. Библиотекарите могат да отприщят мощни удари със суровата сила на уорпа, да прогонят демони обратно във уорпа и да напълнят мечовете си с мощна енергия, която прави ударите им неустоими и смазващи като ураган. Въпреки факта, че парашутистите са много по-добри от обикновените хора, техните брони и оръжия допълнително засилват тази разлика. Парашутистите не могат без оборудване като танкове и кораби. Techmarines следи това в заповедите. Те, като всеки парашутист, дават своята вярност На императораи Империума, но освен това те са и привърженици на култа към бога машина, чийто център е Марс, планета от системата древна земя. След обучение в манастира-крепост на Ордена, технодесантниците се отправят към Марс, където се учат от техножреците как да поддържат бойното оборудване на космическите пехотинци. По време на битки Techmarines ремонтират оборудване направо на бойното поле, под вражески огън. Подобно на всички свои братя, технодесантниците са отлични воини, а оръжията им са още по-модерни и ефективни, защото в допълнение към благословията Императорблаговолението на бога машина се крепи на техните остриета.

Космически пехотинци от А до Я


Космически пехотинци от А до Я

Всеки от Ордените има свой домашен свят, върху който поддържа своя собствена крепост-манастир. Именно от този свят капеланите на Ордена набират новобранци, за да попълнят своите редици. Много ордени не само се намират на планетата, но и помагат да се управлява и защитава. Например Орденът Ултрамариниуправлява малка империя, състояща се от повече от дузина планети, чийто център е планетата Макрейдж(Макраге). Те поддържат строг ред в своите владения и защитават поданиците си от нашествия отвън и бунтове отвътре. Това е самата малка империя Макрейджсе превърна в непреодолима пречка за тиранидския кошерен флот "Бегемот". Поръчката Кръвни ангелиняма собствен свят и тяхната крепост-манастир се носи в празнотата на междузвездното пространство, като прави дълго пътуване от звезда до звезда. Всички новобранци на Кървавите ангели идват от дивите номадски племена на планетата Ваал, където крилато дете, Примархът, дойде по време на Големия кръстоносен поход. Кръвни ангели Сангвиний. На някои планети няколко ордена набират своите новобранци наведнъж, без да има крепост-манастир на него. Такъв е случаят с кошерния свят на Necromunda, който е известен далеч отвъд Segmentum Obscurus със своите гангстерски войни. Четири ордена се набират тук едновременно - Имперски юмруци, Пурпурни звезди, ОпечалениИ Черни криле. Именно на Некромунда е роден капитанът Имперски юмруци Lesandro D'Arquebus, който стана известен с кампанията си с Инквизитора Джак ДракоИ Мелинда, убиец от храма Калидус, в мистериозната и дотогава недостъпна Черна библиотека на Арлекините на Смеещия се бог на Елдарите. Всеки новобранец е внимателно подбран, преди да бъде отведен в крепостта-манастир за обучение и генетично подобряване. Пътека от Хайде де човекПътят към това да станеш космически пехотинец е дълъг и пълен с трудности, изпитания и болка. Не всеки го минава. Онези, които не издържат на обучение или генетично подобрение, се лишават от паметта си с цялата дължима чест и се превръщат в слуги, киборги на служба в крепостта-манастир. Това също е вид чест и почит. Тези, които преминат всички тестове, стават пълноправни членове на Ордена и носители на генетични усилватели. Всеки парашутист има две сърца, костите им са по-здрави от легирана стомана, очите им виждат в тъмното и в мъглата, а ушите им позволяват да чуят какво шепне вятърът на тревата от другата страна на водопада. Ребрата на космическия пехотинец са слети в солидна обвивка през гърдите и страните му, обвивка, способна да издържи взрив от лазгун или удар от верижен меч. Силата на парашутистите стана легендарна. Но генетичното подобрение крие опасности. Хаосът не спи и винаги се радва да се намеси в генетичните манипулации на Аптекарите, лекарите на Ордена. В записите на Ordo Hereticus, специален орден в рамките на Имперската инквизиция, който има за цел да предотврати разпространението на ерес и мутации в Империума, има препратки към най-малко седем случая, когато силите на Империума, по заповед на инквизиторите, напълно унищожават Ордени, чието генетично наследство е довело до лудост техните членове. Много Ордени носят в себе си семената на докосването на Хаоса и всеки Орден се бори с тях по най-добрия начин. Например Орденът Кръвни ангели 10 000 години борба с черния гняв и жаждата за кръв, болести, причинени от видения за смъртта на техния примарх Сангвинияв ръцете на Хор на неговата бойна баржа.

Космически пехотинци от А до Я


Космически пехотинци от А до Я

Въпреки всичко, космическите пехотинци са най-елитните защитници на човечеството. В цялата история на Империята, от повече от хиляда ордена, само пет са били зачеркнати от списъците Administratum Imperiusпоради непоправими загуби в битката. Това означава, че всеки един парашутист е убит, а крепостта-манастир е щурмувана и разрушена от хилядократно превъзхождащите сили на противника. Но дори след пълно унищожение в битка или след безследно изчезване във варпа по време на междузвезден преход, морските пехотинци понякога се завръщат, преодолявайки проклятията на Хаоса и самата смърт. В целия Империум се предават от уста на уста приказки за зловещи призраци в черни силови брони, подплатени с кости и черепи, покрити с хиляди години кръв, които се появяват от нищото в най-трудните моменти за Имперската армия. Те идват тихо от празнотата, за да всеят ужас и смърт сред враговете на Империята. Наричат ​​ги Легиона на прокълнатите.

Космически пехотинци от А до Я


Космически пехотинци от А до Я

Никой не знае откъде идват, къде изчезват, защо в битка са заобиколени от гробна тишина и защо техните доспехи и оръжия са украсени със символи на смърт и огън. Много ясновидци и псайкъри са имали видения за природата на тези воини. Някои казаха, че това са бивши членове на Ордена на огнените ястреби, които изчезнаха във варпа. Други твърдяха, че това са били воини от двата легиона на космическия пехотинец, изчезнали по време на Големия кръстоносен поход и чиито записи са изгубени в дълбините Администратум. Но никой не знае истината. До главния капелан Кървавите ангели към Lemartesсе приписва на думите, казани му, след като той и неговата дружина на смъртта бяха спасени от черни воини от пълно унищожение от тиранидските орди на Канопус III: „Виждал съм лицата им. Виждал съм лицата на моите отдавна мъртви братя. Виждал съм агонията в очите на онези, чиито тела не са били погребани по подходящ начин. И сега знам в какъв ад отиват космическите пехотинци. И аз се радвам за това.Засега знам, че дори тъмнината на моя задгробен живот ще служи на светлината Император" . Според легендата това са думите, гравирани на гроба му.

Създаване на космически пехотинец

Космически пехотинци от А до Я

Космически пехотинци от А до Я

Легионите на космическите пехотинци бяха средството за установяване на Империята в ранните войни, поставяйки я на галактическата карта. До края на Ерата на раздора Земята остава единствената независима планета, едва наскоро освободена от непостоянните варп бури. С внезапното изчезване на тези бури пътуването в космоса отново стана възможно за земляните. В течение на двеста години военните сили на Земята са завладели империя, която обхваща половината галактика. Това беше Великият кръстоносен поход.

Изследванията и разработките, довели до създаването на космическите морски пехотинци, започват през тридесетото хилядолетие непосредствено преди Големия кръстоносен поход. Работата е извършена в лаборатории, построени дълбоко под земята. Целта на работата беше да се създаде каста от перфектни войници, отличаващи се със свръхчовешка сила и фанатична преданост. Първите от тях бяха използвани от Императора при неговото завладяване на Земята, подчинявайки различните варварски племена и съперничещи фракции, които се състезаваха за контрол над планетата. По-късно императорът създава двадесет единици - примарсите. Не се знае какво точно е очаквал Императорът от Примарсите, когато са били още бебета, мощно торнадо от Хаос ги е отнесло от Земята и ги е разпръснало из галактиката. Имперските генетици продължиха изследванията си и създадоха първите истински космически пехотинци, докато други учени разработиха първата силова броня и болтове.

По време на Великия поход императорът намери примарси, всеки от които, благодарение на свръхчовешкия си тен и способности, заемаше управляваща позиция в културата, в която се намираше. Беше открито, че генетичните данни на Примарсите могат да бъдат използвани за значително ускоряване на процеса на отглеждане на органите и генетичния материал, необходими за създаването на Легионите на космическите пехотинци. Това събитие е известно като Първото основаване. Бяха сформирани двадесет легиона на космическите пехотинци, всеки воден от примарх, и неговите генетични данни бяха използвани за създаването на войниците на легиона, който той ръководеше. След като примархът Хор се разбунтува срещу императора, легионите бяха разделени на по-малки военни формирования. Това събитие е известно като Второто основаване. Тези формации се наричат ​​ордени и се състоят от приблизително хиляда бойни братя всяка.

Генезиево семе и зиготи
Има деветнадесет различни генотипа, съответстващи на деветнадесет различни свръхчовешки органа, хирургически имплантирани в тялото на космическия пехотинец.

Повечето Ордени съществуват от хиляди години. През това време генотипът на някои от тях е претърпял мутации. Това доведе до промени в самата природа на изкуствено отгледаните органи. Такива промени понякога могат да направят имплантирания орган безполезен. В други случаи промените в даден орган могат да намалят неговата ефективност или да причинят странични ефекти. Но какъвто и да е резултатът, той ще бъде същият за целия Орден - всички космически пехотинци, принадлежащи към Ордена, имат имплантирани органи, отгледани с един и същ генотип.

Както при органите, които са претърпели мутации, много глави са загубили един или два генотипа поради инциденти, генетична несъвместимост или някаква друга причина. Много малко глави са запазили всичките деветнадесет импланта. Всички обаче имат имплантируема обвивка (етап 19). Това е имплантираният карапакс, който прави космически пехотинец космически пехотинец, за разлика от други импланти, обучение или психохирургия.

Импланти
По-долу има деветнадесет импланта, създадени в древни времена от учените на императора. Всеки от тях е много сложен и се дължи на факта, че много имплантирани органи работят правилно само когато има други, така че елиминирането или мутацията на един от имплантираните органи може да повлияе на функциите на останалите. Поради тези причини имплантираните органи трябва да бъдат постоянно наблюдавани и много морски пехотинци трябва да се подложат на коригираща операция или химиотерапия, за да възстановят метаболизма си.

Космически пехотинци от А до Я

Космически пехотинци от А до Я

Етап 1 - Второ сърце

Най-простият и самодостатъчен орган. Второто сърце е в състояние да ускори притока на кръв или да поддържа всички жизненоважни функции на тялото, дори ако първото сърце е унищожено. Органът, имплантиран на морските пехотинци на Етап 1, им позволява да оцелеят на планета с нисък процент на кислород или когато са сериозно ранени.

Етап 2 - Ossmodula (модулатор на костната тъкан)

Органът има формата на тръба, въпреки малкия си размер, той има много сложна структура. Модулаторът на костната тъкан прави диагностика и освобождава хормони, необходими за формирането на скелета, както и за предотвратяване на отхвърлянето на тъканите. В същото време специално синтезираните хормони повишават способността на развиващите се кости да абсорбират силиций, който се съдържа в големи количества в препаратите, включени в диетата на парашутистите. В рамките на две години след имплантирането бедрените кости са значително укрепени, в най-висока степенвкостенява гръден кош(това се дължи на растежа на ребрата, образувайки солидна маса от преплетени костни плочи), а също така има увеличение на скелета на парашутиста като цяло.

Етап 3 - Бископия

Този малък, почти сферичен орган е имплантиран в гръдната кухина, неговата задача, подобно на модулатора на костната тъкан, е да освобождава хормони. Наличието на бископия стимулира растежа на мускулната тъкан в цялото тяло.

Етап 4 - Гемастамен

Този малък орган е имплантиран в аортата. Gemastamen има две цели. Той извършва диагностика и до известна степен контролира органите, имплантирани в етапи 2 и 3. Органът също така променя състава на кръвта на морския пехотинец. В резултат на това кръвта по-ефективно снабдява тялото с кислород, който е необходим за допълнителното биологично оборудване, което парашутистът носи в себе си!

Етап 5 - Лараманов орган

С размерите на топка за голф, този тъмен, месест орган, подобен на черен дроб, е имплантиран в гръдната кухина и е свързан с много кръвоносни съдове. Органът произвежда и съдържа така наречените „тела на Лараман“. Ако парашутист е ранен, тези тела се освобождават в кръвта. Те се придържат към левкоцитите и се транспортират от тях до раната. Когато влязат в контакт с въздуха, телата на Larraman образуват издръжлив филм, който замества кожата и спира кървенето.

Космически пехотинци от А до Я

Космически пехотинци от А до Я

Етап 6 - Каталептичен възел

Този мозъчен имплант обикновено се вкарва в основата на черепа през отвор, пробит в черепната кост. Органът с размерите на грахово зърно влияе върху циркадните ритми на съня и реакцията на тялото при липсата му. Обикновено парашутистът спи толкова, колкото спи обикновен човек, но ако не може да заспи, тогава се включва каталептичното устройство. Човек с такъв имплант може да спи и да бъде буден едновременно, което се постига чрез последователно „изключване“ на различни области на мозъка. Това не може да замени редовния сън, но увеличава оцеляването на морския пехотинец, като му позволява да бъде нащрек, докато си почива.

Етап 7 - Преомнор

Преомнорът е голям орган, имплантиран в гръдната кухина. Органът е предварителен стомах, позволяващ на морския пехотинец да яде много отровни или негодни за консумация вещества. Всъщност не се случва храносмилане в preomnor. Отделни сензорни тръби пропускат възможни отрови и ги неутрализират или, ако е необходимо, изолират преомнора от стомашно-чревния тракт.

Етап 8 - Омофагия

Това е много сложен имплант. Всъщност е част от мозъка, въпреки че се намира в гръбначния мозък между тилните и гръдните прешлени. Четири нервни обвивки, наречени невроклеи, са имплантирани между гръбначния стълб и стената на предстомаха. Омофагията абсорбира генетични данни, съдържащи се в животинските тъкани, като функции на паметта, натрупан опит и вродени способности. Това дава на морския пехотинец способността да има изключителна оцеляемост. Той може да се учи, докато се храни. Ако морски пехотинец изяде парче от животно, той печели част от неговите спомени. Това може да бъде много полезно в извънземна среда. Случайно присъствието на този орган породи различни ритуали за ядене на месо и пиене на кръв, с които някои ордени придобиха своята слава, а също така даде имена на такива ордени като Кръвопийци, Късачи на плът и др.

Етап 9 - Допълнителен бял дроб

Това е друг много голям имплант. Допълнителният бял дроб или „третият бял дроб“ е с цилиндрична форма и сив цвят. Кръвта тече през органа през свързващи съдове, имплантирани в белодробната система на морския пехотинец. Въздухът навлиза в трахеята през сфинктера. В токсични атмосфери сфинктерът затваря трахеята и спира нормалното дишане, предпазвайки белите дробове. Допълнителният бял дроб е способен да освобождава кислород от слабо кислородна или токсична атмосфера. И най-важното, не се причинява вреда на допълнителния бял дроб, благодарение на неговия ефективни системинеутрализиране на токсините и регенерация.

Етап 10 - Окулоб

Този малък орган има форма на ларва на охлюв и се намира в основата на мозъка. Той осигурява хормонални и генетични стимули, които позволяват на очите на морските пехотинци да реагират на оптична терапия. Occulob не подобрява зрението на морския пехотинец, но позволява на техниците да направят допълнения към нарастващата ретина и нейните светлинни рецептори. Един възрастен морски пехотинец има значително по-добро зрение от обикновения човек и може да вижда в полумрак почти толкова добре, колкото на дневна светлина.

Космически пехотинци от А до Я

Космически пехотинци от А до Я

Етап 11 - Ухото на Лиман

Този орган позволява на морския пехотинец съзнателно да усилва или отхвърля различни фонови шумове. Слухът се подобрява и парашутистът не може да има пристъпи на гадене и не може да получи замаяност поради тежка дезориентация. Ухото на Лиман е неразличимо на външен вид от обикновеното човешко ухо.

Етап 12 - Pri-an мембрана

Този плосък кръгъл орган се имплантира върху открития мозък. След това започва да расте в мозъчната тъкан, докато стане едно с нея. Този орган е безполезен без последваща химиотерапия и специално образование. Въпреки това, специално подготвен парашутист може да влезе в състояние на временен застой (pri-an membrane - мембрана на суспендирана анимация - бележка на редактора). Това може да бъде съзнателно действие или да се случи автоматично, ако морският пехотинец е сериозно ранен. Един парашутист може да остане в това състояние в продължение на много години, дори когато получи рани, които иначе биха били фатални. Само с подходяща химиотерапия и сеанси на хипноза един парашутист може да излезе от това състояние – той не може да излезе сам. Брат Сайлас Ер от Ордена на Тъмните ангели е бил в състояние на застой в продължение на 567 години и едва след това е бил изведен от него, това е най-дългият период на застой с успешно завръщане от всички записани в момента (d.321 М.37).

Етап 13 - Меланохромен или меланохромен орган

Този черен орган има форма на полукълбо. Органът следи външно ниворадиация, различни видоверадиация и, ако е необходимо, предизвиква химични реакции, които потъмняват кожата, за да я предпазят от ултравиолетова радиация. Освен това осигурява известна защита от други форми на радиация. Разликите в меланохромния генотип от Глава до Глава са довели до вариации в цвета на косата и кожата на морските пехотинци, а в някои глави всички морски пехотинци имат еднакъв външен вид, като например воините албиноси от Главата на Призраците на смъртта.

Етап 14 - Оолитна пъпка

Този червено-кафяв орган е оформен като сърце и подобрява кръвоносната система на морския пехотинец, позволявайки на други импланти да работят по-ефективно. Оолитният бъбрек пречиства кръвта много бързо и ефикасно. Второто сърце и оолитичният бъбрек могат да работят заедно, за да извършат спешна детоксикация, по време на която морският пехотинец е в безсъзнание. В този момент кръвта циркулира през вените с много висока скорост, преминавайки през оолитичния бъбрек. Това позволява на парашутиста да оцелее, като погълне такива отровни и отровни газове, с които дори допълнителен бял дроб не може да се справи.

Етап 15 - невроглотис

Докато преомнорът предпазва морския пехотинец от ядене на нещо смъртоносно, невроглотисът му позволява да тества съдържанието на храната, като я опита. Този орган е имплантиран в небцето. Дъвчейки храна или просто хапвайки, парашутистът може да почувства голям бройестествени отрови, химикали и дори характерните миризми на някои животни. До известна степен морският пехотинец също може да проследи цел, разчитайки единствено на чувството си за вкус.

Етап 16 - Мукраноид

Този малък орган се имплантира в червата, където неговите хормонални секрети се абсорбират от дебелото черво. Тези секрети започват да променят потните жлези. Тези промени обикновено нямат ефект върху морския пехотинец, докато не бъдат активирани чрез специфична химиотерапия. В резултат на това парашутистът започва да отделя мазна, почистваща субстанция, която покрива кожата. Това предпазва морския пехотинец от екстремни температури и му осигурява известна защита във вакуума. Химиотерапията с мукраноид е стандартна процедура при дългосрочни космически пътувания и вакуумна битка.

Космически пехотинци от А до Я

Космически пехотинци от А до Я

Етап 17 - жлеза на Boettcher

Чифт еднакви жлези се имплантират в долната устна близо до слюнчените жлези или в самата челюст. Жлезата на Boettcher работи по същия начин като отровната жлеза при змиите, като синтезира и съхранява смъртоносна отрова. Жлезата позволява на морския пехотинец да изплюе ослепителна контактна отрова. Поради наличието на жлеза, самият парашутист е имунитет към тази отрова. Освен всичко друго, отровата има и корозивни свойства. Парашутист, който е заловен и хвърлен зад решетките, може буквално да „прегризе” пътя си към спасението за няколко часа.

Етап 18 - Прогеноиди (Протогенни жлези)

Има две такива жлези. Едната е разположена на шията, а другата е дълбоко в гръдната кухина. Тези жлези са много важни за оцеляването на целия Орден. Всеки от тях расте вътре в морския пехотинец, събирайки хормонални секрети и генетичен материал от други импланти. На петата година цервикалната жлеза узрява и е готова за отстраняване. През десетата година млечната жлеза узрява и също става готова за отстраняване. Жлезата може да бъде отстранена по всяко време след като узрее. Тези жлези са единственият източник на генотиповете на Ордена. Веднъж узрял, всеки съдържа по един генотип от всяка зигота, имплантирана в парашутиста. След хирургично отстраняване всяка от прогеноидните жлези трябва да бъде внимателно подготвена, съхраняваните в нея генотипове се проверяват за наличие на мутации и се съхраняват само напълно здрави. При определени условия на съхранение избраните генотипове могат да се съхраняват за неопределено време.

Етап 19 - Карапакс

Това е последният и най-важен имплант. В резервоарите, където се отглежда, изглежда като филм от черна пластмаса. Този филм се отстранява от жизнената среда, нарязва се на листове, които се имплантират директно под кожата в торса на парашутиста. В продължение на няколко часа имплантираните листове се втвърдяват и изпращат многобройни нервни окончания вътре в морския пехотинец. След няколко месеца черупката е напълно оформена и в нея се вмъкват нервни сензори и предавателни сензори. Тези изкуствени точки на свързване се свързват към силова броня. Без черна черупка бронята на парашутиста е абсолютно безполезна.

Космически пехотинци от А до Я

Космически пехотинци от А до Я
Разлики между поръчките
Всеки орган изпълнява свои специфични функции, които са описани по-горе, и въпреки че аптекарите и хирурзите на Ордена могат да извършват необходимите операции за имплантиране, те много често не разбират точното предназначение на всеки орган.

Използваните процеси са много древни. Процедурите се предавали от поколение на поколение, ставайки все по-ритуални и неразбираеми. Поради това ефективността на всеки орган варира от Орден на Орден. Всичко зависи от състоянието на генотипа на Ордена и степента на деградация на хирургичните процедури. В някои глави генотипни мутации, лоши хирургични процедури и неподходящи следоперативни условия са променили функцията на някои импланти. Например, хомофагичният генотип на Кръвопийца е мутирал, така че всички парашутисти от този Орден изпитват чудовищна жажда за кръв. В други ордени отделните органи или отдавна са загубили всичките си функции, или напълно липсват.

Възпроизвеждане на зиготи
Генотипът може да бъде получен само от прогеноидните импланти на жив (или току-що починал) морски пехотинец. За тези цели морските аптекари носят специално устройство, наречено Редуктор, което използват на полето, за да премахнат прогеноидите от мъртъв морски пехотинец. Целта на прогеноидните импланти е да предоставят на Ордена генотипове. Невъзможно е да се получат зиготи по друг начин. Следователно наборът от генотипове на всеки орден е уникален. Генотипът има голямо религиозно значение за Ордена, представяйки неговото бъдеще. Без генотип Орденът няма бъдеще. Изчезването на който и да е генотип означава, че съответната зигота е загубена завинаги. Изчезването на генотипове от етап 18 или 19 най-вероятно означава края на Ордена.

Тъй като всеки морски пехотинец има само две прогеноидни жлези, скоростта, с която орденът може да набира нови морски пехотинци, е строго фиксирана. Може да отнеме много години Орденът да се възстанови от тежките загуби. Генотипът често става неподходящ, ако морският пехотинец е изложен на силна радиация или друго генетично влияние. Прогеноидите също се различават между Разредите, така че някои Разреди се възстановяват по-бързо от други.

Основаване на нови ордени
Според хартата всеки Орден е длъжен да изпрати 5% от своя генотип на Адептус Механикус на Марс. Тази "почит" има две цели. Първо, позволява на Adeptus Mechanicus да наблюдава жизнеността и благосъстоянието на всяка глава. Второ, той доставя на Адептус Механикус генотипа, необходим за създаване на нови Ордени.

Космически пехотинци от А до Я

Космически пехотинци от А до Я

Нова поръчка не може да бъде създадена за една нощ. За всяка зигота трябва да бъде избран подходящ генотип. След това зиготите се отглеждат в благоприятна биологична среда и след това се имплантират в човешки роби. Тези роби не трябва да имат никакви мутации и да са биологично съвместими със зиготите. Робите прекарват живота си в неподвижни експериментални капсули. Макар и в съзнание, те са напълно обездвижени и служат само като обвивки за развитието на различни зиготи. От първия роб се получават два прогеноида, които се имплантират в два роба, от които се получават четири прогеноида и т.н. Необходими са около 55 години постоянно възпроизвеждане на органи, за да се създадат хиляди здрави групи органи. Този процес трябва да бъде санкциониран от ръководителя на Адептус Механикус и впоследствие от Върховните лордове на Тера, говорещи от името на Императора. Само Императорът може да даде разрешение за създаване на нов Орден.

Набиране и посвещение
Имплантите променят значително физическото и психическо състояниепарашутист. Много от тези промени са причинени от хормонални секреции и нарастващи органи. Имплантите може да не функционират напълно или изобщо да не са ефективни, ако се имплантират в парашутист, който е навършил определена възраст. Следователно е жизненоважно новобранците да са достатъчно млади. Съвместимостта на тъканите също е много важна, в противен случай органите няма да могат да се развиват правилно.

Третата точка е психологическата годност. Каталептичният ганглий, оккулобусът и мембраната на прайан ще достигнат работно състояние само чрез стимулиране на умствена обработка, така че новобранецът трябва да е податлив на този вид влияние.

Само много малка част от хората отговарят на тези условия и могат да станат космически пехотинци. Те трябва да са мъжки, защото зиготите са прикрепени към мъжки хормони и типове тъкани, оттук и необходимостта от тъканна съвместимост и психологическо изследване. Ако резултатът от всички тестове е положителен, тогава кандидатът става неофит. След имплантиране на орган и подходящо химическо и хипнотично лечение, той става посветен. Преди да влезе в редиците на пълноправните братя парашутисти, посветеният преминава сериозно обучение. Посветените обикновено стават пълноправни морски пехотинци на възраст между 16 и 18 години, но до този момент, поради хормонални промени, причинени от процесите на създаване на космически пехотинци, те вече са напълно пораснали и физически зрели. И стресът по време на война също може да ускори тези процеси.

опасност

Въпреки че Ордените внимателно подбират само подходящи кандидати, не всички неофити оцеляват, за да станат посветени. Това отчасти се дължи на намаляване на знанията, което прави процедурите за облекчаване на болката по-малко ефективни, отколкото са били преди, а хирургията напълно незадоволителна. В много ордени хирургическите операции са силно ритуализирани и много често са придружени от четене на заклинания, молитви, периодично гладуване, както и всякакви мистични ритуали, които заместват медицината. Например, органът, имплантиран в космическите вълци на етап 17, е претърпял мутации, карайки техните резци да продължат да растат през целия им живот, превръщайки се в хищнически зъби в продължение на няколко века. Дългите зъби са не само традиционен атрибут на Ордена, но и играят роля в неговата организация, например ветераните от единици с тежко оръжие се наричат ​​Дълги зъби.

Космически пехотинци от А до Я

Космически пехотинци от А до Я

Друг орден за характеристиките на генотипа, за който има слухове, е Кървавите ангели. Те често изпадат в състояние, известно като Черна ярост, и се превръщат във войни-берсерки, жадни за кръвта и суровата плът на врага. Кървавите ангели постоянно търсят начин да се отърват от това проклятие - Проклятието на Сангвиний. Но в същото време ротите на смъртта, наети от такива парашутисти, са много ценни атакуващи единици, които са почти неподатливи на болка и са способни да разкъсат врага с голи ръце.

Друг добър пример за генетично влошаване може да се намери в Ордена на черните дракони, чийто модулатор на костната тъкан не функционира правилно. Което води до появата на костни израстъци на главата, както и остриета от рамото и предмишницата. Както Death Companys на Кървавите ангели, така и морските пехотинци с подобно развитие са формирани в отделна единица, известна като Dragon Claws. Те заточват допълнителните им издатини и ги покриват с адамантий, превръщайки ги в смъртоносни меле оръжия.

Ако имплантът не успее да се развие правилно, метаболизмът на морския пехотинец ще излезе от синхрон. Той може да изпадне в състояние на кататония или обратното, хиперактивност. Така или иначе, вероятно ще умре.

Губещите, които оцеляват, почти неизменно страдат от умствени катаклизми, израждайки се в маниаци или бърборещи идиоти. Когато Орденът е в пълна сила, такива губещи са избавени от мизерията си. Въпреки това, ако Орденът изпитва недостиг на парашутисти, тогава тези губещи често се оставят да живеят и дори от тях се формират специални части. Тези, които проявяват неконтролируеми маниакални тенденции, се събират в екипи за самоубийствени нападения.

Някои ордени умишлено подготвят такива същества и дори стигат дотам, че имплантират повредени зиготи в някои посветени. Това е много опасно и подобна практика е забранена с императорски указ. Но старите традиции умират трудно.

Физическа тренировка

стимулира развитието на импланти и позволява те да бъдат тествани за ефективност.

Психическа обработка

Морският пехотинец е повече от човек с необикновени способности. Парашутистите също имат изключителни умствени способности. Заедно с тялото, което получава 19 импланта, техните умове се променят, освобождавайки силите, скрити в тях. Това са преди всичко умствени способности, по-необикновени дори от физическите характеристики, описани по-рано. Например парашутистът може да контролира чувствата си и нервна системав най-висока степен и следователно издържат болка, която би убила обикновен човек. Морският пехотинец може да мисли и реагира със светкавична скорост. Обучението на паметта също е важна част от умствената обработка.

Някои парашутисти развиват фотографска памет. Очевидно парашутистите се различават по интелигентност точно като другите хора, както и индивидуалните им умствени способности също се различават.

Така се раждат някои от най-добрите воини на Империята, адамантиевото звено в бронята на Империята.

Психохимични и други състояния

Имплантирането се извършва заедно с химическата обработка, създаването на определени психологически условияи сублиминална хипнотерапия. Всички тези условия са от съществено значение за правилното развитие на парашутиста.

Химическа обработка

Преди посвещение парашутистът преминава постоянни тестове и обучение. Имплантираните органи трябва да се проверяват много внимателно, да се коригират дисбалансите и да се елиминират всички признаци на нарушено развитие. Тази химическа обработка намалява след приключване на процеса на иницииране, но никога не спира напълно. За да поддържат стабилен метаболизъм, парашутистите периодично се подлагат на химиотерапия през целия си живот. Ето защо тяхната силова броня съдържа медицинско диагностично оборудване и модул за подготовка на лекарства.

Хипнотерапия

Докато супер-подобреното тяло расте, морският пехотинец трябва да се научи да използва новите си умения. Някои от имплантите, особено имплантите от етап 6 и 10, могат да функционират само при подходяща хипнотерапия. Хипнотерапията не винаги е толкова ефективна, колкото химическото лечение, но може да доведе до значителни резултати. Ако един парашутист бъде научен да управлява собствения си метаболизъм, тогава зависимостта му от наркотиците ще намалее. Процедурата се извършва в машина, наречена хипномат. Морските пехотинци са поставени в състояние на хипноза и са подложени на визуална и слухова обработка, за да събудят умовете им за подсъзнателен контрол на метаболитните процеси.

Единици и оборудване на космическия флот:

Techmarine

Космически пехотинци от А до Я

Космически пехотинци от А до Я

Обучени от Adeptus Mechanicus в тайнствените ритуали на машините, технодесантниците са от съществено значение за оцеляването на всеки орден на космическите пехотинци. Именно те се грижат за духовете на оръжията и оборудването на Ордена, а също така пазят технологичните тайни, които свързват човека и машината заедно, превръщайки ги в инструмент за гнева на императора. Дълбоко в машинните храмове те изработват оръжия и брони за своите бойни братя с голямо умение и благоговение.

Techmarines използват голямо разнообразие от тайнствено оборудване и инструменти, които обикновено не са достъпни за други братя. Много Techmarines са оборудвани със серво рамо, специализирана вторична ръка, прикрепена към бронята на Techmarine и свързана с тяхната нервна система. Тези оръжия могат да бъдат оборудвани с лазерни ножове, електрически триони, енергийни бормашини или други тайнствени инструменти, които помагат на Techmarine да поддържа и ремонтира превозни средства на бойното поле. Техните ръкавици също често са силно модифицирани, за да включват по-деликатни инструменти или дори специфични форми на мехадендрити. Много Techmarine премахват органичните компоненти на ръцете си и ги заменят с подобрени протези, които позволяват по-добра комуникация с всяка машина, която обслужват, някои дори отиват по-далеч и прилагат механични интерфейси, които позволяват на Techmarine да комуникира директно с духа на машината.

От уважение към тяхното обучение на Марс и тясната връзка, която съществува между Techmarines и Adeptus Mechanicus, Techmarines традиционно пребоядисват бронята си в червено, въпреки че един нагроб винаги запазва оригиналните цветове на Ордена.

Технодесантниците разбират по-добре от всеки друг възможния риск от разгневяване на духа на тяхното бойно снаряжение и се стараят да гарантират, че символът на Ордена остава чист и непокрит. Въпреки че железните свещеници на космическите вълци, въпреки обучението на Марс, отчаяно показват своята независимост, винаги запазвайки оригиналния цвят на бронята си.

Скаути

Космически пехотинци от А до Я

Космически пехотинци от А до Я

Всеки орден на космическите пехотинци трябва да наеме нови воини, за да замени загубите си и да поддържа бойна ефективност. Процесът на набиране може да варира в зависимост от поръчката, но като цяло е един и същ. Независимо от традициите на Ордена, новобранецът трябва да е млад, тъй като в ранна възрастСтепента на отхвърляне на имплантите, които превръщат обикновен човек в космически пехотинец, е доста ниска. Имплантирането обаче е само началото на многогодишен процес на генетична промяна, по време на който нормален човексе превръща в пълноправен космически пехотинец. През тези години новобранецът служи като разузнавач на космическия пехотинец. Той вече е космически пехотинец, но все още не се различава много от човека.

По време на службата си скаутът трябва да научи много. Той трябва не само да свикне с многобройните биогенетични промени, въведени в тялото му, но и да разбере битката, която ще му даде сила и ще укрепи волята му. Постепенно новобранецът ще разбере ритуалите на своя Орден и ще научи най-ефективното използване на оръжия, от които ще зависи животът му в битка. Но той ще придобие най-важните умения и опит, когато участва в битка за първи път. Скаутите не са толкова издръжливи или толкова опитни като космическите пехотинци.

Те обаче могат да се използват по време на най-важните битки заедно с космическите пехотинци и това не е толкова необичайно. Наистина, всеки орден има свои собствени истории за смели скаути, които са били принудени да отидат на фронтовата линия в критични ситуации. Скаутите обаче обикновено се използват като лека пехота. Тяхното задължение е да се промъкнат във вражески позиции или да действат като разузнавачи пред основните сили. Ако провеждат операция на вражеска територия, техните задачи включват поставяне на капани за непредпазлив враг, наблюдение на движенията на врага и събиране на възможно най-много информация за плановете му. Те могат също така да проникнат във вражеска база и да заловят командира, за да получат информация или да саботират оборудване, боеприпаси и хранителни запаси. Ударете бързо и брутално, скаутите завършват мисията си и изчезват, преди врагът да може да отвърне на удара.

Ако кандидатът попадне в редиците на новобранците, той трябва да премине тест, чиято същност варира от орден до орден, веднага след като го премине, процесът на имплантиране започва. Така той прави първите си стъпки към това да стане пълноправен космически пехотинец. Скаутът попада под командването на сержант, който наблюдава неговото развитие и обучение и също така води скаутския отряд в битка. Тъй като скаутите все още не са готови да действат самостоятелно, те се присъединяват към една от ротите. Живеят на мястото на десета рота. Тук те ядат, спят, тренират и също изучават легендите на своя орден. Само когато разузнавачът е доказал своята стойност в битка, сержантът му присъжда ранга на космически пехотинец и по този начин го обявява за готов да се прехвърли в друга компания.

Тактически отряд

Космически пехотинци от А до Я

Космически пехотинци от А до Я

Тактическите отряди са гръбнакът на армията на космическия пехотинец. Те са проектирани да изпълняват каквито и роли да им диктува бойното поле; те държат позиции, осигуряват огнева подкрепа или се потапят в кървавата лудост на близък бой, в зависимост от това какво изисква непрекъснато променящият се театър на войната.

Космически пехотинец, назначен в тактически отряд, трябва преди всичко да бъде компетентен във всички аспекти на войната. Като такъв, морски пехотинец трябва да служи в няколко кампании с отряди Assault и Devastator, преди да спечели постоянна позиция в Tactics. Това повишение трябва да бъде спечелено с кръв и може да отнеме години или дори десетилетия, в зависимост от уменията на въпросния кандидат. Не всеки космически пехотинец може да направи този преход. Много демонстрират талант или мания за един аспект на битката, който е ценен по свой собствен начин, но се превръща в пречка за адаптивната роля на тактическия отряд. Други бойни братя нямат умствената ловкост, за да приемат плавността на ролята на тактическия отряд.

Както подобава на такава гъвкавост, тактическият отряд използва всякакви оръжия. В допълнение към стандартното оръжие на космическия пехотинец от болтов пистолет и гранати, Тактическият отряд използва болтери, свирепи оръжия за отмъщение, станали известни на безброй милиони напоени с кръв бойни полета.

Тази масивна противопехотна огнева мощ е допълнена от тежки оръжия като ракетна установка, лазерна оръдия или тежък затвор, а в някои случаи и огнехвъргачка или мелтаган. Тъй като тези оръжия са избрани така, че да отговарят на изискванията на всяко кацане и също така се сменят между всички членове на отряда, с изключение на сержанта, всеки тактически отряд космически пехотинец трябва да бъде обучен и опитен в използването на всяко оръжие, което неговият отряд внася в битка.

От всички бойни единици на космическия пехотинец, тактическият отряд използва най-много транспортния флот, като често нанася хирургически прецизни удари или превзема стратегически точки с помощта на бързи Кливъри или Носорози. Няколко глави - най-известните Ангелите на яростта, Гарвановата стража и Легионът на нощта - са променили своята бойна доктрина, за да се приспособят към тези тактики. Всеки тактически отряд се ръководи от прошарен сержант, който е оцелял и процъфтявал през десетилетия или дори векове на трудни и брутални кампании. Беше жизненоважно Тактическият отряд да бъде ръководен от човек с проницателност и смелост, който виждаше възможности в битката, и не беше необичайно сержант от Тактическия отряд да бъде командирован от елитната Първа рота. Това гарантира, че гръбнакът на бойните сили на Ордена се ръководи от неговите най-опитни воини.

Щурмови отряд

Космически пехотинци от А до Я

Космически пехотинци от А до Я

Щурмовите отряди се отличават в директен бой. Снабдени с раници за скачане, въоръжени с болтови пистолети и верижни мечове, те реват през бойното поле като ангели-отмъстители, втурвайки се към врага, без да обръщат внимание на опасностите, които ги заплашват. Обикновено космически пехотинец се назначава в щурмовия отряд след образцова служба в редиците на Devastators. По това време той вече е натрупал боен опит в тигела на войната и може да се разчита, че ще устои в лицето на врага. Сега той трябва да се изковае в най-жестоките арени на войната, за да докаже своята стойност в мелето на близък бой, лице в лице с врага, толкова близо, че можете да усетите кръвта му.

Кодексът Астартес инструктира щурмовите отряди да маршируват в първата атакуваща вълна, нанасяйки неустоими удари по слабите места на вражеските бойни формации. Противоположната пехота се унищожава от верижни мечове и болтови пистолети, вражеските танкове от кумулативни взривове и мелта бомби. Да нанесете неудържим и неотразим удар в определена точка, да смажете врага без милост и след това да преминете към следващата цел, това е тактиката на щурмовия отряд Космически пехотинци. Тази тактика е неелегантна, но много ефективна. Врагът, който се опитва да тества границите на силата на щурмовия отряд, ще сгреши за съжаление.

Jump Pack е толкова опасен, колкото всяко друго оръжие, носено от космически пехотинци от този отряд. Пакетите за скачане дават мобилност на Assault Squad, позволявайки им да прекосяват всякакъв терен бързо и без прекъсване или дори да скачат с парашут от нисколетящ боен кораб Thunderhawk. В ръцете на умел командир щурмовият отряд е отлично оръжие. Щурмовите морски пехотинци могат да се стоварят неочаквано върху вражески командир, убеден, че е в безопасност сред своите войски, да служат като високомобилна единица за контраатака или да извършват жизненоважно разузнаване в бойни зони, неподходящи за разгръщане на скаути. При определени обстоятелства щурмовият отряд се използва като стръв, примамвайки вражеските сили в подготвени отбранителни позиции или ги отвеждайки, за да спечели време за завършване на подготовката или евакуацията.

Щурмовият отряд отговаря за най-кървавите и опасни мисии. Често действащи далеч пред останалата част от армията, космическите пехотинци от щурмовия отряд са постоянно под заплаха от обкръжение, обкръжение или просто числено превъзходство от врага. За да избегне това, командващият щурмовия отряд сержант има директен достъп до гигантски потоци от данни и тактически модели, командвайки и контролирайки комуникациите, чрез които космическите пехотинци координират своето разполагане и борба. Един щурмови сержант, дори ако в момента се бори за живота си до колене в трупове, трябва не само да е наясно с текущата ситуация, но и да предвиди всяко по-нататъшно или възможно развитие, което заплашва да остави неговия отряд в несигурна ситуация, обкръжен и разпръснати в море от кръвожадни врагове. Ако това се случи, само неукротимата сила и желязна воля ще позволят на космическите пехотинци от щурмовия отряд да си пробият път през вражеските редици и да постигнат победа.

Отряд опустошители

Космически пехотинци от А до Я

Космически пехотинци от А до Я

Devastators са най-тежко въоръжените от всички отряди на космическите пехотинци, обучени да атакуват врагове от големи разстояния и с чудовищна огнева мощ. Основно служейки в ролята на огнева подкрепа, Devastators осигуряват прикриващ огън на тактическите и щурмовите отряди, бързо и безмилостно унищожавайки своите двойници във вражеските редици или вражеските бронирани превозни средства и други тежко бронирани цели.

За разлика от другите отряди на космическите пехотинци, Devastators действат, без да напускат позициите си, освен за напредване, отстъпление или заемане на по-изгодна позиция. Това не означава, че Devastators не могат да бъдат гъвкави на бойното поле; на всеки отряд е назначен бронетранспортьор Rhino специално за такива движения. Въпреки това, несъмнено е вярно, че отрядите Devastator почти винаги са назначени за мисии за задържане на позиции, тъй като те осигуряват унищожаване от по-голямо разстояние и с по-голяма огнева мощ от другите бойни братя.

Повечето отряди Devastator са съставени от космически пехотинци, които едва наскоро са завършили службата си в Ордена като отряди скаути. Въпреки че бяха участвали в десетки — може би стотици — операции като морски пехотинци новобранци, службата в отряд Devastator не само щеше да бъде първият им път, когато се бият със силова броня, но също така щеше да отбележи първата им битка с основните сили, космически морски пехотинци.

Наскоро назначен в отряд Devastator, космически пехотинец е оборудван с болт и гранати, като и двете той ще научи да използва по време на службата си. Основните му задачи са да осигурява огнева поддръжка на къси разстояния, да идентифицира цели и обща схемадействайки като подкрепа за по-опитните братя парашутисти, носещи тежките оръжия на отряда. Само когато новодошлият се докаже като твърд и надежден воин, способен вярно да удържи целта си и да остане хладнокръвен в самото сърце на битката, му се поверяват тежките оръжия от арсенала на Ордена. Отрядите Devastator най-често носят четири вида тежки оръжия в битка. Оборудването варира от обикновения тежък болт и ракетна установка до по-екзотичните мултимелта и плазмени оръдия. Предпочитаната схема за тежко въоръжение на отряд Devastator варира от отряд до отряд и от глава до глава, въпреки че всички членове трябва да бъдат добре обучени в използването на всяко бойно оръжие, което може да бъде призовано да носят.

Повечето ордени на космическите пехотинци оборудват своите Devastators с различни оръжия, както е предписано от Codex Astartes. Това им позволява да се справят по-добре с всякакви, дори и най-неочакваните заплахи. Един единствен отряд Devastator е в състояние да играе различни роли на бойното поле, като просто се раздели на противотанкови и противопехотни екипи. Въпреки това някои клонове на космическите пехотинци предефинираха ролята на своите отряди Devastator, за да се съсредоточат върху противопоставянето на конкретен тип враг. Например Crimson Fists, чиято тактика естествено се промени поради почти пълното унищожаване на "Waaah!" Snagrod клонят към осигуряването на градушка от противопехотни патрони, предлагани от четирите тежки затворни формации. Докато Salamanders и Imperial Fists използват своите Devastators, оборудвани с мултимелта и ласканони, за да пробият чудовищно дебелата броня на вражески танкове и укрепления.

Аптекари

Космически пехотинци от А до Я

Космически пехотинци от А до Я

За всеки орден на космически пехотинци да имаш бъдеще означава внимателно да пазиш и съхраняваш органичните импланти, предназначени за посвещаване в космически пехотинци. Генетичната история на Ордена се наблюдава внимателно и се записва, за да се избегнат отклонения и да се гарантира, че най-здравото генно семе се използва за създаването на нов космически пехотинец. Всеки космически пехотинец носи два репродуктивни органа, наречени прогеноидни жлези. През целия живот на космическия пехотинец те събират и съхраняват материал от другите му имплантирани органи за по-късно извличане. Ако космически пехотинец умре, прогеноидите могат да бъдат извлечени и използвани за отглеждане на нови импланти. Така, дори и в смъртта, космическият пехотинец дава живот на своя орден. Аптекарите са тези, които носят най-важната задача да запазят генетичната чистота на Ордена и да извлекат прогеноидните жлези на падналите бойни братя.

Всеки път, когато орденът влезе в битка, аптекарите тръгват с тях. Те са страхотни воини сами по себе си, тяхната свещена цел е в самото сърце на битката и да се защитават при изпълнение на задълженията си. След като космически пехотинец падне, аптекарят ще се погрижи за него. Аптекарите са квалифицирани медици и са оборудвани с широк набор от инструменти, като редуктор и нартециум. Narthecium е до голяма степен автоматизирано устройство, оборудвано със сензори, сонди, наркотични и лекарства. С негова помощ Аптекарят може да извършва хирургически операции в бойни условия с добри шансове за успех, което разчита, наред с други неща, на свръхчовешката издръжливост на Космическия пехотинец. Ако всички усилия на Аптекаря да спаси падналия му другар са напразни, той ще му донесе милостта на Императора, за да облекчи страданието му, след което с помощта на редуктор ще извлече прогеноидните жлези на воина, за да може той да продължи да живее благодарение на създаване на нов космически пехотинец.

Библиотекар

Космически пехотинци от А до Я

Космически пехотинци от А до Я

Библиотекарите на катедрите на космическия флот са могъщи мистични воини, въплъщение на духовността, притежаващи невероятна енергия със смазваща сила. Те са неразделна част от Адептус Астартес, съвършени воини, които използват подобрените си психически способности, мъдрост и знания, за да действат като гадатели и да осигурят телепатична комуникация между ордените на космическите пехотинци. Но тази сила си има цена, така че само тези с огромна сила на волята са в състояние да издържат на вредните ефекти на психическите опасности и да станат Библиотекари. За всеки обучен псайкър има много псайкъри, на които им липсва собствената сила, за да се защитят от вечното проклятие на Хаоса. Сред тези псайкери, които са достатъчно мощни, за да имат пълен контрол над способностите си, най-обучените и могъщи са Библиотекарите на Адептус Астартес.

капелан

Космически пехотинци от А до Я

Космически пехотинци от А до Я

Капеланите на космическите пехотинци са духовните водачи на Адептус Астартес. В битка капеланите се бият заедно със своите братя космически пехотинци, пеейки литургии и вдъхновявайки своите воини за велики дела. Облечени в черни керамитни силови доспехи с маски под формата на черепи, капеланите всяват ужас и страх със самото си излъчване. Появявайки се в най-горещите точки на бойното поле, те вдъхновяват обикновените парашутисти със своята вяра и ярост. Те винаги вървят напред, вярвайки, че войната в името на Императора е най-доброто доказателство, че му служат. Когато се бият, капеланите унищожават враговете си с радост и веселие, отправяйки молитви към Императора и основателя на Ордена.

Капеланите на космическите пехотинци са важни членове на Ордена и са уважавани от своите колеги морски пехотинци. Техният живот е тясно свързан с живота на целия орден. Те наблюдават обучението на всеки космически пехотинец от най-ранните му години. Те са първите, които приветстват млади новобранци, които се присъединяват към Ордена като неофити, и наблюдават обучението им в основни доктрини и правила. Капеланите обучават новобранците на култовите вярвания на Ордена и гарантират, че новобранците запомнят всички необходими химни и литургии. Капеланите са известни със своята строгост и сприхав характер, но няма съмнение, че имат високо чувство за дълг и отговорност към своите колеги морски пехотинци. В битка те се бият със свято вдъхновение и страст, без обаче да престават да следят зорко душевното състояние на своите другари.

Както вече беше посочено, капеланите са духовните водачи на ордените, като гарантират, че космическите пехотинци изпълняват своята клетва за служба на ордена с чест. Те предлагат възхвала на Императора и Примарха за собственото си съществуване и създаването на Адептус Астартес като такива, въпреки че начинът на такава възхвала може да варира от глава на глава. Всички морски пехотинци почитат Императора като свой създател и спасител на човечеството, но почти всички Ордени го смятат за нищо повече от могъщ и велик човек. Въпреки това, някои ордени дори смятат собствените си примарси за богове или полубогове. Останалите ордени обаче третират примарсите като висши, макар и смъртни същества, могъщи герои от отдавна отминали времена.

Централното светилище, в което се отслужват молитви и извършват ритуали, се нарича Reclusium и се намира в крепостта-манастир на ордена. Този храм е място на културно и духовно единство. Това свещено място съдържа древни артефакти и реликви. Фрагменти от бронята на Primarch и предмети от бойно оборудване на героите на Ордена често се съхраняват в храмове. По стените са окачени стандарти на роти и ордени. Капелани провеждат служби в Reclusiums, повдигайки морала на космическите пехотинци с пламенни проповеди. Бойните баржи и кораби имат специални амвони, които служат за същата цел. В такива бронирани помещения парашутистите могат да извършват необходимите ритуали и да отслужват молитви, когато са далеч от крепостта-манастир на своя орден. В допълнение, воините от повечето ордени са разпръснати из галактиката, биейки се в многобройни кампании, които могат да продължат няколкостотин години. Все пак трябва да се отбележи, че самото присъствие на капелан вече вдъхновява воините за героични дела, така че присъствието на официален параклис на кораба не е необходимо. Капеланите винаги придружават братята парашутисти по време на кръстоносни походи, осигурявайки духовно напътствие на воините, където и да се намират. И където и да е капеланът - в Reclusium, на борда на космически кораб или в разгара на битката, той винаги е готов да отправи необходимата молитва и да извърши всеки подходящ ритуал.

Свещеният дредноут

В челните редици на атаките на космическите пехотинци са дредноутите, мощни машини, които всяват страх във всички врагове на Империума. На бойното поле те са самото въплъщение на смъртта, удряйки врага с енергийни юмруци и стреляйки по него с мощни оръжия. Има само няколко противници в галактиката, способни да устоят адекватно на тези ужасни машини.

Височината на дредноутите е три пъти човешкия ръст. Сред всички бойни машини, които се бият на бойните полета на 41-вото хилядолетие, те са най-древните. Някои дредноути дори са на около десет хиляди години, датиращи от времето на Големия кръстоносен поход, когато императорът все още е сред обикновените хора. Изкуството да се правят дредноути отдавна е загубено. Магьосническите технологии, необходими за това чудотворно прераждане, се превърнаха в митични ритуали и всеки дредноут на Ордена придоби статут на скъпоценна реликва. Дредноутите са живото въплъщение на бога машина, отразяващо окончателното сливане на биология и механика в едно цяло. Спомените на пилотите в корпуса на дредноут обикновено обхващат няколко хиляди години и като такива, тези по-възрастни воини са връзка с миналото на Ордена.

Биологичният компонент, присъстващ в дредноута, не е физически човешки. Това е един от Старите, могъщ герой, космически пехотинец, който е получил смъртоносни рани по време на битката и е получил честта да бъде поставен в бронирания саркофаг на дредноут. Погребението на най-големия брат е придружено от дълъг ритуал, в който участват брат му морски пехотинци, технически пехотинци и аптекари от капитула. За един космически пехотинец възможността да се трансформира в дредноут е най-голямата чест и като такива тези по-възрастни воини се ползват с висока почит сред обикновените морски пехотинци. Останките на Старейшината са потопени в амниотична течност и хирургически поставени в брониран саркофаг, където механичните сензори му позволяват да получава информация за света около него. Така той може да се бие за императора още много векове, без да напуска металното си тяло до смъртта си.

В битка дредноутите са смъртоносни врагове, атакуващи безмилостно своите опоненти с градушка от куршуми, отскачащи от тяхната адамантиева броня. Захранвани от електричество, сноповете мускули осигуряват задвижването на Dreadnought и също така им позволяват да стрелят с различни оръжия, атакувайки врага с цялата свирепост, която са придобили като космически пехотинци. В допълнение към яростта на истински боец, те са и много мъдри хора, които трупат знания през вековете, което им помага да решават най-трудните тактически проблеми по време на битка. Почти нищо не може да спре атакуващ дредноут и техните оръжия ръкопашен бойспособен да разкъса дори вражески брониран танк. Дредноутите са много трудни за унищожаване и в повечето случаи само пълното унищожаване на саркофага може да убие пилота. Унищожените дредноути се оставят на бойното поле само в краен случай. Обикновено космическите пехотинци са готови да дадат живота си, като превземат паднал дредноут от врага, за да погребат пилота в гробовете на Ордена. След това останките от металната обвивка се възстановяват внимателно до пълна функционалност, след което очакват своя нов собственик.

"носорог"

Космически пехотинци от А до Я


Космически пехотинци от А до Я

Бронетранспортьорът Rhino е гръбнакът на всеки флот на Space Marine Chapter. С оптималния баланс на броня, транспортен капацитет и маневреност, Rhino позволява на космическите пехотинци бързо да разположат своите войски, спешно да изпращат команди до позиции от стратегическо значение или да извършват целенасочени удари по вражеските отбранителни линии.

Като повечето технологии, използвани от Империума, стандартните шаблони на Rhino датират от най-ранните дни на колониалната ера. Малко се е променило през хилядолетията, тъй като една от най-силните страни на модела Rhino е неговият прост дизайн и лесното намиране на алтернативни начини за сглобяване и адаптиране на горивни системи. В миналото голяма част от военните машини на Империума са били базирани на модела Rhino, но знанията за неговия дизайн и поддръжка сега са забравени. Само космическите пехотинци и няколко други имперски организации могат да поддържат броя на носорозите, който отговаря на техните нужди.

Основното предимство на Rhino е неговата кратка продължителност и лекота на ремонт. Факт е, че повечето Rhino съдържат елементарни системи за самовъзстановяване, които могат да възстановят основни системи и системи за управление дори след повреда, толкова сериозна, че за много подобни превозни средства това би било непоправимо.

Но такива катастрофални щети са рядкост, защото дизайнът на Rhino е невероятно здрав. Имайки само време и необходимите припаси, опитен технодесантник може да „излезе“ дори от ужасно счупената обвивка на машина, като я освети отново в очите на Omnissiah и я възкреси за справедливите войни на Ордена.

В резултат на това много носорози остават в експлоатация няколко хиляди години. През това време почти всеки компонент и бронирана плоча ще бъдат сменени или ще се окаже, че се нуждаят от значителни ремонти, но почтеното име и обозначение на Rhino ще продължи да съществува.

Чукът на Ноктюрно е най-старият съществуващ носорог и принадлежи към Ордена на саламандрите. Говори се, че този почтен транспорт някога е превозвал легендарния Примарх Вулкан. Това се случи по време на обсадата на цитаделата на Девлин, когато Примархът реши да направи набег през портите на обградената Имперска крепост в самия център на силите на Носителите на Словото. „Чукът на Ноктюрно“ служи на Ордена повече от осем хиляди години и сега е поставен в реликвария на Саламандрите. За технопехотинец е голяма чест да се грижи за белязаната кожа на Hammerhead, чиято всяка нужда се третира с преданост. В началото на всеки нов век технодесантниците от Ордена се събират в реликвария и Майсторът на ковачницата натиска руната, за да активира двигателя на Чука. Казват, че саламандърът трябва да умре, ако двигателят не запали първия път.

"хищник"

Космически пехотинци от А до Я

Космически пехотинци от А до Я

Хищникът е основният боен танк на Космическата пехота. Шасито на Rhino е използвано като основа за Predator, оборудвано с по-мощна броня и купол за тежки оръжия поради премахването на транспортното отделение. В резултат на това силите за космическо кацане получиха брониран мобилен танк, който е еднакво способен да задържи позиция и да води танкова атака на най-укрепените райони на вражеската територия.

Ефективността и жизнеспособността на конструкцията на Predator е доказана от дългата му история. Всъщност, според записите на Adeptus Mechanicus, този тип танк е допринесъл за установяването на човешко господство в галактиката през Тъмната епоха на технологиите. В онези дни неговата прилична огнева мощ, съчетана с подсилена броня, изигра решаваща роля в ограничаването на заплахата, представлявана от извънземни раси, най-вече зверските орки и мистериозните елдари. Следователно всеки Predator продължава историята на едно от най-великолепните военни оръжия, служещи на Империята; услуга, която не се е опетнила по време черни дниХорови ереси, чистки и оклузии. Не е изненадващо, че Predator се превърна в емблема на бронираната мощ и нейната външен видстана толкова символ на Империума, колкото аквилата върху неговата неразрушима адамантиева броня.

Хищникът е универсален танк, който може да бъде оборудван с няколко варианта на оръжие. Понастоящем има два основни типа на този танк, използвани от отделите на Space Marine. Моделът Annihilator разполага с монтирано на кулата автоматично оръдие, идеално за потискане на вражески леки превозни средства и пехота, докато двойното лазерно оръдие на Annihilator е смъртоносно срещу вражески тежки превозни средства. Огневата мощ и на двата варианта на Predator може да бъде допълнително подобрена чрез монтирани на спонсора тежки болтове или лазерни оръдия, гарантирайки, че Predator никога не е без правилното оръжие за ситуацията.

Повечето поръчки се стремят да поддържат баланс между тези две модификации, въпреки че някои все още предпочитат един от моделите. Завоевателите са може би най-яркият пример за този избор. Техният флот Predator се състои изцяло от модела Annihilator, който прехвърля основните отговорности за унищожаване на пехота към Whirlwinds и модела Crusader Land Raiders.

Рядко се случва орден на космическите пехотинци да разположи всичките двадесет или повече Хищници като независима единица. Основната функция на този танк е да осигурява огнева подкрепа на пехотата на Ордена. За да се подчертае още повече важността на танка, всеки създаден Predator получава име, което отразява ролята му на защитник на братята на Ордена.

Наистина, личното име на Хищник може да остане в паметта на орден на Космодесанта дълго след като имената на екипажа са били забравени от всички, освен от архивистите. Това отчасти не е изненадващо, тъй като всеки отделен танк за Хищник може да служи на Ордена в продължение на много хиляди години под контрола на голямо числоекипажи, които приписват благородна личност на своята бронирана машина. Сърцето на съпротивата, Пазителят на Орар и Острието на честта заемат видно място в преданията на Ултрамарините и тяхното унищожение се оплаква толкова, колкото и смъртта на великите герои на Ордена.

"Вортекс"

Космически пехотинци от А до Я


Космически пехотинци от А до Я

Като до голяма степен мобилната ударна сила на Империума, космическите пехотинци не се занимават често с използването на стационарна артилерия. Въпреки това, Codex Astartes признава необходимостта от разрушителна огнева подкрепа, особено при сблъсъци с големи или мобилни вражески единици. Важно е да се потиснат силите на такъв враг от разстояние, преди той да има възможност да реализира числено предимство над космическите пехотинци. Именно за такива мисии е създадена самоходната артилерийска установка Whirlwind.

Whirlwind е проектиран на базата на Rhino transport и сега е леко брониран танк, оборудван с няколко ракетни установки, способни да водят целенасочен огън по вражески позиции. Благодарение на системата за откриване и проследяване на цели, Whirlwind може да удря маскирани и укрепени обекти с невероятна точност. Стандартното оборудване на инсталацията включва осколъчни ракети с твърдо гориво, изстреляни по две в един програмируем залп. Сложното телеметрично оборудване на "Вихря" гарантира максимална ефективност на артилерийския обстрел и дава по-добри резултати от използването на конвенционални осколочни снаряди.

В допълнение, инсталацията Whirlwind е в състояние да изстрелва запалителни снаряди от клас Castellan. В този случай пълнежът на експлозивната бойна глава се заменя със запалима химическа смес, която при експлозия покрива бойното поле с вълна от всепоглъщащ пламък. Дори и най-укрепените позиции не са в състояние да защитят врага от продължителен огън от кастелански снаряди - освен ако врагът не бъде изгорен жив в огъня, ужасните киселинни изпарения веднага ще превърнат вътрешностите му в кървава каша.

Всеки командир на космически пехотинци оценява маневреността и зашеметяващата огнева мощ, които опитният екипаж на Vortex може да демонстрира. Бомбардиране на вражески укрепления, огнева поддръжка, баражен огън - използването на тази инсталация ще даде невероятни резултати във всяка ситуация. Артилерийските удари на Вихъра вдъхват страх на много противници. Историята познава много примери, когато лидерите на орките са използвали големи отряди от воини само за да открият и унищожат батериите на Вихрушките. Тези отряди обаче попаднаха в капани, поставени от мъдър командир, който предвиди подобно развитие на събитията. Някои глави засилват психологическите ефекти от артилерийския огън, като модифицират снарядите, за да издават ужасяващи, пронизителни звуци, докато се разнасят по небето. Понякога само това е достатъчно, за да изгони врага от укритието и да позволи на силите на космическия пехотинец да продължат безпрепятствено настъплението си.

"Ленд Рейдър"

Космически пехотинци от А до Я


Космически пехотинци от А до Я

Land Raider се основава на почти митичната технология на стандартните шаблонни дизайни или STC и неговият дизайн предхожда възхода на самия Империум. Беше преоткрит от техномагите Arkhan Land в зората на Империума.

Кога точно Imperial Land Raider за първи път е влязъл в битка сега е предмет на продължаващ дебат сред имперските археолози. Някои твърдят, че по време на обсадата на Делебрион Land Raider за първи път отприщи гнева на своите лазерни оръдия, други посочват масивна танкова биткана Calisto Platinum и те казват, че Land Raider е събрал първата кръв точно по време на този конфликт, който бушува на планетата в началото на Великия кръстоносен поход на императора. Популярността на Land Raider сред имперските сили беше огромна. Целият фабричен свят на Anvilus IX беше напълно преназначен за производство на Land Raider и проектът се разпространи в цялата галактика.

В онези дни Land Raider е бил използван от почти всички човешки сили, включително космическите пехотинци и имперската армия. През първите двеста години на действие нямаше нито едно бойно поле, което да не е изпитало силата на този страховит военен механизъм. След като военачалникът Хор бомбардира Истван V с вирусни бойни глави и Великата ерес помита галактиката, Анвилус IX е заловен от предателски Техножреци, което кара предлагането на Land Raiders внезапно да намалее до струйка от шепата Фабрични светове, все още лоялни на Императора . По това време много от Фабричните светове решиха да се отделят от Империума, вместо да се присъединят към която и да е от двете страни. Поради заплахата от обсада на Земята от силите на главнокомандващия, Императорът реши да изтегли всички Land Raiders от верните си части за изключителното използване на Легионите Астартес, които бяха в разгара на битката.

Land Raider беше жизненоважен и за двете страни по време на горчивата битка, която щеше да запечата съдбата на Империята. Това беше едно от малкото превозни средства, които можеха, когато се използват в достатъчен брой, да задържат и дори да унищожат масивните титани на Адептус Механикус, докато способността му да се бие във всяка възможна бойна зона, включително морското дъно и най-корозивните атмосфери, означаваше нямаше да бъде на ниво не повече от всяка друга бойна машина. Ересът в крайна сметка беше смазан от саможертвата на Императора, но с възкачването на Императора на Златния трон, никой не посмя да отмени Неговата заповед за изключителното използване на Land Raiders от Космическите морски пехотинци. Така той остава непроменен през последните десет хиляди години.

Land Raider е идеален за силно мобилната война, водена от Adeptus Astartes. Точно като космическите пехотинци, тежко бронираният Land Raider е способен да се бие в почти всяка среда, включително опасни условия. заобикаляща среда, пълен вакуум или висока гравитация на планетите. Land Raider осигурява значителна защита при транспортиране на отряд космически пехотинци и носи достатъчно тежко въоръжение, за да осигури значителна огнева подкрепа, след като пътниците му бъдат разположени на бойното поле. В световете на смъртта и други враждебни среди, бордовите резерви на Land Raider позволяват на космическите пехотинци да попълнят екологичните и енергийните системи на силовата си броня, което им дава по-голямо оперативно пространство.

По време на битка отрядът обикновено се разтоварва, оставяйки Land Raider да се бие сам. Разнообразието от оръжия на Land Raider му позволява да изпълнява различни бойни мисии на бойното поле. Използван предимно като мобилен команден пункт, дебелата му броня може да издържи на почти всяко полево оръжие. В тази роля множество Land Raiders могат да образуват отбранителна линия срещу вражеска контраатака или да създадат практически непробиваем анклав в територията, контролирана от врага. Неговите двойни лазерни оръдия са най-добрите противотанкови оръжия за превозни средства с такъв размер, така че орките често се наричат ​​"Kan-Blastaz" Land Raiders. В комбинация с тежки болтери, огневата мощ на Land Raider може да унищожи цели ескадрили от леки транспортни средства и да разкъса тежко бронирани пехотни единици.

Land Raider превъзхожда почти всеки друг боен танк в Империума. Способността му да транспортира войски означава, че може да има собствена пехотна подкрепа, независимо колко дълбоко зад фронтовите линии е принуден да действа. Land Raider носи на борда си всичко необходимо за нуждите на своя екипаж и пътници, включително медицинско оборудване, животоподдържащи системи и светилище за осигуряване на духовна чистота. Тройни, излишни банки с данни на аналитични двигатели и комуникационно оборудване осигуряват превъзходни способности за командване и контрол, позволявайки на Land Raider да служи като мобилна база за отряди, давайки им отлична бойна способност дълбоко зад вражеските линии.

"Landspeeder"

Космически пехотинци от А до Я


Космически пехотинци от А до Я

Land Speeder, използван от космическите морски пехотинци, е усъвършенстван пример за стандартния шаблонен дизайн, открит малко след ереста на Хор. Древната технология, използвана за създаването на платформата за отблъскване, позволява на Land Speeder да се плъзга през гравитационното поле на планетата и да маневрира на ниски височини, недостъпни за конвенционалните самолети.

Ранните модели на Land Speeder бяха слабо защитени, но хилядолетия по-късно дизайнът беше подсилен с лека адамантиева броня. Бронята е инсталирана не за защита на екипажа - силовата броня осигурява много по-добра защита от най-надеждната броня Landspeeder - а за защита на крехките контролни блокове, без които Landspeeder не е нищо повече от голямо парче обработен метал, неспособен да лети.

Всички космически пехотинци са обучени да управляват Land Speeder в ескадрили като част от обучението им за щурмови отряди, но Land Speeder най-често се управлява от Battle Brothers, способни да издържат скоростите на кораба. Повечето пилоти на Land Speeder са смятани от своите бойни братя за смелчаци. Наистина, никой с здрав разум, колкото и да е смел, не би извършил всички главозамайващи маневри на малка височина по време на бой, на които е способно устройството. Пилотите на Landspeeder без колебание летят близо до върховете на скалите, маневрират между дърветата, падат в стръмно гмуркане или правят „преобръщане на варел“, избягвайки вражеския огън. Като се има предвид психическият и физически стрес, необходим за извършване на такива маневри, фактът, че много малко Land Speeders са били изгубени поради пилотска грешка, може да се отдаде само на свръхчовешките рефлекси и издръжливостта на космическите пехотинци, пилотиращи Land Speeders.

Гъвкавият избор на оръжия позволява на Landspeeder да се използва за широк спектър от бойни мисии, от леко въоръжени разузнавателни и разузнавателни десанти до лов на танкове и други мисии за търсене и унищожаване.

Гравитационното задвижване на Landspeeder не поддържа полет при голяма надморска височина, но позволява контролирано спускане от горните слоеве на атмосферата. Това позволява на Land Speeder да изстреля от боен кораб Stormhawk на голяма надморска височина и да атакува нищо неподозиращ враг отгоре.

Въпреки че Land Speeder по-често се използват за подкрепа на други видове войски, те могат (и се използват) също и за масирани атаки. Няколко клона на космическите пехотинци редовно използват високоскоростни и практически неудържими вълни от Land Speeder, за да пробият отбранителните линии, в които след това се втурват бронетранспортьори Rhino, превозващи тактически единици. След което флотилията Landspeeder се обръща и атакува следващата цел, като отново причинява унищожение.

Командир

Космически пехотинци от А до Я


Космически пехотинци от А до Я

Всяка компания от орден на космическите пехотинци е под командването на капитан. Всеки капитан е опитен ветеран, опитен стратег, който е доказал уменията си в битка като член на Първата рота на Ордена или чрез отлична служба в своята рота до смъртта на своя предшественик.

В допълнение към позицията си в Ордена, всеки капитан също получава една или повече почетни титли, обозначаващи командването на определена компания или приемането на определени задължения. Някои, като Watch Master и Recruit Master, са често срещани заглавия в по-голямата част от главите на Space Marine. Други титли произтичат от историята и доктрините на Ордена. Капитанът на Четвъртата рота на Белите белези традиционно носи титлата Майстор на лова, а Орденът на Ноктите на Аврора има не по-малко от петима главни бомбардиери в своята командна йерархия.

Капитаните на ордените на космическите пехотинци са майстори на бойното поле, способни да разчитат приливите и отливите, както древните моряци разчитат колебанията на морето. За капитана не е достатъчно просто да бъде умел боец ​​- всеки капитан може да се похвали с достатъчно такива - той трябва също така да има свръхчовешко разбиране на стратегията и тактиката, както и интелигентността да ги използва в непрекъснато променящата се битка. Всеки отряд космически пехотинци е оръжие и капитанът трябва умело да използва всяко, както поотделно, така и заедно.

Често се казва, че във военно отношение всеки космически пехотинец струва дузина имперски гвардейци. Под контрола на опитен капитан това съотношение се увеличава десетократно. Такава сила не се използва лекомислено или безразсъдно, а с яснотата, донесена от медитацията. Всеки космически пехотинец, загубен в битка, е тежък удар за Ордена и ако жертвите са неизбежни, животите трябва да бъдат пожертвани по основателни причини и с чест.

Капитанът на космическия пехотинец е не само майстор на войната, той трябва да бъде и отличен оратор и дипломат. Докато повечето имперски командири са повече от щастливи да получат помощ от космическите пехотинци, има и такива, чиято арогантност трябва да бъде преодоляна чрез преговори, за да се предотврати превръщането на хаоса в битка в проблемна зона в бедствие поради ненужни битки.

Не че капитанът на космическите пехотинци би изоставил други методи на сътрудничество при дребни вътрешни борби - тъй като Кайваан Шрайк от гарвановата гвардия бързо разреши спора в своя полза, като екзекутира колебливия лорд кардинал Досток, без да се замисли. По-фини методи за убеждаване и преговори често се използват в мрачни ситуации - наказателни мерки могат да бъдат предприети, когато кризата отмине. Космическият пехотинец не коленичи без причина, но волята на императора е над всякакви лични чувства. Задачата е на първо място. Човечеството ще бъде спасено от собствените си грешки, свят след свят, ако е необходимо.

Щурмови отрядоборудвани с пакети за скок, необходими за бързо приближаване до врага. Допълнителните подобрения включват светкавични гранати и мелта бомби.

Отряд Devastator с Heavy Bolterоборудвани с оръжие за потискане на големи отряди от вражеската пехота. Оръжието има ограничен обсег и отнема време за разгръщане в битка.

Отряд опустошители с плазмено оръдиеефективен, когато е необходимо да се измести вражеската пехота или оборудване от укрепени позиции. Оръжието има ограничено поле на стрелба и изисква време за разгръщане в битка.

Скаутски отряд- Пушки или снайперски пушки се предлагат като надстройки. Освен това всяко от тези подобрения предоставя способността за маскиране. Към отряда може да се добави сержант, което прави възможно използването на осколъчни гранати.

Тактически парашутен отряд- Пехота, способна да изпълнява широк спектър от бойни мисии. Възможни са различни надстройки на оръжия.

Отряд Терминатор- ветерани от хиляди кампании, са

най-мощната тежка пехота. Изключително издръжлив, имунитет срещу потискане и способен на телепортация.

Терминаторски отряд за нападение- същото като терминаторите, но без далекобойни оръжия. В замяна на това те имат огромен потенциал и са практически неразрушими в близък бой.

Единици, които не са включени в игрите:

"Land Raider Crusader"

Космически пехотинци от А до Я


Космически пехотинци от А до Я

Моделът Land Raider с модел Crusader, използван от много ордени на космическите пехотинци, се появява за първи път при черните тамплиери по време на Йерулианския кръстоносен поход през 645.M39. Проповедниците от Мисионарус Галаксия бяха първите, които се появиха в тази система, която дълго време беше изолирана, и пожелаха да я върнат към Светлината на Императора.

Но тези светове процъфтяваха и вече бяха живели от векове без намесата на чужд за тях режим. Първите мисионери са убити, а корабите им унищожени. Но други ги последваха. И не дойдоха сами. С тях бяха черните тамплиери от Йерулския кръстоносен поход. Водени от никой друг освен от великия тактик, върховен маршал Лудолдус, ветеран от кървавия кръстоносен поход на Винцилус и организатор на кръстоносния поход на Моратор, Черните тамплиери смазват съпротивата на граничните светове и се насочват към централните планети на системата.

Периферните светове бързо паднаха, но самият свят на кошера, Йерулас, се оказа истинска крепост. Безброй атаки бяха извършени от черните тамплиери - всяка от които доведе до тежки жертви, но без признаци за края на кампанията. Въпреки това беше само въпрос на време гладът и липсата на вода да сложат край на съпротивата. Но Лудолд не беше доволен от това решение. На среща на кастеланите той заявява, че кръстоносният поход ще бъде прекратен само с острието на верижен меч или болта на болт.

Изправени пред такава страхотна защита, морските пехотинци не успяха да обърнат хода на войната, докато не откриха древна техно-магия в дълбините на един от превзетите градове кошери. Изучавайки оръфани свитъци и нечетливи холо-чертежи, морският занаятчия Симагус откри нещо, което би му позволило да разработи един от най-страховитите танкове на Империума, Land Raider с модела Crusader.

Crusader е създаден специално, за да пробие защитата на добре окопания враг. Уголеменото отделение за пътници направи възможно доставянето на голям отряд космически пехотинци или терминатори директно в сърцето на врага, а пусковите установки за раздробяващи заряди, монтирани на бронята, изпълниха въздуха със смъртоносни шрапнели. Няколко други глави поискаха информацията, необходима за модифициране на стандартния Land Raider в Crusader, веднага щом се разчуе успехът му. През 763.M39 моделът "Crusader" е официално признат от Tech-Priests of Mars (по същество празна формалност - по това време чертежите вече са се разпространили в стотици Ордени).

„Кръстоносец“ позволи на черните тамплиери да проникнат дълбоко в градовете-кошери на предателите, които просто нямаха какво да противопоставят на смъртоносната им атака. Всеки от градовете с кули падна по време на първата обсада и месец по-късно останалите кошери, които останаха в ръцете на врага, се предадоха на милостта на черните тамплиери.

"Land Raider Redeemer"

Космически пехотинци от А до Я


Космически пехотинци от А до Я

Най-изтощителната от битките се води сред осеяните с развалини и коварни околности на разрушен град. При такива условия зле оборудваните и некоординирани войски могат да задържат най-добрите воини на галактиката с месеци. Противоположните страни дебнат в лабиринт от разрушени структури, намирайки убежище сред руините от скален бетон и използвайки хиляди гледни точки, за да унищожат врага. За космическите пехотинци, чийто идеал е светкавична война, спечелена преди защитникът да разбере, че изобщо има нужда от битка, тази ситуация е неприемлива: врагът трябва да бъде изгонен от крепостта си и това трябва да стане бързо. В такива битки само огънят ще очисти гнездото на врага. В името на такива битки е създаден тежкият танк Land Raider - Redeemer.

Тъй като Crusader беше модификация на оригиналния Land Raider, Redeemer стана следващият етап в еволюцията на този модел танк. Redeemer запазва щурмовите оръдия и гранатометите на Crusader, но създателите му се отказаха от двойката спонсорски болтове на Hurricane за огромни огнехвъргачки, които изпращат кипящ поток от горящ прометий в гъстотата на врага. В съчетание със сложните системи за насочване на Redeemer, тези огнестрелни оръжия са в състояние да изгорят дори добре защитена бункерна система за секунди.

Изкупителят за първи път видя бял свят сред разрушените градове на Гризен, някога просперираща планета, разкъсана от гражданска война, което може да продължи хилядолетия. И всичко това заради чиновническа грешка в лабиринтите на бюрокрацията на Империума. Ситуацията на Гризен щеше да остане незабелязана, ако служител на средно ниво не беше открил, че планетарните десятъци са закъснели с около осем хиляди години. За да може императорският закон отново да се възцари в Гризен, незабавно е създаден полк от императорската гвардия. Когато стана ясно, че полкът не е в състояние да потисне съпротивата на планетарните сили, в битката се включи експедиционният корпус на Ордена на господарите на огъня под командването на капитан Ярик Форос.

Отначало космическите пехотинци имаха малък успех. Туземците бяха толкова добре укрепени, че дори най-разрушителните орбитални бомбардировки не нанесоха големи щети на позициите им. Въпреки това, една имперска директива гласи, че Гризен трябва да бъде върнат в лоното на Империума, тъй като светът ще предостави отлична база за набиране на Имперската гвардия. Това попречи на Форос да нареди унищожаването на планетата.

Оставяйки настрана растящото си чувство на недоволство, капитанът нареди на своите технически морски пехотинци да създадат оръжие, с което той да спечели войната. В рамките на една седмица след първите модификации на Land Raider, Огнените господари превзеха столицата Гризен. В рамките на един месец най-голямата фракция на планетата поиска мир и Гризен отново беше част от Империума.

След кампанията Grisen, Foros разпространи схеми за нов модел танк. Надарен със саркастичен ум, той нарекъл новия екземпляр „Прометей“ в чест на бога от древните легенди на Тера, който донесъл огън на хората. Той промени наименованието на „Изкупител“, когато научи, че името вече е било взето от Salamanders за тяхната версия на танка. Въпреки това, първият „Изкупител“ все още служи във Втората рота на Огнените господари, а името „Прометей“ все още блести по фланговете му и е почитано в архивите на Ордена.

"Land Raider Prometheus"

"Prometheus" е доста рядък модел на известния Space Marine "Land Raider". Само няколко глави притежават Prometheus, който обикновено се използва като команден транспорт поради своите сензори и допълнително комуникационно оборудване. Наличието на тези системи позволява на командирите да координират по-добре както атаките на отделните части, така и действията на цялата армия.

Въоръжението на Prometheus е перфектно за ролята му на команден танк. Оборудван е с четири двусвързани тежки болтера, които, въпреки че нямат огневата мощ на обикновен Land Raider, са идеални за унищожаване на тежка пехота и леки танкове. Подобрената система за проследяване и засичане на цели предоставя допълнителни предимства, особено срещу доста трудни цели като вражески скимери. Всичко това прави Prometheus много гъвкаво средство за водене на война, като в същото време му позволява да служи като щабен транспорт.

Произходът му остава загадка, но приликата между моделите на Прометей и Тартар не може да се отрече. Има слухове, че Прометей е резултат от разработки на Ордена на саламандрите. Това изглежда е вярно, тъй като саламандрите разполагат с повече прометейци от всеки друг орден. Но където и да са създадени, се знае, че общият им брой е много малък. Например Белите белези разполагат само с четири такива танка за целия Орден.

Най-известните битки с участието на Прометей, записани в аналите на Империума, се състояха по време на кампанията Масали. След това силите на Елдар нападнаха гражданите на Империума, които бяха под юрисдикцията на Ултрамар. Те нападнаха Масали с чудовищна жестокост, убивайки всеки, който пресече пътя им. Защо обикновеният земеделски свят беше атакуван с такава ярост, все още е загадка. Но каквито и да са причините, реакцията на Ултрамарините беше светкавична - с типична ефективност - армия беше изпратена от съседен Ултрамар.

Елдарите се биеха с хореографска прецизност, нанасяйки удар след удар на ключови точки от армията на Ултрамарините, като складове за боеприпаси и бази за снабдяване, тласкайки силите на космическия пехотинец в дълбоки отбранителни позиции и отслабвайки позициите им в Масали.

Именно в една от тези бази командир Сикариус наблюдаваше товаренето на оръжия, докато Елдарите атакуваха складовете. Сикариус имаше само два отряда, Ландспийдъра и неговия личен Прометей, докато Елдарите превъзхождаха числено силите на Сикариус поне три пъти. Използвайки Prometheus като отбранителна линия и разполагайки отряди от двете й страни, Сикариус блокира пътя на Eldar към складовете, но те спокойно продължиха да се приближават. Точно тогава Prometheus се показа - неговите четири двойни тежки болта покосиха всички приближаващи се пазачи. Благодарение на усъвършенстваната си система за прицелване, той успя да насочи болтовете си към реактивните мотоциклети на Елдар, подкрепящи основната им сила, което винаги е било голямо предизвикателство преди. Обикновените болтери представляваха малка заплаха за превозните средства на Елдар, но тежките болтери на Прометей ги унищожиха без затруднения.

След това Сикарий извади своя коз - той даде заповед за настъпление на останалите си сили, разположени на няколко мили. Щурмовите войски се появиха точно в точното време и, използвайки своите раници за скок, се приземиха точно зад Елдарите. "Прометей" и отрядите под прикритието му преминаха в атака. Битката беше ожесточена, но бойната подготовка и смелостта на космическите пехотинци им позволиха да надделеят над оцелелите Елдар. След като извънземните бяха обкръжени, атаката им приключи и всички те бяха унищожени толкова безмилостно, колкото самите те унищожиха гражданите на Империята.

И до ден днешен Prometheus остава ценна част от екипировката на ултрамарините.

"Ленд Райдър Хелиос"

"Хелиос" е минимално модифициран модел на стандартния "Ленд Рейдър", чийто двоен тежък болт е заменен с ракетна установка от "Вихър". Тази замяна превръща обикновения Land Raider в танк за артилерийска поддръжка с голям обсег.

Този модел е създаден за първи път от Techmarines от Chapter of the Red Scorpions, когато е необходима допълнителна артилерийска подкрепа по време на обсадата на Хелиос. Вихрите на Червените скорпиони сами по себе си не могат да генерират необходимата плътност на огъня и морските пехотинци не са склонни да поискат подкрепа от части на Имперската гвардия.

Whirlwind засега остава стандартният обсаден танк за всички глави, но Helios е често срещан сред много от тях, тъй като гъвкавостта на тази опция за оръжие позволява да се използва в случаите, когато спешно е необходима допълнителна артилерийска подкрепа.

"Лендспийдър буря"

Landspeeder от клас Storm е значително преработена версия на оригиналния модел, жертвайки стандартните тежки оръжия за леко увеличение на капацитета. В резултат на това устройството успя да транспортира малки отряди разузнавачи, без да губи скорост и маневреност. Освен това, тихите двигатели и подобреното оборудване за разузнаване и търсене правят Storm идеален избор за разузнавачи при нанасяне на тайни прецизни удари. В зависимост от възложената бойна мисия Storm може да се използва като мобилна огнева поддръжка, щурмов транспорт или средство за скрито проникване във вражеска територия.

За да подобрят още повече ефективността си при ударни операции, много капитани заменят стандартния тежък болтер с пускова установка Cerberus, трицевно оръжие, което изстрелва залпове от раздробяващи, ударни и факелни ракети, след което скаутите могат само да се спуснат на вражески позиции и да довършат оцелели.

В комбинация с високата си скорост, Cerberus Launcher позволява на скаутите да предприемат бързи и дръзки атаки срещу привидно непреодолима вражеска защита безнаказано.

И така, събуждайки се една сутрин, лудият владетел на Амара открива, че външните му бастиони са неочаквано превзети от Виещите грифони и собствените му артилерийски батареи, сега контролирани от космически морски скаути, обсипващи снаряди вътрешния дворец. Тази операция, извършена с такава скритост и прецизност, каквито не може да осигури нито конвенционално спускане на модул за кацане, нито отчаяна атака срещу бронетранспортьорите Rhino, се превърна в повратна точка в поражението на сепаратистите от Амар и гарантира продължаващото съществуване на Storm -клас модел Landspeeder.

"Шампионът"

Космически пехотинци от А до Я

Космически пехотинци от А до Я

Vindicator е обсаден танк, базиран на Rhino, носещ най-унищожителното оръжие в арсенала на Space Marine - оръдието Destroyer.

Необходимостта да се монтира оръдие с голям калибър върху корпуса на Rhino възникна през ранните години на ереста на Хорус, по време на свирепите градски боеве по улиците на Rothern I. Силите на предателите бяха превърнали лабиринтите от проходи и скални конструкции в ужасяващи защити и лоялните сили трябваше да намерят начин да доставят оръжия, способни на унищожение.бункери на точните места сред тесните улици. Огромните оръдия Thunderbolt бяха монтирани на преработено и допълнително бронирано шаси Rhino. Така се ражда Vindicator - основното оръжие за победа в ротата на Rothern I и съществена част от арсенала на всеки орден на Space Marine.

През хилядолетията след ереста, Шампионът е призоваван отново и отново да раздаде справедливостта на Императора на враговете на човечеството. Логиката, довела до раждането на Vindicator, е толкова солидна в края на 41-вото хилядолетие, колкото и преди десет хиляди години. Сред тъкаческите улици на кошерни светове или други подобни места, Vindicator няма равен. Когато други превозни средства са бързо изпреварени, Vindicator може просто да унищожи препятствието по пътя си и да премине през руините.

Въпреки огромния си успех, Vindicator е претърпял значителни промени през вековете. Освен това има редица надстройки и технологични промени, направени в този модел с течение на времето. Най-значимата от тези промени беше замяната на обемистото оръдие Thunderbolt с по-малкото, но не по-малко мощно оръдие Destroyer. Бяха направени много други промени в механизмите на управление; бронята беше променена и на някои модели се появи система за гасене на пожар, създавайки от това, което по същество беше структура, направена от импровизирани средства в полето, в работния кон на обсадната война, в който Vindicator се превърна до края на 41-вото хилядолетие.

Докато Vindicators оставаха кралете на уличните войни, тяхната бойна роля се разшири значително, когато станаха по-широко разпространени. За космическите пехотинци сравнително малкият обхват на действие на оръдието Destroyer не е от решаващо значение при воденето на жесток близък бой с бронирани части. Много рядко е да няма нито един Vindicator в челните редици на бронирана атака на Space Marine.

В големи битки отряд от Vindicators атакува от фланга, сваляйки наказателната им мощ и подкрепяйки Land Raiders. По време на малки схватки, Vindicator може сам да бъде острието на бойната формация, пробивайки дупки във вражеските укрепления и проправяйки пътя за пехотата.

"сатър"

Космически пехотинци от А до Я

Космически пехотинци от А до Я

Огромните арсенали на космическите пехотинци съдържат много разновидности на бойни превозни средства. Някои се използват от хиляди години, докато други като Cleaver едва наскоро бяха преоткрити. Cleaver е тежко въоръжен вариант на пехотния транспорт Rhino, който жертва част от транспортния си капацитет за инсталиране на оръжия, монтирани на кулата, обикновено под формата на двойни тежки болтове или лазерни оръдия.

Стандартната бойна доктрина диктува, че транспортните средства Cleaver трябва да бъдат разгърнати като транспортни средства за огнева поддръжка, ескортиращи транспортни средства Rhino или пехотни екипи в сърцето на битката. Тъй като транспортните средства на Rhino не са толкова силни по отношение на огнева мощ, дори един Cleaver, прикрепен към тях като ескорт, може значително да увеличи ефективността на удара.

Впечатлени от неговата гъвкавост, няколко ордена започнаха да използват Cleaver в други области, използвайки ги като мобилни командни центрове и тежко разузнавателно прикритие.

Въпреки че Cleaver е доказал своята ефективност, някои ордени на космическите пехотинци все още гледат на него с недоверие, твърдейки, че това е „нова“ технология, която все още не е достатъчно тествана в битка.

В това мнение има определена логика - "Секачът" се използва само от четири хиляди години, докато "Носорогът" и "Хищникът" са се сражавали още преди ереста на Хор. Но фактът, че повечето глави са възприели Кливъра като крайъгълен камък на своите оперативни доктрини, доказва, че подобно подозрение е неоправдано.

Някой ден в бъдещето Cleaver може да замени Rhino като основен транспорт за Space Marines. Но за да се случи това, Клийвърът трябва да докаже своята стойност пред привържениците на традицията, които на свой ред ще поискат Клийвърът да докаже своята стойност в безкрайната битка за оцеляването на човечеството.

Мотоциклетен отдел

Космически пехотинци от А до Я


Космически пехотинци от А до Я

Мотоциклетните отряди на космическите пехотинци изпълняват щурмови мисии, където скоростта е от съществено значение, като най-често разчитат на разузнавателна информация, събрана от скаутски отряди или екипажи на Land Speeder по време на разузнавателни полети. Мотоциклетните отряди атакуват с невероятна скорост, използвайки елемента на изненада и неудържима инерция, нахлувайки във вражеските редици и ускорявайки се в далечината веднага щом врагът си възвърне способността да действа, само за да се обърне и да атакува отново от неочаквана посока. Ударите с кинжали на Мотоциклетния отряд са като мълния — докато врагът ги чуе да идват, щетите вече са нанесени.

За да може един мотоциклетист от Space Marine да се представи по най-добрия начин, свръхчовешкият ездач и неговият железен кон трябва да работят безупречно като едно цяло. Ето защо Кодексът Астартес нарежда всички щурмовици, скаути и цялата Шеста рота да овладеят изкуството на мотоциклетния бой като част от техния режим на обучение.

Някои глави отиват дори по-далеч и всеки от техните парашутисти е длъжен да се обучава да кара мотоциклет, дори ако е бил член на Първа рота дълго време или е постигнал висок ранг. Няколко глави илюстрират този подход по-добре от Белите белези, които гордо правят мотоциклетните отряди ядрото на всяка атака. Други глави са по-малко влюбени в тактическата стойност на мотоциклетните отряди, предпочитайки да изпращат своите щурмоваци в битка на Rhinos или Cleavers.

Самият мотоциклет на космическия пехотинец е доста грубо направен. Това е от съществено значение, тъй като трябва да е достатъчно мощен, за да носи напълно оборудван космически пехотинец с главоломна скорост, но достатъчно контролируем, за да осигури пълен набор от смъртоносни бойни маневри. Дори при ниска скорост срещата на общата маса на мотоциклета и водача не е най-приятното нещо. Освен това опитни мотоциклетисти от Space Marine могат да се похвалят, че карат през стени от бетон с пълна скорост, без да навредят на здравето си или да причинят каквото и да е неудобство. Ефектът, който такъв пробив има върху живата сила на противника, е най-добре оставен на въображението.

За сложни щурмови мисии обичайна практика е да се увеличи огневата мощ на мотоциклетния отряд чрез добавяне на щурмови мотоциклет. Всеки щурмов мотор е плашещо мощно мобилно място, с двойни болтове, монтирани на самия мотоциклет и мултимелта или тежък болт, монтиран на здрава кош.

Поразяващата сила на щурмовия мотоциклет е толкова опияняваща, че много отряди формират цели отряди от тях, използвайки ги като войски за бърза огнева поддръжка, за да допълнят скаути, щурмоваци или други мотоциклетни отряди. Малко глави на космическите пехотинци имат достатъчно щурмови мотори, за да сформират множество отряди. Но когато това се случи, както се случи по време на Третата война за Армагедон по инициатива на Ордена на белите белези, такива отряди се превръщат в почти неудържима сила.

Дредноут- Тежка ходеща бойна машина. Гледката на дредноут, унищожаващ враг, вдъхновява намиращите се наблизо войници, като временно увеличава щетите, нанесени от техните оръжия. Има способността „Юмрук на императора“, надстройки „Щурмово оръдие“ и „Тъмна ера на технологиите“.

"хищник"- Тежка верижна бойна машина. Оръжията с голям калибър са ефективни както срещу пехота, така и срещу превозни средства.

"носорог"- Тежка верижна бойна машина. Служи за транспортиране на войници и позволява попълване на личния състав.

Голям дредноут- Тежка ходеща бойна машина. По-мощен дредноут. Ефективен в близък бой. Гледката на дредноут, унищожаващ враг, вдъхновява близките войски, като временно увеличава щетите, нанесени от техните оръжия.

Възможности

АНГЕЛИТЕ НА СМЪРТТА- пехотата става временно неуязвима.

БЛАГОСЛОВЕНИЕ НА ОМНИСИЯ- ремонт на всички съюзнически превозни средства за кратко време.

ДЕСАНТ НА ​​ОТДЕЛ ТЕРМИНАТОР- телепортиране на отряд терминатори в определената зона.

ДЕСАТЕН МОДУЛ- извикване на десантна капсула с тактически отряд за подсилване на близките отряди.

ЗА ИМПЕРАТОРА!- единицата временно получава по-малко щети

и става имунитет срещу потискащ огън, но губи

в скоростта на движение.

БЛАГОСЛОВИЯ НА ЛАРАМАНА- незабавно съживяване на всички съюзнически командири, загубили съзнание на бойното поле.

ОРБИТАЛЕН УДАР- удар от орбита с голям радиус на унищожение, смазващ дори най-устойчивите цели.

КАПСУЛА ЗА КАЦАНЕ С СТРАХОТЕН ДРЕДНАЙТ- извикване на кацаща капсула с Великия дредноут.

Моля, не съдете строго. Не искам да публикувам коментари, затова задавам всички въпроси и предложения в ЛС.

Видеото демонстрира някои от възможностите на Commander, Devastators, Stormtroopers, Tactics и Dreadnoughts.

„Отвореният ум е крепост с отворени порти.“

Библиотекар Изидор Икеш

Въведение. Създаване.

Физиката на космическите пехотинци е проектирана в съответствие със структурата и външния вид на силовата броня, създадена от легендарния Джес Гудуин. Целта на рисунките е да приведат външния вид на космическите пехотинци в съответствие с публикуваните художествени и текстови материали от официалните носители на авторските права. Целта на тази статия е да създаде цялостен образ на космически пехотинец, който да пасне на 100% в устройството Вселената на Warhammer 40 000 и обясни някои от характеристиките, като например защо в изображенията и историите ключови герои, героичните космически морски пехотинци, са по-големи по размер от своите събратя.

!!! Тази статия е чисто фенско мнение!!! , защото Бих искал да подчертая един от аспектите, който не е отразен в официалния ENT на Warhammer 40000. В сравнителните диаграми силовата броня е 100% съвместима с изображенията от Games Workshop, а триизмерният модел е създаден от автор на статията, базирана на шаблоните, които използва при проектирането на корицата на книгата „Измамни богове“, издадена от Black Library. Въпреки това, за да се избегнат объркване и спекулации, никога не е имало искане от официалните носители на авторски права за създаване на изображение на космически пехотинец, който не носи силова броня.

Космически пехотинци и силова броня.

Физиологията на космическия пехотинец отива далеч отвъд това, което можем да считаме за окончателно развитие на човешкото тяло. През четиридесетото хилядолетие Гражданите на Империята се сблъскват с много по-голямо разнообразие от това, което е познато на човешката форма днес.

Най-големият подвид на хората се класифицира като Огрин, по размер и тегло може да надмине дори космическите пехотинци, най-малкият е известен като ратинг и е смътно подобен на хобитите, обитаващи Средната земя. Хората от четиридесетото хилядолетие се различават един от друг много повече от представителите на различни раси на нашата Земя. Следователно някои от жителите на Империята може да отговарят на най-строгите стандарти за новобранци, способни да се прераждат от обикновени хора в космически морски пехотинци. Почти никой от сегашните жители на Земята няма да им пасне

Съвпадение на бронята.

Започнах с шаблоните за силова броня, както е изобразено от Джес Гудуин. Това е официалното изображение, одобрено от GW, което ни дава представа за пропорциите на космическия пехотинец. Използвах това като основно изображение, но направих стойката по-малко претенциозна и поставих краката по-близо, за да улесня моделирането. Основната цел беше да не допусна промени в пропорциите и дизайна, които биха позволили на тялото на космическия пехотинец да логично се вписват в бронята.

Джес описва визията си за космическите пехотинци в част 4 от подкаста Философия на дизайна IV: Интервю с Джес Гудуин. Там той споменава, че според него средният космически пехотинец е висок между 230 см и 260 см и тежи „колкото четирима баскетболисти“.

Броня и космически десант.

Забележка: Бронята е проектирана като втора кожа за космическия пехотинец и тялото му е напълно интегрирано в нея чрез интерфейса Black Carapace. По своята дебелина силовата броня съответства на бронята на съвременните бронетранспортьори или бойни машини на пехотата, въпреки че има повече сложен състав, базиран на керамит, осигуряващ отлична защита срещу пехотно оръжие. Силовата броня е оборудвана с източник на захранване и захранващи вериги, позволяващи на космическия пехотинец да се движи бързо въпреки значителното тегло на бронята. В допълнение към мускулната сила на самия космически пехотинец, бронята се задвижва от снопове невро и мускулни влакна, които оплитат рамката й и са разположени под външните бронирани плочи.

Плът срещу NVP/MV (снопчета невро-влакна/мускулни влакна)

Забележка: Мускулните влакна имат невероятна сила, но използват чудовищно количество енергия, за да я произведат. Това е проблем, защото мускулните влакна консумират много повече енергия, отколкото могат да осигурят повечето преносими системи за захранване. И ако на теория Mechanicum можеше да създаде андроид, захранван от мускулни влакна, те нямаше да имат достатъчно компактна електропреносна мрежа, за да го управляват и поддържат в движение (загубена технология).

Следователно в силова броня се използват сравнително малко мускулни влакна и съотношението на изходната мощност и консумацията на енергия на бронята е внимателно регулирано.
Мускулните влакна проникват в почти всеки елемент от бронята на Space Marine. За всяка греда има канал, преминаващ между рамката на силовата броня и външните бронирани плочи. Каналите надеждно фиксират мускулните влакна, предпазвайки космическия пехотинец от съдбата на колело от сирене, покрито с гореща жица. Това също означава, че силовата броня изглежда доста тънка отвън, тъй като няма масивен „мускулен костюм“ или някакви масивни силови задвижвания под бронираните плочи. Бронята се носи директно върху космическия пехотинец и въпреки че тази броня има подплата, тя изпълнява много други, „незахранващи“ функции (свързване на интерфейса „Black Shell“, уплътнение, хигиена, комфорт, охлаждане).

Диаграми на космически пехотинец със скелет и мускули.
Тази диаграма показва скелета на космически пехотинец с мускули, поставени в силова броня. Бронята е модифицирана, за да отговаря на личните ми предпочитания и външния вид на космическите пехотинци, както е показано в Rogue Trader, откъдето се вдъхнових за тази статия. Най-забележимите промени са в дизайна на бронята, покриваща бедрата и опората на глезена.

Сравнение на мускулна маса

Тази диаграма ви позволява ясно да сравните и разберете колко различен е космическият пехотинец от обикновения човек. Когато е напълно въоръжен (най-вдясно), космическият пехотинец е значително по-масивен от нормален човек (най-вляво). По-голямата част от силата на космическия пехотинец не е от божествен произход, а просто тяхната мускулатура е непропорционално по-мощна и по-голяма от тази на човек и е разположена върху значително модифициран скелет. По отношение на вида на мускулите и мускулната сила, тялото на космическия пехотинец прилича на горила или шимпанзе. Те са дяволски мощни просто поради това колко умно са били „проектирани“.

Сила: В комбинация със силовата броня е очевидно колко безпроблемно космическият пехотинец може да премести нормален човек, да отвори заключена врата или да се справи с друго препятствие. Удар с юмрук ще хвърли вече безжизнен човек във въздуха на много метри. Космическият пехотинец е достатъчно голям, за да хване човек за глезените и да го замахне като импровизирани нунчаци, за да си проправи път през всяка тълпа, дори ако тези „нунчаци“ много бързо станат неизползваеми поради тяхната крехкост, но тълпата около него се състои от същите оръжия!

Растеж и развитие

Благодарение на своя уникален метаболизъм и ултра-бърза регенерация, космическият пехотинец винаги е на върха на силите си и продължава да расте в продължение на много векове. Въпреки че техният растеж в крайна сметка се забавя с възрастта, ще отнеме няколко хилядолетия, за да може космическият пехотинец да достигне състояние на "динамично равновесие". Но поради техния начин на живот е малко вероятно някой от космическите пехотинци да доживее възрастта, когато силата им започне да напуска тялото им. Дори великият лорд Данте, Върховният господар на Ордена на Кървавите ангели, все още се издига, макар и бавно. Тялото му е в невероятно състояние и ще остане такова в продължение на много хилядолетия. Трябва да се отбележи също, че след като достигна етапа на „зрял“ космически пехотинец, той започна да развива, макар и слабо изразени, психически способности, като предугаждане, и той все повече и повече приличаше на своя любим примарх, най-светия императорски архангел: Сангвиний.

Етапи на растеж: Разузнавачите на космическите пехотинци са високи около 200 см, космическите пехотинци на тактическите отряди, които са се разменили повече от век, са високи около 230 см. След това темпът на растеж се забавя, но не спира и най-старият воини от ордени, които са живели в продължение на много векове, имат височина от 260 см или повече. (с изключение на генетични аномалии).
Обикновен човек: Това е мъж, висок около 180 см. Всеки от Посветените в космическия пехотинец е по-висок, линията на височината им е отбелязана с червена пунктирана линия.
Посветен: Космическите пехотинци са избрани измежду тях изключителни хора, родени воини, чийто ръст надвишава 195 см. Рядко се взема човек с височина над 210 см, тъй като такива размери често водят до вътрешни дефекти на органи и скелет или собствениците на такива размери не могат да се похвалят със стабилни гени.
Край на фазата на иницииране (Скаут): Това е иницииран, който ще стане скаут, той е преминал всички тестове и обучение, освен това вече може да бъде имплантиран с „Черната черупка“. Силовата броня е проектирана от взаимозаменяеми модули, но нито един от тях няма да пасне на потребител, чийто ръст е по-малък от 230 см.
Космически пехотинец: Космическите пехотинци все още активно се развиват през първите два века от живота си и през този период елементите на тяхното оборудване се актуализират на интервали от 5-10 години. Докато растат, те предават компоненти за броня на по-малките си братя и на свой ред получават части от оборудване от ветерани на Ордена. Приемането на елементи от броня е цял ритуал. През тези времена повечето новопокръстени космически морски пехотинци са убити в битка и много части от бронята, дадена на скорошни скаути, са поправена броня от падналите им предшественици. Това допълнително увеличава честта да получиш броня, „изхвърлена“ от жив и воюващ по-голям брат, такава броня се счита за благословена от Императора.
Терминатор *: След като космическият пехотинец достигне двеста години, растежът му се забавя. Те вече не трябва да сменят своите бронирани плочи, а силовата им броня е белязана с все повече награди, обети и клетви, ставайки уникални и богато украсени. Такава броня се прехвърля изцяло и само след смъртта на космическия пехотинец. Именно тези укрепнали и най-накрая „пораснали“ космически морски пехотинци могат да получат една от най-великите реликви на своя Орден: могъщата броня на тактическия дредноут.
* В допълнение към космическите вълци

Бележки за бронята:Докато космическият пехотинец расте, неговата броня се заменя с повече броня. Бронираните плочи съдържат дистанционни елементи между плочите и в ставите, ако направите разрез, можете да видите особени „пръстени за растеж“ на бронята. Космически пехотинец, който е висок над 240 см и е на 300 години, се счита за „зрял“, но повечето не доживяват до тази възраст или размер. Височината на средния космически пехотинец, който е част от тактически отряд, варира от 230 до 240 см. Повечето промени в тялото на космическия пехотинец (ръст, тегло, органи) се случват през ранните етапи от живота му, по време на службата му като разузнавач , Оттук и „специфичният“ външен вид на разузнавателната броня, която съчетава елементи от броня и облекло от плат. Скаутите биха могли също да използват стандартна силова броня, като я контролират с помощта на същите методи, които например използват Sisters of Battle, без да използват „Черната обвивка“, но това няма да има смисъл, тъй като ресурсите на всеки орден са ограничени и скаутите умират бързо и в огромни количества.

Подплатата на бронята е изключително гъвкав материал и обикновено изисква само по-високо напрежение и понякога допълнителни вложки и крепежни елементи, ако е необходимо. Това означава, че космически пехотинец може да използва една и съща подложка през цялата си служба.

Почести за Терминатор, раздаване на броня.

Повечето ордени ще позволят използването на броня Терминатор само от братя, които са доказали своите военни умения и вярна служба на Императора с дълъг списък от победи. В течение на няколко века победи и ожесточени битки срещу враговете на Империума, един космически пехотинец усъвършенства уменията си и постига достатъчно слава, за да се класира за отличията на Терминатор. Броят на комплектите от тази броня е изключително ограничен. Всъщност получаването на правото да носите броня на Терминатор зависи много малко от възрастта и размера на космическия пехотинец. Поради ограниченото им предлагане само „най-добрите сред равни“ ще бъдат наградени с броня Терминатор. Космически пехотинец може да бъде награден с кръст Терминатор (символ, че е обучен и квалифициран да носи броня Терминатор), но никога няма да носи тази мощна броня. Поради това много зрели космически пехотинци продължават да носят силова броня, с която са свикнали. Така всеки космически пехотинец ще бъде подложен на допълнителен тест - той ще трябва да оцелее достатъчно дълго, за да получи оръжия, принадлежащи на по-големия му брат, който ще бъде предопределен да умре.
Това също обяснява защо повечето космически морски терминатори са по-високи и по-масивни от събратята си. Според принципа на действие бронята на Терминатор е подобна на силовата броня, но поради по-голямата си маса, Терминаторът е по-бавен и това е идеално за зрели космически пехотинци, които са по-силни, но вече са по-ниски в ловкостта от по-малките си братя.

Физическа сила.

Трябва да се отбележи, че въпреки че космическият пехотинец е мощно замускулен, тялото му не прилича на това на културист. В предишните диаграми можете да разгледате скелета и мускулатурата на космически пехотинец. Тяхната мускулатура и сила са коренно различни от усилието, произведено от бодибилдър, просто защото това не е естествено състояние за тялото му, то просто е пренапомпано. Космическите пехотинци са по-скоро като щангисти, бегачи и петобойци, те имат подобно развитие, въпреки че, очевидно, космическият пехотинец е много по-голям. Освен това в пропорции той е напълно различен от баскетболистите - със своя скелет и мускули те ще изглеждат дистрофични дори до обикновен скаут.

Сръчност

За да добиете представа за силата на космическия пехотинец, представете си горила. Огромна лидерска горила със сребрист гръб и тежаща около 250 кг. Космическият пехотинец тежи около 450 кг. и неговите крака, торс и гърди са по-големи от тези на горила, а ръцете му най-вероятно са подобни. Неволно възниква въпросът: как ще вървят нещата с такива гиганти със сръчност и мобилност?
Виждали ли сте някога атака на горила? Те са плашещо бързи! Движейки се на четири крака, горила лесно ще изпревари обикновен човек и ще смаже всеки опит за съпротива! Носорогът е доста голям, но може да изпревари и човек. Космическият пехотинец може да тича по-бързо от всеки спортист, притежавайки не само мощни мускули, но и крачки по-широки от обикновен човек.

Уязвимост

Космическият пехотинец е много голям и бърз, което е страхотно за битка в меле, но не толкова за война с малки оръжия. Използвайки огнестрелни оръжия, хората могат да убиват животни, които са много по-големи и по-бързи от самите тях. Ако хората могат да убиват тигри и мамути, космическият пехотинец също не би трябвало да е проблем, дори нашите митове прославят онези, които са победили по-висши противници (Давид и Голиат). Размерът на космическия пехотинец сам по себе си не е такава заплаха за опитни воини; те, разбира се, могат да изплашат, но само ако вие самите нямате оръжия и необходими умения, но истинският воин е по-вероятно да види „предизвикателство“. Сигурен съм, че герои като Ахил няма да се уплашат.

Това, което прави един космически пехотинец наистина страховит противник, е не само техният размер или превъзходна физика, но и тяхното обучение, оборудване и набор от допълнителни органи. Оборудването е интересно с това, че космическите пехотинци са толкова големи и оръжията им са толкова големи, че би било трудно за тях самостоятелно да поддържат и произвеждат някои от миниатюрните части на бронята и оръжията, които използват. Ето защо отделите на космическите морски пехотинци имат огромен персонал от обикновени хора, сервитори и техножреци, които ги обслужват. Без броня космическият пехотинец би бил изключително уязвим за огнестрелни оръжия - но въпреки това защо такива размери?

Има две причини:
Първо, тяхната сила и размер им позволява да носят толкова дебела броня, че бронята им е достатъчна, за да избегнат по-голямата част от пехотните оръжия, използвани както от хора, така и от ксено. Всъщност космическият пехотинец е неуязвим за вражеската пехота. За да ви даде представа, космическият пехотинец е покрит с броня, подобна на тази на съвременните бронетранспортьори и бойни машини на пехотата, но с глава над тях по отношение на технологията и защитата на бронята.

Второто е, че скоростта, с която се движат, сравнително малкият им размер и способността им да използват прикритие правят космическите пехотинци трудни цели за оръжия, достатъчно мощни, за да пробият силова броня. Въпреки че в романите космическите пехотинци понякога се натъкват на атака през открития космос, чрез експлозии от изстрели от едрокалибрени оръдия, това е почти невероятно (опасно, безразсъдно) и се използва от авторите, за да придадат повече драматизъм на случващото се .

Докато щурмуват вражески бункери, кутии за хапчета и крепости, космическите пехотинци ще се сблъскат с странични оръжия на вражеската пехота и, понякога, с преносими оръжия. Следователно те могат да бъдат дяволски бързи и „безразсъдни“ (по нормалните човешки стандарти), но да превземат или унищожат вражески щаб много бързо.

Бележки: Интересна връзка между средновековни воини и техно-варвари от Тера; бронята и технологията, която използваха, им позволиха да се защитят от далечни атаки и следователно техно-варваринът можеше да бъде голям. Докато бяха в галактиката, повечето хора бяха загубили древна технология и следователно не разполагаха със силова броня, тъй като бяха уязвими от огнестрелни оръжия. Така оцелявали по-малки и по-незабележими воини. Това може да е причината, поради която космическите пехотинци предпочитат да набират служители в светове, подобни на тези, които са родили Огрин. Ниското ниво на развитие на технологиите, размерът, силата и нивото на владеене на примитивните оръжия определят дали един воин и неговата общност ще оцелеят или не. В ход естествен подборв такива светове са останали само хора, чиито гени са напълно способни да създадат космически пехотинец.

За увеличаване на знанията за света.

Примарси(англ. Primarch) са генетично подобрени свръхчовеци, създадени от Императора, за да командват Легионите на космическите пехотинци. Всичките двадесет деца са създадени от ДНК на самия император. Техният генетичен материал формира и основата на Легионите, които трябваше да командват.

Начало:
Великият кръстоносен поход.
20 легиона. Така наречените легиони на първата основа. Нищо не се знае за двата легиона и техните примарси. Информацията е унищожена от инквизицията.
По време на Големия кръстоносен поход всички легиони се обединяват и увеличават размера на Империята на човека. По това време императорът не е бил почитан като бог. През този период броят на легионите не е бил строго контролиран. Легионите бяха представени от родни светове, крепостни бази и огромни мощни армадни флоти, често разделени на няколко „юмруци“.

ерес на Хор.
За да продължи кръстоносния поход за обединяване на всички планети на човечеството, Императорът на човечеството назначи Примарх Хор за командир на всички сили. Това решение не хареса лидерите на космическите пехотинци, особено онези, които сами се стремяха към тази позиция. Хорус беше покварен от боговете на хаоса и предаде императора. Той убеди няколко примарси и техните легиони да преминат на негова страна. Тези легиони щяха да се превърнат в космическите пехотинци на Хаоса и да започнат войната с Империума. Младата човешка империя беше разделена на много части, във всяка от които имаше ожесточени битки. В крайна сметка Хорус преодолява съпротивата на имперските войски и нанася удар върху Земята, опитвайки се да унищожи самия император. Под стените на двореца се разиграла кървава и упорита битка. В крайна сметка Императорът, заедно с двама верни примарси и отряд от най-добрите морски пехотинци в броня на Терминатор, се телепортира в щаба на бунтовниците. Примарх Сангвиний беше първият, който атакува Хорус и падна в ръцете на Хорус, но според една версия именно той е намерил/направил дупка в бронята на Хорус. Двубоят между императора и Хорус завърши катастрофално и за двете страни. Хор паднал от ръцете на императора, но владетелят на човечеството бил смъртоносно ранен. За да се запази дъхът на живот в тялото на императора, на Земята е създаден гигантски животоподдържащ комплекс под ръководството на техножреците на Марс - Златният трон.
Ако не греша, те преминаха на страната на Хорус, в началото на ереста, 4-ти легион: Носители на словото, Поглъщачи на светове, Хиляди синове, Деца на императора.(И накрая 9 легиона.)

Втора основа.
Ереста на Хор се превърна в ера на борби, тъй като Империята беше почти разкъсана от гражданска война. Огромни сили паднаха под влиянието на Хаоса, включително най-малко 9 от 20-те легиона на космическия пехотинец. Ересът приключи, когато Императорът на човечеството победи лидера на предателите, Warmaster Horus, въпреки че беше смъртоносно ранен в процеса. Като следствие от това събитие бяха разкрити много слабости в структурата и организацията на Империята. Върховните господари на Тера постановяват, че е необходима масивна реорганизация, за да се предотвратят катастрофи като ереста на Хор.

Второто основаване се случи седем години след поражението на Хорус. Съществуващите космически морски легиони бяха разбити и реорганизирани в клонове - по-малки, по-гъвкави формирования.

На един орден беше наредено да напусне хералдиката на Прогениторския легион, докато останалите, известни като Ордените, последваха английските. Следващите глави трябваше да изберат нови имена и хералдика. Повечето легиони се разделиха на пет глави или по-малко (отслабени от войната), но самият брой на Легиона на Ултрамарините помогна за създаването на 23 последователни глави.


Главите на космическите пехотинци са специални военни организации на човешката империя във вселената на Warhammer. Има огромен брой от тях и за тях е създаден специален код. Много от тях останаха неизвестни, а други, чрез смелостта на своите войници, увековечиха името си в света на постоянните галактически войни.

Обща информация за поръчките

Всички фенове на ордените на космическите пехотинци трябва да знаят, че те се делят на кодексни и некодексни. Първата категория включва онези групи, които приемат вярата и сляпо следват всяка точка от Астартес - ръководството за всички легиони (друго име за организации). Когато създава такава мощна военна сила, императорът въвежда ясни правила в книгата и създава структурата на ордените. Първата категория организации се съгласиха с всички правила и се наричат ​​кодови. Вторият прие само част от всички строги точки и затова името им е некодово. Сред двата вида има легиони, които са си спечелили безсмъртна слава с огромен брой подвизи.

Две известни кодови организации

Заповедите на космическия пехотинец са интересни, защото сред тях няма подобни по отношение на принципите на живот и вътрешните правила. Най-известните от всички легиони са ултрамарините - пазители на кода на Най-високо ниво. Тяхното спазване на правилата достига почти религиозно поклонение, въпреки че имат известно отстъпление под формата на отряд от ветерани от космическия пехотинец. Вътрешното им устройство напомня древна Гърция, където е имало свобода на словото и демокрация. Правилата за тях са средство за живот и затова те смело влизат в битка, за да защитят териториите на империята.

Вторият не по-малко известен легион в списъка на ордените на космическия пехотинец е „Имперските юмруци“. Членовете на тази група са обсебени от дисциплината и изграждането на характер. За тях всяко дребно нарушение на вътрешните правила е причина за строго наказание с помощта на специална ръкавица. Този инструмент въздейства на рецепторите за болка в мозъка и човекът изпитва невероятна агония. Според „кулаците“ всеки човек трябва да премине през такива изпитания, защото само болката те прави по-силен. Поради тази причина много хора доброволно носят тези ръкавици.

"Гарвани" и "Саламандри"

С 40 000, списъкът с глави на космическите пехотинци е невероятно голям, но нито един от тях не може да се сравни с гарванската гвардия в партизанската война. Това е малък легион и ниската му популярност се обяснява с мутации, които рано или късно се случват с всеки член на отряда. Кожата им става невероятно бледа, а косата и очите им стават напълно черни. Всички секретни операции и диверсионни войни на вражеска територия се извършват с тази заповед. Въпреки пигментацията на кожата си, те са в състояние перфектно да се маскират и да останат невидими в правилната ситуация.

Орденът на Саламандъра е напълно различен от Гарваните по своя статут. Те обичат директния бой, но само на дълги разстояния. Техният генен код съдържа бавна реакция и затова те дори правят оръжия лично за своите бойци. Хората-гущери уважават огъня и често го използват в битка с гръмотевични чукове и огнехвъргачки. Различията им са в черната кожа на войниците и хуманизма им към простото население. Други ордени се отнасят с презрение към цивилните, но операциите на Саламандрите отчитат нуждата им от защита.

Ангелски ордени

Всички глави на космическия флот имат своите истории, но Тъмните ангели имат една от най-трагичните истории. Тази заповед остана кодирана само на хартия, тъй като малко хора знаят за съществуването в нея на тайната организация „Крилото на смъртта“. Създаването му се дължи на схизмата по време на галактическата война и кръстоносни походи. Много предатели са се отцепили от организацията и се крият във Вселената. Членове на тайна група ги преследват и убиват. Наличието на много тайни и тайни в организацията направи всички членове на легиона недоверчиви с признаци на параноя.

Орденът на Червените ангели също си спечели лоша репутация, която се свързва с генетични проблеми. Войниците на тази организация обичат естетическия подход, но влиянието на гените е отвъд разума им. За да създадете нов член на легиона, е необходимо да инжектирате кръв в него с частица панарх, която се съхранява в специални резервоари. На бойното поле ангелите често се поддават на два разрушителни ефекта: Червена ярост и Черен гняв. Първият, в разгара на битката, ви кара да загубите контрол над себе си, а вторият, с ехо от миналото, довежда ума ви до ръба на лудостта.

Забележителни поръчки без код

Във вселената на Warhammer главите за космическите пехотинци могат да бъдат хиляда силни, както диктува кодексът, но космическите вълци напълно се противопоставят на неговите правила. Те имат тринадесет роти, всяка от които има до четири хиляди бойци. Тази огромна сила се контролира от стар воин на име Логан Гримнар. За "вълците" понятията чест и доблест са от първостепенно значение. Техният генетичен код придава на телата им характеристиките на животните. Благодарение на тях те отхвърлят ефектите на Хаоса и имат изострени сетива.

Вторият добре известен некодиран орден е Черните тамплиери. Тези войници са били членове на „Имперските юмруци“, но решават да отхвърлят правилата на ордена и да продължат независимата си борба срещу всички врагове на Империята. Те са майстори на ръкопашния бой и са отлични в битките на всякакъв терен. Техният лов във флоти от 5-6 хиляди никога не спира. Постоянното движение се обяснява с липсата на лична база. Командващ тази армада е върховен маршал Хелбрехт.

Трета категория поръчки

IN свят на WarhammerГлавата от 40 000 космически пехотинци също може да има спорен статут. Сред тях най-известните са Реликторите и Легионът на прокълнатите. Първият получи този статут поради жаждата си за артефакти на Хаоса. Когато инквизицията разбра за това, ръководителят на легиона беше екзекутиран, а други членове на армията бяха изпратени на кампания за изкупление. По-късно този конфликт само се засили, орденът беше отлъчен от общността и почти унищожен от Сивите рицари. Остатъците избягаха извън империята.

Легионът на прокълнатите е остатък от Огнените ястреби. Те идват на помощ на други космически пехотинци в най-трудните моменти под формата на духове. Всичко това е благодарение на мутациите на психическото влияние, настъпили след експлозията на Warp. Повечето от „ястребите“ след това умряха или полудяха, а оцелелите придобиха такива способности.